ลักษณะทางเทคนิคของรถถัง World of Tanks คำอธิบายเกม World of Tanks เป็นความลับกับคนทั้งโลก ...

WoTCalc เป็นบริการใหม่ที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่น World of Tanks

เมื่อไม่นานมานี้มีเว็บไซต์ปรากฏขึ้นบนความกว้างใหญ่ของ World Wide Web ซึ่งเป็นบริการพิเศษที่สะดวกสบายสำหรับผู้เล่น World of Tanks จุดประสงค์หลักของการให้บริการคือการเปรียบเทียบรถถังใด ๆ จาก WoT ตามลักษณะของพวกมันซึ่งแน่นอนว่าจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับทุกคนที่ต้องการทำความเข้าใจความซับซ้อนของเกมให้ดีขึ้น บทความนี้จะกล่าวถึงรายละเอียดเกี่ยวกับความสามารถที่กว้างขวางของไซต์

ส่วนต่างๆของไซต์

การเปรียบเทียบรถถัง

ส่วนหลักที่เราสนใจมากที่สุด ทางด้านซ้ายและขวาเราจะเห็นสองคอลัมน์ที่มีลักษณะทางยุทธวิธีและทางเทคนิคของรถถัง ตรงกลางมีคอลัมน์ "การเปรียบเทียบ" ซึ่งคุณจะเห็นความแตกต่างของคุณลักษณะด้านสมรรถนะของรถถังที่เลือก (การเปรียบเทียบจะเทียบกับรถถังในคอลัมน์ทางขวานั่นคือหากลักษณะเป็นสีเขียวรถถังทางขวาจะดีกว่ารถถังทางซ้าย) ฟังก์ชั่นต่อไปนี้มีอยู่ในส่วน:

  • การศึกษาลักษณะทั้งหมดของรถถังทั้งแบบสาธารณะและแบบซ่อนเร้นและแม้แต่การคำนวณเช่นความเสียหายเฉลี่ยต่อนาที คุณสามารถศึกษาลักษณะการทำงานของรถถังโดยรวม แต่ยังรวมถึงแต่ละโมดูลแยกกันด้วย ลักษณะการออกแบบคำนวณโดยใช้สูตรที่เชื่อถือได้และคำนึงถึงลูกเรือหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์
  • การเปรียบเทียบรถถังในรูปแบบต่างๆ - ต้องการทราบว่าการกำหนดค่าสต็อกของรถถังของคุณแตกต่างจากรถถังรุ่นแรกอย่างไร? คุณสามารถระบุรถคันเดียวกันในทั้งสองคอลัมน์จากนั้นเปรียบเทียบลักษณะของโมดูลที่คุณสนใจเพียงแค่เลือกจากรายการแบบเลื่อนลง
  • การเปรียบเทียบอุปกรณ์ในเวอร์ชันไคลเอนต์ต่างๆ- ฟังก์ชั่นการใช้งานที่ไม่เหมือนใครอย่างสมบูรณ์ด้วยการที่คุณสามารถติดตามการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติของรถถังได้ตั้งแต่แพทช์จนถึงแพทช์ คุณคิดว่าหลังจากการอัปเดตครั้งต่อไปการเล่นรถถังคันโปรดของคุณยากขึ้นหรือง่ายขึ้น? ด้วยความช่วยเหลือของบริการนี้คุณสามารถตรวจสอบได้อย่างง่ายดายว่ามีรถที่คุณสนใจซ่อนอยู่หรือไม่
  • ดูต้นไม้ทั้งหมดสำหรับการพัฒนารถถังในแพตช์ปัจจุบัน - โดยคลิกที่ปุ่ม "เลือกรถถัง" คุณจะเห็นรายชื่อประเทศที่มีสาขาการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง ด้วยความช่วยเหลือของฟังก์ชันนี้คุณสามารถค้นหาอุปกรณ์ที่คุณต้องการได้ง่ายขึ้นมาก อย่างไรก็ตามคุณสามารถทำได้โดยพิมพ์ชื่อรถในแถบค้นหาทางด้านขวาของรายชื่อประเทศ:

สังเกตไอคอนโพรเจกไทล์ที่อยู่ถัดจากแต่ละคอลัมน์ด้วย:

เมื่อวางเมาส์เหนือพวกมันคุณจะพบลักษณะโดยละเอียดของกระสุนปืนแต่ละอันเช่นลำกล้องความเร็วและระยะความเสียหายเฉลี่ยการเจาะเกราะและราคา ด้านล่างนี้คือวงกลมซึ่งระบุความเสียหายเฉลี่ยต่อนาทีสำหรับอาวุธโดยใช้กระสุนปืนที่เกี่ยวข้อง เมื่อวางเมาส์เหนือวงกลมคุณจะพบจำนวนนัดและการรีโหลดที่อาวุธนี้ทำในหนึ่งนาที

ข่าว

ส่วนที่มีประโยชน์ไม่แพ้กันที่คุณสามารถติดตามการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตล่าสุดของ World of Tanks เช่นการบำรุงรักษาหรือการอัพเกรดรถถังการเพิ่มรถถังหรือการเปลี่ยนรถถังที่มีอยู่ด้วยรถถังใหม่ นอกจากนี้ยังมีลิงค์ให้โดยการคลิกที่คุณจะพบการเปรียบเทียบโดยตรงของรถถังที่เปลี่ยนแปลงหรือถูกแทนที่ตัวอย่างเช่นการเปรียบเทียบรถถังพรีเมี่ยม Heavy Tank No VI ของญี่ปุ่นที่นำเข้ามาในเกมในแพทช์ 0.9.9 หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ "เสือญี่ปุ่น" กับ Tiger 1 จากสาขาเยอรมัน

ช่วยเหลือโครงการ

ทุกโครงการที่น่าสนใจต้องการการสนับสนุนทางการเงินและไซต์นี้ก็ไม่มีข้อยกเว้น ทุกคนสามารถบริจาคด้วยความสมัครใจให้กับกระเป๋าเงินที่ระบุไว้ในส่วนนี้

ข้อดีอื่น ๆ ของ WoTCalc.ru

นอกเหนือจากโอกาสที่กว้างขวางแล้วความประทับใจแรกและความสะดวกสบายในการทำงานกับทรัพยากรก็มีความสำคัญมาก ไซต์นี้สร้างความพึงพอใจให้กับผู้ใช้ด้วยการออกแบบที่รอบคอบ แต่เข้มงวดปราศจากขยะที่ไม่จำเป็นทุกประเภทและการจัดวางฟังก์ชันการทำงานที่สะดวกสบาย นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องสังเกตว่าไม่มีโฆษณาเกือบทั้งหมด - คุณจะไม่เห็นป๊อปอัปหรือแบนเนอร์ขนาดใหญ่ในครึ่งหน้า

แน่นอนว่าโครงการไม่หยุดนิ่งและเมื่อไซต์พัฒนาขึ้นการทำงานของไซต์ก็จะเพิ่มขึ้นเท่านั้น - จะมีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่และปรับปรุงเก่า แต่ถึงอย่างนั้นบริการนี้สามารถให้ข้อมูลมากมายที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นทุกคน ต้องขอบคุณคุณคุณจะสามารถคำนวณได้อย่างแม่นยำว่ารถถังคันโปรดของคุณมีความสามารถอะไรและใช้ในการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดซึ่งจะเปลี่ยนคุณภาพของเกมของคุณให้ดีที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย

แม้จะพัฒนาได้ง่าย แต่โลกของเกมรถถังออนไลน์ก็เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนโดยมีพารามิเตอร์และลักษณะต่างๆมากมายรวมถึงรถถัง

เราเห็นอะไรในโรงเก็บเครื่องบินของเราสำหรับรถถังแต่ละคัน? ใช่นี่คือลักษณะต่างๆของรถ แต่พารามิเตอร์ไม่เพียง แต่ไม่ทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังไม่ถูกต้องด้วย ลองแสดงโดยใช้ตัวอย่างการจองซึ่งจะระบุซ้ำซากเป็นมิลลิเมตร แต่มีการจองเพียงบางส่วนของพื้นที่ของการฉายแต่ละครั้งมีโซนของการจองที่อ่อนแอมีหน้ากากปืนใหญ่ที่แข็งแกร่ง

ภาพมีลักษณะใกล้เคียงกันเกือบทั้งหมด นอกจากนี้โดยหลักการแล้วส่วนหนึ่งของลักษณะการทำงานของรถถังในโรงเก็บเครื่องบินจะไม่ปรากฏแม้ว่าจะสามารถดูได้บนเว็บไซต์ www .. ตัวอย่างเช่นอาวุธ UHN และ UGN จะไม่ปรากฏในไคลเอนต์เกม แต่สามารถพบได้ในโลกของรถถังอย่างเป็นทางการของวิกิพีเดีย แต่ห่างไกลจากทุกสิ่งที่สะท้อนอยู่ที่นั่น

เรามาเริ่มหาคำตอบกันว่าทำไมผู้พัฒนาถึงไม่ชอบเอาใจผู้เล่นด้วยลักษณะเฉพาะของรถหุ้มเกราะในเกมคำอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับหลักการของกลไกเกม

ไม่จำเป็นต้องซับซ้อน

ไม่คุณไม่ควรคิดเกี่ยวกับแผนการร้ายกาจของ wargaming ที่ร้ายกาจไม่น้อยในทันทีแม้ว่าเราจะพูดถึงเรื่องนี้ในบทความนี้ แต่ในภายหลัง เหตุผลแรกคือเรื่องเล็กน้อยและมีเหตุผล - ผู้เล่นไม่ต้องการข้อมูลโดยละเอียด ในรายละเอียดและแม่นยำมากขึ้นผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ต้องการข้อมูลดังกล่าว ฉันจะพูดมากกว่านี้หลายคนไม่ให้ความสำคัญแม้แต่กับลักษณะการทำงานที่ระบุไว้ในโรงเก็บเครื่องบินทางด้านขวาของรถถัง

นักพัฒนาต้องการผลกำไรซึ่งหมายความว่าผลิตภัณฑ์ของพวกเขาจะต้องเป็นไปตามแรงบันดาลใจของคนส่วนใหญ่แม้กระทั่งกับความเสียหายของผู้ที่สนใจคุณลักษณะด้านสมรรถนะทั้งหมดของรถหุ้มเกราะ นอกจากนี้จะมีความซับซ้อนบางอย่างในไคลเอนต์เกมเองก็จำเป็นต้องคิดบางอย่างเกี่ยวกับการแสดงข้อมูลทางเทคนิคจำนวนมากและนี่เป็นงานพิเศษของโปรแกรมเมอร์ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับการพัฒนาโลกแห่งรถถัง

ตรรกะที่เรียบง่ายและการขาดความสนใจในรายละเอียดทางเทคนิคในหมู่ผู้ชมเป้าหมายนำไปสู่ความจริงที่ว่ามีการระบุบนรถถังในไคลเอนต์ wot น้อยมาก โชคดีที่ผู้ที่ต้องการสามารถทำความคุ้นเคยกับลักษณะการทำงานเพิ่มเติมในแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการ แต่ยังมีลักษณะที่คุณจะไม่พบจากที่อื่น

เกมลับของ KVG

และที่นี่ใช่เรากำลังพูดถึงการสมคบคิดของนักพัฒนา อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นไม่มีการสมรู้ร่วมคิดเป็นเพียงองค์ประกอบเพิ่มเติมที่ช่วยให้คุณแก้ไขยอดคงเหลือได้โดยไม่ต้องประกาศใด ๆ ดังนั้นพวกเขาจะเปลี่ยนความชันของแผ่นเกราะใน Super Pershing ใน 0.8.8 ซึ่งเป็นเรื่องยุ่งยากในหมู่ผู้เล่น แต่คุณสามารถเปลี่ยนพารามิเตอร์การกำบังความสามารถข้ามประเทศของแชสซีได้อย่างเงียบ ๆ โดยไม่มีเสียงและฝุ่นที่ไม่จำเป็น

ไม่มีการเผยแพร่ลักษณะรถถังจำนวนหนึ่งเลย ลักษณะที่สำคัญมากคือค่าสัมประสิทธิ์การซ่อนตัวของยานพาหนะคุณจะไม่พบมัน นักพัฒนาเองแก้ไขพารามิเตอร์เหล่านี้โดยที่เราไม่รู้และไม่ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลง การซ่อนตัวอยู่หลังพุ่มไม้มีประโยชน์ - แต่เฉพาะอย่างไร? ใน 0.8.6 เราทำให้ผลของพุ่มไม้อ่อนแอลง แต่เท่าไหร่? ประมาณ 20% แต่เดิมเท่าไหร่?

คุณคิดว่าพลศาสตร์และความเร็วสูงสุดของรถถังขึ้นอยู่กับกำลังเครื่องยนต์และมวลของรถหุ้มเกราะหรือไม่? ใช่ แต่ในสูญญากาศทรงกลมเนื่องจากรถถังติดตามรางบนพื้นและความสามารถในการข้ามประเทศของแชสซีไม่ได้ประกาศที่ใดก็ได้ บางครั้งนักพัฒนาเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงของคุณลักษณะเหล่านี้ แต่จะเปรียบเทียบกับสิ่งที่ต้องเปรียบเทียบเนื่องจากไม่ได้ตั้งชื่อค่าเอง

มีตัวอย่างมากมายที่นี่และแต่ละตัวอย่างใน www .. สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนามีขอบเขตการซ้อมรบที่กว้างขวางคุณสามารถเปลี่ยนรถถังได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนลักษณะการทำงานแบบเปิดโดยไม่ต้องดึงดูดความสนใจมากนัก และ KVG ไม่ได้ตั้งใจที่จะสูญเสียความได้เปรียบดังกล่าว

รวม

โดยทั่วไปแล้วบทความนี้ไม่ควรถือเป็นการเปิดเผยเนื่องจากการเปิดเผยส่อถึงการหลอกลวงบางประเภท ในความเป็นจริงโลกของเกมรถถังเป็นของผู้พัฒนาทั้งหมดผู้เล่นไม่มีสิทธิ์ เราสามารถเล่นหรือไม่เล่นรถถังก็ได้และผู้บริจาคไม่คิดว่าพวกมันจะโดดเด่นจากมวลสีเทา แต่นี่เป็นเรื่องราวที่แตกต่าง

ในทันทีเราเพิ่งทราบว่าเราไม่ทราบคุณสมบัติทางเทคนิคทั้งหมดของรถถังและพารามิเตอร์ของเกม ผู้พัฒนาไม่ได้นำข้อมูลมากมายมาสู่ไคลเอนต์เกมเพื่อไม่ให้ผู้เล่นทั่วไปที่เข้ามาในโลกของรถถังรู้สึกผ่อนคลายกับข้อมูลที่ไม่จำเป็น ผู้พัฒนาเก็บพารามิเตอร์เกมอื่นไว้เป็นความลับเพื่อให้เกมมีความสะดวกในการจัดการ

เกมรถถังที่ได้รับความนิยมมากที่สุดมีรถทหารภาคพื้นดินให้เลือกมากมาย ทั้งผู้เริ่มต้นและผู้เล่นที่มีประสบการณ์เพื่อที่จะดำเนินกลยุทธ์การรบได้อย่างถูกต้องจำเป็นต้องทราบลักษณะของรถถังใน World of Tanks

อุปกรณ์ทั้งหมดตามประเภทแบ่งออกเป็น:
รถถังเบา
รถถังกลาง
รถถังหนัก
รถถังพิฆาต;
ACS.

รถถังแต่ละประเภทมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง

รถถังเบามีความโดดเด่นด้วยความเร็วที่ดีถึง 80 กิโลเมตรต่อชั่วโมงบนพื้นที่ราบและความคล่องแคล่วซึ่งทำให้พวกเขาออกจากกองไฟได้ LT มักจะมีการรีโหลดอย่างรวดเร็วหรือดรัมแคนนอนทำให้สามารถยิงได้บ่อยครั้ง อย่างไรก็ตามสิ่งที่เรียกว่า "หิ่งห้อย" มีการเจาะน้อยและเกราะที่อ่อนแอ

งานของอุปกรณ์ประเภทนี้ ได้แก่ :

1) "ส่องแสง". การขับรถเร็วการหลบซ่อนอย่างดีและการส่งข้อมูลในการค้นหาศัตรูถือเป็นภารกิจหลักของรถถังเบา

2) "ศิลปะการตัด". การค้นหาและสังหารปืนใหญ่ของศัตรูเป็นงานที่เป็นไปได้สำหรับรถถังเบา ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองมีการเล็งที่ไกลและปืนที่อยู่นิ่งความคล่องแคล่วต่ำและความเร็วต่ำเกราะบาง หาก "หิ่งห้อย" เข้าใกล้ SPG เร็วพอและไม่มีใครสังเกตเห็นมันจะฆ่าเธออย่างแน่นอนแม้ว่าจะมีการเจาะเพียงเล็กน้อยก็ตาม

3) ทำให้ศัตรูเสียสมาธิ ตามกฎแล้วรถถังที่รวดเร็วจะส่องแสงได้ดีและถ่ายโอนข้อมูลไปยังพันธมิตรซึ่งทำให้ศัตรูรำคาญ ในขณะที่พวกเขาพยายาม "แย่ง" "หิ่งห้อย" ปืนใหญ่ต่อต้านรถถังและรถถังหนักของพันธมิตรก็จะทำหน้าที่ของตน

รถถังกลาง เทคนิคประเภทนี้มีการนำเสนออย่างกว้างขวางที่สุดในเกม พวกมันรวดเร็วคล่องแคล่วและมีเกราะมากกว่า LT การเจาะของรถถังเหล่านี้สูงขึ้นความเร็วในการบรรจุกระสุนดี ST เป็นตัวแทนของ "ค่าเฉลี่ยสีทอง" ระหว่างรถถังเบาและรถถังหนัก

งานรถถังกลาง:

1) ST สามารถครอบคลุมรถถังหนักกำจัด LT ของศัตรูได้จึงป้องกันไม่ให้ส่งข้อมูลไปยังศัตรู

2) ด้วยการทำงานร่วมกันของรถถังกลางหลายคันคุณสามารถส่งแรงปะทะไปยังปีกของศัตรูได้

3) หนึ่ง CT ที่มีการรีโหลดที่รวดเร็วและความคล่องแคล่วที่ดีสามารถกำจัดรถถังศัตรูหนักได้หากผู้เล่นรู้จุดอ่อนของศัตรู "หนัก"

4) รถถังกลางมีผลกับ AT ที่ไม่เคลื่อนที่ หาก CT เข้าใกล้รถต่อต้านรถถังจากด้านข้างและใช้ความคล่องแคล่วมันจะ "หมุน" และกำจัดมันอย่างแน่นอน

5) ในกรณีที่ไม่มี LT รถถังกลางสามารถรับหน้าที่ของสายฟ้าได้

รถถังหนักเป็นจุดแข็งหลักของทีม พวกเขามีเกราะที่หนาและการเจาะที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม TT ส่วนใหญ่ทำงานช้าและไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ สำหรับการเจาะเกราะที่ดีพวกเขาจะได้รับการรีโหลดปืนเป็นเวลานาน

ภารกิจของ TT นั้นชัดเจน: เพื่อสร้างความเสียหายหลักเพื่อควบคุมการโจมตีของศัตรูซึ่งครอบคลุมโดยรถถังพิฆาตและปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง

อุปกรณ์ต่อต้านรถถัง. พวกมันมีการเจาะสูงความเร็วสูงและปานกลางและโดดเด่นด้วยลายพรางที่ดี ด้วยข้อดีเหล่านี้พวกมันมีข้อเสียอย่างมากในรูปแบบของอาวุธประจำตัวและมักจะเป็นเกราะขนาดเล็ก

งานของ PT คือใช้ตำแหน่งที่ได้เปรียบและไม่เด่นและถ่ายในที่แสง

ACS. เป็นที่รู้จักกันในชื่อ "ศิลปะ" ในเกม ในเกมเมื่อเล็งการ์ดจะออกจากด้านบน สร้างความเสียหายมากยิงไกล ตรงกันข้ามกับความเสียหายที่ดีเธอได้รับชุดเกราะบางอาวุธที่เคลื่อนที่ไม่ได้รีโหลดช้าและเล็งนาน

งานของอาร์ตคือการยึดตำแหน่งที่ได้เปรียบด้วยมุมมองที่ดีและถ่ายภาพได้อย่างแม่นยำ "ศิลปะ" ระดับสูงสามารถกำจัดศัตรู "ทั้งตัว" ได้ในนัดเดียว

ในการเลือกรถถังที่เหมาะสมคุณจำเป็นต้องทราบลักษณะของรถถังใน World of Tanks ผู้เล่นทุกคนมีความชอบของตัวเองสำหรับเทคนิคในเกมนี้

แท้งค์!

การเปิดตัวอัปเดต 9.15 จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับลักษณะทางยุทธวิธีและทางเทคนิคของยานรบ - ทั้งในโรงรถและรอการศึกษาหรือซื้อ ข้อมูลเกี่ยวกับพารามิเตอร์ใหม่จะพร้อมใช้งานสำหรับคุณเช่นการพรางตัวของอุปกรณ์ค่าของมุมเงยและอื่น ๆ นอกจากนี้การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกในลักษณะการทำงานจะถูกเพิ่มโดยขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่ติดตั้งโมดูลยุทธปัจจัย (รวมถึงลายพราง) ทักษะและความสามารถของลูกเรือ เป็นไปได้ที่จะทำความคุ้นเคยล่วงหน้ากับลักษณะของรถถังใหม่ที่ยังไม่ได้ซื้อและตรวจสอบรูปลักษณ์ของมันอย่างละเอียด

ด้านล่างนี้เราจะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแสดงผลพารามิเตอร์ของยานพาหนะที่อัปเดตในโรงเก็บเครื่องบิน

รูปแบบใหม่ของลักษณะการทำงาน

ในการตั้งค่าเกมคุณจะสามารถเลือกรูปแบบปกติสำหรับการแสดงพารามิเตอร์ของยานพาหนะหรือเปลี่ยนไปใช้รูปแบบใหม่ซึ่งเรียกว่าลักษณะการทำงานที่เรียบง่าย โดยไปที่เมนูการตั้งค่าและเลือกหรือยกเลิกการเลือกช่อง "แสดงลักษณะการทำงานที่เรียบง่ายในโรงเก็บเครื่องบิน"

ลักษณะการทำงานที่เรียบง่าย - นี่คือ กลุ่มลักษณะที่เน้นการรวมพารามิเตอร์ที่มีอิทธิพลต่อการดำเนินการต่อสู้ที่คล้ายคลึงกัน เราได้แบ่งพารามิเตอร์ทั้งหมดออกเป็นห้ากลุ่ม ได้แก่ พลังการยิงความสามารถในการอยู่รอดการเคลื่อนที่การพรางตัวการเฝ้าระวัง

  • อำนาจการยิง - กลุ่มพารามิเตอร์ที่อธิบายคุณสมบัติการต่อสู้ของปืนและพารามิเตอร์การเล็ง:
    • ความเสียหายพื้นฐานของกระสุนปืน
    • การเจาะเกราะของกระสุนฐาน
    • อัตราการยิงของปืน
    • เวลาบรรจุปืน
    • ความเร็วในแนวนอน
    • ความเร็วในการหมุนป้อมปืน
    • มุมการหมุนป้อมปืน
    • มุมแนะนำแนวตั้ง
    • มุมแนะนำแนวนอน
    • การโหลดนิตยสาร / ดรัมซ้ำ (ถ้ามี)
    • เวลาข้อมูล;
    • กระจายไปกว่า 100 เมตร
    • ความเสียหายเฉลี่ยต่อนาที
  • ความมีชีวิตชีวา - กลุ่มของพารามิเตอร์ที่มีผลต่อคุณภาพการต่อสู้ของรถถังซึ่งเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดในการรบ:
    • จำนวนจุดแข็ง
    • ชุดเกราะ
    • หุ้มเกราะหอคอย
  • ความคล่องตัว - กลุ่มของพารามิเตอร์ที่อธิบายถึงความคล่องตัวของเครื่อง:
    • น้ำหนัก / น้ำหนักถังสูงสุด
    • กำลังเครื่องยนต์
    • กำลังเฉพาะ (อัตราส่วนของมวลถังและกำลังเครื่องยนต์);
    • ความเร็วสูงสุดไปข้างหน้าและถอยหลัง
    • ความเร็วในการแกว่งของแชสซี
  • ปลอม พารามิเตอร์ใหม่ที่ระบุประสิทธิภาพของลายพรางของรถถัง:
    • การมองไม่เห็นของยานพาหนะที่หยุดนิ่ง (ก่อนและหลังการยิง)
    • การมองไม่เห็นของยานพาหนะที่เคลื่อนที่ (ก่อนและหลังการยิง)
  • การสังเกต กลุ่มของพารามิเตอร์ที่มีผลต่อประสิทธิภาพในการตรวจจับยานพาหนะข้าศึกและการสื่อสารทางวิทยุกับพันธมิตร:
    • ช่วงการรับชม;
    • ช่วงการสื่อสาร

ลักษณะการทำงานแบบไดนามิก

พารามิเตอร์แบบไดนามิกเรียกว่าพารามิเตอร์ที่สามารถเปลี่ยนค่าได้หลังจากการติดตั้งอุปกรณ์ในขณะที่คุณศึกษาคุณสมบัติหลักของพลรถถังตลอดจนทักษะและความสามารถการติดตั้งอุปกรณ์ต่างๆและโมดูลใหม่ การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานในทิศทางใดทิศทางหนึ่งจะแสดงในโรงรถ ตัวอย่างเช่นหากลูกเรือทั้งหมดมีความเชี่ยวชาญในทักษะ Combat Brotherhood คุณจะสามารถเห็นผลที่มีต่อพารามิเตอร์ของยานรบ

นอกจากนี้ข้อความแจ้งข้อมูลที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณวางเคอร์เซอร์ค้างไว้ที่ไอคอนของโมดูลหรืออุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลง จากพวกเขาคุณจะไม่เพียง แต่ได้รับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับโมดูลเท่านั้น แต่ยังเรียนรู้ล่วงหน้าเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในลักษณะการทำงานที่จะเกิดขึ้นหลังจากการติดตั้ง สิ่งนี้จะช่วยให้คุณทราบว่าโมดูลหรืออุปกรณ์มีผลกระทบอย่างไรและอย่างไรและสามารถตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาด

นอกเหนือจากลักษณะการทำงานแบบไดนามิกแล้วข้อมูลอื่น ๆ ยังปรากฏบนหน้าจอป๊อปอัป ตัวอย่างเช่นการแจ้งเตือนที่อธิบายเกี่ยวกับขีปนาวุธตอนนี้มีข้อมูลการเจาะเกราะในระยะไกล

โหมดดูตัวอย่างยานพาหนะ

คุณจะมีโอกาสศึกษารถถังใหม่โดยละเอียดก่อนที่จะซื้อไม่เพียง แต่คุณสมบัติในการรบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปลักษณ์ของมันด้วยผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงตัวอย่างของยานรบที่ยังไม่ได้ซื้อในโรงเก็บเครื่องบิน คุณสามารถเข้าถึงหน้าจอแสดงตัวอย่างได้จากแผนผังการวิจัยจากคลังสินค้าหรือจากร้านค้า

ในขณะที่ดูคุณจะเห็นว่ารถถังมีลักษณะอย่างไรคุณจะสามารถค้นหาคุณลักษณะด้านสมรรถนะในการกำหนดค่าต่างๆของโมดูล (เช่นมีฐานหรือปืน "ด้านบน") และรับทราบข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับคุณสมบัติของรถถัง

แม่ทัพ!

หลังจากเปิดตัว World of Tanks อย่างเป็นทางการเราคาดว่าจะได้เห็นผู้เล่นในระดับต่างๆ บางคนอาจเป็นพลรถถังที่มีประสบการณ์อยู่แล้วในขณะที่บางคนจะกดปุ่ม "สู้!" เป็นครั้งแรก

เมื่อคุณเข้าสู่เกมเป็นครั้งแรกคุณจะมีรถถังระดับ 1 (หนึ่งคันจากแต่ละประเทศ) และช่องว่างสามช่องสำหรับวางรถถังอื่น ๆ (สามารถซื้อช่องเพิ่มเติมสำหรับทองในเกมได้) หากต้องการเข้าสู่การต่อสู้ในรถถังที่คุณเลือกทันทีเพียงแค่กดปุ่ม อย่างไรก็ตามคุณสามารถกำหนดค่ารถถังของคุณล่วงหน้าได้โดยการกดปุ่ม - คุณสามารถเลือกประเภทของกระสุนรวมทั้งซื้ออุปกรณ์ต่าง ๆ ที่จะเป็นประโยชน์ในการรบเช่นถังดับเพลิงหรือชุดปฐมพยาบาล

รถถังในเกมมีความแตกต่างกัน: พวกมันสามารถเร็วหรือเงอะงะหนักด้วยชุดเกราะที่แข็งแกร่งหรือขนาดกลางพร้อมอาวุธที่แม่นยำรถถังพิฆาตที่มองไม่เห็นหน่วยสอดแนมที่ว่องไว (รถถังเบา) หรือปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองที่อันตราย ในขณะที่คุณเล่นกับคลาสรถถังต่างๆคุณสามารถกำหนดได้ว่าคันใดเหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณมากที่สุด อย่าลังเลที่จะทดลองและเลือกเทคนิคที่คุณต้องการ!

คุณอาจสังเกตเห็นว่ารถถังมีลักษณะเฉพาะขึ้นอยู่กับชาติหรือ "สาขา" ของพวกมันในสายวิจัย ตัวอย่างเช่นรถถังเยอรมันส่วนใหญ่มีเกราะหนาและอาวุธที่แม่นยำและทรงพลัง รถถังหนักและเรือพิฆาตรถถังของอังกฤษอาศัยเกราะที่แข็งแกร่งและอัตราการยิงของปืน แต่ก็ช้าเช่นกัน ในทางกลับกันรถถังอเมริกันไม่มีคุณสมบัติที่แตกต่าง ดังนั้นหากคุณกำลังมองหาเครื่องอเนกประสงค์ให้เลือกใช้เทคโนโลยีของอเมริกา แต่จำไว้ว่าเกราะของพวกเขาไม่แข็งแกร่งเท่ารถถังหนักของอังกฤษและปืนก็ไม่แม่นยำเท่ารถถังเยอรมัน

ขณะอยู่ในโรงรถให้เลือกรถถังที่คุณต้องการดู คลิก - ในม้าตัวใหม่คุณจะเห็นคำอธิบายโดยละเอียดของเครื่องที่เลือก

คอลัมน์แรกแสดงโมดูลที่ติดตั้ง: เครื่องยนต์อาวุธป้อมปืนและช่วงล่าง คุณสามารถปรับปรุงโมดูลเหล่านี้ได้ในส่วน "แพ็คเกจ" ในการไปที่นั่นโดยไปที่แท็บ "รถถัง" และเลือกรถถังที่ต้องการให้กดปุ่ม

สามคอลัมน์ถัดไปจะแสดงสินค้าคงคลังของรถถังของคุณ: ยุทธปัจจัยอุปกรณ์และกระสุน หากต้องการซื้อให้เลือกรถถังในโรงรถคลิกปุ่มแล้วเลือกรายการที่เหมาะสมในเมนูแบบเลื่อนลง อุปกรณ์ขายเฉพาะเงินในขณะที่อุปกรณ์และกระสุนสามารถซื้อได้ทั้งเงินและทองในเกม

มาตราส่วน "เกราะตัวถัง" แสดงความหนาของเกราะจากสามด้าน (หน้าผาก / ด้านข้าง / ท้ายเรือ) ความแข็งแกร่งของรถถังหมายถึง "พลังชีวิต" - จำนวนความเสียหายที่จะทำลายได้ ตัวอย่างเช่น T-15 มีความทนทานน้อยกว่าและเกราะที่บางกว่า M26 Pershing

หากไม่ได้เติมสเกลของลักษณะรถถังจนสุดหมายความว่าคุณยังสามารถซื้อชุดโมดูลถัดไปได้ซึ่งจะช่วยปรับปรุงตัวบ่งชี้เหล่านี้

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรถถังแต่ละคันสามารถพบได้ในพอร์ทัลอย่างเป็นทางการในส่วน "Tank Science"

ขอให้โชคดีในสนามรบ!

ข้อผิดพลาด:ป้องกันเนื้อหา !!