Urutan warna. Batas kecepatan

Saya akan memberi tahu Anda bagaimana saya membuat kuk “Speed ​​​​Caps”, Amigo Spiel, dengan tangan saya sendiri. Saya menemukan kartu untuk permainan online, membeli bel, dan membuat tutupnya sendiri.

Gambarnya tidak terlalu rumit; jika mau, Anda dapat menggambarnya sendiri atau menemukan gambar hitam putih serupa di Internet, lalu mewarnainya. Bagaimana saya membuat tutupnya. Sulit untuk menyebutnya topi, karena bagi saya itu adalah stoples krim asam. Saya menutupinya dengan selotip berwarna.
Set harus berisi 20 topi dalam lima warna, 24 kartu tugas, dan bel. Bagaimana cara bermainnya? Setiap pemain menerima lima tutup plastik warna yang berbeda. Setumpuk 24 kartu dikocok dan diletakkan menghadap ke bawah di tengah meja di sebelah bel. Kartu-kartu tersebut menggambarkan objek berwarna secara vertikal atau horizontal: bunga, kereta api, kubus...
Salah satu pemain menyerahkan kartu teratas, dan setiap orang mencoba menyusun topi mereka berdasarkan warna dalam urutan yang tergambar pada kartu secepat mungkin.





Pemain yang memasang topi membunyikan bel. Orang yang menelepon lebih dulu mendapat kartu terbuka.
Yang mempunyai kartu paling banyak menang. Aturan permainan Unduh kartu untuk permainan

Akhirnya saya sempat bercerita tentang permainan papan "Speed ​​​​Caps"
Saya akan segera mengatakan bahwa saya tidak akan mengulangi ulasan yang sudah lama ada di Internet, dibuat dengan baik, dan dapat diakses. Ini Igrovedovsky https://www.igroved.ru/games/speed-cups-series/speed-cups/
Dan ini 2 chip dari Alexander http://2fishki.ru/obzory_igr/skorostnye_kolpachki_tcvetovye_posledovatelnosti

Hari ini saya ingin menulis tentang sesuatu yang benar-benar berbeda :)

Jadi pertama, mengapa saya menyukai game ini.
Dia bekerja sangat baik dengan koordinasi di pesawat, di luar angkasa. Pada saat yang sama, permainannya sangat sederhana. Hanya ada 5 elemen, dan tidak ada cara untuk membuat tugas menjadi sangat sulit.
Berikut adalah gambar yang menunjukkan letak tutupnya, dan berikut cara penataannya. Sederhana saja!

Oleh karena itu, saya menyarankan permainan ini sebagai salah satu permainan pertama untuk anak usia 2-3 tahun! Jelas bahwa tidak akan ada pembicaraan tentang bermain demi kecepatan. Kemungkinan besar, anak tersebut hanya akan menyelesaikan beberapa kartu dalam satu waktu. Tapi dia akan melakukannya, dan membunyikan bel, dia akan menerimanya pengalaman baru dan kegembiraan. Ini adalah hal yang baik :)

Permainan ini juga bagus karena dapat diberikan kepada anak-anak dalam kelompok yang kurang setara. Itu. jika Anda memiliki anak berusia 5-6-7 tahun, mereka akan dapat memainkannya secara setara.
TETAPI! Saya tidak membeli game asli dari Amigo dan bukan edisi resminya dari Lifestyle. Dan bahkan tidak ada replika Cina di Ali. Saya membeli versinya dari Las Igras. Orang Cina yang sama, hanya di profil, seperti yang mereka katakan :) Ini adalah perusahaan yang membuat replika permainan yang berbeda, tapi orang-orang kami yang membuatnya. Oleh karena itu, mereka sering kali berisi tambahan dan ide yang sangat berguna dan bagus dalam praktiknya.
Jadi, di versi permainan kami ada 2 aturan tambahan, terlihat di kartu di foto.

Aturan 1
Jika ada suatu benda yang sangat berbeda dengan yang lain (misalnya semua burung bermata tertutup, dan ada yang terbuka, atau seperti pada foto di atas, satu bola lampu berukuran dua kali lipat atau lebih besar), maka kaca yang mewakili objek yang berbeda harus ditempatkan.. membaliknya!

Aturan 2
Pada banyak kartu (horizontal), sebuah gambar kecil digambar di sudut: tanda centang, setengah lingkaran, P, dll. Artinya, cangkir-cangkir tersebut tidak hanya perlu disusun secara berurutan, tetapi juga dalam bentuk gambar tersebut.

Mengapa aturan rumit ini diperlukan? Mereka mengizinkan pemain dari berbagai level untuk memainkan permainan... dengan syarat yang setara.
Kami berempat bermain.
Alenka hanya mengatur cangkir berdasarkan warna - aturan dasarnya.
Alice bermain dengan aturan tambahan 1
Dan Slava dan saya mengikuti aturan 1 dan aturan 2.
Dengan cara ini peluangnya disamakan, semua orang menang dari waktu ke waktu :)
Game ini menjadi benar-benar ramah keluarga. Orang dewasa dan anak-anak dapat memainkannya tanpa menyerah!
Omong-omong, aturan 2 dapat dengan mudah ditambahkan ke kartu yang sudah jadi dari permainan yang dibeli :)

Tapi, sejujurnya, saya menentang permainan kecepatan dengan anak-anak prasekolah. Oleh karena itu, ketika saya dan putri saya bermain bersama, kami tidak terburu-buru. Mereka melakukannya - mereka menelepon. Semua orang hanya menelepon (karena mereka bersenang-senang), dan keduanya senang :)

Saat kita bermain bersama anak-anak, kita menghilangkan kecepatan dengan sederhana: kita setuju bahwa kita mengambil kartu secara bergantian. Siapa pun yang menariknya, dia akan mengumpulkannya. Sisanya memperhatikan dengan cermat untuk memastikan hasilnya benar. Opsi ini ternyata yang paling optimal.

Satu hal lagi. Ada beberapa kartu dalam permainan. DI DALAM versi resmi 24, di negara kita juga. Jiwa meminta lebih :)
Sebenarnya membuat kartu serupa sama sekali tidak sulit. Dan saya bahkan membuat 6 buah: kami mengambil buku mewarnai, memperkecil gambar ke ukuran yang diinginkan, menyusunnya sesuai keinginan - mencetaknya, mewarnainya.
Tapi ada kabar baik! Kartu telah lama didesain ulang oleh orang-orang hebat yang membagikannya kepada semua orang! Selesai, siap untuk dicetak sebagai pilihan hitam dan putih, dan yang berwarna.
Terima kasih banyak kawan Farmasivt, siapa yang memposting semua ini di forum http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=9549.0

Jadi saya mencetak versi hitam putih lainnya untuk disertakan dengan kartu kami, dan saya serta para gadis mewarnainya dengan pensil warna biasa. Ditempelkan pada karton dengan menggunakan selotip. Dan, voila, kami menerima satu set kartu tambahan yang luar biasa, yang kami mulai mainkan dengan senang hati.
Nah, kalau bisa langsung dicetak berwarna, lalu dilaminasi... atau dicetak di kertas berperekat, lalu di karton... Secara umum, lebih keren lagi :)

Anda dapat mengajak anak-anak menggambar sendiri kartunya. Sangat mudah untuk menggambar kombinasi sederhana pada selembar kertas kotak-kotak. Atau Anda dapat menawarkan gambar sederhana dan halaman mewarnai. Lihat

Ada sepatu, celana ketat, gaun, rambut, dan pita. Anak mewarnainya dengan 5 pensil pilihannya, dan kami mendapatkan kartu vertikal sederhana yang sudah jadi :)

Contoh gambar mendatar

Disini kita mengecat lokomotif dengan 2 warna, kita mendapatkan 2 gelas di atas satu sama lain, dan 3 gelas bersebelahan. Anda tentu saja dapat menemukan halaman mewarnai dengan 4 gerbong (atau menyalin sendiri gerbong tersebut lagi di editor grafis). Maka hanya akan ada 5 warna berturut-turut.

Namun pewarnaannya lebih rumit karena lokasinya.

Ada 5 elemen, kita mengecat semuanya dengan warna yang sama, tetapi ketika kita mulai merakit, kita mendapatkan 2 cangkir di bawah, dan 3 cangkir di atasnya.

Hal terpenting tentang kartu buatan sendiri adalah sekarang saya dapat dengan mudah memberikan permainan ini kepada perusahaan anak-anak tanpa takut kehilangan komponen berharga. Kartunya mudah diselesaikan. Sulit untuk memecahkan belnya (ya, kami masih memiliki 2 cadangan dari 2 versi halli galli), tetapi cangkirnya...

Omong-omong, Anda dapat dengan mudah membuat gamenya sendiri. Belilah gelas plastik/set gelas shot, cat dengan akrilik atau tutupi dengan selotip dengan warna yang diinginkan. Ada opsi lain dalam topik ini - karton dari telur yang dicat atau tutup botol plastik. Awalnya saya berencana melakukan ini, karena harga di Igroved menurut saya mahal. Pilihan Las Igras ternyata lebih hemat, jadi nggak ambil pusing :)

Anda dapat memperkenalkan satu aturan lagi ke dalam permainan :)
Aturan 3
Kami bermain dari ingatan. Kami membalik kartu untuk waktu yang singkat (misalnya, kami menghitung sampai 5), setelah itu para pemain memasang topi tidak hanya siapa yang lebih cepat, tetapi juga dari memori. Setelah kami mengumpulkan semuanya, kami membunyikan bel satu per satu, membuka kartu dan memeriksa. Yang pertama, yang pertama. Itu benar - kartunya. Salah? Maka yang berikutnya punya peluang :) Mari kita periksa. Itu benar - kartu itu diberikan padanya. Tidak - ke yang berikutnya.

Jelas sekali bahwa kehadiran cangkir berwarna itu sendiri memancing beberapa permainan yang lebih familiar, namun pada saat yang sama sangat lucu dan bermanfaat. Tentu saja, kami tidak akan membeli game tersebut demi mereka. Tapi, ketika Anda sudah bermain sesuai aturan dasar, mengapa tidak bermain seperti itu juga?

Ya-tidak
Kami menyusun cangkir dalam barisan 8-10 buah. Kami menyembunyikan sesuatu di bawah salah satunya (kancing, bungkus permen, dll.)
Tugas pemain kedua adalah menebak secepat mungkin di mana sebenarnya “harta karun” itu disembunyikan, mengajukan pertanyaan yang hanya bisa dijawab dengan ya atau tidak.
- Di bawah warna merah?
- TIDAK
- Di bawah warna biru?
- Ya
Anda dapat memberikan batasan pada pertanyaan tentang warna. Misal warna hanya bisa ditanyakan 2 kali saja. Dengan cara ini akan menjadi lebih sulit untuk dimainkan, tetapi lebih menarik :) Sekarang akan muncul pertanyaan, misalnya tentang paritas: apakah ada harta karun di gelas ganjil? Atau bisa dari setengahnya (kita bagi yang sudah ada menjadi dua dan ajukan pertanyaan: apakah harta karun ada di paruh pertama? /ke tengah? dan seterusnya menjadi dua)

Lokasi seperti yang dijelaskan
Permainan luar biasa yang tidak hanya melatih persepsi spasial, tetapi juga preposisi dan ucapan:
Letakkan gelas merah di atas meja. Tempatkan kaca biru di atasnya, terbalik. Di sebelah kanan merah berwarna hijau, dari bawah ke atas.
dll.

Sebagai akibat.
Permainan yang sangat bagus. Saya sedikit menyesal karena kami tidak memilikinya beberapa tahun sebelumnya. Saya yakin ini akan menjadi salah satu favorit anak-anak, karena mudah dimainkan bahkan oleh pemain muda tanpa campur tangan orang dewasa.

  • Mengungkapkan kartu teratas dari dek.
  • Pemain segera mulai mengatur ulang tutupnya sehingga warnanya sesuai dengan urutan warna pada kartu yang terbuka. Harap dicatat bahwa pada beberapa kartu warnanya bergantian secara horizontal, sementara pada kartu lainnya warnanya bergantian secara vertikal. Jika warna pada kartu berjalan horizontal, letakkan tutupnya secara berurutan, satu demi satu. Jika warna pada kartu yang terbuka vertikal, letakkan tutupnya di atas satu sama lain (seperti pada contoh di bawah).
  • Pemain yang memasang topi harus segera menekan tombol bel.
  • Orang yang menelepon lebih dulu menerima kartu terbuka. Setelah ini, semua pemain memeriksa apakah dia telah memasang tutupnya dengan benar. Jika dia melakukan kesalahan, kartunya diberikan kepada orang yang menelepon kedua (jika, tentu saja, topinya dipasang dengan benar). Jika dia melakukan kesalahan, kartunya berpindah ke pemain berikutnya dan seterusnya.
  • Babak baru.
  • Pilihan mudah. Sebelum memulai babak baru, susunlah tutupnya dalam satu baris (satu demi satu). Pilihan untuk pemain berpengalaman. Agar lebih seru dan menantang, biarkan tutupnya apa adanya - sesuai urutan penempatannya pada putaran terakhir.

  • Permainan berakhir ketika semua kartu di dek telah habis. Pemenangnya adalah pemain dengan jumlah terbesar kart.

Yang asli diambil dari

Saya akan memberi tahu Anda bagaimana saya membuat kuk “Speed ​​​​Caps”, Amigo Spiel, dengan tangan saya sendiri. Saya menemukan kartu untuk permainan online, membeli bel, dan membuat tutupnya sendiri.



Gambarnya tidak terlalu rumit; jika mau, Anda dapat menggambarnya sendiri atau menemukan gambar hitam putih serupa di Internet. Bagaimana saya membuat tutupnya. Sulit untuk menyebutnya topi, karena bagi saya itu adalah stoples krim asam. Saya menutupinya dengan selotip berwarna.

Termasuk 20 topi dalam lima warna, 24 kartu tugas, dan bel. Bagaimana cara bermainnya? Setiap pemain menerima lima tutup plastik dengan warna berbeda.
Setumpuk 24 kartu dikocok dan diletakkan menghadap ke bawah di tengah meja di sebelah bel. Kartu-kartu tersebut menggambarkan objek berwarna secara vertikal atau horizontal: bunga, kereta api, kubus...
Salah satu pemain menyerahkan kartu teratas, dan setiap orang mencoba menyusun topi mereka berdasarkan warna dalam urutan yang tergambar pada kartu secepat mungkin.
Pemain yang memasang topi membunyikan bel. Orang yang menelepon lebih dulu menerima kartu terbuka.

Yang mempunyai kartu paling banyak menang.

Tugas ini semakin diperumit oleh kenyataan bahwa gambar pada kartu tidak hanya digambarkan secara vertikal, tetapi juga secara horizontal:

Dengan anak-anak, Anda dapat mengatur topi seperti ini:

Dalam kehidupan, kita sering menjumpai rangkaian, terutama pada anak-anak. Mari kita ambil contoh, pelajaran matematika: ketika guru menulis serangkaian angka di papan tulis, di meja belakang siswa melewati level permainan berikutnya, selangkah demi selangkah, mengumpulkan koin. Guru melihat ini, memanggil pemain ke papan dan memasukkan deuce kelima ke dalam jurnal. Sesampainya di rumah, pemilik buku harian itu memberikannya kepada ayahnya, yang melepas ikat pinggangnya dan berturut-turut... Meskipun, tidak, lebih banyak humanisme dan filantropi! Hari ini di Pink Sofa ada permainan papan berputar "Speed ​​​​Caps".

Semua peristiwa yang tercantum di atas memiliki satu kesamaan - urutan. Bahkan lampu lalu lintas biasa pun merupakan rangkaian tiga warna. Tidak seorang pun akan terkejut dengan berbagai rangkaiannya, tapi... Saya akan mencoba mencegah Anda melakukan hal ini dengan bantuan bel, lima topi, dan beberapa lusin gambar.

Organizer plastik yang nyaman berisi set gelas plastik, bel, setumpuk kartu, dan aturan permainan. Ada cukup ruang kosong di dalam kotak untuk menggantikan bel kecil dengan bel kapal yang sama kecilnya.

Dua puluh empat kartu menggambarkan desain yang tidak berulang, dicat dalam lima warna. Beberapa kartu perlu dilihat secara vertikal, dan beberapa perlu dilihat secara horizontal. Ini bukan kesalahan yang muncul saat pencetakan, tetapi ide pengembang.

Untuk menyelesaikan tugas, lawan akan menggunakan lima tutup plastik warna-warni, dan bel dengan tombol akan mengumumkan keberhasilan pemain.

Seri multiwarna.

Lawan menerima lima tutup plastik warna-warni dan duduk mengelilingi meja. Tempatkan bel dalam jangkauan semua pemain, di sebelahnya, menghadap ke bawah, dan letakkan setumpuk tugas yang telah dikocok. Pemain dengan bentuk yang mendekati torus memulai permainan.

Keluarkan kartu teratas dari tumpukan dan letakkan menghadap ke atas. Lawan secara bersamaan memasuki permainan dan mencoba memasang topinya sesuai dengan urutan warna yang ditentukan pada gambar. Harap diperhatikan: jika gambarnya horizontal, maka tutupnya diletakkan berjajar.

Jika vertikal, maka di atas satu sama lain. Bagaimanapun, pergantian warna harus diperhatikan dengan ketat.

Orang pertama yang memecahkan masalah membunyikan bel secepat kilat. Pada saat yang sama, lawan terus menyelesaikan tugas, karena ada kemungkinan pemain pertama sedang terburu-buru dan melakukan kesalahan. Segera setelah semua pemain menyelesaikan tugas dan membunyikan bel, perlu untuk memeriksa kebenaran kombinasi yang dikumpulkan dalam urutan prioritas, dari “dering” pertama hingga yang terakhir. Pemain yang membuat kombinasi yang benar akan mengambil kartu tersebut sebagai hadiah.

Harap dicatat: setelah Anda menekan bel, dilarang mengubah urutan tutupnya!

Kemudian kartu berikutnya dikeluarkan dari dek dan seterusnya. Segera setelah dek habis, lawan menghitung kartu yang telah mereka ambil: siapa pun yang menyelesaikan tugas paling banyak, dialah pemenangnya. Pemenangnya dianugerahi permen lolipop dengan banyak garis berwarna.

Perahu layar biru-merah-hijau.

Sebuah permainan reaksi dan perhatian yang cepat dan menyenangkan. Pemain mencoba menavigasi warna secepat mungkin dan menempatkan cangkir mereka dalam urutan tertentu. Terkadang gelas jatuh dari meja, sehingga menimbulkan persetujuan gembira dari orang lain. Menyelesaikan tugas hanya membutuhkan waktu beberapa detik, dan... sekali lagi, anak-anak tidak akan memberikan satu pun kesempatan kepada orang tuanya. Seperti dalam "", pemain kecil memiliki kecepatan luar biasa dan reaksi secepat kilat.

Gelas plastik, yang menyebabkan kebingungan saat pertama kali membuka kotaknya, ternyata sangat nyaman dan berkualitas tinggi - nyaman untuk digenggam. Satu-satunya “kerugian” dari permainan jenis ini adalah kebisingan luar biasa yang dibuat anak-anak saat memecahkan masalah. Jeritan kegembiraan dan dentang bel akan terdengar di rumah berikutnya, dan menidurkan sekelompok pemain berusia 5-8 tahun yang “melarikan diri” akan sangat bermasalah.

Namun jika Anda siap menghadapi hal ini, maka perhatikan "Batas Kecepatan" - dengan cepat, emosional, positif. Sebuah permainan untuk relaksasi dan suasana hati yang baik.

Sebelum membeli, pastikan untuk mencoba permainan papan di toko Igroved, yang penjualnya akan memberikan bantuan ahli dalam memilih dan memilih produk yang Anda minati.



kesalahan: Konten dilindungi!!