Systémové požadavky Cyberpunk pro PC. Od skutečného k virtuálnímu

Doslova pár minut po zveřejnění materiálu uspořádal CD Projekt RED stream demonstrující stejnou hratelnost (záznam najdete dole na stránce). Proto vše, co je v článku zmíněno, již můžete vidět na vlastní oči.

Abyste se někam dostali rychle, je samozřejmě lepší použít vlastní auto. Z hry někoho jiného je těžké říci, jak pohodlné je řídit, ale rozhodně je možné řídit v první nebo třetí osobě a také střílet na cestách.

Po sérii neštěstí se ocitáme u vchodu do doupěte šíleného gangu prodávajícího podzemní zboží. Potřebujeme pro zákazníka sehnat vojenského robota. Opět existuje různé varianty akce, včetně mírových. I když je docela těžké najít společný jazyk s pryč násilníky, takže musíte pečlivě volit slova. Není však známo, zda budou existovat sociální dovednosti, které ovlivní nové možnosti nebo zjednoduší diplomacii.

Výběr v zobrazených dialozích není bohatý – obvykle dvě až tři možnosti, ale soudě podle obsahu a slibů autorů může každé rozhodnutí radikálně změnit běh událostí. Jako například doslova před pěti minutami jste se museli dostat z obtížné situace – je těžké lhát, když je partner přímo spojen s vaším mozkem přes nervové rozhraní. Ale vraťme se k banditům. Když jsme si získali důvěru, robota jsme úspěšně koupili a v zásadě jsme mohli jít domů... Ale ten zatracený hajzl byl ve svém podnikání příliš drzý. Publikum usoudilo, že to nelze tolerovat, a proto začalo být horko. Ale když se prach usadil, měli jsme v rukou vojenského robota, peníze a hromadu nových zbraní.

Tato přestřelka dopadla mnohem žhavěji než souboj z úvodu. Ukázalo se, že jedna pistole nestačí: byla použita brokovnice, chytrý samopal s naváděcími náplněmi (stejně jako v Pátém elementu!) a dokonce i futuristická katana. Případ také ukázal jeden z dříve přijatých implantátů – oční skener, který umožňuje vidět trajektorie odrážejících se kulek. Další režim vidění zvýrazňuje nepřátele skrz zdi. Hrdinka má mimochodem v rukou zabudované i čepele z prvního přívěsu, takže se obratně vypořádá s nepřáteli při skákání.

Soudě podle barevného pozadí ikon položek bude mít vybavení určitý stupeň „vzácnosti“. Ukázalo se, že katana má zvýšený chlad, protože kromě schopnosti useknout ruce a nohy vytváří silové pole, které chrání před zbloudilými kulkami.

Zúčtování zakončila boss battle, kde se opět předvedla interaktivita prostředí – rakety jsou jedinou možností, jak ničit zdi a sloupy. Když po nich zbyly jen mrtvoly a kouřící trosky, hrdinka a její partner v autě vyrazili do západu slunce za bouřlivého potlesku publika. Abych byl upřímný, není ani jasné, proč demo nebylo ukázáno veřejnosti alespoň v komprimované podobě, jako to udělal Techland s Umírající světlo 2, protože hra funguje perfektně a za hodinu nebyla zaznamenána jediná chyba, ani jedna vadná animace nebo zaseknutý model v texturách. To, co jsem viděl, vypadalo jako úplně hotový výrobek.

Existují pouze obavy ohledně toho, jak byla show napsána - příliš cool kontextové animace a úžasné podání dialogů. Je těžké uvěřit, že tato úroveň propracování bude v celé hře, v každém vedlejším úkolu. Koneckonců, pokud v dialogu zvolíte hrozbu, protagonista nejen odříká zastrašující řeč hrozivým tónem - přiloží pistoli k hlavě partnera a na jeho tváři se objeví strach. I když vezmeme v úvahu, že výběr replik často sestává ze dvou nebo tří možností, množství finální práce je stále děsivé.

Mnoho hráčů čekalo na herní expo E3 2018 jen kvůli jedné hře - Cyberpunk 2077, kterou měl CD Projekt RED tuny oznámit nová informace. Vývojáři nezklamali a předvedli nádherný trailer, sdíleli obrovské množství screenshotů a také poskytli mnoho detailů, které nám umožňují získat obecnou představu o projektu. V tomto článku jsme se rozhodli dát dohromady vše, co je v současnosti o Cyberpunk 2077 známo.

Upoutávka

Rád bych začal trailerem ukázaným na samém konci konference Microsoftu.

Šťavnaté záběry, skvělá hudba, působivé výhledy na město budoucnosti – to vše přivedlo publikum k opravdové radosti.

Fakta a podrobnosti

Jestliže před E3 2018 bylo známo pouze přibližné zasazení projektu polského studia a také rok, ve kterém se události odehrají, nyní se o hře ví mnohem více. Zde jsou fakta a podrobnosti, které jsou oficiálně potvrzeny:

1. Hra bude mít pohled z první osoby. Toto rozhodnutí způsobilo určitý zmatek na straně hráčů, protože byli zvyklí mít ve hrách kameru CD Projekt RED se obvykle nachází za hlavním hrdinou. Vývojáři však uvedli, že toto rozhodnutí učinili záměrně, protože pohled z první osoby pomůže lépe zažít atmosféru hry.

2. Mapa světa bude obrovské město budoucnosti, kde každá postava bude žít svůj vlastní život. Na E3 dostali novináři soukromou projekci hratelné demo verze, kde ukázali určitý herní fragment. Po akci si mnozí, kteří měli to štěstí a viděli Cyberpunk 2077, všimli velkolepých městských lokací, které dokonale vyjadřují ducha kyberpunku. Novináře také zarazilo, že během 50minutové demonstrace se všichni obyvatelé města, se kterými se setkali, od sebe navzájem odlišovali a starali se o své vlastní záležitosti, což herní prostředí neuvěřitelně oživilo.

3. Vývojáři zavedli do hry dynamický denní a noční cyklus a také vážně zapracovali na měnících se povětrnostních podmínkách.

4. Ve hře Cyberpunk 2077 si hráči budou moci vytvořit svou vlastní postavu, za kterou budou procházet dějovou linií. Režim přizpůsobení vám umožní zcela přizpůsobit vzhled hrdiny: obličej, postavu, končetiny atd. Pozoruhodné je, jak moc bude hlavní hrdina kybernován – o tom rozhodne sám hráč. Také mechanické prvky těla mohou být instalovány během průchodu, navíc některé úkoly budou zahrnovat určité rozšíření, ale takové mise jsou volitelné. Vývojáři tak chtějí umožnit hráči, aby se sám rozhodl, jak moc chce svou postavu proměnit v kyborga.


5. Jak hráč postupuje, bude schopen nejen komunikovat s velkým počtem NPC, přičemž bude mít možnost vybrat si možnosti odpovědi během dialogu, ale také s nimi stavět milostný vztah, což vám nakonec umožní obdivovat sexuální scény. Vývojáři budou věnovat zvláštní pozornost erotice: Cyberpunk 2077 bude mít velký počet"nahota". Netřeba dodávat, že i v režimu tvorby postavy ho hráč vidí zcela nahého. Poláci vysvětlují hojné množství obsahu pro dospělé tím, že jejich projekt je založen na principu změny Lidské tělo, takže je nemožné nepochlubit se tímto tělem.


6. Vzhledem k tomu, že Cyberpunk 2077 je RPG, hráči budou moci vylepšit svou postavu výběrem různých dovedností, tříd atd. Za splnění úkolů a provedení určitých akcí budou uděleny zkušenosti, které zvýší úroveň hrdiny.

7. Střelby ve hře budou brutální a krvavé. Hráč bude mít možnost odstřelit protivníkům končetiny a zabít je nejvíce různé způsoby. Zbraně jsou rozděleny do tří tříd: technické, chytré a výkonné.


8. K dopravě budou využívány motocykly, automobily a létající vozidla. Během jízdy budete moci přepínat mezi kamerou první a třetí osoby. Hráč bude také moci střílet na cíle za jízdy.


9. Jak hráč postupuje, bude moci plnit hlavní i vedlejší úkoly, kterých je obrovské množství.

10. Děj se bude vyvíjet v závislosti na učiněná rozhodnutí. Pomocí variabilního systému dialogů, zabíjení určitých NPC a provádění morálních rozhodnutí při plnění úkolů bude hráč schopen ovlivňovat události, které se stanou v budoucnu. Je jasné, že to ovlivní další vyprávění.

Systémové požadavky a datum vydání

Před pár dny se objevil na internetu Požadavky na systém počítač, na kterém byla předvedena hra Cyberpunk 2077:

Pro demonstraci jsme použili špičkový hardware podle dnešních standardů. Mnoho hráčů se vážně obává, že se Cyberpunk 2077 ukáže jako velmi náročná hra. CD Projekt RED je ale okamžitě uklidnil: v tuto chvíli hra není optimalizována, a proto je k jejímu spuštění potřeba výkonný počítač, ale blíže k vydání se systémové požadavky výrazně sníží.

I když vývoj pokračuje naplno, datum vydání Cyberpunk 2077 zůstává záhadou i pro tvůrce, protože stále nedokážou odhadnout množství práce, kterou zbývá udělat. Víme pouze, že CD Projekt RED plánují vydání projektu na aktuální generaci konzolí, takže se dá očekávat přibližně v roce 2019 nebo 2020.

Hlavní hrou E3 2018 byl pro mnohé Cyberpunk 2077. CD Projekt RED příliš dlouho oddaloval svou plnou prezentaci a čekání se bezpochyby vyplatilo. Filmová upoutávka na Cyberpunk 2077 se stala velkolepou závěrečnou tečkou brífinku Microsoftu a od prvního představení hry za „zavřenými dveřmi“ vyšli novináři ohromeni. V dobrém slova smyslu – zdá se, že neexistovala jediná ukázka, která by projekt prezentovala v negativním slova smyslu. Tisk se doslova dusil slastí! Takové vzrušení doprovází hry extrémně zřídka, zejména v minulé roky. Dnes si povíme něco o očekávaných systémových požadavcích hry – Cyberpunk 2077 vyjde v příštích dvou třech letech (na konci současné generace konzolí) a bylo by dobré mít počítač, který by to zvládl tou dobou.

Nejprve si řekněme, co viděli všichni, nejen vybraní reportéři: trailer. Polští vývojáři v něm předvedli Night City, město z roku 2077, strádající pod horkým kalifornským sluncem. Davy maškarních lidí, architektura připomínající film Judge Dredd 3D a vyloženě zločin. Ne nejpříjemnější budoucnost, i když se třpytí všemi barvami duhy.


Digital Foundry, „hardwarové oddělení“ portálu Eurogamer, obdrželo původní video, které debutovalo na konferenci Microsoftu (kopie v mírně zhoršené kvalitě byla zveřejněna na YouTube). Toto je upoutávka v herním enginu, v nativním rozlišení 4K (žádné triky s dynamickým rozlišením) při 30 fps. Specialisté na digitální slévárnu zaznamenali slušnou vzdálenost tažení, Dobrá práce s osvětlením a stíny, vysoce detailními postavami a různými pěknými maličkostmi, jako jsou kouřové efekty. Byly nějaké stížnosti - když se přiblížíte k některým objektům, upoutají vaši pozornost „žebříky“.

Jak jsme řekli, téměř hodinové demo hry měli možnost si užít pouze novináři. Není jasné, kdy CD Projekt RED nahrávku na YouTube zveřejní (nebo jestli ji vůbec zveřejní?). Mimochodem, studio přinese „demo“ na Gamescom 2018 v srpnu a opět se s ním bohužel schová za „zavřené dveře“.


Na E3 byla hra spuštěna v následující konfiguraci:

  • CPU: Intel Core i7-8700K;
  • grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti;
  • RAM: dvě paměti G.Skill Ripjaws V 16 GB;
  • SSD: Samsung 960 Pro (512 GB);
  • základní deska: ASUS ROG STRIX Z370-I Gaming;
  • Napájení: Corsair SF600.

Podobné auto stojí asi 150 tisíc rublů. Pro srovnání zde uvádíme doporučené požadavky, které běží na předchozí verzi vlastního enginu studia, REDengine: Intel Core i7-3770 (AMD FX-8350), NVIDIA GeForce GTX 770 (AMD Radeon R9 290) a 8 GB RAM . Cítíte ten rozdíl?

Nyní se podíváme na statistiky Steamu. Většina z uživatelé služby hrají na počítačích se 4jádrovým CPU, 8 GB RAM a cenově velmi dostupnou GeForce GTX 1060. Není divu, že dominantním rozlišením je Full HD.

CD Projekt přiznal, že demo Cyberpunk běželo v rozlišení 1080p. Podle ohlasů tisku - při 30 snímcích/s. Není pochyb o tom, že polské studio prostě hrálo na jistotu a vzalo s sebou špičkovou systémovou jednotku. Sestava by podle všeho běžela na GTX 1070 a dokonce i na GTX 1060.

Ne nextgen?

Je třeba vzít v úvahu, že CD Projekt RED je striktně zaměřen na současné konzole (kromě PC samozřejmě). Žádná PlayStation 5 nebo Xbox Two – Cyberpunk 2077 se neobjeví na PS4 a Xbox One. Co je to například PS4? Výkonově spíše průměrný stroj. I grafický subsystém PS4 Pro se nachází přibližně mezi Radeony RX 460 a Radeon RX 470, „4K konzole“ lze přirovnat k počítači s AMD FX-8350 a RX 480. Pravděpodobně vývojáři mají; důkladně prostudovali verzi PS4 a PS4 Pro, pracovali na Zaklínači 3 (a také na Xbox One/Xbox One X) a budou schopni lépe optimalizovat Cyberpunk 2077, abych tak řekl, „odemkl potenciál“ současné generace her. konzolí na jejím konci. Bez vtipů – přesně to se Rockstar Games podařilo s , který poprvé vyšel na PS3 a Xbox 360.

Cyberpunk 2077 však pravděpodobně nebude grafickým zjevením jako Crysis. Pro hry na hraní rolí s otevřený svět– docela možné, pro průmysl jako celek – o tom pochybujeme. Ano, CD Projekt RED přeskočil z REDengine 3 na REDengine 4, implementoval (v rámci „vyleštěné“ demoverze) živé město bez stahování a s částečnou zničitelností (v některých scénách se zdi drolily od výstřelů), ale tisk tomu věnoval pozornost například k tomu, že mimika postav nebyla zdaleka ideální.


Vzhledem k tomu, že data vydání pro Cyberpunk 2077 jsou rozmazaná, není možné přesně předpovědět vhodný počítač obtížný. Za prvé CD Projekt RED provede seriózní optimalizační práce a za druhé, za dva nebo tři roky bude špičková konfigurace z E3 2018 velmi zastaralá. Avšak jaké „dva nebo tři roky“ - to bude zastaralé v následujících měsících, kdy Intel a NVIDIA představí nové šarže svých produktů.

CD Projekt RED bude pravděpodobně mít na paměti současnou „průměrnou teplotu“ Steamu. „Doporučené požadavky“ pro střední nastavení ve Full HD budou zahrnovat některé Core i5-8400 a GeForce 1060 (volitelně - GTX 1070, ale ne vyšší; náklady na takový počítač jsou 60-70 tisíc rublů). Pozice 4K a 1440p na Steamu jsou aktuálně slabé – 1,21 %, respektive 3,45 %. Situace se za pár let radikálně nezmění.


Při vydání Cyberpunku 2077 vydáme další materiál, ve kterém si ověříme, jak blízko jsme byli v našich předpovědích. S upgradováním systému nespěchejte – vždy budete mít čas utratit peníze za jeden kus hardwaru a výměna celého stroje kvůli trháku CD Projekt RED není nejekonomičtější nápad. Počkejte alespoň na veřejnou ukázku hratelnosti!

Je tu ještě jedna možnost – doufáme, že se Cyberpunk 2077 objeví v katalogu. To znamená, že k pohodlnému hraní nepotřebujete herní počítač.

Toto je popis přibližných charakteristik, které musí počítač splňovat, aby na něm mohl běžet jakýkoli konkrétní software.

Tyto charakteristiky mohou popisovat požadavky jak na hardware (typ a frekvence procesoru, množství paměti RAM, velikost pevného disku), tak na softwarové prostředí ( operační systém, dostupnost nainstalovaných systémové komponenty a služby atd.). Tyto požadavky obvykle vypracovává výrobce nebo autor softwaru.

Abyste mohli hrát Cyberpunk 2077, váš počítač musí splňovat určité požadavky. Existují minimální a doporučené systémové požadavky.

Minimální systémové požadavky pro Cyberpunk 2077

Minimální systémové požadavky pro Cyberpunk 2077 nejčastěji udávají konfiguraci PC, na které lze hru bez problémů spustit s minimálním nastavením grafiky.

Doporučené systémové požadavky pro Cyberpunk 2077 ukazují, na kterém počítači můžete hru spustit při maximálním grafickém nastavení a přitom hrát bez zadrhávání a s vysokým počtem snímků za sekundu (FPS).

Pro pohodlnou a produktivní práci nebo zábavu potřebujete počítač, který splňuje doporučené požadavky. I když existují případy, že i přes splnění všech systémových požadavků program nefunguje nebo pracuje s „buggy“ chybami.

Znatelně nižší, ale online je stále obrovský. A střílečku Warface si můžete zahrát zdarma!

Systém a technické požadavky se může čas od času měnit, a proto může být tento dokument upravován a/nebo doplňován.

V rámci 24. výstavy elektronické zábavy Electronic Entertainment Expo 2018, která se konala v Los Angeles, vývojáři CD Projekt RED oficiálně představili první video trailer na Cyberpunk 2077. Upozorňujeme, že datum vydání hry je naplánováno na 16. dubna 2020.

První upoutávka na Cyberpunk 2077 byla vydána 10. ledna 2013. O to se postaralo Platige Image studio z Polska. Vytvoření upoutávky bylo extrémně pracné, protože neexistoval žádný hotový materiál. Místo toho byli specialisté nuceni vytvořit video z pilotního vývoje. Po vyzkoušení desítek různé možnosti, se tým rozhodl použít nastavení „bullet-time“. Současně se aktivně pracovalo na skenování herců pomocí IR kamerového systému 72x18 megapixelů k vytvoření trojrozměrných počítačových modelů.

Jak již bylo zmíněno, děj je založen na desková hra Cyberpunk 2020. Události se konají v budoucnosti, v roce 2077. Hra se hraje v první osobě. Cílem je postavit jednoho hrdinu proti celé armádě protivníků. Sami vývojáři se rozhodli nepoužívat termín „střílečka FPS“, popisující děj jako „hru na hrdiny z pohledu první osoby s prvky střílečky“.

Děj se odehrává buď v atmosféře depresivního ponurého města, nebo pod spalujícím sluncem. Občas je děj "plný" světlé barvy, což hru odlišuje od ostatních kyberpunkových předchůdců. Sami zástupci CD Projekt RED vysvětlili, že hra poskytuje nejen koloběh noci a dne, ale také změny počasí.

Hlavní postava vystupuje jako žoldák a dostává různé úkoly, s jejichž plněním je nutné okamžitě začít. Postavy jsou rozděleny do několika tříd:

  • Solo - kyborgové schopní použít jakékoli prostředky ke zvýšení svých energetických zdrojů;
  • NetRunner - hackeři schopní hacknout jakýkoli systém;
  • Technici jsou skutečnými „inženýry“ kyberpunkové reality, kteří jsou schopni vyřešit jakýkoli problém související s kybernetikou nebo mechanikou.


chyba: Obsah je chráněn!!