โครงสร้างการพัฒนาในเกมคือรถถังต้นแบบ สาขาการพัฒนาของโซเวียตใน World of Tanks สาขาการพัฒนา "World of Tanks" ของอังกฤษ

ต้นไม้แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการของคลาสการต่อสู้แต่ละคลาสที่มีอยู่ในเกมซึ่งนำเสนอวิธีการต่างๆในการได้รับโมเดลบางอย่างเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือก "รถถังในฝัน" ได้ในที่สุด ใน World of Tanks :: World of Tanks ผู้เล่นไม่ได้ผูกติดอยู่กับประเทศหรือระดับยานรบที่เฉพาะเจาะจงดังนั้นจึงมีอิสระในการเลือกรถถังและสายการพัฒนา
จากแพทช์ไปยังแพทช์ ในเกม World of Tanks มีรถหุ้มเกราะจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ การเติมเต็มเกิดขึ้นในอันดับของทุกประเทศในปัจจุบัน เพิ่มเติม - มากขึ้นเท่านั้น ในเรื่องนี้ทีมพัฒนากำลังทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงความสมดุลโดยรวมของเกมซึ่งนำไปสู่การแก้ไขโครงสร้างการพัฒนา แผนผังการวิจัยรถถังใหม่ในเกม World of Tanks MMO แสดงอยู่ด้านล่าง

เวอร์ชันใหม่ของต้นไม้รถถังเต็มทุกชาติ (10 พฤศจิกายน 2555):

เมื่อทำการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างการพัฒนาจะมีการดำเนินการต่อไปนี้เพื่อแทนที่รถถัง:

:

  • แบ่งถัง KV เป็น KV-1 และ KV-2 ทุกคนที่อัพเกรดป้อมปืน KV-2 (บน KV) และมีรถถัง KV ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับรถถังทั้งสองคันพร้อมช่องเพิ่มเติมในโรงเก็บเครื่องบิน ลูกเรือ KV จะได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษสำหรับ KV-1, KV-2 จะได้รับ 100% ลูกเรือ ค่าประสบการณ์ที่ไม่มีการแจกจ่ายจาก KV จะไปที่ KV-2 แต่สามารถโอนไปยัง KV-1 ได้ตามคำขอของผู้เล่น
  • เลื่อน KV-3 ขึ้นหนึ่งระดับและเพิ่มรถถัง T-150 ทุกคนที่มี KV-3 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ KV-3 ในสถานะใหม่ในการอัปเกรดปัจจุบันพร้อมด้วยโมดูลชุดเดียวกันและลูกเรือเก่าและ T-150 ที่ไม่มีการอัปเกรดพร้อมช่องเพิ่มเติมในโรงเก็บเครื่องบินและลูกเรือ 100%
  • การเปลี่ยนรถถัง IS-4 ด้วย IS-8 ทุกคนที่มี IS-4 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับมันในสถานะใหม่พร้อมกลไกที่ซับซ้อนในการเปลี่ยนโมดูลด้วยลูกเรือเก่าเช่นเดียวกับ IS-8 ที่มีกลไกที่ซับซ้อนในการเปลี่ยนโมดูลด้วยลูกเรือ 100% และช่องเพิ่มเติมในโรงเก็บเครื่องบิน ค่าประสบการณ์ที่ไม่ได้แจกจ่ายจะยังคงอยู่ใน IS-8 แต่ตามคำร้องขอของผู้เล่นผู้เล่นสามารถโอนไปยัง IS-4 ในสถานะใหม่ได้
  • กลศาสตร์เบื้องต้นของการเปลี่ยนโมดูลด้วย IS-4 หากผู้เล่นมีเครื่องยนต์เปิดอยู่บน IS-4 เครื่องยนต์นี้จะปลดล็อกบนรถถัง IS-4 ในสถานะใหม่และในรถถัง IS-8 ก็จะปลดล็อกหรือเทียบเท่าด้วย วิทยุเสาอากาศและแชสซีจะถูกเปลี่ยนในลักษณะเดียวกัน รถถัง IS-4 และ IS-8 จะติดตั้งโมดูลเดียวกับที่อยู่บน IS-4 ในสถานะเก่าหรือแบบอะนาล็อก หากมีการเปลี่ยนแปลงอาวุธจะถูกแทนที่ตามรูปแบบที่คล้ายกัน แต่อาจมีปัญหาเพิ่มเติมได้
  • สำหรับผู้บัญชาการรถถังของสายการพัฒนาโซเวียตฉันขอแนะนำให้ใส่ใจกับไซต์ด้วยซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ที่คุณต้องการได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องลงทะเบียนและส่ง SMS

  • เข้าสู่ถัง E-50... ทุกคนที่มี Panther-II ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ E-50 พร้อมระบบสูบน้ำ Panther-II (เครื่องยนต์ด้านบนเปลี่ยนเป็น HL295 หรือเพิ่มเป็นรุ่นใหม่) พร้อมโมดูลชุดเดียวกับที่มีใน Panther-II ทุกคนที่มี Pz. V Panther ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ Panther-II พร้อมรูปแบบการสูบ Panther (พร้อมปืน 7.5 cm KwK 45 L / 100 เพิ่มเติม) พร้อมโมดูลเดียวกับ Pz V Panther และ Pz. V Panther ที่เลเวล 7 ในโครงร่างหุ้นพร้อมช่องเพิ่มเติมในโรงเก็บเครื่องบินและลูกเรือ 100%
  • เข้าสู่รถถัง E-75 และ E-100... ประสบการณ์ที่ไม่ได้แจกจ่ายกับ ผู้ลากมากดี รถถัง Tiger จะเปลี่ยนไปใช้ Tiger II

:

  • การเปลี่ยนรถถังМ26ด้วยМ46และТ23ด้วยМ26... ทุกคนที่มี M26 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ M46 ที่มีส่วนประกอบของโมดูลเดียวกัน (อาจถูกเปลี่ยนชื่อ) การปรับระดับเดียวกันและลูกเรือเก่า ทุกคนที่มี T23 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ M26 ในสถานะใหม่พร้อมกับการปรับระดับเดียวกันกับลูกเรือเก่า
  • การเปลี่ยนรถถัง T34 ด้วย M103... ทุกคนที่มี T34 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ M103 ในขณะที่รักษาการอัพเกรด T34 พร้อมลูกเรือใหม่ 100% และยังมี T34 เป็นรถถังพรีเมี่ยมพร้อมลูกเรือเก่าจาก T34 และช่องเพิ่มเติม สถิติของผู้เล่นในรถถัง T34 ตกเป็นของรถถัง M103 โดยไม่มีการสูญเสียหรือบทลงโทษใด ๆ และด้วยการรักษาความสำเร็จ ค่าประสบการณ์ที่ไม่ได้จัดสรรทั้งหมดที่สะสมบนรถถัง T34 จะถูกโอนไปยังรถถัง M103
  • การเปลี่ยนรถถัง T30 ด้วย T110E5 และถ่ายโอน T30 ไปยังสาขายานพิฆาตรถถัง... ทุกคนที่มี T30 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ T110E5 พร้อมลูกเรือเก่าจาก T30 และยังมี T30 ระดับบนสุดในฐานะยานพิฆาตรถถังพร้อมลูกเรือใหม่ 100% และช่องเพิ่มเติม สถิติของผู้เล่นในรถถัง T30 จะถูกโอนไปยังรถถัง T110E5 โดยไม่มีการสูญเสียหรือบทลงโทษใด ๆ และด้วยการรักษาความสำเร็จไว้ ผู้เล่นได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างเปิดเผยจากต้นแบบ T28 เป็น T30 ในฐานะยานพิฆาตรถถังในสาขาเรือพิฆาตรถถังของอเมริกานั่นคือ T30 เป็นเรือพิฆาตรถถังเปิดให้บริการสำหรับเขา

เมื่อเขียนหน้านี้มีการใช้เนื้อหาของ บริษัท - ผู้พัฒนาเกม MMO
ข้างต้นคือ ต้นไม้วิจัยใหม่ รถถังในเกม World of Tanks MMO

ในบรรดาคุณสมบัติหลักที่ทำให้ World of Tanks ประสบความสำเร็จคือการพัฒนาที่กว้างขวาง World of Tanks เชิญชวนให้เราเลือกไม่เพียง แต่ประเทศที่เราต้องการเล่น แต่ยังรวมถึงรถถังที่เราต้องการควบคุมด้วย ดังนั้นในแต่ละประเทศจึงมียานพาหนะทั้งหมดห้าประเภทดังนั้นจึงมีให้เลือกมากมายในกระบวนการสูบน้ำ

วิธีการเพิ่มระดับอย่างรวดเร็ว?

เพื่อให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าการดาวน์โหลดสาขาการพัฒนาของ World of Tanks คืออะไรคุณควรเข้าใจคุณสมบัติของรถถังแต่ละคันรวมถึงตัดสินใจเกี่ยวกับข้อดีข้อเสียของรถถังทั้งหมด ความสะดวกในการสูบน้ำจะขึ้นอยู่กับความชอบของคุณโดยตรงรวมถึงความแตกต่างทางยุทธวิธีที่คุณใช้ในระหว่างเกม ดังนั้นความเร็วในการพัฒนาของคุณโดยตรงขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการเล่นมากแค่ไหนรวมถึงประสิทธิภาพของคุณในการต่อสู้ต่างๆ

รถถังเบา

เป็นที่เชื่อกันว่าสิ่งที่ยากที่สุดในการปั๊มสาขาการพัฒนาของ World of Tanks คือประเภทเบาเนื่องจากรถถังดังกล่าวถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้เล่น "ทักษะ" ที่แท้จริงซึ่งพร้อมจะใช้ความพยายามอย่างมากและแสดงความคล่องแคล่วเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย หากคุณต้องการเล่นกับรถถังประเภทนี้คุณควรเตรียมพร้อมสำหรับความจริงที่ว่าคุณต้องแสดงความเร็วและความคล่องตัวสูงสุดในขณะที่รถถังเบาไม่ได้ให้กำไรมากนักแม้ว่าการสูบในกรณีส่วนใหญ่จะถูกกว่าประเภทอื่นมาก ...

รถถังเบามีต้นทุนที่ค่อนข้างต่ำและยังซ่อมได้ถูกด้วยเหตุนี้คุณจะใช้เงินขั้นต่ำในการปั๊มสาขาของการพัฒนา World of Tanks นี้ เป็นที่น่าสังเกตทันทีในความจริงที่ว่าเมื่อเล่นบนรถถังเบาจะมีการใช้กลยุทธ์เพียงอย่างเดียวนั่นคือการเน้นรถถังศัตรูให้กับพันธมิตรของคุณ นั่นคือคุณเป็นหน่วยสอดแนมประเภทหนึ่งที่คำนวณเป้าหมายแจ้งให้พันธมิตรของคุณทราบเกี่ยวกับพวกเขาและรอให้พวกเขาชี้ทางให้เขาก้าวหน้าต่อไปและทำงานอื่น ๆ หากคุณไม่สามารถนำไปใช้งานได้คุณควรเล่นเทคนิคอื่น ๆ ต่อไป เชื่อกันว่า T-50 เป็นรถถังเบาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการอัพเกรดซึ่งโดดเด่นด้วยความสามารถในการรอดชีวิตที่ดีอำนาจการยิงและความเร็วที่ดีกว่าจาก LT อื่น ๆ

รถถังกลาง

รถถังกลางไม่น้อยที่มีส่วนร่วมในการรบซึ่งเป็นนักสู้ที่แข็งขันที่สุดของรถถังศัตรู เมื่อเลือกสาขาประเภทกลางคุณต้องจำไว้ว่าในการต่อสู้คุณจะต้องเคลื่อนที่และมองหาคู่ต่อสู้อยู่ตลอดเวลา รถถังขนาดกลางหลายคันสามารถฉีกรถถังหนัก ๆ ออกจากกันได้อย่างง่ายดายเนื่องจากมีประสิทธิภาพเพียงพอและคล่องแคล่วเพียงพอที่จะทำให้เหมาะสำหรับ

รถถังหนัก

รถถังหนักต้องการการสูบน้ำที่ค่อนข้างนานเนื่องจากในเครื่องจักรเหล่านี้มีความโดดเด่นด้วยลักษณะคงที่และค่าใช้จ่ายของมอนสเตอร์แต่ละตัวนั้นค่อนข้างสูงไม่ต้องพูดถึงการซื้อโมดูลเพิ่มเติมต่างๆ เกราะและอำนาจการยิงที่แข็งแกร่งเหลือเชื่อของรถถังเหล่านี้ทำให้พวกเขากลายเป็นแนวหน้าของทีม

รถถังพิฆาต

สาขาปืนใหญ่ของรถถัง World of Tanks มีความโดดเด่นด้วยการสูบน้ำที่ยาวที่สุดเนื่องจากอุปกรณ์นั้นมีราคาค่อนข้างแพงและในการเล่นกับรถถังเหล่านี้คุณต้องมีทักษะบางอย่าง อย่างไรก็ตามในคลาสเดียวกันกับรถถังหนักปืนอัตตาจรนั้นมีความโดดเด่นด้วยอาวุธที่ร้ายแรงกว่าเช่นเดียวกับลายพรางที่ได้รับการปรับปรุง

SPG

รถถังที่เฉพาะเจาะจงที่สุดขึ้นอยู่กับการยิงจากที่กำบัง ดังนั้นเจ้าของรถต้องขยันช่างสังเกตและคิดเลขเพื่อที่จะตีได้อย่างแม่นยำและตรงเวลา ค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซมอุปกรณ์ดังกล่าวค่อนข้างสูงเนื่องจากจำเป็นต้องยิงคู่ต่อสู้อย่างน้อยสองคนเพื่อให้รู้สึกถึงการพัฒนาบางอย่าง

ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะพูดว่าสาขาใดดีที่สุดใน World of Tanks เนื่องจากคุณสมบัติและข้อดีต่างกัน

มีการให้ข้อมูลเกี่ยวกับการเพิ่มสาขา Maus ใหม่ของประเทศเยอรมัน จะมีการเพิ่มเทคนิคต่อไปนี้ดังแสดงในตารางด้านล่าง:

สาขาเมาส์ใหม่ (MAUS)

ระดับ
7 เสือ (P)เสือ (P)
8 VK 45.02 (P) Ausf. ก
9
10 MAUS

กำลังมีการเปลี่ยนแปลงสำหรับสาขาการวิจัยเมาส์เชิงตรรกะมากขึ้น VK 100.01 ที่ช้า แต่หุ้มเกราะมากและ Maushen จะทดแทน VK 45.02 auf A และ VK 45.02 auf B ได้อย่างดีเยี่ยม (รองเท้าผ้าใบอัลฟ่าและรองเท้าผ้าใบสำหรับคนทั่วไป) ถ้าคุณเปลี่ยนรองเท้าผ้าใบและเพื่อไม่ให้นำออกจากเกมอุปกรณ์ระดับ 10 จะถูกเพิ่มเข้ามาในสาขาคืออะนาล็อกของ VK 72.01 (K), VK 72.02 นั้นเองมันจะไม่ไปไหนและจะยังคงเป็นรถพรีเมี่ยมเหมือนเดิมจะมีการเพิ่มลายพรางเฉพาะตัวเท่านั้นและ ชุดตัวถังสำหรับรถถัง นอกจากนี้การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมใน AP ของรถถังเยอรมัน World of Tanks การเปลี่ยนแปลงหลักจะเกี่ยวข้องกับการเพิ่มความคล่องตัวและความสะดวกสบายของอาวุธ

ถ้าโรงเก็บเครื่องบินมี MAUSจากนั้น TT ใหม่ของระดับที่ 10 จะต้องเปิดขึ้นมาใหม่
ถ้าโรงเก็บเครื่องบินมี MAUSจากนั้นระดับ 8 และระดับ 9 จะได้รับการวิจัยและสามารถซื้อได้ในเกม

TTX เปลี่ยนแปลง VK 72.01

VK 72.01 ใน World of Tanks - รถถังหนักพิเศษของเยอรมันซึ่งเป็นรุ่นต่อจาก VK 70.01 พร้อมชุดเกราะที่ได้รับการปรับปรุงพัฒนาโดย Kruppe กังวลและได้รับอาวุธที่ได้รับการปรับปรุงเทียบกับ IS-7 และ IS-4 ของสหภาพโซเวียตลูกเกราะมีขนาด 160 มม. แต่ตัวหอคอยเอง ซึ่งแตกต่างจาก IS-7 คือมีการโค้งงอในมุมที่ไม่ลงตัว นอกจากนี้ยังแตกต่างจากน้องชายในเรื่องความเร็วในการเล็งป้อมปืนที่สูงขึ้นและการบรรจุกระสุนใหม่ 18.5 วินาที แม้จะมีขนาดใหญ่ถึง 120 ตันรถถังก็ค่อนข้างคล่องแคล่วและได้รับ 40 กม. / ชม. มีกระสุนน้อยกว่ารุ่น 70 (24 นัด) ข้อเสียของรถถังคือรายละเอียดที่สูงซึ่งทำให้เป็นเป้าหมายที่ง่ายสำหรับปืนใหญ่เช่นบนแผนที่ Sand River รถถังคันนี้ได้รับสมญานามว่า "ยอดเยี่ยม" เนื่องจากความสามารถในการย้ายพลรถถังจากรถถัง TT ของเยอรมัน

รถถังคันนี้จะได้รับอำนาจการยิงที่เพิ่มขึ้น (เช่นเพิ่มความเสียหายต่อนาที) ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ที่เทียบได้กับ E100 การอัปเดตที่สำคัญอีกอย่างสำหรับเจ้าของ VK 72.01 K คือการอัปเกรดเกราะจาก 235 เป็น 246 มม. สถิติบางอย่างยังไม่ทันสมัยก่อนที่การอัปเดตจะออกเช่นเกราะที่เพิ่มขึ้นในการฉายภาพส่วนหน้า

การเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพ E100

รถถัง E-class เริ่มได้รับการพัฒนาในช่วงต้นทศวรรษที่ 40 โดยกระทรวงอาวุธยุทโธปกรณ์ของ Reich วิศวกรจาก Knipkamp ได้มอบหมายงานให้กับ บริษัท หลายแห่งที่ไม่เคยจัดการกับรถถังมาก่อนเพื่อพัฒนาแนวคิดใหม่ของรถถังขนาดใหญ่พิเศษพวกเขาได้รับชื่อ Panzerkampfwagen E-100 จุดสนใจหลักคือการสร้างรถถังที่จะมองไม่เห็นในการรบที่หนักหน่วง แต่ในขณะเดียวกันก็มีความเป็นไปได้ที่จะบรรทุกกระสุนจำนวนมากในนั้นด้วยเหตุนี้เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนรุ่นของรถถังจึงมีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างจึงตัดสินใจทิ้งช่วงล่างทอร์ชั่นบาร์ ล้อขับเคลื่อนอยู่ที่ด้านหลังของรถเพื่อเพิ่มพื้นที่ภายในห้องโดยสาร นอกจากนี้วิศวกรยังต้องการสร้างสถานที่ท่องเที่ยวรูปแบบใหม่ แต่ในระหว่างการวิจัยพวกเขาต้องละทิ้งการพัฒนา

เกมนี้มีให้บริการสำหรับรุ่น Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 ของรถถังพรีเมี่ยมเทียร์ 10 ที่มีน้ำหนัก 140 ตัน

การเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพ MAUS

ประวัติของ Mouses ย้อนกลับไปในปีพ. ศ. 2485 ฮิตเลอร์เรียกร้องให้สร้างยานพาหนะที่มีชุดเกราะที่ทรงพลังมาก ความกังวลหลายประการเกี่ยวข้องกับการพัฒนาชิ้นส่วนแต่ละชิ้นของรถถังรวมถึง บริษัท Siemens ที่มีชื่อเสียงซึ่งเป็นผู้พัฒนาระบบส่งกำลัง Ferdinard Porsche ผู้พัฒนาหลักแสดงให้เห็นรถต้นแบบสองสามรุ่นในปี 1944 อย่างไรก็ตามตามคำแนะนำของฮิตเลอร์การผลิตรถถังต่อเนื่องหยุดลงเนื่องจากเยอรมนีไม่มีทรัพยากรเพียงพอที่จะพัฒนาอาวุธประเภทอื่น ๆ

ในเกมรถถังจะพร้อมใช้งานหลังจากถึงระดับที่สิบ มีชุดเกราะที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน อาวุธของมันมีดาเมจครั้งเดียวสูงมากมีความแม่นยำดีและทนทานต่อการเจาะ ข้อเสียเปรียบเพียงประการเดียวคือเวลาในการรีโหลดที่ยาวนานและความคล่องตัวต่ำซึ่งทำให้เป็นเป้าหมายที่ง่ายสำหรับ ACS และ Arta

การเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของ Panther II

ในปีพ. ศ. 2485 วิศวกรชาวเยอรมันตัดสินใจที่จะพัฒนารถถัง Panther ยอดนิยมรุ่นปรับปรุงก่อนอื่นการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับพลังเกราะ การพัฒนาดำเนินการควบคู่ไปกับเสือรุ่นที่สองและมีการตัดสินใจว่าเสือดำจะเป็นเสือตัวเดียวกันโดยรวมมากกว่าเท่านั้น เวอร์ชันที่สองได้รับการปรับปรุงแชสซีอุปกรณ์สังเกตการณ์ระบบขับเคลื่อน ความหนาของเกราะเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 100 มม. หอคอย Shmalturm มีเครื่องวัดระยะด้วยกล้องส่องทางไกลภายในและอุปกรณ์อินฟราเรด การเพิ่มขึ้นของอุปกรณ์ส่งผลให้ขนาดของเครื่องจักรเพิ่มขึ้นถึง 47 ตัน การผลิตเริ่มขึ้นในปี พ.ศ. 2488 โดยมีการเปลี่ยนแปลงป้อมปืนทางอากาศบางส่วน
ในเกมรถถังได้รับระดับ 8 สามารถใช้เป็นส่วนสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับพันธมิตรในบรรทัดที่สอง เขามีอัตราการยิงที่ดีและการหลบหลีกที่ดี แต่เกราะที่อ่อนแอและเงาที่สูงดังนั้นเขาจึงสามารถเป็นเป้าหมายของ SPG ได้

การทดสอบนวัตกรรมที่รอสาขาการพัฒนารถถังกลางของสหภาพโซเวียตเริ่มต้นขึ้น นักพัฒนาวางแผนที่จะ "อัปเกรด" A-44 อย่างจริงจังเปลี่ยนเครื่องจักรระดับ 9-10 ไปยังตำแหน่งที่ต่ำกว่าและเพิ่ม ST Object 430U ระดับบนสุดใหม่ น่าสนใจไหม จากนั้นเราขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้

อะไรต่อไปสำหรับการอัปเดต

ดังนั้นลองพิจารณาการชนกันโดยละเอียดที่จะเกิดขึ้นในสาขาการพัฒนาของ ST-shek ที่ "โซเวียต" มีการวางแผนต่อไปนี้:

เหตุใดจึงมีการเปลี่ยนแปลงสาขา ST

นักพัฒนาได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นดังนี้:

สาขารถถังกลางของสหภาพโซเวียตต้องการความทันสมัยและการปรับปรุงมานานแล้ว เรากำลังจะยกเครื่องคลาสรถถังนี้ทั้งหมดโดยเริ่มตั้งแต่ระดับ 7 ขึ้นไป การเปลี่ยนแปลงนี้มุ่งเป้าไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพเกราะส่วนหน้าความคล่องตัวและความเสียหายเพียงครั้งเดียว นั่นคือเหตุผลที่ Object 416 ถูกลบออกจากแผนผังการวิจัย - รถถังมีการป้องกันที่อ่อนแอดังนั้นจึงกำหนดให้ผู้เล่นเกมในโหมด AT การเปลี่ยนแปลงบางอย่างจะส่งผลต่อ Objects 430 และ 430II ซึ่งจะทำให้เกมมีรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจและสมบูรณ์ยิ่งขึ้น

28.3.2017 5247 ชม

ความสนใจเป็นพิเศษของผู้เล่นจะจ่ายให้กับรถถัง World of Tanks สาขาโซเวียตทุกประเภทเพราะหลายคนเลือกใช้เทคนิคนี้ไม่เพียง แต่เพื่อการเล่นที่ไม่เหมือนใครและสนุกสนานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความผูกพันทางประวัติศาสตร์กับเทคนิคนี้ด้วย

รถถังเกือบทั้งหมดของสหภาพโซเวียตมีโอกาสที่เครื่องยนต์จะดับได้น้อยซึ่งจะช่วยเพิ่มความสามารถในการรอดชีวิตของรถถังเหล่านี้อย่างมากและรูปแบบการเล่นที่หลากหลายจะช่วยให้คุณสามารถเลือกประเภทของอุปกรณ์ที่จะทำให้ผู้เล่นได้รับความพึงพอใจสูงสุด

งานหลักของรถถังเบาคือการตรวจจับศัตรูและช่วยเหลือทีมโดยการส่งข้อมูลข่าวกรองเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของกองกำลังศัตรู

รถถังประเภทนี้มีรูปแบบการเล่นที่ค่อนข้างซับซ้อนเนื่องจากรถถังประเภทนี้มีความปลอดภัยค่อนข้างน้อยขาดเกราะที่แข็งแกร่งและในกรณีส่วนใหญ่จะมีอาวุธที่มีดาเมจต่ำต่อการยิง

แต่ในขณะเดียวกันผู้เล่นที่เลือกเล่นบนรถถังโซเวียตขนาดเล็กจะได้รับความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยมลายพราง (ซึ่งยังคงสูงอย่างสม่ำเสมอเมื่อเคลื่อนที่และอยู่ในรถที่จอดนิ่ง) รวมถึงตัวบ่งชี้การมองเห็นที่ยอดเยี่ยม

รถถังเบาของสาขาการวิจัยของสหภาพโซเวียตมีตัวบ่งชี้ความเร็วและความหนาแน่นของกำลังที่ยอดเยี่ยมเมื่อเทียบกับรถถังที่คล้ายคลึงกันของชาติอื่น ๆ รถถังเบาของสหภาพโซเวียตส่วนใหญ่มีลายพรางที่ยอดเยี่ยมซึ่งทำให้หากเล่นอย่างถูกต้องจะไม่มีใครสังเกตเห็นและส่งข้อมูลข่าวกรองไปยังพันธมิตรได้อย่างมั่นใจตลอดการรบ

ด้วยความเสียหายที่ค่อนข้างต่ำต่อนัดปืนของรถถังเหล่านี้มีความเสียหายสูงต่อนาทีซึ่งมักจะเด็ดขาดในการดวลกับรถถังของข้าศึกขนาดเล็กหรือเมื่อทะลุไปยังปืนใหญ่


แผนผังการวิจัยรถถังกลางของโซเวียตมีรถถังหลากหลายประเภทที่แตกต่างจากรถถังกลางของประเทศอื่น ๆ

ภารกิจหลักของยานเกราะคือการเจาะเข้าด้านข้างเข้าไปในด้านหลังของกองกำลังศัตรูและสร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับรถถังศัตรู

แต่เอกลักษณ์ของรถถังกลางโซเวียตอยู่ที่รถถังระดับสูงทุกคันมีเกราะป้อมปืนที่ยอดเยี่ยมซึ่งทำให้สามารถต่อสู้กับรถถังหนักของศัตรูได้เกือบเท่า ๆ กันในขณะที่ซ่อนตัวถังในการผ่อนปรน

ข้อได้เปรียบที่ไม่สำคัญอีกประการหนึ่งคืออาวุธที่ยอดเยี่ยมที่มีความเสียหายที่ยอดเยี่ยมต่อนาที สิ่งนี้จะชดเชยพารามิเตอร์การเจาะเกราะที่ค่อนข้างต่ำของกระสุนพื้นฐานและช่วยให้คุณต่อสู้ได้อย่างมั่นใจแม้กระทั่งกับรถถังหลายคันในเวลาเดียวกัน

ข้อเสียของยานพาหนะขนาดกลางของสหภาพโซเวียต ได้แก่ มุมกดปืนปานกลางและความเร็วสูงสุดปานกลาง


รถถังยอดนิยมของสหภาพโซเวียตคือรถถังหนัก รถถังเหล่านี้มีข้อดีมากมายที่เหมาะสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่นเกม ในขณะเดียวกันผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถแสดงผลลัพธ์ที่น่าทึ่งเกี่ยวกับเทคนิคประเภทนี้

คุณลักษณะของรถถังหนักของสหภาพโซเวียตคือชุดเกราะที่แข็งแกร่งความคล่องตัวที่ค่อนข้างดีเยี่ยมและตัวบ่งชี้ที่ดีของความเสียหายของปืนในครั้งเดียว รถถังหนักเกือบทั้งหมดใน World of Tanks สาขาโซเวียตมีชื่อเสียงในด้านความต้านทานไม่ได้และมีความสามารถในการควบคุมทิศทางทั้งหมดเพียงอย่างเดียว

รถถังหนักโซเวียตระดับสูงมีเกราะป้อมปืนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้และหากเล่นอย่างถูกต้องจะสามารถทำลายสถิติความเสียหายที่ถูกบล็อกได้ นอกจากนี้รถถังบางคันยังมีเกราะของตัวถังประเภท "Pike nose" ซึ่งช่วยให้มีตำแหน่งที่ถูกต้องของตัวถังเพื่อเอาชนะกระสุนของศัตรูได้แม้กระทั่งกระสุนขนาดมหึมา

ข้อเสียของการจัดเรียงชุดเกราะนี้คือความเป็นไปไม่ได้ที่จะหมุนตัวถังเนื่องจากค่าของเกราะที่ลดลงอย่างรวดเร็ว ปืนของยานเกราะเหล่านี้ค่อนข้างไม่แม่นยำ แต่สิ่งนี้ได้รับการชดเชยมากกว่าด้วยความเสียหายครั้งใหญ่รถถังหนักระดับ 7 สามารถรับหนึ่งในสามของระดับความแข็งแกร่งจากศัตรูได้ในการยิงครั้งเดียวและรถถังในตำนานเช่น KV-2 สามารถส่งเป้าหมายส่วนใหญ่ไปยังโรงเก็บเครื่องบินได้ด้วยการยิงเพียงนัดเดียว หุ้มเกราะเบาเป็นพิเศษ


บทบาทของผู้ทำลายรถถังในสนามรบคือการทำลายรถถังศัตรูทั้งหมดในขอบเขตการมองเห็นของผู้เล่น สิ่งที่เหมาะที่สุดสำหรับงานนี้คือเรือพิฆาตรถถังของสหภาพโซเวียต ยานเกราะประเภทนี้มีปืนใหญ่ที่สร้างความเสียหายครั้งเดียวและเจาะเกราะได้มาก

การพรางตัวที่ยอดเยี่ยมของยานพาหนะโซเวียตช่วยให้คุณสามารถทำลายยานพาหนะของศัตรูได้โดยไม่ต้องเสี่ยงต่อการถูกตรวจจับ บ่อยครั้งที่ผู้เล่นบนรถถังพิฆาตโซเวียตยังคงตรวจไม่พบตลอดการรบ

ข้อเสียของอุปกรณ์ประเภทนี้ ได้แก่ ทัศนวิสัยที่แย่มาก แต่การเลือกอุปกรณ์เพิ่มเติมที่ถูกต้องและลูกเรือที่ได้รับการฝึกฝนอย่างเหมาะสมสามารถชดเชยข้อเสียนี้ได้

การหุ้มเกราะที่ไม่ดีและในบางกรณีการขาดความคล่องตัวยังทำให้เกิดความไม่สะดวกในการเล่นรถถังนี้ แต่ทั้งหมดนี้ถูกชดเชยด้วยความพึงพอใจของอาวุธ มันดีมากที่ได้ยิงศัตรูที่ไม่รู้ว่าเขามาจากไหน

ด้วยคุณสมบัติเหล่านี้ของเทคโนโลยีโซเวียตผู้เล่นมักจะสร้างความเสียหายที่เหลือเชื่อ


รถถัง SPG ของโซเวียตมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างจากรถถังประเภทอื่นอย่างเห็นได้ชัด พวกเขามีความสามารถในการยิงเกือบทุกจุดบนแผนที่ในขณะที่ยังคงปลอดภัยในบริเวณใกล้เคียงกับฐานของพวกเขา

กระสุนหลักของอุปกรณ์ดังกล่าวมีการกระจายตัวที่ระเบิดได้สูงซึ่งมีโอกาสสูงที่จะปิดการใช้งานโมดูลภายในและลูกเรือของรถถังศัตรู ปืนคาลิเบอร์ขนาดใหญ่ไม่เพียงช่วยให้สามารถปิดการใช้งานโมดูลต่างๆของรถถังศัตรูได้เท่านั้น แต่ยังสามารถโจมตีรถถังหลายคันพร้อมกันได้อีกด้วย

ในขณะที่คุณสำรวจสาขาของปืนอัตตาจรโซเวียตผู้เล่นจะมีโอกาสเล่นรถถังที่มีความคล่องตัวค่อนข้างดีปืนที่มีความเสียหายครั้งเดียวสูงหรือปืนที่มีความเสียหายสูงต่อนาที ข้อเสียของเทคนิคนี้คือการขาดการจองเกือบทั้งหมดซึ่งทำให้เสี่ยงต่อการต่อสู้ระยะใกล้ความแม่นยำของปืนไม่ดีและความเร็วของกระสุนปืน

นอกจากนี้ข้อเสียเปรียบที่สำคัญคือการขาดภาพรวมที่ดี


รถถังพรีเมี่ยมในเกม World of Tanks ประกอบด้วยชุดรถถังประเภทต่างๆซึ่งมีความสามารถในการทำกำไรเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับรถถังระดับเดียวกันที่คล้ายกัน

เจ้าของอุปกรณ์ดังกล่าวแทบไม่เคยมีปัญหากับสกุลเงินในเกม - เงิน นอกจากนี้ยานพาหนะดังกล่าวยังมีเวลาเร่งในการสูบ perks ลูกเรือและไม่จำเป็นต้องฝึกลูกเรืออีกครั้งเมื่อทำการถ่ายโอนจากยานพาหนะที่ไม่ใช่พรีเมี่ยม

รถถังพรีเมี่ยมของโซเวียตถูกนำเสนอในเกือบทุกคลาสยกเว้นปืนใหญ่ ยานพาหนะที่หลากหลายนี้จะทำให้ความเร็วในการพัฒนาเกมง่ายขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้รถถังพรีเมี่ยมของโซเวียตส่วนใหญ่ยังมีระดับการรบพิเศษซึ่งจะช่วยให้คุณเปิดเผยรถในวิธีที่ดีที่สุดในการต่อสู้รถถังและรับเงินจำนวนมากจากการรบแต่ละครั้ง


ข้อผิดพลาด:ป้องกันเนื้อหา !!