Kardan kutsal değil. Tahrik milinin genel arızaları. Sürücüden uluma veya ıslık çalma

Bu kılavuzda, Nöbetçilerin Sentinellerinin son patronu tarif edilecektir -Cordana the Corrupted Şarkı. Nereye gideceğinizi, hangi çetelerle karşılaşacağınızı ve patronla nasıl savaşacağınızı açıklayacağız.

Cordana the Corrupted Şarkı

Notların önemli kısmı

Yendikten sonra seyir   ve Vul "Kanom, son asansöre giden başka bir mini patron daha olacak. Mekaniği tanıtır Elune Işığıonlara saldırabilmek için bir sonraki bölgedeki düşmanları tanımlamak gerekir. Hala karanlıkta olan herkes uygunsuz olacaktır. En sola atlayabilir ve inişten sonra ihtiyaç duyulan çeteleri en aza indirmek için yolun çoğunu atlayabilirsiniz. Son köprüde Cordana the Corrupted Şarkı , oyuncular tarafından tutulan herhangi bir Elune Işığı atılmalıdır, çünkü onu tutan herkes geçtiğinde 8 saniye boyunca sersemletilir. Bu, Cordana'nın toplantısı sırasında ek ışığın ortaya çıkmasını önlemek içindir.

Spitehorn Subjugator

Apps Kasası'ndaki son mafya - Spitehorn Subjugator bu da asansörün yolunu engelleyecektir. Hapishaneyi düzenli olarak Torment'i başlatan rastgele bir oyuncuya (tank değil) atacak. Bunlar oyuncunun kökleri ve kendilerine ve etrafındaki oyunculara büyük hasar vermelerine neden oluyorlar. Buna karşı koymak için şifacılar onları kısıtlamalı, diğerleri ise sakatlanan oyuncudan uzaklaşmalıdır. Ayrıca Acı çeken ruhlar6 saniye içinde bölgede bir havuz oluşturarak karanlık sihirden içinde duran oyunculara büyük hasar veren alanın etrafında çok sayıda yeşil nokta oluşturacak. Bu, zaten hapse girmiş bir oyuncuya uygulanırsa, hayatta kalmak için çok daha fazla dikkat ve muhtemelen kişisel bir koruyucu bekleme süresi gerekir.

Elune Işığı

Düşman olmasa da, zindanın bu alanındaki ana yetenek budur. İlerledikçe, etkileşime girebileceğiniz bir sütun göreceksiniz. Bir oyuncu bunu yaptığında, sütun kaybolur ve oyuncu doymuştur Elune Işığı. Bu onların etraflarında parlamasını sağlayarak gizli düşmanları ortaya çıkarır. Bu oyuncu ayrıca hedef konumda bir sütun oluşturmak ve Elune Işığını oynatıcıdan çıkarmak için kullanılabilecek ek bir işlem düğmesine sahiptir. Yeni sütun, etrafındaki gizli düşmanları ortaya çıkarır ve başka bir oyuncu ile etkileşime girerek Işık alabilmelerini sağlar (özünde iletmenize izin verir).

Elune Işığı   tanka yönelik bazı düşman yetenekleri tarafından vurulabilir, bu yüzden onu güvenilir bir yakın dövüşçü veya şifacıya koymanızı tavsiye ederiz.

Dikenli örümcek

Dikenli örümcek   gruplar halinde görünecek ve ikinci kattaki rampanın sağ tarafında yukarı ve aşağı hareket eden 10 örümcekden oluşan büyük bir devriye de olacak. Tanklara ağır hasar verecekler ve% 50 sağlığa ulaştıklarında karanlığa geri çekilecek ve birçok kez atılacaklar Dikenli ağ   rastgele oyuncular. Bu, bu darbe ile orta derecede fiziksel hasara neden olur ve ideal olarak daha fazla zaman vermek ve sayılarını azaltmak için ayrılmadan hemen önce sersemletilmelidir; ayrıldıktan sonra yayılacaklar ve tek bir efektle ortaya çıkarılamayacaklar Elune Işığı. Bu olduğunda, grup hasarını azaltmak için önce düşük seviyeli çeteleri takip edin.

İntikam Ruhu

her İntikam Ruhu   karanlıkta bekleyecek, ama çok yüksek bir tarımsal yarıçapı ile, bu yüzden dikkatli olun, çünkü çekildiklerinde, belirli bir mesafeden sonra, rastgele bir oyuncuya ışınlanacaklar. Aksi halde yerinde kalacaklar ve tank yoksa acil hedeflerine ciddi hasar vereceklerdir. Düzenli olarak yayınlanacaklar atmakbir gruptaki rastgele oyunculara yüksek fiziksel hasar verir. Bununla birlikte kast ediyorlar Yıkmak /cezaevi tekme   mevcut hedeflerindeki kombo (genellikle bir tankta), sersemletir ve sonra oyuncuyu geri atar. Oyuncu tutuyorsa Elune Işığı   zamanla yere düşürülecek bir tekme atacak, bu yüzden bir tanka koymak tavsiye edilmez.

Aranasyan anne damızlık

Ve sonunda Aranasyan anne damızlık   Jilet'i 2 saniyeden fazla silahlanacak 3 böğürtlen yaratacak. Bundan sonra oyuncu kuzunun içine hareket ederse, kökte sıkışıp kalır ve her 3 saniyede bir orta derecede fiziksel hasar alır. Bu böğürtlenler yayıldıktan sonra, Kuluçka cazibe, bu da tüm oyuncuları bu alana sürüklemeye çalışacak ve oyuncular kökleri önlemek için ona karşı koşmalıdır.

Bozulmuş Şarkı Kordan'la Karşılaşma

Hızlı yönlendirme

Aralıktaki oyuncu tutkunu yakalamalı Elune Işığı. Deneyin Kalınlaşan gölgeler   dağıtmak. öldür Karanlığın avatarları   ışığı alır gibi göründüğünde ve onu göstermek için Cordana'ya gidip Fel Glaive   ve Patlayıcı Moon Glaive . Tank bilmeli Yıkmak platformu düşürmemek için. Zaman içinde Hayaletlerin dalgalarındaki boşlukları bulun Sürünen kıyamet   ve hasar görmemesi için onları kullanın. Işık tutmak Vengeance kullanıcısının avatarı   Cordana'yı savunmasız hale getirmek için yavrular.

genel bakış

Cordana the Corrupted Şarkı   - Bu, yanlış oynatılırsa veya gerçekleştirilirse grubu hemen yok edebilecek çok sayıda mekanizma ile ölümcül bir toplantıdır, bu yüzden dikkat çok önemlidir. Dört köşeden biri her seferinde bir tane olacak Elune Işığıböylece oyuncular onları toplantıdan önce alabilir ve ideal olarak bu menzilli DPS'ye yerleştirilmelidir.

Cordana'nın kendisi tanklara ağır hasar verecek ve tekrar edecek Yıkmak /cezaevi tekme   önceki çetelerin kombinasyonları. Geri alma daha önemlidir, ancak tankı 20 metre hareket ettirir, bu nedenle platformun kenarlarına daha yakın bir yere gitmeye çok dikkat edin, böylece sizi yere düşürmez. Bu anında bir ölüm olmamasına rağmen, Felbat sizi taşıyacağından, patron platformda özgür olacak ve bu büyük olasılıkla imha veya silme sinyali verecektir.

Cordana oyuncuları Patlayıcı Moon Glaive   onlara silah fırlatacak ve sonra Cordana'ya dönecek rastgele menzilli bir oyuncuya dönüştü. Yolundaki herhangi birine çarparsa, menzil içindeki oyunculara büyük yangın hasarı için Patlama ve 10 saniye boyunca oyuncuların yaptığı tüm hasarları% 50 ile çarpacaktır. Bu, oyuncuların başlatıldığı yerden çok haberdar olmaları ve yoldan kaçınmaları ve geri dönecekleri yola dikkat etmeleri gerektiği anlamına gelir. Bu giderse, debuff'da hayatta kalmak için çok sayıda savunma bekleme süresi kullandığınızdan emin olun.

Buna ek olarak, Cordana arayacak Kalınlaşan gölgeler   toplantı sırasında, odada rastgele bir yerde bir havuz oluşturacak. İşlenmezse her saniye büyüyerek içeride kalanlara her saniye ağır Gölge hasarı verir. Oyuncular tutulursa küçülürler Elune Işığı   hasar görmeye karşı bağışık oldukları için üzerine basarlar ve ışık havuzu sıkıştırarak sonunda çıkarır. Temizlik havuzlarının önceliklerinin grubun yolunda olduğundan emin olun.

20 saniye savaşa girdi, Cordana Karanlığın avatarlarıhangisi hemen Işığın kaçırılmasısökme Elune Işığı avatar yenilene kadar onu tutan oyuncudan. Cordana da uygulanacak Gölgede adım atınbu onu savaştan kaldıracak ve açılıncaya kadar gizliliğe sokacak Elune Işığı. Savaş sırasında Cordana 8 Fel Glaiveher 3 saniyede bir yüksek ateş hasarı verir, bu yüzden onlardan kaçının. Sonra Avatar oyuncuları Gölge vuruşu   Rastgele bir oyuncu üzerinde, kara büyüden ağır hasar veriyor. Bu, bir Avatar'ı öldürmenin hızlı ve son derece önemli olması ve oyuncunun Elune Işığı   ve Cordana'yı bul. Bu, aşağıdaki yolu izleyerek manuel olarak yapılabilir Fel Glaive   mevcut yoluna ışık vererek kaynak veya daha güvenli.

% 40 sağlıkla Cordana kanalı kullanmaya başlayacak Sürünen kıyametbu onu odanın merkezine götürecek ve onu hasara karşı savunmasız kılacak. Sonra hemen bir Hayalet dalgası ve bundan sonra her biri 5 saniyelik bir mesafede 3 dalga daha oluşturur. Hayaletler platform etrafında hareket eder ve saldırıya uğrayamaz veya durdurulamaz. Göründükleri gibi görünürler, ama sonra saklanırlar. Rasgele bir yerde her dalgada bir boşluk (eksik hayalet) var. Bir oyuncu bir hayaletle temas ederse, büyük yangın hasarı alır. Bu nedenle, oyuncular hasarı önlemek için Hayalet dalgalarında boşluk kullanmak zorunda kalacaklar.

Oyuncu tutma Elune Işığı   Hayaletleri gösterebilir ve onlara doğru ilerlemek için ona göre hareket edebilirsiniz. Bazı sihirbazlar bu mekaniği ortaya çıkarır ve gösterir, örneğin Hayalet vizyon   Demon Hunters'tan oyuncu için hayaletlerin yerini de belirleyebilirsiniz. Bu, oyuncuların alınan hasar üzerinde kontrolü kaybetmiş olabileceği veya dalga eklemelerinin hızıyla aşırı yüklendiği bir durum varsa yararlı olabilir.

O indiğinde Cordana tekrar saldıracak. % 25 sağlıkta, Vengeance kullanıcısının avatarı İntikam yoluyla verdiği tüm hasarları% 99 azaltarak onu koruyacak. Kullanarak Avatarınızı hızlı bir şekilde ortaya çıkarmalısınız Elune Işığıizleme kaynağı Fel Glaive   atma ve yakma. Patronu hareket ettirirken son derece dikkatli olun, çünkü yine de kullanacaktır cezaevi tekme ve Avatar her zaman odanın kenarında ve köşesinde görünür.

Son olarak, kasttan yaklaşık bir dakika sonra Sürünen kıyamet, Cordana aynı anda iki Hayalet dalgası ekleyecek, ancak bağışıklık almayacak. Bu konuda hareket etmek zordur, bu yüzden önce bir dalgadan geçmeniz ve daha sonra ikinci dalganın içinden geçmesi için geçmeniz gerekir.

Azeroth'un kahramanları, özellikle Kırık Adalar'a dağılmış zindanlar gibi birçok denemeyle karşı karşıya kalacak. Bu derlemede, bunlardan iki tanesinden bahsedeceğiz: Guardian Casemates ve Ametist Kalesi'nin Fırtınası.

Koruyucu Casemates

Minimum Seviye:110
bölgesi:Azsuna
Patron sayısı: 5

Nöbetçilerin Gizli Hapishanesi Azsuna dağlarına oyulmuş ve Casemate'leri dışardan istiladan korumak için tasarlanmış ve içine kilitlenmiş canavarların asla kaçmadığından emin olmak için tasarlanmış sihirle mühürlenmişti. Yüzyıllar boyunca Sentinel'lerin en tehlikeli muhalifleri bu zindanda hapsedildi, ancak Cordana'ya ihanet ettikten ve Yanan Lejyon'un ortaya çıkmasından sonra serbestçe kemerleri altında dolaşıyorlar.

Geliştirici yorumu.   Bu zindan fikri, Lejyon eklentisinin geliştirilmesinde erken bir aşamada bize geldi ve hemen uygulamak için acele ettik. Şeytan avcılarının Lejyon saldırısı sırasında durağanlıktan uyandığı ve azgın kaostan kurtuluş aradığı bir olay zinciri yarattığımız andan itibaren, oyuncuların buraya geri dönmemiş oldukları açıktı. Döndükten sonra, oyuncular bir zamanlar emprenye edilemeyen Casemate'lerin yıkıldığını ve özgürlüğe kaçan mahkumların içinde sorumlu olduklarını görecekler. Patron olması gereken canavarları seçtiğimizde (örneğin, Vul "Kan ve Gözcü), onları iblis avcılarının orijinal hikayesine yazdık, böylece oyuncuların ara bağlantı hissi vardı.

Nöbetçilerin kasematları üç kattan oluşmaktadır.
Vasiler Mahkemesi

Koruyucu Casemates

  • Engizisyon Görevlisi Istyazari:pelerinlere sarılmış olan araştırmacılar, Lejyon'un hizmetindeki tüm iblisler arasında belki de en gizemli ve korkutucu yaratıklar. Lejyon, ilk saldırıdan sonra Istyazar'ı Casemates'e gönderdi ve şimdi salonlardan kayarken, karanlığı gözleriyle deldiğinde, sırları ararken, ondan önce diğer şeytanlar bile.
  • seyir:   diğer şeytani kardeşleri gibi, Taşıyıcı bakışlarını güçlü bir silaha dönüştürebilir. Gardiyanlar, bu yaratığı zayıflatmanın, sihrini kendi içinde yansıtan bir yol buldular. Bu bilgiyi kullandılar ve seyircinin gücünü kısıtlamak için tasarlanmış özel bir ayna cezaevi oluşturdular. Ve görevinde mükemmel bir iş çıkardı ... yakın zamana kadar.
  • Vul Kang: Vul “Kan, Ragnaros'un hizmetkarlarından biriydi. Nöbetçiler onu yakalamadan önce, Kalimdor'un cesedine yanan bir yara izi bırakmayı başardı. Vul’un Kana'sını bunca yıl tutan ...

Hain Casemate

  • Cordana the Corrupted Şarkı:   hain. Hain. Sürgün. Cordana, Garrosh'u Karanlık Portal'a kadar takip edenlerden biriydi; Khadgar'la birlikte savaştı ve Gölgeler Konseyi'nin etkisini zayıflatmaya çalıştı. Ama Gül'ün karanlık büyüsü kalbine nüfuz etti - ve Kordana büyücünün elinde bir piyon oldu.

Ametist Kalesi

Northrend kampanyası ve mavi ejderhalar Dalaran Hapishanesine saldırdıktan sonra, Ametist Kalesi yeniden inşa edildi ve hücreleri Lich King'in en tehlikeli hizmetkarları tarafından dolduruldu. Şimdi Kırık Adalar'ın üzerinde dolaşan Dalaran ön planda ve karanlık tehdit bir kez daha Kirin Tor'u içeriden yok etmek için bir çıkış yolu arıyor.

Ametist kalesi, son hareketlerden sonra Kırık Adaların bir parçası olarak kabul edilen Dalaran'da bulunmaktadır. Kirin Tor'dan intikam almak için sabırsızlanan yeni mahkumlar var.

Geliştirici yorumu.   Dalaran, Kırık Adaların ve onunla birlikte Ametist Kalesi'nin bir parçası oldu. Sınıfın temeli için bazı görevler yerine getirilirken bir çift eser elde etmek için ziyaret edilmesi gerekecektir. Ancak, kale öncelikle bir zindandı ve oyuna bir sonraki dönüşünü kullanmaya karar verdik. Eski zindanın bazı özelliklerini geliştirdik (örneğin, kontrol noktaları ve ilerlemeyi izleme) ve ayrıca oyuncuları uzun süredir varlığından memnun etmeyen favori yaratıklarımızı geri verdik. Dalaran, Northrend kampanyasında önemli bir rol oynadığından, Scourge canavarlarının hapishanesinin hücrelerinde çürümeleri mantıklı olacaktır. Ve böylece oldu - bu zindanda Icecrown Kalesi'nin ünlü sakinlerine çok sayıda referans var: burada Lejyon'un güçleri, Kanlı Kraliçe Lana'nın "bedeni, Sindragosa, Gnilomorda ve Tukhlopuz'un en yakın akrabalarının kahramanlarını zehirleyecek.

Kalede hapsedilmiş 8 patron var - ancak zindanı tamamlamak için sadece üç tanesiyle savaşmanız gerekecek.

Bölge: Dalaran
Minimum Seviye: 105
Patron sayısı:8   (Zindanı her ziyaret edişinizde bunlardan 3'ü rastgele seçilir)
  • Meşgul Manashtorm: rakipsiz bir mühendislik dehası olan Millificent Manashtorm, eşi Millhouse'un tam tersidir. Kesinlikle bu hızlı zekâlı genç hanımın önüne geçmek istemiyorsunuz.
  • Kanlı Prenses Tal "ena:   Kanlı Prenses Tal "ena - güçlü Kanlı Kraliçe Kraliçe Lana'nın kızı" tel. Northrend kampanyasından sonra, sonsuza dek dayanılmaz açlık çekeceği Ametist Kalesi'nde hapsedildi. Ama şimdi özgür, özgürce ziyafet çekecek.
  • Tuhlomord:   Icecrown Kalesi'nin düşmesinden sonra, Işık savaşçılarının elinde Profesör Merzocide'nin birçok deneysel örneği vardı. Tukhlomord'un profesörün iki kötü şöhretli yaratılışının başarısız bir prototipi olduğuna inanılıyor: Rotomord ve Tukhlopuz.
  • Sael Orn:   bu eklembacaklıların kökeni hala tartışılmaktadır; Lejyonu inceleyen akademisyenler, bu yaratıkların çok eski zamanlardan beri Sargeras orduları tarafından yakalanan dünyalardan birinde yaşayan unutulmuş ırktan geriye kalanların olduğuna inanıyorlar. Sael Orn, bu tür bir kısır temsilcidir ve Dalaran'ın yakalanmasına öncülük etmekle görevlendirilmişti.
  • Fel Lord Betrug:   bu acımasız Lejyon komutanı tam tetikte ve Dalaran'ın istilasını içeriden yönetmekten mutlu olacak.
  • Anub "makalesi:   Kirin Tor büyücülerinin Icecrown Citadel savaşı sırasında yakaladığı ve Ametist Kalesi'nde hapsedildiği kripto lordlarının az sayıdaki hayatta kalanından biri. Lejyon'un istilası Anub "essetu özgürlüğünü geri verdi ve şimdi düşünceleri sadece tüm canlılardan intikam almakla meşgul.
  • Mind-Eater Kaarge:   bu ürkütücü yaratık, Yogg-Saron'un ölümünden sonra bir stupora düştüğünde Ulduar'ın derinliklerinde yakalandı. Dalaran'ı Kırık Adalara taşıdıktan sonra, canavar gizemli bir şekilde uyandı ve sadece Ametist Kalesi'nin güçlü büyüsü onu kısıtlıyor.
  • Ledopast:   diyorlar ki, Iceblade Sindragosa'nın soyundan geliyor. Bu korkunç buz ejderhası, Icecrown Kalesi'ndeki Icewing Hall'larda yakalandı - Lich King'in bilim adamları bu tür kanatlı canavarları ortaya çıkarmayı öğrendi.

Azeroth'un kahramanları, özellikle Kırık Adalar'a dağılmış zindanlar gibi birçok denemeyle karşı karşıya kalacak. Bu derlemede, bunlardan iki tanesinden bahsedeceğiz: Guardian Casemates ve Ametist Kalesi'nin Fırtınası.

Koruyucu Casemates

Minimum Seviye:110
bölgesi: Azsuna
Patron sayısı: 5

Nöbetçilerin Gizli Hapishanesi Azsuna dağlarına oyulmuş ve Casemate'leri dışardan istiladan korumak için tasarlanmış ve içine kilitlenmiş canavarların asla kaçmadığından emin olmak için tasarlanmış sihirle mühürlenmişti. Yüzyıllar boyunca Sentinel'lerin en tehlikeli muhalifleri bu zindanda hapsedildi, ancak Cordana'ya ihanet ettikten ve Yanan Lejyon'un ortaya çıkmasından sonra serbestçe kemerleri altında dolaşıyorlar.


Geliştirici yorumu.   Bu zindan fikri, Lejyon eklentisinin geliştirilmesinde erken bir aşamada bize geldi ve hemen uygulamak için acele ettik. Şeytan avcılarının Lejyon saldırısı sırasında durağanlıktan uyandığı ve azgın kaostan kurtuluş aradığı bir olay zinciri yarattığımız andan itibaren, oyuncuların buraya geri dönmemiş oldukları açıktı. Döndükten sonra, oyuncular bir zamanlar emprenye edilemeyen Casemate'lerin yıkıldığını ve özgürlüğe kaçan mahkumların içinde sorumlu olduklarını görecekler. Patron olması gereken canavarları seçtiğimizde (örneğin, Vul "Kan ve Gözcü), onları iblis avcılarının orijinal hikayesine yazdık, böylece oyuncuların ara bağlantı hissi vardı.

Nöbetçilerin kasematları üç kattan oluşmaktadır.

Vasiler Mahkemesi

Koruyucu Casemates

  • Engizisyon Görevlisi Istyazari:pelerinlere sarılmış olan araştırmacılar, Lejyon'un hizmetindeki tüm iblisler arasında belki de en gizemli ve korkutucu yaratıklar. Lejyon, ilk saldırıdan sonra Istyazar'ı Casemates'e gönderdi ve şimdi salonlardan kayarken, karanlığı gözleriyle deldiğinde, sırları ararken, ondan önce diğer şeytanlar bile.

  • seyir:   diğer şeytani kardeşleri gibi, Taşıyıcı bakışlarını güçlü bir silaha dönüştürebilir. Gardiyanlar, bu yaratığı zayıflatmanın, sihrini kendi içinde yansıtan bir yol buldular. Bu bilgiyi kullandılar ve seyircinin gücünü kısıtlamak için tasarlanmış özel bir ayna cezaevi oluşturdular. Ve görevi ile mükemmel bir iş çıkardı ... yakın zamana kadar.
  • Vul Kang: Vul “Kan, Ragnaros'un hizmetkarlarından biriydi. Nöbetçiler onu yakalamadan önce, Kalimdor'un cesedine yanan bir yara izi bırakmayı başardı. Vul "Kana'yı bunca yıl tutan ...

Hain Casemate

  • Cordana the Corrupted Şarkı:   hain. Hain. Sürgün. Cordana, Garrosh'u Karanlık Portal'a kadar takip edenlerden biriydi; Khadgar'la birlikte savaştı ve Gölgeler Konseyi'nin etkisini zayıflatmaya çalıştı. Ama Gül'ün karanlık büyüsü kalbine nüfuz etti - ve Kordana büyücünün elinde bir piyon oldu.

Ametist Kalesi

Northrend kampanyası ve mavi ejderhalar Dalaran Hapishanesine saldırdıktan sonra, Ametist Kalesi yeniden inşa edildi ve hücreleri Lich King'in en tehlikeli hizmetkarları tarafından dolduruldu. Şimdi Kırık Adalar'ın üzerinde dolaşan Dalaran ön planda ve karanlık tehdit bir kez daha Kirin Tor'u içeriden yok etmek için bir çıkış yolu arıyor.

Ametist kalesi, son hareketlerden sonra Kırık Adaların bir parçası olarak kabul edilen Dalaran'da bulunmaktadır. Kirin Tor'dan intikam almak için sabırsızlanan yeni mahkumlar var.

Geliştirici yorumu.   Dalaran, Kırık Adaların ve onunla birlikte Ametist Kalesi'nin bir parçası oldu. Sınıfın temeli için bazı görevler yerine getirilirken bir çift eser elde etmek için ziyaret edilmesi gerekecektir. Ancak, kale öncelikle bir zindandı ve oyuna bir sonraki dönüşünü kullanmaya karar verdik. Eski zindanın bazı özelliklerini geliştirdik (örneğin, kontrol noktaları ve ilerlemeyi izleme) ve ayrıca oyuncuları uzun süredir varlığından memnun etmeyen favori yaratıklarımızı geri verdik. Dalaran, Northrend kampanyasında önemli bir rol oynadığından, Scourge canavarlarının hapishanesinin hücrelerinde çürümeleri mantıklı olacaktır. Ve böylece oldu - bu zindanda Icecrown Kalesi'nin ünlü sakinlerine çok sayıda referans var: burada Lejyon'un güçleri, Kanlı Kraliçe Lana'nın "bedeni, Sindragosa, Gnilomorda ve Tukhlopuz'un en yakın akrabalarının kahramanlarını zehirleyecek.


Kalede hapsedilmiş 8 patron var - ancak zindanı tamamlamak için sadece üç tanesiyle savaşmanız gerekecek.

Bölge: Dalaran
Minimum Seviye: 105
Patron sayısı:8   (Zindanı her ziyaret edişinizde bunlardan 3'ü rastgele seçilir)

  • Meşgul Manashtorm: rakipsiz bir mühendislik dehası olan Millificent Manashtorm, eşi Millhouse'un tam tersidir. Kesinlikle bu hızlı zekâlı genç hanımın önüne geçmek istemiyorsunuz.
  • Kanlı Prenses Tal "ena:   Kanlı Prenses Tal "ena - güçlü Kanlı Kraliçe Kraliçe Lana'nın kızı" tel. Northrend kampanyasından sonra, sonsuza dek dayanılmaz açlık çekeceği Ametist Kalesi'nde hapsedildi. Ama şimdi özgür, özgürce ziyafet çekecek.
  • Tuhlomord:   Icecrown Kalesi'nin düşmesinden sonra, Işık savaşçılarının elinde Profesör Merzocide'nin birçok deneysel örneği vardı. Tukhlomord'un profesörün iki kötü şöhretli yaratılışının başarısız bir prototipi olduğuna inanılıyor: Rotomord ve Tukhlopuz.
  • Sael Orn:   bu eklembacaklıların kökeni hala tartışılmaktadır; Lejyonu inceleyen akademisyenler, bu yaratıkların çok eski zamanlardan beri Sargeras orduları tarafından yakalanan dünyalardan birinde yaşayan unutulmuş ırktan geriye kalanların olduğuna inanıyorlar. Sael Orn, bu tür bir kısır temsilcidir ve Dalaran'ın yakalanmasına öncülük etmekle görevlendirilmişti.

  • Fel Lord Betrug:   bu acımasız Lejyon komutanı tam tetikte ve Dalaran'ın istilasını içeriden yönetmekten mutlu olacak.
  • Anub "makalesi:   Kirin Tor büyücülerinin Icecrown Citadel savaşı sırasında yakaladığı ve Ametist Kalesi'nde hapsedildiği kripto lordlarının az sayıdaki hayatta kalanından biri. Lejyon'un istilası Anub "essetu özgürlüğünü geri verdi ve şimdi düşünceleri sadece tüm canlılardan intikam almakla meşgul.
  • Mind-Eater Kaarge:   bu ürkütücü yaratık, Yogg-Saron'un ölümünden sonra bir stupora düştüğünde Ulduar'ın derinliklerinde yakalandı. Dalaran'ı Kırık Adalara taşıdıktan sonra, canavar gizemli bir şekilde uyandı ve sadece Ametist Kalesi'nin güçlü büyüsü onu kısıtlıyor.
  • Ledopast:   diyorlar ki, Iceblade Sindragosa'nın soyundan geliyor. Bu korkunç buz ejderhası, Icecrown Kalesi'ndeki Icewing Hall'larda yakalandı - Lich King'in bilim adamları bu tür kanatlı canavarları ortaya çıkarmayı öğrendi.

www.noob-club.ru

Alternatif Draenor

Cordana, Karanlık Portal'a yapılan saldırıya katıldı ve Azeroth liderleriyle birlikte alternatif Draenor'a düşen ilk kahramanlar arasındaydı. Öncü Demir Orda ile savaşırken savaşı dikkatle izledi. Karanlık Portal yok edildiğinde Kordana, Khadgar ve grubuna doğu ormanına kadar eşlik ederek Iron Horde kamplarına doğru yol aldı. Kargatar Arena'da rakiplerle savaştı ve Karanlık Salonlarda ölümden kaçtı, daha sonra Kara Dağ klanından orklara karşı mücadelede kahramana katıldı. Maden bölgesi sular altında kaldığında, Cordana, Dünyalar Demir Yok Edicisi yakınındaki orklarla savaşmaya devam etti. Azeroth'tan bir müfrezenin Karanlık Portalı yok etmeyi başardığı ve çalınan gemilerde Demir Orda'dan kaçtığı zaman Khadgar'ın yanındaydı.

Khadgar ile birlikte Shadowmoon Vadisi'nde ve Frostfire Ridge'de gerçekleşen Gölgeler Konseyi için bir av başlattı. Cordana Vadisi'nde, garnizonun komutanı ile bir araya geldi ve Gül Gören'e yakın ormana girdi. Khadgar'ın Gölge Konseyi yerleşimlerine girmeye çalışmamasını istedi. Frostfire Ridge'de Kordana, Horde komutanından Trom’war'a gitmesini ve Frostwolf klanından orklarla buluşmasını istedi. Khadgar neredeyse yarı ağlayan Garona tarafından öldürüldüğünde, Gül'e hizmet etmek zorunda kaldı, Kordana onunla savaştı ve kaçmaya zorladı.

Zangarra

Daha sonra Talador'da inşa edilen Kirin Tor'un kalesi Zangarra'da Khadgar'a katıldı.
  Khadgar Gül'dan'ı aramaya devam ederken, büyücü Garona'ya onu öldürmesini emretti. Bu kez, yarı kan neredeyse başarılıydı, Archmage'ı yaraladı ve zehirledi. Cordana da savaşta acı çekti, ancak çabucak bilinci yeniden kazandı. Khadgar'ın yanında kaldı ve Garona'nın peşinde garnizon komutanını gönderdi. Kahraman kaçan yarım kanı yakaladı ve panzehirle birlikte kuledeki Zangarra'ya döndü. Khadgar panzehiri kabul etti, ancak rahiplerin iyileştirici büyüsünü reddetti ve Cordana'dan yarayı basitçe dikmesini istedi.

Chernoruk'un ölümünden sonra Cordan, Garona'yı Gül’dan kontrolünden kurtarmaya çalıştığında takıma yardım etti. İlk denemede, güçlü bir büyü kullandı, çünkü yarı kan inanılmaz acı hissetti. Gül’dan'ın nerede saklandığını bilmek isteyen Khadgar, esir üzerinde daha fazla acı çekti ve Cordana işkenceyi durdurmasını istedi. Khadgar, gardiyanın haklı olduğunu kabul etti ve Garona'dan özür dileyerek başka bir yol aramaya başladı.

Archmage, Gölge Konseyine ait olan ve casusları beyin yıkamak için kullanılan Dominion'un garnizon komutanını gönderdi. Kahraman küre ile döndüğünde, Cordana Khadgar'ı karanlık büyü kullanmaya çalıştığı konusunda uyardı. Garona’nın zihnini Gul’dan demir tutamaktan kurtarabilmesine rağmen, kemerin ne oynadığını beğenmedi. Cordana Khadgar'ın Dominion'u ona vermesini istedi ve bu iğrenç maddeyi yok etmeyi planladığını söyledi. Muhafız, Garona ile birlikte Khadgar, Gül’danı izlemek isteyen Bladefury Komutanlığına gittiğinde Zangarr'da kaldı.

hainlik

Büyücü, Cordana'yı uzaktan etkilemek ve onun yanına kazanmak için Dominion Orb'ını kullandı. Kahraman, Hellfire Kalesi'nden çok sayıda kaos getirdiğinde, Khadgar, kitapları, onları yok etmek için Kordana'ya aktarmasını istedi. Kitaplar, sayfalara zincirlenmiş eziyetli ruhlar yüzünden olağan şekilde yakılamadı. Cordana'ya gelen kahraman, Dominion'un hala onunla olduğunu keşfetti. Gardiyan, Khadgar'ın onları kullanmaya çalışıp çalışmadığını belirterek kaosun kökenini aldı.

Cordana'nın muazzam güç ve nadir bilgi içeren kitaplardan etkilendiği görülüyordu. Runik bir daire çizdikten sonra, garnizonun komutanına tomenlerin tamamen yok edileceğine söz verdi ve bunun Khadgar'ın Draenor'a ulaştığı andan itibaren kahraman için güçlendirmeye devam ettiği bir halka gerektireceğini söyledi. Garnizon komutanı, Kordana'ya bir yüzük vermeyi reddetti ve onu zorla Gül’dan zaferine götüreceğini söyledi. Savaşta kendini korumak için foliolardan fel enerjisini çıkardı.

Gardiyan, Dominion ile konuştuğunu ve gerçeği gördüğünü söyledi. Khadgar sadece önemli, işkenceye maruz kalan, başkalarının hayatlarıyla oynayan ve kendini büyüye sokan, anladığı anlaşılan bir çocuktu. Kahraman, Cordana'yı savaşta yeterince zayıflatabildi, böylece portalı açmak ve kaçmak zorunda kaldı. Gardiyan, hiç kimsenin Gül’dan durduramayacağını söyledi. Liderlerin kahramana ihanet edeceği ve Azeroth yanacak. Olayı öğrendikten sonra Khadgar şaşırdı. Cordana'nın son zamanlarda uzaklaştığını fark etti, ancak Sentinels'in rutininin bir parçası olarak gördü. Cordana'ya olan şey tipik bir Gül'dan taktiği idi: büyücü diğer insanların zayıflıklarını araştırdı ve sömürdü.

Sargeras Türbesi

Portalın Sargeras Türbesi'ne açılmasından kısa bir süre önce Khadgar, Mayev Shadow Song ve Kırık Adalar'da birkaç gardiyanla bir araya geldi. Maiev, yüce büyücüye hoşgörü göstermeden tepki gösterdi ve Draenor'daki başarısızlığı tartışmayı teklif etti. Gardiyanlar, geçmişte kendini defalarca kanıtlamış olan cesur ve sadık kız kardeşlerini Khadgar'a yardım etmek için gönderdi. Maiev, Khadana ile birkaç ay geçirdikten sonra Cordana'nın hain olmasının nasıl olduğunu merak etti.

Maiev, Cordana'nın Muhafızlara düzenli olarak raporlar gönderdiğini ve koruduğu üst sihirbazın akıl sağlığı hakkındaki şüphelerini anlattığını söyledi. Kordana, Khadgar'ı pervasız, kibirli, dikkatsiz ve kasıtlı olarak adlandırdı. Maiev, Khadgar'ın yıllar içinde değiştiğini kabul etmesine rağmen, Cordana'nın harflerle tanımladığı adamla iyi tanıştı.

rpwiki.ru

Birkaç gün önce dünyamızdan Garona'nın tarihini tartıştık. Ama Draenor'dan Garona kim, nasıl doğdu, neden Gül'e hizmet etti? Khadgar'ın "kurtuluşu" kesinlikle böyle denemez. Aslında, yeşil arkadaşlarımızdan birinin yaptığı gibi aklını bastırdık.


Esprili ama sonsuza dek onu kendi iradesine tabi tutmak isteyenlerin gölgesinde olan Garona, Warcraft evrenindeki komik olaylar sırasında Cho’gall'ı öldürerek özgürlüğüne giden yolu kesmeye karar verdi. Ancak, ortaya çıktığı gibi, Alacakaranlık Kalesi'nin son patronu olarak Cataclysm addon'un olayları sırasında tekrar ortaya çıktı.

Horde oyuncuları için Garona ilk olarak World of Warcraft'ta ortaya çıktı ve Cho’gall'a bir son vermesine yardımcı olacağını umduğu bilgileri sağladı. Ancak girişimleri, daha sonra oyuncular tarafından kalesini saklayarak öldürülen Cho’gall'ın kendisi tarafından ihlal edildi.

Ancak Garona iz bırakmadan ortadan kayboldu. Ve diğer kıtalardan yeni eklemeler çıktıkça, bir daha asla ortaya çıkmadı. Draenor Savaş Ağalarında, biyografisi alternatif Draenor'da başlayan başka bir Garona ile tanışıyoruz. Garip bir şekilde, hikayemiz versiyonunda bile hafif, olağandışı koymak, geçmişiyle ilgili hiçbir şeyden bahsedilmiyor; ve görünüşe göre Maraad ile herhangi bir bağlantısı bu dünyada yok. Bizi merak eden nedir - o zaman nereden geliyor?

UYARI! Aşağıdaki metin efsanevi görev zincirinin mevcut kısmına ilişkin spoiler içermektedir.

Yerel dünyada adı aynı kalır - hala Half-Lady olarak adlandırılır, bu da orijinali gibi yarı cins olduğunu ima eder. Bununla birlikte, yerel Draenor tarihinin değiştirilmiş seyri göz önüne alındığında, sadece nasıl olduğunu tahmin edebiliriz. Grommash ve diğer orklar asla bu zaman çizelgesinde Mannoroth'un kanını içmedi. Ancak ilk zaman çizelgesinde Gül'dan, orklara hediye teklif edilmeden ve tüketilmeden çok önce emretti.

Bu gerçek, Draenor Savaş Ağaları zaman çizgisini biraz tutarsız hale getirir. Garrosh Hellscream'in bir noktada geldiğini, bir noktada Grommash ile konuştuğunu ve bir noktada Gul'dan ve Yabancı çizgi romanında Gül'dan'la buluşmaya gittiğini biliyoruz. Muhtemelen, çizgi roman Draenor'un Savaş Ağaları fragmanından üç gün önce açıldığından, bu oldukça uzun bir zaman aldı.

Gül'dan'ı bulduğumuzda, Demir Orda tarafından ele geçirilir ve takipçileriyle birlikte, dünyalarını bizimkine bağlayan Karanlık Portalı beslemek için kullanılır. Olayların farklı bir dönüş yaptığını biliyoruz, çünkü Ner’sul'ın prestij ve nüfusa uzaktan benzeyen hiçbir şeyi olmadığı için, orjinalinde orklar ve draenei arasında bir savaş başlattı.

Aslında, bir dereceye kadar, klanı, Grommash Garrosh ile gelip ona değerini kanıtlamasını söyleyene kadar, Shadowmoon Vadisi'nin draeneleri ile sessizce bir arada yaşadı. Rulkan hala Draenor'da yaşıyor, yani Kil’jaden başlangıçta Gül'dan ile temas kurdu.

Peki bütün bunlarda Garona'nın rolü nedir? Ne zaman yaratıldı? Gül’dan pençelerini nasıl vurdu? Hiç tanık olmadığımız bir yaşlanma orkları yöntemine sahip miydi? Garona, Gül'dan ve Draenor'daki Gölge Konseyi'nin diğer orkileri kadar yeşil tenli - ama Gül'dan onu zaman çizelgemize benzeterek mi yarattı yoksa aslen Mannoroth'un kanını içmeye ikna olan bir yarım ırk mıydı?

İddiaya göre Gül’dan, Garona üzerinde bizim boyutumuzdaki Gölge Konseyi kadar güçlü - ne zaman başarılı oldu? Nereden geldi ve onu bu kadar ustaca iradesine tabi tutmayı nasıl başardı?

Ne yazık ki, tüm bu sorular sonsuza dek cevapsız kalma riski taşıyor.

Garona’nın Draenor'daki ilk görünüşü doğrudan Khadgar’ın müdahalesiyle ilgilidir. Oyuncuları sonuçta Gül'dan'la yüzleşmeye yol açan bir yolculuğa gönderdikten sonra, Khadgar beklenmedik bir şekilde onu öldüremeyen Garona tarafından saldırıya uğrar.

Khadgar'a zarar vermeyi ve kaçmayı başardığında, oyuncuyu peşinde koşmaya ve daha sonra onu yakalamaya zorladığında, onunla çok daha sonra tekrar karşılaşırız. Ve o andan itibaren gözaltında - tam olarak oyuncu efsanevi halkayı iyileştirmek için gerekli elementlerin tabletlerini toplayana kadar.

Khadgar, sağladığımız tüm bilgiler sayesinde Gül’dan Garona’nın zihnindeki kontrolünü geçersiz kılmanın bir yolunu bulmuş olabileceğini iddia ediyor. Ve burada işler oldukça tatsız bir hal alıyor.

Khadgar, Garona'nın sağlığı konusunda özellikle endişeli görünmüyordu. Bunun yerine, Gül'dan'ın nerede olduğu hakkındaki bilgisinden talep ediyor ve protestolarını ve çığlıklarını görmezden gelerek, gerekli bilgileri almak için tekrar tekrar kızartıyor.

Bozuk Şarkı Kordana haklı olarak durmasını istiyor ve soruyor: "Yaptıklarınızla işkence arasındaki fark nedir?" Fakat Khadgar hemen eylemlerini durdurmaz. “Ama biliyor ...” Cordana'nın gerçeğini ve Gül’dan'ın Garona’nın zihnini daha önce bozmuş olduğu gerçeğini kabul etmeden önce hafif bir hoşnutsuzluk ifade ediyor.

Kulesine geri döner ve hemen oyuncuya iktidar küresinin olası yerini bildiğini söyler - doğru kullanılırsa Gül'dan prangalarını kırabilecek güçlü bir eşya.

Küreyi getirir getirmez, Khadgar Garon üzerindeki eseri kullanır ve onu serbest bırakır. Minnettarlığını ifade eder, ona her şeyi borçlu olduğunu söyler ve Gül’dan sona erdirme çabalarını tamamen destekler. Garona ile gizlilik görevini tamamladığınızda, sizi takip etmeye ve garnizonunuza hizmet etmeye karar verir.

Belki de bu sadece benim düşüncem, ama Garona'ya nasıl işkence ettiklerine bakmak biraz zordu. Fakat daha da zor olanı, onu Gül Kürsüsü'nün iktidar alanı yardımıyla “özgürleştirdikten” sonra Khadgar'a derhal teslim olmasını düşünmekti. Tekeri iradesini yerine getirmek için zihni kontrol eden ve çarpıtan şeyler.

Ve bir parçam şu soruyu soruyor: Orkide neden Draenor'da doğup büyüyor; görünüşe göre gönüllü olarak Gül'e hizmet eden orkikh; orkicha, asla Gül’dan kontrolünde değildir; Geçmişi doğrudan insan ırkı ile bağlantılı olmayan orkikha, aniden hiçbir şekilde ellerini kaldırdı, son işkencesine rağmen, “serbest bırakıldığı” iddiası nedeniyle, tanımadığı ırkın tamamen yabancı bir temsilcisine teşekkür etti, ve emirlerini yerine getirmeyi kabul etti?

Garona'yı gerçekten “özgürleştiriyor muyuz”, yoksa bize sadece kontrol altında olduğu için mi hizmet ediyor? Khadgar? Eğer öyleyse, neden Gül’dan daha iyiyiz?

Bilmiyoruz. Ve uydu asla bize cevaplar, tarihin unsurları ya da yeni görevler vermeyeceğinden, asla sonuna kadar bilemezlerdi. Bütün bunlar beni tedirgin ediyor, çünkü görünüşe göre Warcraft'ın hayatındaki önemli figürlerden birini eskisi gibi aldık ve yoksun bıraktık ve onun yerine asla tanık olamayacağımız “yetenekler” - kışlaya başka bir turuncu takipçi eklemek için.

Sanki Garona'yı bir hizmet biçiminden diğerine değiştirmiş gibi yapıyoruz ve bu tanrısal bir davranış gibi görünmüyor. Kısmen bu Garona'yı suçlamak ve ikinci bir düşünce olmadan tarafları ne kadar isteyerek değiştirdi - ve tüm bunlar Khadgar'ın ne yaptığından şüphe ederek onu serbest bırakmak için bir büyü yaptı.

Gerçekten de, bu yakalama: Khadgar, bu Garona'nın Gül'dan'ın yönetimi altında olduğundan emin değildi - ve nasıl bilebilirdi? Büyücü ne kadar süre hizmet ettiğini ve bağlılığının neye dayandığını bilmiyordu. Garon hakkında kararını Garon hakkında bildiklerine dayanarak verdi. bizim dünya, gerçekten mutsuz olan - umutsuzca kaderinden kaçmaya çalışan, asla kabul etmediği dünya.

Garona'mızı biliyordu; Karazhan'da aklını kaybedene kadar geleceğinin vizyonunu görerek ne kadar korktuğunu gördü. Gözlerinde yaşlarla, ona her zaman sadece layık bir insan olarak davranan bir adamın hayal edilemez ihanetini anladığını gördü. Sonra etrafına baktı ve yerel Garona'nın aynı gerekçelerle hareket ettiğini önerdi.

Ve Garon'umuzu bildiği gerçeğine rağmen, bunu hapsetti, ona işkence yaptı ve sonunda, bu amaç için Gölge Konseyi'nin araçlarından birini kullanarak uygun şekilde “serbest bıraktı”.

Bu doğru olsa bile, Garona kendini Gul’dan kontrolünden kurtarmak istiyorsa, “serbest bırakıldığı” ana kadar en ufak bir ipucuna sahip değiliz, ardından hikayesi çok rahat bir şekilde sona erer. Ve bu tam olarak sorun: Khadgar'ın söylediklerini destekleyecek hiçbir kanıtımız yok.

Sadece onun sözüne sahibiz - ihtiyaç duyduğu cevapları almak için yarı-ruha işkence yapmaktan çekinmeyen, sadece arkadaşı oldukça yüksek sesle itiraz ettiğinde işkenceyi durduran bir adamın sözü. Ve bu ekte tanık olduğumuz Khadgar'ın tüm eylemleri göz önüne alındığında - sözü güvenebileceğim kategoriden değil. Bu, ismi tam anlamıyla cüceden “Güven” olarak tercüme edilen bir kişi için inanılmaz derecede ironiktir.

Ve tüm bunlar beni yerel Garona'nın ilk ortaya çıkışından bu yana sorduğum rahatsız edici bir soruya götürüyor - nerede bizim   Garona? Neden bizimle arkasını tutan prangalar kırıldığı için Draenor'a gitmedi? Birisi Gul’dan tamamen ve tamamen biliyorsa, oKhadgar değil.

Ve Varian’ın gazabından saklanan bir kaçak pozisyonu göz önüne alındığında, Gül’dan kontrolü altında tuttuğu günahlarına kefaret etmek ve ikinci gelişini durdurmak mantıklı olmaz mıydı? Horde ve İttifak'a Stormwind bakışlarından uzakta yardımcı olmak ve eylemlerinin onun için konuşmasına izin vermek; ve Kral Llein'in kalbini çıkardığı günden bu yana en azından kısmen vicdanı zorlayan yükten vicdanı hafifleten Azeroth'a dönmeyi umuyor musun?

Aslında, hepsi Garona - demir iradesine sahip, her zaman özgürlüğü için hevesle savaşır ve tamamen bu kişisel özgürlük fikrine adanmıştır. Çocukluğunu başlamadan önce kaybetti, kendi halkı tarafından hakaret edilen tam bir aşağılama ve hizmet hayatı yaşadı. Her zaman başına gelenlerden saklanmaya çalıştı; Gölge Konseyi tarafından nasıl kullanıldığından. O kadar ileri gitti ki, ona zarar vermemek için ona zarar vermeyecek şekilde kendi oğlundan saklandı.

Warcraft çizgi roman serisinin kapsadığı etkinliklerin sonunda özgürlük kazandığını düşündü, ancak Cho’gall'ın hala hayatta olduğu Cataclysm eklentisinin etkinlikleri sırasında keşfetti. Ve tekrar koşmak yerine, yardımımıza geldi - çünkü Cho’gall ve ailesinin tehlikelerinin ne olduğunu herkesten daha iyi biliyordu ve onları durdurmak için mümkün olan her şeyi yapmak istiyordu.

Bütün bunlar elbette sadece dünyamızdan Garon için geçerlidir, Draenor Savaş Ağaları'ndan Garon için geçerli değildir. Sonunda, Garona'nun alternatif versiyonu mevcut genişlemeyi endişe verici bir hatırlatma olarak kalacak; hayatı ve güdüleri çözümsüz kalacaktır; geleceği Azeroth'taki ikizleri kadar belirsiz olacak.

Onu garnizonuma götürdüm. Ondan, düşüncesizce, kupalara ve hazinelere geri dönen görevlere başlar, ancak itirazları veya kayda değer ifadeleri olmadan, eylemleri ona işkence eden kişiyi takip ederek görünüşte emilir. Ve çok üzgünüm, ama bu efsanelere layık değil.

Cordana the Corrupted Şarkı   - Koruyucuların organizasyonuna ait olan ve Mayev Gölgeler Şarkısı komutasındaki gece elfidir. Geçmişte kendini tekrar tekrar kanıtlayan cesur ve sadık bir savaşçıydı. Cordana, yeni tehditle başa çıkmasına yardımcı olmak için Khadgar ile birlikte Draenor'a gitti ve onun koruması oldu. Ghoul ve Gölgeler Konseyi ile yüzleşirken arkmaşa eşlik etti Khadgar onu sık sık rahatsız etmesine rağmen, Kordana sadık kaldı ve sihirbazı hayatının pahasına savunmaya hazır kaldı ve ona gereksiz risklerden kaçınmasını istedi.

Khadgar’ın Gül avı devam ettiğinde, Kordana, Archmage’ın diğerlerinin güvenliği ile giderek daha az ilgilendiğinden, kara büyü ile denemeler yaparak ve daha acımasız hale gelmesinden endişe etmeye başladı. onu Yanan Lejyonun hizmetçisine dönüştürdü.

Lejyonun Kırık Adaları işgalinin başlamasıyla Kordana, Ghula'nın, İllidan Stormrage'ın kalıntılarını yakalamak için Sentinellerin Sentinellerine sızmasına yardım etti. Cordana, Sargerite Key için Sentinel'lerin Sentinellerine geri döndü ve öldürüldü. Azeroth kahramanlarının ayrılması.

biyografi

Draenor savaş ağaları

Bu bölüm Draenor Savaş Ağaları için özel bilgiler içermektedir.

Cordana the Corrupted Şarkı

Frostfire Ridge üzerinde Cordana.

Cordana, Karanlık Portal'a yapılan saldırıya katıldı ve Azeroth liderleriyle birlikte alternatif Draenor'a düşen ilk kahramanlar arasındaydı. Öncü Demir Orda ile savaşırken savaşı dikkatle izledi. Karanlık Portal yok edildiğinde Kordana, Khadgar ve grubuna doğu ormanına kadar eşlik ederek Iron Horde kamplarına doğru yol aldı. Kargatar Arena'da rakiplerle savaştı ve Karanlık Salonlarda ölümden kaçtı, daha sonra Kara Dağ klanından orklara karşı mücadelede kahramana katıldı. Maden bölgesi sular altında kaldığında, Cordana, Dünyalar Demir Yok Edicisi yakınındaki orklarla savaşmaya devam etti. Azeroth'tan bir müfrezenin Karanlık Portalı yok etmeyi başardığı ve çalınan gemilerde Demir Orda'dan kaçtığı zaman Khadgar'ın yanındaydı.

Khadgar ile birlikte Shadowmoon Vadisi'nde ve Frostfire Ridge'de gerçekleşen Gölgeler Konseyi için bir av başlattı. Kordan vadisinde, garnizon komutanı ile bir araya gelerek Gül'ün yakınındaki ormana gitti. Trom "da var ve Frostwolf klanından orklarla tanış. Khadgar, Yarı Hanım Garona tarafından neredeyse öldürüldüğünde, Gül'e danışmaya zorlandı, Cordana onunla savaştı ve kaçmaya zorladı.

Daha sonra Talador'da inşa edilen Kirin Tor'un kalesi Zangarra'da Khadgar'a katıldı. Khadgar Ghul'u aramaya devam ederken, büyücü tekrar Garona'ya onu öldürmesini emretti.Bu sefer yarı kan neredeyse başardı, Archmage'i yaraladı ve zehirledi Cordana da savaşta acı çekti, ancak çabucak bilincini geri kazandı.Khadgar'ın yanında kaldı ve garnizon komutanını gönderdi Kahraman kaçan yarım kanı yakaladı ve Zangarra'daki panzehirle kuleye döndü Khadgar panzehiri kabul etti, ancak rahiplerin iyileştirici sihrini reddetti ve Cordan'dan yarayı onarmasını istedi.

Chernoruk'un ölümünden sonra Cordan, Garon'u Gül'ün kontrolünden kurtarmaya çalıştığında takıma yardım etti "dan. İlk denemede, yarı kanın inanılmaz bir acı hissettiği güçlü bir büyü kullandı. Gül'ün nerede saklandığını bilmek isteyen Khadgar, esir üzerinde daha fazla acı çekti ve Cordana işkenceyi durdurmasını istedi. Khadgar, gardiyanın haklı olduğunu kabul etti ve Garona'dan özür dileyerek başka bir yol aramaya başladı.

Archmage, Gölge Konseyine ait olan ve casusları beyin yıkamak için kullanılan Dominion'un garnizon komutanını gönderdi. Kahraman küre ile döndüğünde, Cordana Khadgar'ı karanlık büyü kullanmaya çalıştığı konusunda uyardı. Her ne kadar Garona'nın zihnini Gül'ün demir manşonlarından kurtarabilmiş olmasına rağmen, kemerin ne oynadığını beğenmedi. Khadgar, Garona ile birlikte, Gürültüyü izlemek isteyen Bladefury Komutanlığına gitti ".

Büyücü, Cordana'yı uzaktan etkilemek ve onun yanına kazanmak için Dominion Orb'ını kullandı. Kahraman, Hellfire Kalesi'nden çok sayıda kaos getirdiğinde, Khadgar, kitapları, onları yok etmek için Kordana'ya aktarmasını istedi. Kitaplar, sayfalara zincirlenmiş eziyetli ruhlar yüzünden olağan şekilde yakılamadı. Cordana'ya gelen kahraman, Dominion'un hala onunla olduğunu keşfetti. Gardiyan, Khadgar'ın onları kullanmaya çalışıp çalışmadığını belirterek kaosun kökenini aldı.

Cordana'nın muazzam güç ve nadir bilgi içeren kitaplardan etkilendiği görülüyordu. Runik bir daire çizdikten sonra, garnizonun komutanına tomenlerin tamamen yok edileceğine söz verdi ve bunun Khadgar'ın Draenor'a ulaştığı andan itibaren kahraman için güçlendirmeye devam ettiği bir halka gerektireceğini söyledi. Garnizon komutanı, Kordana'ya bir yüzük vermeyi reddetti ve kendisini Ghul'un yüceliğine zorla götüreceğini söyledi. "Savaşta kendini korumak için foliolardan fel enerjisi çıkardı.

Gardiyan, Dominion ile konuştuğunu ve gerçeği gördüğünü söyledi. Khadgar sadece önemli, işkenceye maruz kalan, başkalarının hayatlarıyla oynayan ve kendini büyüye sokan, anladığı anlaşılan bir çocuktu. Kahraman, Cordana'yı savaşta yeterince zayıflatabildi, böylece portalı açmak ve kaçmak zorunda kaldı. Sentinel hiç kimsenin Ghoul'u durduramayacağını söyledi. Cordana ile oldu, tipik Ghoul taktikleri oldu "verilen: büyücü diğer insanların zayıflıklarını aradı ve kullandı.

Bu bölüm için özel bilgiler içermektedir.

Kordana Gül'e hizmet etmeye devam etti "Dan ve Nöbetçilerin Sentinellerinden korumasını kaldırdı, böylece büyücü Illidan Stormrage kalıntılarına sahip olabilirdi. İllidan'ın cesedi. Maiev, Kordana'nın ihaneti için yüksek konseye cevap vereceğine söz verdi.

Cordana, Lejyon tarafından ele geçirilen Faronaar topraklarında Azsuna'da oynadı. Birçok şeytan avcısını bunun için işkence ve ayartma kullanarak düşmanın yanına gitmeye ikna etti. Camgöbeği Gecesi Glef işkenceye dayanamadı ve eski müttefikler tarafından tahrip edildiği Lejyonun yanına gitti. Cordana tepede bir hain görmeyi başarsa da saklanmayı başardı.

Yine, Sentinel'in Mardum'dan dönen iblis avcıları ile birlikte ele geçirdiği Sargerite Key için Sentinels'in Sentinellerine döndü. Anahtar, Illidan'ın kalıntılarının bulunduğu aynı odada bulunuyordu ve burada Bozulmuş Şarkı Cordana, İttifak ve Horde kahramanlarının bir kopmasıyla karşı karşıya kaldı. Bununla birlikte, davetsiz misafirlerin geleceğini biliyordu ve onları bir kez ve herkes için bitirmeye devam etti. Cordan'ın kullandığı büyüye rağmen, kahramanlar onu yok edebildi ve sargerit anahtarına sahip oldular. Lejyon tarafından esaretten kurtulan Guardian Drelanim Rüzgâr Hürriyeti, hainlerin öldürülmesi için kahramanlara teşekkür etti ve Guardian'ların onlara borçlu olduğunu söyledi.

konum

Oynadığı
konum seviye sağlık
Karanlık Portal'a Saldırı 92 2,293,900
Shadowmoon Vadisi (WoD) 94 632,260
Ayın ayarlanması 94 137,634
Frostfire Ridge 94 632,260
Buz kayalıklarla 94 137,634
Nagrand (WoD) 100 1,957,080
Görev: Kitap Ateşi 100 1,174,248
Azsuna 98 - 110 259,816,752
Işıklı hayalet 112 11,122,135

Bir kutu veya razdatka'da spline bağlantısı olan araçlarda bulunur.

Sızıntı nedenleri:

  1. Kutudaki kusurlu yağ keçesi nedeniyle yağ kaçağı meydana gelir. Sızdırmazlık halkası zamanla dublaj yaparak evrensel mafsalın hareketli mili ile salmastra bileziği arasında bir boşluk oluşturur. Kutudaki yağ keçesini değiştirerek eleyin, razdatke.
  2. Tahrik milinin hareketli çubuğundaki (yivli bağlantı) aynanın ihlali. Kamalarda çapak veya pürüzlülük görünümü. Kamaların değiştirilmesiyle tedavi edilecektir. Geçici bir seçenek olarak, çapaklar sızıntıyı azaltan “boş” zımpara kağıdı ile temizlenebilir.

Şanzıman devreye girdikten hemen sonra ağır darbeler veya vurma, hız sırasında titreşim

Tahrik miline yüklenirken meydana gelen vuruntuların veya vurmaların ana nedeni oyundur!

  1. En yaygın neden, evrensel mafsal şaftındaki bir arızadır. Yok edildiğinde, güçlü bir geri tepme ortaya çıkar ve sonuç olarak patlar. Haçı değiştirmeniz gerekiyor.
  2. Kardan mili cıvatalarını gevşetme. Tüm cıvataları dikkatlice inceleyin ve iyice sıkın. Cıvatalar yakın gelecekte temas etmediyse, sorun bunlarda değildir.
  3. Tahrik milinin hareketli yivleri ciddi şekilde aşınmış. Arızayı gidermek için kardan yivleri değiştirilmelidir.
  4. Rulman ile komple güçlü oyun. Genellikle tahrik mili yatağının sık sık değiştirilmesi ile birlikte. Kiti desteğin altına yerleştirerek tedavi edilmelidir.

Aralıklı veya kalıcı gıcırdıyor

Gaz pedalına bastığınızda ve serbest kayma olduğunda periyodik gıcırtı oluşur. Bazı durumlarda, bir gıcırtı görünümü, sokaktaki sıcaklığa ve menteşenin çalışma açısına - bir çapraz veya CV eklemine bağlıdır.

  1. Tahrik milinin çapraz parçası sıkışmış. Kural olarak, çarmıhta paslı lekelerin varlığı eşlik eder. Şırınga yardımcı olmaz. Sıkışma, kap yatağının deforme olduğu anlamına gelir. Bir sonraki adım yıkımı olacak. Menteşe en kısa zamanda değiştirilmelidir.
  2. CV eklemini çalışma aralığında takozlar. Ayıklayın, gelişimin varlığını dikkatlice inceleyin ve yardımcı olmazsa yağlayın, değiştirin.

Titreşim - evrensel eklemin ana arızası olarak

Pervane şaftında sorun gidermeden önce, tekerleklerde dengesizlik olmadığından emin olun.

Tahrik milinin titreşimi belirli bir hız aralığında kendini gösterirse (60 ila 80 km / s, 90 ila 120 km / s) - bu, tahrik milinin dengelenmesini ortadan kaldıran iyi bir titreşimdir. Kural olarak, bu tür bir titreşim tahrik milinin onarılmasından sonra ortaya çıkar: örümceği değiştirmek, rulman, kısaltma ve uzama veya fabrika işaretlerine göre olmayan kardanları sökme ve monte etme.

Titreşim aniden belli bir hızda başladıysa ve ayarlandığında sürekli arttığında. Aynı zamanda, tahrik mili tamir edilmedi. Aşağıdaki arızalar kontrol edilmelidir:

  1. Haçlarda sürüş ve oyun ihlali. Aşınmış bağlantılar değiştirilmelidir.
  2. Bir köprü, razdatka, kutuya bir kardan takarken yabancı bir cismin (kum tanelerine kadar) hitleri. Üniversal mafsalın flanşlarını ve aracın emme flanşlarını kirden temizleyin.
  3. Tahrik milinin sabit kamalarında veya sabit kamalarında (destek için ayarlanmış) boşluk. Kamalı bağlantıların değiştirilmesi gerekir.
  4. Dengeleme plakalarının ayrılması veya aşırı korozyonu. Kardanı kontrol edin, plaka yırtıldığında, sabitleme yeri çok net bir şekilde görülebilir. Dengeleme ile elendi.
  5. Tahrik milinde yapışkan kir. Kir milini temizleyin.
  6. Bir parke taşı ya da kaldırım taşına giderken mekanik şok nedeniyle bükülmüş boru. Bazı durumlarda, boruyu hidrolik bir presle düzleştirerek tedavi edin. Ortalama olarak, boru 1,5 milimetreden fazla deforme olduğunda, yenisine dönüşür.

Evrensel eklemden titreşim nasıl sağlanır

Hızölçeri sürerken, titreşimin meydana geldiği motor hızına dikkat edin. Sonra, başka bir viteste, devirleri aynı fenomenin görünümüne getirin.

  1. Titreşim aynı hızlarda, ancak farklı viteslerde meydana gelirse, dönme hızı farklı olduğu için arızanın nedeni evrensel eklemde değildir.
  2. Aynı motor hızında farklı bir viteste çalışırken titreşim kaybolur veya azalırsa, yukarıda açıklanan arızanın olası nedenlerini kontrol edin.

Kardan mili zil sesi

  1. Yuva kapağı uçarak gresin boruya girmesini önler. Kardanı kesmek ve kapağı yerine kaynak yapmak gerekir.
  2. Dengesizliği telafi etmek için boruya takılan kurşun çekirdek desteğinin kırılması veya soyulması. Sadece pervane şaftını değiştirin.

Kardan mili zil sesi

Desteğin koruyucu bagajının oturmasını kontrol edin. Asılırsa, kaynak yaparak ayarlayın ve tutun.

Kazıma sesi

Şanzıman gövdesinin ve egzoz sisteminin tahrik milinin karakteristik izlere temas edip etmediğini kontrol edin.

Sürücüden uluma veya düdük

  1. Aşınmış kardan mili yatağı. Dış yatağın değiştirilmesi gerekir.
  2. Bir şanzıman veya kutuda rulman aşınması.

Dıştan takmalı motor arızası nasıl belirlenir

Tahrik mili yatağı arızası karakteristik hışırtı sesiyle belirlenir. Dönme sırasında çalışan bir rulman pratikte gürültü yapmaz, çaba sarf etmeden, sorunsuz ve kama yapmadan döner.

hata:İçerik korunuyor !!