Squadrons in War Thunder: jak najít, připojit se a účastnit se squadronových bitev (a co dává). Regimenty ve válečném hromu: jak najít, připojit se a účastnit se squadronových bitev (a co dává) Vytvoření regimentu ve válečném hromu

War Thunder pluky jsou ve hře společenství hráčů. Momentálně je ve hře více než 20 000 aktivních letek, které se účastní bojů letky, bojují „náhodně“, komunikují a jen se baví. Mnoho pluků se vážně připravuje k účasti na esports turnaji Thunder League, kde se čerpají působivé peněžní ceny. Značka známého pluku před přezdívkou hráče okamžitě ukazuje ostatním účastníkům náhodných bitev, že jsou mistrem vzdušného nebo tankového boje - a to je, jak vidíte, pěkné.
Stručně řečeno, police jsou velmi důležitou součástí herního života. Pro důstojníky a vojáky pluků War Thunder, stejně jako pro ty hráče, kteří se jen rozhodnou, ke kterému pluku se připojí, jsme připravili dávku nových užitečných funkcí, který bude k dispozici v příští aktualizaci:

Řetězec regionu

Nyní můžete do popisu police přidat region (na žádost jeho správy) - například město nebo zemi. Nyní můžete vidět, které pluky se vytvářejí ve vašem městě, regionu nebo zemi, abyste mohli hrát a vyhrávat bok po boku se svými krajany. Skvělý způsob, jak získat nové přátele ve hře a ve skutečném životě!

"Oznámení"

Další informace o pluku, viditelné pouze pro vojáky pluku. Zde můžete zveřejňovat důležité informace, operační zprávy z front plukových bitev, oznámení pro ostatní vojáky.

Nabídka požadavků žadatele

Zde mohou velitelé regimentu nastavit požadované parametry, podle kterých budou filtrovány aplikace kandidátů na členství - minimální pořadí vozidel v leteckých nebo tankových bitvách, požadovaný počet bitev v arkádových, realistických nebo simulačních bitvách.
Zapojení do pluku může být provedeno automaticky - tedy do pluku je automaticky přijat kandidát na členství, který splňuje požadavky velitele.

"Regiment časopis"


Jméno hovoří samo za sebe - zde můžete vidět nejnovější události v životě pluku, které z nově příchozích se k pluku připojily a kdo pluk opustil, poslední jmenování na pozice, jakož i změny v popisu nebo názvu pluku.

"Regimentová činnost"


Nyní jsme schopni porovnat pluky podle jejich bojové činnosti. Činnost perutě je součtem ukazatelů aktivity perutěních stíhaček. Každý bojovník může sbírat až 120 aktivních bodů za den (1 aktivační bod je udělen za 200 získaných výzkumných bodů). Činnost squadrona - součet aktivity všech hráčů za posledních 14 dní. Body činnosti umožní veliteli letky vyhodnotit své vojáky. A indikátor „Squadron activity“ sám o sobě pomůže každému nováčkovi, který se chce připojit, dozvědět se více o polici. V squadronových bitvách bude „Squadron Activity“ ukazovat, jak intenzivně trénují vaši soupeři, a tento indikátor dá sportovcům Thunder League příležitost zhodnotit jejich soupeře v divizi.

Nastavitelná velikost výcvikového pluku


Nyní lze počet členů cvičné perutě zvýšit z 10 na 110 vojáků, každý krok - 10 nových míst ve cvičné peruti - stojí 225 zlatých orlů. Kromě toho může být cvičný pluk přeměněn na pravidelný pluk pro Golden Eagles - Zlaté Orly investované do „čerpání“ tréninkového pluku nebudou ztraceny: přeměna výcvikového pluku na regulární regiment bude stát velitele méně.
Například, pokud tréninkový pluk 40 lidí strávil 675 zlatými orly při modernizaci, přeměna výcvikového pluku na regulární bude stát méně než nákup regimentu: 2500 - 675 \u003d 1825 zlatých orlů. Plně vylepšený tréninkový pluk lze převést na regulární regiment pro 2500 - (10 * 225) \u003d 250 Golden Eagles, získat +18 (vychovávat až 128 lidí) na maximální velikost pluku kromě ostatních výhod regulárního pluku.

War Thunder zajišťuje vytvoření letek. Police - spojují hráče pro společnou účast v bitvách a různých turnajích.

Jak si vytvořit svůj vlastní pluk

Můžete si vytvořit svůj vlastní pluk přímo z hry War Thunder. Je třeba poznamenat, že k tomu potřebujete na svém účtu 2500 zlatých orlů. Jdeme do sekce hlavní nabídky nazvané „Police“, klikneme na kartu „Můj regiment“ a poté na tlačítko „Vytvořit regiment“.

Po vytvoření vlastní eskadry se hráč stává jeho vůdcem a může jej ovládat.

Pokud si nepřejete vytvořit svůj vlastní pluk, můžete se připojit k někomu jinému.

Každý hráč se může přihlásit do eskadry, kterou má rád. Vyberte požadovaný regiment ze seznamu a klikněte na „Odeslat aplikaci“.

Aplikace pro připojení se zobrazí na kartě „Můj regiment“. Nezapomeňte, že k přihlášení se můžete přihlásit pouze jednou. Proto, aby bylo možné se přihlásit k dalšímu pluku, bude muset být stará aplikace zrušena.

Řízení pluku

Jak je uvedeno výše, každý pluk ve War Thunder má svá vlastní jedinečná data: jméno, popis, motto, značku. Každý pluk má svůj vlastní chat. Maximální počet lidí v pluku je 128. Členové pluku mají pozice: soukromé, důstojník, vůdce. Současně může vůdce a důstojník řídit pluk, ale hodnost a spis nemohou.
Co může vůdce udělat:

  • vyloučit hráče z letky;
  • měnit řady příslušníků pluku;
  • změnit data police;
  • moderujte chatovací polici;
  • rozpustil pluk.

Co může důstojník udělat:

  • přijímat nebo odmítat žádosti hráčů o připojení k letce;
  • vyloučit hráče z letky;
  • moderovat chatovací polici.
Sdílejte informace se svými přáteli:

Squadrons in War Thunder jsou asociace ve hře, jejichž cílem je dosáhnout společných cílů: od účasti na turnajích a společných bitvách až po obvyklou příjemnou zábavu. Letka sdružuje hráče pod společným názvem a značkou. Účastníci nezískají žádnou výhodu, aby získali zkušenosti nebo bojové vlastnosti vozidla. Pluk je však bojovou jednotkou, jejíž členové mohou při správné koordinaci akcí a hlasové komunikace na bojišti provádět účinnější akce než náhodná skupina hráčů.

Plukové bitvy

Co dává členství v regálech? Hlavní věc je možnost účastnit se perutí bitvy: speciální bitevní režim pro piloty ve formátu 8x8. Výběr odpůrců se provádí s ohledem na hodnocení pluků ve frontě pro účast s dostatečným počtem účastníků. Vzhledem k tomu, že statistika je ovlivněna vítězstvím nad silnějším nepřítelem, vyžaduje bitva letky dobře koordinovanou práci celého týmu, což bohužel v náhodných bitvách není pozorováno.

Hodnocení police se počítá jako součet hodnocení členů s nejvyšším individuálním hodnocením. Aby mohl pluk obsadit vysoké místo, musí mít nejméně 20 zkušených bojovníků. Jednou týdně dostávají piloti, kteří jsou ve třech nejlepších hodnoceních letky, ceny v podobě určitého množství zlatých orlů.

Hledání pluku ve War Thunder

Seznam pluků, které najímají nováčky, naleznete na oficiálním fóru na odkazu https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/134-igrovye-soobshchestva-wt/ Při výběru vhodné komunity zvažte, zda splňujete stanovené požadavky ... TOP police, které se zajímají o vysoké statistiky, které jim umožňují být ve výsledkové tabulce, pečlivě vybírají nováčky na základě jejich osobních statistik. Pokud je s vámi „chromý“, musíte vylepšit některé ukazatele nebo se pokusit najít „jednodušší“ komunitu. Zde se účastníci obvykle nezajímají o úplnou nadvládu nad celým serverem a scházejí se, aby se bavili.

Pamatovat si! Neměli byste žádat o TOP police pro začátečníky, kteří se právě s hrou seznamují.

Také mějte na paměti, že v komunitách, které berou hru příliš vážně, existují obvykle určité požadavky na online, aktivitu, hlas a věk a také na použitou technologii - modely tanků nebo letadla, vylepšení atd. Je možné, že pro získání určitých výhod budete muset do hry načerpat určitou částku.

Jak najít letku přímo ve hře? Přejděte do hlavní nabídky a vyberte položku „Police“. V seznamu, který se otevře, se můžete seznámit s popisem pluku - obvykle se zde duplikují požadavky, které vedení předkládá rekrutům.

Jak se připojit k pluku ve War Thunder

Podařilo se vám tedy najít pluk, jehož byste se chtěli stát členem. Pokud na fóru nebo na sociální síti najdete vhodnou komunitu, můžete použít vyhledávací funkci v sekci „Police“ zadáním jejího názvu do příslušného řádku. Po výběru pluku klikněte na tlačítko „Použít“. Bude se zobrazovat na kartě „Můj pluk“.

Najednou můžete odeslat pouze jednu přihlášku! Chcete-li se přihlásit na jiný pluk, zrušte předchozí.

Po schválení vaší žádosti velitelem, jeho zástupcem nebo důstojníkem se stanete řádným členem pluku. Pokud se prokážete jako kvalifikovaný bojovník nebo kompetentní organizátor, je možné, že se vaše pozice postupem času zvýší na důstojníka nebo zástupce.

Jedná se o herní asociace hráčů určené ke společným bitvám, účasti na turnajích a jen příjemná zábava. Police jsou navrženy tak, aby spojovaly hráče pod společnou značku a jméno. Vojáci pluku jsou bratři v náručí, kteří bojují bok po boku, sdílejí hořkou porážku a jdou k vítězství!

Vytvořte si vlastní polici

Vytvoření eskadry probíhá přímo uvnitř hry. Abyste mohli zaregistrovat novou letku, musíte mít na svém herním účtu 2500 zlatých orlů. Pokud již máte zadanou částku, můžete na ni kliknout "Vytvořit pluk"! Poté se na obrazovce objeví dialogové okno, které vám umožní zadat název, značku, heslo a popis police.

Po vytvoření pluku se automaticky stanete jeho vůdcem a budou vám k dispozici všechny funkce správy pluku.

Připojit se k pluku někoho jiného

Každý hráč se může přihlásit do kterékoli squadrony. Chcete-li použít, vyberte ze seznamu regimentů, ke kterým se chcete připojit, a klikněte na "Aplikovat"... Podání aplikace se zobrazí na záložce "Můj pluk"... Můžete podat maximálně jednu žádost o členství najednou. Abyste se mohli přihlásit k dalšímu pluku, musíte zrušit svou starou aplikaci.

Řízení pluku

Každý pluk má své vlastní jedinečné motto, popis, název a značku. Maximální počet lidí v pluku je 128. Každý pluk má navíc svůj vlastní chat, kde spolu mohou vojáci komunikovat. Všichni členové pluku mají své vlastní hodnosti: vůdce, důstojník a soukromé.

Funkce řízení pluku jsou k dispozici vedoucímu a důstojníkovi pluku. Řádní členové pluku nemají funkci správy pluku

Vůdce může:

Změňte data police. Odstraňte hráče z letky.

Změňte role členů letky.

Rozpusťte pluk.

Moderujte chatovací polici.

Důstojník může:

Přijímejte a odmítněte žádosti o připojení k pluku.

Odstraňte hráče z letky.

Moderujte chatovací polici.

Statistiky pluku

Každý pluk ve válce Thunder má své vlastní statistiky. Obecná statistika letky se shromažďuje ze čtyř hlavních parametrů: počet zničených letadel, počet zničených pozemních vozidel, počet úmrtí v bitvách a celkový čas strávený ve hře. Na základě těchto údajů bude vaše letka umístěna na žebříčku. Statistiky police zobrazují stav za poslední dva týdny.

Pravidla pro vytváření a chování pluků v projektu

1 Je zakázáno používat ve jménu herní komunity, jakož i ve značkách, emblémech, jiných grafických a textových prvcích:

2 vizuální nebo textové materiály související s pornografií a obsahující výslovné narážky na pornografii, obrázky erotické povahy, včetně kreslených (anime, hentai atd.);

3 vizuální nebo textový materiál obsahující obscénní jazyk a obscénní prvky, jakož i porušující morální a etické normy;

4 Prvky, které porušují Pravidla chování na herních serverech nebo Uživatelskou smlouvu;

5 Násilí nebo prvky spojené s násilím;

6 Propaganda a diskriminace na všech úrovních, mimo jiné včetně politické, náboženské, národní, rasové, etnické, genderové atd .;

7 Jakékoli odkazy nebo obrázky omamných, psychotropních, psychoaktivních látek a jejich použití;

8 Grafické a textové prvky porušující autorská práva. Názvy, emblémy, motta a další atributy organizací uznaných ruským nebo mezinárodním právem a soudů jako trestních, extremistických nebo teroristických. Včetně názvů organizací, jednotek a vojenských jednotek, které byly součástí SA, SS, SD Hitlerova Německa. Jména, grafické obrázky, včetně kreseb a karikatur, osob uznaných ruským nebo mezinárodním právem a soudy jako zločinci nebo váleční zločinci, extremisté nebo příbuzní teroristickým organizacím;

9 Grafické prvky obsahující obrázky svastiky nebo jiných znaků a symbolů zakázaných mezinárodními a ruskými právními předpisy;

11 Správa projektu si vyhrazuje právo rozhodnout o potrestání toho či onoho uživatele, jakož i celé herní komunity, i když jejich jednání formálně nespadají pod současné zákazy; Rovněž jsou zakázána jména regimentů, plná i zkrácená (tagy), jakož i motta a popisy regimentů, které výslovně nebo implicitně odkazují na výše uvedené možnosti.

2. Trest

Všechna úplná a / nebo zkrácená jména regimentů (štítků) nebo týmů, jakož i motta, popisy a znaky regimentů, které porušují výše uvedená pravidla, musí být změněna (uvedena do souladu s normami) do 48 hodin od data varování, jinak pluk může být rozpuštěno, zejména v případě stížnosti zúčastněných stran nebo držitelů autorských práv.

Administrace projektu není zodpovědná za vytváření pluků s podobnými značkami, jmény a emblémy. Proti takovým plukům nebudou podniknuty žádné administrativní kroky.

Ve zvláště zřejmých a obtížných případech může být preventivním opatřením rozpuštění klanu a trvalé blokování přístupu ke hře účtů všech nebo některých jejích členů. Povaha závažnosti je určena Správou projektu. V těchto případech se herní prostředky vynaložené na instalaci porušení pravidel, jak plná, tak zkrácená (tagy) jména, jakož i motta, popisy a emblémy pluků, nevrací.

Prostředky vynaložené na vytvoření pluku (včetně po jeho rozpuštění) se nevracejí.

3. Změna a aktualizace pravidel

Administrace si vyhrazuje právo aktualizovat a měnit pravidla bez předchozího a následného upozornění uživatelů. Pravidla nabývají účinku v době zveřejnění.

V aktualizaci 1.51 byly provedeny následující změny v systému pořadí letky:

1 Může existovat pouze jeden velitel;

2 Velitel může jmenovat zástupce, ale ne více než jednoho;

3 Poslanec má všechny pravomoci velitele, ale nemůže pluk rozpustit a nemůže velitele odstranit z pluku ani změnit jeho hodnost;

4 Když velitel opustí pluk, poslanec se stane novým velitelem;

5 Velitel nemůže opustit pluk, pokud není jmenován zástupce. Pokud v době pluku již bylo v pluku několik velitelů, stane se novým velitelem až poté, co poslední z velitelů opustí pluk. Všechny nové police budou vytvořeny s ohledem na změny.

Police jsou ve hře asociace hráčů určených pro společné bitvy, účastní se turnajů a mají jen příjemnou zábavu. Police jsou navrženy tak, aby spojovaly hráče pod společnou značku a jméno. Vojáci pluku jsou bratři v náručí, kteří spolu bojují, sdílejí hořkou porážku společně a pochodují k vítězství!

Vytvořte si vlastní polici

Vytvoření jakéhokoli pluku začíná volbou: „Plnohodnotný pluk“ nebo „Tréninkový pluk“. Abyste mohli zaregistrovat nový pluk, musíte mít na svém herním účtu 2 500 zlatých orlů (pro plnohodnotného) a 1 000 000 stříbrných lvů (pro cvičný). Pokud již máte zadanou částku - klikněte na "Vytvořit regiment"! Poté se na obrazovce objeví dialogové okno, které vám umožní zadat název, značku, heslo a popis police.

Po vytvoření pluku se automaticky stanete jeho vůdcem a budou vám k dispozici všechny funkce správy pluku.

Připojit se k pluku někoho jiného

Každý hráč se může přihlásit do kterékoli squadrony. Chcete-li se přihlásit, vyberte ze seznamu regimentů ten, ke kterému se chcete připojit, a klikněte na "Použít". Odeslání aplikace se zobrazí na kartě „Můj regiment“. Můžete podat maximálně jednu žádost o členství najednou. Abyste se mohli přihlásit k dalšímu pluku, musíte zrušit svou starou aplikaci.

Řízení pluku

Každý pluk má své vlastní jedinečné motto, popis, název a značku. Maximální počet lidí v pluku je 128. Každý pluk má navíc svůj vlastní chat, kde spolu mohou vojáci komunikovat. Všichni členové pluku mají své vlastní hodnosti: vůdce, důstojník a soukromé.

  • Může existovat pouze jeden velitel;
  • Velitel může jmenovat zástupce, ale ne více než jednoho;
  • Zástupce má všechny pravomoci velitele, ale nemůže pluk rozpustit a nemůže velitele odstranit z pluku ani změnit jeho hodnost;
  • Když velitel opustí pluk, poslanec se stane novým velitelem;
  • Velitel nemůže opustit pluk, pokud není jmenován zástupce.

Funkce řízení pluku jsou k dispozici vedoucímu a důstojníkovi pluku. Řádní členové pluku nemají funkci správy pluku.

Velitel může:

  • Změňte data police.
  • Odstraňte hráče z letky.
  • Změňte role členů letky.
  • Rozpusťte pluk.
  • Změnit informace o polici.

Poslanec může:

  • Přijímejte a odmítněte žádosti o připojení k pluku.
  • Změňte data police.
  • Odstraňte hráče z letky.
  • Změnit role členů pluku (kromě velitele samotného).
  • Přidat polici do černé listiny.
  • Změnit informace o polici.
  • Přijímejte a odmítněte žádosti o připojení k pluku.
  • Odstraňte hráče z letky.
  • Přidat polici do černé listiny.
  • Žádná zvláštní práva.

Statistiky pluku

Každý pluk ve válce Thunder má své vlastní statistiky. Obecná statistika letky se shromažďuje ze čtyř hlavních parametrů: počet zničených letadel, počet zničených pozemních vozidel, počet úmrtí v bitvách a celkový čas strávený ve hře. Na základě těchto údajů bude vaše letka umístěna na žebříčku. Statistiky police zobrazují stav za poslední dva týdny.

Výcvikový pluk

  • Ve výcvikovém pluku jsou k dispozici pouze role velitele, důstojníků a privátů, role zástupce není k dispozici. Velitel nemůže převést svou roli na nikoho ani opustit cvičný pluk, může ji pouze rozpustit. Nebo upgradujte svůj status na Regiment;
  • Výcviková squadrona má složení omezené na deset členů a dvacet rekrutů, dokud nebudou zváženy žádosti;
  • Tréninkový pluk nemá popis - pouze jméno, značku a heslo;
  • Značka Training Squad nemá schopnost změnit styl dekorátora;
  • Tréninkovou polici lze za poplatek upgradovat na polici v nabídce úprav;
  • Výcviková letka může být vytvořena za 1 000 000.

Pravidla pro vytváření a chování pluků v projektu

1. Zakázaný obsah

Je zakázáno používat ve jménu herní komunity, jakož i ve značkách, emblémech, jiných grafických a textových prvcích:

  • Vizuální nebo textový materiál vztahující se k pornografii a obsahující jasnou narážku na pornografii, obrázky erotické povahy, včetně kreslených (anime, hentai atd.);
  • Vizuální nebo textový materiál obsahující obscénní slovní zásobu a obscénní prvky, jakož i porušující morální a etické normy;
  • Prvky, které porušují nebo;
  • Násilí nebo prvky spojené s násilím;
  • Propagace a diskriminace na všech úrovních, mimo jiné včetně politických, náboženských, národních, rasových, etnických, genderových atd .;
  • Jakékoli odkazy nebo obrázky omamných, psychotropních, psychoaktivních látek a jejich použití;
  • Grafické a textové prvky, které porušují autorská práva.
  • Názvy, emblémy, motta a další atributy organizací uznaných ruským nebo mezinárodním právem a soudů jako trestních, extremistických nebo teroristických. Včetně názvů organizací, jednotek a vojenských jednotek, které byly součástí SA, SS, SD Hitlerova Německa.
  • Jména, grafické obrázky, včetně kreseb a karikatur, osob uznaných ruským nebo mezinárodním právem a soudy jako zločinci nebo váleční zločinci, extremisté nebo příbuzní teroristickým organizacím;
  • Grafické prvky obsahující obrázky svastiky nebo jiné znaky a symboly zakázané mezinárodními a ruskými právními předpisy;
  • Obsahující informace, které mohou vést k chybnému vnímání tohoto pluku jako pluku spojeného se správou projektu;
  • Administrace projektu si vyhrazuje právo rozhodnout o potrestání toho či onoho uživatele, jakož i celé herní komunity, i když jejich jednání formálně nespadá pod současné zákazy;
  • Názvy regimentů, plné i zkrácené (tagy), jakož i motta a popisy regimentů, které výslovně nebo implicitně odkazují na výše uvedené možnosti, jsou rovněž zakázány.

2. Trest

  • Všechna úplná a / nebo zkrácená jména regimentů (štítků) nebo týmů, jakož i motta, popisy a znaky regimentů, které porušují výše uvedená pravidla, musí být změněna (uvedena do souladu s normami) do 48 hodin od data varování, jinak pluk může být rozpuštěno, zejména v případě stížnosti zúčastněných stran nebo držitelů autorských práv.
  • Ve zvláště zřejmých a obtížných případech může být preventivním opatřením rozpuštění pluku a trvalé blokování přístupu ke hře účtů všech nebo některých jejích účastníků. Povaha závažnosti je určena Správou projektu. V těchto případech se herní prostředky vynaložené na instalaci porušení pravidel, jak plná, tak zkrácená (tagy) jména, jakož i motta, popisy a emblémy pluků, nevrací.
  • Prostředky vynaložené na vytvoření pluku (včetně po jeho rozpuštění) nebudou vráceny.

3. Ostatní

  • Administrace projektu není zodpovědná za vytváření pluků s podobnými značkami, jmény a emblémy. Proti takovým plukům nebudou podniknuty žádné administrativní kroky.
  • Administrace projektu nezasahuje do rozdělení pravomocí v plucích, včetně převodu velitelských práv na pluk, vydávání a odebírání pravomocí, přístupu k pluku a vyloučení z pluku.
  • Administrace není zodpovědná za činy velitele pluku, zástupce velitele pluku, důstojníky pluku, které vedly ke ztrátě kontroly nad plukem nebo k zrušení pluku.

4. Změna a aktualizace pravidel

  • Administrace si vyhrazuje právo aktualizovat a měnit pravidla bez předchozího a následného upozornění uživatelů. Pravidla nabývají účinku v době zveřejnění.
chyba:Obsah je chráněn !!