Mga bagong kard dito. Mga kard. Paano at kailan ako makakatanggap ng in-game na ginto


Ilang tao ang nakakaalam, ngunit sa tulong ng mga simpleng pagkilos, madali kang makakuha ng isang debit card (na maaaring magamit upang magbayad para sa anumang mga pagbili) World of Tanks. Ngayon sasabihin namin sa iyo sa madaling sabi kung anong uri ng kard ito at kung nagkakahalaga ba ito ng pera at oras na ginugol sa disenyo nito.

Ano ang mapa ng World of Tanks?

Ang Wargaming kasama ang Alfa-Bank ay naglabas ng isang pangkaraniwang kard, na kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magbayad para sa pang-araw-araw na pagbili at matanggap ilang porsyento pabalik sa WOT account sa anyo ng ginto... Ito ay nagkakasabay na ang aking card ay malapit nang mag-expire at interesado akong makahanap ng bago. At napagpasyahan kong malaman kung sulit ba ang pagkuha ng WOT card o hindi.

Ano ang mga pakinabang ng card

Bawat buwan, ang isang tiyak na halaga ng ginto ay ipapadala sa iyong account, na iyong tinukoy kapag nagrerehistro sa card, depende sa kung magkano ang iyong ginugol para sa buwan na ito.
  • Kung gumastos ka ng mas mababa sa 20,000 rubles bawat buwan, pagkatapos para sa bawat 100 rubles na ginugol ay gagantihan ka 6 na yunit ng ginto;
  • Kung higit sa 20,000 rubles bawat buwan, pagkatapos ay naaayon 8.5 ginto.
Kahit na ito ay marami o kaunti ay nasa iyo, gayunpaman, ito ay isang uri ng freebie na halos lahat ay maaaring magamit.

Buwan ng prema - para sa pagpapalabas ng isang kard

Matapos ang isang buwan ng buhay ng iyong "tank" card ay lumipas, makakatanggap ka ng:
  • + 50% upang labanan ang karanasan para sa bawat labanan;
  • + 50% sa karanasan ng mga tripulante para sa bawat labanan;
  • + 50% na mga kredito para sa bawat labanan.

Mga Bonus kapag nagbabayad sa isang premium na tindahan

Kung nag-donate ka sa World of Tanks minsan, pagkatapos ay 5% ng halaga ay ibabalik sa iyong account nang ginto.

Ang muling pagdadagdag ng card mula sa ibang bangko

Maaari mong madali at walang bayad na itaas ang iyong card mula sa anumang iba pang bangko. Samakatuwid, kung nakatanggap ka ng suweldo, halimbawa, sa isang SberBank card, pagkatapos ay maaari mong ilipat ang bahagi nito sa isang WOT card at magbayad para sa mga pagbili ng grocery mula dito, tumatanggap ng maliit na mga bonus.

Magkano ang halaga ng pagpapalabas ng card at serbisyo?

Ang World of Tanks card ay magiging isang mahusay na alternatibo sa ibang bank card, kung hindi para sa isa PERO: libre ang pagpaparehistro, ngunit ang gastos ng paghahatid ng card bawat taon ay 490 rbl.

Dapat ba akong mag-isyu ng isang tank card?

Ang lahat ng ito ay nakasalalay sa kung gaano kadalas kang magbabayad sa pamamagitan ng paglipat ng bangko para sa mga pagbili at kung magkano ang pera na ginugol mo bawat buwan. Marahil ang gayong card ay makabuluhang mai-save ang iyong badyet at galak ka sa mga regalo sa hangar. Bilang karagdagan, ang mapa ay may isang mahusay na disenyo na hindi mag-iiwan ng anumang walang malasakit na tanker!

Ang mga laban sa World of tank ay naganap sa iba't ibang mga mapa. Sa ngayon, mayroong higit sa 40 sa kanila, kabilang ang mga tinanggal mula sa laro. Ang lahat ng mga lokasyon ay kathang-isip, ngunit ang mga ito ay batay sa mga tunay na tanawin at lupain.

Ang mga manlalaro ay nasa kanilang mga mapa ng pagtatapon para sa bawat panlasa: tag-init, taglamig, disyerto, bukas, lungsod at koridor. Karamihan sa kanila ay may isang lugar na kilometro bawat kilometro. Sa hinaharap, ang mga developer ay nangangako na ipakilala ang mas malaking mga mapa, ngunit ang timeline, tulad ng dati, ay hindi malinaw. Ang mga lokasyon ng laro ay napaka-mayaman: mga pagbabago sa elevation, bukas na lupain, copses at nayon - may sapat na mga lugar para sa kanlungan. Ang lahat ng ito ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na mapagtanto ang kanilang taktikal na henyo o, sa pinakamasama, makitungo ng maraming pinsala mula sa isang pamilyar na posisyon.

Ang Impbalance.ru ay nagtipon ng isang listahan ng limang mga mapa na pinaka balanseng at kawili-wili para sa mga manlalaro.

Ikalimang lugar: mabuting matandang "Karelia"

Ang Karelia ay isa sa mga pinakalumang mga kard na magagamit mula pa noong una. Naranasan nito ang maraming pagbabago, ngunit ang pangunahing mga prinsipyo ay nanatiling hindi nagbabago. Maaari itong maging kondisyon na nahahati sa 3 sektor: "pantalon", gitna at talampas. Ang lahat ng mga pangunahing at pinakamainit na labanan ay naganap sa "pantalon" (ang ibabang bahagi ng mapa). Parehong mga koponan ang dumating doon nang halos parehong oras.

Sa "pantalon" mayroong isang trabaho para sa lahat ng mga klase ng teknolohiya. Naglalaban ang LT at ST sa itaas na antas ng burol. Ang koponan na nanalo sa pantalon ay gumagawa ng isang malakas na pag-angkin upang manalo sa tugma. Mula sa itaas na antas, ang isang kamangha-manghang kamara ng kabaligtaran na flank ay magbubukas, kung saan ang mga manlalaro ay kailangang ilantad ang mga mahina na panig upang sunog. Maaaring lumipat si Nimble LT sa gitna at makarating sa base ng kaaway para sa mga anit ng artilerya. Tumutulong ang mga CT sa magkakatulad na mga kurdon, na lumilikha ng presyon sa flank o pag-bypass mula sa likuran. Ang itaas na antas ng "pantalon" ay ganap na kinunan ng Art-SAU. Ang mga tagabawas ng TT at tank ay sinusubukan na itulak sa pamamagitan ng flank at tulungan ang kaalyadong ST at LT.

Ang gitnang bahagi ng mapa ay maliit na ginamit sa mode na "Random battle". Gayunpaman, dahil sa mga kamakailang pagbabago, ang talampas ay nakatanggap ng pangalawang buhay. Ngayon posible na magsagawa ng mga aktibong nakakasakit na operasyon na may malalaking pwersa doon. Samakatuwid, ang pagtatanggol sa talampas sa magkabilang panig ay isang mahalagang bahagi ng labanan. Magagamit ang mapa na ito sa mode ng Assault. Ang batayan ng mga tagapagtanggol ay ililipat sa talampas at ito ay nagiging isang walang tribo na gawain upang patalsikin sila palabas doon.

Pang-apat na lugar: nakabaluti na mga tagadala ng mga tauhan at masigasig sa "Mga Hakbang"

Ang isa pang mukha up card na hindi lahat ng bagay ay masama tulad ng tila. Ang mga batayan sa magkabilang panig ay may likas na mga kanlungan ng mga bato at bushes - isang mahusay na tulong para sa proteksyon mula sa artilerya at malalaking mga "fireflies". Tulad ng sa nakaraang mapa, ang Barrens ay may dalawang aktibong mga tangke at isang gitnang bahagi ng mapa na magagamit lamang sa pagtatapos ng labanan.

Ang pang-itaas na flank o "mga bato" ay ang direksyon na pinili ng mga TT at pag-atake ng mga AT na may mahusay na pangharap na nakasuot. Mayroong isang palitan ng mga kasiyahan mula sa malapit na saklaw. Karaniwan ito ay naantala dahil sa natural na indecision ng mga manlalaro. Nagtatapos ang lahat sa mga daluyan ng tangke ng isa sa mga koponan na nakarating mula sa kabaligtaran na kalaro at pagtatapos ng natitirang kalaban.

Ang mas mababang takip ay itinuturing na domain ng mga mabilis na tangke - ang LT at ST. Ang pakikipaglaban doon ay masaya at galit na galit. dahil ang buong pitik ay ganap na bukas sa artilerya na apoy. Karaniwan ang pagkawala ng mga skirmish ay nagtatapos sa isang pangunahing at walang kondisyon na pagkatalo para sa isa sa mga koponan. Pagkatapos ang nakakasakit ay bubuo sa base ng kaaway at sa kabaligtaran.

Sa gitna ng mapa ay may isang kalsada na natatakpan ng mga burol - ito ang pinakamaikling landas sa pagitan ng dalawang mga batayan, ngunit sa simula ng labanan, na dumaraan sa ito ay napakahalaga sa pagpapakamatay. Napatunayan sa pamamagitan ng libu-libong mga light tank newbies.

Pangatlong lugar: "Pagorki" o "Rudniki"

Ang isa pang matandang lalaki na WoT, na dating tinawag na "Pagorki". Ito ay isa sa mga paboritong card para sa mga manlalaro. Ang kard ay may isang espesyal na mahika, dahil kahit na ang pinaka ideological na "podkustovy gumagapang" sa simula ng labanan dito ipinanganak ang pag-iisip: "Dapat nating kunin ang burol!" Oo, sa gitnang bahagi ng mapa ay may isang malaking bundok na may mga minahan, kung saan ang libu-libong mga labanan ang nagaganap araw-araw. Sa karamihan ng mga kaso, ang koponan sa gitna ng mapa ay nanalo.

Sa 1-2 na linya mayroong isang parola, isang bay at isang lugar upang ikalat ang mga mabilis na tangke. Kamakailan lamang, ang mga manlalaro mula sa itaas na base na hindi nais na umakyat sa pagsakay sa bundok ng 1-2 linya hanggang sa mismong gilid ng mapa. Hindi lahat ay nagtagumpay, at hindi palaging. Ang ibang flank, kasama ang 7-9 na linya, ay isang paboritong lugar para sa paghaharap sa TT at pag-atake sa AT. Ang artilerya ay hindi masyadong nag-abala sa iyo, bukod sa, mayroong isang maginhawang bayan, sa loob ng mga pader kung saan maaari mong ipagtanggol o isulong mula sa bahay-bahay.

Pangalawang lugar: klasikong "Himmelsdorf"

Peer "Rudnikov". Ayon sa maraming mga manlalaro (tulad ng alam natin mula sa mga istatistika ng WG, ang pinakamalaking porsyento ng mga manlalaro ay naglalaro sa mga mabibigat na tangke ng Sobyet, at ang TT bilang isang buo ay ang pinakasikat na klase) Si Khimki ay ang pinakamahusay na mapa ng laro. Bakit hindi ito sa unang lugar sa aming maliit na tuktok na tsart?

Sa maze ng mga kalye at mga parisukat, hindi kasiya-siya para sa mga SPG at marupok na AT, ang mga mabibigat na tank ay parang pakiramdam ng isda sa tubig. Ang maalamat na "saging" ay isang paboritong lugar para sa mga tangke na may malakas na mga noo. Ang ilaw at daluyan ng tangke ay mayroon ding maraming dapat gawin sa mga flanks ng mapa. Mayroong istasyon ng tren at isang linya ng riles sa mga 1-2 linya. Bukas ang terrain, angkop para sa mabilis na mga breakthrough. Totoo, maaari silang tumakbo sa SPG at tank fire. Ang isang kahalili ay isang flank na may isang kastilyo sa bundok. Ang mga laban na nagpapasya sa kinalabasan ng buong labanan ay nagaganap doon. Ang malaking kastilyo ay nagbibigay ng isang haka-haka na proteksyon mula sa sunog ng artilerya. Ang mga baril na itinulak sa sarili ay perpektong apoy sa bundok mula sa kabaligtaran.

Unang lugar: ang mahiwagang "Nawalang Lungsod"

Ang kabalintunaan ay ang pinakamahusay na mapa ng WoT ay magagamit nang eksklusibo sa mode na laro ng Team Battles o sa mga silid ng pagsasanay. Kaya't ang karamihan sa mga manlalaro na naglalaro lamang sa mode na "Random na laban" ay hindi kailanman makikita ito.

Ang simetriko na mapa na may halo-halong uri ng lupain. Ang sentro ng mapa ay sinakop ng isang lungsod na ganap na nasasalamin, kaya't ngayon ay walang maaaring mga dahilan na nawala ako dahil sa isang masamang panig! May isang puwang ng pagpapatakbo sa kahabaan ng mga gilid ng mapa, na nagpapahintulot sa iyo na magpasok mula sa flank at likuran. Ang bawat klase ng sasakyan ay maaaring mapagtanto ang sarili sa mapa na ito.

Kapag lumilikha ng mapa, ang mga cybersportsmen ay kasangkot sa pagsubok. Ang mga pagbabagong ginawa nito ay isinasaalang-alang ang kanilang mga puna. Ang mahinahong paleta ng kulay at malambot na liwanag ng araw ay nag-aambag sa kumportableng paglalaro at tumpak na pagbaril. Ang Lungsod ng Nawala ay kinakatawan ngayon sa pool ng magagamit na mga mapa para sa mga propesyonal na kumpetisyon.

Sa kasamaang palad, itinuturing ng mga developer ang mapa ng simetriko na hindi sapat para sa mga random na laban. Inaasahan namin na sa ibang araw ang Wargaming ay titigil sa pagpapakilala ng mga mapa sa diwa ng Dragon Ridge o Pearl River, at dadalhin ang positibong karanasan kasama ang Nawala na Lungsod sa serbisyo. Pagkatapos ay magkakaroon ng maraming mas kawili-wili at balanseng mga kard sa laro. WG please!

Maaari ba akong makakuha ng in-game na ginto nang libre? Hindi naglalaan ng isang penny mula sa iyong badyet upang bilhin ito? Tama na, tanker! Ngayon ay maaari mong dagdagan ang "gintong reserbang" sa laro nang walang labis na pagsisikap at karagdagang mga gastos sa mapa ng World of Tanks * mula sa Alfa-Bank.

Gawin lamang ang iyong pang-araw-araw na pagbili at makakuha ng isang bahagi ng perang ginugol sa anyo ng ginto sa iyong laro account bawat buwan!

* Magagamit ang mapa sa Ng Russia at Belarus.

Ang detalyadong impormasyon tungkol sa mapa ng World of Tanks para sa Belarus ay matatagpuan, at isasaalang-alang namin ang lahat ng mga detalye ng mapa para sa Russia.

Paano ito gumagana

  1. ... O sa iyong account sa laro (kung iniutos nang direkta mula sa Alfa-Bank).
  2. Magbayad gamit ang iyong card para sa iyong karaniwang gastos: pamimili sa mga tindahan, utility, mobile na komunikasyon, atbp.
  3. Sa simula ng bawat buwan, kumuha ng libreng ginto para sa bahagi ng perang ginugol sa nakaraang buwan, pati na rin ang iba pang mga bonus.

Anong mga bonus ang matatanggap ko?

1. Simula ng bonus

30 araw ng premium account matatanggap mo ito bilang isang regalo kasama ang unang refund ng ginto.

2. Buwanang bonus

6 ibabalik sa iyong account sa laro para sa bawat ginugol 100 rubles *
* (na may isang buwanang paglilipat ng card hanggang sa 20,000 rubles).

8.5 ibabalik sa iyong account sa laro para sa bawat ginugol 100 rubles *
* (na may isang buwanang paglilipat ng 20,000 rubles kasama) .

3. Bonus sa Premium Shop

Kapag nagbabayad sa Premium Store gamit ang pamamaraan "Wargaming Card" babalik ka sa anyo ng ginto 5% mula sa gastos ng bawat biniling produkto. At ito ay bilang karagdagan sa buwanang refund ng ginto, na nalalapat din sa mga pagbili sa Premium Store.

4. Karagdagang bonus

Kung ang turnover sa card para sa isang buwan ay 30,000 rubles o higit pa, bilang karagdagan sa ginto makakatanggap ka rin:

Mag-order ng kard ng World of Tanks - kumuha ng ginto at bonus!

Mga detalye tungkol sa mga kondisyon para sa pagtanggap ng mga bonus
Simula ng bonus (30 araw ng premium account):
  • sisingilin nang isang beses para sa buong programa sa isang inilabas na kard;
  • naipon sa parehong oras bilang ang unang pagbabalik ng ginto;
Buwanang bonus (pag-refund ng ginto):
  • na-kredito sa account kung saan naka-link ang card;
  • sisingilin para sa aktwal na paglilipat sa card bawat buwan sa rate ng: 6 para sa bawat 100 rubles na ginugol sa card na may isang buwanang pag-turn over ng card hanggang sa 20,000 rubles o 8.5 para sa bawat 100 rubles na ginugol sa card na may isang buwanang pag-turnover ng 20,000 rubles kasama;
  • sisingilin isang beses sa isang buwan - sa simula ng buwan kasunod ng pagsingil;
  • bilugan kung ang isang fractional na halaga ay nakuha sa pagtatapos ng kinakalkula na buwan;
  • na-kredito para sa parehong pang-araw-araw na pagbili at pagbili sa Premium Store.
Bonus sa Premium Shop (+ 5% ng gastos ng bawat pagbili):
  • sisingilin lamang kapag gumagamit ng isang espesyal na pamamaraan at hindi nalalapat sa "Bank card Visa / MasterCard / Maestro" na pamamaraan. Ang pamamaraan ng Wargaming Card ay maaaring magamit ng mga may hawak ng World of Tanks, World of Warships at World of Tanks Blitz cards sa anumang seksyon ng Premium Shop.
  • na-kredito sa proyekto kung saan ginawa ang pagbili.
    Halimbawa: mayroon kang isang mapa ng World of Tanks, ngunit nais mong gumawa ng isang pagbili hindi sa "tank", ngunit sa seksyong "ship" - upang bumili ng cruiser na "Aurora". Para sa pagbabayad maaari mong gamitin ang iyong World of Tanks card, at ang bonus na 5% ay mai-kredito sa anyo ng mga doble ng World of Warships.
  • na-kredito sa account kung saan ang pagbili ay ginawa sa Premium Store, at hindi ang isa kung saan nauugnay ang card;
  • sisingilin isang beses sa isang buwan - kasabay ng buwanang pagbabalik ng ginto;
  • hindi mailipat sa ibang account;
  • ay hindi sisingilin para sa pagbili ng mga pakete bilang isang regalo sa isang tao;
  • kinakalkula mula sa halaga ng mga pagbili na na-convert sa ginto, na ginawa sa Premium Shop sa buwan ng pagsingil.
    Halimbawa: binili ang isang IS-6 package (isang tangke na may isang slot). Ang gastos ng isang tangke sa ginto ay 11 800, isang puwang ay 300. Ang kabuuang halaga ng pakete sa ginto ay 12,100. Ang 5% ng halagang ito ay magiging 605, na mai-kredito sa account sa loob ng tinukoy na time frame.
    Kung ang package ay binili ng isang diskwento, pagkatapos ay 5% ay makakalkula hindi mula sa buong gastos ng package, ngunit mula sa diskwento na presyo.
Karagdagang bonus (hanay ng mga personal na reserba):
  • naipon lamang kung ang turnover sa card para sa buwan ng pagsingil ay mula sa 30,000 rubles na kasama (kung sa alinman sa mga buwan ang turnover ay mas mababa sa 30,000 rubles, ang bonus para sa buwan na ito ay hindi mai-kredito);
  • naipon sa parehong frame ng oras bilang buwanang pagbalik ng ginto;
  • na-kredito sa account kung saan naka-link ang card at kung saan ginawa ang gintong refund;
  • hindi mailipat sa ibang account.

Kamakailan lamang nasusulat ko ang lahat tungkol sa mga bihirang tanke. Ngunit sa lahat ng oras na ito nais ko ang ilang mga materyal na pang-nostalhik. Alalahanin kung ano ang dating sa laro. Ang nagustuhan ng mga manlalaro o kung ano ang gumawa ng "upuan" ng kanilang mga upuan. At pagkatapos ay naalala ko! Mayroon kaming higit sa isang dosenang mga kard na minsang ipinakilala sa laro, at pagkatapos ay binawi para sa isang kadahilanan o iba pa. Sa pangkalahatan, sa materyal na ito ay naaalala namin ang mga lokasyon na tinanggal mula sa laro. Buweno, para sa mga hindi maalala ito, dahil hindi lang nila ito nilalaro sa mga panahong iyon - isang maliit na ekskursiyon sa kasaysayan ng laro.

Ilog ng perlas

Upang maging tumpak, mayroon kaming 12 mga kard na naiwan " Mundo ng mga tangke". Ang unang kard sa aming mga alaala ay ang " Ilog ng perlas". Tandaan mo ang layered na setting na Asyano na ito?

Ang mapa ay ipinakilala sa Update 8.5 (Abril 18, 2013). Posible na ilipat ito kasama sa isang bilog. Sa gitna mayroong isang malaking burol, na imposible na magmaneho. Sa isa sa mga kasunod na pag-update, hindi sa lalong madaling panahon pagkatapos ng paglabas ng mapa, gumawa kami ng mga koridor na nagtutulak kasama ang burol na ito. Sa katunayan, ang buong mapa ay 90 porsyento mula sa mga pasilyo. May isang maliit na kapatagan sa gitna, sa tabi ng ilog. Ngunit kakaunti ang naglaro roon, at kadalasang tanging mga light tank lamang ang lumipad doon. Ang mga mabibigat na tank at baril sa sarili ay nagpunta sa kanang itaas na sulok upang "puwit" sa bangin. Ang mga medium tank ay napunta sa mga bundok sa kaliwang bahagi ng mapa. Ang laro sa ART-ACS ay hindi masyadong komportable dito - pagkatapos ng lahat, ang tanawin na ito, na maraming antas ...

Sa patch 9.10 (Setyembre 1, 2015), tinanggal ang mapa mula sa laro. " Ilog ng perlas"Nagustuhan ng isang bihirang manlalaro at samakatuwid ang kanyang konklusyon ay binati ng galak.

Komarin

Paborito ko " Bangungot"O bilang opisyal na tinawag na" Komarin". Nakuha niya ang palayaw na ito dahil sa ang katunayan na ang kapaligiran dito ay uri ng madilim, at ang laro dito ay mayamot.

Ipinakilala namin ang mapa na ito sa isang napakalayo na pag-update sa ilalim ng bilang na 0.5.5.1 (Oktubre 6, 2010). Isang ordinaryong nayon ng Russia, na matatagpuan sa mga bangko ng isang maliit na ilog. Ang lugar ay swampy. Maraming mga alaala sa card na ito. Kaya, halimbawa, dito, kapag pinalabas ang mapa, ang tunog ng isang barking dog ay naka-on habang tumatakbo sa isang doghouse. At ang higit pang pagtawa ay sanhi ng katotohanan na ang mga manlalaro ay minsan ay nalilito sa mga base. Ang mga respawns ay nasa isang tabi, at mga base sa kabilang linya. Ang player ay dumating upang makuha ang base, ngunit ang pagkuha ay hindi pumunta! Ito ay lumiliko na ang player ay sinusubukan upang makuha ang isang magkakatulad na base.

Sa Patch 6.4 (Mayo 11, 2011) " Komarin»Naranasan ang mga unang pagbabago. Sa gitna ng mapa, sa tinaguriang isla, ang mga gusali ay naidagdag at ang bilang ng mga bushes ay nabawasan. Sa 7.4 (Hunyo 14, 2012), ang mapa ay ganap na tinanggal mula sa mga random na labanan at naiwan lamang sa silid ng pagsasanay at sa mga laban sa kumpanya. Ang isang maliit sa loob ng isang taon mamaya, sa Update 8.8 (Setyembre 10, 2013), ang aking paborito ay bumalik sa mga random na laban. Komarin"Sa isang bahagyang binagong form. Walang hangganan ang aking kagalakan! Sa Update 9.2 (Hulyo 29, 2014), ang mga bagong pagbabago ay ginawa sa mapa. Sa 9.4 (Nobyembre 4, 2014) may higit pang mga pagbabago. At kaya, sa pag-update ng 9.8 (Mayo 26, 2015), sa wakas ay iniwan ang mapa sa aming laro. Kung titingnan ang bilang ng mga pagbabago sa mapa, mauunawaan mo na walang kapaki-pakinabang na muling pag-redo at baguhin ang isang bagay dito. Ngunit kahit gaano kagulo " Bangungot"- Nagustuhan ko siya para sa kanyang kapaligiran. Hindi ko malilimutan ang kard na ito.

Overlord

Demonyong tinawag na " Overlord". Ang mapa ay nilikha batay sa 1944 Allied landings sa Normandy.

Ang mapa ay parang makasaysayang at napakaganda, ngunit walang pasubali at hindi balanseng. Sa karamihan ng mga kaso, nanalo ang nangungunang respawn team. " Overlord"Ipinakilala sa Patch 9.7 (Abril 22, 2015) at nagretiro nang mas mababa sa isang taon mamaya. Minsan sa huli ng 2015 - unang bahagi ng 2016. Noong Pebrero 2016 " Wargaming"Kahit na tumakbo ng isang boto kung aling card ang pinakamasama sa laro. Ang kard na ito ay naging aming " Overlord". Ito ay bomba nang husto nang pindutin ko ang kard na ito at hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala masaya ako nang malaman ko ang pag-alis ng kard na ito.

Port

Ang anak ng pantalan ... Ahem! Lokasyon ng laro " Port»Sa maraming mga linya ng riles at isang pang-industriya na lugar. Mga riles ng tren dito Tunay na maraming.


« Port"Ipinakilala sa Update 7.5 (Hulyo 26, 2012). Sa pamamagitan ng paraan, ang Tier X STs ay ipinakilala sa parehong pag-update. Ang mapa ay kumakatawan sa isang abalang pang-industriya na lugar na may ilang uri ng mga gateway, bodega, mga tubo. Ang pinaka importante " Porta»Maraming mga track ng tren ay isinasaalang-alang, kung saan maraming. Sa mga sasakyan, posible ring mawala ang orientation sa espasyo. Matapos ang isang taon at kalahati, ang mapa ay kinuha sa labas ng laro sa pag-update ng 8.11 (Pebrero 11, 2014).
Sa mapa maaari mong makita ang mga logo " Mundo ng mga eroplano", Dahil kapag ang card ay lumitaw sa laro -" sasakyang panghimpapawid»Inihanda para sa pagpapakawala. At sa sandaling ang mapa ay bumalik sa laro, ngunit sa isang muling idisenyo form para sa kaganapan ng laro " Tank racing", Aling naganap noong taglagas ng 2014.

Mga Lalawigan

Sa Patch 7.2 (Marso 29, 2012) ang " Mundo ng mga tangke"Ang isang maliit na 600x600 mapa ay idinagdag na tinatawag na" Mga Lalawigan". Ang mga sasakyan na may mataas na antas ay lumiwanag sa bawat isa halos mula sa respawn.


« Mga Lalawigan"Paalalahanan" Mittengrad". Dalawang slope kung saan ang mga sasakyan ay humihinga. Sa lalong madaling panahon natanto ng mga developer na imposible na i-play ang ganitong paraan, at sa pag-update ng 7.4 (Hunyo 14, 2012) ang mapa ay magagamit lamang para sa mga sasakyan hanggang sa at kabilang ang Tier III. Sa patch 9.10 (Setyembre 1, 2015), tinanggal ang mapa mula sa laro. Hindi ko talaga maintindihan kung bakit siya inilabas. Ito ay masaya upang makakuha ng kasiyahan sa mga low-tier tank doon. " Mittengrad"Gayunpaman, hindi ko gusto ang paraang nagustuhan ko" Mga Lalawigan", Alin ang muling likhain batay sa giyera sa Italya noong 1943-1945. #SourVerniProvince

Ruinberg sa sunog

Parehas " Ruinberg", Ngunit sa apoy. Oh oo, mayroon pa ring epekto ng ilang uri ng pag-ulan, ngunit ito ay sa pinakamataas na mga setting ng graphics.


« Ruinberg sa sunog"Lumitaw sa aming laro na may pag-update ng 8.11 (Pebrero 11, 2014). Sa parehong oras, sa pamamagitan ng paraan, ang bersyon ng taglamig ay lumitaw " Himmelsdorf". At kung " Taglamig Himmelsdorf"Ay nasa laro pa, pagkatapos" Ruinberg sa sunog»Kaliwa ang laro sa pag-update 9.5 (Disyembre 22, 2014). Talagang hindi ko maintindihan kung ano ang mga duplicate, ngunit may iba't ibang mga epekto. Maaari mo bang ipaliwanag? Inaasahan ko ang iyong mga paliwanag sa mga komento.

Hilagang kanluran

Maagang taglagas sa mga saklaw ng bundok ng rehiyon ng North American. Napakaganda at atmospheric nito.


Sa pag-update ng 8.9 (Oktubre 29, 2013), ang mapa " Hilagang kanluran"Lumitaw sa kalakihan ng mga random na laban. Napakaganda niya, ngunit mapaghamong mula sa ibabang kanang sulok ng gameplay. Noong 8.11 (Pebrero 11, 2014), ang isyung ito ay naayos sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang bagong direksyon. Gustung-gusto ko ang paglalaro dito pagkatapos ng pagbabago nito, ngunit noong 9.7 (Abril 22, 2015) ang mapa ay tinanggal mula sa mga random na laban, at sa pag-update ng 9.8 (Mayo 26, 2015) ito ay ganap na tinanggal mula sa client ng laro. Ang mapa, tila, hindi napakasama. Well, corridor ... Nagkaroon kami ng corridor sa maraming mga mapa sa oras na iyon.

Severogorsk

Ang isang maliit na bayan ng Sobyet, na kung saan ay pang-industriya at may pangalang Severogorsk.


« Severogorsk"Lumitaw sa laro na may Update 8.7 (Hulyo 23, 2013). Agad na naakit ng pansin ng mapa ang katotohanan na sa isa sa mga garahe ay mayroong " SturmtigerAt makikita siya sa pamamagitan ng ajar gate. Napakaliit na puwang na nilalaro sa mapa - ang karamihan sa libreng espasyo ay inookupahan ng mga bundok. Sa isa sa ilang mga pag-update, sinubukan nilang ayusin ito, ngunit hindi ito gumana. Sa Patch 9.5 (Disyembre 22, 2014) " Severogorsk"Kaliwa tayo.

Nakatagong nayon

Sa pagtatapos ng 2013 " Wargaming"Sinubukan upang mangyaring ang merkado sa Asya at iniksyon ang isang tonelada ng nilalaman ng Asyano sa laro. Mapa « Nakatagong nayon"Ay iginuhit nang madali at idinagdag sa laro.

Ito " Nakatagong nayon"Sa Update 8.10 (Disyembre 20, 2013). Lahat siya ay tulad ng sa estilo ng Hapon na may mga cherry blossoms. Ngunit ito ay ganap na hindi mapapansin, sa aking opinyon. Dalawang corridors at isang maburol na disyerto sa kahabaan ng ilog. Mayroong tatlong mga direksyon dito at sa dalawa sa kanila mayroong isang stoolovo. Sa bersyon ng laro 9.2 (Hulyo 29, 2014), ang mga pagtatangka ay gumawa ng ilang mga pagbabago. Ngunit hindi sila matagumpay. Sa Update 9.10 (Setyembre 1, 2015), ang mapa ay tuluyang naalis.

Stalingrad

Ang tunay na quarter ng Stalingrad, ngayon ay Volgograd. Ang maraming mga bagong natatanging mga gusali at bahay ay nilikha lalo na para sa mapa na ito. At narito rin para sa unang pagkakataon trenches ay ginamit, na binawasan ang bilis ng tangke.

« Stalingrad"Naidagdag sa laro sa Update 9.4 (Nobyembre 4, 2014). At kung " Overlord", Isang mapa na nakuha mula sa tunay na lupain - ay napaka-kapus-palad, pagkatapos ay kasama ng" Stalingrad"Lahat ay maayos. Para sa karamihan ng mga manlalaro Stalingrad"Nagustuhan ko. Ngunit ang mga hindi nagkakagusto sa kanya ay sumigaw na patuloy na sumigaw sa opisyal na forum ng laro. Bilang isang resulta, sa taglagas ng 2015, ang card ay tinanggal mula sa laro. Ngunit ipinangako nila na kahit paano ayusin ito at ibalik ito. Inaasahan kong balang araw ay makikipag-away pa tayo sa mga kalye ng virtual na Stalingrad.

Ang gulugod ni Dragon

Kapag narinig ng isang matandang manlalaro ang pariralang " Ang gulugod ni Dragon"- panic niya. Nagsisimula siyang umiling, nawala siya sa kalawakan. Madilim sa mata. Ang isang pakiramdam ng pagduduwal ay lilitaw. " Ang gulugod ni Dragon"Ito ay mas mahusay na hindi matandaan. Ito ay isang mapa ng pagpapahirap.


Sa Patch 7.3 (Mayo 3, 2012), ang " Mundo ng mga tangke"Isang mapa na may pangalan" Ang gulugod ni Dragon". Ang isang mapa na ang tunay na puwang sa paglalaro ay sumakop sa 10 porsyento ng kabuuang lugar. Ang mapa na ito ay tulad ng isang patak na patak na mga may-ari ng tangke Maus at gusto nila ang mga ito ay isara lamang ang laro kung nakuha nila ang kard na ito. Maaari mong i-play ang hangga't gusto mo sa mapa na ito, ngunit hindi mo tatandaan kung saan kailangan mong lumiko upang pumunta sa kung saan mo kailangan. Inilarawan ko ang lahat sa tulad ng nakakalito na paraan, sa katunayan, tulad ng mapa mismo. Nasa Update 7.4 (Hunyo 14, 2012), tinanggal ang mapa mula sa mga random na laban para sa muling paggawa. Ibinalik " Ang gulugod ni Dragon"Lamang sa 8.1 (Oktubre 25, 2012). Ang mapa ay hindi nanatili sa laro nang napakatagal, at na-update na 8.4 (Pebrero 28, 2013) muli itong ipinadala para sa rework. Ginawa nila ang isang bagay doon sa loob ng mahabang panahon, ngunit nagpasya na mas mahusay na huwag gawin ito. Tulad ng Update 9.6 (Pebrero 10, 2015), lahat ng mga file ng mapa " Ang gulugod ni Dragon"Ang permanenteng tinanggal mula sa laro.

Timog baybayin

Tulad ng Crimea, ngunit " Timog baybayin". Ang mapa ay nakatuon sa mga laban para sa Crimea noong 1942.


I-update ang 7.5 (Hulyo 26, 2012) naidagdag ang mapa " Timog baybayin", Aling may isang network ng Crimea. Ang card kahit na sa supertest ay tinawag na " Krimea". Ang isang maliit na bayan ng resort sa baybayin kung saan naganap ang virtual tank laban. Kapag ang card ay kinuha sa labas ng laro para sa pagproseso at bumalik. Ngunit sa ilang kadahilanan hindi siya nahuli sa laro. Noong 2015, napagpasyahan na tanggalin ang mapa mula sa laro. Personal kong hindi nagustuhan ang kapaligiran na nanaig sa mapa. Ngunit masarap maglaro dito.

Kaya naalala namin ang lahat ng mga 12 card na naiwan sa aming laro. Ang ilan sa mga mahal namin, ang ilan ay kinapootan namin. Ang bawat manlalaro ay may sariling opinyon tungkol sa bawat kard. Gusto ko ring marinig ang iyong opinyon tungkol sa anumang card. Ibinahagi namin sa mga komento ang natatandaan mo mula sa mga 12 card. Ito ay magiging kagiliw-giliw na basahin ang maraming mga opinyon. Naipahayag ko na ang aking opinyon.

Westfield

Ang isang buhay na buhay at malago tanawin na may maraming mga kagubatan at nayon ay kumalat sa buong mapa. Isang malaking nasira na aqueduct ang tumatawid sa silangang bahagi ng lambak. Ang maraming mga saklaw ng bundok ay mahusay na mga lugar para sa mga ambus, ngunit ang mga malawak na larangan ay mapanganib sa paglipat ng mga posisyon.


Hangganan ng imperyo

Ang unang mapa ng Asya sa laro pagkatapos ng pag-update ng 1.0. Ang nakikilala nitong tampok ay ang Great Wall of China, na naghahati sa lokasyon sa dalawang bahagi. Ang magkakaibang mga lugar ng mapa ay angkop sa iba't ibang klase at estilo ng paglalaro.


Karelia

Ang mga swamp, bato, at mabatong bangin ay naghahati sa mapa sa tatlong pangunahing lugar ng pagpapatakbo. Ang kawalan ng mga gusali at isang maliit na bilang ng mga rock shelters ay pinapaboran ang mga aksyon ng artilerya. Para sa tagumpay, kinakailangang pag-isipan ang mga puwersa ng mga umaatake sa isa sa mga direksyon kung sakaling may iba pang kilos o masikip na kalakal ng kaaway sa ibang sektor.



Lasville

Ang isang nakahiwalay na libis ng bundok sa isang pitik at mga bloke ng lungsod sa kabilang dako ay nagbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng malapit sa kaaway sa layo ng huling magtapon. Ang isang bukas na lawa sa gitna ng bukid ay nagbibigay-daan sa iyo upang magbigay ng suporta sa apoy sa iyong mga kaalyado sa isang medyo malaking distansya.


Linya ng Siegfried

Ang matagumpay na kumbinasyon ng mga bukas na puwang at mga bloke ng lungsod ay isang tampok ng mapa na ito. Pinapayagan ka ng mga paikot na kalye na tumagos sa likuran ng kaaway, at maraming mga pillbox ang maaaring magamit bilang takip.


Robin

Ang mga panimulang posisyon ng koponan ay pinaghihiwalay ng isang pantay, mahusay na pagbaril. Ang mapa na ito sa World of Tank ay maginhawa para sa pagtatanggol at pagsira sa kaaway ng artilerya. Malalim na mga daanan gamit ang takip - mga kahoy, mga fold ng terrain at mga bahay ng nayon ay maaaring magpasya ang kinalabasan ng labanan. Ang isang mahusay na nakaayos na pag-atake sa buong larangan sa mataas na bilis, na suportado ng artilerya ay maaari ring maging matagumpay, ngunit sa halip peligro.


Minsk

Ito ay isang halo-halong kard. Dalawang zone na may siksik na pag-unlad ng lunsod, na pinaghiwalay ng isang bukas na seksyon ng Svisloch River embankment. Ang pangunahing pagbangga ay naganap sa kabaligtaran ng panig ng daanan. Ang mga pagtatangka upang mabilis na masira ang mga panlaban sa lugar na ito ay lubhang mapanganib. Sa pamamagitan lamang ng pagkamit ng tagumpay sa pitik ay maaaring asahan ng isang tao na manalo.


Monasteryo

Sa gitna ng mapa ay isang malaking monasteryo at isang lungsod. Tatlong kalsada ang humahantong mula hilaga hanggang timog. Ang patyo ng monasteryo ay isang kapaki-pakinabang na posisyon ng pagpapaputok. Ang isang mahabang burol sa kanluran at isang paikot na bangin sa silangan ay nagbibigay ng mahusay na proteksyon laban sa sunog ng artilerya.



Nebelburg

Isang kamangha-manghang lugar na may isang halo-halong tanawin, na nahahati sa 3 pangunahing mga zone: isang lumang kastilyo sa gitna ng mapa, isang maliit na bayan at taas na may mga bantay sa hilaga, maburol na kapatagan sa timog.


Overlord

Naghahatid ang mapa ng kapaligiran ng landing ng magkakatulad na puwersa sa bahagi ng baybayin ng Normandy noong Hunyo 6, 1944. Ito ay kagiliw-giliw na hindi lamang para sa makasaysayang sangkap, kundi pati na rin para sa disenyo nito. Ito ay isang buong exhibition hall ng mga sample ng mga German fortification mula sa buong Atlantiko.


Oryol ledge

Atmospheric na mapa mula sa Belgorod 1943. Ang mapa ay inilaan para sa pangkalahatang labanan. Mayroong maraming mga zone: isang pabrika sa gitna ng mapa, mga siksik na kagubatan sa parehong mga koponan, isang simbahan sa kapatagan, isang maliit na tulay at isang nawasak na eroplano.


Paris

Maaari naming ligtas na sabihin na ang "Paris" ay hindi lamang isang lungsod ng fashion at kagandahan, pag-ibig at pagmamahalan, ngunit din isang mahusay na lokasyon ng laro para sa mga virtual tank laban. Ang mga tampok ng mapa ay magbubukas ng mga pagkakataon para sa iba-iba at pabago-bagong mga pagkilos na labanan. Ang tatlong mga zone ng paglalaro ay nagbibigay ng kalayaan ng pagkilos para sa lahat ng mga klase ng sasakyan. May isang lugar para sa lahat, ang pangunahing bagay ay upang magpasya sa iyong sariling mga kagustuhan.


Pass

Ang mapa na ito ay nailalarawan sa bulubunduking lupain, na kung saan ay nailalarawan sa pamamagitan ng masungit na kaluwagan. Maraming mga bato at bato ang nagpoprotekta laban sa apoy ng kaaway, ang iba't ibang mga burol ay magagandang lugar para sa mga ambus, at pinapayagan ka ng mga paikot na kalsada na hampasin sa base ng kaaway.


Mga Lalawigan

Ang mga burol sa gilid ng mapa na ito ay may linya na may maraming mga bahay. Ang mga paikot-ikot na kalye ay magpapahintulot sa iyo na hampasin nang hindi inaasahan. Ang kaparangan na nakahiga sa pagitan ng mga burol ay ang pinakamaikling landas sa base ng kaaway.



Prokhorovka

Isang bukas na maburol na lugar, na hinati ng isang embankment ng riles. Ang mga pangkat ng mga puno ay nagbibigay ng mahusay na takip para sa mga anti-tank SPG. Panoorin ang mga flanks kapag inaatake. Habang nagtatanggol, salakayin ang mga kalipunan ng kaaway. Ang artilerya ay may kalayaan sa pagkilos, ngunit labis na mahina laban sa pagsalakay sa pamamagitan ng mga high-speed light force.


Redshire

Ang lokasyon ng laro ay isang lugar sa kanayunan sa Britain. May isang maliit na bayan sa gitna ng mapa. Ang mga patlang na sumasama sa mga burol ay mahusay na mga lugar para sa mga mapagpasyang pag-atake. Ang ilog sa gitna ng mapa ay hindi hadlangan ang paggalaw ng sasakyan at nagsisilbing mahusay na punto ng sanggunian.


Mines

Ang mataas na burol sa gitna ng mapa ay ang pangunahing punto ng mapa. Sa kabila ng mga paghihirap sa sakupin nito, malinaw nitong pinapabuti ang posisyon ng pangkat na inookupahan. Ang norte hilagang-silangan ng burol at isla ng kanluran nito, sa kabila ng maraming mga pakinabang, ay nananatiling mahina laban sa apoy mula sa gitna.


Ruinberg

Ang concentric system ng mga kalye ng lungsod, siksik na mga puno at bushes sa parke ay nagbibigay-daan sa paggawa ng mga nakatagong maneuver at mabilis na paglilipat ng mga reserba. Ang mga operasyon ng artilerya sa urban area ay napakahirap, ngunit ang mataas na antas ng pagkawasak sa lungsod ay nagbibigay-daan sa kanila na magbigay ng epektibong suporta sa kanilang mga kaalyado.


Pangingisda Bay

Ang mapa na ito ay isang mahusay na kumbinasyon ng bukas na puwang at masungit na lupain. Ang makitid, paikot-ikot na mga kalye ng port city sa flank ay makakatulong sa iyo na makakuha ng isang hindi inaasahang kalamangan. Ang mga malambot na burol na may maraming mga bushes ay magpapahintulot sa malawak na paggamit ng mga taktika ng ambush.


Steppe

Buksan ang mga flat na lupain. Ang tanging tirahan ay mga malalaking bato, mga fold ng terrain, at isang riles ng tren sa embankment sa hilaga. Ang parehong mga batayan ay konektado sa pamamagitan ng isang kalsada na nakatago sa mga mababang lugar mula sa kung ano ang nangyayari sa mga likuran.


Studzianki

Para sa isang buong linggo, ang nayon ng Studzianki ay ang site ng mabangis na labanan ng mga unit ng Red Army (kabilang ang 1st Tank Brigade ng Polish Army) kasama ang mga mananakop na Aleman. Sa memorya ng mga kaganapang ito, na nagtapos sa malaking tagumpay para sa mga pwersang Allied, noong 1969 ang nayon ay pinalitan ng pangalan ng Studzianki Pancerne (Studzianki Tanki).


Tahimik na baybayin

Ang lugar ng lupa ay limitado sa mga gilid sa pamamagitan ng mga saklaw ng bundok at puwang ng tubig na sumasakop sa isang ikatlong ng mapa. Ang isang riles ay tumatakbo sa buong teritoryo mula hilaga hanggang timog. Ang maburol na lupain na may siksik na mga halaman sa kanlurang flank ay mainam para sa isang mabilis na pag-atake. Ang direktang kalsada sa pagitan ng mga batayan ay dumadaan sa isang maliit na bayan kung saan maaaring labanan ang mga nakabalot na labanan. Ang mga batayan ay protektado ng mga burol mula sa direktang pagsalakay, ngunit mahina laban sa mga flanks.


Tundra

Ang bundok sa silangan ay nagbibigay ng isang makabuluhang kalamangan sa pagpapamuok, habang ang pagkontrol sa gitnang bahagi ng mapa ay isang taktikal na kalamangan. Ang swamp sa kanluran ay maaaring magamit para sa reconnaissance at pag-atake mula sa likuran.


Widepark

Ang mapa ay kumakatawan sa isang lungsod sa Kanlurang Europa. Hindi sinasadya na ang gumaganang pangalan ng mapa ay "Munich". Ang mga distrito ng pabrika, mga nawasak na bahay, mga tren ng tren ay ang mga tampok ng lokasyon na ito. Ang isang embankment na may isang riles ng tren, na naghahati sa mapa sa kalahati, ay nagbibigay-daan sa iyo upang pag-isiping mga puwersa para sa isang welga.


talampas

Ang mga batayan ng mga koponan ay pinaghihiwalay ng mga bato at bangin. Ang pagkakaroon ng maraming mga silungan ay nagbibigay-daan sa iyo upang mag-concentrate ng mga pwersa sa tamang direksyon. Ang gitna ng mapa ay may ilang kalamangan, ngunit ang pagpapabaya sa mga flanks ay puno ng pagkatalo.


Mga Fjord

Ang mga malaking bundok at makitid na mga libis ay nagbibigay-daan para sa iba't ibang mga taktikal na desisyon. Maaari kang magsumite ng isang tunggalian ng apoy sa buong bay o isang labanan sa pistol na saklaw sa isang lungsod na baybayin, o maaari kang pumili ng isang malalim na ruta upang makuha ang isang base ng kaaway.


Highway

Ang iba't ibang tanawin ng mapa na ito ay nagbibigay sa isang natatanging kagandahan at ginagawang posible na gumamit ng iba't ibang mga taktika. Ang mga bukas na puwang ay mabuti para sa malawak na mga welga ng welga, at ang mga bloke ng lungsod ay nag-aalok ng matinding labanan. Ang pre-release na pangalan ng mapa ay "Kansas"


Himmelsdorf

Isang maze ng mga kalye at mga parisukat, sobrang hindi kasiya-siya para sa artilerya at mga anti-tank na baril na self-propelled, ngunit perpekto para sa mga mabilis na pagbagsak at pag-bypass ng ilaw at medium tank. Ang mga ruta ng dyip - sa pamamagitan ng burol na namamayani sa lugar na may isang kastilyo at kasama ang mga track ng istasyon ng riles - ay makakatulong upang makawala mula sa nagresultang posisyong patay.


Ensk

Ang maze ng mga bloke ng lungsod at ang patag na bukid ng mga suburb ay pinaghihiwalay ng mga makitid na daanan sa pagitan ng mga track ng istasyon. Kapag ang mga pwersa ng pag-concentrate, isaalang-alang ang mga lakas at kahinaan ng mga sasakyang pang-labanan sa bawat isa sa kanilang mga direksyon: ang artilerya ay maaaring makagambala sa isang dash sa isang bukas na patlang, ngunit halos walang magawa laban sa kaaway na nagtatago sa likod ng mga dingding ng mga gusali.


Mga kard ng taglamig

Klondike

Ang eksena ay North America. Ang minahan sa hilaga ng mapa ay puno ng mga korido, mga gusali at makitid na daanan. Ang isla sa timog ay isang malawak na bukas na lugar na may tuldok na mga gusali at ramshackle na kahoy na hovel ng mga naghuhukay at minero. Sa gitnang bahagi ng mapa, isang tulay ang nag-uugnay sa maputik na mga bangko ng ilog. Na-upgrade ang mapa at bumalik sa laro sa pag-update ng 1.0.2


Linya ng Mannerheim

Mabilis at mabato na lupain na may maraming iba't ibang mga hadlang at takip. Ang mga paikot-ikot na kalsada na humahantong sa paligid ng mga saklaw ng bundok at sa kahabaan ng mga bangko ng ilog ay nagbibigay-daan sa hindi mo inaasahan na makahanap ng iyong sarili sa likuran ng kaaway na sumusulong, at lumikha din ng maraming maginhawang lugar para sa mga ambus. Dating pangalan - "Zapolyarye".


Kharkiv

Ang kaunlaran ng lunsod sa gitna ng mapa ay ang pinakamahalagang estratehikong site. Mayroong dalawang higit pang mga direksyon sa mapa: ang parisukat ng lungsod, kung saan maaari kang makipag-away sa mga malalayong distansya, at ang lugar sa labas ng mga limitasyon ng lungsod, kung saan pinakamahusay na maipapakita ang mga sasakyan.


Huminahon

Mapa sa gitna ng mga bundok na tinakpan ng niyebe ng Scandinavia sa kapaligiran ng walang katapusang taglamig. Ang gitnang bahagi ng mapa, na tinusok ng mabangis na hangin, ay nagbibigay ng silid para sa mga naka-bold na pagmamanman sa pagmamanman. Ang libingan ng mga barko sa isang nagyelo na bay ay angkop para sa posisyong labanan. Ang mga kalsada sa kabundukan ay magsisilbing mga tagumpay sa base ng kaaway, at ang mga nayon ng pangingisda ay magiging lugar ng mga nakamamatay na ambus upang maitaboy ang mga pag-atake.


Erlenberg

Nahahati sa kalahati ng ilog, ang mapa ay may tatlong posibleng mga linya ng pag-atake. Ang gitnang tulay ay matatagpuan sa mga lugar ng pagkasira ng isang maliit na bayan. Ang lugar sa paligid ng hilaga at timog na tulay ay kakaunti ang mga lugar ng pagtatago. Ang kastilyo at linya ng mga burol sa kabaligtaran ng mapa ay maaaring magamit bilang mga posisyon ng pagpapaputok.


Mga mapa ng disyerto

Aerodrome

Ang mapa ay kumakatawan sa isang eroplano ng militar sa Britanya at sa nakapaligid na lugar. Ang eksena ay North Africa. Ang mga base base ay matatagpuan sa dalawang maliit na bayan ng port. Sa gitna sa pagitan ng mga ito mayroong isang mabatong burol na nagbibigay-daan sa iyo upang makontrol ang nakapaligid na espasyo at mag-access sa mga base. Ang lokasyon ay punan ng maginhawang lugar ng ambush at maraming mga landas para sa mga breakout at maniobra. Sa tuktok ng mapa ay ang mismong paliparan mismo, na may dalawang malaking sasakyang panghimpapawid at isang paliparan. Binibigyang pansin ng mga nag-develop ang entourage: sa lokasyon ng larong ito makakahanap ka ng iba't ibang kagamitan (sasakyang panghimpapawid, trak ng gasolina, ambulansya), isang istasyon ng radar, isang silid-kainan at isang shower room para sa mga kawani, isang moske na may isang minaret, sinaunang mga lugar ng pagkasira, fishing boat, at marami pa.


Sandy ilog

Sa unang sulyap, ang kard na ito ay tila nakabukas, ngunit hindi ito. Sa kabila ng katotohanan na ang mga bahay na luad sa mga nayon ay madaling nawasak, maaari silang matagumpay na magamit bilang isang pagtatanggol. Ang mga flanks ay mahusay na sakop ng mga rock massif at mataas na dunes, na nagpapahintulot sa pag-atake mula sa hindi inaasahang direksyon.


Nawawalang Lungsod

Ang isang simetriko na halo-halong kard ay maingat na balanse, ginawa ng input mula sa mga nangungunang manlalaro. Ang mahinahong paleta ng kulay at malambot na liwanag ng araw ay idinisenyo upang matiyak ang maximum na kaginhawaan sa paglalaro. Isa sa mga mapa kung saan naganap ang mga laban sa loob ng mode ng Pag-domino.


El Halluf

Sa gitna ng mapa ay isang maluwang na lambak na puno ng mga bato at maliit na halaman. Ang matataas na bundok sa magkabilang panig ng lambak ay nagbibigay ng maraming mga posisyon sa pagpapaputok. Anuman ang ruta, ang mga umaatake ay haharap sa isang mahirap na pag-akyat sa kampo ng kaaway.


Mga espesyal na kard








Impiyerno

Ganito ang hitsura ni Kharkiv sa mundo ng mga nawasak na kagamitan, na nasa awa ng Leviathan. Ang mapa ay nilikha para sa Halloween in-game event (Oktubre-Nobyembre 2017).







Ang mga kard ay tinanggal sa laro

Hangin ng bagyo

Ang mapa ay nagpapakita ng dalawang pangunahing direksyon sa mga likuran at direksyon ng suporta - sa pamamagitan ng gitna. Ang mga pinainit na laban para sa dominasyon ng lungsod ay magaganap sa dalawang tulay na nagkokonekta sa isang maliit na pabrika na may gitnang parisukat. Ang isang koponan na pinamamahalaang upang masira ang pagtawid ay magkakaroon ng mas maraming mga pagkakataon para sa pag-iwas sa kaaway at pantaktika na mga maniobra. Maaari kang bumalik sa mga linya ng kaaway at suportahan ang mga kaalyado sa pamamagitan ng pagsira sa artilerya ng kaaway sa pamamagitan ng direksyon sa hilaga-kanluran sa paanan ng bundok. Maraming mga pagkakaiba sa takip at maliit na taas sa buong ruta ay magbibigay-daan sa iyo upang ganap na mapagtanto ang potensyal ng mabilis, maliksi na mga sasakyan. Ang gitnang dayagonal ay ang pinakamaikling ruta sa base ng kaaway, nagbibigay ito ng isang pagkakataon upang mabilis na ilipat ang mga pwersa at suportahan ang mga kaalyado sa mga tangke.


Winterberg

Ang mapa ay ganap na magkapareho sa kilalang "Ruinberg", na naiiba dito lamang sa panahon. Ang pabilog na parisukat sa kanlurang bahagi ng lungsod ay nagsisilbi bilang site ng mga protektadong positional battle. Ang mga kalye ng lungsod ng concentric ay angkop para sa unti-unting pag-hack ng mga panlaban sa kaaway na may mabibigat na nakabaluti na mga sasakyan, at ang isang mahabang radial na kalye ay magpapahintulot sa iyo na mag-apoy ng mga dagger sa kaaway. Ang silangang lugar ng mapa ay medyo bukas at angkop para sa mga maniobra ng daluyan ng tangke, ngunit kung makontrol lamang nila ang isang maliit na pag-areglo sa gitna ng zone na ito.


Ilog ng perlas

Ang masungit na tanawin ay magbubukas ng mahusay na mga pagkakataon para sa paggamit ng iba't ibang mga taktika sa labanan - ambushes, biglaang mga kalsada, pag-aaway sa mga maliliit na lugar. Ang paglipat sa kahabaan ng ilog ay nagbibigay-daan sa iyo upang mabilis na maabot ang base ng kaaway at makisali sa labanan. Tandaan na sa mapa na ito hindi mo dapat kalimutan ang tungkol sa iyong likuran.


Taglamig Himmelsdorf

Ang mapa ay isang kumpletong kopya ng orihinal na Himmelsdorf, na may tanging pagbubukod na ito ay isang mapa ng taglamig. Isang maze ng mga kalye at mga parisukat, sobrang hindi kasiya-siya para sa artilerya at mga anti-tank na baril na self-propelled, ngunit perpekto para sa mga mabilis na pagbagsak at pag-iwas sa ilaw at daluyan ng mga tangke. Ang mga ruta ng dyip - sa pamamagitan ng burol na namumuno sa lugar na may isang kastilyo at kasama ang mga track ng istasyon ng tren - ay makakatulong upang makawala mula sa nagresultang posibilidad na patay.


Komarin

Ang lokasyon ng in-game ay binubuo ng dalawang seksyon ng mababang-nakahiga na wetland. Naghiwalay sila ng isang ilog na maaaring tumawid ng tatlong tulay. Sa gitna ng mapa ay mayroong isang maliit na burol na may masaganang pananim at maraming mga gusali. Tinatawag ito ng mga manlalaro na "isla", bagaman technically ito ay isang peninsula na katabi ng hilagang baybayin. Ang mga base ay matatagpuan sa kanluran at silangan, ngunit sinimulan ng mga koponan ang labanan sa hilaga at timog.


Mittengard

Ang pagsisimula ng mga posisyon sa mabatong mga dalisdis ay hindi nagbibigay ng anumang takip, kaya ang pinakamahusay na taktika ay upang matagumpay na gawin ang mga kalye ng lungsod. Ang artilerya ay matatagpuan sa magkabilang panig ng katedral ng lungsod - ang pagsira sa lugar na ito ay magiging isang makabuluhang kontribusyon sa tagumpay.


Nagniningas na arko

Ang mapa ng Fire Arc ay isang kopya ng mapa ng Prokhorovka, gayunpaman, ang pag-iilaw, tanawin, tunog at visual na saliw sa panahon ng labanan ay binago sa lokasyon na ito upang maihatid ang isang mas malaking kapaligiran sa panahon ng labanan. Ang "arko ng apoy" ay isang sanggunian sa mga kaganapan ng Great Patriotic War sa Kursk na kapansin-pansin, nang noong Hulyo 1943 ang pinakamalaking labanan ng tangke sa kasaysayan ng sangkatauhan ay naganap sa pagitan ng Alemanya at USSR. Isang bukas na maburol na lugar, na hinati ng isang embankment ng riles. Ang mga pangkat ng mga puno ay nagbibigay ng mahusay na takip para sa mga anti-tank SPG. Panoorin ang mga flanks kapag inaatake. Habang nagtatanggol, salakayin ang mga kalipunan ng kaaway. Ang artilerya ay may kalayaan sa pagkilos, ngunit labis na mahina laban sa pagsalakay sa pamamagitan ng mga high-speed light force.



Ruinberg sa sunog

Ang mapa ay isang kumpletong kopya ng mapa ng Ruinberg na may nagbago na ilaw at disenyo. Ang concentric system ng mga kalye ng lungsod, siksik na mga puno at bushes sa parke ay nagbibigay-daan sa paggawa ng mga nakatagong maneuver at mabilis na paglilipat ng mga reserba. Ang mga operasyon ng artilerya sa urban area ay napakahirap, ngunit ang mataas na antas ng pagkawasak sa lungsod ay nagbibigay-daan sa kanila na magbigay ng epektibong suporta sa kanilang mga kaalyado.


Sagradong Lambak

Karamihan sa lugar ay nasasakop ng isang guwang na nawala sa mga bundok. Ang pagkakaroon ng maraming mga nayon, mataas na bato, puno at bushes ay nagbibigay-daan sa iyo upang piliin ang pinakamainam na taktika ng digma.


Hilagang kanluran

Biswal, ang tanawin at likas na katangian ng mapa ay kahawig sa rehiyon ng North American na may katangian na halaman at mga saklaw ng bundok sa isang kapaligiran ng unang bahagi ng taglagas. Puno ang mapa ng mga gusali, burol, mabato na mga silungan. Karamihan sa mga gusali ay hindi masusukat, may mga magagandang posisyon para sa mabibigat na kagamitan at lugar para sa kidlat. Kasabay nito, may mga magagandang posisyon para sa mga SPG, pati na rin ang mga landas at mga loopholes para sa mga medium at light tank. Ang mapa ay sapat na balanse para sa lahat ng mga uri ng mga sasakyan at walang binibigkas na kawalan ng timbang, sapagkat ay may diagonal na simetrya.


Severogorsk

Ang mapa ay naidagdag sa pag-update ng 0.8.7, ang titulong nagtatrabaho ay "Belogorsk 19". Ang bayan na sakop ng snow na sakop ng niyebe, na hinati sa dalawa ng isang rivulet na may yelo, ay maaaring makuha mula sa isang iba't ibang mga direksyon, ngunit ito ay perpektong kinunan mula sa nakapalibot na mga burol, na nag-aalok ng maraming mga pook, pagpapaputok ng posisyon at ruta. Inalis mula sa laro sa pag-update ng 0.9.5.


Nakatagong nayon

Ang pinaka nakatago ay ang direksyon sa paanan ng bundok, na perpekto para sa mabibigat na kagamitan. Ang mabilis at mapagpaparehong mga sasakyan ay maaaring magamit kapag bumagsak sa isang nayon, ngunit dapat mong mag-ingat sa kalaban na tumatakbo sa burol. Nagbibigay ang control ng altitude ng isang maliwanag na taktikal na kalamangan.


Stalingrad

Ang siksik na pag-unlad ng lunsod sa gitna ng mapa ay nagbibigay-daan para sa iba't ibang mga taktika. Ang bukas na embankment ay angkop para sa mga mabilis na laban at mapagpaparehong mga sasakyan.


Swamp

Ang lokasyon ng laro ay isang mababang-nakahiga na wetland area. Ang mga kalsada na tumatakbo kasama ang mga dalisdis ay nagpapahintulot sa iyo na pumili ng isang lugar upang hampasin o magsagawa ng mga pagkagambala. Ang swamp sa gitna ng mapa ay hindi lamang isang balakid, ngunit din ng isang taktikal na mahalagang bagay.

error:Protektado ang nilalaman !!