Perk เป็นแจ็คของการค้าทั้งหมดว่ามันทำงานอย่างไร World of Tanks - ทักษะและความสามารถใดของลูกเรือควรได้รับตั้งแต่แรก การเลือกทักษะสำหรับรถถังพิฆาต

เกม

ประเภท

การแปล

ปีที่ออก

การชำระเงิน

รถถัง MMO

รัสเซีย

2010

ไม่คิดเงิน

จำได้ด้วยการปล่อยแพทช์ 0.7.2 บุคลากรรถถังจะมีทักษะและความสามารถ ทักษะจะเริ่มทำงานก็ต่อเมื่อพวกเขาเรียนรู้ 100% และทักษะจะเริ่มทำงานจากการเรียนรู้ 1% เพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับคุณการทำตามขั้นตอนต่อไปนี้คุณจะพบคำอธิบายทักษะและความสามารถ

ทักษะและความสามารถใดที่ดีที่สุดในการมอบให้ตั้งแต่แรก


สำหรับปืนใหญ่ควรมอบให้:

ถึงผบ. ทบ ก่อนอื่นคุณต้องปั๊มทักษะสัมผัสที่หกและทักษะผู้เชี่ยวชาญ
มือปืน - ทักษะการซุ่มยิงหรือทักษะการพยาบาท
ช่างขับรถ ที่ดีที่สุดคือเรียนรู้ทักษะอัจฉริยะก่อน
เครื่องชาร์จ ในความคิดของเราดีที่สุดคือเรียนรู้สัญชาตญาณของทักษะหรือทักษะที่สิ้นหวัง
ถึงพนักงานวิทยุ สิ่งที่ดีที่สุดที่ควรทำคือเรียนรู้การสกัดกั้นวิทยุก่อน
หลังจากนั้นคุณสามารถเรียนรู้ทักษะทั้งหมดที่มีอยู่

สำหรับ PT-sau:


ผู้บัญชาการ - เราแนะนำก่อนอื่นให้เรียนรู้ทักษะของตานกอินทรีจากนั้นทักษะสัมผัสที่หกทักษะที่สามคือผู้เชี่ยวชาญส่วนทักษะที่เหลือจะได้รับตามที่คุณต้องการ
มือปืน - ทักษะการซุ่มยิงเป็นสิ่งแรกที่ต้องเรียนรู้
กำลังชาร์จ - ทางเลือกเป็นทักษะทั้งสาม: กระสุนแบบไม่สัมผัสสัญชาตญาณและการเรียนรู้ที่สิ้นหวังขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ หากคุณนั่งอยู่ในพุ่มไม้และมักจะท้าทายตัวเองก่อนอื่นคุณต้องเรียนรู้ทักษะของสัญชาตญาณจากนั้นทักษะของกระสุนที่ไม่สัมผัสแล้วเป็นเพียงทักษะที่สิ้นหวัง

ช่างขับรถ - สิ่งแรกที่เราทำคือเรียนรู้ทักษะของอัจฉริยะ
พนักงานวิทยุ - ความสามารถในการสกัดกั้นวิทยุขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ

ทักษะและความสามารถพื้นฐานสำหรับรถถังเบาในเกม World of Tanks :


ผู้บัญชาการ - อย่าลืมสอนทักษะของนกอินทรี
มือปืน - แน่นอนสำหรับหิ่งห้อยก่อนอื่นเราต้องเรียนรู้ทักษะพยาบาทและจากนั้นส่วนที่เหลือตามต้องการ
กำลังชาร์จ - เราเรียนรู้ทักษะของชั้นวางกระสุนแบบไร้สัมผัสจากนั้นเป็นทักษะที่สิ้นหวัง
ช่างขับรถ... ทั้งหมดขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล่น หากเป้าหมายหลักของคุณคือการทำลายงานศิลปะก่อนอื่นเราต้องเรียนรู้ทักษะการวิ่งที่ราบรื่นทักษะของผู้มีความสามารถพิเศษจากนั้นทักษะของราชาแห่งออฟโรดส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของเรา หากคุณพยายามที่จะเน้นศัตรูเพียงขั้นตอนแรกคือการเรียนรู้ทักษะ Virtuoso

พนักงานวิทยุ... สำหรับหิ่งห้อยควรเรียนรู้ทักษะสุดท้ายหรือทักษะการดักฟังวิทยุก่อน ทุกอย่างขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล่นอีกครั้ง หากคุณกำลังจะเปล่งประกายอย่างไม่อาจแก้ไขได้ก็จะเป็นการดีกว่าที่จะเรียนรู้ทักษะนี้ด้วยพละกำลังสุดท้ายของคุณและหลังจากนั้นทักษะการสกัดกั้นวิทยุ

ทักษะพื้นฐานสำหรับรถถังหนักในเกม World of Tanks:

ผู้บัญชาการ - ก่อนอื่นคุณสามารถเรียนรู้ทักษะของแจ็คของการค้าทั้งหมดหรือทักษะผู้เชี่ยวชาญ
มือปืน - ก่อนอื่นเราเรียนรู้ทักษะการซุ่มยิง
กำลังชาร์จ... โดยหลักการแล้วขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ
ช่างขับรถ... หากคุณใช้รถถังหนักคุณสามารถเรียนรู้ทักษะของนักแกะผู้ตีแบทเทิลและถ้าเป็นไปได้ให้บีบศัตรู สำหรับรถถังหนักส่วนใหญ่เราขอแนะนำให้คุณเรียนรู้ทักษะการวิ่งทางเรียบก่อน
พนักงานวิทยุ - ความสามารถในการสกัดกั้นวิทยุจากนั้นทักษะของความพยายามครั้งสุดท้าย

สำหรับรถถังกลาง:

ผู้บัญชาการ - เรียนรู้ทักษะของตานกอินทรีจากนั้นผู้เชี่ยวชาญ
มือปืน - ความสามารถในการหมุนหอคอยอย่างราบรื่นจากนั้นเรียนรู้ทักษะการซุ่มยิง
กำลังชาร์จ - เราขอแนะนำให้คุณเรียนรู้ชั้นวางกระสุนแบบไร้สัมผัสก่อนเนื่องจากรถถังกลางมักจะตายจากการระเบิดของชั้นวางกระสุน
ช่างขับรถ - ประการแรกทักษะคือความสามารถพิเศษแล้วความสามารถในการทำงานอย่างราบรื่นหรือในทางกลับกัน
พนักงานวิทยุ- ต้องมีการสอนทักษะการสกัดกั้นวิทยุก่อนแล้วจึงจะทำได้

อย่างที่เราทราบกันดีว่าเมื่อเชี่ยวชาญความสามารถพิเศษถึง 100% ลูกเรือของเราจะเปิดเมนูทักษะ

อย่างที่เราทราบกันดีว่าเมื่อเชี่ยวชาญความสามารถพิเศษสูงสุดถึง 100% ทีมงานของเราจะเปิดเมนูทักษะและความสามารถ (คลิกที่ +) อย่างไรก็ตามผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์หลายคนไม่ค่อยเข้าใจว่าจะเลือกอะไรดังนั้นบทความนี้จะช่วยคุณในการเลือกทักษะและความสามารถที่เหมาะสมดังนั้น ให้เราพิจารณาตัวเลือกการประกอบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับอุปกรณ์ประเภทต่างๆ

เริ่มจากคำอธิบายทั่วไปของทักษะและความสามารถแต่ละอย่างและความจำเป็นในการเรียนรู้

●ผู้บัญชาการ... ผู้บัญชาการมีชุดสิทธิประโยชน์และทักษะที่มีประโยชน์ที่สุดให้เลือกใช้

1. สัมผัสที่หกหรือในคนทั่วไป "หลอดไฟ"

ช่วยให้ผู้บังคับบัญชาทราบว่ารถถังของเราส่องสว่างหรือไม่ แต่ก็ควรจำไว้ว่าไฟจะสว่างขึ้นหลังจากที่ศัตรูส่องสว่างไป 3 วินาที หนึ่งในสิทธิพิเศษที่มีประโยชน์ที่สุดเราต้องแกว่งผู้บัญชาการก่อน

2. ผู้เชี่ยวชาญด้านการค้าทั้งหมด

ทักษะนี้ช่วยให้ผู้บังคับบัญชาสามารถเชี่ยวชาญเฉพาะลูกเรือที่พิการได้ เมื่อเรียนรู้ 100% ทักษะ 50% ของลูกเรือที่ตกตะลึง เงยที่ไร้ประโยชน์แกว่งไปมาสุด

3. ที่ปรึกษา

มอบประสบการณ์เพิ่มเติมให้กับลูกเรือทุกคนยกเว้นผู้บัญชาการ
จากการวิจัย 100% จะให้ประสบการณ์ 10% นอกจากนี้ยังไม่ใช่ทักษะที่มีประโยชน์มากเราทิ้งไว้ในตอนท้าย
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา


4. ตานกอินทรี

สิทธิพิเศษที่มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับ CT และ LT ที่มีตาโตเพื่อให้การมองเห็นของคุณดียิ่งขึ้น จากการศึกษา 100% จะให้ 2% สำหรับการตรวจสอบของเรา + 20% สำหรับอุปกรณ์สังเกตการณ์ที่เสียหาย นอกจากนี้ยังให้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมเมื่อมีเลนส์หลอดสเตอริโอและความสามารถในการสกัดกั้น
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา

5. ผู้เชี่ยวชาญ

ช่วยให้เมื่อเล็งไปที่สายตา (แม้กระทั่งปืนใหญ่) เพื่อดูว่าโมดูลใดได้รับความเสียหายจากศัตรูและเพื่อดูลูกเรือที่ตกใจด้วยกระสุน เป็นที่น่าจดจำว่ามันเริ่มทำงานเมื่อจับศัตรูไว้ในสายตาเป็นเวลา 4 วินาที ข้อโต้แย้งที่ขัดแย้งกันมากสำหรับมือสมัครเล่นถ้ามันถูกสูบอย่างแน่นอนในตอนท้าย
ทักษะ ทำงานวิจัย 100%

●มือปืน... ชุดสิทธิประโยชน์โง่ ๆ ยกเว้นการหมุนหอคอยอย่างราบรื่น

1. พยาบาท

ช่วยให้เราสามารถมองเห็นศัตรูได้เป็นเวลา 2 วินาทีในมุม 10 องศา ไม่ได้มีประโยชน์มากนักเหมาะสำหรับแสงแฝงเท่านั้นเพื่อให้ทีมของคุณขว้างศัตรูได้มากขึ้นในช่วงต่อเวลาพิเศษ
ทักษะ ทำงานวิจัย 100%

2. นายปืน

ลดการแพร่กระจายของอาวุธที่เสียหาย จากการวิจัย 100% จะให้การแพร่กระจายของอาวุธที่เสียหาย -20% ขยายโดยการมีโคลงแนวตั้ง เกือบจะเป็นเรื่องโง่ ๆ ทิ้งไว้เป็นครั้งสุดท้าย
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา

3. การหมุนป้อมปืนที่นุ่มนวล

ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ลง 7.5% มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับ CT, LT และ TT เมื่อติดตั้งโคลงแนวตั้งเอฟเฟกต์จะเพิ่มขึ้น
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา

4. มือปืน

เพิ่มโอกาสที่จะสร้างความเสียหายให้กับลูกเรือหรือโมดูล 3% ที่การวิจัย 100% ใช้ไม่ได้กับกระสุน HE เพิร์กที่ไร้ประโยชน์
ทักษะ ทำงานวิจัย 100%

●ช่างเครื่อง... ตามกฎแล้วชุดสิทธิพิเศษเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการขับขี่ของรถถังและปรับปรุงการยิงขณะเคลื่อนที่ มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับ LT และ ST

1. Virtuoso

ประโยชน์ที่มีประโยชน์สำหรับรถถังที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่ต่ำ จากการวิจัย 100% จะให้ + 5% กับความเร็วในการหมุนรถถัง เพิ่มความแข็งแกร่งเมื่อมีตัวเชื่อมเพิ่มเติมน้ำมัน Lend-Lease น้ำมันเบนซินออกเทน 100 และ 105 และตัวควบคุมความเร็วแบบบิด
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา

2 ราชาแห่งออฟโรด

ลดความต้านทานของดินเมื่อขับรถ ทักษะที่มีประโยชน์สำหรับ ST และ LT เช่นเดียวกับรถถังที่มีความคล่องแคล่วต่ำมาก ช่วยเพิ่มพลวัตของรถถังโดยรวมเล็กน้อย เสริมความแข็งแรงด้วยการเชื่อมเพิ่มเติม มันทำให้เรามีความสามารถในการส่งบอลบนพื้นนุ่ม + 10% และ + 2.5% บนพื้นปานกลางที่การเรียนรู้ 100%

3. รามต้นแบบ

ผลประโยชน์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับรถถังเช่น E50M, KV-4.5 เป็นต้นช่วยให้คุณลดความเสียหายให้กับรถถังของคุณและเพิ่มความเสียหายให้กับรถถังศัตรูเมื่อพุ่งชน จากการวิจัย 100% จะให้ + 15% สำหรับความเสียหายของรถถังศัตรูโดยการพุ่งชนและลดความเสียหายให้รถถังของเรา -15%
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา

4. วิ่งได้อย่างราบรื่น

สิทธิพิเศษนี้ช่วยลดการแพร่กระจายเมื่อยิงขณะเคลื่อนที่ ขยายโดยการมีโคลงแนวตั้ง เหมาะสำหรับอุปกรณ์ทุกประเภท ที่การเรียนรู้ 100% จะให้ -4% ในขณะเคลื่อนที่
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา

5. ความสะอาดและความเป็นระเบียบ

ลดโอกาสที่เครื่องยนต์จะเกิดไฟไหม้ (ไม่มีผลกับรถถัง!) ลง 25% เหมาะสำหรับรถถังที่มีไฟเครื่องยนต์% สูง (ความเป็นไปได้ที่จะเกิดเพลิงไหม้สามารถดูได้เมื่อตรวจสอบเครื่องยนต์ในโรงเก็บเครื่องบินโดยละเอียด) เพิ่มขึ้นด้วยเครื่องดับเพลิงอัตโนมัติ
ทักษะ ทำงานวิจัย 100%



●ผู้ดำเนินการวิทยุ... หนึ่งในทักษะที่มีประโยชน์น้อยที่สุดมันเป็นเรื่องง่ายมากที่จะเลือก

1. ด้วยแรงบิตสุดท้าย

อนุญาตให้พนักงานวิทยุของเราซึ่งไม่ได้ปิดการใช้งานเมื่อรถถังถูกทำลายสามารถรายงานตำแหน่งของรถถังศัตรูได้อีก 2 วินาที สิทธิประโยชน์ที่ไร้ประโยชน์
ทักษะ ทำงานวิจัย 100%

2. นักประดิษฐ์

เพิ่มระยะการสื่อสาร จากการวิจัย 100% จะให้ช่วงวิทยุ + 20% สิทธิพิเศษที่น่าเบื่ออย่างยิ่ง เข้าไปในเตาเผา.
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา

3. การสกัดกั้นวิทยุ

สิทธิพิเศษที่มีประโยชน์ที่ช่วยเพิ่มวิสัยทัศน์ของรถถังของเรา 3% ในการวิจัย 100% มันถูกขยายโดยเงย "ตานกอินทรี" และต่อหน้าเลนส์หลอดสเตอริโอ สำหรับ ST และ LT ที่มีสายตาคมเราขอแนะนำเป็นอย่างยิ่ง
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา



4. รีพีทเตอร์

เพิ่มระยะการสื่อสารของพันธมิตรในรัศมี จากการวิจัย 100% จะให้ + 10% ในระยะการสื่อสารของพันธมิตร อีกครั้งความสามารถที่ไร้ประโยชน์อย่างยิ่ง
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา

●เครื่องชาร์จ... ตัวโหลดมีชุดสิทธิพิเศษที่เล็กที่สุดคุณไม่จำเป็นต้องเลือกมากนัก

1. ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส

เพิ่มความทนทานของกระสุนขึ้น 12.5% ทักษะที่จำเป็นสำหรับรถถังที่มีชั้นวางกระสุนอ่อน (เช่นโซเวียต ST T-44 และ T-54) เพิ่มโดยชั้นวางกระสุนเปียก
ทักษะ ทำงานวิจัย 100%

2. สัญชาตญาณ

ให้โอกาส 17% ในการเปลี่ยนกระสุนทันที (เช่นจากการเจาะเกราะเป็นระเบิดบนบก) ตั้งแต่วินาทีที่กระสุนเริ่มโหลดซ้ำ มีประโยชน์สำหรับรถถังซึ่งเรามักจะเปลี่ยนประเภทของกระสุนเช่น E100, ob. 261 เป็นต้น
ทักษะ ทำงานวิจัย 100%

3. หมดหวัง

ลดการบรรจุปืนลง 9.1% เมื่อความทนทานของรถถังของเราน้อยกว่า 10% ทักษะการโต้เถียงไม่ใช่สำหรับทุกคน ขยายโดยการมีปืนใหญ่ rammer
ทักษะ ทำงานวิจัย 100%

ปล. สิทธิพิเศษทั้งหมดนี้หากมีลูกเรือหลายคนอย่าซ้อน! (ตัวอย่างเช่นการสูบที่หมดหวังสำหรับรถตัก 2 คันจะไม่ซ้อนกันดังนั้นอย่าลืมสิ่งนี้และรับสิทธิประโยชน์เพิ่มเติม)

ตอนนี้เรามาดูทักษะและความสามารถที่มีให้กับลูกเรือทุกคน เป็นที่น่ารู้ว่าประสิทธิภาพของทักษะเหล่านี้จะถูกนำมาพิจารณาจากค่าเฉลี่ยของลูกเรือที่เป็นเจ้าของทักษะนี้ (ตัวอย่างเช่นหากคุณอัพเกรดการซ่อมแซมสำหรับลูกเรือ 2 ใน 4 คนความเร็วในการซ่อมจะเพิ่มขึ้นเป็น 50% และไม่ใช่ 100%)

1. ซ่อมแซม

อาจเป็นประโยชน์สูงสุดสำหรับรถถังใด ๆ ยกเว้นงานศิลปะ เพิ่มความเร็วในการซ่อมแซมโมดูลรถถังที่เสียหาย ขยายด้วยชุดซ่อมขนาดใหญ่หรือกล่องเครื่องมือ จากการวิจัย 100% จะให้ความเร็วในการซ่อม + 100% ก่อนอื่นปั๊มเกือบทุกเทคนิค
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา

2. ปลอมตัว

ลดการมองเห็นรถถังของเรา ขยายโดยการมีตาข่ายปิดบัง สิทธิพิเศษที่มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับ AT, LT, ศิลปะที่ละเอียดอ่อน จากการวิจัย 100% จะให้ + 100% ในการลอบเร้นของรถถัง
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา

3. การดับเพลิง

เพิ่มความเร็วในการดับไฟในกรณีเพลิงไหม้ 100% ด้วยการสูบน้ำ 100% สำหรับลูกเรือทั้งหมด จำเป็นสำหรับถังที่เป็นอันตรายจากไฟไหม้หรือหากคุณเป็นแฟนที่ไม่ได้พกถังดับเพลิงติดตัวไปด้วย เราสูบเฉพาะเมื่อเผาไหม้เช่นต้นไม้ถังหรือสุดท้าย
ทักษะ ใช้ได้ตามที่ศึกษา

4. ต่อสู้กับภราดรภาพ

มือใหม่มักจะสับสนกับสิทธิพิเศษนี้ ต้องการการศึกษามากถึง 100% โดยสมาชิก CREW ทั้งหมดสำหรับการทำงาน เพิ่มการระบายอากาศที่ดีขึ้นช็อคโกแลตพุดดิ้งชาโด๊ปลังโคล่าชาเข้มข้นอาหารที่ดีขึ้นและโอนิกิริ (สำหรับแต่ละประเทศตามลำดับ) เมื่อศึกษาอย่างครบถ้วนจะให้ + 5% กับทักษะหลักทักษะเพิ่มเติมและความสามารถทั้งหมด

รถถังหนัก (TT)


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, bb, ซ่อม, ตานกอินทรี
มือปืน: ซ่อม, bb, การหมุนป้อมปืนเรียบ, ลายพราง
เครื่องชาร์จ: ซ่อม bb ปลอมตัวหมดหวัง
ช่างขับ: ซ่อม, bb, ออฟโรดคิง, แบทเทอร์รามมาสเตอร์

(BB- ต่อสู้ภราดรภาพขึ้นอยู่กับดุลยพินิจส่วนบุคคลของแต่ละคน)

รถถังกลาง (ST)


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, bb, ตานกอินทรี, การปลอมตัว
มือปืน: ซ่อม, bb, ลายพราง, การหมุนป้อมปืนที่ราบรื่น
เครื่องชาร์จ: ซ่อม bb ปลอมตัวหมดหวัง
ช่างเครื่อง: ซ่อม, bb, ราชาแห่งออฟโรด, การขับขี่ที่ราบรื่นหรือการปลอมตัว
พนักงานวิทยุ: ซ่อม, bb, การสกัดกั้นวิทยุ, การปลอมตัว


(สำหรับสิทธิประโยชน์ล่าสุดให้เลือกอย่างเคร่งครัดขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ)

รถถังเบา (LT)


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, ปลอมตัว, ตานกอินทรี, ซ่อม, bb
มือปืน: พรางตัวซ่อมหมุนป้อมปืนเรียบ bb
เครื่องชาร์จ: ปลอมตัวซ่อมหมดหวัง BB.
ช่างขับ: ปลอมตัวซ่อมราชาออฟโรด bb.
พนักงานวิทยุ: ปลอมตัวซ่อมวิทยุสกัดกั้น bb.

(ต่อสู้ภราดรภาพขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของแต่ละฝ่าย)
(สำหรับสิทธิประโยชน์ล่าสุดให้เลือกอย่างเคร่งครัดขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ)

รถถังพิฆาต


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หกปลอมตัว bb ซ่อมแซม
มือปืน: พรางตัวซ่อม bb ดับเพลิง
เครื่องชาร์จ: ปลอมตัวซ่อมบีบีหมดหวัง
ช่างขับ: ปลอมตัวซ่อม bb อัจฉริยะ
พนักงานวิทยุ: ปลอมตัวซ่อม bb การสกัดกั้นวิทยุ

(ถ้า PT มีขนาดใหญ่ perk แรกแทนที่จะเป็นการปลอมตัวคือการซ่อมแซม)
(สำหรับสิทธิประโยชน์ล่าสุดให้เลือกอย่างเคร่งครัดขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ)

ART-ACS


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, bb, ปลอมตัว, ซ่อมแซม
มือปืน: ปลอมตัว, บีบี, พยาบาท, ซ่อมแซม
เครื่องชาร์จ: ปลอมตัว, bb, สัญชาตญาณ, การซ่อมแซม
ช่างเครื่อง: ปลอมตัว, bb, อัจฉริยะ, ราชาแห่งออฟโรด
พนักงานวิทยุ: ปลอมตัว, บีบี, ซ่อม, สกัดกั้นวิทยุ

(สำหรับสิทธิประโยชน์ล่าสุดให้เลือกอย่างเคร่งครัดขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ)

ทักษะและความสามารถทั้งหมดเป็นไปตามลำดับสำหรับการปั๊มอย่างไรก็ตามคุณสามารถสลับได้หากคุณเห็นว่าเหมาะสมหรือเหมาะสมกับเทคนิคเฉพาะของคุณเพราะ เป็นไปไม่ได้ที่จะเลือกสิทธิพิเศษเดียวกันสำหรับรถถังทั้งหมด นอกจากนี้ควรจำไว้ว่าแต่ละทักษะต่อไปต้องใช้ประสบการณ์มากกว่าทักษะก่อนหน้า 2 เท่าเราปฏิบัติต่อสิ่งนี้อย่างชาญฉลาด

1. คำอธิบายทั่วไปของสิทธิประโยชน์
Perks ใน WOT มีสองรสชาติ: ความสามารถและทักษะ ทักษะ - เริ่มลงมือทำทันทีประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเรียนรู้ ทักษะ - เริ่มดำเนินการเมื่อศึกษา 100% เท่านั้น ในทางกลับกันทั้งทักษะและความสามารถจะแบ่งออกเป็นกลุ่มและรายบุคคล โดยทั่วไปข้อมูลนี้มีอยู่ในตัวลูกค้าเองดังนั้นเราจะไม่ติดค้างที่นี่มากเกินไป มาดูคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับสิทธิพิเศษจากที่นี่ (ในส่วนที่เกี่ยวข้องมากที่สุด - แม้แต่วิกิอย่างเป็นทางการก็ให้ข้อมูลที่ไม่ถูกต้องเล็กน้อย แต่มีคำชี้แจงบางประการเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ด้านล่าง):

2. คำถามที่พบบ่อยและการวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับการทำงานของสิทธิพิเศษบางประการ
ผู้เล่นหลายคนไม่ชัดเจนว่าสิทธิพิเศษบางอย่างทำงานอย่างไรและด้วยเหตุนี้ปัญหาจึงเกิดขึ้นกับทางเลือกของพวกเขา มาลองตอบคำถามเร่งด่วนที่สุด

ถาม: "พยาบาท" หรือ "สไนเปอร์"?
A: มือปืนมีทักษะที่มีประโยชน์ 2 อย่างคือ "Sniper" และ "Vindictive" และเนื่องจากทั้งคู่ทำงานได้ 100% เท่านั้นฉันจึงไม่อยากเสียประสบการณ์มากนัก ลองมาดูทั้งสองอย่างใกล้ชิดกัน "พยาบาท" - ช่วยให้คุณมองเห็นรถถังศัตรูได้อีก 2 วินาทีในระยะ 10 องศาจากจุดเล็ง ใครจะได้ประโยชน์จากสิ่งนี้? รถยนต์ที่มีมุมมองที่ดี (เพื่อให้เราได้สัมผัส) "พยาบาท" ยังให้ 2 วินาทีพิเศษในการไฮไลต์แก่พันธมิตร - ถ้าเราเล่น "หิ่งห้อย" กำไรจากสิ่งนี้จะชัดเจน แล้ว pt-shki ล่ะ?
ประการแรกหากเราเน้นศัตรูในรถด้วยซีดียาวและมีความสนใจไม่ดี (เช่น BL-10 เป็นต้น) สามารถใช้เวลาเพิ่มอีก 2 วินาทีนี้เพื่อให้ได้ข้อมูลที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น (แต่เราต้องส่องแสงเอง)
ประการที่สองรถยนต์ที่มีซีดีเร็วมักจะมีเวลายิงสองสามครั้ง (เวลาแฟลชเฉลี่ย 5-10 วินาที + 2 วินาที) แต่อีกครั้งเราต้องดูที่จุดนี้ - และถ้าศัตรูหายไปจากแสงการฉายการเคลื่อนไหวของเขาไปข้างหน้าสองสามวินาทีก็ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ อย่างไรก็ตามคำถามนี้เกิดจากการผ่อนปรนระยะยิงและการยึดเป้าหมายแรงดันสูงของอาวุธ - แต่นี่เป็นหัวข้อที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
"Sniper" - + 3% สำหรับโอกาสในการสร้างความเสียหายที่สำคัญ (ให้กับโมดูลหรือลูกเรือ) นี่คือส่วนที่สนุก 3% นี้มาจากไหนไม่ชัดเจน ฉันขุดข้อมูลมากมายและไม่เคยพบอะไรที่เป็นรูปธรรม ที่ไหนสักแห่ง 3% (บ่อยที่สุด) ที่ไหนสักแห่ง 5% บางแห่งไม่ได้แสดงเป็นตัวเลขเลย และ 3% ของอะไร? หากโมดูลมีโอกาสหลบหลีกคริติคอล (เช่น 27% สำหรับ BC)? หรือโอกาสพิเศษ 3% สำหรับการยิงทุกครั้ง? ยิ่งไปกว่านั้นสิ่งนี้ไม่สามารถตรวจสอบได้ทั้งในทางทฤษฎี (การคำนวณอยู่บนเซิร์ฟเวอร์และผู้ตรวจสอบรถถังทั้งหมดจะไม่ช่วยตรงนี้) หรือในทางปฏิบัติ - คุณเพียงแค่ต้องการภาพจำนวนมากเพื่อรวบรวมสถิติที่เชื่อถือได้มากขึ้นหรือน้อยลงและคำนึงถึงความไม่เพียงพอของโอกาสนี้ FBG (ตัวอย่างเช่นใน 25% ของการแพร่กระจายของการเจาะเกราะ) ทำให้การทดลองดังกล่าวไม่มีความหมาย
ดังนั้นสิ่งเดียวที่เราวางใจได้ในคำถามนี้คือคำตอบจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์เอง นี่คือสิ่งที่ฉันพบ:



เราจะถือว่ามันเพิ่มโอกาสในการสร้างความเสียหายคริติคอล "ไม่กี่เปอร์เซ็นต์" มันกลายเป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ (หนึ่งคริติคอลพิเศษสำหรับการต่อสู้สองครั้ง)
และมีประโยชน์อะไรมากกว่ากัน? ฉันจะเลือกสิ่งนี้: สำหรับรถยนต์ที่มีซีดียาว - "พยาบาท" (2 วินาทีสำหรับการผสม); สำหรับคนที่ยิงเร็ว - "สไนเปอร์" (หลายนัด - บ่อยครั้งที่จะมีโอกาสวิจารณ์มากขึ้นความเห็นเกี่ยวกับการโจมตีที่สูงขึ้นของคริตส์ด้วย "การเจาะรู" นั้นค่อนข้างเข้าใจผิด)

ถาม: "ต่อสู้ภราดรภาพ" - มีความรู้สึกใด ๆ (โดยไม่มีการระบายอากาศการบัดกรีเพิ่มเติม ฯลฯ )?
A: โดยส่วนตัวแล้วฉันเป็นคนแรก ๆ ที่ปั๊มเสมอ ตอนนี้ฉันจะพยายามอธิบาย
BoBr เพิ่มระดับความเชี่ยวชาญในความเชี่ยวชาญพิเศษ 5% มันมากหรือน้อย? 5% ของทักษะหลักของลูกเรือคือ 2.15% ตามลักษณะสมรรถนะที่สอดคล้องกันของยานเกราะ ลักษณะการทำงานของเครื่องที่ BoBr ใช้: อัตราการยิง, ความแม่นยำโดยรวมของปืน, เวลาเล็ง, ความสามารถในการข้ามประเทศ, การมองเห็น, การพรางตัว, ระยะวิทยุ
ผมขอเน้น 2 จุด ด้วยความช่วยเหลือของ BoBr (เช่นเดียวกับการระบายอากาศและการบัดกรีเพิ่มเติม) เราสามารถเพิ่มความแม่นยำโดยรวมของอาวุธได้ แน่นอนเรื่องเล็ก แต่ช่วยได้! สำหรับการเปรียบเทียบความแม่นยำของ BL-10 บน ISUkh ที่มีและไม่มี BoBr:

จุดที่สองคือการเพิ่มขึ้นของบทวิจารณ์ + 2.15% นี่เป็นเวลาหนึ่งนาทีมากกว่าที่ Eagle Eye perk ให้ (ใช่ OG ใช้ได้กับผู้บัญชาการเท่านั้นและ BoBr สำหรับทุกคน แต่มีโบนัสมากมายจาก BoBr)
BoBr ทำอะไรได้อีก? นอกจากนี้ยังมอบ + 5% ให้กับทักษะของลูกเรือทั้งหมดเช่นการซ่อมแซมการดับเพลิงการปลอมตัวพี่เลี้ยงตานกอินทรีการดักฟังวิทยุนักประดิษฐ์ ฯลฯ เป็นที่ชัดเจนว่าการเพิ่มขึ้นที่นี่โดยทั่วไปจะไม่เพียงพอซึ่งไม่คุ้มค่าที่จะพิจารณาอย่างจริงจัง แต่ก็ยัง - ด้วยความช่วยเหลือของการบัดกรีการระบายอากาศและ BoBr เพิ่มเติมคุณจะได้รับระดับการกำบังมากกว่า 100% (และไม่ใช่ 80% สำหรับทักษะปลอมตัว 100%)
ด้วย BoBr และอุปกรณ์ที่เหมาะสมคุณสามารถทำให้รถของคุณมีความหลากหลายมากขึ้น (กระชับจุดอ่อน) หรือในทางกลับกันเพิ่มความแข็งแกร่ง คุณสามารถเพิ่มความคมชัดของรถให้สูงที่สุดสำหรับการดูหรือการลดขนาดซีดีเป็นต้น
ดังนั้นบางครั้งก็แปลกที่จะได้ยิน“ นางฟ้า! เพียง 5%! " จากผู้เล่นที่ดาวน์โหลด "Eagle Eye" เป็นอันดับแรก

ถาม: "ปลอม" หรือ "ซ่อม"?
A: ทุกอย่างเรียบง่าย การซ่อมแซมมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับรถถังระดับสูงเนื่องจากสามารถอยู่รอดได้มากกว่าหนึ่งครั้งและพวกเขาจะถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักบ่อยครั้ง (โดยเฉพาะแทร็ก) สิ่งสำคัญสำหรับพวกเขาในการซ่อมแซมโดยเร็วที่สุด ลายพรางมีความสำคัญสำหรับ AT ทั้งหมด แต่ที่ด้านบนค่าพื้นฐานของมันจะต่ำกว่ามากและการเพิ่มประสิทธิภาพแบบสัมบูรณ์จากสกิล "ลายพราง" ที่ถูกสูบจะไม่ดีมากนัก (รวมถึงมุมมองของรถถังระดับสูงก็สูงกว่ามาก) และฉันจะไม่เลือกที่นี่เห็นได้ชัดว่ามันไม่สมเหตุสมผลที่จะทิ้งการปลอมตัวเพื่อซ่อมแซม แต่เพียงแค่ทำการซ่อมแซมเนื่องจากสิทธิประโยชน์ครั้งต่อไปนั้นค่อนข้างสมเหตุสมผล
เพื่อให้รายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับการซ่อมแซมฉันพบเพียงจานดังกล่าวเกี่ยวกับความเร็วของการซ่อมแซมระบบกันสะเทือน (มันล้าสมัยไปแล้ว แต่ก็สามารถให้ความคิดได้ - โดยเฉพาะความเร็วของการซ่อมแซมช่วงล่างของ SU-101 ตอนนี้สูงกว่าของ SU-122-54):

ถาม: สิทธิพิเศษทำงานเมื่อลูกเรือถูกกระทบกระแทกหรือไม่?
A: เฉพาะ BoBr. ยิ่งไปกว่านั้นนี่อาจเป็นข้อบกพร่องหรือหนึ่งในผู้พัฒนาที่ฟังเถาวัลย์ของผู้เล่นในคราวเดียว โดยวิธีนี้นำไปสู่คำถามต่อไปนี้:
ถาม: ฉันศึกษาสิทธิประโยชน์ทั้งหมดสำหรับตัวโหลด - จะดาวน์โหลดอะไรต่อไป
A: ดาวน์โหลด "Desperate" และ "Proximity ammo rack" - เอฟเฟกต์จะไม่ซ้อนทับกัน แต่ถ้าตัวโหลดตัวใดตัวหนึ่งถูกช็อตกระสุนสิทธิประโยชน์ของวินาทีจะทำงาน

3. คำแนะนำสำหรับการรีเซ็ตสิทธิพิเศษ
สามารถดร็อป Perks เป็นทองได้ - ค่าประสบการณ์ไม่ได้หายไป แต่ราคาแพงสำหรับทอง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเปลี่ยนทักษะสำหรับทักษะอยู่เสมอ) หรือเป็นไปได้สำหรับเงิน แต่ในขณะเดียวกันเราก็เสีย 10% ของค่าประสบการณ์ที่ลูกเรือได้รับ:
เมื่อคุณรีเซ็ตค่าประสบการณ์ครั้งแรก - 21K
เมื่อทิ้ง 2 perks - ค่าประสบการณ์ 63K
เมื่อคุณรีเซ็ต 3 perks - ประสบการณ์ 147K
เมื่อคุณรีเซ็ต 4 perks - ประสบการณ์ 315K
หากรถอยู่ในสภาพยอดเยี่ยม - คุณสามารถหารตัวเลขเหล่านี้ด้วยสอง - ลูกเรือที่ได้รับสิทธิพิเศษลดลง (แน่นอนว่าถ้าเขาอยู่คนเดียว) จะเริ่มสูบน้ำเร็วขึ้น 2 เท่า
อย่างที่คุณเห็น 2 สิทธิพิเศษ (ประสบการณ์ 30K สำหรับรถชั้นยอด) สามารถรีเซ็ตได้โดยไม่ต้องลำบาก 3 perks (ประสบการณ์ 75K สำหรับชนชั้นสูง) มีความละเอียดอ่อนอยู่แล้ว แต่สามารถชดเชยได้ด้วยข้อเสนอพิเศษสำหรับประสบการณ์ 4 perks ขึ้นไปจะเป็นการดีกว่าที่จะไม่พับเป็นเงิน - เสียค่าประสบการณ์ไปมากมาย ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะคิดถึงตรรกะของการปั๊มสิทธิประโยชน์ล่วงหน้า
ฉันต้องการทราบด้วยว่าการเปลี่ยนทักษะสำหรับทักษะนั้นคุ้มค่าอย่างไร ตัวอย่างเช่นสิทธิพิเศษประการแรกของพลปืนคือ“ การหมุนป้อมปืนอย่างราบรื่น” สามารถทิ้งได้ทันทีเช่นบน "สไนเปอร์" "และใส่ปั๊ม PPB อีกครั้ง แต่ฉันขอแนะนำให้คุณขี่เล็กน้อยโดยใช้สิทธิพิเศษครั้งแรกโดยไม่ทิ้งมัน และเฉพาะเมื่อประสบการณ์ที่ไม่ได้จัดสรรสำหรับสิทธิพิเศษครั้งที่สองจะถูกบันทึกไว้ให้วางไว้บน "สไนเปอร์" และรับเปอร์เซ็นต์ของสิทธิพิเศษที่สองทันที ดังนั้นในช่วงการสูบน้ำ "PPB" จะทำงานให้เราเสมอ (ในระดับหนึ่งหรืออีกระดับหนึ่ง) อะไรคือเหตุผลสำหรับการจัดการดังกล่าว? ความจริงก็คือต้องมีประสบการณ์ในการปั๊ม perk (ใดก็ได้ตามลำดับ) จาก 0 ถึง 50% ... น้อยกว่าการปั๊ม perk เดียวกัน 9.5 เท่าจาก 51 ถึง 100% และเปอร์เซ็นต์แรกของสิทธิพิเศษจะทำงานเร็วมาก

4. คำแนะนำสำหรับการปรับระดับสิทธิประโยชน์ในสายการผลิตรถถังพิฆาตโซเวียต
เพื่อลดการสูญเสียประสบการณ์หรือเงินทองในการรีเซ็ตคุณต้องตัดสินใจทันทีว่าลูกเรือของคุณจะหยุดรถคันใดคันหนึ่งหรือจะขึ้นไปด้านบน เนื่องจากในระดับ 5 ผู้บังคับบัญชาได้รับความสามารถพิเศษของพนักงานวิทยุ (ซึ่งตัวโหลดมีมาก่อนและมีประโยชน์เช่น "การสกัดกั้นวิทยุ") และที่ 7-9 ตัวโหลดจะถูกเพิ่มเข้ามา


ที่ -1. เราจะไม่อยู่มากเกินไป เราเริ่มดาวน์โหลดการปลอมตัวให้ทุกคน


SU-76, SU-76I, SU-85B, SU-85I - ทีมงานของรถเหมือนกัน หลายคนชอบที่จะชื่นชอบพวกเขาอยู่แล้ว (ถึงความคลั่งไคล้) ดังนั้นในรายละเอียดเพิ่มเติม
เราแกว่งการปลอมตัวสำหรับผู้บัญชาการวางลงบนโคมไฟ (คุณสามารถใช้เป็นสีเงินได้) แกว่งการปลอมตัวอีกครั้ง
สำหรับคนอื่น ๆ เราแกว่งการปลอมตัวแล้ว BoBr
และในขณะที่ BoBr กำลังแกว่งเราจะมีรถที่เล่นได้โดยสมบูรณ์พร้อมลายพราง 75% และโคมไฟ
สิทธิพิเศษที่สองถูกสูบเข้าไป - สำหรับผู้บัญชาการเราทิ้งการปลอมตัวลงบน BoBr และทำการปลอมตัวอีกครั้ง หากคุณจะทิ้งลูกเรือไว้บนเครื่องเหล่านี้ - สิ่งที่สี่คือ "ตานกอินทรี" แต่ฉันไม่แนะนำเลย - พวกมันตาบอดการเพิ่มกำลังจะน้อยและลูกเรืออาจต้องการย้ายไปยังปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองอื่น ๆ
สิ่งที่สามสำหรับมือปืนคือ "เราตั้งป้อมปืนให้เรียบ" เมื่อมันถูกสูบออกเราก็ทิ้งมันลงบน "สไนเปอร์" และใส่ PPB อีกครั้ง
ข้อดีประการที่สามสำหรับคนขับช่างเครื่องคือ "อัจฉริยะ" เมื่อมันถูกสูบออกเราก็ใส่ "ราชาแห่งออฟโรด"
สิทธิพิเศษประการที่สามสำหรับรถตักดินคือ "การสกัดกั้นทางวิทยุ" (หากลูกเรือยังคงอยู่ที่ระดับเหล่านี้) หรือ "การซ่อมแซม" (คุณต้องเริ่มสูบน้ำหากลูกเรือเคลื่อนที่ไป)
หากลูกเรือยังคงอยู่ - พลยิงอีกครั้งวาง PPB บน "พยาบาท" และใส่ PPB อีกครั้งและตั้งค่า "การขับขี่ทางเรียบ" ให้กับช่างเครื่อง อย่างอื่นไม่สำคัญ


SU-85, SU-100, SU-100M1, SU-101, SU-122-44 - ลูกเรือก็เหมือนกัน
ผู้บัญชาการ - หลอดไฟ, BoBr, การปลอมตัว, การสกัดกั้นวิทยุ, การซ่อมแซม, ตานกอินทรี (ตามลำดับความสำคัญ - ไม่จำเป็นต้องรีเซ็ตสิทธิพิเศษหลังจากที่สอง - เราจัดเรียงตามลำดับ)
มือปืน - ปลอมตัว, BoBr, มือปืน, พยาบาท, PPB (มือปืนและพยาบาทจะถูกสูบออกโดยการรีเซ็ต PPB)

เครื่องชาร์จ - ปลอมตัว, BoBr, ซ่อมแซม, หมดหวัง, สัญชาตญาณ, BBU (สามตัวสุดท้ายถูกดาวน์โหลดผ่านการรีเซ็ตการซ่อมแซม)


SU-152, ISU-122S, ISU-152, ob. 704, ob.268
ผู้บัญชาการ - โคมไฟ, BoBr, ลายพราง, ซ่อมแซม, การสกัดกั้นวิทยุ, ตานกอินทรี สาขาคนตาบอด - การซ่อมมันจะมีประโยชน์มากกว่าการสกัดกั้นทางวิทยุ
มือปืน - ปลอมตัว, BoBr, ซ่อมแซม, พยาบาท, มือปืน, PPB (เราสูบสไนเปอร์และพยาบาทผ่านการรีเซ็ต PPB)
Mekhvod - ปลอมตัว, BoBr, Virtuoso, PH, ซ่อม, สำนักออกแบบ
เครื่องชาร์จ - ปลอมตัว, BoBr, ซ่อมแซม, หมดหวัง, สัญชาตญาณ (สองตัวสุดท้ายถูกสูบผ่านการรีเซ็ตการซ่อมแซม)
Loader - อันที่สองปรากฏบน SU-152 ขึ้นไป ดังนั้นฉันจะดูแลการสูบน้ำอย่างน้อย BoBr ล่วงหน้า (เพื่อให้ใช้ได้กับทุกคน) หากไม่มีความเป็นไปได้เราจะติดตั้ง BoBr ทันที


SU-122-54
ผู้บัญชาการ - โคมไฟ, BoBr, ลายพราง, การสกัดกั้นวิทยุ, การซ่อมแซม (และเครื่องนี้ค่อนข้างมองเห็นและซ่อมแซมได้อย่างรวดเร็ว)
มือปืน - ปลอมตัว, BoBr, มือปืน, พยาบาท, ซ่อม, PPB
Mekhvod - ปลอมตัว, boBr, อัจฉริยะ, สำนักออกแบบ, pX, ซ่อม

ตัวโหลดที่สองเป็นเรื่องราวเดียวกับด้านบน


รอบ 263
ผู้บัญชาการ - โคมไฟ, BoBr, ลายพราง, การสกัดกั้นวิทยุ, การซ่อมแซม, OG
มือปืน - นายปืนปลอมตัว BoBr ซ่อมพลซุ่มยิงพยาบาท PPB (263 มีจุดอ่อน - หน้ากากปืนทุกคนจะยิงใส่มัน - ผลที่ตามมาคือความผิดปกติของปืน - ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะทิ้งสิทธิพิเศษสำหรับมือปืน)
Mekhvod - ปลอมตัว, BoBr, ซ่อมแซม, อัจฉริยะ, KB, PH
เครื่องชาร์จ - ปลอมตัว, BoBr, ซ่อมแซม, หมดหวัง, BBU, สัญชาตญาณ (ดาวน์โหลดสามรายการสุดท้ายผ่านการรีเซ็ตการซ่อมแซม)
รถตักที่สอง - BoBr การซ่อมแซมการพรางตัวและทักษะเหล่านั้นที่ไม่ได้ถูกสูบเข้าไปในรถตักดินคันแรก

SU-100Y ในฐานะเครื่องจักรที่เฉพาะเจาะจงและ ISU-130 ในฐานะผู้ควบคุมการดำเนินการ - ตอนนี้เรามาดูกันดีกว่า

ทักษะและความสามารถเพิ่มเติมมีให้สำหรับการศึกษาโดยลูกเรือหลังจากเรียนรู้ทักษะพิเศษหลัก 100% เมื่อถึงเครื่องหมายนี้ "เครื่องหมายบวก" จะปรากฏในเมนูโดยการคลิกที่คุณสามารถเลือกทักษะที่ต้องการหรือทักษะ หลังจากเรียนรู้ทักษะแรกแล้วคุณจะได้รับโอกาสในการเรียนรู้ทักษะที่สองและทักษะที่สามเป็นต้น ทักษะ. หากต้องการเรียนรู้แต่ละทักษะที่ตามมาคุณต้องมีประสบการณ์มากกว่าทักษะก่อนหน้านี้สองเท่า

ทักษะ - เริ่มลงมือทำตั้งแต่เริ่มการศึกษา

ทักษะ - เริ่มลงมือทำหลังจากเรียนรู้ 100% เท่านั้น

ทักษะและความสามารถทั่วไป

การซ่อมแซม (ทักษะ) - เร่งความเร็วในการซ่อมแซมโมดูลที่เสียหาย ระดับทักษะเฉลี่ยของลูกเรือจะถูกนำมาพิจารณา การซ่อมเครื่องสูบน้ำ 100% สำหรับลูกเรือแต่ละคนช่วยลดเวลาในการซ่อมลง 2 เท่า เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนกันเมื่อรวมกับอุปกรณ์ Toolbox จำเป็นสำหรับรถถังทุกคันยกเว้น SPG - มันไม่สำคัญอีกต่อไป หากคุณกำลังจะเล่นโดยไม่ซ่อมให้เตรียมพร้อมสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่าคุณมักจะถูกฆ่าตายในขณะที่คุณยืนอยู่บนรางรถไฟที่ฉีกขาด

ปลอม (ทักษะ) - ลดการมองเห็นโดยรวมของรถถัง ระดับทักษะเฉลี่ยของลูกเรือจะถูกนำมาพิจารณา เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนกันเมื่อรวมกับอุปกรณ์ Cloaking Net ทักษะที่สำคัญมากโดยเฉพาะสำหรับรถยนต์ขนาดเล็ก รถยนต์ขนาดใหญ่เช่น Mouse, SU-14, T92 แทบจะไม่ต้องใช้ทักษะนี้การเพิ่มขึ้นจะน้อยมาก แต่ถ้าคุณเล่นบน T-54, STUG III หรืออะไรที่คล้ายกันคุณมั่นใจได้ว่าทักษะการปลอมตัวจะให้โบนัสการลักลอบที่ดี

ภราดรภาพแห่งสงคราม (ทักษะ) - ปรับปรุงระดับความเชี่ยวชาญของสิ่งพิเศษหลักและทักษะและความสามารถทั้งหมดของลูกเรือ ทักษะ Combat Brotherhood มอบโบนัสให้กับทักษะ Mentor เอฟเฟกต์จะสะสมเมื่อรวมกับอุปกรณ์ระบายอากาศที่ปรับปรุงแล้วอุปกรณ์ Doppack ช็อคโกแลตโคล่าลัง ฯลฯ เอกลักษณ์ของมันอยู่ที่ว่ามันทำงานได้ก็ต่อเมื่อลูกเรือทุกคนสูบเต็ม 100% เป็นที่นิยมมากที่สุดในปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองเนื่องจากทักษะและความสามารถที่ไม่ได้จัดสรรมักจะยังคงอยู่ที่นั่นเนื่องจากการซ่อมแซมและการดับเพลิงไม่ได้มีความสำคัญเป็นพิเศษ + 5% ให้กับลูกเรือ แต่ในความเป็นจริงการเพิ่มขึ้นจริงคือครึ่งหนึ่งของขนาดรถถัง ตัวอย่างเช่นการชาร์จจะลดลง 2.5% เช่นเดียวกับในกรณีของอุปกรณ์การระบายอากาศที่ได้รับการปรับปรุง

ดับเพลิง (ทักษะ) - เร่งการดับเพลิง ระดับทักษะเฉลี่ยของลูกเรือจะถูกนำมาพิจารณา ทักษะที่มีประโยชน์สำหรับรถถังที่เผาไหม้บ่อยครั้ง มีคนทำโดยไม่ใช้ถังดับเพลิง แต่ถ้าคุณตัดยานพาหนะที่มีไฟไหม้บ่อยครั้งและในเวลาเดียวกันคุณไม่มีช่องว่างสำหรับถังดับเพลิงทักษะการดับเพลิงจะมีประโยชน์อย่างแน่นอน

ผู้บัญชาการ

สัมผัสที่หก (ทักษะ) - อนุญาตให้ผู้บังคับบัญชาตรวจสอบว่ารถถังของเขาถูกตรวจพบโดยศัตรูหรือไม่ ตัวบ่งชี้การมองเห็นเพิ่มเติมจะปรากฏในอินเทอร์เฟซซึ่งบันทึกเฉพาะข้อเท็จจริงของการเปิดรับแสง แต่ไม่แสดงระยะเวลา ไฟแสดงสถานะจะทำงานหลังจากผ่านไปสามวินาที ทำงานในโหมดสไนเปอร์อาร์เคดและปืนใหญ่ ทักษะที่ยอดเยี่ยมที่จะช่วยคุณประหยัดปัญหาได้มาก สามารถใช้กับรถถังที่ต่อสู้ในระยะไกลและใช้ที่กำบังเพื่ออำพราง พวกมันมีประโยชน์อย่างมากสำหรับปืนอัตตาจรและยานพิฆาตรถถัง ทักษะนี้ไม่น่าจะจำเป็นสำหรับรถถังระยะประชิดเพราะในกรณีนี้คุณจะรู้เองเมื่อพวกเขาเห็นคุณ

Eagle Eye (ทักษะ) - เพิ่มระยะการรับชมสูงสุด ด้วยอุปกรณ์สังเกตที่ผิดพลาดประสิทธิภาพของทักษะจะสูงขึ้น เอฟเฟกต์สะสมร่วมกับสกิล "Radio Intercept", อุปกรณ์ "Enlightened Optics" และ "Stereotube" + 0.2% สำหรับทุกๆ 10% ของทักษะพร้อมอุปกรณ์ที่ผิดพลาด + 2% สำหรับทุกๆ 10% ของทักษะ อะนาล็อกของเลนส์เคลือบ แต่ผลของมันจะอ่อนกว่า คุณต้องเดิมพันรถถัง "สายตา" จากนั้นการเพิ่มจะจับต้องได้ บนรถถัง "ตาบอด" จะมีการใช้งานเพียงเล็กน้อย

ช่างซ่อมบำรุง (ทักษะ) - อนุญาตให้ผู้บัญชาการเชี่ยวชาญพิเศษทั้งหมดและแทนที่ลูกเรือที่พิการ เฉพาะความพิเศษพื้นฐานเท่านั้นที่จะถูกแทนที่ ประสิทธิภาพในการทดแทนจะลดลงเมื่อลูกเรือคนอื่นถูกปิดใช้งาน ทักษะที่มีประโยชน์สำหรับผู้บัญชาการโดยเฉพาะอย่างยิ่งในรถถังที่มีความสามารถในการอยู่รอดและเกราะที่ดี สถานการณ์มักจะเกิดขึ้นเมื่อกระสุน HE จำนวนนับไม่ถ้วนเริ่มยิงใส่รถถังดังกล่าวซึ่งทำให้ลูกเรือไร้ความสามารถ ทักษะนี้จะช่วยให้คุณประหยัดชุดปฐมพยาบาลได้หนึ่งชุด ประสิทธิภาพ + 50%

ที่ปรึกษา (ทักษะ) - มอบประสบการณ์เพิ่มเติมให้กับลูกเรือทุกคนยกเว้นผู้บัญชาการ ทักษะสำหรับผู้ที่จะปั๊มลูกเรือยาวและยากไปสู่สถานะ "แรมโบ้" มันถูกนำมาใช้ในระยะยาวเริ่มที่จะพิสูจน์ตัวเองหลังจากการต่อสู้หลายร้อยครั้ง ทุกคนยกเว้นผู้บัญชาการจะได้รับค่าประสบการณ์ + 1% สำหรับทุกๆทักษะ 10%

ผู้เชี่ยวชาญ (ทักษะ) - อนุญาตให้ผู้บัญชาการกำหนดความเสียหายที่สำคัญของรถถังในสายตา ทำงานได้ทั้งในโหมดยิงตรงและในโหมดเล็งปืนใหญ่ แสดงความเสียหายที่สำคัญต่อยานพาหนะทั้งศัตรูและมิตร มีความแตกต่างเพียงเล็กน้อย: 1) การหน่วงเวลา 2) ทักษะแสดงการโจมตีที่สำคัญของยานพาหนะในภาคของอาวุธของคุณนั่นคือ ไม่แสดงลักษณะของรถที่อยู่หลังสิ่งกีดขวางหรืออยู่หลังรัศมีการมองเห็นของคุณ หลายคนสงสัยว่าทำไมเขาถึงไม่ทำงานกับปืนอัตตาจร - นั่นคือเหตุผล ใช้ได้เฉพาะกับแนวสายตาเท่านั้น +/- 15 องศาจากทิศทางของปืนแสดง 4 วินาทีหลังจากเล็งไปที่ศัตรู

ช่างขับรถ

Virtuoso (ทักษะ) - เพิ่มความเร็วในการหมุนของรถถัง ผลสรุปร่วมกับอุปกรณ์ "ปลั๊กเพิ่มเติม", อุปกรณ์ "ให้ยืมน้ำมัน", "ตัวควบคุมความเร็วรอบเครื่องยนต์", "100, 105 - น้ำมันเบนซินออกเทน" ทักษะที่มีประโยชน์สำหรับรถที่ต้องการความเร็วในการเลี้ยวสูง สำหรับ PT และ TT นี่เป็นแพตช์มากกว่าเนื่องจากบ่อยครั้งที่เครื่องเหล่านี้ใช้งานได้ไม่เร็วนัก โดยธรรมชาติแล้ว "Stug" แทบจะไม่ต้องการทักษะนี้เลย PT ขนาดใหญ่และรุนแรงนั้นช้า ทักษะนี้จะช่วยพวกเขา สถานการณ์เดียวกันกับ TT คุณเพียงแค่ต้องพิจารณาว่าคุณมีความคล่องแคล่วเพียงพอหรือไม่ ใน CT นี่เป็นทักษะที่เหมาะสมสำหรับสไตล์การเล่นที่ดุดัน การบิดศัตรูด้วยกลไกอัจฉริยะจะง่ายและสนุกยิ่งขึ้น สำหรับ LT สถานการณ์จะคล้ายกับ ST ผู้คนมักถามว่าทักษะนี้จำเป็นสำหรับ SPG หรือไม่ ที่นี่ทุกคนจะต้องตัดสินใจด้วยตัวเองในแง่หนึ่ง - การเลี้ยวอย่างรวดเร็วในทางกลับกัน - การแพร่กระจายของปืนที่แข็งแกร่งขึ้นเมื่อหมุนตัว + 5% เพื่อเปลี่ยนอัตราในการเคลื่อนที่หรือตรงจุด

ราชาแห่งออฟโรด (ทักษะ) - ลดความต้านทานของดินที่อ่อนแอและปานกลางเมื่อรถถังเคลื่อนที่ เพิ่มความสามารถในการหลบหลีกของรถถังและลดเวลาในการเข้าถึงความเร็วสูงสุด เอฟเฟกต์จะสะสมเมื่อรวมกับอุปกรณ์ Grousers เพิ่มเติม ทักษะที่มีประโยชน์สำหรับรถยนต์ที่มักจะต้องขับในที่ที่คนอื่นทำไม่ได้ ตัวอย่างเช่นสำหรับหิ่งห้อยที่เดินทางผ่านหนองน้ำจะมีประโยชน์ นอกจากนี้ยังมีประโยชน์สำหรับ PTs เนื่องจากจะเพิ่มอัตราการเลี้ยวตรงจุด + 10% บนพื้นนุ่มหรือ + 25% โดยเฉลี่ยที่ 100%

ทำงานได้อย่างราบรื่น (ทักษะ) - ลดการแพร่กระจายเมื่อยิงขณะเคลื่อนที่ สกิลไม่มีผลต่อการแพร่กระจายเมื่อหมุนและเมื่อยิงเข้าที่ อะนาล็อกของโคลง แต่ผลของมันจะอ่อนกว่า เอฟเฟกต์สะสมร่วมกับอุปกรณ์ TV Stabilizer มีประสิทธิภาพมากกับรถถังที่คุณมักจะยิงตรงจุด + 4% ที่การเรียนรู้ทักษะ 100%

อาจารย์รามทุบตี (ทักษะ) - ลดความเสียหายให้กับรถถังของคุณเองและเพิ่มความเสียหายให้กับรถถังศัตรูเมื่อพุ่งชน มีผลเฉพาะรถถังที่เคลื่อนที่และไม่นับรวมในการชนกับรถถังพันธมิตร + 15% ที่การเรียนรู้ทักษะ 100% หนึ่งในทักษะที่สนุกและเฉพาะเจาะจงที่สุด มันปรากฏตัวบนเครื่องจักรที่เร็วและหนักเช่น E50, AMX 50 100/120 / B, VK2801 หากคุณชอบที่จะ "บดขยี้" ศัตรูบ่อยๆทักษะนี้จำเป็นสำหรับคุณ

ความสะอาดและเรียบร้อย (ทักษะ) - ลดโอกาสที่เครื่องยนต์จะเกิดเพลิงไหม้โดยการป้องกันน้ำมันและเชื้อเพลิงรั่วไหลในห้องเครื่อง เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนกันเมื่อรวมกับยุทธปัจจัยเครื่องดับเพลิงอัตโนมัติ ทักษะที่แนะนำให้ติดเครื่องเช่น IS-7 หรือเมาส์ซึ่งมี HP จำนวนมากและเกราะหนา จะน่าเสียดายที่เกิดไฟไหม้และสูญเสีย HP จำนวนมากเนื่องจากไฟไหม้ ค่าสัมประสิทธิ์คือ 0.75

มือปืน

สไนเปอร์ (ทักษะ) - เพิ่มโอกาสในการสร้างความเสียหายที่สำคัญต่อโมดูลและลูกเรือของรถถังศัตรู สำหรับเจาะเกราะและกระสุนย่อยและกระสุน HEAT เท่านั้น หากได้รับทักษะโดยพลปืนสองคนผลจะไม่เพิ่มขึ้น ทักษะที่ยอดเยี่ยมมีประโยชน์สำหรับทุกคนยกเว้นผู้ที่ยิงกระสุน HE สำหรับ BB อาวุธสะสมและอาวุธย่อยมีผลเพิ่มความน่าจะเป็น + 3%

การหมุนหอคอยเรียบ (ทักษะ) - ลดการแพร่กระจายเมื่อหมุนหอคอย ประสิทธิภาพของทักษะเพิ่มขึ้นตามการเรียนรู้ หากพลปืนสองคนได้รับทักษะนี้ระดับทักษะสูงสุดสำหรับลูกเรือจะถูกนำมาพิจารณาด้วย

เอฟเฟกต์จะสะสมเมื่อรวมกับอุปกรณ์ TV Stabilizer ส่วนใหญ่มักใช้กับเครื่องจักรที่มีสไตล์การเล่นที่ดุดัน มักจะถูกถามว่าสกิลนี้ใช้ได้กับปืนอัตตาจรหรือรถถังพิฆาต? ใช่มันใช้งานได้ภายในปืนใหญ่เคลื่อนที่เนื่องจากป้อมปืนเคลื่อนที่ในเกมนั้นเทียบเท่ากับการเคลื่อนที่ของป้อมปืน + 7.5% พร้อมสกิลสูบ 100%

นายปืน (ทักษะ) - ลดการแพร่กระจายของอาวุธที่เสียหาย หากพลปืนสองคนได้รับทักษะนี้ระดับทักษะสูงสุดสำหรับลูกเรือจะถูกนำมาพิจารณาด้วย เอฟเฟกต์จะสะสมเมื่อรวมกับอุปกรณ์ TV Stabilizer

ทักษะจากซีรีส์ "for tenacious Machines" จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่อาวุธเสียหายบ่อยกว่าปกติ ดังนั้นทุกคนต้องกำหนดตัวเองว่าเขาต้องการทักษะนี้หรือไม่ -2% ในการแพร่กระจายสำหรับทุกๆทักษะ 10%

พยาบาท (ทักษะ) - อนุญาตให้มือปืนมองเห็นรถถังศัตรูในระยะมองเห็นได้อีกสองวินาที ทำงานได้ทั้งในโหมดยิงตรงและในโหมดเล็งปืนใหญ่ หากได้รับทักษะโดยพลปืนสองคนผลจะไม่เพิ่มขึ้น ทักษะที่ช่วยให้คุณมองเห็นเป้าหมายที่สว่างนานกว่าปกติ เป็นที่น่าสังเกตว่าทักษะจะไม่ทำงานหากเป้าหมายอยู่นอกสายตา นั่นคือมันจะทำงานบน ACS ในระยะเผาขนเท่านั้น +2 วินาทีในภาค 10 องศา

กำลังชาร์จ

ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส (ทักษะ) - เพิ่มความทนทานของชั้นวางกระสุน เปลือกหอยถูกจัดเรียงในลักษณะที่ไม่สัมผัสกัน เอฟเฟกต์จะไม่ซ้อนกันหากได้รับทักษะโดยรถตักสองคัน เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนกันเมื่อรวมกับอุปกรณ์ Wet Ammo Rack การเพิ่ม HP ของชั้นวางกระสุนคือ 50% ตามลำดับยิ่งระดับรถถังสูงขึ้นเท่าใด (HP ของชั้นวางกระสุนขึ้นอยู่กับระดับรถถังเป็นหลัก) ทักษะนี้จะเป็นประโยชน์กับรถถังระดับสูง

หมดหวัง (ทักษะ) - เพิ่มความเร็วในการบรรจุปืนหากรถถังมีความทนทานน้อยกว่า 10% หากสกิลได้มาจากรถตักสองตัวเอฟเฟกต์จะไม่สะสม เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับเมื่อรวมกับอุปกรณ์ "Cannon Rammer" ทักษะที่น่าสนใจและดี เห็นได้ชัดว่าสิ่งที่จำเป็นสำหรับเครื่องที่มี HP จำนวนมาก - Mouse, E100 ที่นั่นสถานการณ์ "คงอยู่กับ HP 10%" เกิดขึ้นบ่อยครั้ง แอปพลิเคชั่นอื่นสำหรับปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ผู้เล่น "หากิน" เก็บ 10% ด้วยความช่วยเหลือจากทีมของพวกเขา แน่นอนว่าความเร็วในการบรรจุซ้ำในกรณีนี้จะเพิ่มขึ้น แต่อย่าลืมว่าด้วยการยิง 10% จะส่งคุณไปที่โรงเก็บเครื่องบิน เพิ่มความเร็วในการรีโหลด + 10% หากความทนทานน้อยกว่า 10%

ปรีชา (ทักษะ) - สร้างความเป็นไปได้ที่จะบรรจุกระสุนที่ต้องการแล้วเมื่อเปลี่ยนประเภทของกระสุน ในการใช้ทักษะซ้ำคุณต้องโหลดอาวุธใหม่ทั้งหมด เอฟเฟกต์จะเพิ่มขึ้นหากได้รับทักษะโดยรถตักสองตัว มันจะมีประโยชน์ถ้าคุณเปลี่ยนประเภทของกระสุนปืนบ่อยๆ ขึ้นอยู่กับจำนวนของรถตักความน่าจะเป็นอยู่ที่ 15% ถึง 30%

พนักงานวิทยุ

การสกัดกั้นวิทยุ (ทักษะ) - เพิ่มระยะการรับชม หากผู้ให้บริการวิทยุสองคนได้รับทักษะนี้ระดับทักษะสูงสุดสำหรับลูกเรือจะถูกนำมาพิจารณาด้วย เอฟเฟกต์นี้ใช้ร่วมกับสกิล Eagle Eye + 3% ในการเรียนรู้ทักษะ 100% ยิ่งมุมมองของรถถังดีขึ้นเท่าไหร่การเพิ่มทักษะก็จะมากขึ้นเท่านั้น

นักประดิษฐ์ (ทักษะ) - เพิ่มระยะการสื่อสารของสถานีวิทยุ หากผู้ให้บริการวิทยุสองคนได้รับทักษะนี้ระดับทักษะสูงสุดสำหรับลูกเรือจะถูกนำมาพิจารณาด้วย + 20% ที่การเรียนรู้ทักษะ 100% มีประโยชน์สำหรับรถถังที่มีวิทยุอ่อนเช่น T2LT เป็นต้น

ทบทวน (ทักษะ) - เพิ่มระยะการสื่อสารของรถถังพันธมิตรที่อยู่ในรัศมีของสถานีวิทยุของผู้เล่น หากผู้ให้บริการวิทยุสองคนได้รับทักษะนี้ระดับทักษะสูงสุดสำหรับลูกเรือจะถูกนำมาพิจารณาด้วย + 10% ที่การเรียนรู้ทักษะ 100% ทักษะชนิดหนึ่ง ไม่ดีสำหรับคุณ แต่ดีสำหรับทีม มีประโยชน์ในการแข่งขัน

ด้วยแรงสุดท้าย (ทักษะ) - อนุญาตให้พนักงานวิทยุซึ่งไม่ได้ปิดการใช้งานในช่วงเวลาที่ทำลายรถถังส่งพิกัดของรถถังศัตรูได้อีกสองวินาที เอฟเฟกต์จะไม่ซ้อนกันหากผู้ควบคุมวิทยุสองคนได้รับทักษะ ทักษะที่ยอดเยี่ยมสำหรับหิ่งห้อย เกิดขึ้นบ่อยเพียงใดที่ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองไม่มีเวลาเล็งเป้าหมายที่ส่องสว่าง ด้วยทักษะนี้จะมีกรณีเช่นนี้น้อยลง

และโดยเฉพาะผู้ใช้ฟรีที่มีทักษะและความสามารถให้เลือกไม่ควรเข้าใจผิด! ในบทความนี้ฉันจะให้คำแนะนำที่มีค่ามากมายสำหรับการเลือกสิทธิพิเศษสำหรับรถถังประเภทต่างๆใน World of Tanks

ทักษะที่สำคัญที่สุดใน World of Tanks!

เริ่มต้นด้วยฉันต้องการตัดสินใจทันทีเกี่ยวกับสิทธิพิเศษแรกสำหรับผู้บัญชาการลูกเรือ แน่นอนว่านี่คือ "สัมผัสที่หก" ซึ่งเรียกอีกอย่างว่า "หลอดไฟ" ทักษะนี้ช่วยให้ผู้บังคับรถถังรู้สึกถึงแสงสว่างของสิ่งที่เรียกว่า "ไขสันหลัง" ในกรณีนี้หลังจาก 3 วินาทีจากช่วงเวลาแห่งการส่องสว่างไฟบนหน้าจอจะสว่างขึ้น นี่คือสิทธิประโยชน์ที่มีค่าที่สุดใน World of Tanks ต้องดาวน์โหลดในรถถังทุกคันรวมถึงรถถังพิฆาตและแม้แต่ ART-ACS

อย่างไรก็ตามเช่นเดียวกับทักษะทั้งหมดสัมผัสที่หกจะเริ่มทำงานหลังจากเรียนรู้ 100% เท่านั้น ดังนั้นคุณอาจต้องเล่นสเก็ตเป็นเวลานานโดยใช้ Perk แรกที่ "ไม่ทำงาน" หรือเลือกทักษะอื่น ๆ สำหรับผู้บัญชาการจากนั้นหลังจากที่สกิลแรกถูกสูบถึง 100% แล้วให้ฝึกผู้บัญชาการอีกครั้ง

อันที่จริงหากคุณเป็นผู้บริจาคขอแนะนำให้เลือกทักษะอื่น ๆ (เช่น "ซ่อม" หรือ "ปลอมตัว") แล้วฝึกผู้บัญชาการอีกครั้ง หากคุณไม่มี 100-200 ทองสำหรับการฝึกฝนใหม่ให้เลือก“ สัมผัสที่หก” สำหรับผู้บัญชาการและรอจนกว่าเขาจะปั๊มถึง 100%

วิดีโอแนะนำเกี่ยวกับการเลือกสิทธิพิเศษจาก IsoPanzer

วิดีโอแนะนำการเลือกสิทธิพิเศษจาก VSPISHKA

ลักษณะทั่วไปของทักษะและความสามารถที่แตกต่างกันใน World of Tanks

ด้านล่างนี้เป็นคำอธิบายทั่วไปของทักษะและความสามารถ ฉันดึงดูดความสนใจของคุณไปที่ข้อเท็จจริงที่ว่าลักษณะเฉพาะนั้นเป็นเรื่องส่วนตัว ความคิดเห็นของฉันอาจไม่ตรงกับความคิดเห็นส่วนตัวของคุณ นอกจากนี้ควรจำไว้ว่าทักษะจะทำงานใน World of Tanks ตามที่ได้เรียนรู้ในขณะที่ทักษะจะเริ่มทำงานหลังจากเรียนรู้ 100% เท่านั้น (โดยปกติจะแนะนำให้เรียนรู้ทักษะจากนั้นรีเซ็ตทักษะและสอนทักษะใหม่ให้กับพลรถถัง) ระวัง!

ภาพรวมทักษะและความสามารถของ World of Tank

ทักษะและความสามารถทั่วไป

การซ่อมแซม: ทักษะแรกสำหรับพลรถถังหนักและรถถังกลางช่วยให้คุณซ่อมแซมโมดูลภายในและภายนอกได้อย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อซ่อมรางกระดก

ควรจำไว้ว่าทักษะ "ซ่อม" ถือเป็นค่าเฉลี่ยสำหรับลูกเรือกล่าวคือ เพื่อให้ได้รับการซ่อมแซม 100% ลูกเรือทุกคนต้องสูบฉีดเต็มที่ ดังนั้นหากคุณสูบ "ซ่อม" ไปที่มือปืนคนขับช่างและรถตักและสูบ "หลอดไฟ" ไปที่ผู้บัญชาการรถถังอัตราการซ่อมเฉลี่ยสำหรับลูกเรือจะเท่ากับ 75%

ทักษะเช่น "การปลอมตัว" และ "การดับเพลิง" ทำงานในลักษณะเดียวกัน

ปลอม: ทักษะแรกสำหรับทีมงานของรถถังเบาและรถถังพิฆาตขนาดเล็ก ถือว่าเป็นค่าเฉลี่ยสำหรับลูกเรือ

ดับเพลิง: สูบออกด้วยรถถังหนักและขนาดกลางบนพื้นฐานที่เหลือ ถือว่าเป็นค่าเฉลี่ยสำหรับลูกเรือ

ภราดรภาพแห่งสงคราม: ทักษะจะเพิ่มคุณสมบัติของลูกเรือ 5% ซึ่งจะช่วยเพิ่มคุณสมบัติของรถถัง 2.5% โดยปกติจะสูบออกบนรถถังเพื่อลดเวลาบรรจุปืนและเพิ่มอัตราการยิง ขอแนะนำให้ใช้ร่วมกับอุปกรณ์ "พัดลม" (ซึ่งให้อีก 2.5% ตามลักษณะของรถถัง) โปรดทราบว่าทักษะนี้จะเริ่มใช้งานได้ก็ต่อเมื่อมันถูกปล่อยทิ้ง 100% จากลูกเรือทั้งหมดโดยไม่มีข้อยกเว้น

ทักษะและทักษะของผู้บัญชาการรถถัง

ที่ปรึกษา: ทักษะที่ไร้ประโยชน์ในระดับปานกลางที่มอบประสบการณ์โบนัสให้กับลูกเรือรถถังคนอื่น ๆ (นั่นคือถ้าทักษะนั้น 100% ลูกเรือรถถัง "ถอยหลัง" มากที่สุดจะได้รับค่าประสบการณ์ \u003d ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการรบ) มีประโยชน์กับรถถังที่มีลูกเรือขนาดเล็ก (เช่น MS-1 หรือ ELC AMX) เนื่องจาก ช่วยให้คุณเร่งการสูบน้ำของลูกเรือได้อย่างมาก อย่างไรก็ตามเนื่องจากผู้บัญชาการเต็มไปด้วยสิทธิประโยชน์ที่เป็นประโยชน์โดยทั่วไปจึงไม่แนะนำให้รับ

Eagle Eye: เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลที่จะถ่ายภาพหิ่งห้อยในมุมสูง โดยทั่วไปไม่แนะนำให้ใช้รถถังที่มีทัศนวิสัยต่ำ

ช่างซ่อมบำรุง: ตามคำอธิบายเกือบ imba ในความเป็นจริง - ไม่มีอะไรเลย ถ้าคุณต้องการ - ดูด้วยตัวคุณเอง

ผู้เชี่ยวชาญ: nafig ไม่ใช่ทักษะที่ถูกต้อง

สัมผัสที่หก: ทักษะแรกที่มีประโยชน์ที่สุดใน World of Tanks

ทักษะและทักษะของผู้ปฏิบัติการวิทยุ

แทบจะไม่พบเครื่องควบคุมวิทยุที่ใช้เทคโนโลยีระดับสูงในรูปแบบที่บริสุทธิ์ โดยปกติความเชี่ยวชาญนี้จะรวมกับผู้บัญชาการรถถัง

การสกัดกั้นวิทยุ: การกระทำคล้ายกับ "Eagle Eye" ของผู้บัญชาการรถถัง คำแนะนำยังคล้ายกัน อย่างไรก็ตามนี่เป็นทักษะเดียวที่มีประโยชน์จริงๆของผู้ดำเนินรายการวิทยุ

ด้วยพลังสุดท้าย: ในทางทฤษฎีทักษะนี้ช่วยให้คุณมีโอกาสได้รับประสบการณ์และเครดิตสำหรับการสร้างความเสียหายและทำลายรถถังศัตรูในจุดที่คุณ ในทางปฏิบัติไม่มีอะไรเลย

นักประดิษฐ์และรีพีทเตอร์: - เกี่ยวกับอะไร

ทักษะและทักษะของมือปืน

การหมุนหอคอยเรียบ: ลดการกระจายตัวเมื่อหมุนป้อมปืนมันสมเหตุสมผลที่จะใช้กับรถถังทั้งหมดโดยไม่มีข้อยกเว้นรวมถึงรถถังพิฆาตรถถังที่ประมาทและ ART-ACS การแพร่กระจายจะลดลงเมื่อมุมการเคลื่อนที่ของปืนเปลี่ยนไป ทักษะที่มีประโยชน์มาก

มือปืนหลัก: เกือบทุกครั้งที่พลปืนสามารถอัพเกรดทักษะหรือความสามารถอื่น ๆ ที่มีประโยชน์มากกว่าได้ ดังนั้นทักษะที่มีประโยชน์มาก

มือปืน: ตามตัวอักษรเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์จะเพิ่มโอกาสที่จะเกิดคริติคอลสำหรับโมดูลหรือลูกเรือ เริ่มดำเนินการหลังจากการฝึกอบรม 100% เท่านั้นเช่น คุณจะต้องฝึกฝนมือปืนใหม่สำหรับทักษะนี้! โดยทั่วไปไม่มีอะไร

พยาบาท: เมื่อพิจารณาว่าในเกมเป็นไปได้ที่จะยิงบลายด์ช็อตได้อย่างมีประสิทธิภาพ (เช่นหากไม่มีสายฟ้าในพิกัดที่ทราบของรถถังที่ออกมาจากสายฟ้า) สกิลแทบจะไม่สามารถจำแนกได้ว่ามีประโยชน์จริงๆ นอกจากนี้เช่นเดียวกับทักษะใด ๆ จะมีผลหลังจากการฝึกอบรม 100% เท่านั้น

ทักษะและทักษะของช่างขับรถ

ออฟโรดคิง: เพิ่มความเร็วในการเดินทางบนดินอ่อน ทักษะที่มีประโยชน์ ก่อนอื่นควรใช้รถถังเบาและรถถังกลาง

Virtuoso: เพิ่มความเร็วในการหมุนของรถถัง ทักษะที่มีประโยชน์ ก่อนอื่นการใช้พลรถถังและ ART-ACS ก็สมเหตุสมผล

ทำงานราบรื่น: ลดการแพร่กระจายเมื่อยิงขณะเคลื่อนที่ ทักษะที่มีประโยชน์มากสำหรับรถถังเบาและกลางซึ่งเขียนขึ้นเพื่อยิงในขณะเคลื่อนที่

รามมาสเตอร์: ทักษะที่มีประโยชน์มากสำหรับรถถังที่มีมวลมากและพลวัตที่ดี (หรืออย่างน้อยก็ความเร็วสูงเมื่อเคลื่อนที่ลงเนินเช่น KV-5)

ความสะอาดและเรียบร้อย: ลดโอกาสในการเกิดเพลิงไหม้ของเครื่องยนต์ ต้องมีในรถถังที่มีระบบเกียร์ / เครื่องยนต์ด้านหน้า

ทักษะการชาร์จ

ทักษะตัวโหลดทั้งหมด (เช่นเดียวกับทักษะอื่น ๆ ) จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อพวกเขาเรียนรู้ 100% ซึ่งจะลดคุณค่าลงอย่างมาก ระวัง! การเลือกทักษะอย่างใดอย่างหนึ่งในกรณีที่คุณยังคงใช้สิทธิพิเศษ "Combat Brotherhood" เป็นครั้งที่สองและฝึกลูกเรืออีกครั้ง จากนั้นสิทธิประโยชน์แรกเป็นหนึ่งในทักษะต่อไปนี้ อย่างไรก็ตามมูลค่าของพวกเขาค่อนข้างน่าสงสัยไม่ว่าในกรณีใด ๆ

ปรีชา: มันสมเหตุสมผลที่จะใช้ทักษะที่สี่หรือห้าเท่านั้นและถึงอย่างนั้นถ้าคุณใช้กระสุนทองบ่อยๆ

หมดหวัง: เร่งการบรรจุปืนหากรถถังมีความทนทานน้อยกว่า 10% ไม่ใช่ทักษะที่ไม่ดีหากคุณใช้มันแบบเหลือทิ้ง

ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส: เพิ่ม H.p. โมดูลภายใน "กระสุน" มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะใช้รถถังแบบเหลือ ๆ และถึงแม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ชั้นวางกระสุนของรถถังนี้ก็ตาม

การเลือกทักษะสำหรับพลรถถังเบา

รถถังเบาซึ่งมีทัศนวิสัยต่ำเหมือนกันในสถานะหยุดนิ่งและเคลื่อนที่จำเป็นต้องดาวน์โหลด "Disguise" ควรเลือกทักษะนี้และสิ่งอื่นใดเป็นอันดับแรกสำหรับรถถังเบา

มันไม่มีเหตุผลที่จะใช้ทักษะแรก "ซ่อม": รถถังเบาไม่มีเกราะที่ดีและมี HP จำนวนมากนอกจากนี้ยังมีโมดูลภายในและคริติคอลลูกเรือได้อย่างง่ายดาย เป็นการดีกว่าที่จะซ่อมแซมตัวหนอนที่ล้มลงด้วยชุดซ่อมไม่ใช่ด้วย "ซ่อม"

หลังจากสูบ "การปลอมตัว" ออกไปแล้วคุณควรฝึกผู้บัญชาการอีกครั้งใน "สัมผัสที่หก" และเริ่มดาวน์โหลด "การปลอมตัว" อีกครั้ง ทักษะที่สามคือ "Eagle Eye" ซึ่งช่วยเพิ่มระยะการรับชม

  • ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, การปลอมตัว, อีเกิ้ลอาย, การซ่อมแซม
  • มือปืน: ปลอมตัวหมุนหอคอยเรียบซ่อม
  • ช่างคนขับ: ปลอมตัว, Offroad King, Virtuoso, Smooth Ride, Repair
  • พนักงานวิทยุ: การปลอมตัวการสกัดกั้นวิทยุการซ่อมแซม
  • การชาร์จ: ปลอมตัวซ่อม

การเลือกทักษะสำหรับพลรถถังกลาง

นอกจากนี้คุณยังสามารถฝึกฝนพลรถถังสำหรับ "Combat Brotherhood" อีกครั้งได้ (อย่างไรก็ตามจะเป็นการดีกว่าสำหรับผู้บังคับบัญชาที่จะรับสิทธิพิเศษ "สัมผัสที่หก" ครั้งแรกกล่าวคือการฝึกใหม่จะทำได้ดีที่สุดเมื่อสิทธิพิเศษที่สองถูกยุบหมดจากพลรถถัง) หรือจะปั๊มทักษะแต่ละอย่างเช่น "การหมุนหอคอยอย่างราบรื่น" และ "การขับขี่ที่ราบรื่น"

  • ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, (ภราดรภาพแห่งสงคราม), การซ่อมแซม, การปลอมตัว, อีเกิ้ลอาย
  • มือปืน: ซ่อมแซม, (ภราดรภาพแห่งสงคราม), การปลอมตัว, การหมุนหอคอยอย่างราบรื่น
  • ช่างคนขับ: Repair, (Brotherhood of War), Disguise, Smooth Ride, King of the Off-Road, Virtuoso
  • พนักงานวิทยุ: การซ่อมแซม (Combat Brotherhood) การปลอมตัวการสกัดกั้นวิทยุ
  • การชาร์จ: ซ่อม (ภราดรภาพแห่งสงคราม), ปลอมตัว

การเลือกทักษะสำหรับพลรถถังหนัก

รถถังหนักแตกต่างจากรถถังกลางเล็กน้อยในแง่ของการปรับระดับทักษะ ความแตกต่างที่สำคัญคือขนาดของรถถังเนื่องจากรถถังหนักมักจะมีขนาดใหญ่กว่ารถถังขนาดกลางและปืนของพวกเขามักจะติดตั้งเบรกปากกระบอกปืนดังนั้นจึงไม่สมเหตุสมผลที่จะใช้ "ลายพราง" กับพวกมัน เช่นเดียวกับรถถังกลางขอแนะนำให้อัพเกรดรถถังหนักก่อนอื่น "ซ่อม" นอกจากนี้หลังจากเปิด Perk ครั้งที่สามแล้วลูกเรือจะได้รับการฝึกใหม่สำหรับ "Combat Brotherhood"

หากรถถังไหม้บ่อยควรใช้ "เครื่องดับเพลิง" หรือรอจนกว่า "เครื่องดับเพลิงอัตโนมัติ" สีทองจะปรากฏในเกมเป็นสีเงิน

หากรถถังมีระบบเกียร์เดินหน้า / เครื่องยนต์ผู้ขับขี่ควรสูบ Clean and Order

  • ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, (ภราดรภาพแห่งสงคราม), การซ่อมแซม, Eagle Eye
  • มือปืน: ซ่อมแซม (Battle Brotherhood), Smooth Tower Turn
  • ช่างคนขับ: Repair, (Battle Brotherhood), King of the Offroad, Virtuoso
  • พนักงานวิทยุ: การซ่อมแซม (Battle Brotherhood) การสกัดกั้นวิทยุการปลอมตัวหรือการดับเพลิง
  • การชาร์จ: ซ่อมแซม (ภราดรภาพแห่งสงคราม) (การปลอมตัวการดับเพลิงหรือทักษะพิเศษใด ๆ ที่มี)

ปรากฎว่าลูกเรือของรถถังหนักไม่มีอะไรจะสอนพิเศษ?! ปรากฎว่าใช่! เหล่านั้น. ของทักษะที่มีประโยชน์จริงๆคุณควรเลือกทักษะด้านบน ดังนั้นฉันยังคงแนะนำว่าอย่าละเลยสกิล "Combat Brotherhood" สิทธิประโยชน์ที่เหลือขึ้นอยู่กับรสนิยมของคุณ

การเลือกทักษะสำหรับรถถังพิฆาต

หากเรือพิฆาตรถถังมีขนาดกะทัดรัดเพียงพอสิทธิพิเศษประการแรกก็เหมาะสมที่จะ "ปลอมตัว" และนั่งในพุ่มไม้ ถ้าตัวมหึมาอย่างเฟอร์ดินานด์ก็ควรใช้ "ซ่อม" และรถถัง โดยทั่วไปแล้วแม้จะมียานพิฆาตรถถัง "รูปเฟอร์ดินานด์" ก็สมควรที่จะอัพเกรด "ปลอมตัว" เนื่องจากยานพิฆาตรถถังมีโบนัสคลาสในการลอบเร้นเมื่ออยู่กับที่

มันสมเหตุสมผลที่จะอัพเกรดแม้กระทั่งสำหรับยานพิฆาตรถถังที่ "ไม่สร้างความรำคาญ" ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ก็ตามตัวอย่างเช่นด้วยสิทธิพิเศษที่สอง (หรือครั้งที่สามหากคุณดาวน์โหลด "Combat Brotherhood") เหล่านั้น. สำหรับรถถังพิฆาตทั่วไปสิ่งแรกคือ "การปลอมตัว" จากนั้น "ซ่อม" ฝึกลูกเรือใหม่ (หรือไม่) ไปที่ "Combat Brotherhood" และรับ "Repair" อีกครั้ง

สำหรับเรือพิฆาตรถถังขนาดใหญ่ที่หุ้มเกราะหนักคุณสามารถ "ซ่อม" จากนั้น "ลายพราง" ฝึกลูกเรือสำหรับ "Combat Brotherhood" และเริ่มสูบ "ลายพราง" อีกครั้ง นั่นคือความแตกต่างทั้งหมด

  • ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, (ภราดรภาพแห่งสงคราม), การปลอมตัว, การซ่อมแซม, Eagle Eye
  • มือปืน: การปลอมตัว (ภราดรภาพแห่งสงคราม) การซ่อมแซมป้อมปืนเทิร์นเรียบ
  • ช่างคนขับ: การปลอมตัว, (ภราดรภาพแห่งสงคราม), การซ่อมแซม, Virtuoso, ราชาแห่งออฟโรด
  • พนักงานวิทยุ: การปลอมตัว (ภราดรภาพแห่งสงคราม) การซ่อมแซมการสกัดกั้นวิทยุ
  • การชาร์จ: การปลอมตัว (ภราดรภาพแห่งสงคราม) การซ่อมแซม

ทางเลือกของทักษะสำหรับทีมงานของ ART-ACS

สิทธิพิเศษประการแรกเหมาะสมที่จะใช้ "การปลอมตัว" ไม่ว่าในกรณีใดก็ตามมันเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้บัญชาการที่จะดาวน์โหลด Sixth Sense แม้กระทั่งใน ART-ACS "หลอดไฟ" ก็ให้ข้อได้เปรียบที่จับต้องได้ "Repair" บน ART-ACS ไม่สามารถดาวน์โหลดได้เลย

  • ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก (ภราดรภาพแห่งสงคราม) การปลอมตัว
  • มือปืน: การปลอมตัว (Brotherhood of War), Smooth Turret Turn
  • ช่างคนขับ: Disguise, (Brotherhood of War), Virtuoso, King of the Offroad
  • พนักงานวิทยุ: การปลอมตัว (ภราดรภาพแห่งสงคราม) วิทยุสกัดกั้น
  • การชาร์จ: การปลอมตัว (ภราดรภาพแห่งสงคราม)

Mini-FAQ เกี่ยวกับทักษะและความสามารถใน World of Tanks

คำถาม: ทักษะสัมผัสที่หกจะทำงานได้หรือไม่หากฉันย้ายผู้บัญชาการไปยังรถถังคันใหม่และเขาสูญเสีย 10% (หรือ 20%) ของความสามารถพิเศษของเขา?
ตอบ: เหลือเชื่อ แต่จริง - จะเป็น!

ข้อผิดพลาด:ป้องกันเนื้อหา !!