Krajina ve 3D max ready scénách. Design krajiny: jaký program si vybrat. Terénní kompozitní objekt

Vytvoření krajiny ve 3D Max. Při vizualizaci exteriérů je velká pozornost věnována nejen budovám, ale i samotné okolní krajině. Často je tento prvek scény tím hlavním. Při vytváření návrhu krajiny v 3D Max je třeba rozdělit celé území na části přibližně stejné výšky. Jsou vytvořeny pomocí plochých primitiv.

Vytvoření krajiny ve 3D Max. Při vizualizaci exteriérů je velká pozornost věnována nejen budovám, ale i samotné okolní krajině. Často je tento prvek scény tím hlavním. Při vytváření návrhu krajiny v 3D Max je třeba rozdělit celé území na části přibližně stejné výšky. Jsou vytvořeny pomocí plochých primitiv.

Přihlaste se do kurzu 3D Max ZDARMA

Poté se oblasti zkombinují a převedou na Editable Poly. To umožňuje spojovat hrany výsledného modelu pomocí nástrojů Bridge a podobných nástrojů. Po obdržení hrubého modelu s malým počtem polygonů pak můžete vypracovat detaily přidáním nových segmentů atd.

To je přesně celý princip tvorby krajiny v 3D Max. Program má dostatečné množství nástrojů pro zpracování krajinných povrchů.

Jaký počítačový program zvolit pro krajinářský design a design, abyste v něm mohli realizovat a testovat své nápady, aby byla slušná 3D vizualizace? Tato otázka vyvstává, jakmile existuje touha nebo potřeba vzít si počítač jako asistenta.
V tomto článku se pokusím poskytnout obecné informace o oblíbených programech používaných krajinnými designéry a je na vás, abyste se rozhodli, co si vybrat na základě svých schopností a potřeb.
Počítačové programy používané pro návrh krajiny lze rozdělit do tří skupin:

  • 1) kreslící programy;
  • 2) programy pro 3D vizualizaci krajinných projektů;
  • 3) programy pro 3D modelování a grafiku

Kreslicí programy

Tato skupina zahrnuje mezi architekty a designéry oblíbené programy jako AutoCAD a ArchiCAD.
Jedná se o velmi dobré a dosti obtížně naučitelné kreslicí balíčky určené pro navrhování architektonických a stavebních konstrukcí a řešení. V krajinářském designu se používají pro kreslení obecných plánů a dendroplánů, plánů rozložení a plánů zavlažování, silničních a odvodňovacích sítí. Jejich nevýhodou z hlediska krajinného designu je nedostatek rostlinných knihoven. Vzhled rostlin v 3D režimu je velmi podmíněný. Kvalita vizualizace je špatná. Znalost těchto balíčků je velmi žádoucí ve velkých architektonických a krajinářských firmách. Existuje poměrně hodně kurzů, které učí, jak tyto programy používat.

Programy pro 3D vizualizaci krajinného designu

Tyto programy byly vytvořeny speciálně pro krajinářský design a design. Jsou určeny pro 3D vizualizaci projektů. Vytvořený projekt nebo jeho fragment lze okamžitě vidět ve 3D objemové podobě. Kresebná část takových programů je přitom často výrazně horší než programy z první skupiny. Zpravidla se nejedná o složité nebo málo náročné programy na naučení. Mezi programy v této skupině jsou docela primitivní (například FloorPlan Landscape, Expert Landscape Design 3D, Complete Landscape Designer, X-Designer a další) a dobré, výkonné balíčky, jako je Punch Home & Landscape Design od společnosti Panch a Realtime Landscaping Architect od Idea Spectrum. Tyto dva poslední programy mají dobrou 3D vizualizaci, velké množství nastavení, texturové výplně pro všechny navržené prvky a velké knihovny objektů.

Schopnosti dobrých počítačových programů pro vizualizaci jsou přibližně stejné: přítomnost knihoven rostlin a architektonických forem, režimy stínů, růst, změny podle ročních období, schopnost vytvářet reliéf a různé speciální editory. Společnou nevýhodou většiny programů z této skupiny prezentovaných na ruském trhu je, že nejsou přeloženy (rozhraní, popisy programů, vysvětlivky jsou v angličtině) a že rozsah rostlin prezentovaných v těchto programech obecně není vhodný pro naše klima. .
je jedním z nejlepších programů pro 3D vizualizaci krajinných projektů. Jeho obrovskou výhodou oproti nejlepším zahraničním programům je ruské rozhraní a unikátní sedmnáctitisícová encyklopedie rostlin, z nichž více než polovina roste v Rusku a bývalém SSSR. A samozřejmě možnost přidávat do programu textury, 3D modely, rostliny a fotografie.

Programy pro 3D modelování a grafiku

Existuje také celá skupina programů, jako je Photoshop, Google SketchUp, CorelDrow, 3D MAX a některé další, které jsou často nabízeny studentům, kteří se chtějí naučit počítačově podporované krajinářství. Tyto programy nebyly vytvořeny speciálně pro krajinný design a nezohledňují jeho specifika. Mnohé z nich je obtížné studovat samostatně. Ale pokud jste tyto programy dobře zvládli, získali jste zkušenosti a máte vše, co potřebujete: hotové předměty, stromy, domy, dříve vytvořené scény atd., můžete rychle vytvořit krásný projekt.

Adobe Photoshop a CorelDrow Graphics
Jedná se o grafické editory (rastrové a vektorové) určené pro rozvržení (CorelDrow) a úpravu grafických informací, jako jsou ilustrace časopisů, fotografie, diapozitivy atd. (Photoshop). Jedná se o středně složité programy, velmi oblíbené a existuje mnoho učebnic a kurzů, které učí, jak je používat.
CorelDrowčasto se používá k vytváření výkresů výsadby, diagramů, obecných plánů. Získají se slušné vektorové kresby.
Photoshop Někteří krajinní designéři to používají: stránka klienta je vyfotografována a objekty, rostliny, domy vystřižené z jiných fotografií jsou umístěny na tuto fotografii v editoru. Buď aplikace, nebo koláž... Výsledek dle mého názoru není moc dobrý, i když je tam spousta „hulení“.

3ds MAX, 3D Studio VIZ, Blender
Programy nejsou určeny speciálně pro krajinný design, jsou to univerzální produkty pro 3D modelování. 3D Studio VIZ má stromový editor s přizpůsobitelnými parametry pro vytváření různých modelů stromů a jsou zde šablony budov: okna, dveře, schody. Ale je pohodlnější používat 3ds MAX. Jedná se o vysoce profesionální produkt pro vytváření různých 3-rozměrných scén, objektů, speciálů. efekty a animace. Disponuje velkým množstvím pluginů, které výrazně rozšiřují standardní možnosti programu a obsahují další modelovací nástroje. Obtížný program na naučení. Vytvoření a vizualizace projektu vyžaduje spoustu znalostí a času. Čas na hledání objektů (stromy, keře, domy), čas na jejich leštění, čas na vývoj vlastních objektů a nakonec čas na renderování. To je hodně práce a ne každý to dokáže. Ale opakuji, pokud jste tento program dobře zvládli a nashromáždili knihovny objektů, bude výsledek působivý: vizualizace scény je extrémně fotorealistická.
Mixér lze nazvat volným analogem 3ds MAX. Jedná se o profesionální program pro tvorbu 3D počítačové grafiky, animace, střih videa se zvukem a interaktivní hry. V současnosti nejoblíbenější mezi vývojáři mezi bezplatnými 3D editory. Má pověst člověka, který se obtížně učí.

Google SketchUp
Jedná se o neprofesionální, nekomplikovaný a snadno použitelný program pro modelování jednoduchých trojrozměrných objektů, především architektonických. Nebyl vytvořen speciálně pro design krajiny. Do modelu je možné přidat zemský povrch a upravit jeho tvar - reliéf. Režim stínu je k dispozici kdykoli během dne. Nemá encyklopedii ani knihovny rostlin. Ve veřejně dostupných online sbírkách Google však existuje široká škála různých hotových 3D modelů rostlin.

Daz Bryce
Program je určen především pro tvorbu a vizualizaci komplexních reálných a fantastických 3D krajin. To je pro velké profesionály. Existuje možnost komplexního překrytí efektů mlhy a oparu. Bryce vám umožňuje ovládat opar, mraky, sluneční světlo, simulovat skály, kameny a vodu, velké knihovny materiálů a charakteristik prostředí a široký výběr parametrů vykreslování.

Závěr

Na závěr uvedu své postřehy: z mnoha rozhovorů s návštěvníky výstav krajinářského designu jsem přesvědčen, že lidé se snaží dělat projekty na počítači v tom, co znají (i v Exsell!), přičemž často tráví šíleně mnoho času a úsilí o to. Ale ti z nich, kteří se profesionálně a úspěšně zabývají krajinným designem na počítači, zpravidla používají ve své práci několik programů, nejčastěji kombinaci kreslení (AutoCad / ArchiCad) + programy pro 3D vizualizaci (Naše zahrada / Punch! / Realtime). Ti, kteří dělají velmi nákladné projekty, účastní se soutěží, často využívají kombinaci programů (AutoCad / ArchiCad) + 3ds MAX.
Pro ty, kteří „navrhují“ pro sebe a své přátele, kteří realizují malé projekty, jen jeden 3D vizualizační programy, například Our Garden Ruby nebo Crystal.

Toto je návod na vytváření krajiny v 3ds Max. Ukážu vám, jak vytvořit pouštní krajinu, ale pomocí této metody můžete vytvořit naprosto jakoukoli krajinu v 3d Max.

Použiji standardní příkazy 3D-Max k vytvoření krásné realistické půdy i bez použití jakýchkoli pluginů nebo bitmap.

Finální render krajiny ve 3D max.

Vytvořte rovinu 500 x 500 šířka x délka se segmenty 50 délka x šířka.

Otevřete Material Editor a klikněte na čtvereček vedle slotu Diffuse, vyberte procedurální mapu Smoke a nastavte hodnoty, jak je znázorněno na obrázku níže.

Ze seznamu modifikátorů aplikujte modifikátor Displace a nastavte jeho sílu na 180, poté klikněte na tlačítko None v nabídce Map, zaškrtněte volbu Mtl Editor a vyberte difuzní barevnou mapu.

Nyní můžete vidět, jak plán vypadá pomocí modifikátoru Displace.

Pokud máte výkonný počítač, můžete přidat další segmenty. Pojďme se podívat, jak to vypadá po upgradu na 200 segmentů.

Nyní vytvořte nový materiál a klikněte na čtvereček vedle slotu Diffuse a vyberte typ mixu. V mixovém materiálu nastavte barvu na R: 40 G: 15 B: 0 a druhou barvu na R: 255 G: 200 B: 100 a naneste na rovinu v promítacím okně.

Nyní klikněte na tlačítko None, zadejte Mix Amount a vyberte typ mapy poklesu. Nastavte směr poklesu na ose Z, přidejte bod a udělejte jej podle obrázku.

To je to, co byste po tomto měli dostat.

Přetáhněte difuzní kartu do slotu Bump.

Do slotu Barva -1 přidejte mapu šumu a nastavte hodnoty podle obrázku.

Podobně ve slotu Barva -2 vyberte šumovou mapu a nastavte její hodnotu podle obrázku níže a také nastavte hodnotu Bump na 60.

stiskněte F9 pro zobrazení výsledku.

Kdo by nechtěl být špičkovým designérem? Možná by mnozí souhlasili s tím, aby byli v takové roli. Je ale vše tak jednoduché, jak se na první pohled zdá? Opravdu stačí dostat lekce photoshopu, zvládnout je a stát se profesionálem? Ne. Všechno je mnohem složitější. Jako každá jiná profese i role designéra vyžaduje zkušenosti, vytrvalost, talent a efektivitu. A některé bezplatné lekce Photoshopu situaci příliš nepomohou. V této věci je zapotřebí systematičtější přístup. Málokdo například ví o rozdílech mezi určitými verzemi Photoshopu. Takže například lekce photoshop cs3 se liší od materiálů připravených pro pozdější verze softwaru. Za vyzdvihnutí stojí photoshop video tutoriály, které jsou stále mnohem informativnější než textové verze. Snad je situace zcela jasná, když mluvíme o 3D video lekcích. Na jednu stranu je docela těžké si představit textový kurz využívající tak složitou trojrozměrnou grafiku. Na druhou stranu 3D lekce přicházejí v široké škále, včetně textových variant. Zde můžete také uvést příklad lekcí photoshopu v ruštině, kterých je k dispozici nepřeberné množství. Posledním aspektem jsou základní lekce.

Při prohlížení lekcí photoshopu narazíte na docela zajímavé nabídky. Takže například při surfování na internetu poměrně často narazíte na nabídky placených kurzů na tom či onom místě. Vyplatí se to kupovat? Naše odpověď je ne. Pro začátečníka bude stačit vyzvednout si bezplatné lekce Photoshopu, po jejichž zvládnutí budete moci přemýšlet o něčem vážnějším. Za zmínku stojí lekce photoshop cs4, které se v krátké době staly nejoblíbenějšími. A právě photoshopové video lekce okamžitě objasní řadu bodů a jemností. Ačkoli toto tvrzení ne vždy funguje, protože ne všechny video lekce jsou ve skutečnosti dobré. Zvláště pokud mluvíme o lekcích Photoshopu v ruštině, kterých je na internetu v každém případě méně než v angličtině. Pokud jde o grafiku, lekce 3D přicházejí na záchranu. Dalším důležitým aspektem při studiu stejných lekcí je formát. Koneckonců jsou to 3D video lekce, které vám umožní lépe porozumět tomu či onomu materiálu. Nezapomínejme na lekce Corel, které jsou každým dnem dostupnější. Oblibu tak získávají vzdělávací materiály zvané lekce, které se rozšířily.

Abychom to shrnuli, stojí za to znovu poznamenat vzdělávací materiály, které získávají na popularitě. Tomu všemu se říká lekce. Například v tuto chvíli je na internetu k dispozici spousta různých materiálů, včetně lekcí Photoshopu. V zásadě jsou to buď přeložené z anglických nebo ruských vydání. Takže například lekce photoshop cs5 můžete získat doslova na jakékoli webové stránce věnované designu tak či onak. Videonávody photoshopu jsou zpravidla příkladné. Stojí za zmínku, že ne všechny lekce photoshopu v ruštině jsou ve skutečnosti referenčním produktem. Je to dáno obrovským množstvím dostupného materiálu. V zásadě sem patří také bezplatné lekce Photoshopu. Co se týče grafiky, i zde najdete spoustu zajímavých věcí. Například 3D lekce, i když nejsou tak oblíbené jako lekce Photoshopu, jsou také poměrně rozšířené. Totiž 3D videonávody v této oblasti jsou té nejvyšší kvality. Nezapomeňte na výukový materiál zvaný korelové lekce. A i v této oblasti najdete spoustu zajímavostí.

chyba: Obsah je chráněn!!