ข้อกำหนดของระบบ Cyberpunk PC จากของจริงสู่เสมือนจริง

เพียงไม่กี่นาทีหลังจากการเผยแพร่เนื้อหา CD Projekt RED ได้จัดสตรีมที่สาธิตการเล่นเกมแบบเดียวกัน (คุณสามารถดูรายการได้ที่ด้านล่างของหน้า) ดังนั้นทุกสิ่งที่กล่าวในบทความสามารถมองเห็นได้ด้วยตาของคุณเอง

แน่นอนว่าถ้าจะไปที่ไหนสักแห่งอย่างรวดเร็วควรใช้รถของตัวเองจะดีกว่า เป็นการยากที่จะบอกว่าการขับรถจากเกมของคนอื่นสะดวกสบายเพียงใด แต่เป็นไปได้อย่างแน่นอนที่จะคัดท้ายจากบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สามรวมถึงการยิงในระหว่างเดินทาง

หลังจากเหตุการณ์ร้ายเกิดขึ้นหลายครั้งเราพบว่าตัวเองอยู่ที่ทางเข้าที่ซ่อนของแก๊งบ้าที่ขายสินค้าลับ เราจำเป็นต้องได้รับบอททหารสำหรับลูกค้า อีกครั้งมีตัวเลือกที่แตกต่างกันสำหรับการดำเนินการรวมถึงการดำเนินการอย่างสันติ แม้ว่ามันจะค่อนข้างยากที่จะหาภาษากลางกับพวกอันธพาลที่จากไปดังนั้นต้องเลือกคำอย่างระมัดระวัง อย่างไรก็ตามไม่ทราบว่าจะมีทักษะทางสังคมที่มีอิทธิพลต่อตัวเลือกใหม่หรือทำให้การทูตง่ายขึ้นหรือไม่

ตัวเลือกในกล่องโต้ตอบที่แสดงไม่สมบูรณ์ - โดยปกติจะมีสองหรือสามตัวเลือก แต่การตัดสินโดยเนื้อหาและคำสัญญาของผู้เขียนการตัดสินใจแต่ละครั้งสามารถเปลี่ยนแนวทางของเหตุการณ์ได้อย่างสิ้นเชิง ตัวอย่างเช่นเมื่อห้านาทีก่อนหน้านี้ฉันต้องออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบาก - มันยากที่จะโกหกเมื่อคู่สนทนาเชื่อมต่อโดยตรงกับสมองของคุณผ่านทางอินเทอร์เฟซระบบประสาท แต่กลับเป็นโจร หลังจากได้รับความไว้วางใจเราก็ซื้อบอทได้สำเร็จและโดยหลักการแล้วอาจกลับบ้านได้ ... แต่เจ้ากรรมนายเวรคนนี้กล้าทำธุรกิจมากเกินไป ผู้ชมตัดสินใจว่าสิ่งนี้ไม่สามารถทนได้และมันก็ร้อนแรง แต่เมื่อฝุ่นจับตัวเราก็ได้หุ่นทหารเงินและอาวุธใหม่ ๆ อยู่ในมือ

การยิงครั้งนี้กลายเป็นเรื่องที่ร้อนแรงกว่าการต่อสู้จากบทนำ ปืนพกกระบอกเดียวไม่เพียงพอ: ปืนลูกซองปืนกลมืออัจฉริยะที่มีค่าใช้จ่ายในการควบคุมตัวเอง (เช่นเดียวกับใน "The Fifth Element"!) และแม้แต่ดาบคาทาน่าแห่งอนาคตก็ถูกนำมาใช้ กรณีนี้ยังแสดงให้เห็นหนึ่งในการปลูกถ่ายที่ได้รับก่อนหน้านี้นั่นคือเครื่องสแกนตาซึ่งช่วยให้คุณเห็นวิถีของกระสุนที่แฉลบ โหมดมุมมองอื่นจะส่องสว่างฝ่ายตรงข้ามผ่านกำแพง นางเอกยังมีใบมีดจากรถเทรลเลอร์ตัวแรกในมือของเธอดังนั้นเธอจึงจัดการกับศัตรูได้อย่างคล่องแคล่วในขณะที่กระโดด

เมื่อพิจารณาจากพื้นหลังสีของไอคอนไอเทมอุปกรณ์จะมีระดับ "หายาก" เห็นได้ชัดว่าดาบคาทาน่ามีความเหนียวเพิ่มขึ้นเพราะนอกจากความสามารถในการตัดแขนและขาแล้วยังสร้างสนามพลังที่ป้องกันกระสุนหลงทาง

การรื้อถอนจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสซึ่งพวกเขาได้แสดงให้เห็นถึงปฏิสัมพันธ์ของสิ่งแวดล้อมอีกครั้ง - ขีปนาวุธเป็นวิธีเดียวที่จะทำลายกำแพงและเสา เมื่อมีเพียงซากศพและเศษบุหรี่เท่านั้นนางเอกและคู่หูของเธอในรถสาลี่ของพวกเขาก็ออกเดินทางสู่พระอาทิตย์ตกพร้อมกับเสียงปรบมืออย่างกึกก้องจากผู้ชม พูดตามตรงยังไม่ชัดเจนว่าทำไมการสาธิตอย่างน้อยในรูปแบบบีบอัดจึงไม่ปรากฏต่อสาธารณะเช่นเดียวกับที่ Techland ทำกับ Dying Light 2 เนื่องจากเกมทำงานได้ดีและในหนึ่งชั่วโมงไม่มีข้อผิดพลาดแม้แต่ภาพเคลื่อนไหวหรือแบบจำลองที่ติดอยู่ในพื้นผิว ... สิ่งที่ฉันเห็นดูเหมือนผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์

มีข้อกังวลเฉพาะเกี่ยวกับจำนวนการแสดงที่มีการเขียนสคริปต์ - ภาพเคลื่อนไหวตามบริบทที่เจ๋งเกินไปและการจัดฉากบทสนทนาที่น่าทึ่ง ยากที่จะเชื่อว่าการทำรายละเอียดระดับนี้จะอยู่ในเกมทั้งหมดในทุกภารกิจรอง ท้ายที่สุดหากคุณเลือกการคุกคามในบทสนทนาตัวเอกไม่เพียงแค่ท่องคำพูดข่มขู่ด้วยน้ำเสียงที่น่ากลัว - เขาวางปืนไปที่หัวของคู่สนทนาและความกลัวนั้นก็ปรากฏขึ้นบนใบหน้าของเขา แม้ว่าเราจะพิจารณาว่าตัวเลือกของแบบจำลองมักมีให้เลือกสองหรือสามตัวเลือก แต่จำนวนงานขั้นสุดท้ายก็ยังน่ากลัว

เกมเมอร์หลายคนรอคอยงานมหกรรมเกม E3 2018 เพียงเพราะเกมเดียว - Cyberpunk 2077 ซึ่ง CD Projekt RED ต้องรายงานข้อมูลใหม่มากมาย นักพัฒนาไม่ทำให้ผิดหวังและแสดงตัวอย่างที่สวยงามแบ่งปันภาพหน้าจอจำนวนมากและยังให้รายละเอียดมากมายเพื่อให้ได้แนวคิดทั่วไปของโครงการ ในบทความนี้เราตัดสินใจรวบรวมทุกสิ่งที่เป็นที่รู้จักเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 ในขณะนี้

รถพ่วง

ฉันอยากจะเริ่มด้วยตัวอย่างที่แสดงในตอนท้ายของการประชุม Microsoft

ภาพที่ชุ่มฉ่ำดนตรีไพเราะทัศนียภาพอันน่าประทับใจของเมืองแห่งอนาคตทั้งหมดนี้ทำให้ผู้ชมพอใจ

ข้อเท็จจริงและรายละเอียด

หากก่อน E3 2018 เป็นที่รู้จักเฉพาะการตั้งค่าโดยประมาณของโปรเจ็กต์ของสตูดิโอโปแลนด์รวมถึงปีที่เหตุการณ์จะเกิดขึ้นตอนนี้มีคนรู้จักเกมมากขึ้น นี่คือข้อเท็จจริงและรายละเอียดที่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ:

1. เกมจะมีมุมมองบุคคลที่หนึ่ง การตัดสินใจนี้ทำให้เกิดความสับสนในส่วนของนักเล่นเกมเนื่องจากพวกเขาคุ้นเคยกับความจริงที่ว่ากล้องในเกม ซีดี Projekt RED มักจะอยู่ด้านหลังตัวละครเอก แต่ผู้พัฒนากล่าวว่าพวกเขาตัดสินใจเพื่อจุดประสงค์นี้เนื่องจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งจะช่วยให้คุณสัมผัสกับบรรยากาศของเกมได้ดีขึ้น

2. แผนที่โลกจะแสดงถึงเมืองใหญ่ในอนาคตซึ่งตัวละครแต่ละตัวจะใช้ชีวิตของตัวเอง ในงาน E3 สื่อมวลชนได้จัดฉายการสาธิตที่สามารถเล่นได้เป็นการส่วนตัวซึ่งพวกเขาได้แสดงส่วนการเล่นเกมบางส่วน หลังจากจบงานหลายคนที่โชคดีได้เห็น Cyberpunk 2077 ได้เฉลิมฉลองสถานที่ในเมืองที่สวยงามซึ่งสื่อถึงจิตวิญญาณของไซเบอร์พังค์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ นักข่าวต่างก็รู้สึกทึ่งกับความจริงที่ว่าในช่วง 50 นาทีของการสาธิตผู้อยู่อาศัยในเมืองที่พวกเขาพบนั้นแตกต่างกันและมีส่วนร่วมในธุรกิจของตนเองซึ่งทำให้สภาพแวดล้อมการเล่นเกมมีชีวิตชีวา

3. ผู้พัฒนาได้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงทั้งกลางวันและกลางคืนในเกมอย่างไม่หยุดนิ่งและยังทำงานอย่างจริงจังกับสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลง

4. ใน Cyberpunk 2077 ผู้เล่นจะสามารถสร้างตัวละครของตัวเองเพื่อใช้ในเนื้อเรื่องได้ โหมดปรับแต่งจะช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของฮีโร่ได้อย่างสมบูรณ์: ใบหน้ารูปแขนขา ฯลฯ สิ่งที่น่าสังเกตคือตัวเอกจะถูกไซเบอร์เนทมากแค่ไหน - ผู้เล่นจะตัดสินใจเอง นอกจากนี้ยังสามารถติดตั้งองค์ประกอบเชิงกลของร่างกายได้ในระหว่างเนื้อเรื่องนอกจากนี้งานบางอย่างจะรวมถึงการเพิ่มส่วนเสริมบางอย่างให้กับตัวเอง แต่ภารกิจดังกล่าวเป็นทางเลือก ดังนั้นผู้พัฒนาจึงต้องการอนุญาตให้เกมเมอร์ตัดสินใจได้อย่างอิสระว่าต้องการเปลี่ยนตัวละครของเขาให้กลายเป็นไซบอร์กมากแค่ไหน


5. ในระหว่างเนื้อเรื่องผู้เล่นจะสามารถสื่อสารกับ NPC จำนวนมากได้ไม่เพียง แต่มีโอกาสเลือกตัวเลือกคำตอบในระหว่างการสนทนา แต่ยังสามารถสร้างความสัมพันธ์รักกับพวกเขาได้อีกด้วยซึ่งจะทำให้คุณได้ชื่นชมฉากบนเตียงในที่สุด นักพัฒนาจะให้ความสนใจเป็นพิเศษกับภาพโป๊เปลือย: Cyberpunk 2077 จะมี "ภาพเปลือย" จำนวนมาก ไม่จำเป็นต้องพูดแม้ในโหมดสร้างตัวละครเกมเมอร์ก็เห็นเขาเปลือยเปล่า เสาอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่จำนวนมากโดยข้อเท็จจริงที่ว่าโครงการของพวกเขาตั้งอยู่บนหลักการของการเปลี่ยนแปลงร่างกายมนุษย์ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่แสดงให้เห็นถึงร่างกายนี้


6. เนื่องจาก Cyberpunk 2077 เป็นเกม RPG ผู้เล่นเกมจะสามารถปั๊มตัวละครของพวกเขาเลือกทักษะคลาสและอื่น ๆ สำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จและดำเนินการบางอย่างจะได้รับค่าประสบการณ์ซึ่งจะเพิ่มระดับของฮีโร่

7. การต่อสู้ในเกมจะรุนแรงและนองเลือด ผู้เล่นจะมีโอกาสยิงแขนขาใส่ฝ่ายตรงข้ามและสังหารพวกเขาได้หลายวิธี อาวุธถูกแบ่งออกเป็นสามประเภท: เทคนิคฉลาดและทรงพลัง


8. รถจักรยานยนต์รถยนต์และยานพาหนะที่บินได้จะถูกนำเสนอเป็นการขนส่ง ขณะขับรถคุณจะสามารถสลับระหว่างกล้องบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามได้ นอกจากนี้ผู้เล่นจะสามารถยิงเป้าหมายขณะขับรถได้


9. ในระหว่างเนื้อเรื่องผู้เล่นจะสามารถทำงานทั้งหลักและรองได้ซึ่งมีจำนวนมาก

10. โครงเรื่องจะพัฒนาขึ้นอยู่กับการตัดสินใจ การใช้ระบบบทสนทนาที่เปลี่ยนแปลงได้ฆ่า NPC บางตัวและเลือกทางศีลธรรมในระหว่างการทำภารกิจให้สำเร็จนักเล่นเกมจะสามารถมีอิทธิพลต่อเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในอนาคตได้ แน่นอนว่าสิ่งนี้จะส่งผลต่อการบรรยายต่อไป

ข้อกำหนดของระบบและวันที่เผยแพร่

สองสามวันที่ผ่านมาความต้องการของระบบของคอมพิวเตอร์ปรากฏบนอินเทอร์เน็ตซึ่งมีการสาธิตการเล่นเกม Cyberpunk 2077:

สำหรับการสาธิตใช้เหล็กชั้นยอดตามมาตรฐานของวันนี้ เกมเมอร์หลายคนกังวลอย่างจริงจังว่า Cyberpunk 2077 จะกลายเป็นเกมที่มีความต้องการอย่างมาก แต่ CD Projekt RED ทำให้พวกเขามั่นใจได้ทันที: ในขณะนี้เกมยังไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมซึ่งต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพในการเรียกใช้งาน แต่ใกล้จะวางจำหน่ายมากขึ้นความต้องการของระบบจะลดลงอย่างมาก

แม้ว่าการพัฒนาจะดำเนินไปอย่างเต็มที่ แต่วันที่วางจำหน่ายของ Cyberpunk 2077 ยังคงเป็นปริศนาสำหรับผู้สร้างเนื่องจากพวกเขายังไม่สามารถประเมินจำนวนงานที่ยังต้องทำ เป็นที่ทราบกันดีว่า CD Projekt RED กำลังวางแผนที่จะเปิดตัวโครงการบนคอนโซลรุ่นปัจจุบันดังนั้นจึงคาดว่าจะได้ประมาณในปี 2019 หรือ 2020

Cyberpunk 2077 กลายเป็นเกมหลักของ E3 2018 สำหรับหลาย ๆ คน CD Projekt RED ล่าช้าการนำเสนอเต็มรูปแบบเป็นเวลานานเกินไปและไม่ต้องสงสัยเลยว่าการรอคอยนั้นคุ้มค่า ตัวอย่างภาพยนตร์สำหรับ Cyberpunk 2077 เป็นการสิ้นสุดที่น่าประทับใจสำหรับการบรรยายสรุปของ Microsoft และจากการฉายครั้งแรกของการเล่นเกมหลังประตูที่ปิดนักข่าวก็ออกมาตะลึง ในทางที่ดีดูเหมือนว่าจะไม่มีการดูตัวอย่างเพียงครั้งเดียวซึ่งแสดงโครงการในแง่ลบ สื่อมวลชนสำลักความสุขอย่างแท้จริง! ความตื่นเต้นเช่นนี้หายากมากในเกมโดยเฉพาะในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา วันนี้เราจะพูดถึงข้อกำหนดของระบบโดยประมาณสำหรับเกม - Cyberpunk 2077 จะออกในอีกสองหรือสามปีข้างหน้า (เมื่อสิ้นสุดคอนโซลรุ่นปัจจุบัน) และจะเป็นการดีเมื่อถึงเวลานั้นหากมีคอมพิวเตอร์ที่สามารถจัดการได้

ก่อนอื่นเรามาพูดถึงสิ่งที่ทุกคนได้เห็นไม่ใช่แค่ผู้สื่อข่าวเพียงไม่กี่คนเท่านั้น - เกี่ยวกับตัวอย่าง ในนั้นนักพัฒนาชาวโปแลนด์ได้แสดงให้เห็นถึงเมืองไนท์ซิตี้ซึ่งเป็นเมืองจากปีพ. ศ. 2520 ซึ่งอิดโรยภายใต้แสงแดดร้อนแรงของแคลิฟอร์เนีย ฝูงชนที่แต่งกายเพ้อฝันสถาปัตยกรรมที่ชวนให้นึกถึงภาพยนตร์เรื่อง "Judge Dredd 3D" และอาชญากรรมโดยสิ้นเชิง ไม่ใช่อนาคตที่ดีที่สุดแม้ว่ามันจะส่องประกายด้วยสีรุ้งทั้งหมดก็ตาม


Digital Foundry ซึ่งเป็น "แผนกเหล็ก" ของพอร์ทัล Eurogamer ได้รับวิดีโอต้นฉบับซึ่งเปิดตัวในการประชุมของ Microsoft พร้อมจำหน่าย (สำเนาที่มีคุณภาพลดลงเล็กน้อยได้รับการเผยแพร่บน YouTube) นี่คือตัวอย่างของเอนจิ้นเกมในความละเอียด 4K ดั้งเดิม (ไม่มีลูกเล่นความละเอียดแบบไดนามิก) ที่ 30 fps ผู้เชี่ยวชาญด้าน Digital Foundry สังเกตเห็นช่วงการวาดภาพที่เหมาะสมทำงานได้ดีกับแสงและเงารายละเอียดของตัวละครที่สูงและสิ่งเล็กน้อยที่น่าพอใจเช่นเอฟเฟกต์ควัน ไม่ใช่โดยไม่มีการเรียกร้อง - เมื่อเข้าใกล้วัตถุบางอย่าง "บันได" จะโดดเด่น

เกือบหนึ่งชั่วโมงของการสาธิตการเล่นเกมดังที่เรากล่าวว่ามีเพียงนักข่าวเท่านั้นที่มีโอกาสได้เพลิดเพลิน ไม่ชัดเจนว่า CD Projekt RED จะโพสต์การบันทึกลง YouTube เมื่อใด (และจะเป็นเช่นนั้นหรือไม่) อย่างไรก็ตามสตูดิโอจะนำ "เดโม" มาแสดงในเดือนสิงหาคม Gamescom 2018 และอีกครั้งอนิจจามันจะซ่อนอยู่หลัง "ประตูที่ปิด" ด้วย


ที่ E3 เกมเปิดตัวด้วยการกำหนดค่าต่อไปนี้:

  • โปรเซสเซอร์กลาง: Intel Core i7-8700K;
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti;
  • rAM: สอง 16 GB G.Skill Ripjaws V;
  • SSD: Samsung 960 Pro (512GB);
  • เมนบอร์ด: ASUS ROG STRIX Z370-I Gaming;
  • แหล่งจ่ายไฟ: Corsair SF600.

รถคันนี้มีราคาประมาณ 150,000 รูเบิล สำหรับการเปรียบเทียบ - ข้อกำหนดที่แนะนำซึ่งทำงานบนเครื่องยนต์รุ่นก่อนหน้าของสตูดิโอ REDengine: Intel Core i7-3770 (AMD FX-8350), NVIDIA GeForce GTX 770 (AMD Radeon R9 290) และ RAM 8 GB คุณรู้สึกถึงความแตกต่างหรือไม่?

ตอนนี้เรามาดูสถิติ Steam กัน ผู้ใช้บริการส่วนใหญ่เล่นบนคอมพิวเตอร์ที่มีซีพียู 4 คอร์แรม 8 GB และ GeForce GTX 1060 ราคาไม่แพงไม่น่าแปลกใจที่ความละเอียดที่โดดเด่นคือ Full HD

CD Projekt ยอมรับว่า Cyberpunk "สาธิต" ทำงานที่ 1080p ตามความคิดเห็นของสื่อมวลชน - ที่ 30 เฟรม / วินาที ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสตูดิโอของโปแลนด์ได้รับการประกันใหม่โดยรับวิศวกรระบบชั้นนำ เห็นได้ชัดว่าการสร้างจะทำงานบน GTX 1070 และแม้แต่ GTX 1060

ไม่ใช่ Nextgen?

ควรระลึกไว้เสมอว่า CD Projekt RED มุ่งเป้าไปที่คอนโซลปัจจุบันในเชิงแดกดัน (แน่นอนว่านอกเหนือจากพีซี) ไม่มี PlayStation 5 หรือ Xbox Two - Cyberpunk 2077 จะมาถึง PS4 และ Xbox One PS4 คืออะไร? ค่อนข้างเป็นรถที่มีสมรรถนะปานกลาง แม้แต่ระบบย่อยกราฟิกของ PS4 Pro ก็อยู่ระหว่าง Radeon RX 460 และ Radeon RX 470 อย่างดีที่สุด "คอนโซล 4K" สามารถเปรียบเทียบกับคอมพิวเตอร์ที่ใช้ AMD FX-8350 และ RX 480 ได้นักพัฒนาอาจศึกษาเวอร์ชัน PS4 และ PS4 Pro อย่างถูกต้องแล้ว ทำงานบน The Witcher 3 (เช่นเดียวกับ Xbox One / Xbox One X) และจะสามารถเพิ่มประสิทธิภาพ Cyberpunk 2077 ได้ดีขึ้นดังนั้นเพื่อที่จะพูด "ปลดปล่อยศักยภาพ" ของคอนโซลรุ่นปัจจุบันภายใต้การลดลง ไม่มีเรื่องตลก - นี่คือสิ่งที่ Rockstar Games สามารถทำได้ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกใน PS3 และ Xbox 360

อย่างไรก็ตาม Cyberpunk 2077 ไม่น่าจะเป็นการเปิดเผยแบบกราฟิกเหมือน Crysis สำหรับเกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ - อาจเป็นไปได้สำหรับอุตสาหกรรมโดยรวม - เราสงสัย ใช่ CD Projekt RED เพิ่มขึ้นจาก REDengine 3 เป็น REDengine 4 ใช้งาน (เป็นส่วนหนึ่งของการสาธิตแบบเลีย) เมืองที่คึกคักไม่มีการดาวน์โหลดและการทำลายล้างบางส่วน (ในบางฉากกำแพงพังจากภาพ) แต่สื่อมวลชนดึงความสนใจเช่นกับข้อเท็จจริงที่ว่า การล้อเลียนตัวละครนั้นยังห่างไกลจากอุดมคติ


ด้วยไทม์ไลน์การเผยแพร่ของ Cyberpunk 2077 ที่เบลอทำให้ยากที่จะคาดเดาคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสมได้อย่างแม่นยำ ประการแรก CD Projekt RED จะดำเนินการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างจริงจังและประการที่สองในสองหรือสามปีการกำหนดค่าสูงสุดจาก E3 2018 จะล้าสมัยมาก อย่างไรก็ตามสิ่งที่ "สองหรือสามปี" - มันจะล้าสมัยในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าเมื่อ Intel และ NVIDIA นำเสนอชุดผลิตภัณฑ์ใหม่ของตน

CD Projekt RED น่าจะคำนึงถึง "อุณหภูมิเฉลี่ย" ของ Steam ในปัจจุบัน "ข้อกำหนดที่แนะนำ" สำหรับการตั้งค่าขนาดกลางใน Full HD จะรวม Core i5-8400 และ GeForce 1060 บางรุ่น (เป็นตัวเลือก - GTX 1070 แต่ไม่สูงกว่าราคาของคอมพิวเตอร์ดังกล่าวคือ 60-70,000 รูเบิล) ขณะนี้ตำแหน่ง 4K และ 1440p บน Steam อ่อนแออยู่ที่ 1.21% และ 3.45% ตามลำดับ สถานการณ์จะไม่เปลี่ยนแปลงอย่างมากในสองสามปีนี้


ในการเปิดตัว Cyberpunk 2077 เราจะเปิดตัวเนื้อหาอื่นซึ่งเราจะตรวจสอบว่าเราอยู่ใกล้แค่ไหนในการคาดการณ์ของเรา คุณไม่รีบร้อนในการอัปเกรดระบบคุณจะมีเวลาใช้ฮาร์ดแวร์ชิ้นเดียวเสมอและการเปลี่ยนรถทั้งคันเพื่อประโยชน์ของลูกระเบิด CD Projekt RED ไม่ใช่แนวคิดที่ประหยัดที่สุด รออย่างน้อยการสาธิตการเล่นเกมต่อสาธารณะ!

มีอีกทางเลือกหนึ่ง - เราหวังว่า Cyberpunk 2077 จะปรากฏในแคตตาล็อก ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องใช้พีซีสำหรับเล่นเกมเพื่อเล่นเกมอย่างสะดวกสบาย

นี่คือคำอธิบายลักษณะโดยประมาณที่คอมพิวเตอร์ต้องปฏิบัติตามเพื่อให้สามารถใช้ซอฟต์แวร์ใด ๆ โดยเฉพาะได้

คุณสมบัติเหล่านี้สามารถอธิบายถึงข้อกำหนดสำหรับทั้งฮาร์ดแวร์ (ประเภทและความถี่ของโปรเซสเซอร์จำนวน RAM ขนาดของฮาร์ดดิสก์) และสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์ (ระบบปฏิบัติการการมีส่วนประกอบและบริการของระบบที่ติดตั้งไว้เป็นต้น) โดยปกติแล้วข้อกำหนดดังกล่าวจะถูกกำหนดขึ้นโดยผู้ผลิตหรือผู้เขียนซอฟต์แวร์

ในการเล่น Cyberpunk 2077 คอมพิวเตอร์ของคุณต้องเป็นไปตามข้อกำหนดบางประการ มีข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดของระบบที่แนะนำ

ข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบ Cyberpunk 2077

ข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบสำหรับ Cyberpunk 2077 ส่วนใหญ่มักระบุถึงการกำหนดค่าพีซีที่สามารถรันเกมได้โดยไม่มีปัญหากับการตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำ

ข้อกำหนดของระบบที่แนะนำของ Cyberpunk 2077 จะแสดงให้เห็นว่าคอมพิวเตอร์เครื่องใดสามารถรันเกมได้ที่การตั้งค่ากราฟิกสูงสุดและยังคงเล่นได้อย่างราบรื่นและมีเฟรมต่อวินาที (FPS) สูง

สำหรับการทำงานหรือเล่นที่สะดวกสบายและมีประสิทธิผลคุณต้องมีคอมพิวเตอร์ที่ตรงตามข้อกำหนดที่แนะนำ แม้ว่าจะมีบางกรณีที่โปรแกรมไม่ทำงานหรือทำงานโดยมีข้อผิดพลาด“ บั๊กกี้” หากเป็นไปตามข้อกำหนดของระบบทั้งหมด

ลดลงอย่างเห็นได้ชัด แต่ออนไลน์ยังคงมีขนาดใหญ่ และเกมยิง Warface นั้นเล่นฟรี!

ข้อกำหนดของระบบและทางเทคนิคอาจมีการเปลี่ยนแปลงเป็นครั้งคราวดังนั้นเอกสารนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงและ / หรือเพิ่มเติม

ในฐานะส่วนหนึ่งของงาน Electronic Entertainment Expo 2018 ครั้งที่ 24 ซึ่งจัดขึ้นที่ลอสแองเจลิสผู้พัฒนา CD Projekt RED ได้นำเสนอตัวอย่างวิดีโอแรกอย่างเป็นทางการสำหรับ Cyberpunk 2077 โปรดทราบว่าวันวางจำหน่ายของเกมมีกำหนดไว้ในวันที่ 16 เมษายน 2020

ตัวอย่างทีเซอร์แรกสำหรับ Cyberpunk 2077 ได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 10 มกราคม 2013 ได้รับการจัดการโดย Platige Image studio จากโปแลนด์ การสร้างทีเซอร์นั้นลำบากมากเนื่องจากไม่มีวัสดุสำเร็จรูป แต่ผู้เชี่ยวชาญถูกบังคับให้สร้างวิดีโอจากการพัฒนานำร่อง หลังจากลองใช้ตัวเลือกต่างๆมากมายทีมงานก็ตัดสินใจที่จะใช้“ สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยเวลา” ในขณะเดียวกันงานก็กำลังดำเนินการสแกนนักแสดงโดยใช้ระบบกล้อง 72x18 ล้านพิกเซลของ IR เพื่อสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์สามมิติ

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้พล็อตเรื่องนี้มีพื้นฐานมาจากเกมกระดาน Cyberpunk 2020 เหตุการณ์ต่างๆจะเกิดขึ้นในอนาคตในปี 2077 เกมนี้เล่นเป็นคนแรก แนวคิดคือการเผชิญหน้ากับฮีโร่คนเดียวกับกองทัพฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด ผู้พัฒนาเองไม่ต้องการใช้คำว่า "FPS-shooter" โดยอธิบายว่าพล็อตเรื่องนี้เป็น "เกมเล่นตามบทบาทมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีองค์ประกอบของนักกีฬา"

การดำเนินการเกิดขึ้นในบรรยากาศของเมืองที่มืดมนบีบคั้นจากนั้นภายใต้แสงแดดที่แผดจ้า ในบางครั้งพล็อตจะ "เติมเต็ม" ด้วยสีสันสดใสซึ่งทำให้เกมแตกต่างจากเกมไซเบอร์พังก์รุ่นก่อน ๆ ตัวแทนของ CD Projekt RED อธิบายว่าเกมนี้ไม่เพียง แต่ให้วงจรของกลางคืนและกลางวันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศด้วย

ตัวละครหลักทำหน้าที่เป็นทหารรับจ้างและรับงานต่างๆซึ่งจะต้องเริ่มทันที ตัวละครแบ่งออกเป็นหลายคลาส:

  • Solo - Cyborgs สามารถใช้วิธีการใด ๆ เพื่อเพิ่มทรัพยากรพลังงานของพวกเขา
  • NetRunner - แฮกเกอร์ที่สามารถเจาะเข้าไปในระบบใดก็ได้
  • Techie เป็น "วิศวกร" ที่แท้จริงของความเป็นจริงในโลกไซเบอร์ที่สามารถแก้ไขปัญหาใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับไซเบอร์เนติกส์หรือกลไก
ข้อผิดพลาด:ป้องกันเนื้อหา !!