Yeni kartlar burada. Kartlar. Oyun içi altını nasıl ve ne zaman alacağım


Çok az insan bilir, ancak basit eylemlerin yardımıyla, World of Tanks (herhangi bir satın alma işleminde ödeme yapmak için kullanılabilen) kolayca bir banka kartı alabilirsiniz. Bugün size kısaca ne tür bir kart olduğunu ve tasarımında harcanan paraya ve zamana değip değmeyeceğini anlatacağız.

World of Tanks haritası nedir?

Alfa-Bank ile birlikte Wargaming, oyuncuların günlük satın alımlar için ödeme yapabilecekleri ve alabilecekleri ortak bir kart çıkardı. altın şeklinde WOT hesabına bir miktar geri... O kadar tesadüf ki kartımın süresi dolmak üzereydi ve yeni bir kart bulmakla ilgileniyordum. Ve bir WOT kartı almaya değip değmeyeceğini anlamaya karar verdim.

Kartın avantajları nelerdir

Her ay, bu ay için ne kadar harcadığınıza bağlı olarak, kartı kaydederken belirlediğiniz hesabınıza belirli miktarda altın gönderilecektir.
  • Ayda 20.000 rubleden daha az harcarsanız, harcadığınız her 100 ruble için size geri ödeme yapılır. 6 altın;
  • Ayda 20.000'den fazla ruble varsa, o zaman buna göre 8.5 altın.
Çok ya da az olması size kalmış, ancak bu hemen hemen herkesin kullanabileceği bir tür bedava.

Prema ayı - bir kart vermek için

"Tank" kartınızın kullanım ömrü sona erdikten sonra, şunları alacaksınız:
  • Her savaşta savaş deneyimi için +% 50;
  • Her savaşta mürettebat deneyimine +% 50;
  • Her savaş için +% 50 kredi.

Premium bir mağazada ödeme yaparken bonuslar

Bazen World of Tanks'a bağış yaparsanız, miktarın% 5'i altın olarak hesabınıza iade edilir.

Kartın başka bir bankadan doldurulması

Kartınıza herhangi bir başka bankadan kolayca ve ücretsiz olarak yükleme yapabilirsiniz. Bu nedenle, örneğin bir SberBank kartında bir maaş alırsanız, bunun bir kısmını bir WOT kartına aktarabilir ve ondan küçük ikramiyeler alarak market alışverişleri için ödeme yapabilirsiniz.

Bir kart vermenin ve sürdürmenin maliyeti nedir?

World of Tanks kartı, biri olmasa bile başka bir banka kartına harika bir alternatif olacaktır. FAKAT: kayıt ücretsizdir, ancak karta yıllık bakım maliyeti 490 rbl.

Tank kartı vermeli miyim?

Her şey, satın alma işlemleri için banka havalesi ile ne sıklıkla ödeme yaptığınıza ve ayda ne kadar para harcadığınıza bağlıdır. Belki de böyle bir kart, bütçenizi önemli ölçüde koruyacak ve hangardaki hediyelerle sizi memnun edecektir. Ek olarak, harita hiçbir tankeri kayıtsız bırakmayacak mükemmel bir tasarıma sahip!

World of Tanks'taki savaşlar çeşitli haritalarda gerçekleşir. Bugüne kadar, oyundan kaldırılanlar da dahil olmak üzere 40'tan fazlası var. Tüm konumlar hayalidir, ancak gerçek manzaralara ve araziye dayanırlar.

Oyuncuların her zevke uygun haritaları var: yaz, kış, çöl, açık, şehir ve koridor. Çoğunun kilometre başına bir kilometre alanı var. Gelecekte, geliştiriciler daha büyük haritalar sunma sözü veriyor, ancak zaman çizelgesi her zamanki gibi belirsiz. Oyun yerleri çok zengindir: yükseklik değişiklikleri, açık arazi, polisler ve köyler - sığınacak kadar yer var. Tüm bunlar, oyuncuların taktik dehalarını fark etmelerine veya en kötüsü tanıdık bir konumdan çok fazla hasar vermelerine olanak tanır.

Impbalance.ru, oyuncular için en dengeli ve ilginç olan beş haritanın bir listesini hazırladı.

Beşinci sıra: eski güzel "Karelia"

Karelia, çok eski zamanlardan beri mevcut olan en eski kartlardan biridir. Çok sayıda revizyondan geçti, ancak temel ilkeler değişmeden kaldı. Koşullu olarak 3 sektöre ayrılabilir: "pantolon", merkez ve plato. Tüm ana ve en sıcak savaşlar "pantolonlar" (haritanın alt tarafı) içinde gerçekleşir. Her iki takım da oraya aynı saatte varır.

"Pantolon" da tüm teknoloji sınıfları için bir meslek vardır. LT ve ST, tepenin üst seviyesinde savaşır. Pantolonla kazanan takım, maçı kazanmak için güçlü bir iddiada bulunur. Üst seviyeden, oyuncuların zayıf taraflarını ateşe maruz bırakmaları gereken karşı kanadın harika bir odası açılır. Çevik LT, merkeze hareket edebilir ve imrenilen topçuların kafa derileri için düşman üssüne girebilir. CT'ler müttefik kordonlara yardım ederek kanat üzerinde baskı oluşturur veya arkadan baypas yapar. "Pantolonun" üst seviyesi Art-SAU tarafından tamamen vuruldu. TT ve tank avcıları kanattan geçip müttefik ST ve LT'ye yardım etmeye çalışıyor.

Haritanın orta kısmı "Rastgele savaş" modunda çok az kullanılır. Ancak son zamanlarda yaşanan değişiklikler nedeniyle yayla ikinci bir can aldı. Artık orada büyük kuvvetlerle aktif saldırı operasyonları yapmak mümkün. Dolayısıyla her iki taraftaki yaylayı savunmak savaşın önemli bir parçasıdır. Bu harita Assault modunda mevcuttur. Savunucuların üssü platoya aktarılır ve onları devirmek önemsiz bir görev haline gelir.

Dördüncülük: zırhlı personel taşıyıcıları ve "Bozkırlarda" coşku

Her şeyin göründüğü kadar kötü olmadığı başka bir açık kart. Her iki taraftaki üslerde doğal taş ve çalı barınakları vardır - topçulardan ve iri gözlü ateşböceklerinden korunmak için iyi bir yardımcıdır. Önceki haritada olduğu gibi, Barrens'in iki aktif kanadı ve haritanın yalnızca savaşın sonunda kullanılabilen bir merkezi kısmı vardır.

Üst kanat veya "taşlar", TT'ler tarafından seçilen yöndür ve iyi ön zırha sahip AT'lere saldırır. Yakın mesafeden hoş şeyler değiş tokuş ediliyor. Genellikle oyuncuların doğal kararsızlığı nedeniyle gecikir. Her şey, takımlardan birinin orta tanklarının karşı kanattan gelip rakibin geri kalanını bitirmesiyle biter.

Alt kanat, hızlı tankların alanı olarak kabul edilir - LT ve ST. Oradaki kavga eğlenceli ve öfkeli. çünkü tüm kanat tamamen topçu ateşine açık. Genellikle kısa süreli çatışmalar, takımlardan biri için büyük ve koşulsuz bir yenilgiyle sonuçlanır. Ardından saldırı, düşman üssünde ve karşı kanatta gelişir.

Haritanın ortasında tepelerle kaplı bir yol var - bu iki üs arasındaki en kısa yoldur, ancak savaşın başlangıcında içinden geçmek intihar anlamına gelir. Binlerce hafif tank acemi tarafından kanıtlanmıştır.

Üçüncülük: "Pagorki" veya "Rudniki"

Eskiden "Pagorki" olarak adlandırılan başka bir yaşlı WoT adamı. Oyuncular için favori kartlardan biridir. Kartın özel bir büyüsü var, çünkü savaşın başında en ideolojik "podkustovy ürkütücü" bile burada şu düşünce doğuyor: "Tepeyi almalıyız!" Evet, haritanın orta kısmında, her gün on binlerce savaşın yapıldığı, mayınlı büyük bir dağ var. Çoğu durumda, haritanın ortasındaki takım kazanır.

1-2 hatta bir deniz feneri, bir koy ve hızlı tankların dağıtılabileceği bir yer var. Son zamanlarda, dağa çıkmak istemeyen üst tabandan oyuncular, haritanın en kenarına 1-2 sıra binebilir. Herkes başarılı olmaz ve her zaman da olmaz. Diğer kanat, 7-9 hat boyunca, TT ile yüzleşmek ve AT'ye saldırmak için favori bir yer. Topçu sizi çok fazla rahatsız etmiyor, ayrıca duvarları içinde savunabileceğiniz veya evden eve ilerleyebileceğiniz uygun bir kasaba var.

İkincilik: klasik "Himmelsdorf"

Peer "Rudnikov". Birçok oyuncuya göre (WG istatistiklerinden bildiğiniz gibi, oyuncuların en büyük yüzdesi Sovyet ağır tanklarında oynuyor ve bir bütün olarak TT en popüler sınıftır) Khimki, oyunun en iyi haritasıdır. Küçük üst tablomuzda neden ilk sırada yer almıyor?

KMT'ler ve hassas AT için uygun olmayan sokaklar ve meydanlar labirentinde, ağır tanklar suda balık gibi hissediyor. Efsanevi "muz", güçlü alınlara sahip tanklar için favori bir yerdir. Hafif ve orta tankların da haritanın kanatlarında yapacak çok işi var. 1-2 hat üzerinde bir tren istasyonu ve bir demiryolu hattı var. Arazi açık, hızlı atılımlar için uygun. Doğru, KMT ve tank ateşiyle karşılaşabilirler. Bir alternatif, dağda kalesi olan bir kanattır. Tüm savaşın sonucunu belirleyen savaşlar orada gerçekleşir. Büyük kale, topçu ateşine karşı hayali bir koruma sağlıyor. Kendinden tahrikli silahlar, karşı kanattan dağa mükemmel bir şekilde ateş ediyor.

Birincilik: gizemli "Kayıp Şehir"

İroni şu ki, en iyi WoT haritasının yalnızca Takım Savaşları oyun modunda veya eğitim odalarında mevcut olması. Yani sadece "Rastgele Savaşlar" modunda oynayan çoğu oyuncu bunu asla görmeyecek.

Karışık arazi tipi ile simetrik harita. Haritanın merkezi tamamen aynalı bir şehir tarafından işgal edilmiş durumda, bu yüzden artık kötü bir yönden kaybettiğim için hiçbir bahane olamaz! Haritanın kenarları boyunca, yandan ve arkadan girmenize izin veren bir operasyon alanı vardır. Her araç sınıfı bu harita üzerinde kendini gerçekleştirebilir.

Haritayı oluştururken, siber sporcular teste dahil edildi. Onların yorumları da dikkate alınarak değişiklik yapıldı. Sağduyulu renk paleti ve yumuşak gün ışığı, rahat oyun ve doğru çekime katkıda bulunur. Kayıp Şehir artık profesyonel yarışmalar için mevcut haritalar havuzunda temsil ediliyor.

Ne yazık ki, geliştiriciler simetrik haritanın rastgele savaşlar için yeterince iyi olmadığını düşünüyorlardı. Bir gün Wargaming'in Dragon Ridge veya Pearl River ruhuna uygun haritalar sunmayı bırakacağını ve Kayıp Şehir ile olan olumlu deneyimi hizmete alacağını umuyoruz. O zaman oyunda çok daha ilginç ve dengeli kartlar olacak. WG lütfen!

Oyun içi altını ücretsiz alabilir miyim? Bütçenizden satın almak için bir kuruş ayırmıyor musunuz? Bu doğru, tanker! Artık World of Tanks haritası ile çok fazla çaba harcamadan ve ek maliyetler olmadan oyundaki "altın rezervini" artırabilirsiniz. * Alfa-Bank'tan.

Sadece günlük alışverişlerinizi yapın ve her ay oyun hesabınıza harcanan paranın bir kısmını altın olarak alın!

* Harita mevcut Rusya'nın ve Belarus.

Belarus için World of Tanks haritası hakkında ayrıntılı bilgi bulunabilir ve şimdi Rusya haritasının tüm ayrıntılarını ele alacağız.

Nasıl çalışır

  1. ... Veya oyun hesabınıza (doğrudan Alfa-Bank'tan sipariş edilmişse).
  2. Her zamanki harcamalarınız için kartınızla ödeme yapın: mağazalarda alışveriş, kamu hizmetleri, mobil iletişim vb.
  3. Her ayın başında, bir önceki ayda harcanan paranın bir kısmı ve diğer bonuslar için bedava altın kazanın.

Hangi bonusları alacağım?

1. Başlangıç \u200b\u200bbonusu

30 premium hesap günleri ilk altın iadesi ile birlikte hediye olarak alacaksınız.

2. Aylık bonus

Her harcama için oyun hesabınıza 6 iade edilecektir 100 ruble *
* (20.000 rubleye kadar aylık kart cirosu ile).

Her harcama için 8.5 oyun hesabınıza iade edilecektir 100 ruble *
* (aylık 20.000 ruble ciro dahil) .

3. Premium Dükkânda Bonus

Yöntemi kullanarak Premium Store'da ödeme yaparken "Wargaming Kartı" altın olarak döneceksin 5% satın alınan her ürünün maliyetinden. Ve bu, Premium Mağazadaki satın alımlar için de geçerli olan aylık altın iadesine ek olarak.

4. Ek bonus

Kartın bir aylık cirosu 30.000 ruble veya daha fazlaysa, altına ek olarak şunları da alacaksınız:

Bir World of Tanks kartı sipariş edin - altın ve bonus kazanın!

Bonus alma koşulları hakkında ayrıntılar
Başlangıç \u200b\u200bbonusu (30 günlük premium hesap):
  • verilen bir kartta tüm program için bir kez ücretlendirilir;
  • altının ilk iadesi ile aynı zamanda tahakkuk eden;
Aylık bonus (altın iadesi):
  • kartın bağlı olduğu hesaba yatırılır;
  • kartta aylık fiili ciro için şu oranlarda ücretlendirilir: kartta harcanan her 100 ruble için 6, aylık 20.000 ruble'ye kadar veya kartta harcanan her 100 ruble için 8.5, aylık 20.000 ruble ciroya sahip;
  • ayda bir tahsil edilir - faturalandırmayı takip eden ayın başında;
  • hesaplanan ayın sonunda kesirli bir miktar elde edilirse aşağı yuvarlanır;
  • premium Mağazadaki hem günlük satın alımlar hem de satın alımlar için kredilendirilir.
Premium Dükkânda Bonus (her satın alma maliyetinin +% 5'i):
  • yalnızca özel bir yöntem kullanıldığında ücret alınır ve "Banka kartı Visa / MasterCard / Maestro" yöntemi için geçerli değildir. Wargaming Kartı yöntemi World of Tanks, World of Warships ve World of Tanks Blitz kart sahipleri tarafından Premium Dükkân'ın herhangi bir bölümünde kullanılabilir.
  • satın alma işleminin yapıldığı projeye yatırıldı.
    Misal: bir World of Tanks haritanız var, ancak "tank" bölümünde değil, "gemi" bölümünde bir satın alma işlemi yapmak istiyorsunuz - Aurora kruvazörünü satın alın. Ödeme için World of Tanks kartınızı kullanabilirsiniz ve bonusun% 5'i World of Warships doblonu şeklinde kredilendirilecektir.
  • kartın bağlı olduğu hesaba değil, Premium Mağazada satın alma işleminin yapıldığı hesaba yatırılır;
  • ayda bir tahsil edilir - aylık altın getirisi ile aynı zamanda;
  • başka bir hesaba transfer edilemez;
  • birisine hediye olarak paket satın almak için ücret alınmaz;
  • fatura ayı boyunca Premium Dükkânda yapılan alışverişlerin altına çevrilen değerinden hesaplanır.
    Misal: bir IS-6 paketi satın alındı \u200b\u200b(yuvalı bir tank). Bir tankın altın olarak maliyeti 11 800, bir yuva 300'dür. Paketin altın olarak toplam maliyeti 12.100'dür. Bu tutarın% 5'i 605 olacak ve belirtilen süre içerisinde hesaba yatırılacaktır.
    Paket indirimli satın alınmışsa, paketin tam maliyetinden değil, indirimli fiyattan% 5 hesaplanacaktır.
Ek bonus (kişisel yedekler seti):
  • yalnızca fatura ayı için karttaki ciro dahil 30.000 ruble ise tahakkuk eder (ayların herhangi birinde ciro 30.000 ruble'den azsa, bu ayın bonusu kredilendirilmeyecektir)
  • aylık altın getirisi ile aynı zaman diliminde tahakkuk eden;
  • kartın bağlı olduğu ve altın iadesinin yapıldığı hesaba yatırıldı;
  • başka bir hesaba transfer edilemez.

Son zamanlarda nadir tanklar hakkında her şeyi yazıyorum. Ama bunca zaman biraz nostaljik malzeme istedim. Oyunda bir zamanlar ne olduğunu hatırlayın. Oyuncuların neyi beğendikleri veya sandalyelerini "yanmasına" neden olan şey Ve sonra hatırladım! Bir zamanlar oyuna eklenen ve sonra şu ya da bu nedenle geri çekilen bir düzineden fazla kartımız var. Genel olarak, bu malzemede oyundan çıkarılan konumları hatırlıyoruz. Eh, hatırlayamayanlar için, çünkü o günlerde oynamadılar - oyunun tarihine küçük bir gezi.

İnci nehri

Kesin olarak, kalan 12 kartımız var " Tankların dünyası". Anılarımızdaki ilk kart " İnci nehri". Bu katmanlı Asya ortamını hatırlıyor musunuz?

Harita 8.5 Güncellemesinde (18 Nisan 2013) tanıtıldı. Bir daire içinde hareket etmek mümkündü. Merkezde, araçla girilmesi imkansız olan büyük bir tepe vardı. Sonraki güncellemelerden birinde, haritanın yayınlanmasından hemen sonra, bu tepe boyunca koridor sürüşleri yaptık. Aslında haritanın tamamı koridorlardan yüzde 90'dı. Ortada nehir yatağı boyunca küçük bir ova vardı. Ancak orada çok az kişi oynadı ve genellikle sadece hafif tanklar oraya uçtu. Ağır tanklar ve kundağı motorlu silahlar geçide "kıçı sokmak" için sağ üst köşeye gitti. Orta tanklar haritanın sol tarafındaki dağlara gitti. ART-ACS'deki oyun burada pek rahat değildi - sonuçta, bu çok seviyeli manzara ...

9.10 Yaması'nda (1 Eylül 2015) harita oyundan kaldırıldı. " İnci nehri"Çok nadir bir oyuncu tarafından beğenildi ve bu nedenle sonucu sevinçle karşılandı.

Komarin

Benim favorim " Kâbus"Veya resmen denildiği gibi" Komarin". Buradaki atmosferin biraz kasvetli olmasından ve buradaki oyunun sıkıcı olmasından dolayı bu lakabı aldı.

Bu haritayı çok uzak bir güncellemede 0.5.5.1 numarasıyla (6 Ekim 2010) kullanıma sunduk. Küçük bir nehrin kıyısında bulunan sıradan bir Rus köyü. Alan bataklık. Bu kartla ilgili birçok anı var. Örneğin, burada, harita yayınlandığında, bir köpek kulübesinin üzerinden geçerken havlayan bir köpeğin sesi açıldı. Ve hatta daha fazla kahkaha, oyuncuların bazen üslerde kafalarının karışmasından kaynaklanıyordu. Yeniden doğanlar bir tarafta, diğer tarafta üsler vardı. Oyuncu üssü ele geçirmek için geldi ama ele geçirme gitmedi! Oyuncunun müttefik bir üssü ele geçirmeye çalıştığı ortaya çıktı.

6.4 Yaması'nda (11 Mayıs 2011) " Komarin»İlk değişikliklere uğramıştır. Haritanın ortasına, sözde adaya binalar eklendi ve çalıların sayısı azaltıldı. 7.4'te (14 Haziran 2012), harita rastgele savaşlardan tamamen kaldırıldı ve yalnızca eğitim odasında ve şirket savaşlarında kaldı. Bir yıldan biraz daha uzun bir süre sonra, 8.8 Güncellemesinde (10 Eylül 2013), favorim rastgele savaşlara geri dönmek. Komarin"Biraz revize edilmiş bir biçimde. Neşemin sınırı yoktu! 9.2 Güncellemesinde (29 Temmuz 2014), haritada yeni değişiklikler yapıldı. 9.4'te (4 Kasım 2014) daha fazla değişiklik var. Ve böylece 9.8 güncellemesinde (26 Mayıs 2015) harita nihayet oyunumuzu terk etti. Haritadaki değişikliklerin sayısına baktığınızda, üzerinde bir şeyi yeniden yapmanın ve değiştirmenin yararsız olduğunu anlayabilirsiniz. Ama ne kadar uygunsuz olursa olsun " Kâbus"- Atmosferinden dolayı onu sevdim. Bu kartı asla unutmayacağım.

Derebeyi

Şeytan yumurtlaması " Derebeyi". Harita, 1944 Müttefiklerin Normandiya'daki çıkarmalarına dayanarak oluşturuldu.

Harita sözde tarihi ve çok güzel, ancak kesinlikle oynanamaz ve dengesiz. Çoğu durumda, en iyi yeniden doğma ekibi kazandı. " Derebeyi9.7 Yaması'nda (22 Nisan 2015) tanıtıldı ve bir yıldan kısa bir süre sonra emekliye ayrıldı. 2015'in sonlarında - 2016'nın başlarında. Şubat 2016'da " Savaş oyunlarıHatta oyundaki en kötü kartın hangisi olduğu konusunda bir oylama yaptı. Bu kart bizim " Derebeyi". Bu karta çarptığımda çok sert bir şekilde bombaladı ve bu kartın çekildiğini öğrendiğimde inanılmaz derecede mutlu oldum.

Liman

İskelenin oğlu ... Ahem! Oyun yeri " Liman»Birçok demiryolu hattı ve bir sanayi bölgesi ile. Demiryolu rayları burada ÇOK çok.


« Liman"7.5 Güncellemesinde (26 Temmuz 2012) tanıtıldı. Bu arada, Seviye X ST'ler aynı güncellemede tanıtıldı. Harita, bir tür geçit, depo, boru ile yoğun bir sanayi bölgesini temsil ediyordu. Vurgu " Porta»Çok sayıda demiryolu hattı düşünüldü. Arabalar arasında uzayda yönünü kaybetmek bile mümkündü. Bir buçuk yıl sonra, harita 8.11 güncellemesinde (11 Şubat 2014) oyundan çıkarıldı.
Haritada "logoları" görebilirsiniz. Savaş uçaklarının dünyası", Çünkü kart oyunda göründüğünde -" uçak»Sürüm için hazırlandı. Ve harita oyuna geri döndüğünde, ancak oyun etkinliği için yeniden tasarlanmış bir biçimde " Tank yarışı", 2014 sonbaharında gerçekleşti.

İller

7.2 Yaması'nda (29 Mart 2012) " Tankların dünyası"600x600 boyutunda küçük bir harita eklendi" İller". Yüksek seviyeli araçlar neredeyse yeniden doğduktan sonra birbirlerinin üzerinde parlıyordu.


« İller"Hatırlatır" Mittengrad". Araçların yeniden doğacağı iki yamaç. Kısa süre sonra geliştiriciler bu şekilde oynamanın imkansız olduğunu anladılar ve 7.4 güncellemesinde (14 Haziran 2012) harita yalnızca Seviye III'e kadar ve dahil olmak üzere araçlar için kullanılabilir hale geldi. 9.10 Yaması'nda (1 Eylül 2015) harita oyundan kaldırıldı. Neden dışarı çıkarıldığını kesinlikle anlamıyorum. Orada düşük seviyeli tanklarla eğlenmek eğlenceliydi. " Mittengrad"Yine de sevdiğim yolu beğenmedim" İller", 1943-1945'te İtalya'daki savaşa dayanarak yeniden yaratıldı. #SourVerniProvince

Ruinberg yanıyor

Aynı " Ruinberg", Ama yanıyor. Oh evet, hala bir tür yağmurun etkisi vardı, ancak sadece maksimum grafik ayarındaydı.


« Ruinberg yanıyor”8.11 güncellemesiyle (11 Şubat 2014) oyunumuzda yer aldı. Aynı zamanda, bu arada, kış versiyonu ortaya çıktı " Himmelsdorf". Ve eğer " Kış Himmelsdorf"Hala oyunda, o zaman" Ruinberg yanıyor»Oyunu 9.5 güncellemesinde bıraktı (22 Aralık 2014). Yinelenenlerin ne işe yaradığını kesinlikle anlamıyorum, ancak farklı etkilerle. Açıklayabilir misin? Yorumlarınızdaki açıklamalarınızı dört gözle bekliyorum.

Kuzey Batı

Kuzey Amerika bölgesindeki dağ sıralarında erken sonbahar. Çok güzel ve atmosferikti.


8.9 güncellemesinde (29 Ekim 2013), harita " Kuzey Batı"Rastgele savaşların genişliğinde ortaya çıktı. Çok güzeldi ama oyunun sağ alt köşesinden zorlayıcıydı. 8.11'de (11 Şubat 2014), bu sorun yeni bir yön eklenerek düzeltildi. Değişiklikten sonra burada oynamayı sevdim, ancak 9.7'de (22 Nisan 2015) harita rastgele savaşlardan kaldırıldı ve 9.8 güncellemesinde (26 Mayıs 2015) oyun istemcisinden tamamen kaldırıldı. Görünüşe göre harita çok kötü değildi. Peki, koridor ... O zamanlar birçok haritada koridorumuz vardı.

Severogorsk

Bir şekilde endüstriyel olan ve Severogorsk adını taşıyan küçük bir Sovyet kasabası.


« Severogorsk"8.7 Güncellemesi ile oyunda yer aldı (23 Temmuz 2013). Harita, garajlardan birinde " SturmtigerVe aralık kapıdan görülebiliyordu. Haritada çok az oynanabilir alan vardı - boş alanın çoğu dağlar tarafından işgal edilmişti. Bazı güncellemelerden birinde bunu düzeltmeye çalıştılar, ancak işe yaramadı. 9.5 Yaması'nda (22 Aralık 2014) " Severogorsk"Bizi bıraktı.

Gizli köy

2013'ün sonunda " Savaş oyunları"Asya pazarını memnun etmeye çalıştı ve oyuna bir ton Asya içeriği enjekte etti. Harita « Gizli köy"Aceleyle çekildi ve oyuna eklendi.

Bu " Gizli köy"8.10 Güncellemesinde (20 Aralık 2013). Kiraz çiçekleri ile Japon tarzında hepsi böyleydi. Ama bence kesinlikle oynanamazdı. Nehir boyunca iki koridor ve tepelik bir çorak arazi. Burada üç yön vardı ve ikisinde bir stoolovo vardı. 9.2 oyun sürümünde (29 Temmuz 2014), bazı değişiklikler yapmak için girişimlerde bulunuldu. Ama başarısız oldular. 9.10 Güncellemesinde (1 Eylül 2015), haritadan nihayet kaldırıldı.

Stalingrad

Stalingrad'ın gerçek çeyreği, şimdi Volgograd. Özellikle bu harita için birçok yeni benzersiz bina ve ev oluşturuldu. Ve ayrıca burada ilk kez tankın hızını düşüren siperler kullanıldı.

« Stalingrad"Oyuna 9.4 Güncellemesinde (4 Kasım 2014) eklendi. Ve eğer " Derebeyi", Gerçek araziden alınmış bir harita - çok talihsizdi, sonra" Stalingrad"Herşey iyiydi. Çoğu oyuncu için Stalingrad"Bunu sevdim. Ancak ondan hoşlanmayanlar oyunun resmi forumunda ısrarla ağladılar. Sonuç olarak, 2015 sonbaharında kart oyundan çıkarıldı. Ama bir şekilde düzeltip geri vereceğine söz verdiler. Umarım bir gün yine sanal Stalingrad sokaklarında tekrar savaşabiliriz.

Ejderhanın omurgası

Eski bir oyuncu " Ejderhanın omurgası"- paniğe kapılıyor. Sarsılmaya başlar, uzayda kaybolur. Gözlerde kararır. Bulantı hissi belirir. " Ejderhanın omurgası"Hatırlamamak daha iyi. Bu bir işkence haritası.


7.3 Yaması'nda (3 Mayıs 2012), " Tankların dünyası"İsimli bir harita" Ejderhanın omurgası". Gerçek oyun alanı toplam alanın yüzde 10'unu kaplayan bir harita. Bu harita o kadar dikey bir düşüşe sahipti ki tank sahipleri Maus ve bu kartı alırlarsa oyunu kapatmalarını seviyorlar. Bu haritada istediğiniz kadar oynayabilirsiniz, ancak ihtiyacınız olan yere gitmek için nereye dönmeniz gerektiğini asla hatırlamazsınız. Aslında her şeyi haritanın kendisi gibi kafa karıştırıcı bir şekilde tanımladım. Zaten 7.4 Güncellemesinde (14 Haziran 2012), harita yeniden çalışma için rastgele savaşlardan kaldırıldı. İade " Ejderhanın omurgası"Yalnızca 8.1'de (25 Ekim 2012). Harita oyunda çok uzun süre kalmadı ve zaten 8.4 güncellemesinde (28 Şubat 2013) yeniden işlenmek üzere gönderildi. Orada uzun süre ona bir şey yaptılar, ancak yapmamanın daha iyi olduğuna karar verdiler. 9.6 Güncellemesi (10 Şubat 2015) itibarıyla tüm harita dosyaları " Ejderhanın omurgası"Oyundan kalıcı olarak çıkarıldı.

Güney sahili

Kırım gibi, ama sadece " Güney sahili". Harita, 1942'de Kırım için yapılan savaşlara adanmıştır.


7.5 Güncellemesi (26 Temmuz 2012) haritayı ekledi " Güney sahili", Kırım ağı olan. Süpertestte bile kartın adı " Kırım". Deniz kıyısında, sanal tank savaşlarının yapıldığı küçük bir tatil kasabası. Kart işlenmek üzere oyundan çıkarılıp iade edildiğinde. Ama bazı nedenlerden dolayı oyuna hiç katılamadı. 2015 yılında haritanın tamamen oyundan kaldırılmasına karar verildi. Şahsen haritada hakim olan atmosferi beğenmedim. Ama burada oynamak güzeldi.

Böylece oyunumuzdan çıkan tüm o 12 kartı hatırladık. Bazılarını sevdik, bazılarından nefret ettik. Her oyuncunun her kart hakkında kendi görüşü vardır. Herhangi bir kartla ilgili fikrinizi de duymak isterim. Bu 12 karttan hatırladıklarınızı yorumlarda paylaşıyoruz. Birçok görüşü okumak ilginç olacak. Fikrimi zaten ifade ettim.

Westfield

Haritaya yayılmış birçok orman ve köyün bulunduğu canlı ve yemyeşil bir manzara. Vadinin doğu kesiminde hasarlı büyük bir su kemeri geçmektedir. Çok sayıdaki sıradağlar pusular için harika yerlerdir, ancak geniş alanlar pozisyonlar arasında hareketi tehlikeli hale getirir.


İmparatorluk sınırı

1.0 güncellemesinden sonra oyundaki ilk Asya haritası. Ayırt edici özelliği, yeri ikiye bölen Çin Seddi'dir. Haritanın farklı alanları, farklı sınıflara ve oyun stillerine uygundur.


Karelia

Bataklıklar, kayalar ve kayalık uçurumlar haritayı üç ana operasyon alanına ayırır. Binaların yokluğu ve az sayıda kaya sığınağı, topçuların eylemlerini desteklemektedir. Başarı için, saldırganların kuvvetlerini, dikkat dağıtıcı eylemlerle veya diğer sektörlerde düşmanı sıkı bir şekilde kontrol ederek yönlerden birinde yoğunlaştırmak gerekir.



Lasville

Bir yanda izole bir dağ vadisi ve diğer yanda şehir blokları, son atış mesafesinde düşmana yaklaşmanıza izin verir. Alanın ortasındaki açık bir göl, müttefiklerinize oldukça uzak bir mesafeden ateş desteği sağlamanıza olanak tanır.


Siegfried Hattı

Açık alanların ve şehir bloklarının başarılı kombinasyonu bu haritanın bir özelliğidir. Dolambaçlı sokaklar, düşmanın arkasına girmenizi sağlar ve çok sayıda sığınak siper olarak kullanılabilir.


Robin

Takımların başlama pozisyonları, eşit, iyi bir alan ile ayrılır. World of Tank'taki bu harita, düşmanı topçu kuvvetleriyle savunmak ve yok etmek için uygundur. Siper kullanarak derin sapmalar - polisler, arazinin kıvrımları ve köy evleri savaşın sonucunu belirleyebilir. Topçu tarafından desteklenen, yüksek hızda tarla boyunca iyi koordine edilmiş bir saldırı da başarılı olabilir, ancak oldukça risklidir.


Minsk

Karışık tip bir karttır. Svisloch Nehri setinin açık bir bölümü ile ayrılmış, yoğun kentsel gelişime sahip iki bölge. Ana çarpışma caddenin karşıt taraflarında gerçekleşir. Bu yerdeki savunmaları hızla kırma girişimleri son derece risklidir. Sadece kanatta başarıya ulaşarak kazanmayı bekleyebilirsiniz.


Manastır

Haritanın merkezinde büyük bir manastır ve bir şehir var. Üç yol kuzeyden güneye uzanır. Manastır avlusu avantajlı bir ateş pozisyonudur. Batıda uzun bir tepe ve doğuda dolambaçlı bir vadi, topçu ateşine karşı mükemmel koruma sağlar.



Nebelburg

3 ana bölgeye ayrılmış, karma bir manzaraya sahip pitoresk bir bölge: haritanın merkezinde eski bir kale, küçük bir kasaba ve kuzeyde gözetleme kulelerinin bulunduğu bir yükseklik, güneyde tepelik ovalar.


Derebeyi

Müttefik kuvvetlerin Normandiya'nın kıyı kesimine 6 Haziran 1944'te çıkarma atmosferini gösteren harita. Sadece tarihsel bileşeni için değil, aynı zamanda tasarımı için de ilginç. Bu, Atlantik Duvarı'nın her yerinden Alman surlarının örneklerinden oluşan bir sergi salonu.


Oryol çıkıntısı

Belgorod 1943'ten atmosferik harita. Harita genel savaş için tasarlanmıştır. Birkaç bölge var: haritanın merkezinde bir fabrika, her iki takımda da yoğun ormanlar, ova üzerinde bir kilise, küçük bir köprü ve tahrip olmuş bir uçak.


Paris

"Paris" in sadece moda ve güzellik, aşk ve romantizm şehri değil, aynı zamanda sanal tank savaşları için mükemmel bir oyun yeri olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Haritanın özellikleri, çeşitli ve dinamik savaş operasyonları için fırsatlar yaratır. Üç oyun alanı, tüm araç sınıfları için hareket özgürlüğü sağlar. Herkes için bir yer var, asıl mesele kendi arzularına karar vermektir.


Geçmek

Bu harita, engebeli kabartma ile karakterize edilen dağlık arazi ile karakterizedir. Çok sayıda kaya ve taş düşman ateşine karşı koruma sağlar, çeşitli tepeler pusular için harika yerlerdir ve dolambaçlı yollar düşman üssüne saldırmanıza izin verir.


İller

Bu haritanın kenarlarındaki tepeler çok sayıda evle kaplı. Dolambaçlı sokaklar, beklenmedik bir şekilde saldırmanıza izin verecek. Tepelerin arasında uzanan çorak arazi, düşman üssüne giden en kısa yoldur.



Prokhorovka

Bir demiryolu dolgusu ile bölünmüş açık bir tepelik alan. Ağaç grupları, tanksavar KMT'leri için mükemmel koruma sağlar. Saldırırken kanatlara dikkat edin. Savunurken düşman kanatlarına saldırın. Topçu hareket özgürlüğüne sahiptir, ancak yüksek hızlı hafif kuvvetlerin baskınlarına karşı son derece savunmasızdır.


Redshire

Oyun yeri Britanya'da kırsal bir alandır. Haritanın ortasında küçük bir kasaba var. Tepelere sorunsuz bir şekilde karışan alanlar, kararlı saldırılar için harika yerlerdir. Haritanın ortasındaki nehir, aracın hareketini engellemez ve iyi bir rehber görevi görür.


Madenler

Haritanın ortasındaki yüksek tepe, haritanın kilit noktasıdır. İşgalindeki zorluklara rağmen işgal edilen ekibin konumunu keskin bir şekilde iyileştirir. Tepenin kuzeydoğusundaki köy ve batısındaki ada, bir takım avantajlara rağmen, merkezden ateşe açık kalmaktadır.


Ruinberg

Parktaki şehir sokaklarının, yoğun ağaçların ve çalıların eşmerkezli sistemi, gizli manevralara izin verir ve rezervleri anında transfer eder. Şehir birimindeki topçu operasyonları çok zordur, ancak şehirdeki yüksek derecede yıkım müttefiklerine etkili destek sağlamalarına izin verir.


Balıkçı Koyu

Bu harita, açık alan ve engebeli arazinin iyi bir kombinasyonudur. Yan taraftaki liman kentinin dar, dolambaçlı sokakları, beklenmedik bir avantaj elde etmenize yardımcı olacaktır. Çok sayıda çalılıklı yumuşak tepeler, pusu taktiklerinin yaygın kullanımına izin verecektir.


Bozkır

Düz araziyi açın. Tek sığınaklar, büyük kayalar, arazinin kıvrımları ve kuzeydeki setin üzerindeki bir demiryoluydu. Her iki üs de, yamaçlarda olup bitenlerden alçak arazilere gizlenmiş bir yolla birbirine bağlanmıştır.


Studzianki

Bir hafta boyunca, Studzianki köyü, Kızıl Ordu birimlerinin (Polonya Ordusu'nun 1. tank tugayı dahil) Alman işgalcilerle şiddetli savaşlarının yapıldığı yerdi. Müttefik kuvvetler için büyük bir başarı ile sonuçlanan bu olayların anısına, 1969 yılında köyün adı Studzianki Pancerne (Studzianki Tanki) olarak değiştirildi.


Sessiz sahil

Arazi alanı, haritanın üçte birini kaplayan dağ sıraları ve su alanı ile sınırlarda sınırlıdır. Kuzeyden güneye tüm bölgeden bir demiryolu geçmektedir. Batı kanadındaki yoğun bitki örtüsüne sahip engebeli arazi, hızlı bir saldırı için idealdir. Üsler arasındaki direkt yol, uzun süreli savaşların yapılabileceği küçük bir kasabadan geçiyor. Üsler, tepelerle doğrudan istilaya karşı korunuyor, ancak kanatlardan savunmasız.


Tundra

Doğudaki dağ önemli bir savaş avantajı sağlarken, haritanın orta kısmını kontrol etmek taktik bir avantajdır. Batıdaki bataklık, keşif ve arkadan saldırı için kullanılabilir.


Widepark

Harita bir Batı Avrupa şehrini temsil ediyor. Haritanın çalışma adının "Münih" olması tesadüf değil. Fabrika mahalleleri, yıkılan evler, yük trenleri bu konumun özellikleridir. Haritayı ikiye bölen bir demiryolu dolgusu, vurmak için kuvvetleri yoğunlaştırmanıza olanak tanır.


Uçurum

Takım üsleri kayalar ve uçurumlarla ayrılmıştır. Birçok sığınağın varlığı, kuvvetleri doğru yönde yoğunlaştırmanıza izin verir. Haritanın merkezinin bazı avantajları var, ancak kanatları ihmal etmek yenilgi ile doludur.


Fiyortlar

Büyük dağlar ve dar vadiler çeşitli taktiksel kararlara izin verir. Körfez boyunca bir ateş düellosu ya da bir kıyı kentinde tabanca menzili savaşı yapabilir ya da bir düşman üssünü ele geçirmek için derin bir yol seçebilirsiniz.


Karayolu

Bu haritanın çeşitli manzarası ona eşsiz bir çekicilik katıyor ve farklı taktikler kullanmayı mümkün kılıyor. Açık alanlar geniş yandan saldırılar için iyidir ve şehir blokları yoğun yakın dövüş sağlar. Haritanın yayın öncesi adı "Kansas" tır


Himmelsdorf

Topçu ve anti-tank kundağı motorlu toplar için son derece elverişsiz, ancak hızlı atılımlar ve hafif ve orta tankları atlamak için ideal olan sokaklar ve meydanlardan oluşan bir labirent. Bir kalenin bulunduğu bölgeye hakim olan tepe boyunca ve tren istasyonunun rayları boyunca uzanan baypas rotaları, ortaya çıkan konumsal çıkmazdan çıkmanıza yardımcı olacaktır.


Türkçe

Şehir bloklarından oluşan labirent ve banliyölerin düz arazisi, istasyon parkurları arasındaki dar geçitlerle ayrılıyor. Kuvvetleri yoğunlaştırırken, savaş araçlarının her bir yöndeki güçlü ve zayıf yönlerini göz önünde bulundurun: topçu, açık bir alanda bir atışı engelleyebilir, ancak bina duvarlarının arkasına saklanan düşmana karşı neredeyse çaresizdir.


Kış kartları

Klondike

Sahne Kuzey Amerika'dır. Haritanın kuzeyindeki maden, koridorlar, binalar ve dar geçitlerle dolu. Güneydeki ada, ıssız binalar ve kazıcıların ve madencilerin harap olmuş ahşap kulübeleriyle dolu geniş bir açık alandır. Haritanın orta kısmında, çamurlu nehir kıyılarını bir köprü birbirine bağlıyor. Harita yükseltildi ve 1.0.2 güncellemesinde oyuna geri döndü


Mannerheim Hattı

Birçok farklı engel ve örtü ile karlı ve kayalık arazi. Sıradağların etrafında ve nehrin kıyıları boyunca uzanan dolambaçlı yollar, kendinizi beklenmedik bir şekilde ilerleyen düşmanın arkasında bulmanızı sağlar ve ayrıca pusuya yatmak için birçok uygun yer yaratır. Eski adı - "Zapolyarye".


Kharkiv

Haritanın merkezindeki kentsel gelişim, en önemli stratejik alandır. Haritada iki yön daha öne çıkıyor: uzun mesafelerde savaşabileceğiniz şehir meydanı ve manevra yapabilen araçların kendilerini en iyi şekilde gösterebileceği şehir sınırları dışındaki alan.


Sakin

Sonsuz kış atmosferinde İskandinavya'nın karla kaplı dağlarının ortasında harita. Haritanın şiddetli rüzgarlarla delinmiş orta kısmı, cesur keşif manevraları için yer sağlıyor. Donmuş bir körfezdeki gemi mezarlığı konumsal savaş için uygundur. Dağlardaki yollar, düşman üssüne atılımlar sağlayacak ve balıkçı köyleri, saldırıları püskürtmek için ölümcül pusulara dönüşecek.


Erlenberg

Nehir tarafından ikiye bölünmüş haritada olası üç saldırı hattı var. Merkez köprü, küçük bir kasabanın kalıntıları arasında yer almaktadır. Kuzey ve güney köprülerinin etrafındaki alanda çok az saklanma yeri vardır. Haritanın karşı tarafındaki kale ve tepeler, atış pozisyonu olarak kullanılabilir.


Çöl haritaları

Havaalanı

Harita bir İngiliz askeri hava sahasını ve çevresini temsil ediyor. Sahne Kuzey Afrika'dır. Komuta üsleri iki küçük liman köyünde bulunmaktadır. Ortada, çevredeki alanı kontrol etmenizi ve üslere erişmenizi sağlayan kayalık bir tepe var. Konum, uygun pusu noktaları ve kaçış ve manevralar için çok sayıda yolla doludur. Haritanın tepesinde, iki büyük uçak hangarı ve bir pist ile hava sahasının kendisi var. Geliştiriciler çevreye büyük önem verdiler: Bu oyun konumunda çeşitli ekipmanlar (uçaklar, benzin kamyonları, ambulanslar), bir radar istasyonu, yemek odası ve personel için bir duş odası, minareli bir cami, antik kalıntılar, balıkçı tekneleri ve daha fazlasını bulabilirsiniz.


Kumlu nehir

İlk bakışta bu kart çok açık görünüyor ama öyle değil. Köylerde bulunan kil evler kolaylıkla yıkılsa da savunma amaçlı olarak başarıyla kullanılabilir. Kanatlar, beklenmedik yönlerden saldırmaya izin veren kayalık masifler ve yüksek kum tepeleriyle iyi bir şekilde kaplanmıştır.


Kayıp Şehir

En iyi oyuncuların katkılarıyla hazırlanmış, dikkatlice dengelenmiş simetrik bir karma kart. Göze çarpmayan renk paleti ve yumuşak gün ışığı, maksimum oyun konforu sağlamak için tasarlanmıştır. Hakimiyet oyun modunda savaşların gerçekleştiği haritalardan biri.


El Halluf

Haritanın merkezinde kayalar ve küçük bitki örtüsüyle dolu geniş bir vadi var. Vadinin her iki tarafındaki yüksek dağlar birçok atış pozisyonu sağlar. Rotadan bağımsız olarak saldırganlar, düşman kampına doğru zorlu bir tırmanışla karşı karşıya kalacak.


Özel kartlar








Cehennem

Leviathan'ın gücünde olan tahrip edilmiş ekipman dünyasında Kharkiv böyle görünüyor. Harita, Cadılar Bayramı oyun içi etkinliği (Ekim-Kasım 2017) için oluşturuldu.







Oyundan kaldırılan kartlar

Rüzgar fırtınası

Haritada kanatlar boyunca iki ana yön ve merkezden destek yönü vardır. Şehir hakimiyeti için hararetli savaşlar, küçük bir fabrikayı merkezi bir meydana bağlayan iki köprüde gerçekleşecek. Geçişi yarıp geçmeyi başaran bir takım, düşmanı geride bırakmak ve taktik manevralar için daha fazla fırsata sahip olacaktır. Dağın eteğinde kuzey-batı yönünden düşman topçularını yok ederek düşman hatlarının arkasına geçebilir ve müttefiklere destek olabilirsiniz. Güzergah boyunca çok sayıda barınak ve küçük kot farklılıkları, hızlı, manevra kabiliyetine sahip araçların potansiyelini tam olarak anlamanıza izin verecektir. Merkez diyagonal, düşman üssüne giden en kısa yoldur, kuvvetlerin hızlı bir şekilde aktarılması ve kanatlarda müttefikleri destekleme fırsatı sağlar.


Winterberg

Harita, ünlü "Ruinberg" ile tamamen aynıdır ve sadece sezonda farklıdır. Şehrin batı kısmındaki dairesel meydan, uzun süreli mevzi savaşlarının alanı olarak hizmet ediyor. Eş merkezli şehir sokakları, ağır zırhlı araçlarla düşman savunmalarının kademeli olarak kesilmesi için uygundur ve uzun bir radyal cadde, düşmana hançer atmanıza izin verir. Haritanın doğu bölgesi oldukça açık ve orta tank manevraları için oldukça uygun, ancak yalnızca bu bölgenin ortasında küçük bir yerleşimi kontrol ediyorlarsa.


İnci nehri

Engebeli arazi, çeşitli savaş taktiklerinin kullanımı için muazzam fırsatlar sunar - pusular, ani sapmalar, küçük alanlarda çatışmalar. Nehir yatağı boyunca hareket etmek, düşman üssüne hızla ulaşmanıza ve savaşa katılmanıza olanak tanır. Unutmayın, bu haritada arkanızı unutmamalısınız.


Kış Himmelsdorf

Harita, kış haritası olması dışında orijinal Himmelsdorf'un eksiksiz bir kopyasıdır. Topçu ve anti-tank kundağı motorlu toplar için son derece elverişsiz, ancak hızlı atılımlar ve hafif ve orta tankları atlamak için ideal olan sokaklar ve meydanlardan oluşan bir labirent. Bir kalenin bulunduğu bölgeye hakim olan tepe boyunca ve tren istasyonunun rayları boyunca uzanan baypas rotaları, ortaya çıkan konumsal çıkmazdan çıkmanıza yardımcı olacaktır.


Komarin

Oyun içi konum, alçak sulak alanın iki bölümünden oluşur. Üç köprü ile geçilebilen bir nehir ile ayrılırlar. Haritanın merkezinde bol bitki örtüsüne sahip küçük bir tepe ve birkaç bina var. Resmi olarak kuzey kıyılarına bitişik bir yarımada olmasına rağmen oyuncular ona "ada" diyorlar. Üsler batı ve doğuda yer alır, ancak ekipler savaşa kuzeyde ve güneyde başlar.


Mittengard

Kayalık yamaçlarda başlangıç \u200b\u200bpozisyonları herhangi bir koruma sağlamaz, bu nedenle en iyi taktik şehrin sokaklarını başarılı bir şekilde almaktır. Topçu, şehir katedralinin iki yanında yer almaktadır - bu bölgeye girmek zafere önemli bir katkı olacaktır.


Ateşli ark

Ateş Arkı haritası, Prokhorovka haritasının bir kopyasıdır, ancak savaş sırasında daha büyük bir atmosfer sağlamak için savaş sırasındaki aydınlatma, manzara, ses ve görsel eşlik bu konumda değiştirilmiştir. "Ateş arkı", Temmuz 1943'te Almanya ile SSCB arasında insanlık tarihinin en büyük tank savaşının gerçekleştiği Kursk çıkıntısındaki Büyük Vatanseverlik Savaşı olaylarına bir göndermedir. Bir demiryolu dolgusu ile bölünmüş açık bir tepelik alan. Ağaç grupları, tanksavar KMT'leri için mükemmel koruma sağlar. Saldırırken kanatlara dikkat edin. Savunurken düşman kanatlarına saldırın. Topçu hareket özgürlüğüne sahiptir, ancak yüksek hızlı hafif kuvvetlerin baskınlarına karşı son derece savunmasızdır.



Ruinberg yanıyor

Harita, değişen aydınlatma ve tasarıma sahip Ruinberg haritasının eksiksiz bir kopyasıdır. Parktaki şehir caddelerinin, yoğun ağaçların ve çalıların eşmerkezli sistemi, gizli manevralara izin verir ve rezervleri anında transfer eder. Kentsel alandaki topçu operasyonları çok zordur, ancak şehirdeki yüksek derecede yıkım müttefiklerine etkili destek sağlamalarına izin verir.


Kutsal vadi

Alanın çoğu dağlarda kaybolan bir çukur tarafından işgal edilmiştir. Çok sayıda köyün, yüksek uçurumların, ağaçların ve çalıların varlığı, en uygun savaş taktiklerini seçmenize izin verir.


Kuzey Batı

Görsel olarak, haritanın manzarası ve doğası, sonbaharın başlarında bir atmosferde karakteristik bitki örtüsü ve dağ sıralarıyla Kuzey Amerika bölgesini andırıyor. Harita binalar, tepeler, kayalık barınaklarla dolu. Binaların çoğu yıkılmaz, ağır ekipman için oldukça iyi pozisyonlar ve yıldırım için yerler var. Aynı zamanda KMT'ler için iyi konumların yanı sıra orta ve hafif tanklar için yollar ve boşluklar vardır. Harita her tür araç için yeterince dengelidir ve belirgin bir dengesizlik yoktur, çünkü çapraz simetriye sahiptir.


Severogorsk

Harita 0.8.7 güncellemesinde eklendi, çalışma başlığı "Belogorsk 19" idi. Buzla kaplı bir nehirle ikiye bölünmüş karla kaplı Sovyet fabrika kasabası, çok çeşitli yönlerden yakalanabilir, ancak çok sayıda barınak, atış pozisyonu ve rota sunan çevredeki tepelerden mükemmel bir şekilde çekilir. 0.9.5 güncellemesinde oyundan kaldırıldı.


Gizli köy

En gizli olanı, ağır ekipman için mükemmel olan dağın eteğindeki yöndür. Bir köye saldırırken hızlı ve manevra kabiliyetine sahip araçlar kullanılabilir, ancak tepede gizlenen düşmana dikkat etmelisiniz. İrtifa kontrolü somut bir taktik avantaj sağlar.


Stalingrad

Haritanın merkezindeki yoğun kentsel gelişim, çeşitli taktiklere izin veriyor. Açık dolgu, hızlı savaşlar ve manevra kabiliyeti olan araçlar için çok uygundur.


Bataklık

Oyun yeri, alçak bir sulak alan. Kanatlar boyunca ilerleyen yollar, dikkat dağıtmak veya dikkat dağıtmak için bir yer seçmenize izin verir. Haritanın ortasındaki bataklık sadece bir engel değil, aynı zamanda taktik olarak önemli bir nesnedir.

hata:İçerik korunmaktadır !!