Paano bumuo ng isang card house. Ang panloob na bahagi ng proseso o kung paano ang mga baraha

Nilalaman:

Mayroong maraming mga paraan upang bumuo ng isang card house. Ang "klasikong" na paraan na maaari mong makita sa TV o sa sine ay batay sa isang bilang ng mga triangular na anyo na bumubuo sa pundasyon ng pyramid card. Gayunpaman, maraming mga propesyonal ang nagsisimula sa kanilang mga disenyo mula sa mga selula o "mga cell" ng apat na baraha na bumubuo ng mas malakas na base para sa mga kumplikadong gusali.

Mga hakbang

1 triangular house.

Ito ay isang "klasikong" bahay card na maaari mong makita sa mga pelikula: hindi madali, ngunit napaka matatag na disenyo. Kakailanganin mong i-fold ang mga card sa mga hanay ng mga triangles na bumubuo ng isang pyramid.

  1. 1 Tiklupin ang unang tatsulok. Ang ganitong "bahay" ay isang frame na disenyo ng pyramid. Loop dalawang card para sa bawat isa upang makakuha ng isang inverted titik "V". Ang mga nangungunang mga gilid ng mga mapa ay dapat makipag-ugnay, at mas mababa - upang maging katumbas ng distansya mula sa gitnang axis. Una, ang pagsasanay ay hiwalay na nakatayo triangles, dahil ang disenyo ng iyong tahanan ay ipinapalagay ang pagkakaroon ng isang malaking bilang ng mga naturang elemento.
  2. 2 Bumuo ng isang base. Gumawa ng isang tuloy-tuloy na linya ng triangles, ang bawat isa ay binubuo ng dalawang baraha. Ang mga vertex ng bawat tatsulok ay dapat na nasa malayo na hindi lumalagpas sa haba ng isang card. Ang bilang ng mga triangles sa base ay tumutukoy sa posibleng taas ng iyong card house: ang bawat kasunod na "sahig" ay magkakaroon ng isang tatsulok na mas mababa. Halimbawa, kung ang iyong base ay binubuo ng tatlong triangles, pagkatapos ay isasama ng buong bahay ang tatlong "sahig"; Buing isang base ng anim na triangles, makakakuha ka ng mas maraming espasyo at maaari kang magtayo ng hanggang anim na palapag. Magsimula sa isang tatlong-palapag na bahay.
    • Malalim ang bawat bagong tatsulok sa base ng katabing tatsulok. Bilang resulta, mayroong tatlong triangles (sila ay mag-iiwan ng anim na baraha) na makikipag-ugnay.
  3. 3 Cross triangles. Maingat na inilagay ang card sa itaas ng unang dalawang triangles (tawagin muna ang mga ito at pangalawa). Ang card ay dapat na ganap na balanse sa pagitan ng mga vertex. Ngayon maglagay ng isa pang card sa pagitan ng pangalawang at ikatlong triangles. Magkakaroon ka ng "base" ng tatlong triangles, na overlapped ng dalawang baraha (walong baraha lamang).
  4. 4 Bumuo ng susunod na antas. Kung ang iyong base ay binubuo ng tatlong triangles, pagkatapos ay ang susunod na "sahig" ay dalawa. Subukan upang tiklop ang bawat bagong tatsulok sa parehong anggulo, tulad ng dalawang triangles sa ibaba upang mapanatili ang pagiging maaasahan ng disenyo. Ilagay ang base ng bawat card sa tuktok ng mas mababang tatsulok. Matapos makumpleto ang dalawang triangles, ilagay ang isang overlapping card sa dalawang vertices.
    • Magingat. Kung nakasakay ka sa batayan, ito ay sapat na malakas upang mapanatili ang mga bagong card, ngunit siguraduhin na hindi ito hawakan ang iyong disenyo upang maging larch. Mag-install ng mga bagong card na may liwanag at maingat na paggalaw.
    • Matapos makumpleto ang pagtatayo ng ikalawang "sahig", makakakuha ka ng isang pyramid na binubuo ng labintatlong baraha: limang triangles at tatlong overlaps.
  5. 5 Idagdag ang vertex. Upang makumpleto ang pagtatayo ng isang card house, kailangan mong maglagay ng isa pang tatsulok sa itaas. Mabagal at malumanay ilagay ang dalawang baraha sa ilalim ng parehong anggulo bilang lahat ng iba pang mga triangles. Hawakan ang mga ito hanggang maayos ang mga ito, at pagkatapos ay alisin ang iyong mga kamay kapag sigurado ka na ang peak ay maaaring tumayo nang mag-isa. Kung ang disenyo ay may natitira, pagkatapos ay nakumpleto mo na ang pagtatayo ng isang card house!

2 mga cell ng apat na baraha

Ito ang pinaka-sustainable na paraan upang bumuo ng malaki at kumplikadong mga bahay ng card. Ang isang cell mula sa apat na baraha ay maaaring makatiis ng hanggang sa 320 gramo bawat parisukat na sentimetro, na bumubuo ng isang pundasyon kung saan ang mga hindi kapani-paniwalang istruktura ay maaaring itayo. Ang ilang mga propesyonal ay hindi nakikilala ang iba pang mga paraan upang bumuo ng mga bahay, bilang karagdagan.

  1. 1 Tiklupin ang hawla. Unang ilagay ang dalawang baraha sa anyo ng isang bahagyang displaced titik na "T". Hawakan ang bawat card sa isang kamay ang mga gilid ng pagtatapos patayo sa talahanayan. Lilk ang mga ito para sa bawat isa, upang ang isa halos isa ay "t". Susunod, alamin ang ikatlong card sa gitnang bahagi ng mapa mula sa nakaraang titik na "T". Kumpletuhin ang cell sa ikaapat na card at ang titik na "T" upang ang apat na baraha ay mapahinga laban sa isa't isa, at ang parisukat na cell ay nasa gitna.
    • Ito ay isang pangunahing cell o "cell" ng apat na baraha. Ang pagpipiliang ito ay halos ang pinaka-sustainable ng lahat ng posible kapag nagtatayo ng isang card house. Maramdaman ang hawla na ito bilang isang diagram na paulit-ulit sa iyong disenyo.
  2. 2 Gumawa ng "bubong" o "kisame". Paglabas na may dalawang baraha ang iyong cell mula sa apat na baraha. Pagkatapos ay ilagay ang dalawang karagdagang card (i-on ang mga ito sa isang anggulo ng 90 degrees) upang makumpleto ang bubong. Ang double overlap ay magbibigay ng karagdagang katatagan ng disenyo.
  3. 3 Idagdag ang ikalawang palapag. Maingat na gumawa ng pangalawang hawla ng apat na baraha sa mga nakaayos na card. Magkakaroon ka ng matatag na dalawang-palapag na konstruksiyon. Maaari kang magdagdag ng mga bagong sahig hanggang sa maubusan ka ng mga card o habang ang taas ng tower ay hindi angkop sa iyo. Ang mga selula ng apat na baraha ay may sapat na lakas upang itaas ang isang malaking bilang ng mga sahig sa kanila.
    • Ipasok ang "mga pakpak" sa bahay, pagdaragdag ng ilang higit pang T-shaped steam sa unang palapag. Sa bawat oras na magdagdag ka ng mga card patayo sa ibabaw ng talahanayan, huwag kalimutang i-overlap ang mga ito "kisame". Palakasin nito ang iyong disenyo at bigyan ito ng isang uri ng bahay.
    • I-on ang imahinasyon. Ang pamamaraan na ito ay nagbibigay sa iyo ng halos walang limitasyong mga posibilidad tungkol sa laki ng bahay!

3 paglutas ng mga problema

  1. 1 Gumamit ng mga murang card. Ang mga minamahal na propesyonal na kalidad ng card ay karaniwang may makinis at makintab na ibabaw, samakatuwid ay may posibilidad na hawakan. Mas mura card ay karaniwang rougher at hindi kaya madulas, kaya mas mahusay na humawak nang sama-sama.
  2. 2 Piliin nang tama ang ibabaw. Pumili ng isang ligtas at matibay na ibabaw na hindi lilipat kapag nagtatayo ng bahay. Subukan upang bumuo ng isang bahay sa embossed ibabaw tulad ng isang billiard table o raw na kahoy. Sa makinis na ibabaw, tulad ng mga card ng salamin ay maaaring tanggihan. Upang magdagdag ng kaluwagan, maaari mong gamitin ang isang tablecloth o lining, ngunit tandaan na ang mga base ng pautang ay maaaring hindi inaasahang lumipat.
    • Tiyaking walang draft! Bumuo ng isang card house pinakamahusay sa kuwarto na may sarado bintana at pinto walang hoods at tagahanga naka-on. Ito ay isang kahihiyan kung ang pag-aararo ng draft ay sirain ang iyong maingat na trabaho.
  3. 3 Panatilihing kalmado. Ang iyong bahay ay maaaring gumuho dahil sa isang panginginig na braso o biglaang mga pulikat. Maingat, ngunit mapagkakatiwalaan hawakan ang bawat kard sa pagitan ng dalawang daliri ng iyong nangingibabaw na kamay. Mag-install ng mga card nang hindi nag-aaplay.
    • Subukan na ilagay ang mga card sa isang pause sa pagitan ng paghinga o kaagad pagkatapos ng pagbuga. Huminga nang malalim at huwag makaligtaan ang maikling puwang sa pagitan ng pagbuga at lumanghap. Sa sandaling ito ang iyong katawan ay nasa pinaka-kalmado na kondisyon, kaya mas madali mong pigilan ang shiver sa iyong mga kamay.
  • Huwag gumamit ng pandikit, tape, bracket, clip, o iba pang mga pamamaraan ng attachment. Huwag yumuko ang mga card sa isang pagtatangka na i-hook ang isa para sa isa at huwag gawin ang mga puwang upang maipanganak sa kanila. Ito ang lahat ng "trick", na hindi makakatulong sa iyo sa panahon ng pagtatayo ng isang card house.
  • Subukan na huwag huminga sa bahay sa panahon ng trabaho. Malakas na pagbuga Madaling sirain ang iyong disenyo.
  • Maging matiyaga. Ang pakiramdam ay magiging isang hadlang lamang!
  • Cell: Hold sa isang mapa sa bawat kamay na may mahabang dulo parallel sa talahanayan. Loop ang mga ito tungkol sa bawat isa upang ang isang bagay tulad ng isang bahagyang displaced sulat "t". Mahusay. At ngayon sandalan ang ikatlong card sa gitnang bahagi ng isa sa mga nakaraang card upang makakuha ng isa pang pangit na titik na "T". Kumpletuhin ang ika-apat na card ng cell sa form na "T".

Ni kola, o scotch, o clip, - eksklusibo sa pamamagitan ng paraan ng pagpili ng perpektong posisyon at pagpapasiya ng sentro ng gravity "card sculptor" Bryan Berg ay nagtatayo ng mga kamangha-manghang eskultura nito. Ito ay isang uri lamang ng magic, hindi kung hindi man! Ngunit ginagawa niya ang mga mapa na sumunod sa kanya, huwag lumipat at mahulog, at sa gayon ay nagtatayo ng mga skyscraper, palaces, fortresses at kahit na ang miniature Olympic village.

Card House mula sa Leeds University.

Alas, na eksaktong ang may-akda ng isang nakamamanghang pagbabalanse ng bahay mula sa mga baraha, na lumitaw sa Leeds University sa panahon ng Fine Art Degree Show noong 2006, hindi posible na malaman. Ngunit malinaw na ang mga kard ay dapat maging masikip, - upang bumuo ng lahat ng disenyo na ito at hindi pahintulutan siya na gumuho, ang mga Masters ay pinutol ang mga gilid ng kanilang papel na "brick" at sa gayon ay nagdala sa kanila.


Lumilipad alligator mula sa Shanghai.

Mahirap sabihin, pagtingin sa larawan, eksakto kung paano ginagawa ng Shanghai craftsmen ang hayop na ito, gaano karaming daan-daang deck ang nagpunta sa kanyang "gusali" at kung paano, sa katunayan, ang mga kard ay naka-bonded. Ang isang bagay ay malinaw: Upang bumuo ng isang lumilipad buwig, ang koponan ng mga tagalikha na kailangan upang tipunin ang lahat ng kanilang Intsik sa langit sa kamao at stock upstanding, ito ay kaya manipis at maingat na trabaho.



Card Art Lisa Curtis (Lisa Curtis)

At ang gawaing ito ay hindi isang iskultura, ngunit isang pag-install, o, habang tinatawag ng may-akda, si Lisa Curtis (Lisa Curtis), isang collage ng card, ay nararapat din na pansin. Para sa collage na ito, ang babae ay kailangang "palayawin" ilang dosenang deck, maingat na baluktot ang mga sulok at pagtatayo ng mga nagresultang komposisyon sa mga kulay at sukat. Ito ay naka-out, marahil, hindi bilang malaking-scale, tulad ng nakaraang mga may-akda, ngunit ito ay medyo kawili-wili.

Para sa unang pagkakataon card lumitaw sa Middle Ages. Mga pangunahing bansa, na ang mga chronicle ay binabanggit tungkol sa mga ito, ito ang Tsina, India, Asya, Korea. Sa Europa, lumitaw sila nang maglaon at hindi pa nagawa muna ang laganap, habang patuloy silang nagbabawal. Lalo na mula sa simbahan.

Pagkatapos ay ginawa sila mula sa iba't ibang mga materyales, mula sa bato at nagtatapos sa papiro. Sa ngayon, mga pagpipilian, kung paano gumawa ng mga card, mass lamang. Isaalang-alang ang pinaka-karaniwang kontemporaryong mga materyales para sa produksyon ng mga deck.

  1. Papel (karton).
  2. Plastic
  3. Vinyl.

Pag-play ng mga card mula sa karton.

Ang pinaka-karaniwan sa lugar na ito at murang mga hilaw na materyales. Ang mga deck ng karton ay ginawa sa tatlong pangunahing teknolohiya:

  • lithography - isang paraan ng flat printing, na batay sa isang physico-kemikal na proseso ng pagkuha ng isang outtur na may bato at sumisipsip espesyal na lithographic pintura;
  • photolithography - isang paraan ng pagkuha ng isang ibinigay na pattern sa ibabaw ng nais na materyal (kasama ang ilang mga kumplikadong mga proseso ng teknolohikal: electrodeposition, ukit, vacuum spraying, sandblasting);
  • deep Print (iba pang pangalan ng pag-print) - Paggamit ng isang espesyal na naka-print na form upang makakuha ng isang imahe at pag-print.

Ang pangunahing bahagi ng hilaw na materyal sa paggawa ng mga larawan ng papel ay acetylcellulose polimer. Ito ay isang banayad na polimer film na pumasa sa lahat ng tatlong yugto ng pagproseso, ay laminated at nagiging isang playing card.

Ito ay mahalaga! Ang mga kard ng papel ay walang alinlangan na mas mura. Gayunpaman, ang kanilang kalidad ay hindi masyadong mataas, at mabilis silang i-drag at dumating sa isang hindi angkop na hitsura.

Paggawa ng plastic deck

Ang teknolohiya ay kapareho ng para sa mga card ng papel. Lamang dito ay ang hilaw na bahagi ng bahagi ng acetylcellulose polimer mula sa itaas sakop na may isang siksik na layer ng plastic, na ginagawang mas maganda at mas maaasahan ang produkto. Ang mga ito ay hindi na kaya durog, deorm at marumi. Halos hindi kuskusin at maglingkod sa loob ng mahabang panahon. Ngunit ang kanilang halaga ay isang order ng magnitude na mas mataas kaysa sa papel.

Ito ay mahalaga! Ang mas makapal na layer ng plastic sa mga mapa, mas mahal at mas mahusay.

Paggawa ng mga card mula sa vinyl material

Ang pinaka-karaniwang card para sa paggamit ng bahay dahil sa kanilang malawak na kakayahang magamit. Inuulit ng proseso ng pagmamanupaktura ang mga naunang inilarawan na mga hakbang. Raw Materials - Vinyl. Ang resulta ay ang mga sumusunod: ang mga card ay lubos na malakas, mura, ngunit ang mga ito ay napakadaling mapinsala nang wala sa loob.

Mayroong maraming mga paraan upang bumuo ng isang card house. Ang "klasikong" na paraan na maaari mong makita sa TV o sa sine ay batay sa isang bilang ng mga triangular na anyo na bumubuo sa pundasyon ng pyramid card. Gayunpaman, maraming mga propesyonal ang nagsisimula sa kanilang mga disenyo mula sa mga selula o "mga cell" ng apat na baraha na bumubuo ng mas malakas na base para sa mga kumplikadong gusali.

Mga hakbang

Triangular House.

Ito ay isang "klasikong" bahay card na maaari mong makita sa mga pelikula: hindi madali, ngunit napaka matatag na disenyo. Kakailanganin mong i-fold ang mga card sa mga hanay ng mga triangles na bumubuo ng isang pyramid.

    Tiklupin ang unang tatsulok. Ang ganitong "bahay" ay isang frame na disenyo ng pyramid. Loop dalawang card para sa bawat isa upang makakuha ng isang inverted titik "V". Ang mga nangungunang mga gilid ng mga mapa ay dapat makipag-ugnay, at mas mababa - upang maging katumbas ng distansya mula sa gitnang axis. Una, ang pagsasanay ay hiwalay na nakatayo triangles, dahil ang disenyo ng iyong tahanan ay ipinapalagay ang pagkakaroon ng isang malaking bilang ng mga naturang elemento.

    Bumuo ng isang base. Gumawa ng isang tuloy-tuloy na linya ng triangles, ang bawat isa ay binubuo ng dalawang baraha. Ang mga vertex ng bawat tatsulok ay dapat na nasa malayo na hindi lumalagpas sa haba ng isang card. Ang bilang ng mga triangles sa base ay tumutukoy sa posibleng taas ng iyong card house: ang bawat kasunod na "sahig" ay magkakaroon ng isang tatsulok na mas mababa. Halimbawa, kung ang iyong base ay binubuo ng tatlong triangles, pagkatapos ay isasama ng buong bahay ang tatlong "sahig"; Buing isang base ng anim na triangles, makakakuha ka ng mas maraming espasyo at maaari kang magtayo ng hanggang anim na palapag. Magsimula sa isang tatlong-palapag na bahay.

    • Malalim ang bawat bagong tatsulok sa base ng katabing tatsulok. Bilang resulta, mayroong tatlong triangles (sila ay mag-iiwan ng anim na baraha) na makikipag-ugnay.
  1. Cross triangles. Maingat na inilagay ang card sa itaas ng unang dalawang triangles (tawagin muna ang mga ito at pangalawa). Ang card ay dapat na ganap na balanse sa pagitan ng mga vertex. Ngayon maglagay ng isa pang card sa pagitan ng pangalawang at ikatlong triangles. Magkakaroon ka ng "base" ng tatlong triangles, na overlapped ng dalawang baraha (walong baraha lamang).

    Bumuo ng susunod na antas. Kung ang iyong base ay binubuo ng tatlong triangles, pagkatapos ay ang susunod na "sahig" ay dalawa. Subukan upang tiklop ang bawat bagong tatsulok sa parehong anggulo, tulad ng dalawang triangles sa ibaba upang mapanatili ang pagiging maaasahan ng disenyo. Ilagay ang base ng bawat card sa tuktok ng mas mababang tatsulok. Matapos makumpleto ang dalawang triangles, ilagay ang isang overlapping card sa dalawang vertices.

    • Magingat. Kung nakasakay ka sa batayan, ito ay sapat na malakas upang mapanatili ang mga bagong card, ngunit siguraduhin na hindi ito hawakan ang iyong disenyo upang maging larch. Mag-install ng mga bagong card na may liwanag at maingat na paggalaw.
    • Matapos makumpleto ang pagtatayo ng ikalawang "sahig", makakakuha ka ng isang pyramid na binubuo ng labintatlong baraha: limang triangles at tatlong overlaps.
  2. Idagdag ang vertex. Upang makumpleto ang pagtatayo ng isang card house, kailangan mong maglagay ng isa pang tatsulok sa itaas. Mabagal at malumanay ilagay ang dalawang baraha sa ilalim ng parehong anggulo bilang lahat ng iba pang mga triangles. Hawakan ang mga ito hanggang maayos ang mga ito, at pagkatapos ay alisin ang iyong mga kamay kapag sigurado ka na ang peak ay maaaring tumayo nang mag-isa. Kung ang disenyo ay may natitira, pagkatapos ay nakumpleto mo na ang pagtatayo ng isang card house!

Hawla ng apat na baraha

Ito ang pinaka-sustainable na paraan upang bumuo ng malaki at kumplikadong mga bahay ng card. Ang isang cell mula sa apat na baraha ay maaaring makatiis ng hanggang sa 320 gramo bawat parisukat na sentimetro, na bumubuo ng isang pundasyon kung saan ang mga hindi kapani-paniwalang istruktura ay maaaring itayo. Ang ilang mga propesyonal ay hindi nakikilala ang iba pang mga paraan upang bumuo ng mga bahay, bilang karagdagan.

    Tiklupin ang hawla. Unang ilagay ang dalawang baraha sa anyo ng isang bahagyang displaced titik na "T". Hawakan ang bawat card sa isang kamay ang mga gilid ng pagtatapos patayo sa talahanayan. Lilk ang mga ito para sa bawat isa, upang ang isa halos isa ay "t". Susunod, alamin ang ikatlong card sa gitnang bahagi ng mapa mula sa nakaraang titik na "T". Kumpletuhin ang cell sa ikaapat na card at ang titik na "T" upang ang apat na baraha ay mapahinga laban sa isa't isa, at ang parisukat na cell ay nasa gitna.

    • Ito ay isang pangunahing cell o "cell" ng apat na baraha. Ang pagpipiliang ito ay halos ang pinaka-sustainable ng lahat ng posible kapag nagtatayo ng isang card house. Maramdaman ang hawla na ito bilang isang diagram na paulit-ulit sa iyong disenyo.
  1. Gumawa ng "bubong" o "kisame". Paglabas na may dalawang baraha ang iyong cell mula sa apat na baraha. Pagkatapos ay ilagay ang dalawang karagdagang card (i-on ang mga ito sa isang anggulo ng 90 degrees) upang makumpleto ang bubong. Ang double overlap ay magbibigay ng karagdagang katatagan ng disenyo.

    Idagdag ang ikalawang palapag. Maingat na gumawa ng pangalawang hawla ng apat na baraha sa mga nakaayos na card. Magkakaroon ka ng matatag na dalawang-palapag na konstruksiyon. Maaari kang magdagdag ng mga bagong sahig hanggang sa maubusan ka ng mga card o habang ang taas ng tower ay hindi angkop sa iyo. Ang mga selula ng apat na baraha ay may sapat na lakas upang itaas ang isang malaking bilang ng mga sahig sa kanila.

    • Ipasok ang "mga pakpak" sa bahay, pagdaragdag ng ilang higit pang T-shaped steam sa unang palapag. Sa bawat oras na magdagdag ka ng mga card patayo sa ibabaw ng talahanayan, huwag kalimutang i-overlap ang mga ito "kisame". Palakasin nito ang iyong disenyo at bigyan ito ng isang uri ng bahay.
    • I-on ang imahinasyon. Ang pamamaraan na ito ay nagbibigay sa iyo ng halos walang limitasyong mga posibilidad tungkol sa laki ng bahay!

Solusyon ng mga problema

  1. Gumamit ng mga murang card. Ang mga minamahal na propesyonal na kalidad ng card ay karaniwang may makinis at makintab na ibabaw, samakatuwid ay may posibilidad na hawakan. Mas mura card ay karaniwang rougher at hindi kaya madulas, kaya mas mahusay na humawak nang sama-sama.

  2. Piliin nang tama ang ibabaw. Pumili ng isang ligtas at matibay na ibabaw na hindi lilipat kapag nagtatayo ng bahay. Subukan upang bumuo ng isang bahay sa embossed ibabaw tulad ng isang billiard table o raw na kahoy. Sa makinis na ibabaw, tulad ng mga card ng salamin ay maaaring tanggihan. Upang magdagdag ng kaluwagan, maaari mong gamitin ang isang tablecloth o lining, ngunit tandaan na ang mga base ng pautang ay maaaring hindi inaasahang lumipat.

    • Tiyaking walang draft! Bumuo ng isang card house pinakamahusay sa kuwarto na may sarado bintana at pinto walang hoods at tagahanga naka-on. Ito ay isang kahihiyan kung ang pag-aararo ng draft ay sirain ang iyong maingat na trabaho.
    • Cell: Hold sa isang mapa sa bawat kamay na may mahabang dulo parallel sa talahanayan. Loop ang mga ito tungkol sa bawat isa upang ang isang bagay tulad ng isang bahagyang displaced sulat "t". Mahusay. At ngayon sandalan ang ikatlong card sa gitnang bahagi ng isa sa mga nakaraang card upang makakuha ng isa pang pangit na titik na "T". Kumpletuhin ang ika-apat na card ng cell sa form na "T".

Nagtataka ka ba kung paano bumuo ng isang card house? Sa master class na ito, sasabihin namin sa iyo nang detalyado tungkol sa buong sistema ng paglikha ng mga bahay mula sa mga baraha! Mayroong ilang mga pagpipilian para sa paglikha ng isang card house. Ang isang klasikong paraan na maaari mong makita sa maraming mga pelikula o mga cartoons ay batay sa paglikha ng isang solid base ng tatlong baraha. Ang ganitong base ay lubos na kahawig ng isang pyramid. Gayunpaman, maraming mga espesyalista ang sumusunod sa isa pang sistema ng pagbuo ng isang card ng card, na lumilikha ng batayan ng hindi tatlong baraha, ngunit mula sa apat. Kaya, binubuo nila ang pinakamalakas na pundasyon para sa mahirap at malalaking gusali.

Paraan muna: Triangular House.

Ito ay isang klasikong card house na maaaring mapansin ng lahat sa isang proyekto ng cinematic. Ito ay isang kumplikado at lubhang matatag na sistema. Kailangan mong mag-post ng mga baraha sa triangles, kaya bumubuo ng isang pyramid.

Unang yugto

Tiklupin ang unang tatsulok (pyramid). Ang ganitong uri ng "bahay" ay itinuturing na balangkas ng buong pyramid. Ikonekta ang dalawang baraha sa bawat isa upang lumiliko ang isang inverted na titik na "V". Ang mga tops ng parehong mga mapa ay dapat na konektado, ang mas mababang mga bahagi - tumayo tuwid parallel sa bawat isa. Una, magsanay upang i-install ang naturang mga pyramids nang hiwalay upang hindi sinasadyang huwag sirain ang iyong mga gusali. Kaya, pagkatapos ng paglikha ng isang makabuluhang bilang ng mga naturang pyramids, ang isang malaking card house ay naka-out.

Ikalawang yugto: matukoy ang taas

Patuloy kaming lumikha ng mga pyramid na inilarawan sa unang yugto. Kakailanganin namin ang sapat na bilang ng mga baraha, ngunit ang bilang ng mga pyramid ay nakasalalay sa kung gaano kalaki ang card na gusto mong gawin. Sa pagitan ng mga tops ng pyramids ay dapat na isang distansya katumbas ng isang playing card. Ang bilang ng mga triangles sa base ay nagtatatag ng malamang taas ng iyong card bahay: anumang susunod na sahig ay naglalaman ng mas mababa pyramids sa base nito. Halimbawa, kung ang iyong base ay may tatlong pyramids sa base, pagkatapos ay ang buong bahay ay binubuo ng tatlong palapag. Ang pagkakaroon ng binuo ang batayan ng anim na pyramids, magkakaroon ka ng mas maraming espasyo at kakayahang magtayo ng anim na sahig. Sa gayong geometriko na pag-unlad at isang card house ay maaaring lumago.

Subukan muna upang lumikha ng pinakamadaling bahay, sa base na magkakaroon lamang ng tatlong pyramids. Huwag kalimutan na malaman kung paano bumuo ng isang card bahay, kailangan mong basahin hanggang sa dulo!

Huwag kalimutan na makakuha ng isang bagong pyramid card para sa batayan ng malapit na pyramid. Bilang resulta, magkakaroon ka ng pinakamalakas na pundasyon para sa hinaharap na bahay.

Ikatlong yugto: magkakapatong pyramids.

Maingat na ilagay ang isang card sa mga tops ng una at pangalawang pyramids. Ang pag-install ay dapat na maingat na maganap, subukang huwag saktan at huwag sirain ang mga pyramid. Ang scheme ay dapat na mahusay na balanse sa mga tops na pinatibay. Pagkatapos ay ilagay ang isa pang card sa mga tops ng ikalawa at pangatlong pyramid. At ngayon mayroon kang pinakasimpleng base ng tatlong pyramids, sarado sa tuktok ng dalawang baraha. Sa pangkalahatan, kailangan namin lamang ang walong baraha.

Ika-apat na yugto: susunod na sahig

Paano bumuo ng isang card house sa? Itinayo namin ang susunod na palapag. Kung ang iyong base ay binubuo ng tatlong pyramids, ang susunod na palapag ay binubuo lamang ng dalawa. Subukan ang pinakamataas na katumpakan upang ilagay ang unang pyramid ng dalawang baraha, pagkuha ng mga tops muna at ang pangalawang pyramid ng unang palapag. Pinakamainam na dalhin sa parehong mga kamay sa parehong mapa at, pagkonekta sa kanila sa mga tops, sa parehong lugar sa kanilang lugar. Sa parehong paraan, ilagay ang pangalawang pyramid ng ikalawang palapag. Pagkatapos ng yugtong ito ay matagumpay na nakumpleto, ito ay nananatiling upang ilagay ang isang overlapping card sa tuktok ng ikalawang palapag.

Sa pagtatayo ng ikalawang palapag ng aming card house kinuha lamang ang limang baraha.

Magingat. Kung sakaling mayroon kang isang mahusay na upang ilagay ang ikalawang palapag, ito ay nangangahulugan na ang base ay dumating medyo malakas. At ito ay maliligtas sa hinaharap para sa mas maraming marilag at kumplikadong mga gusali. Gayunpaman, huwag kalimutang subaybayan ang iyong mga paggalaw. Pagkatapos ng lahat, maaari mong aksidenteng hook sa anumang oras at rip off ang buong card bahay. Ilagay ang mga natitirang card na may sukdulang katumpakan at "produkto ng hangin" sa mga paggalaw.

Matapos makumpleto ang pagtatayo ng ikalawang palapag, makakakuha ka ng isang pyramid na binubuo ng 13 baraha: limang pyramids at tatlong overlaps. Ngunit paano bumuo ng isang card bahay ng 36 card? Napaka simple, kailangan mo lamang idagdag ang mga pyramid sa base nang dalawang beses.

Ikalimang yugto: pagdaragdag ng tops.

Upang ganap na tapusin ang aming konstruksiyon ng isang card house, kailangan mo pa ring bumuo ng tuktok. Binubuo ito ng isang solong pyramid (dalawang baraha). Mabagal at tumpak na i-install ang dalawang baraha sa tanging magkasanib na mapa ng ikalawang palapag. Huwag magmadali at hawakan ang mga ito hanggang sa maging matatag sila sa ibaba ng mapa. Sa sandaling nangyari ito, maaari mong linisin ang iyong mga kamay. Ngunit kung ikaw ay eksaktong sigurado na ang tuktok ay agad na mahulog, pagsira sa natitirang sahig ng iyong card house. Kung ang lahat ng bagay ay nangyari, maaari mong batiin ang iyong sarili sa isang matagumpay na pagtatayo ng isang card house! Kaya ang aming master class na tinatawag na "Paano gumawa ng isang card bahay", sa 36 card maaari kang gumawa ng isang buong mansion! Subukan at huwag matakot na mag-eksperimento sa bilang ng mga baraha.

Paraan ng pangalawang: Bumuo ng mga cube.

Ang pamamaraang ito ay maaaring ituring na mas matatag, ngunit pagkatapos ay sa paglikha ng isang card house, ang isang mas malaking bilang ng mga card ay kinakailangan. Wala nang isang card house out sa 36. Ang lahat ng pagtatayo ng mga sahig ay nasa parehong prinsipyo tulad ng sa unang paraan. Lamang dito ito ay kinakailangan upang bumuo ng isang pyramidic, ngunit cube na binubuo ng apat na baraha. Maraming mga espesyalista ang pumili ng partikular na paraan ng mga card ng gusali.

Umaasa ako na natagpuan mo ang sagot sa iyong tanong: "Paano bumuo ng isang bahay mula sa mga mapa?"

error:Nilalaman ay protektado !!