Development Tree sa laro Master Tank. SOVIET Development Branch sa World of Tanks. British branch ng pag-unlad ng "kapayapaan ng tangke"

Ang mga puno ay nagpapakita ng landas ng pagpapaunlad ng bawat klase ng labanan na ipinakita sa laro sa pamamagitan ng pag-aalok iba't ibang mga pamamaraan Pagtanggap ng ilang mga modelo upang ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng "tangke ng kanilang mga pangarap". Sa mundo ng mga tangke :: Ang mundo ng mga tangke ng manlalaro ay hindi nakatali sa isang partikular na bansa o klase ng mga sasakyan ng labanan, at samakatuwid ay libre sa pagpili ng mga tangke at mga puno ng pag-unlad.
Mula sa patch sa patch. sa game World. Ng mga tangke ay nagiging mas at mas maraming mga yunit ng mga armored na sasakyan. Ang muling pagdadagdag ay nangyayari sa hanay ng lahat ng kasalukuyang mga bansa. Dagdag pa - higit pa. Sa pagsasaalang-alang na ito, ang koponan ng pag-unlad ay patuloy na nagtatrabaho upang mapabuti ang pangkalahatang balanse ng laro, na humantong sa pagbabago ng mga puno ng pag-unlad. Ang mga tangke ng New Tank Studies sa MMO Mir tank ay iniharap sa ibaba.

Mga bagong bersyon ng mga puno ng tangke ng lahat ng bansa (Nobyembre 10, 2012):

Kapag gumagawa ng mga pagbabago sa mga puno ng pag-unlad, ang mga sumusunod na pagkilos upang palitan ang mga tangke ay pinagtibay:

:

  • Paghihiwalay ng tangke ng KV bawat KV-1 at KV-2. Ang isa na mahalimuyak kaysa sa KV-2 tower (sa KV) at may tangke ng tangke sa garahe, makakakuha ng parehong mga tangke na may karagdagang puwang sa garahe. Ang crew mula sa KV ay makakatanggap ng isang pagdadalubhasa sa KV-1, ang KV-2 ay makakatanggap ng 100% crew. Ang natitirang karanasan mula sa KV ay lumipat sa KV-2, ngunit maaaring isalin sa isang KV-1 sa kahilingan ng manlalaro.
  • Shift KV-3 bawat antas up at pagdaragdag ng T-150 tangke. Ang isa na may isang KV-3 sa Hangar ay makakatanggap ng SQ-3 sa bagong katayuan sa kasalukuyang pumping, na may parehong hanay ng mga module at ang lumang crew at T-150 nang walang pumping, na may karagdagang puwang sa garahe at 100% crew.
  • Pinalitan ang tangke ng IC-4 sa IS-8. Ang isa na may IC-4 sa hangar ay tatanggap nito sa isang bagong katayuan na may kumplikadong mekanika para sa pagpapalit ng mga module sa isang lumang crew, pati na rin ang isang IP-8 na may kumplikadong mekanika ng kapalit na module, na may 100% crew at isang karagdagang puwang sa ang garahe. Ang natitirang karanasan ay mananatili sa IS-8, ngunit sa kahilingan ng manlalaro ay maaaring ilipat sa IS-4 sa bagong katayuan.
  • Pre-Mechanic Replacement of Modules sa IS-4. Kung binuksan ng manlalaro ang engine sa IS-4, pagkatapos ay bubuksan ang engine na ito sa tangke ng IS-4 sa bagong katayuan at sa tangke IP-8, ito ay mabubuksan o ang analogue nito. Ang paglalakad, mga tower at pagpapatakbo ay papalitan sa katulad na paraan. Ang parehong mga module ay mai-install sa mga tangke ng IS-4 at IP-8 na nasa tangke ng IS-4, sa lumang kalagayan, o ang kanilang mga analogue. Ang mga baril, sa kaso ng pagbabago, ay mapapalitan rin ng isang katulad na pamamaraan, ngunit ang mga karagdagang problema ay posible.
  • Ang mga utos ng mga tangke ng puno ng pag-unlad ng Sobyet ay inirerekomenda ang pagbibigay pansin sa site kung saan maaari mong i-download ang software na kailangan mo nang mabilis, nang walang pagpaparehistro at SMS.

  • Ipasok ang tangke ng E-50.. Ang isa na may Panther-II sa hangar ay makakatanggap ng E-50 sa Panther-II Pumping Scheme (ang nangungunang engine ay nagbabago sa HL295 o idinagdag bilang bago), na may parehong hanay ng mga module na nasa Panther-II. Siya na may pz. V Panther Sa Hangar ay makakatanggap ng Panther-II, na may isang Panther pumping scheme (na may karagdagang 7.5 cm kwk 45 l / 100 gun), na may parehong mga module na nasa PZ. V Panther, pati na rin ang PZ. V Panther sa 7 mga antas sa pagsasaayos ng stock, na may karagdagang puwang sa garahe at may 100% crew.
  • Ipasok ang mga tangke ng E-75 at E-100.. Napanatili ang karanasan S. elite. Ang Tiger Tank ay pupunta sa Tiger II.

:

  • Pinapalitan ang mga tangke M26 sa M46 at T23 sa M26.. Ang isa na may M26 sa hangar ay makakatanggap ng M46 na may parehong komposisyon ng mga module (posibleng pinalitan), pinapanatili ang pumping at lumang crew. Ang isa na may T23 sa hangar ay makakatanggap ng M26 sa bagong kalagayan, habang pinapanatili ang pumping, kasama ang lumang crew.
  • Pinapalitan ang T34 tank sa M103.. Ang isa na may T34 sa Hangar ay makakatanggap ng M103 sa pagpapanatili ng pumping T34, na may bagong 100% crew. At din T34 bilang isang premium na tangke na may lumang crew mula sa T34 at isang karagdagang puwang. Ang mga istatistika ng manlalaro sa T34 tangke ay gumagalaw sa tangke ng M103, nang walang anumang pagkawala o multa at pagpapanatili ng mga nagawa. Ang lahat ng natipon na karanasan sa tangke ng T34 ay inililipat sa tangke ng M103.
  • Pagpapalit ng T30 tank sa T110E5 at ilipat ang T30 hanggang PT-SAU branch. Ang isa na may T30 sa hangar ay makakatanggap ng T110E5 sa lumang crew mula sa T30. Pati na rin ang T30 ng tuktok na configuration bilang isang PT-SAU na may isang bagong 100% crew at isang karagdagang puwang. Ang mga istatistika ng manlalaro sa tangke ng T30 ay gumagalaw sa tangke ng T110e5, nang walang anumang pagkawala o multa at pagpapanatili ng mga nakamit. Ang manlalaro ay tumatanggap ng bukas na paglipat mula sa T28 prototype sa T30 bilang isang PT-SAU, sa sangay ng American PT-Sau, iyon ay, ang T30 bilang isang PT-SAu ay nagbukas.

Kapag isinulat ang pahinang ito, ang materyal ng kumpanya ay ginamit - laro ng MMO developer
Sa itaas iniharap bagong mga puno ng pag-aaral Mga tangke sa laro ng MMO "World of Tanks".

Kabilang sa mga pangunahing tampok na ang mundo ng mga tangke ay gumawa ng isang matagumpay na laro, ang malawak na sangay ng pag-unlad ay dapat na naka-highlight. Inaanyayahan tayo ng World of Tank na pumili hindi lamang kung anong bansa ang mas mainam na maglaro, kundi pati na rin kung ano ang gusto nating pamahalaan ang mga tangke. Kaya, sa bawat bansa mayroong isang buong parke mula sa teknolohiya ng limang uri, kaya narito talaga ito mula sa kung ano ang pipiliin sa proseso ng pumping.

Paano mabilis na mag-usisa?

Upang mas madaling maunawaan kung ano ang mas mahusay pa upang i-download ang mundo ng mga tangke, dapat mong harapin ang mga tampok ng bawat indibidwal na tangke, pati na rin upang magpasya sa pluses at minuses ng lahat ng mga machine. Ang kadalian ng pumping ay direktang matutukoy kung anong mga kagustuhan ang sinusundan mo, pati na rin ang ginagamit ng mga taktikal na nuances sa panahon ng laro. Kaya, ang bilis ng iyong pag-unlad ay direktang nakasalalay sa kung magkano ang gusto mong i-play, pati na rin kung gaano kabisa ang magiging iba't ibang mga laban.

Banayad na tangke

Ito ay pinaniniwalaan na mahirap na mag-usisa ang mga sangay ng pag-unlad ng mundo ng mga tangke na isang uri ng liwanag, dahil ang mga tangke ay nilikha para sa tunay na "kasanayan" na mga manlalaro na handang gumugol ng malaking pagsisikap at nagpapakita ng kakayahan upang makamit ang kanilang layunin. Kung nais mong maglaro ng mga tangke ng ganitong uri, dapat kang maging handa para sa katotohanang kakailanganin mong ipakita ang maximum na bilis at pagbaluktot, habang ang mga ilaw na tangke ay hindi nagbibigay sa iyo ng malaking kita, bagama't ang mga ito ay sumasamba sa kanila sa nakapangingibabaw na karamihan ng mga kaso ay mas mura kumpara sa iba pang mga uri.

Ang mga light tank ay medyo maliit na halaga, at mura din na repaired, bilang isang resulta, kapag pumping ito pagbuo ng mundo ng mga tangke, ikaw ay gumastos ng isang minimum na pera. Agad na ito ay nagkakahalaga ng pagpuna sa katotohanan na kapag ang laro sa light tank ay gumagamit ng tanging taktika - ito ay upang i-highlight ang mga tangke ng kalaban. Iyon ay, ikaw ay isang uri ng pagmamanman sa kilos ng kaaway na kinakalkula ang mga layunin, iniulat ang mga ito sa mga kaalyado nito at inaasahan hanggang sa malinis nila ang daan para sa karagdagang pag-promote at pagsasagawa ng iba pang mga gawain. Kung hindi mo pinamamahalaan ito, pagkatapos ay sa kasong ito ikaw ay pinakamahusay na magpatuloy upang i-play ang ilang iba pang mga diskarte. Ito ay pinaniniwalaan na pinakamainam banayad na tangke Para sa pumping ay T-50, na kung saan ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang mahusay na sigla, mas mahusay na pagpapaputok kapangyarihan at bilis mula sa iba pang mga LTS.

Gitnang tangke

Ang mga tangke ng gitnang ay hindi gaanong aktibong mga kalahok sa mga laban na ang pinaka-aktibong mandirigma ng pamamaraan ng kaaway. Pagpili ng isang sangay ng mid-type, kailangan mong tandaan na sa mga laban kailangan mong patuloy na ilipat at hanapin ang mga kalaban. Ang ilang mga daluyan ng mga kotse ay madaling masira sa mga bahagi ng anumang mabigat na tangke, dahil naiiba ang mga ito ng mataas na kapangyarihan at kadaliang mapakilos, na gumagawa ng mga ito ang perpektong pagpipilian para sa

Malakas na tangke

Ang mga mabibigat na tangke ay nangangailangan ng sapat na mahabang pumping, dahil sa mga makina na ito ay nakikilala sa pamamagitan ng kanyang staticness, at ang halaga ng bawat naturang halimaw ay sapat na mataas, hindi upang mailakip ang pagkuha ng iba't ibang mga karagdagang module. Ang hindi kapani-paniwalang matatag na nakasuot at firepower ng naturang mga tangke ay gumagawa sa kanila ng koponan ng avant-garde.

PT-SAU.

Artillery Branches. tangke ng mundo Ng mga tangke ay nakikilala sa pamamagitan ng pinakamahabang pumping, dahil ang pamamaraan mismo ay masyadong mahal, at para sa laro ang mga machine na ito ay kailangang magkaroon ng ilang mga kasanayan. Gayunpaman, sa isang klase na may mabigat na tangke, ang SAu ay nailalarawan sa pamamagitan ng mas malubhang armas, pati na rin ang pinahusay na magkaila.

Saoo.

Ang pinaka-tiyak na mga tangke ganap na batay sa pagbaril mula sa kanlungan. Kaya, ang may-ari ng naturang kotse ay dapat na maging perpekto, mapagmasid at pagkalkula upang matalo ang isang label at sa oras. Ang halaga ng pag-aayos ng mga kagamitang ito ay sapat na mataas, bilang isang resulta ng kung saan kailangan upang malito ng hindi bababa sa dalawang opponents upang makaramdam ng ilang uri ng pag-unlad.

Kaya, imposibleng sabihin kung anong uri ng mundo ng tangke ang pinakamahusay na sangay, dahil lahat sila ay nakikilala sa pamamagitan ng kanilang mga peculiarities at pakinabang.

ang impormasyon ay ipinakita upang magdagdag ng isang bagong sangay ng Maus (Maus) ng Aleman na bansa. Ang sumusunod na pamamaraan ay idaragdag, ipinakita sa talahanayan sa ibaba:

New Branch Maus (Maus)

Level
7 Tigre (p)Tigre (p)
8 Vk 45.02 (p) ausf. A.
9
10 Maus.

Ang mga pagbabago ay ginawa para sa isang mas lohikal na sangay ng pananaliksik sa maus, mabagal ngunit napaka-armored taki vk 100.01 at Mauchen ay isang mahusay na kapalit ng VK 45.02 AUF A at VK 45.02 AUF B (alpha sneaker at lamang sneakers sa karaniwan). Well, kung babaguhin mo ang mga sneaker, at upang hindi bawiin ang mga ito mula sa laro, ang pamamaraan ng antas 10 ay idinagdag sa mga ito sa sangay. Ang VK 72.01 (k), vk 72.02 mismo ay hindi pupunta kahit saan at magkakaroon ng lahat Ang parehong premium machine, lamang ng isang natatanging pagbabalatkayo at idadagdag. Katawan kit sa tangke. Gayundin, ang mga karagdagang pagbabago sa pamamagitan ng mga tangke ng Aleman ay mundo ng mga tangke. Ang mga pangunahing pagbabago ay makakaapekto sa pagdaragdag ng kadaliang kumilos at kaginhawahan ng baril.

Kung mayroon na sa garahe Maus.Ang bagong TT sampung antas ay dapat na muling bubuksan.
Kung mayroon na sa garahe Maus., 8 mga antas at 9 na antas ay investigated at naa-access sa pagbili sa laro.

Mga Pagbabago TTX VK 72.01.

Vk 72.01 Sa mundo ng mga tangke - isang Aleman tangke ng superwood klase, ang kahalili ng VK 70.01 na may pinabuting armor, ay binuo ng pag-aalala Kruppe din natanggap pinabuting mga armas, ito ay kumpara pa rin sa Sobyet ay-7 at IS-4, ang Armor ang armor ay 160 mm, ngunit ang tower mismo hindi tulad ng ay-7, ay bends sa ilalim ng hindi makatwirang mga anggulo. Mula sa kanyang nakababatang kapatid, mayroon ding mas malaking bilis ng tore at katatagan ng 18.5 s, sa buong pagsasaayos. Sa kabila ng malalaking sukat nito sa 120 tonelada, ang tangke ay medyo makamit at nagrerekrut ng 40 km / h, mayroon siyang mas maliit na bala kaysa sa ika-70 na bersyon (24 ng projectile). Ang mga minus ng tangke ay isang mataas na profile, dahil kung saan ito ay isang liwanag na target para sa artilerya, halimbawa, sa "sand river" card. Natanggap ng tangke ang pamagat ng "Elite" dahil sa pagkakataon na i-transplant ang crew dito mula sa anumang Aleman TT-tangke.

Ang tangke na ito ay makakatanggap ng pinahusay na firepower (halimbawa, nadagdagan ang pinsala sa bawat minuto) na maihahambing sa E100. Ang isa pang mahalagang pag-update para sa mga may-ari ng VK 72.01 K ay ang pagpapabuti ng nakasuot mula 235 hanggang 246 mm. Ang ilang mga tagapagpahiwatig bago ang pag-renew ay hindi pa kamakailang, halimbawa, tulad ng pagpapalakas ng armor sa frontal projection.

Nagbabago ang TTX E100.

Ang mga tangke ng Class E ay nagsimulang binuo mula noong simula ng 40s ng Ministry of Arms of Reich. Ang Engineer G. Knipkamp ay nagbigay ng isang gawain sa maraming mga kumpanya, na dati ay hindi mahalaga sa mga tangke upang bumuo ng isang bagong konsepto ng isang sobrang mabigat na tangke, natanggap nila ang pangalang PanzerkampFwagen E-100. Ang pangunahing diin ay upang lumikha ng isang tangke, na kung saan ay hindi nakikita sa mabigat na laban, ngunit sa parehong oras maaari itong transported sa isang malaking bala, dahil sa ito, ang modelo ng hanay ng mga tangke overvalued sa isang nakabubuti plano, ito ay nagpasya na tanggihan ang suspensyon ng torsyon. Ang mga gulong ng drive ay matatagpuan sa likod ng kotse, upang madagdagan ang espasyo sa loob ng taksi. Gusto din ng mga inhinyero na lumikha bagong Uri Ang mga pasyalan, gayunpaman, sa panahon ng pananaliksik mula sa mga pagpapaunlad, kinakailangan upang tanggihan.

Ang laro ay magagamit sa laro PZ.KPFW.E-100, mahusay na 383) 383 modelo ng antas ng premium na antas, na tumitimbang ng 140 tonelada.

Nagbabago ang ttx maus.

Ang kasaysayan ng mga Muses ay tumatagal ng simula noong 1942. Hiniling ni Hitler na lumikha ng kotse na may napakalakas na nakasuot. Maraming mga alalahanin ang kasangkot sa pag-unlad ng mga indibidwal na bahagi ng tangke, bukod sa kung saan, at ang kilalang Siemens kumpanya, na bumuo ng isang paghahatid. Ang pangunahing developer na si Faddard Porsche ay nagpakita ng ilang mga prototype noong 1944, ngunit sa direksyon ni Hitler, ang mass production ng mga tangke ay tumigil, dahil ang Alemanya ay kulang sa mga mapagkukunan upang bumuo ng iba pang mga uri ng mga armas.

Ang tangke ng laro ay magagamit pagkatapos maabot ang ikasampu na antas. Ito ay ang pinakamahusay na nakasuot sa klase nito. Ito ay may napakataas na isang beses na pinsala, hindi masamang katumpakan at paglaban sa pagbasag. Ang tanging minus ay, marahil, ang mahabang pag-relo at maliit na kadaliang kumilos, na dahilan kung bakit ito ay nagiging isang target na target para sa SAu at sining.

Nagbabago ang TTX Panther II.

Noong 1942, ang mga inhinyero ng Aleman ay nagpasya na bumuo ng isang pinahusay na modelo ng tanawin ng taniman ng Panther, lalo na ang pagbabago ng kapasidad ng armor. Ang pag-unlad ay isinasagawa kahanay sa ikalawang bersyon ng tigre at ito ay nagpasya na ang Panther ay ang parehong tigre lamang ng higit pa pangkalahatang. Ang ikalawang bersyon ay nakatanggap ng isang pinabuting chassis, mga aparatong surveillance, isang pag-install ng motor. Ang kapal ng armor ay tumaas din mula 60 hanggang 100 mm. Ang Tower of Schmalturm ay may nagmamay-ari ng panloob na teleskopiko rangefinders at infrared device. Ang pagtaas sa kagamitan ay humantong sa isang pagtaas sa mga sukat ng makina sa 47 tonelada. Ang paglabas ay nagsimula noong 1945 na may ilang mga pagbabago sa Air Defense Tower.
Sa tangke ng laro ay nakatanggap ng 8 antas, maaari itong magamit bilang karagdagang suporta sa mga alyado sa pangalawang linya. Siya ay may mahusay na bilis, at mahusay na maniobra, ngunit mahina nakasuot at mataas na silweta, kaya maaari rin itong maging isang target para sa SAu.

Nagsisimula ang pagsubok ng mga likha, na umaasa sa isang sangay ng pag-unlad ng mga karaniwang tangke ng USSR. Ang mga developer ay nagplano sa sineseryoso "Appeen" A-44, ilipat ang mga antas ng antas 9-10 hanggang sa ilalim na posisyon at magdagdag ng isang bagong nangungunang Ste object 430. Kawili-wili? Pagkatapos ay iminumungkahi namin na maging pamilyar ka sa mga detalye ng mga naka-iskedyul na pagbabago.

Ano ang naghihintay pagkatapos ng pag-update?

Kaya, isaalang-alang ang mga detalyadong banggaan na magaganap sa loob ng sangay ng pag-unlad ng St-shek sa mga Sobyet. Ang sumusunod ay naka-iskedyul:

Ano ang mga pagbabago sa sangay ng sining?

Binabago ng komentaryo ang mga developer na nagkomento dito:

Ang gitnang tangke ng sangay ng USSR ay matagal na nangangailangan ng paggawa ng makabago at pagpapabuti. Patuloy naming i-rewind ang klase ng teknolohiya, simula sa ika-7 na antas at sa itaas. Ang mga pagbabago ay naglalayong i-optimize ang frontal armor, kadaliang mapakilos at isang beses na pinsala. Iyon ang dahilan kung bakit ang 416 na bagay ay inalis mula sa sangay ng pananaliksik - ang tangke ay may mahina na proteksyon, kaya nagpapataw ng mga manlalaro ang laro sa PT mode. Ang ilang mga pagbabago ay makakaapekto sa mga bagay 430 at 430.II, na gagawing mas kawili-wili ang laro, at ang gameplay ay puspos.

28.3.2017 5247 views.

Ang espesyal na pansin ng mga manlalaro ay binabayaran sa sangay ng Sobyet ng mundo ng tangke ng tangke ng lahat ng uri ng uri, dahil maraming pumili ng pamamaraan na ito hindi lamang para sa isang natatanging at maayang gameplay, kundi pati na rin para sa makasaysayang attachment sa pamamaraan na ito.

Halos lahat ng mga tangke uniong Sobyet Mayroon silang mababang pagkakataon ng apoy ng apoy, na lubhang pinatataas ang sigla ng mga makina na ito, at ang pagkakaiba-iba ng gameplay ay magpapahintulot sa iyo na piliin ang uri ng teknolohiya na magdadala sa player sa pinakamataas na kasiyahan.

Ang pangunahing gawain banayad na tangke - Pagtuklas ng kaaway at tulong sa koponan sa pamamagitan ng paglilipat ng paglalahad tungkol sa paggalaw ng mga pwersa ng kaaway.

Ang ganitong uri ng tangke ay may isang kumplikadong gameplay, dahil ang lahat ng mga tangke na nabibilang sa ganitong uri ay may isang maliit na margin ng lakas, kakulangan ng malakas na booking at sa karamihan ng mga kaso ay may instrumento na may mababang pinsala sa bawat pagbaril.

Ngunit sa mga ito, ang mga manlalaro na pumili ng laro sa mga light soviet tank ay tumatanggap ng mahusay na kadaliang kumilos, magkaila (na nananatiling patuloy na mataas kapag gumagalaw at sa isang nakapirming machine), pati na rin ang isang mahusay na tagapagpahiwatig ng pagsusuri.

Ang mga ilaw na tangke ng sangay ng Sobyet ng pag-aaral ay may mahusay na mga tagapagpahiwatig ng bilis at tiyak na kapangyarihan, kumpara sa mga katulad na makina ng iba pang mga bansa. Karamihan sa mga magaan na tangke ng USSR ay may mahusay na pagtakpan, na nagbibigay-daan, na may tamang laro, upang manatiling hindi nakikita at kumpiyansa na magpadala ng katalinuhan para sa mga kaalyado sa buong labanan.

Sa isang medyo mababa ang pinsala para sa pagbaril, ang mga baril ng mga tangke ay may mataas na pinsala sa bawat minuto, na madalas na mapagpasyahan sa tunggalian na may mga tangke ng liwanag ng kaaway o sa panahon ng tagumpay sa artilerya.


Sa sangay ng Sobyet, ang pag-aaral ng mga karaniwang tangke ay nagpapakita ng iba't ibang iba't ibang mga machine, na medyo naiiba mula sa average na tangke ng iba pang mga bansa.

Ang mga pangunahing gawain ng mga makina ay mga breakthrough ng flank sa likuran ng lakas ng kaaway at nag-aaplay malaking numero pinsala machine kaaway.

Ngunit ang pagiging natatangi ng mga average ng Sobyet ay ang lahat ng mga tangke ng mataas na antas ay may isang mahusay na reservation ng mga tower, na ginagawang posible na maging halos katumbas ng labanan na may mabigat na tangke ng kaaway, nagtatago sa parehong oras ang katawan ng machine sa ang kaluwagan.

Ang isa pang mahalagang kalamangan ay mahusay na mga tool na may mahusay na pinsala kada minuto. Ang buong compensates para sa relatibong mababa parameter ng armored processing bar at nagbibigay-daan sa iyo upang confidently labanan kahit laban sa ilang mga machine sa parehong oras.

Sa pamamagitan ng kahinahunan ng mga middle machine ng USSR, ang mga pangkaraniwang sulok ng baril at ang maximum na bilis ng katamtaman ay maaaring maiugnay.


Ang pinakasikat na tangke ng Unyong Sobyet ay mabigat na tangke. Ang mga machine na ito ay may maraming mga pakinabang na ang mga ito ay perpekto para sa mga nagsisimula sa laro. Kasabay nito, ang mga nakaranasang manlalaro ay maaaring magpakita sa ganitong uri ng kagamitan na nakamamanghang mga resulta.

Ang isang kakaibang uri ng mga mabigat na tangke ng USSR ay isang malakas na reserbasyon, medyo mahusay na kadaliang mapakilos at mahusay na mga tagapagpahiwatig ng isang beses na mga tool sa pinsala. Halos lahat ng mabigat na tangke sa sangay ng Sobyet ng mundo ng mga tangke ay nakatanim na may impenetrableness at maaaring pigilan ang lahat ng mga direksyon na nag-iisa.

Ang mga high-level na Sobyet na mabibigat na tangke ay may mga hindi bababa sa mga armor tower at may tamang laro ay may kakayahang mag-record ng mga tagapagpahiwatig ng naharang na pinsala. Gayundin, ang ilang mga machine ay may isang baluti ng "pisilin ang ilong" na katawan, na nagbibigay-daan, na may tamang pagpoposisyon ng katawan, pinili ang mga shell ng kaaway ng kahit malalaking calibers.

Ang kawalan ng naturang pag-aayos ng armor ay ang kawalan ng kakayahan na magtiwala sa kaso ng makina dahil sa matalim na drop sa halaga ng pinababang baluti. Ang mga baril ng mga machine na ito ay hindi masyadong tumpak, ngunit ito ay mas bayad sa pamamagitan ng isang malaking isang beses na pinsala, mabigat na tangke 7 mga antas ay maaaring tumagal ng isang third ng lakas mula sa isang kalaban ng antas nito, at tulad ng maalamat na mga kotse bilang isang Koss-2 Mula sa isang shot ay maaaring magpadala ng karamihan ng mga layunin sa hangar, lalo na weakened.


Ang papel na ginagampanan ng PT-SAU sa larangan ng digmaan - ang pagkawasak ng lahat ng mga tangke ng kaaway sa larangan ng pagtingin sa player. Ang pinakamainam para sa gawaing ito ay angkop na PT-Sau ng Unyong Sobyet. Ang mga machine ng ganitong uri ay may mga kanyon na may isang malaking isang beses na pinsala at nakabaluti.

Ang mahusay na masking ng mga kotse ng Sobyet ay nagbibigay-daan sa iyo upang puksain ang mga kaaway machine nang walang panganib na napansin. Kadalasan, ang mga manlalaro sa Soviet Pt-Sau ay hindi na natuklasan sa buong labanan.

Ang mga disadvantages ng ganitong uri ng teknolohiya ay dapat magsama ng isang masamang pagsusuri, ngunit tamang pagpili Ang mga karagdagang kagamitan at maayos na sinanay na tripulante ay maaaring magbayad para sa kawalan na ito.

Ang mahinang booking at sa ilang mga kaso hindi sapat ang kadaliang kumilos ay nag-aambag din ng ilang abala kapag naglalaro ng pamamaraan na ito, ngunit ang lahat ng ito ay nabayaran ng kasiyahan ng baril. Pagkatapos ng lahat, ito ay napakabuti sa sunog sa kaaway na walang ideya mula sa kung saan ito isinasagawa.

Salamat sa mga katangiang ito ng mga kagamitan sa Sobyet, ang mga manlalaro ay madalas na nalalapat ang nakamamanghang halaga ng pinsala.


Ang Soviet Sau ay may gameplay, na kung saan ay strikingly naiiba mula sa iba pang mga uri ng teknolohiya. Mayroon silang pagkakataon na sunugin halos sa anumang punto ng card, habang natitirang ligtas sa paligid ng kanilang base.

Ang pangunahing projectiles ng naturang kagamitan ay fragantive-fuzasny, na may mataas na pagkakataon ng pagpapaalis ng mga panloob na module at mga tripulante ng kaaway. Ang mga malalaking calibers ng mga baril ay nagbibigay-daan hindi lamang upang bawiin ang ilang mga module ng makina ng kaaway, kundi pati na rin upang matumbok ang ilang mga kotse nang sabay-sabay.

Tulad ng pag-aaral ng sangay ng pag-aaral, ang Soviet Sau player ay lilitaw upang i-play sa mga machine na may relatibong mahusay na kadaliang mapakilos, mga tool na may isang mataas na isang beses na pinsala o may baril na may isang malaking pinsala kada minuto. Ang kawalan ng pamamaraan na ito ay halos isang kumpletong kakulangan ng booking, na ginagawang mahina sa malapit na labanan, mahinang katumpakan ng baril at ang bilis ng projectile.

Din ng isang makabuluhang kawalan ay ang kakulangan ng. magandang pagsusuri.


Ang pamamaraan ng premium sa mundo ng mga tangke ng laro ay may kasamang kumbinasyon ng mga kotse iba't ibang urina may mas mataas na ani kumpara sa kanilang sarili katulad na mga tangke ng parehong mga antas.

Ang mga may-ari ng naturang kagamitan ay halos walang problema sa pera ng intra-card - pilak. Gayundin, ang mga naturang machine ay may pinabilis na oras para sa pumping ang mga crew peppers at hindi kailangang retrain ang crew kapag inilipat ito mula sa isang kagyat na makina.

Ang mga premium tank ng Sobyet ay iniharap sa halos lahat ng mga klase maliban sa artilerya. Ang ganitong iba't ibang mga kotse ay makabuluhang gawing simple ang rate ng pag-unlad sa laro. Bilang karagdagan, ang karamihan sa mga premium na tangke ng Sobyet ay may katig na antas ng pakikipaglaban, na magpapahintulot sa pinakamahusay na ihayag ang kotse sa mga labanan ng tangke at kumita ng maraming pilak mula sa bawat labanan.


error:Nilalaman ay protektado !!