เหตุใดการทดสอบทั่วไปจึงหยุดลง 9 20. ดาวน์โหลดเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ World of Tanks วิธีใหม่ในการรับรถรางวัล

อัปเดต 9.20.1 ใกล้จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้วและเรากำลังเริ่มการทดสอบทั่วไปชุดใหม่ เข้าร่วมในการทดสอบและประเมินการเปลี่ยนแปลงที่นักพัฒนาดำเนินการเมื่อเร็ว ๆ นี้ นี่คือสิ่งที่มีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบที่ใช้ร่วมกัน:

  • การปรับสมดุลของรถถังเบาระดับ X เช่นเดียวกับรถถังอังกฤษและสหรัฐอเมริกา
  • ทำใหม่ในภารกิจต่อสู้ส่วนตัวด้วยอินเทอร์เฟซและกลไกใหม่เพื่อให้เสร็จเร็วขึ้น
  • รางวัลเพิ่มเติมสำหรับประสิทธิภาพสูงในการต่อสู้ - วิธีใหม่ในการรับพันธบัตร

รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงสามารถพบได้ในสิ่งพิมพ์ล่าสุด:

จะเข้ารับการทดสอบทั่วไปได้อย่างไร?

บูมและเหรียญ

ตั้งแต่ 9.20.1 การได้รับเหรียญรางวัลในหมวด Epic Achievements และ Battle Hero ผู้เล่นจะได้รับโบนัสเพิ่มเติม โปรดทราบ: พันธบัตรจะไม่ได้รับรางวัลสำหรับเหรียญสะสม จำนวนพันธบัตรยังไม่สิ้นสุดและอาจเปลี่ยนแปลงได้

การปรับปรุงสำหรับการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่

การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้เกิดขึ้นกับประเภทการรบ "General Battle":

  1. ข้อความเกี่ยวกับชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในการต่อสู้มีการเปลี่ยนแปลง
    เพิ่มข้อความประเภทใหม่เกี่ยวกับชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในการต่อสู้เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าเมื่อใดและเหตุใดการต่อสู้จึงสิ้นสุดลง ข้อความมีภาพเคลื่อนไหวแยกกันสำหรับการชนะแพ้และเสมอ ข้อความเพิ่มเติมแสดงสาเหตุที่การต่อสู้สิ้นสุดลง เมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลงหลังจากยึดฐานได้แถบความคืบหน้าในการยึดจะเข้าสู่สถานะ "ล็อก" ไม่นานก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้นเพื่อระบุว่าจำนวนทั้งหมดจะไม่เปลี่ยนแปลง
    การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปใช้กับการรบสุ่มการรบจัดอันดับและการรบใหญ่ทั้งหมด
  2. อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือสำหรับรางวัลซึ่งอธิบายถึงเงื่อนไขต่างๆในการได้รับ ในการรบมาตรฐานการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงและการจู่โจมเงื่อนไขจะเหมือนกัน แต่ในการรบทั่วไปข้อกำหนดจะสูงกว่า
  3. ปรับปรุงอินเตอร์เฟซการต่อสู้ (HUD) ในการรบทั่วไป
    ความโปร่งใสของพื้นหลังของแผงรายชื่อผู้เล่นถูกลดลงเพื่อให้อ่านข้อมูลได้ง่ายขึ้นบนพื้นหลังสีอ่อน (ท้องฟ้าน้ำ ฯลฯ )
    เพิ่มเครื่องหมายขอบที่แผงด้านบนเพื่อปรับปรุงการอ่าน

การปรับปรุงสำหรับโหมด "สนามฝึกซ้อม"

การเปลี่ยนแปลง:

  • ปิดใช้งานตัวเลือกที่ล้าสมัยในเมนูบริบทของหน้าต่างอัพเกรดยานพาหนะแผนผังการวิจัยและภาพหมุนของยานพาหนะ
  • รางวัลที่สมดุล (เครดิตและค่าประสบการณ์) สำหรับชัยชนะและความพ่ายแพ้เมื่อผ่านสนามฝึกซ้อม
  • ตอนนี้การสะสมของรางวัลสำหรับการจบสนามฝึกซ้อมจะปรากฏในศูนย์การแจ้งเตือน
  • เพิ่มการแจ้งเตือนให้ผู้เล่นทราบว่าพวกเขาจะไม่ได้รับรางวัลเมื่อเล่นสนามฝึกซ้ำ
  • หน้าต่างการรับสมัครลูกเรือมีข้อมูลมากขึ้น

แก้ไข:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่องค์ประกอบอินเทอร์เฟซบางอย่างในโหมดตาบอดสีแสดงไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อบันทึกและเรียกคืนการตั้งค่า (แผงควบคุมยานพาหนะและขอบเขต) เมื่อผู้เล่นเข้าสู่สนามฝึกซ้อมและออกจากโหมดนี้
  • แก้ไขการเรนเดอร์เคล็ดลับบางอย่างของเกม (เปิดโปงเมื่อถ่ายภาพจำเป็นต้องกลับไปที่วงกลมการจับภาพ)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นไม่บ่อยจากการแสดงปุ่ม "ข้ามการฝึกอบรม" ไม่ถูกต้อง
  • ผลลัพธ์ของการต่อสู้ในโหมดถูกลบออกจากศูนย์การแจ้งเตือน
  • แก้ไขการแสดงหน้าต่างใบอนุญาต EULA เมื่อรีสตาร์ทไคลเอนต์เกม
  • คำอธิบายคุณลักษณะของยานพาหนะในหน้าจอโหลดสนามฝึกถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากแทร็กเพลงของการต่อสู้ Hangar และวิดีโอสุดท้ายของสนามฝึกซ้อมทับซ้อนกัน
  • เพิ่มคำอธิบายของรางวัลในหน้าจอชัยชนะ
  • แก้ไขข้อบกพร่องในพฤติกรรมของบอท
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงเส้นขอบแผนที่

รูปแบบเกมใหม่ในคุณภาพระดับ HD

เสียง

เราได้อัปเกรดเป็นเวอร์ชันใหม่ Wwise 2017.1.1 ซึ่งจะขยายขอบเขตสำหรับการปรับปรุงเสียงเพิ่มเติม

การเปลี่ยนแปลงยานพาหนะ

  • เปลี่ยนชื่อหอคอยที่สองจาก Centurion Action X * เป็น Centurion 32-pdr
  • เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าไปในหอคอย Centurion 32-pdr ความเร็วของกระสุนปืนของปืนสูงสุดรุ่นใหม่คือ 878/1098/878 เมตร / วินาทีความเร็วของกระสุนปืนของปืนยอดนิยมรุ่นเก่าคือ 1020/1275/1020 เมตร / วินาที คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
    • มุมเงย 18 องศา;
    • มุมเอียง -10 องศา;
    • การแพร่กระจาย 0.34 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลารีโหลด 6.5 วินาที;
    • เวลาเล็ง 2.3 วิ
    • ความเสียหาย 280 HP;
    • เจาะ 220 มม.
    • ความเสียหาย 280 HP;
    • เจาะ 252 มม.
    • สร้างความเสียหาย 370 HP;
    • เจาะ 47 มม.
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ออกด้วยกระสุน 60 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ออกด้วยกระสุน 60 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
  • เปลี่ยนความสามารถในการบรรทุกของระบบกันสะเทือน FV221A จาก 63,000 เป็น 64,000 กก.
  • การกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ FV221 กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 12%
  • การกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ FV221A กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 14%
  • การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของ FV221 กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 12%
  • การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของ FV221A กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 14%
  • การกระจายสำหรับ OQF 17-pdr Gun Mk. VII บนการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Centurion 32-pdr เพิ่มขึ้น 25%
  • ป้อมปืนหมุนเร็ว Centurion Mk. II ปืนจาก 30 เป็น 26 องศา / วิ
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Centurion 32-pdr เปลี่ยนจาก 36 เป็น 30 องศา / วิ
  • มุมเงยของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII ใน Centurion Mk. II ปืนจาก 15 องศาถึง 18 องศา
  • มุมกดของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII ใน Centurion Mk. II ปืนจาก -8 ถึง -10 องศา
  • เปลี่ยนชื่อป้อมปืนแรกจาก Centurion Action X ** เป็น Conqueror Mk II.
  • เปลี่ยนชื่อหอคอยที่สองจาก Conqueror Mk. II บน Conqueror Mk. II ABP.
  • เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าไปในหอคอยผู้พิชิต Mk. II. คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
    • มุมเงย 15 องศา;
    • มุมเอียง -7 องศา;
    • การแพร่กระจาย 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลารีโหลด 5.9 วินาที;
    • เวลาเล็ง 2.1 วิ
  • เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าไปในหอคอยผู้พิชิต Mk. II ABP. คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
    • มุมเงย 15 องศา;
    • มุมเอียง -7 องศา;
    • การแพร่กระจาย 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลารีโหลด 5.9 วินาที;
    • เวลาเล็ง 2.1 วิ
  • เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 280 HP;
    • เจาะ 220 มม.
    • ความเร็ว 878 ม. / วินาที
  • เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 280 HP;
    • เจาะ 252 มม.
    • ความเร็ว 1098 ม. / วินาที
  • เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • สร้างความเสียหาย 370 HP;
    • เจาะ 47 มม.
    • ความเร็ว 878 ม. / วินาที
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จาก Conqueror Mk. II.
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จาก Conqueror Mk. II.
  • นำ AP Mk ออก 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
  • ลบ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
  • นำ HE Mk ออก 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
  • นำ AP Mk ออก 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
  • ลบ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
  • นำ HE Mk ออก 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
  • ความสามารถในการระงับของ Conqueror Mk. ฉันเปลี่ยนจาก 65,004 เป็น 65,504 กก
  • เวลาบรรจุของปืน 120 มม. L1A1 สำหรับ Conqueror Mk. II ABP ป้อมปืนจาก 10.5 วิเป็น 11.3 วิ
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Conqueror Mk II ปืนจาก 36 เป็น 30 องศา / วิ
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Conqueror Mk II ABP เปลี่ยนจาก 34 เป็น 32 องศา / วินาที
  • เพิ่มเกราะของป้อมปืนและตัวถัง
  • เพิ่มเกราะหอคอย
  • เพิ่มเกราะหอคอย
  • เพิ่ม OQF 32-pdr AT Gun Mk. II พร้อมกระสุน 30 หน่วย ไปที่หอคอย Avenger คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
    • มุมเงย 20 องศา;
    • มุมเอียง -10 องศา;
    • มุมแนะนำแนวนอน -60 และ 60 องศา
    • การแพร่กระจาย 0.35 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลารีโหลด 7.8 วินาที;
    • เวลาเล็ง 2 วิ
  • เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 280 HP;
    • เจาะ 220 มม.
    • ความเร็ว 878 ม. / วินาที
  • เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 280 HP;
    • เจาะ 252 มม.
    • ความเร็ว 1098 ม. / วินาที
  • เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • สร้างความเสียหาย 370 HP;
    • เจาะ 47 มม.
    • ความเร็ว 878 ม. / วินาที
  • เปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Challenger จาก 14 เป็น 16 องศา / วิ
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Avenger เปลี่ยนจาก 16 เป็น 18 องศา / วิ
  • เพิ่มเกราะหอคอย
  • กำลังเครื่องยนต์ Rolls-Royce Meteorite 202B เปลี่ยนจาก 510 เป็น 650 แรงม้า จาก.
  • มุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel เปลี่ยนจาก -5 เป็น -9 องศา
  • มุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel เปลี่ยนจาก -5 เป็น -9 องศา
  • มุมกดของ 105 mm AT Gun L7 เปลี่ยนจาก -5 เป็น -10 องศา
  • เพิ่ม B.L. 5.5 นิ้ว AT Gun พร้อมกระสุน 30 นัด เข้าไปในหอคอยคอนเวย์ FV4004 คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
    • มุมเงย 10 องศา;
    • มุมเอียง -10 องศา;
    • มุมแนะนำแนวนอน -90 และ 90 องศา
    • การแพร่กระจาย 0.38 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลารีโหลด 14.4 วินาที;
    • เวลาเล็ง 2.4 วิ
  • เพิ่ม AP Mk. 1 สำหรับ B.L. 5.5 นิ้ว ที่ปืน ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • สร้างความเสียหาย 600 HP;
    • เจาะ 260 มม.
    • ความเร็ว 850 ม. / วินาที
  • เพิ่ม HE Mk. 1T สำหรับ B.L. 5.5 นิ้ว ที่ปืน ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • สร้างความเสียหาย 770 HP;
    • เจาะ 70 มม.
    • ความเร็ว 850 ม. / วินาที
  • เพิ่ม HESH Mk. 1 สำหรับ B.L. 5.5 นิ้ว ที่ปืน ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • สร้างความเสียหาย 770 HP;
    • เจาะ 200 มม.
    • ความเร็ว 850 ม. / วินาที
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ FV4004 Conway ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 16 เป็น 18 องศา / วิ
  • มุมกดของ 120 mm AT Gun L1A1 สำหรับ FV4004 Conway ป้อมปืนเปลี่ยนจาก -5 เป็น -10 องศา
  • เพิ่มเครื่องยนต์โรลส์ - รอยซ์กริฟฟอน ลักษณะการทำงานพื้นฐานของเครื่องยนต์มีดังนี้:
    • กำลัง 950 แรงม้า จาก.;
    • โอกาสยิง 20%
  • ถอด Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของปืน 183 mm L4 สำหรับ FV4005 Stage II ป้อมปืนลดลง 12%
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน FV4005 Stage II เปลี่ยนจาก 12 เป็น 16 องศา / วิ
  • มุมกดของปืน 183 mm L4 สำหรับป้อมปืน FV4005 Stage II เปลี่ยนจาก -5 องศาเป็น -10 องศา
  • มุมการเคลื่อนที่ของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II เปลี่ยนจาก 45 เป็น 90 องศาทั้งสองทิศทาง
  • เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 183 mm L4 สำหรับป้อมปืน FV4005 Stage II จาก 12 เป็น 20 นัด
  • ความเร็วไปข้างหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 35 เป็น 50 กม. / ชม
  • ความเร็วถอยหลังสูงสุดเปลี่ยนจาก 12 เป็น 15 กม. / ชม
  • เพิ่มเกราะหอคอย

เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:

  • 105.
  • ลดการกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน Rheinmetall Panzerwagen 22%
  • ลดการกระจายบนตัวถังการเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน Rheinmetall Panzerwagen 22%
  • การกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 105 mm Kanone ลดลง 17%
  • เวลาบรรจุ 105 มม. Kanone เปลี่ยนจาก 10 วินาทีเป็น 9 วินาที
  • เวลาเล็งของ 105 mm Kanone ปืนเปลี่ยนจาก 1.9 วิเป็น 1.6 วิ
  • ประสบการณ์ความเสียหายจากกระสุนปืน APDS ปืน 105 mm Kanone ปืนจาก 360 เป็น 320
  • ประสบการณ์ความเสียหายจากกระสุนปืน HE gun สำหรับ 105 mm Kanone gun จาก 440 เป็น 420
  • ประสบการณ์ความเสียหายจากกระสุนปืน HEAT gun 105 mm Kanone ปืนจาก 360 เป็น 320
  • ความจุกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 นัด

ตั้งแต่ 9.20.1 การได้รับเหรียญรางวัลในหมวด Epic Achievements และ Battle Hero ผู้เล่นจะได้รับโบนัสเพิ่มเติม โปรดทราบ: พันธบัตรจะไม่ได้รับรางวัลสำหรับเหรียญสะสม จำนวนพันธบัตรยังไม่สิ้นสุดและอาจเปลี่ยนแปลงได้

การปรับปรุงสำหรับการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่

การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้เกิดขึ้นกับประเภทการรบ "General Battle":

  1. ข้อความเกี่ยวกับชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในการต่อสู้มีการเปลี่ยนแปลง
    เพิ่มข้อความประเภทใหม่เกี่ยวกับชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในการต่อสู้เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าเมื่อใดและเหตุใดการต่อสู้จึงสิ้นสุดลง ข้อความมีภาพเคลื่อนไหวแยกกันสำหรับการชนะแพ้และเสมอ ข้อความเพิ่มเติมแสดงสาเหตุที่การต่อสู้สิ้นสุดลง เมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลงหลังจากยึดฐานได้แถบความคืบหน้าในการยึดจะเข้าสู่สถานะ "ล็อก" ไม่นานก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้นเพื่อระบุว่าจำนวนทั้งหมดจะไม่เปลี่ยนแปลง
    การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปใช้กับการรบสุ่มการรบจัดอันดับและการรบใหญ่ทั้งหมด
  2. อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือสำหรับรางวัลซึ่งอธิบายถึงเงื่อนไขต่างๆในการได้รับ ในการรบมาตรฐานการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงและการจู่โจมเงื่อนไขจะเหมือนกัน แต่ในการรบทั่วไปข้อกำหนดจะสูงกว่า
  3. ปรับปรุงอินเตอร์เฟซการต่อสู้ (HUD) ในการรบทั่วไป
    ความโปร่งใสของพื้นหลังของแผงรายชื่อผู้เล่นถูกลดลงเพื่อให้อ่านข้อมูลได้ง่ายขึ้นบนพื้นหลังสีอ่อน (ท้องฟ้าน้ำ ฯลฯ )
    เพิ่มเครื่องหมายขอบที่แผงด้านบนเพื่อปรับปรุงการอ่าน

การปรับปรุงสำหรับโหมด "สนามฝึกซ้อม"

การเปลี่ยนแปลง:

  • ปิดใช้งานตัวเลือกที่ล้าสมัยในเมนูบริบทของหน้าต่างอัพเกรดยานพาหนะแผนผังการวิจัยและภาพหมุนของยานพาหนะ
  • รางวัลที่สมดุล (เครดิตและค่าประสบการณ์) สำหรับชัยชนะและความพ่ายแพ้เมื่อผ่านสนามฝึกซ้อม
  • ตอนนี้การสะสมของรางวัลสำหรับการจบสนามฝึกซ้อมจะปรากฏในศูนย์การแจ้งเตือน
  • เพิ่มการแจ้งเตือนให้ผู้เล่นทราบว่าพวกเขาจะไม่ได้รับรางวัลเมื่อเล่นสนามฝึกซ้ำ
  • หน้าต่างการรับสมัครลูกเรือมีข้อมูลมากขึ้น

แก้ไข:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่องค์ประกอบอินเทอร์เฟซบางอย่างในโหมดตาบอดสีแสดงไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อบันทึกและเรียกคืนการตั้งค่า (แผงควบคุมยานพาหนะและขอบเขต) เมื่อผู้เล่นเข้าสู่สนามฝึกซ้อมและออกจากโหมดนี้
  • แก้ไขการเรนเดอร์เคล็ดลับบางอย่างของเกม (เปิดโปงเมื่อถ่ายภาพจำเป็นต้องกลับไปที่วงกลมการจับภาพ)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นไม่บ่อยจากการแสดงปุ่ม "ข้ามการฝึกอบรม" ไม่ถูกต้อง
  • ผลลัพธ์ของการต่อสู้ในโหมดถูกลบออกจากศูนย์การแจ้งเตือน
  • แก้ไขการแสดงหน้าต่างใบอนุญาต EULA เมื่อรีสตาร์ทไคลเอนต์เกม
  • คำอธิบายคุณลักษณะของยานพาหนะในหน้าจอโหลดสนามฝึกถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากแทร็กเพลงของการต่อสู้ Hangar และวิดีโอสุดท้ายของสนามฝึกซ้อมทับซ้อนกัน
  • เพิ่มคำอธิบายของรางวัลในหน้าจอชัยชนะ
  • แก้ไขข้อบกพร่องในพฤติกรรมของบอท
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงเส้นขอบแผนที่
รูปแบบเกมใหม่ในคุณภาพระดับ HD
การเปลี่ยนแปลงยานพาหนะ
  • เปลี่ยนชื่อหอคอยที่สองจาก Centurion Action X * เป็น Centurion 32-pdr
  • เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าไปในหอคอย Centurion 32-pdr ความเร็วของกระสุนของปืนสูงสุดใหม่คือ 878/1098/878 เมตร / วินาทีความเร็วของกระสุนของปืนยอดนิยมเก่าคือ 1020/1275/1020 เมตร / วินาที คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
    • มุมเงย 18 องศา;
    • มุมเอียง –10 องศา;
    • การแพร่กระจาย 0.34 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลารีโหลด 6.5 วินาที;
    • เวลาเล็ง 2.3 วิ
    • ความเสียหาย 280 HP;
    • เจาะ 220 มม.
    • ความเสียหาย 280 HP;
    • เจาะ 252 มม.
    • สร้างความเสียหาย 370 HP;
    • เจาะ 47 มม.
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ออกด้วยกระสุน 60 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ออกด้วยกระสุน 60 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
  • เปลี่ยนความสามารถในการบรรทุกของระบบกันสะเทือน FV221A จาก 63,000 เป็น 64,000 กก.
  • การกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ FV221 กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 12%
  • การกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ FV221A กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 14%
  • การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของ FV221 กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 12%
  • การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของ FV221A กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 14%
  • การกระจายสำหรับ OQF 17-pdr Gun Mk. VII บนการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Centurion 32-pdr เพิ่มขึ้น 25%
  • ป้อมปืนหมุนเร็ว Centurion Mk. II ปืนจาก 30 เป็น 26 องศา / วิ
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Centurion 32-pdr เปลี่ยนจาก 36 เป็น 30 องศา / วิ
  • มุมเงยของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII ใน Centurion Mk. II ปืนจาก 15 องศาถึง 18 องศา
  • มุมกดของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII ใน Centurion Mk. II เปลี่ยนจาก -8 เป็น -10 องศา
  • เปลี่ยนชื่อป้อมปืนแรกจาก Centurion Action X ** เป็น Conqueror Mk II.
  • เปลี่ยนชื่อหอคอยที่สองจาก Conqueror Mk. II บน Conqueror Mk. II ABP.
  • เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าไปในหอคอยผู้พิชิต Mk. II. คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
    • มุมเงย 15 องศา;
    • มุมเอียง –7 องศา;
    • การแพร่กระจาย 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลารีโหลด 5.9 วินาที;
    • เวลาเล็ง 2.1 วิ
  • เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าไปในหอคอยผู้พิชิต Mk. II ABP. คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
    • มุมเงย 15 องศา;
    • มุมเอียง –7 องศา;
    • การแพร่กระจาย 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลารีโหลด 5.9 วินาที;
    • เวลาเล็ง 2.1 วิ
  • เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 280 HP;
    • เจาะ 220 มม.
    • ความเร็ว 878 ม. / วินาที
  • เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 280 HP;
    • เจาะ 252 มม.
    • ความเร็ว 1098 ม. / วินาที
  • เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • สร้างความเสียหาย 370 HP;
    • เจาะ 47 มม.
    • ความเร็ว 878 ม. / วินาที
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จาก Conqueror Mk. II.
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จาก Conqueror Mk. II.
  • นำ AP Mk ออก 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
  • ลบ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
  • นำ HE Mk ออก 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
  • นำ AP Mk ออก 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
  • ลบ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
  • นำ HE Mk ออก 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
  • ความสามารถในการระงับของ Conqueror Mk. ฉันเปลี่ยนจาก 65,004 เป็น 65,504 กก
  • เวลาบรรจุของปืน 120 มม. L1A1 สำหรับ Conqueror Mk. II ABP ป้อมปืนจาก 10.5 วิเป็น 11.3 วิ
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Conqueror Mk II ปืนจาก 36 เป็น 30 องศา / วิ
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Conqueror Mk II ABP เปลี่ยนจาก 34 เป็น 32 องศา / วินาที
  • เพิ่มเกราะของป้อมปืนและตัวถัง
  • เพิ่มเกราะหอคอย
  • เพิ่มเกราะหอคอย
  • เพิ่ม OQF 32-pdr AT Gun Mk. II พร้อมกระสุน 30 หน่วย ไปที่หอคอย Avenger คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
    • มุมเงย 20 องศา;
    • มุมเอียง –10 องศา;
    • มุมแนะนำแนวนอน -60 และ 60 องศา
    • การแพร่กระจาย 0.35 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลารีโหลด 7.8 วินาที;
    • เวลาเล็ง 2 วิ
  • เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 280 HP;
    • เจาะ 220 มม.
    • ความเร็ว 878 ม. / วินาที
  • เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 280 HP;
    • เจาะ 252 มม.
    • ความเร็ว 1098 ม. / วินาที
  • เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • สร้างความเสียหาย 370 HP;
    • เจาะ 47 มม.
    • ความเร็ว 878 ม. / วินาที
  • เปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Challenger จาก 14 เป็น 16 องศา / วิ
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Avenger เปลี่ยนจาก 16 เป็น 18 องศา / วิ
  • เพิ่มเกราะหอคอย
  • กำลังเครื่องยนต์ Rolls-Royce Meteorite 202B เปลี่ยนจาก 510 เป็น 650 แรงม้า จาก.
  • เปลี่ยนมุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel จาก -5 เป็น -9 องศา
  • เปลี่ยนมุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel จาก -5 เป็น -9 องศา
  • มุมกดของ 105 mm AT Gun L7 เปลี่ยนจาก -5 เป็น -10 องศา
  • เพิ่ม B.L. 5.5 นิ้ว AT Gun พร้อมกระสุน 30 นัด เข้าไปในหอคอยคอนเวย์ FV4004 คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
    • มุมเงย 10 องศา;
    • มุมเอียง –10 องศา;
    • มุมแนะนำแนวนอน -90 และ 90 องศา
    • การแพร่กระจาย 0.38 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลารีโหลด 14.4 วินาที;
    • เวลาเล็ง 2.4 วิ
  • เพิ่ม AP Mk. 1 สำหรับ B.L. 5.5 นิ้ว ที่ปืน ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • สร้างความเสียหาย 600 HP;
    • เจาะ 260 มม.
    • ความเร็ว 850 ม. / วินาที
  • เพิ่ม HE Mk. 1T สำหรับ B.L. 5.5 นิ้ว ที่ปืน ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • สร้างความเสียหาย 770 HP;
    • เจาะ 70 มม.
    • ความเร็ว 850 ม. / วินาที
  • เพิ่ม HESH Mk. 1 สำหรับ B.L. 5.5 นิ้ว ที่ปืน ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • สร้างความเสียหาย 770 HP;
    • เจาะ 200 มม.
    • ความเร็ว 850 ม. / วินาที
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ FV4004 Conway ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 16 เป็น 18 องศา / วิ
  • มุมกดของ 120 mm AT Gun L1A1 สำหรับ FV4004 Conway ป้อมปืนเปลี่ยนจาก -5 องศาเป็น -10 องศา
  • เพิ่มเครื่องยนต์โรลส์ - รอยซ์กริฟฟอน ลักษณะการทำงานพื้นฐานของเครื่องยนต์มีดังนี้:
    • กำลัง 950 แรงม้า จาก.;
    • โอกาสยิง 20%
  • ถอด Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของปืน 183 mm L4 สำหรับ FV4005 Stage II ป้อมปืนลดลง 12%
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน FV4005 Stage II เปลี่ยนจาก 12 เป็น 16 องศา / วิ
  • มุมกดของปืน 183 mm L4 สำหรับป้อมปืน FV4005 Stage II เปลี่ยนจาก -5 องศาเป็น -10 องศา
  • มุมการเคลื่อนที่ของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II เปลี่ยนจาก 45 เป็น 90 องศาทั้งสองทิศทาง
  • เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 183 mm L4 สำหรับป้อมปืน FV4005 Stage II จาก 12 เป็น 20 นัด
  • ความเร็วไปข้างหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 35 เป็น 50 กม. / ชม
  • ความเร็วถอยหลังสูงสุดเปลี่ยนจาก 12 เป็น 15 กม. / ชม
  • เพิ่มเกราะหอคอย

เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:

  • 105.
  • ลดการกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน Rheinmetall Panzerwagen 22%
  • ลดการกระจายบนตัวถังการเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน Rheinmetall Panzerwagen 22%
  • การกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 105 mm Kanone ลดลง 17%
  • เวลาบรรจุ 105 มม. Kanone เปลี่ยนจาก 10 วินาทีเป็น 9 วินาที
  • เวลาเล็งของ 105 mm Kanone ปืนเปลี่ยนจาก 1.9 วิเป็น 1.6 วิ
  • ประสบการณ์ความเสียหายจากกระสุนปืน APDS ปืน 105 mm Kanone ปืนจาก 360 เป็น 320
  • ประสบการณ์ความเสียหายจากกระสุนปืน HE gun สำหรับ 105 mm Kanone gun จาก 440 เป็น 420
  • ประสบการณ์ความเสียหายจากกระสุนปืน HEAT gun 105 mm Kanone ปืนจาก 360 เป็น 320
  • ความจุกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 นัด
  • ลดการกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ Type 59 กันกระเทือน 22%
  • การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของ Type 59 กันกระเทือนลดลง 22%.
  • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ 100 mm Type 59 ปืนลดลง 25%
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm Type 59 เปลี่ยนจาก 2.9 วิเป็น 2.3 วิ

เซิร์ฟเวอร์สำหรับการทดสอบการอัปเดตของเกม World of Tanks 1.6 เป็นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่มีการตรวจสอบความสามารถในการเล่นของแผนที่ลักษณะของอุปกรณ์การอัปเดตทั่วไปโดยผู้เล่นทั่วไป เซิร์ฟเวอร์ทดสอบพร้อมให้บริการในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้นการเข้าใช้งานจะทำได้ก็ต่อเมื่อนักพัฒนาพร้อมที่จะตรวจสอบประสิทธิภาพของนวัตกรรมเกม

วันที่วางจำหน่าย - อัปเดต 1.5

ดาวน์โหลดการทดสอบทั่วไป World of Tanks 1.6.1

ทันทีที่มีลิงค์สำหรับดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ 1.6 จะเผยแพร่ ที่นี่! ประมาณบ่ายแก่ ๆ หลัง 18.00 น. ตามเวลามอสโกว คาดว่าจะมีวันวางจำหน่าย 1.6 ภายในเดือนตุลาคม 2019 ดังแสดงในตารางด้านล่าง

มันทำงานอย่างไร?

ลองพิจารณาว่าเซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไร โดยทั่วไปนี่คือทรัพยากรเสมือนที่มีการแก้ไขสำเนาของเกม จุดประสงค์หลักคือการทดสอบและตรวจสอบความสามารถของนวัตกรรมใด ๆ ก่อนที่จะรวมไว้ในแพตช์หลัก
นักพัฒนา WG เป็นกลุ่มแรกที่สามารถเข้าถึงโดเมนทดสอบได้ จากนั้นผู้ทดสอบขั้นสูงจะเชื่อมต่อเพื่อค้นหาข้อบกพร่องและข้อบกพร่อง หลังจากการแก้ไขการทดสอบเพิ่มเติมจะดำเนินการกับโหลดสูงสุดของไคลเอนต์เกม

ในการดำเนินการนี้สำเนาของเกมจะถูก "อัปโหลด" ไปยังโดเมนสำรองซึ่งทุกคนสามารถไปได้ หลังจากนั้นข้อบกพร่องที่ตรวจพบจะถูกกำจัดอีกครั้งหลังจากนั้นจะมีการเปลี่ยนแปลงกับไคลเอนต์เกมหลัก

ฉันจะเป็นผู้เข้าร่วมการทดสอบ WoT ได้อย่างไร

ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการทดสอบเกม ในการดำเนินการนี้คุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งด้วยเวอร์ชัน 1.6 หลังจากนั้นโปรแกรมติดตั้งจะเสนอให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดไคลเอนต์เกมทดสอบ หลังจากการดาวน์โหลดเสร็จสมบูรณ์โฟลเดอร์ใหม่ WORLD of TANKS จะถูกสร้างขึ้นบนเดสก์ท็อปพร้อมด้วยไดเร็กทอรีการตั้งค่ากราฟิกที่ผู้เล่นระบุ

คุณสมบัติหลัก

มีกฎพื้นฐานสองข้อสำหรับผู้เข้าร่วมการทดสอบ:

  1. ผู้เข้าร่วมจะได้รับ: 20,000 ทองในเกม, 100,000,000 เครดิตต่อคนและฟรี XP
  2. ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสกุลเงินของเกมและอุปกรณ์ที่ซื้อจะไม่ถูกโอนไปยังไคลเอนต์หลัก

เป้าหมายทดสอบสำหรับแพตช์ 1.6.1

ผู้เล่นจะต้องทดสอบนวัตกรรมต่อไปนี้:

  • การเปลี่ยนแปลงสำหรับรถถัง LBZ: Object 279 ในช่วงต้น;
  • HD แปลง 3 แผนที่:
    "พรมแดนของจักรวรรดิ"
    Widepark,
    ทางหลวง
  • การเปลี่ยนแปลงและแก้ไขแผนที่: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River และ Paris;

เรานำเสนอการทดสอบทั่วไปครั้งแรกของอัปเดต 1.1 ด้วยแคมเปญภารกิจการรบส่วนบุคคลแนวรบที่สองสาขาของรถถังโปแลนด์แผนที่ใหม่และอัปเดตและอื่น ๆ

ภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคล: "แนวรบที่สอง"

แคมเปญใหม่ของภารกิจต่อสู้ส่วนบุคคล "Second Front" ที่รอคอยมานานอยู่ที่นี่ ปฏิบัติการรบสามครั้งพร้อมเงื่อนไขภารกิจที่แตกต่างกันและรถถังใหม่สามคันเป็นรางวัลหลัก แคมเปญนี้จะเป็นความท้าทายที่น่ากลัวและการทำภารกิจให้สำเร็จจะได้รับรางวัลมากมาย

"แนวหน้าที่สอง" จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคน หากคุณยังทำแคมเปญแรกไม่เสร็จคุณสามารถทำงานทั้งสองชุดพร้อมกันได้ หลังจากการเปิดตัวการอัปเดต 1.1 เราวางแผนที่จะค่อยๆเปิดการดำเนินการ: ครั้งแรกจะพร้อมใช้งานทันทีจากนั้นสำหรับผู้ที่ทำสำเร็จครั้งที่สองจะปรากฏขึ้นและหลังจากการเปิดตัวครั้งที่สาม

แนวรบที่สองคือความท้าทายใหม่สำหรับทักษะการเล่นของคุณ ในสามปฏิบัติการของแคมเปญนี้ภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคลจะมีชุดเงื่อนไขที่แตกต่างกัน:

  • การดำเนินการครั้งแรก: คุณต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขบางอย่างในการรบไม่ จำกัด จำนวน (ตัวอย่างเช่นสร้างความเสียหาย 10,000 ดาเมจในจำนวนการรบเท่าใดก็ได้) งานมีการสะสมและต้องการความขยันหมั่นเพียร
  • การดำเนินการที่สอง: จำเป็นต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการในการรบครั้งเดียว มันคล้ายกับงานในแคมเปญแรกมาก: คุณต้องแสดงให้เห็นว่าคุณเจ๋งแค่ไหนในการต่อสู้ครั้งเดียว
  • การดำเนินการที่สาม: ความมั่นคงเป็นสัญญาณของทักษะ คุณจะต้องแสดงผลลัพธ์ที่สอดคล้องกันในหนึ่งชุดการรบ (ตัวอย่างเช่นรักษาความเสียหายเฉลี่ยที่แน่นอนในการรบสิบครั้งติดต่อกัน)

ในแคมเปญใหม่ของภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคลไม่มีข้อ จำกัด ที่เข้มงวดเกี่ยวกับคลาสรถถัง แต่ความสัมพันธ์ระดับชาติจะปรากฏขึ้นบนอุปกรณ์ที่คุณต้องใช้ในการปฏิบัติงาน - หนึ่งห่วงโซ่ (15 งาน) ในการดำเนินการสำหรับแต่ละงาน มีสี่คน:

  • สหภาพ: สหภาพโซเวียตและจีน
  • บล็อก: เยอรมนีและญี่ปุ่น
  • พันธมิตร: สหรัฐอเมริกาสหราชอาณาจักรและโปแลนด์
  • แนวร่วม: ฝรั่งเศสสวีเดนเชโกสโลวะเกียและอิตาลี

รถถังใหม่สามคันพร้อมคุณสมบัติพิเศษจะได้รับรางวัลภายในแนวรบที่สอง พวกเขาอยู่ที่นี่:

รถถังพิฆาตรถถังอังกฤษเทียร์ VI คาลิเบอร์

เครื่องจักรที่สร้างขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการของอังกฤษที่รู้จักกันในชื่อ "Beetles" เนื่องจากมีรูปร่างที่ผิดปกติ

คุณจะได้รับไม่เพียง แต่รถเหล่านี้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงไอเท็มอื่น ๆ ในเกมรวมถึงลูกเรือหญิงด้วย

คุณสามารถติดตามความสำเร็จของงานได้โดยตรงในการต่อสู้โดยใช้คีย์ แท็บ หรือ ... ฟีเจอร์นี้จะมีให้สำหรับภารกิจใหม่ในแนวรบที่สองเท่านั้น แต่เราวางแผนที่จะเพิ่มคุณสมบัตินี้ในแคมเปญแรกด้วย


เราจะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวรบที่สองในบทความแยกต่างหาก

แผนที่ใหม่

มินสค์

แผนที่อยู่ในขั้นตอนของการเพิ่มประสิทธิภาพและการแก้ไขขั้นสุดท้าย การ์ดนี้อาจมีปัญหาด้านประสิทธิภาพ

อย่างที่คุณทราบมินสค์เป็นเมืองพิเศษสำหรับ Wargaming เนื่องจาก บริษัท ก่อตั้งขึ้นที่นี่ บนแผนที่เราได้สร้างใจกลางเมืองในช่วงต้นทศวรรษ 1970 ขึ้นใหม่โดยมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อให้การเล่นเกมง่ายขึ้น หากคุณเคยไปมินสค์คุณจะรู้จักสถานที่มากมายทันที ถ้าไม่เพียงแค่ชื่นชมทิวทัศน์ของเมืองและดำดิ่งสู่อดีตของเมือง!

Studzianki

แผนที่นี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับสถานที่ทางประวัติศาสตร์ใด ๆ มันขึ้นอยู่กับการต่อสู้ของ Studzianki และรวมพื้นที่เปิดโล่งและจุดเผชิญหน้า ที่ตั้งคุณจะพบทุ่งกว้างพืชพันธุ์จำนวนมากอาคารหมู่บ้านเล็ก ๆ ล้อมรอบโบสถ์สูง จุดศูนย์กลางของแผนที่คือโรงงานอิฐขนาดเล็กซึ่งจะกลายเป็นจุดยุทธศาสตร์ที่สำคัญในระหว่างการต่อสู้

การเปลี่ยนแปลงแผนที่ปัจจุบัน

เงียบสงบ

หลายตำแหน่ง (รวมทั้งเรือบรรทุกเครื่องบินและถนนคดเคี้ยว) ได้รับการออกแบบใหม่ การต่อสู้บนแผนที่นี้จะยุติธรรมมากขึ้น

ซิกฟรีดไลน์

ตำแหน่งของทีมภาคเหนือได้รับการเสริมความแข็งแกร่งบนแผนที่ หลายจุดเสริมด้วยหินเพิ่มเติม ภูมิทัศน์ก็เปลี่ยนไปด้วย

เหมือง

แผนที่จำเป็นต้องมีการปรับสมดุลใหม่เนื่องจากทำให้ทีมเหนือมีข้อได้เปรียบที่สำคัญ: ปีกด้านซ้ายช่วยให้พวกเขาเข้าถึงเกาะกลางได้สะดวกและรวดเร็วขึ้น การใช้แผนที่ความร้อนและสถิติเราทำให้สถานที่ตั้งนี้มีความสมดุลและยุติธรรมมากขึ้นสำหรับทีมภาคใต้

จังหวัด

ตอนนี้มีเพียงรถถังเทียร์ IV-VII เท่านั้นที่สามารถต่อสู้บนแผนที่นี้ได้ ด้วยการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อช่วยทีมทางใต้การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่คือการให้ที่กำบังจากไฟในตำแหน่งต่างๆ

เขตอุตสาหกรรม

แผนที่ได้รับการออกแบบใหม่ในคุณภาพระดับ HD และขนาดของแผนที่ได้เพิ่มขึ้นจาก 800x800 เป็น 1,000x1000 ม. นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงที่จะปรับปรุงการเล่นเกมสำหรับรถทุกประเภท นอกจากนี้ส่วนตะวันออกของแผนที่ยังได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด

ก่อนการอัปเดต 1.1 เราจะเผยแพร่บทความแยกต่างหากพร้อมข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในแต่ละแผนที่

สายวิจัยของโปแลนด์

ด้วยแผนที่โปแลนด์รถถังโปแลนด์จะปรากฏในเกมด้วย ถึงเวลาทำความคุ้นเคยกับสาขาเทคโนโลยีใหม่: รถถังสิบคันพร้อมให้ทดสอบในการต่อสู้!

เราตัดสินใจเพิ่มประเทศนี้เป็นสัญลักษณ์ของความเคารพต่อความทุ่มเทและความกล้าหาญของชาวโปแลนด์ในช่วงสงครามโลกทั้งสองครั้งเมื่อดินแดนของโปแลนด์เป็นศูนย์กลางของความขัดแย้ง

สาขาจะเริ่มต้นด้วย LT ที่ระดับต่ำต่อด้วย LT ที่ระดับปานกลางและจบลงด้วยรถถังหนักที่ระดับสูง เข้าสู่เกมและทดสอบรถโปแลนด์ในการต่อสู้!

แชร์บันทึกการเปลี่ยนแปลงการทดสอบ

แคมเปญใหม่ของภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคล "แนวรบที่สอง"

  1. แคมเปญใหม่ประกอบด้วยสามการดำเนินการ:
    1. คาลิเบอร์ (ใช้ได้ทันที)
    2. Chimera (จะพร้อมใช้งานหลังจากปลดล็อกสำหรับแบบฟอร์มคำสั่งซื้อซึ่งจะได้รับเครดิตในเย็นวันที่ 3 สิงหาคม)
    3. “ Object 279 (p)” (จะไม่มีในการทดสอบทั่วไป)
  2. การดำเนินการแต่ละครั้งประกอบด้วยสี่สาขาของงาน แต่ละสาขาจะดำเนินการด้วยเครื่องจักรของสหภาพประเทศใดประเทศหนึ่ง (โดยไม่อ้างอิงถึงประเภทของอุปกรณ์):
    • สหภาพ: สหภาพโซเวียตจีน
    • บล็อก: เยอรมันญี่ปุ่น.
    • พันธมิตร: สหรัฐอเมริกาสหราชอาณาจักรโปแลนด์
    • แนวร่วม: ฝรั่งเศสเชโกสโลวะเกียสวีเดนอิตาลี
  3. การเข้าถึงแคมเปญใหม่จะเปิดทันทีและไม่ได้ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่ได้ในแคมเปญแรก ดังนั้นงานของทั้งสองแคมเปญสามารถดำเนินการพร้อมกันได้
  4. แต่ละสาขาของแคมเปญแนวรบที่สองมี 15 ภารกิจการรบ: 14 ภารกิจสามารถทำตามลำดับใดก็ได้และวันที่ 15 จะเปิดหลังจากทำภารกิจก่อนหน้าทั้งหมดเสร็จสิ้น (เช่นในแคมเปญแรก)
  5. การดำเนินการแต่ละอย่างมีลักษณะเฉพาะของการปฏิบัติงาน:
    • การดำเนินการ Excalibur:งานสะสม เป็นไปตามเงื่อนไขสำหรับการรบไม่ จำกัด จำนวน (ตัวอย่างเช่นสร้างความเสียหาย 10,000 ดาเมจในจำนวนการรบเท่าใดก็ได้)
    • การดำเนินการ Chimera: เงื่อนไขสำเร็จในการรบหนึ่งครั้ง (เช่นในแคมเปญแรก)
    • การทำงาน "Object 279 (p)": เงื่อนไขสำเร็จในการรบจำนวนหนึ่ง หากล้มเหลวความคืบหน้าจะถูกรีเซ็ตและต้องเริ่มงานใหม่ การดำเนินการนี้ไม่สามารถใช้ได้กับการทดสอบร่วมกัน
  6. ในการทำแต่ละภารกิจให้สำเร็จรางวัลจะได้รับในรูปของเครดิตอุปกรณ์ ฯลฯ สำหรับการดำเนินการทั้งหมดจะมีการออกรถเฉพาะที่ไม่สามารถหาได้ด้วยวิธีอื่นใด
  7. เพิ่มความคืบหน้าของการทำภารกิจให้สำเร็จในการต่อสู้:
    • ในเวอร์ชัน 1.1 ความคืบหน้าจะใช้ได้กับแคมเปญใหม่เท่านั้น
    • คำอธิบายโดยละเอียดของภารกิจที่ยอมรับจะปรากฏในการรบโดยการกดปุ่ม Tab หรือ N
  8. ตอนนี้ในโรงเก็บเครื่องบินมีตัวบ่งชี้ของภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคลสองตัว - สำหรับแต่ละแคมเปญของตัวเอง
  9. การดำเนินการของแคมเปญ "Second Front" จะเปิดตามลำดับหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง ผู้ที่ทำภารกิจสำเร็จก่อนที่จะปรากฏตัวครั้งต่อไปจะได้รับตราสัญลักษณ์เฉพาะ
  10. ปรับปรุงอินเทอร์เฟซของแคมเปญแรก:
    • หน้าจอหลักได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดเพื่อให้สามารถแสดงทั้งสองแคมเปญบนหน้าจอเดียวกันได้
    • การ์ดงานได้รับการปรับปรุง
    • องค์ประกอบทั้งหมดถูกนำมารวมไว้ในรูปแบบเดียวโดยคำนึงถึงลักษณะของทั้งสองแคมเปญ
    • เพิ่มหน้าจอรางวัลใหม่สำหรับการทำภารกิจต่อสู้ส่วนตัวให้สำเร็จ
    • ทำใหม่ในการแสดงงานในการต่อสู้โดยกดปุ่ม Tab

ศิลปะภาพพิมพ์

  • เพิ่มแผนที่ "Studzianki" ในการตั้งค่าภาษาโปแลนด์
  • เพิ่มแผนที่ "มินสค์"
  • แผนที่ "เขตอุตสาหกรรม" ได้รับการแปลเป็น HD และเพิ่มเข้าไปในเกม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:
    • ขนาดเพิ่มขึ้นจาก 800x800 เป็น 1,000x1000 ม.
    • ส่วนด้านตะวันออกของแผนที่ได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด
    • มีการเปลี่ยนแปลงความสมดุลและการเล่นเกม

มีการเปลี่ยนแปลงสมดุลบนแผนที่ต่อไปนี้:

  1. "เงียบสงบ";
  2. ซิกฟรีดไลน์;
  3. "เหมือง";
  4. "จังหวัด".

ตอนนี้จะใช้เฉพาะรถถังระดับ IV-VII ในการรบในจังหวัด

  • ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของรถถังระดับ IX ทั้งหมดได้แล้ว
  • ระบบเสียง Wwise ได้รับการอัปเดต: ข้อบกพร่องที่สำคัญในระบบเสียงได้รับการแก้ไขและมีโอกาสใหม่ ๆ ในการปรับปรุงเสียงในเกม

สายวิจัยของโปแลนด์

มีการเพิ่มสาขารถถังโปแลนด์ที่สมบูรณ์ซึ่งประกอบด้วยรถถังสิบคันจากระดับ I ถึง X:

  1. 25TP KSUST II
  2. 40TP ฮาบิชา
  3. 45TP Habicha
  4. 53TP Markowskiego
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP เลวานดอฟสกีโก

การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ของยานพาหนะ

  • เพิ่มรถถัง "Object 279 early" (สำหรับการทดสอบโดย supertesters)
  • เพิ่มรถถัง IS-2M
  • เพิ่ม Chimera รถถังกลาง (สำหรับการทดสอบโดยผู้ทดสอบระดับสูง)
  • เพิ่ม Excalibur เรือพิฆาตรถถัง (สำหรับการทดสอบโดย supertesters)

ทรงเครื่อง Object 430 Variant II : กำลังที่แสดงของเครื่องยนต์ 4TDF เปลี่ยนจาก 580 เป็น 610 แรงม้า ซึ่งสอดคล้องกับความเป็นจริง

  • เรียกใช้โปรแกรมติดตั้งซึ่งจะดาวน์โหลดและติดตั้งไคลเอนต์เวอร์ชันทดสอบ 1.1 (4.83 GB สำหรับเวอร์ชัน SD และ 1.74 GB เพิ่มเติมสำหรับเวอร์ชัน HD) เมื่อเปิดตัวโปรแกรมติดตั้งจะเสนอให้ติดตั้งไคลเอนต์ทดสอบในโฟลเดอร์แยกต่างหากบนคอมพิวเตอร์ของคุณโดยอัตโนมัติ คุณยังสามารถระบุตำแหน่งการติดตั้งด้วยตัวคุณเอง
  • หากคุณติดตั้งเวอร์ชันทดสอบก่อนหน้านี้ระบบจะดาวน์โหลด 748 MB
  • โปรดทราบ: การติดตั้งไปยังโฟลเดอร์ที่มีไฟล์ไคลเอนต์ทดสอบแบบเดิมอาจทำให้เกิดปัญหาทางเทคนิค
  • เรียกใช้เวอร์ชันทดสอบที่ติดตั้ง
  • เฉพาะผู้เล่นที่ลงทะเบียนใน World of Tanks ก่อนวันที่ 24 กรกฎาคม 23:59 น. (MSK) เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการทดสอบได้
    • เนื่องจากมีพลรถถังจำนวนมากในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจึงมีข้อ จำกัด ในการเข้ามาของผู้ใช้ ผู้เล่นใหม่ทุกคนที่ต้องการเข้าร่วมการทดสอบการอัปเดตจะเข้าคิวและจะสามารถเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ได้เมื่อพร้อมใช้งาน
    • หากผู้ใช้เปลี่ยนรหัสผ่านหลังวันที่ 24 กรกฎาคม 23:59 น. (เวลามอสโกว) การอนุญาตบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะใช้ได้เฉพาะกับรหัสผ่านที่ใช้ก่อนเวลาที่กำหนด
    • ไม่มีการชำระเงินบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
    • การทดสอบนี้ไม่ได้เพิ่มรายได้จากประสบการณ์และเครดิต
    • ความสำเร็จบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก
    • ในระหว่างการทดสอบ 1.1 บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบกำลังดำเนินการบำรุงรักษาตามกำหนดเวลา (25 นาทีในแต่ละเซิร์ฟเวอร์เริ่มตั้งแต่เวลา 07:00 น. (เวลามอสโกว))
    • โปรดทราบว่าเซิร์ฟเวอร์ทดสอบอยู่ภายใต้กฎเดียวกันกับเซิร์ฟเวอร์เกมหลัก ดังนั้นจึงมีบทลงโทษสำหรับการละเมิดกฎเหล่านี้ตามข้อตกลงใบอนุญาต
    • ศูนย์สนับสนุนลูกค้าไม่ประมวลผลตั๋วทดสอบที่ใช้ร่วมกัน
    • เราเตือนคุณ: ดาวน์โหลดไคลเอนต์ World of Tanks ตลอดจนเวอร์ชันทดสอบและอัปเดตมีความน่าเชื่อถือที่สุดบนพอร์ทัลเกมอย่างเป็นทางการ การดาวน์โหลดเกมจากแหล่งอื่นจะทำให้คอมพิวเตอร์ของคุณเสี่ยงต่อการติดมัลแวร์ ทีมพัฒนาไม่รับผิดชอบต่อลิงก์ไปยังไคลเอนต์เกมและการอัปเดต (รวมถึงเนื้อหา) บนทรัพยากรของบุคคลที่สาม

    อัปเดต (20-09-2019 09:38): การทดสอบครั้งที่สาม 1.6.1


    เซิร์ฟเวอร์ทดสอบใน World of Tanks 1.6.1 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่ใหม่คุณสมบัติรถถังและนวัตกรรมเกมอื่น ๆ เป็นไปไม่ได้ที่จะไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT เมื่อผู้เล่นต้องการ - จะเปิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้นเมื่อผู้พัฒนาเกมต้องการ

    การทดสอบทั่วไปครั้งที่สามเปิดแล้ว!

    เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและทำไมถึงต้องการ

    เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ - นี่คือที่เก็บที่จัดเก็บและทำสำเนาสำเนา แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนก่อนที่คุณจะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับเกมคุณต้องทดสอบก่อน
    คนแรกที่เห็นการเปลี่ยนแปลงคือเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาของ WOT หลังจากนั้นพวกเขาก็ให้การเข้าถึงผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องจะได้รับการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอนต์ใหม่ได้รับการทดสอบแล้วภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ อีกครั้งเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนากำลังมองหาจุดบกพร่องและข้อบกพร่อง หลังจากนั้นพวกเขาจะแก้ไขและ "เปิดตัว" เวอร์ชันใหม่ของไคลเอ็นต์

    วิธีไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT

    ในการเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษ 1.6.1 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center จากนั้นเรียกใช้ เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง จากนั้นโฟลเดอร์จะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT (ในไดเร็กทอรีที่ผู้เล่นระบุระหว่างการติดตั้ง)

    ทุกอย่างพร้อมลุย! เราคลิกที่ทางลัดของไคลเอนต์ทดสอบและไปที่หน้าเข้าสู่ระบบและเข้าสู่ระบบ เราใช้ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเราและเลือกเซิร์ฟเวอร์ทดสอบหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์

    การทดสอบคุณสมบัติ เซิร์ฟเวอร์

    • ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเงิน 20,000 ทองประสบการณ์ฟรี 100,000,000 ครั้งละ 100,000,000 เงิน
    • ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ไปที่เซิร์ฟเวอร์หลัก

    มีอะไรใหม่ใน 1.6.1?

    • ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงประเทศ
    • 11 รูปแบบใหม่
    • การเปลี่ยนแปลงในการรบอันดับ

    ข้ามชาติ


    ภาพด้านบนแสดงรถถัง T-34-85 Rudy ข้ามชาติรุ่นแรกซึ่งจะเพิ่มให้กับผู้ทดสอบทั้งหมดในโรงเก็บเครื่องบิน

    ความเป็นข้ามชาติคืออะไร?
    คุณสมบัติใหม่ในเกม World of Tanks ซึ่งทำให้ลูกเรือชาวโปแลนด์สามารถลงจอดบน T-34-85 Rudy ได้

    สำคัญ! เราสามารถเปลี่ยนลูกเรือได้ในโรงเก็บเครื่องบินเท่านั้นซึ่งจะเป็นไปไม่ได้ที่จะทำสิ่งนี้ในการต่อสู้

    เหตุใดจึงจำเป็น

    เพื่อที่จะปั๊มลูกเรือจากชาติต่างๆบนรถคันเดียวกัน. หากผู้เล่นชอบไอเดียนี้ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะเพิ่มรถถังข้ามชาติเข้ามาในเกม
    ข้อผิดพลาด:ป้องกันเนื้อหา !!