3d max hazır sahnelerde manzara. Peyzaj: hangi programın seçileceği. Bileşik Arazi Nesnesi

3D Max'te bir manzara oluşturma. Dış mekanlar görselleştirilirken, yalnızca binalara değil, aynı zamanda çevredeki manzaraya da çok dikkat edilir. Genellikle sahnenin bu unsuru ana unsurdur. 3D Max'te bir peyzaj tasarımı oluştururken, tüm bölgeyi yaklaşık olarak eşit yükseklikte bölümlere ayırmanız gerekir. Düz ilkel öğeler kullanılarak oluşturulurlar.

3D Max'te bir manzara oluşturma. Dış mekanlar görselleştirilirken, yalnızca binalara değil, aynı zamanda çevredeki manzaraya da çok dikkat edilir. Genellikle sahnenin bu unsuru ana unsurdur. 3D Max'te bir peyzaj tasarımı oluştururken, tüm bölgeyi yaklaşık olarak eşit yükseklikte bölümlere ayırmanız gerekir. Düz ilkel öğeler kullanılarak oluşturulurlar.

ÜCRETSİZ 3D Max kursuna kaydolun

Bundan sonra bölümler birleştirilir ve Düzenlenebilir Poli'ye dönüştürülür. Bu, elde edilen modelin kenarlarının Köprü araçları ve benzerlerini kullanarak birleştirilmesini mümkün kılar. Az sayıda çokgen içeren kaba bir model elde ettikten sonra, yeni bölümler vb. ekleyerek ayrıntıları öğrenebilirsiniz.

3D Max'te bir manzara yaratmanın tüm ilkesi budur. Program, peyzaj yüzeylerini işlemek için yeterli sayıda araca sahiptir.

İyi bir 3D görselleştirme olması için fikirlerinizi uygulayabilmeniz ve test edebilmeniz için peyzaj tasarımı ve tasarımı için hangi bilgisayar programını seçmelisiniz? Böyle bir soru, bir bilgisayarı asistan olarak alma arzusu veya ihtiyacı olduğu anda ortaya çıkar.
Bu yazıda peyzaj tasarımcılarının kullandığı popüler programlar hakkında genel bilgiler vermeye çalışacağım ve hangisini seçeceğiniz yeteneklerinize ve ihtiyaçlarınıza göre size kalmış.
Peyzaj tasarımı için kullanılan bilgisayar programları üç gruba ayrılabilir:

  • 1) çizim programları;
  • 2) peyzaj projelerinin 3D görselleştirilmesi için programlar;
  • 3) 3D modelleme ve grafikler için programlar

Çizim programları

Bu grup, mimarlar ve tasarımcılar arasında popüler olan AutoCAD ve ArchiCAD gibi programları içerir.
Bunlar, mimari yapıların tasarımı ve çözümleri için tasarlanmış çok iyi ve öğrenmesi oldukça zor çizim paketleridir. Peyzaj tasarımında genel plan ve dendroplanların, vaziyet planlarının ve sulama planlarının, yol ve drenaj ağlarının çizilmesinde kullanılır. Peyzaj tasarımı açısından dezavantajları, bitki kitaplıklarının olmamasıdır. Bitkilerin 3B modunda görünümü çok koşulludur. Görsel kalite kötü. Bu paketler hakkında bilgi sahibi olmak, büyük mimari ve peyzaj şirketlerinde memnuniyetle karşılanır. Bu programlarda nasıl çalışılacağını öğreten epeyce kurs var.

Peyzaj tasarımının 3B görselleştirilmesi için programlar

Bu programlar özellikle peyzaj tasarımı ve tasarımı için oluşturulmuştur. Projelerin 3D görselleştirilmesi için tasarlanmıştır. Oluşturulan proje veya parçası 3 boyutlu olarak hemen görülebilir. Aynı zamanda, bu tür programların çizim kısmı genellikle birinci gruptaki programlardan önemli ölçüde daha düşüktür. Kural olarak, bunlar öğrenmesi zor veya çok zor olmayan programlardır. Bu grubun programları arasında oldukça ilkel (örneğin, FloorPlan Landscape, Expert Landscape Design 3D, Complete Landscape Designer, X-Designer ve diğerleri) ve örneğin Punch Home & Landscape Design gibi iyi, güçlü paketler vardır. Idea Spectrum'dan Panch ve Gerçek Zamanlı Peyzaj Mimarı. Bu son iki program, iyi bir 3B görselleştirmeye, çok sayıda ayara, tasarlanan tüm öğeler için doku dolgularına, büyük nesne kitaplıklarına sahiptir.

İyi bilgisayar programlarının görselleştirme yetenekleri hemen hemen aynıdır: bitki ve mimari form kitaplıklarının varlığı, gölge modları, büyümeler, mevsimlerle değişiklikler, kabartma oluşturma yeteneği ve çeşitli özel editörler. Rusya pazarında sunulan bu grubun programlarının çoğunun ortak bir dezavantajı, tercüme edilmemeleri (arayüz, program açıklamaları, açıklamaların tümü İngilizce'dir) ve bu programlarda sunulan bitki çeşitlerinin temel olarak çevrilmemesidir. iklimimize uygun.
- peyzaj projelerinin 3D görselleştirilmesi için en iyi programlardan biri. En iyi yabancı programlara göre büyük avantajı, Rus arayüzü ve yarısından fazlası Rusya'da ve eski SSCB'de yetişen 17.000 güçlü benzersiz bitki ansiklopedisi. Ve tabii ki programa dokular, 3D modeller, bitkiler ve fotoğraflar ekleme yeteneği.

3B modelleme ve grafikler için programlar

Bilgisayarla peyzaj tasarımı öğrenmek isteyen öğrencilere sıklıkla sunulan Photoshop, Google SketchUp, CorelDrow, 3D MAX ve diğerleri gibi bir dizi program vardır. Bu programlar özellikle peyzaj tasarımı için oluşturulmamıştır ve özelliklerini dikkate almamaktadır. Birçoğunu kendi başınıza incelemek zordur. Ancak, bu programlarda iyi ustalaştıysanız, deneyim biriktirdiyseniz ve ihtiyacınız olan her şeye sahipseniz: hazır nesneler, ağaçlar, evler, önceden oluşturulmuş sahneler vb.

Adobe Photoshop ve CorelDrow Graphics
Bunlar, düzen (CorelDrow) ve dergi çizimleri, fotoğraflar, slaytlar vb. gibi grafik bilgilerini düzenlemek için tasarlanmış grafik düzenleyicilerdir (sırasıyla raster ve vektör). (Photoshop). Bunlar orta düzeyde karmaşık programlardır, çok popülerdir ve bu programlarda nasıl çalışılacağını öğreten birçok ders kitabı ve kurs vardır.
CorelDrow genellikle iniş çizimleri, diyagramlar, master planlar oluşturmak için kullanılır. İyi vektör çizimleri elde edilir.
photoshop bazı peyzaj tasarımcıları bunu şu şekilde kullanır: bir müşterinin sitesinin fotoğrafı çekilir ve diğer fotoğraflardan kesilen nesneler, bitkiler, evler editörde bu fotoğrafın üzerine yerleştirilir. Ya bir uygulama ya da bir kolaj ... Çok fazla "yaygara" olmasına rağmen sonuç bence pek iyi değil.

3ds MAX, 3D Studio VIZ, Karıştırıcı
Programlar özellikle peyzaj tasarımı için tasarlanmamıştır, bunlar 3 boyutlu modellemenin evrensel ürünleridir. 3D Studio VIZ, çeşitli ağaç modelleri oluşturmak için özelleştirilebilir parametrelere sahip bir ağaç düzenleyiciye sahiptir, bina boşlukları vardır: pencereler, kapılar, merdivenler. Ancak 3ds MAX kullanmak daha uygundur. Bu, çeşitli 3D sahneler, nesneler, özel ürünler oluşturmak için oldukça profesyonel bir üründür. efektler ve animasyonlar. Programın standart özelliklerini önemli ölçüde genişleten ve ek modelleme araçları içeren çok sayıda eklentiye sahiptir. Öğrenmesi zor bir program. Bir proje oluşturmak ve görselleştirmek çok fazla bilgi ve zaman gerektirir. Nesneleri (ağaçlar, çalılar, evler) arama zamanı, onları akla getirme zamanı, kendi nesnelerinizi geliştirme zamanı ve son olarak render zamanı. Bu çok iş ve herkes için değil. Ancak, tekrar ediyorum, bu programa iyi hakim olduysanız ve nesne kitaplıkları biriktirdiyseniz, sonuç etkileyici olacaktır: sahnenin görselleştirilmesi son derece fotogerçekçidir.
karıştırıcışartlı olarak 3ds MAX'ın ücretsiz bir analogu olarak adlandırılabilir. Bu, üç boyutlu bilgisayar grafikleri, animasyon, sesli video düzenleme ve etkileşimli oyunlar oluşturmak için profesyonel bir programdır. Şu anda, ücretsiz 3D editörler arasında geliştiriciler arasında en popüler olanı. Öğrenmesi zor bir program olduğu için bir üne sahiptir.

Google Eskiz Oluşturma
Bu, basit üç boyutlu nesneleri, özellikle mimari olanları modellemek için profesyonel olmayan, karmaşık olmayan ve kullanımı kolay bir programdır. Özellikle peyzaj tasarımı için yaratılmadı. Modele dünyanın yüzeyini eklemek ve şeklini - kabartmayı ayarlamak mümkündür. Günün herhangi bir saatinde bir gölge modu vardır. Ansiklopedisi ve bitki kitaplıkları yoktur. Ancak Google'ın halka açık çevrimiçi koleksiyonlarında çok çeşitli hazır 3B tesis modelleri bulunmaktadır.

Daz Bryce
Program, esas olarak en karmaşık gerçek ve fantastik 3B manzaraları oluşturmak ve görselleştirmek için tasarlanmıştır. Bu büyük profesyoneller içindir. Sis ve pus etkilerinin karmaşık üst üste gelme olasılığı vardır. Bryce'ta pus, bulutlar, güneş ışığı, kaya, kaya ve su modellemeyi, geniş malzeme kitaplıklarını ve çevresel özellikleri, çok çeşitli işleme seçeneklerini kontrol edebilirsiniz.

Çözüm

Sonuç olarak, gözlemlerimi paylaşacağım: Ziyaretçilerle yapılan birçok sohbetten peyzaj tasarımı sergilerine kadar, insanların ellerinden geldiğince (Exsell'de bile!) bunun için çaba. Ancak, bir bilgisayarda profesyonel ve başarılı bir şekilde peyzaj tasarımı yapanlar, kural olarak, işlerinde, çoğu zaman bir çizim kombinasyonu olmak üzere birkaç program kullanırlar. (AutoCad / ArchiCad) + 3D görselleştirme programları (Bahçemiz / Punch! / Realtime). Çok pahalı projeler yapanlar, yarışmalara katılanlar, genellikle bir program kombinasyonu kullanırlar. (AutoCad / ArchiCad) + 3ds MAX.
Peki, kendisi ve arkadaşları için “tasarlayan”, küçük projeler gerçekleştirenler için sadece bir tane. 3D görselleştirme yazılımı Bahçe Yakutumuz veya Kristalimiz gibi.

Bu, 3ds Max'te arazi oluşturmaya ilişkin bir öğreticidir. Size bir çöl manzarasını nasıl oluşturacağınızı göstereceğim, ancak bu yöntemle 3d Max'te kesinlikle herhangi bir manzara yaratabilirsiniz.

Herhangi bir eklenti veya bitmap bile kullanmadan güzel, gerçekçi bir zemin oluşturmak için standart 3D-Max komutlarını kullanacağım.

Son manzara 3d maks.

50 uzunluk ve genişlik segmenti ile 500 x 500 genişlik ve uzunluk düzlemi oluşturun.

Material Editor'ü açın ve Diffuse slotunun yanındaki kutuya tıklayın, Smoke prosedürel haritasını seçin ve değerleri aşağıdaki resimde gösterildiği gibi ayarlayın.

Değiştiriciler listesinden, bir Yer Değiştirme değiştiricisi uygulayın ve dayanıklılığını 180'e ayarlayın, ardından Harita menüsünde Yok düğmesine tıklayın, Mtl Düzenleyici seçeneğini işaretleyin ve dağınık renkli bir harita seçin.

Artık Yer Değiştirme değiştiricisiyle planın nasıl göründüğünü görebilirsiniz.

Güçlü bir bilgisayarınız varsa, daha fazla segment ekleyebilirsiniz. 200 segmente çıktıktan sonra nasıl göründüğüne bakalım.

Şimdi yeni bir malzeme oluşturun ve Diffuse yuvasının yanındaki kutuya tıklayın ve karışım tipini seçin. Karışım malzemesinde, rengi R:40 G:15 B:0 ve ikinci rengi R:255 G:200 B:100 olarak ayarlayın ve görünüm alanında düzleme uygulayın.

Şimdi Hiçbiri düğmesine tıklayın, Karışım Miktarı komutunu verin ve falloff harita tipini seçin. Z-Ekseninde Falloff yönünü ayarlayın, bir nokta ekleyin ve görseldeki gibi yapın.

İşte bundan sonra sahip olmanız gerekenler.

Dağınık haritayı Çarpma yuvasına sürükleyin.

Color -1 slotuna bir Noise map ekleyin ve değerleri görseldeki gibi ayarlayın.

Benzer şekilde, Color -2 yuvasında, gürültü haritasını seçin ve değerini aşağıda gösterilen görüntüyle eşleşecek şekilde ayarlayın ve ayrıca Bump değerini 60 olarak ayarlayın.

sonucu görmek için F9 tuşuna basın.

Kim birinci sınıf bir tasarımcı olmak istemez ki? Belki birçoğu böyle bir rolü ziyaret etmeyi kabul ederdi. Ama her şey ilk bakışta göründüğü kadar basit mi? Photoshop dersleri alıp ustalaşmak ve profesyonel olmak gerçekten yeterli mi? HAYIR. Her şey çok daha karmaşık. Diğer mesleklerde olduğu gibi, bir tasarımcının rolü de deneyim, azim, yetenek ve sıkı çalışma gerektirir. Ve bazı ücretsiz photoshop dersleri durumu pek kurtarmayacak. Bu durumda, daha sistematik bir yaklaşıma ihtiyaç vardır. Örneğin, Photoshop'un belirli sürümleri arasındaki farkları çok az kişi bilir. Yani örneğin photoshop cs3 dersleri, yazılımın sonraki sürümleri için hazırlanan materyallerden farklıdır. Metin sürümlerinden çok daha bilgilendirici olan photoshop video eğitimlerini vurgulamakta fayda var. 3 boyutlu video derslerinden bahsetmeye başlarsak, belki de oldukça anlaşılır bir durum gelişir. Bir yandan, bu kadar karmaşık üç boyutlu grafiklerde bir metin kursu hayal etmek oldukça zor. Öte yandan, 3d dersleri, metin varyasyonları da dahil olmak üzere çok çeşitlidir. Burada bolca mevcut olan Rusça photoshop derslerini de örnek olarak gösterebilirsiniz. Eh, son yönü corel dersleridir.

Photoshop dersleri düşünüldüğünde oldukça ilgi çekici öneriler ortaya çıkıyor. Örneğin, internette gezinirken, genellikle şu veya bu yerde ücretli kurs teklifleriyle karşılaşırsınız. Bunu almaya değer mi? Cevabımız hayır. Yeni başlayanlar için, daha ciddi bir şey düşünebileceğiniz konusunda ustalaşarak ücretsiz photoshop dersleri almak yeterli olacaktır. Kısa sürede en popüler hale gelen photoshop cs4 derslerini belirtmekte fayda var. Ve bir dizi nokta ve inceliğin hemen netleştiği photoshop video eğitimleridir. Bu ifade her zaman işe yaramasa da, çünkü tüm video dersleri aslında iyi değildir. Özellikle, her durumda ağda İngilizce'den daha az olan Rusça Photoshop derslerinden bahsediyorsak. Grafiklere gelince, 3 boyutlu dersler kurtarmaya gelir. Bu derslerin çalışılmasında bir başka önemli husus da formattır. Sonuçta, bunu veya bu materyali daha iyi anlamanıza izin veren 3 boyutlu video dersleridir. Her geçen gün daha ulaşılabilir hale gelen corel derslerini de unutmayalım. Böylece ders adı verilen yaygınlaşan öğretim materyalleri popülerlik kazanıyor.

Özetle, popülaritesini kazanan eğitim materyallerini bir kez daha belirtmekte fayda var. Bunlara ders denir. Örneğin, şu anda ağda photoshop dersleri de dahil olmak üzere çeşitli materyallerden oluşan bir bulut mevcut. Şahsen, bunlar ya İngilizce ya da Rusça baskılardan çevrilir. Örneğin, photoshop cs5 öğreticilerini kelimenin tam anlamıyla şu ya da bu şekilde tasarıma adanmış herhangi bir web sitesinde bulabilirsiniz. Kural olarak, photoshop video eğitimleri örnek niteliğindedir. Rusça'daki tüm photoshop derslerinin aslında bir referans ürün olmadığını belirtmekte fayda var. Bunun nedeni, mevcut olan çok miktarda malzemedir. Prensip olarak buna ücretsiz photoshop dersleri de dahildir. Grafiklere gelince, burada pek çok ilginç şey bulabilirsiniz. Yani örneğin 3d dersleri photoshop dersleri kadar popülariteye sahip olmasalar da iyi bir dağılıma sahipler. Yani, bu alandaki 3d video eğitimleri en yüksek kalitededir. Corel dersleri adı verilen eğitim materyallerini de unutmayın. Ve bu alanda bile pek çok ilginç şey bulacaksınız.

hata:İçerik korunmaktadır!!