Kapan kapal akan diperkenalkan ke dalam perang guntur? Apa yang ada di Perang Guntur? Saat ini sedang bekerja atau siap

Direktur PR Gaijin Entertainment Alexander Trifonov berbagi informasi terbaru mengenai hal yang akan datang pembaruan global. Mari cari tahu kapan CBT dan MBT akan dimulai, serta spesifik pertempuran air setempat!

Halo Alexander. Beri tahu saya berita terbaru perusahaan Anda. Apa yang bisa diharapkan pemain dari proyek ini?

Ide awal kami adalah membuat yang realistis game online tentang semua jenis peralatan militer. Yaitu dengan penerbangan, kendaraan darat lapis baja, dan sekarang kapal perang. Dan semua ini dalam satu game, bahkan satu server. Dalam satu pertempuran, kapal akan bertarung dengan pesawat, dan suatu saat tank akan bertarung dengan kapal.

Pada awal uji beta, sekitar 30 kapal akan dihadirkan untuk semua negara di dalam game. Izinkan saya mengingatkan Anda bahwa ini adalah: Uni Soviet, Amerika Serikat, Jerman, Inggris Raya, Jepang, yaitu semua peserta utama dalam Perang Dunia Kedua. Tentu saja, semakin banyak kapal baru, peta baru, dan mode permainan akan terus ditambahkan.

Sisi lain dari proyek ini adalah realisme. Kami, tentu saja, tidak menjadikan game ini sebagai simulator hardcore, tetapi kami memberikan tingkat realisme kepada pemain yang secara umum mungkin dilakukan dalam game mainstream. Jadi tidak ada keraguan bahwa kapal itu akan dibuat karakteristik nyata, tidak sepadan. Kami tidak akan mempercepat kecepatan mereka beberapa kali, seperti yang dilakukan di beberapa game, kami tidak akan mengubahnya parameter fisik untuk menyederhanakan atau “menyenangkan” gameplay.


Kapal mana yang akan muncul pertama kali?

Kenyataannya, kapal-kapal besar seperti kapal perang bertempur selama berjam-jam atau bahkan berhari-hari dalam jarak yang sangat jauh, bahkan musuhnya pun tidak terlihat. Kami melakukan berbagai tes dalam lingkaran kecil, dan ternyata realisme berlebihan mengubah pertarungan menjadi jam-jam penderitaan yang membosankan.

Daripada mendistorsi karakteristik kapal besar, pada awal CBT kita tidak akan fokus pada spesimen terbesar: kapal patroli, kapal patroli, pemburu laut, kapal torpedo, dll. Sebagian besar negara memiliki banyak kapal, armada kecil adalah a halaman besar dan penting dalam sejarah Perang Dunia II, yang karena alasan tertentu tidak banyak tercakup dalam permainan komputer. Secara umum, kami menyarankan semua orang untuk membiasakan diri dengan kapal-kapal ini!

Ciri-ciri pertempuran laut apa lagi yang dapat Anda ceritakan kepada kami?

Tes beta dilakukan untuk menguji mekanisme yang berbeda dan mengumpulkan masukan dari pemain. Model kerusakannya akan sangat realistis, sama seperti tank dan pesawat kita. Artinya, tidak ada titik hit atau bar kesehatan - semuanya didasarkan pada komponen internal kapal. Kekalahan akan terjadi jika sejumlah komponen utama rusak: senjata, sistem kemudi, salah satu mesin. Secara umum, Anda dapat menyalakan api dan menyaksikan kapal terbakar habis. Atau sebaliknya, buatlah lubang di bawah permukaan air dan perhatikan bagaimana kebocoran tersebut menyebabkan banjir.

Tabung torpedo juga bisa rusak; ledakan cangkang yang disimpan terjadi, seperti di tank kami. Jika Anda berhasil masuk ke dalam apa yang disebut “ruang bawah tanah”, ledakan tersebut akan menyebabkan kehancuran total kapal.

Pertarungannya dinamis dan cepat, sama seperti yang terjadi dalam kehidupan. Analogi nyata berenang dengan kecepatan yang sama; tidak perlu menciptakan sesuatu yang baru. Kendaraan air bertarung setara dengan pesawat terbang, mereka memiliki senjata senapan mesin yang kuat, mereka dapat menggunakannya untuk membunuh kapal dan pesawat dalam mode gabungan yang terpisah.


Kapan bisa dimainkan? Bagaimana cara mengaksesnya?

Nantikan beritanya, akan ada undian dan hadiah penting yang sedang berlangsung. Jika mau, Anda sudah dapat membeli set khusus di toko yang akan memberi Anda kapal khusus, yang akan tersedia selama beta tertutup dan setelah memasuki beta terbuka. Jadi Anda akan segera memiliki kapal unik yang bagus. Saya terutama menyukai kapal lapis baja Soviet: di depannya terdapat meriam T-34, dan di belakang terdapat kompleks Katyusha dengan 16 rudal - mesin yang luar biasa! Perahu seperti itu telah mencapai banyak prestasi, dan Anda dapat mencobanya di permainan kami.

Bagaimana dengan modenya? Apa yang tersedia saat ini, apa yang direncanakan untuk ditambahkan di masa mendatang?

Meskipun pengujian tertutup belum dimulai, mode-modenya sedang dikerjakan. Awalnya akan ada pertarungan 10 vs 10, dimana kemenangan diraih dengan memperoleh poin dalam jumlah yang cukup (menghancurkan kapal, merebut poin). Anda juga dapat terbang dengan pesawat serang untuk mencoba mengebom seseorang dari atas.

Di masa depan, kami merencanakan mode seperti itu di mana akan ada kapal besar - kapal penjelajah, kapal perang. Tapi mereka akan dikendalikan oleh AI, dan tugas pemain adalah menenggelamkannya saat berada di perahu. Secara umum, itulah yang paling sering dilakukan perahu-perahu selama perang. Akan jumlah besar mode, kami akan memberikan yang baru untuk dicoba sehingga pemain dapat mengevaluasinya.

Apakah tidak akan ada kapal selam?

Saat ini tidak direncanakan. Sebab, sekali lagi, seperti kapal besar, jika dilakukan secara realistis, gameplay strategisnya akan terlalu membosankan. Kenyataannya, kapal selam berenang dengan kecepatan 20-30 km/jam, muncul ke permukaan secara berkala hingga menimbulkan kerusakan. Akan sulit untuk menyesuaikan gameplay saat ini dengan teknik yang begitu santai.


Mengenai grafisnya. Apa yang dilakukan pada mesin untuk merasakan air, fisikanya?

Tahun lalu kami menambahkan dukungan untuk teknologi Nvidia GameWorks, yang memungkinkan kami mensimulasikan berbagai permukaan air, terutama permukaan laut - kunci pertempuran air. Mesinnya memungkinkan Anda mengatur ombak, kecepatan angin, dan juga menciptakan ketenangan total atau badai yang dahsyat. Semua ini tentu saja akan berdampak langsung pada gameplay. Bukan sekadar ombak indah di sekitar kapal, melainkan gulungan nyata yang kerap mengganggu bidikan. Kapal-kapal kecil bahkan dapat bersembunyi di balik gelombang besar dari tembakan musuh - air akan sangat memperlambat atau menyerap cangkangnya.

Kami mengoptimalkan air sehingga tersedia di hampir semua perangkat keras, karena... Fitur ini bukan bersifat visual, melainkan murni gameplay. Pekerjaan serius telah dilakukan. Orang-orang dengan berbagai perangkat keras memainkan permainan ini - beberapa di komputer, beberapa di PS4, dan beberapa di laptop atau MacBook dengan grafis terintegrasi dari Intel (omong-omong, salah satu yang paling populer adalah kartu yang dimiliki pemain kami) .

Akankah cuaca berubah selama pertempuran atau sudah diatur sebelum dimulainya?

Awalnya, cuaca di server diatur secara acak, tergantung keberuntungan Anda. Anda bisa berenang di hari yang cerah, atau saat matahari terbenam yang indah, atau bahkan di malam hari (sekitar 1 dalam 1500 pertarungan). Karena pertarungannya tidak terlalu lama (15-20 menit), cuaca tidak punya banyak waktu untuk berubah, sehingga perubahan tidak dilakukan secara real time.

Kapan tesnya di PC dan kapan di PS4?

CBT akan dimulai tahun ini, dan OBT dijadwalkan tahun depan. Mengenai simultanitas, masih sulit untuk mengatakannya, karena masalah dan bug di PC diselesaikan secara harfiah dalam satu hari, tetapi dalam kasus PlayStation semuanya terjadi melalui Sony dengan penundaan beberapa hari. Oleh karena itu, Anda mungkin harus menunggu versi CBT yang paling stabil dan baru kemudian meluncurkannya di konsol.

Kami mencoba menjadikan game ini lintas platform untuk menyatukan pemain dari platform berbeda di satu server - ini selalu lebih menyenangkan, dan tidak akan ada masalah dengan jumlah pemain dan pemilihan pertandingan.

Itu saja, terima kasih atas wawancaranya! Apakah Anda memiliki kata-kata perpisahan untuk para pemain?

Semoga beruntung untuk semua orang dalam pertempuran! Sampai jumpa di darat, laut, dan di langit!

Saat ini, permainan komputer multipemain yang bertema perang menjadi sangat populer. Gamer naik tank dan pesawat, memimpin seluruh pasukan, atau terjun ke pertempuran infanteri sendiri. Tema militer menjadi populer kembali, seperti pada awal abad ini, namun pada saat yang sama semakin meningkat seragam baru- sekarang memiliki pewarnaan multipemain. Dan salah satu permainan komputer paling populer saat ini adalah arah ini Guntur Perang. Di sini Anda dapat memilih salah satu pihak yang ambil bagian dalam Perang Dunia II dan memperjuangkannya melawan lawan sungguhan. Namun, perhatian telah tertuju lebih dari sekali pada fakta bahwa tidak ada pertempuran laut di sini - armada pada prinsipnya tidak ada dalam permainan. Oleh karena itu, ada baiknya menjawab pertanyaan yang sangat penting dan menarik bagi banyak orang - kapan kapal akan muncul di War Thunder?

Permainan macam apa ini?

Sebelum mempertimbangkan pertanyaan yang sangat menarik minat semua gamer tentang kapan kapal akan muncul di War Thunder, Anda perlu melihat apa yang diwakili oleh proyek ini. Jadi, di sini Anda harus memilih salah satu pihak yang bertempur satu sama lain dalam Perang Dunia II, lalu mulai menaikkan level berbagai unit peralatan militer, sehingga mendapatkan poin untuk model yang lebih canggih. Saat ini, game ini memiliki model tank dan kendaraan tempur lainnya yang cukup banyak, serta pesawat terbang, sehingga sangat beragam dan seru. Bagi banyak orang, ini sudah cukup, karena game lain seperti ini bahkan tidak menawarkan variasi seperti itu - misalnya, proyek dari Wargaming memungkinkan Anda masuk ke dalam tank atau pesawat, tetapi hanya dalam dua game terpisah. Namun dalam kasus War Thunder, semuanya berbeda, dan gamer ingin tahu kapan kapal akan muncul di War Thunder.

Pengumuman kapal

Anda salah jika berpikir bahwa refleksi mengenai topik ini panjang lebar dan tidak berdasar. Di War Thunder, kapal-kapal tersebut sebenarnya sudah diumumkan oleh pengembangnya. Tentu saja, perlu dicatat bahwa belum ada yang menyebutkan tanggal spesifiknya, dan pekerjaan baru saja dimulai, tetapi fakta bahwa para pengembang mendengarkan pendapat para gamer dan mulai bekerja ke arah yang benar adalah penting. Tentu saja, ini mungkin inisiatif mereka sendiri, tetapi ini tidak lagi berperan jika kapal muncul dalam permainan. Sejauh ini informasinya belum banyak, namun masih ada – dan cukup menarik. Tentu saja pihak pengembang tidak akan mengakui kapan kapal akan muncul di War Thunder, namun mereka telah memberikan informasi dasar tentang apa sebenarnya yang akan ditambahkan ke proyek tersebut sehingga para gamer bisa menebak bagaimana semua itu akan diimplementasikan.

dalam Perang Guntur

Pertanyaan apakah akan ada kapal di War Thunder sudah terjawab dengan tegas, jadi inilah saatnya untuk melihat pertanyaan ini lebih dalam - misalnya, mencari tahu apa sebenarnya yang akan ditambahkan. Menurut pengembangnya, tiga jenis akan tersedia dalam game - kapal induk, kapal perusak, dan kapal perang. Anda dapat memilih salah satu dari jenis ini, tetapi pada saat yang sama, tentu saja, Anda akan memiliki kesempatan untuk memutuskan model yang Anda minati. Tentu saja, belum ada yang mengumumkan nama spesifiknya, jadi Anda baru bisa mengetahui modelnya nanti. Namun sudah jelas bahwa, misalnya, akan ada sepuluh varian kapal induk dalam game tersebut - ini memberi kita hak untuk percaya bahwa jenis kapal lain akan dihadirkan dalam rasio yang kira-kira sama. Namun, di sini sudah muncul beberapa pertanyaan tentang implementasinya, karena hal ini sangat penting poin penting, yang tidak boleh dilupakan.

Implementasi kapal dalam game

Seperti yang diketahui semua gamer, realisme memainkan peran besar dalam proyek ini - semua model unit tempur direproduksi dengan akurasi maksimum, dan tidak akan mudah untuk melakukan hal yang sama pada kapal. Ada kemungkinan yang sangat tinggi bahwa ketika kapal dilepaskan di War Thunder, akan ada banyak masalah dengan keseimbangan, serta penggunaannya dalam game. Penting untuk memikirkan tidak hanya secara spesifik pertempuran antar kapal, tetapi juga ciri-ciri konfrontasi antara pesawat dan kapal. Secara umum, hal ini membuat pengembang memiliki pekerjaan yang sangat kompleks dan berskala besar. Dan ini mengarah pada pertanyaan terakhir - kapan kapal akan ditambahkan ke War Thunder?

Tanggal rilis

Sayangnya, sejauh ini belum ada informasi spesifik mengenai tanggal rilis kapal tersebut. Mereka mungkin akan segera muncul, tetapi untuk saat ini kemungkinannya sangat kecil, karena pengembang masih memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan. Namun, jika kita memperhitungkan fakta bahwa di Internet Anda sudah dapat menemukan gambar model kapal dalam versi yang cukup siap pakai dan dapat dimainkan, maka kita dapat berasumsi bahwa tidak banyak waktu lagi untuk menunggu. Di sisi lain, jika kita memperhitungkan semua fitur konfrontasi antara ketiga jenis kapal, serta semua jenis kapal dengan pesawat terbang, pekerjaan mungkin akan berlarut-larut - sudah sangat, sangat sulit untuk menerapkan hal seperti itu. proyek berskala besar. Kami hanya bisa berharap bahwa para pengembang akan berhasil, dan para gamer pada akhirnya akan dapat menikmati jenis teknologi baru, yang hingga saat ini belum diterapkan secara kompeten dalam proyek apa pun, baik yang modern maupun yang lama.

Pendapat para gamer

Awalnya, para gamer mendukung inisiatif serupa untuk memperkenalkan kapal ke dalam game. Tentu saja, ini merupakan langkah maju yang luar biasa. Ini akan memungkinkan Anda mendapatkan kesan yang hanya bisa Anda impikan sebelumnya. Namun seiring berjalannya waktu, sekringnya sedikit mereda, dan alasannya adalah game itu sendiri, atau lebih tepatnya, tindakan pengembang dalam proses memperbaruinya. Jika sebelumnya proyek ini dianggap yang terbaik dan realistis, kini lambat laun mulai kehilangan popularitas. Alasannya terletak pada kenyataan bahwa dalam mengejar hiburan dan menarik banyak gamer ke proyek tersebut, para pengembang mulai mengubah keseimbangan, dan sekarang beberapa pihak praktis tidak dapat dimainkan.

Informasi pertama tentang pengenalan kapal yang akan datang ke War Thunder muncul pada Agustus 2016. Kemudian, pada malam pameran Gamescom (Jerman), pengembang var tander, Gaijin Entertainment, memberikan kesempatan kepada seluruh peserta pameran untuk mencoba perwakilan pertama armada Uni Soviet, Jerman, dan Amerika Serikat.

Undangan untuk tes diterima oleh semua peserta pengujian alfa, orang-orang yang diundang secara khusus, serta pemilik salah satu dari dua set angkatan laut dengan kapal unik (perahu torpedo) yang tersedia untuk dibeli di toko permainan.

Pada 19 Juni 2018, set dengan perahu torpedo telah dihapus dari penjualan di toko permainan. Mereka digantikan oleh set lain dengan kapal perusak. Satu - dengan Jerman, yang lain - dengan Amerika. Keduanya berharga 2.499 rubel dan set, selain kapal, termasuk:

  • akun premium 15 hari;
  • 2000 unit mata uang permainan (elang emas);
  • beberapa bonus lainnya berupa stiker.

Bagi yang sudah membeli set perahu ada diskon 25%.

Saat ini, Anda dapat mengikuti pengujian beta tertutup dengan salah satu dari dua cara berikut:

  • beli satu set kelautan dari yang disajikan di toko game;
  • ikut serta dalam acara khusus;
  • menjadi peserta dalam pengujian alfa.

Terlepas dari kenyataan bahwa sebagian besar pemain berharap untuk melihat monster laut dalam permainan - kapal perang, kapal penjelajah, dan kapal induk, para pengembang mengandalkan kapal tempur dan kapal berkapasitas kecil. Tidak akan ada kapal selam dalam pertempuran laut.

Pertama, karena pertempuran yang melibatkan kapal kecil akan berlangsung dinamis dan menarik bagi pemain.

Kedua, kapal induk besar dan kapal penjelajah super akan memenuhi seluruh ruang peta, sehingga tidak ada ruang untuk kapal kecil. Hal ini tidak hanya akan menghilangkan dinamisme permainan, tetapi juga menyebabkan kemarahan di antara banyak pengguna.

Ketiga, pengujian pendahuluan menunjukkan bahwa bermain di kapal dengan kelas yang lebih tinggi dari kapal perusak mengharuskan pembuatan sebagian besar kapal menjadi tidak realistis, hanya samar-samar mirip dengan kapal asli.

Saat ini fitur permainan:

  • lebih dari 40 kapal cabang pembangunan Soviet dan Jerman;
  • 30 kapal premium;
  • 20 kapal cabang pengembangan Amerika.

Pertempuran laut akan berlangsung di salah satu dari 10 peta permainan yang sudah jadi. Seiring waktu, semua negara yang diwakili dalam permainan akan menerima sederet kapal perang.

Pengujian dilakukan di event khusus dan turnamen “Pertempuran Laut” di server utama War Thunder pada jam-jam tertentu.

Tanggal rilis spesifik untuk kapal tersebut belum diumumkan, namun dilihat dari dinamika perkembangan proyek, tanggal tersebut mungkin terjadi pada tahun ini, 2018.

Pembangunan dan ekonomi

Saat ini, War Thunder memiliki 4 kelas kapal: kapal torpedo dan rudal, kapal perusak, kapal penjelajah ringan. Kemunculan kapal kelas yang lebih berat akan dibiarkan dalam waktu yang tidak ditentukan.

Pohon penelitian kapal dalam banyak hal mirip dengan pohon pengembangan tank dan pesawat terbang, tetapi ada juga perbedaan. Di pohon “tanah” dan “udara”, peralatan didistribusikan berdasarkan peringkat dan disusun dalam urutan kronologis dari atas ke bawah. Di peringkat yang lebih tinggi - teknologi selanjutnya, di peringkat yang lebih rendah - teknologi sebelumnya. Namun, sistem seperti itu tidak sepenuhnya cocok untuk kapal. Kekuatan tempur kapal tidak hanya bergantung pada tahun pembuatannya, tetapi juga pada kelas unit tempurnya.

Selain itu, pengujian pendahuluan mengungkapkan bahwa beberapa pemain terus-menerus hanya memainkan satu kelas peralatan, sementara yang lain memainkan semua kelas. Hal ini sebagian dijelaskan oleh fitur gameplay game untuk setiap kelas peralatan militer. Sebagian - berdasarkan preferensi individu pengguna.

Salah satu fitur utama armada di War Thunder adalah sistem horisontal perkembangan. Hal ini memungkinkan setiap pemain untuk menjelajahi kelas kapal yang menarik minatnya. Sistem inilah yang memungkinkan pertimbangan di atas ciri khas armada.

Secara vertikal (berdasarkan peringkat), Anda dapat membuka kelas kapal yang lebih berat untuk penelitian. Secara horizontal - kapal model selanjutnya dalam kelasnya. Dengan demikian, Anda dapat memilih strategi pengembangan individu: dengan cepat membuka kapal kelas berat, atau dengan cepat meningkatkan kapal ringan.

Biaya pengalaman yang diperlukan untuk membuka peralatan baru dan harga pembelian meningkat secara proporsional baik secara horizontal maupun vertikal. Pada saat yang sama, waktu pemompaan untuk semua peralatan tidak jauh berbeda dengan tank dan pesawat yang sama.

Senjata angkatan laut

Sistem bidiknya mirip dengan tank. Tidak ada perolehan target yang dipaksakan, dan pemain memiliki kesempatan untuk mengatur sudut elevasi senjata kaliber utama secara manual sesuai dengan pembacaan pengintai dan sudut depan.

Sistem stabilisasi senjata tiga pesawat telah diterapkan, memungkinkan penembakan tertarget dengan nyaman bahkan di laut yang deras. Ini adalah sistem yang cukup realistis - pada kapal nyata pada waktu yang berbeda, berbagai macam sistem untuk menstabilkan platform senjata dan laras senjata, termasuk sistem tiga pesawat, dipasang.

Setiap kapal memiliki banyak senjata dengan kaliber dan tujuan berbeda. Tidak mungkin bagi satu pemain untuk mengontrol setiap senjata secara terpisah, dan kontrol senjata yang terpadu, dengan satu atau lain cara, mengarah pada fakta bahwa tembakan dari semua senjata terkonsentrasi pada satu sasaran.

Oleh karena itu, dalam War Thunder, senjata untuk tujuan berbeda dibagi menjadi beberapa kelompok, dan pemain diberi kesempatan untuk mengontrol secara manual salah satu kelas senjata yang tersedia. Kelas yang tersisa akan menembak secara otomatis ke sasaran udara dan laut, dengan mempertimbangkan penunjukan target pemain. Mode penembakan otomatis dimungkinkan dari semua kelas senjata, ketika pemain hanya menunjukkan target prioritas dengan penanda.

Armada berlayar dan fitur menarik lainnya

Pada tahun 2016, ketika armada di War Thunder berada pada tahap pertimbangan ideologis, pengenalan armada layar dipertimbangkan secara serius. Sebagai kapal tingkat masuk. Perahu layar bahkan dikembangkan Cabang Inggris Peringkat 1 - galleon "Golden Hind".

Namun seiring berjalannya waktu, ide ini ditinggalkan dan saat ini pohon penelitian tersebut mewakili kapal-kapal dari era Perang Dunia II, periode sebelum perang dan pasca perang. Model perahu layar yang sudah jadi disediakan untuk acara khusus yang didedikasikan untuk hari libur tertentu.

Kondisi cuaca di mana pertempuran laut terjadi juga menarik. Awalnya paling banyak jenis yang berbeda cuaca: dari ketenangan total hingga badai liar, dan perubahan cuaca dapat terjadi tepat selama pertempuran, yang memaksa pemain untuk mengubah taktik dan strategi pilihan mereka sesuai dengan perubahan kondisi cuaca.

Selanjutnya, badai benar-benar ditinggalkan. Yang tersisa hanyalah ketenangan dengan tingkat kegembiraan yang berbeda-beda. Faktanya adalah kekuatan ombak sangat mempengaruhi kecepatan dan kemampuan manuver kapal - kelas kapal paling ringan di War Thunder. Cuaca badai sangat mengurangi kemampuan peralatan kelas ini hingga tidak berguna sama sekali dalam pertempuran. Dan ini tidak bisa dibiarkan.

Di masa depan, badai mungkin akan terjadi, tetapi hanya dalam pertempuran yang hanya melibatkan kapal-kapal berat - kapal perusak dan kapal penjelajah.

Perjuangan untuk kelangsungan hidup kapal - modul perbaikan, pemadaman kebakaran dan pengendalian banjir - diaktifkan dengan menekan tombol khusus pada panel aksi. Selain itu, mengaktifkan beberapa tindakan sekaligus mengurangi waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan masing-masing tindakan. Hal ini memaksa pemain untuk memikirkan apa yang lebih penting baginya saat ini: memadamkan api, memperbaiki lubang, atau memperbaiki modul. Selain itu, aktivasi tindakan apa pun akan menyebabkan penurunan laju tembakan senjata kapal secara signifikan.

Pada tahap awal, aktivasi setiap sistem survivabilitas dilakukan secara otomatis, dan waktu pelaksanaan setiap tindakan adalah sama terlepas dari berapa banyak tindakan yang dilakukan secara bersamaan. Sekarang segalanya menjadi lebih rumit.

» » Kapal diumumkan untuk War Thunder: kapan...

Kapal diumumkan untuk War Thunder: kapan armadanya akan dirilis?

Game War Thunder (), yang disebut “uji beta” yang telah berlangsung sejak 2012, pasti akan segera dirilis. Hari ini armada diumumkan di dalam game. Kapan kapal akan muncul di War Thunder dan seperti apa bentuknya? Mari kita cari tahu!

Menurut pengembangnya, uji beta tertutup kapal akan dimulai pada salah satu pembaruan berikutnya dan akan dilakukan langsung di server utama, tetapi hanya pada jam-jam tertentu. Untuk mengikuti tes dan bermain kapal, Anda harus membeli salah satu dari dua set angkatan laut awal:

  • Kapal lapis baja Soviet Proyek 1124 dengan Katyusha MLRS, atau
  • Kapal torpedo Amerika PT-109.

Jika Anda tidak ingin menunggu hingga tahun 2017 untuk memulai beta terbuka dan ingin mengambil bagian dalam pertempuran laut musim gugur ini, cepatlah! Hingga 22 Agustus, ada diskon 30% untuk set starter angkatan laut, jadi satu set dengan kapal lapis baja Proyek 1124 Soviet dapat dibeli hanya dengan 1.330 rubel. Selain kapal itu sendiri dan akses ke uji beta tertutup armada, paket angkatan laut juga disertakan permainan emas, dekorator 3D, stiker dan judul.

Sekarang sedikit tentang seperti apa kapal di War Thunder nantinya.

Di War Thunder, apa yang disebut “armada kecil” menanti kita: torpedo, kapal artileri dan rudal, kapal penjaga pantai, dan kapal patroli. Selama Perang Dunia Kedua, armada kecil merupakan mayoritas kapal.

Pemain tidak akan bisa mengendalikan kapal yang lebih besar seperti kapal perusak, kapal penjelajah, kapal perang, dan kapal induk. Namun, mereka yang tertarik dapat mengetahui di mana semua ini sudah memungkinkan. Tentu saja, pilot juga dapat mengambil bagian dalam pertempuran laut; fitur War Thunder dengan pertempuran gabungan belum dibatalkan!

Konsep pertarungan tritunggal, pernah diumumkan Hiburan Gaijin, menjadi sedikit lebih dekat. Pada akhir bulan Juni, uji beta tertutup besar-besaran terhadap armada dimulai pada tahun , dan orang-orang pertama yang beruntung berangkat untuk menaklukkan luasnya lautan. Yang terpilih telah menjadi kapal balap selama setahun penuh, tapi ini tidak bisa disebut sebagai game yang lengkap. Seperti yang dikatakan salah satu streamer: “Ini adalah simulator inspeksi perikanan.” Dan memang, paling peralatan disajikan dengan perahu dan hampir perahu motor. Namun waktu berlalu, konten ditambahkan, dan sekarang kapal perusak dan kapal penjelajah ringan diluncurkan. Tidak ada variasi seperti di , tetapi awal dari gameplay yang menarik sudah terlihat.

Namun, lebih lanjut tentang semuanya di bawah ini.

Perubahan armada ke beta tertutup

Jadi, di manakah armada Battle Thunder muncul dalam pengujian beta? Pertama-tama, pohon yang dapat dipompa untuk meneliti kapal dan awaknya, serta modifikasi unit, muncul. Sekarang Anda tidak hanya akan dilemparkan ke dalam pertempuran - sesi kapal akan tersedia secara berkelanjutan dalam mode "Acara". Empat level pertama dari dua negara – AS dan Jerman – akan tersedia untuk pemain untuk saat ini. Kelas teknologi dapat dibagi menjadi beberapa jenis berikut:

  • kapal torpedo,
  • kapal artileri,
  • kapal penyapu ranjau,
  • baterai mengambang,
  • perusak,
  • kapal penjelajah ringan.

Kapal torpedo dirancang untuk menyerang kapal yang kikuk, kapal artileri fokus pada tembakan langsung, kapal penyapu ranjau memasang ranjau, tongkang antipesawat melawan serangan pesawat, kapal perusak dan kapal penjelajah melakukan pertempuran linier standar. Selain itu, hidrofoil diperkenalkan (sangat baik melawan torpedo), serta bom luncur yang dikendalikan dari jarak jauh untuk pembom. Senjata antipesawat kini dikendalikan oleh bot, tetapi Anda dapat mengembalikannya ke kendali Anda.

Permainan

Bagi pemula yang belum pernah mengalami pertempuran laut, kami akan menjelaskan secara singkat dasar-dasar mekanisme permainan. Secara keseluruhan, ini sangat mirip dengan Permainan perang, namun ada banyak perbedaan. Konsep pertempuran tunggal memungkinkan Anda memasuki peta tidak hanya di kapal, tetapi juga mengeluarkan pesawat dari hanggar. Tentu saja, tidak ada tank, karena agak sulit membayangkan pertempuran mereka dengan kapal. Jika tidak, semuanya seperti biasa - titik penangkapan, mode menarik (menyerang konvoi, menghancurkan kapal di belakang) di berbagai peta.

Namun perbedaan gameplay yang paling penting adalah sistem kerusakan “Siput” tradisional. Tidak ada bilah titik hit, yang secara bertahap menurun. Setiap kapal adalah model lengkap dengan banyak kompartemen, modul, dan komponen. Para kru berada di pos tempur mereka, di mana mereka mati selama penembakan. Di layar terpisah Anda bahkan dapat melihat rute peluru yang menembus lapis baja, cara melewati lambung kapal, dan apa saja yang rusak dalam prosesnya.

Oleh karena itu, membombardir musuh dengan rentetan tembakan saja tidak akan berhasil - diperlukan penembakan yang sangat tepat sasaran, dan beberapa kapal sangat, sangat tahan lama. Kerang dibagi menjadi penusuk lapis baja dan daya ledak tinggi. Jika yang pertama dapat menembus tanpa menangkap sesuatu yang kritis, maka serangan yang berhasil di bagian bawah air lambung kapal, di kompartemen mesin, atau magasin artileri akan menyebabkan masalah yang signifikan. Meskipun peluru dengan daya ledak tinggi tidak memiliki sifat tembus, namun menyebabkan kerusakan umum pada kompartemen dan menyebabkan kebakaran.

Pada saat yang sama, setiap kapal memiliki indikator banjir. Ditembak di bawah permukaan air? Air segera mulai mengalir. Begitu ketinggian air di palka melebihi batas kritis, kapal bisa tenggelam, atau bahkan pecah menjadi dua. Para kru sedang berjuang melawan hal ini, seperti dalam kasus kebakaran. Penting untuk melakukan manuver sumber daya manusia dengan sangat kompeten dan mendistribusikan kembali prioritas selama pertempuran sengit, karena mencoba melakukan semuanya pada saat yang sama akan memperlambat keseluruhan proses.

Sangat penting untuk menjaga peran kelas dalam permainan. Perahu akan muncul kembali lebih dekat ke pusat dan melakukan pengintaian awal. Kapal perusak dan penjelajah ringan muncul di ujung peta dan perlahan bergerak maju untuk menjalankan misi tempur utama, melawan pesawat. Sementara itu, meski armada nyamuknya kecil, mereka tetap harus mewaspadai perahu, terutama di wilayah kepulauan yang sangat sulit untuk berbalik arah. Bahkan satu torpedo yang berhasil dihantam dapat menghasilkan banyak keuntungan.

Gaijin vs Perang

Tentu saja setiap pecinta armada mungkin bertanya-tanya - kapal mana yang lebih baik? “Siput” atau “kentang”? Namun, ini bukan cara yang paling tepat untuk mengajukan pertanyaan, karena ini adalah proyek dari ceruk permainan yang berbeda. Meskipun terdapat mode arcade di War Thunder, memainkannya pun cukup sulit dari sudut pandang kapal World of Warships yang dipernis. Namun yang terakhir ini tidak ditujukan untuk hardcore - tujuannya adalah untuk memberikan hiburan maksimal dalam waktu singkat dalam suasana bertema angkatan laut. Dan gameplay "kentang" tidak kalah serunya dengan simulator serius dari "siput". Saya sendiri bermain sana sini, tergantung mood saya. Di sisi War Thunder adalah perendaman otentik di era tersebut, tetapi konten dan pengujian beta yang buruk. Dan World of Warships adalah produk jadi, dengan banyak kapal, peta, dan keseimbangan yang dipoles, tetapi pada dasarnya ini adalah tank arcade yang sama, hanya dalam profilnya. Jadi coba saja kedua proyek tersebut dan putuskan mana yang Anda suka.

Bagaimana cara menuju CBT?

Ini sangat sederhana - tinggalkan permintaan untuk berpartisipasi dalam pengujian beta tertutup, dan tunggu tanggapan dari pengembang. Tetapi jika Anda pada dasarnya adalah seorang pemimpin dan tidak suka mengandalkan peluang, maka ada baiknya membeli “Sea Set” seharga 2.000 rubel, di mana, selain kapal premium, kunci yang didambakan akan menunggu Anda. Jangan lewatkan kesempatan Anda!



kesalahan: Konten dilindungi!!