เหตุใดการทดสอบทั่วไปจึงหยุดลง 9 20. ดาวน์โหลดเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ World of Tanks วิธีใหม่ในการรับรถรางวัล
อัปเดต 9.20.1 ใกล้จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้วและเรากำลังเริ่มการทดสอบทั่วไปชุดใหม่ เข้าร่วมในการทดสอบและประเมินการเปลี่ยนแปลงที่นักพัฒนาดำเนินการเมื่อเร็ว ๆ นี้ นี่คือสิ่งที่มีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบที่ใช้ร่วมกัน:
- การปรับสมดุลของรถถังเบาระดับ X เช่นเดียวกับรถถังอังกฤษและสหรัฐอเมริกา
- ทำใหม่ในภารกิจต่อสู้ส่วนตัวด้วยอินเทอร์เฟซและกลไกใหม่เพื่อให้เสร็จเร็วขึ้น
- รางวัลเพิ่มเติมสำหรับประสิทธิภาพสูงในการต่อสู้ - วิธีใหม่ในการรับพันธบัตร
รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงสามารถพบได้ในสิ่งพิมพ์ล่าสุด:
จะเข้ารับการทดสอบทั่วไปได้อย่างไร?
บูมและเหรียญ
ตั้งแต่ 9.20.1 การได้รับเหรียญรางวัลในหมวด Epic Achievements และ Battle Hero ผู้เล่นจะได้รับโบนัสเพิ่มเติม โปรดทราบ: พันธบัตรจะไม่ได้รับรางวัลสำหรับเหรียญสะสม จำนวนพันธบัตรยังไม่สิ้นสุดและอาจเปลี่ยนแปลงได้
การปรับปรุงสำหรับการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่
การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้เกิดขึ้นกับประเภทการรบ "General Battle":
- ข้อความเกี่ยวกับชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในการต่อสู้มีการเปลี่ยนแปลง
เพิ่มข้อความประเภทใหม่เกี่ยวกับชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในการต่อสู้เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าเมื่อใดและเหตุใดการต่อสู้จึงสิ้นสุดลง ข้อความมีภาพเคลื่อนไหวแยกกันสำหรับการชนะแพ้และเสมอ ข้อความเพิ่มเติมแสดงสาเหตุที่การต่อสู้สิ้นสุดลง เมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลงหลังจากยึดฐานได้แถบความคืบหน้าในการยึดจะเข้าสู่สถานะ "ล็อก" ไม่นานก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้นเพื่อระบุว่าจำนวนทั้งหมดจะไม่เปลี่ยนแปลง
การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปใช้กับการรบสุ่มการรบจัดอันดับและการรบใหญ่ทั้งหมด - อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือสำหรับรางวัลซึ่งอธิบายถึงเงื่อนไขต่างๆในการได้รับ ในการรบมาตรฐานการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงและการจู่โจมเงื่อนไขจะเหมือนกัน แต่ในการรบทั่วไปข้อกำหนดจะสูงกว่า
- ปรับปรุงอินเตอร์เฟซการต่อสู้ (HUD) ในการรบทั่วไป
ความโปร่งใสของพื้นหลังของแผงรายชื่อผู้เล่นถูกลดลงเพื่อให้อ่านข้อมูลได้ง่ายขึ้นบนพื้นหลังสีอ่อน (ท้องฟ้าน้ำ ฯลฯ )
เพิ่มเครื่องหมายขอบที่แผงด้านบนเพื่อปรับปรุงการอ่าน
การปรับปรุงสำหรับโหมด "สนามฝึกซ้อม"
การเปลี่ยนแปลง:
- ปิดใช้งานตัวเลือกที่ล้าสมัยในเมนูบริบทของหน้าต่างอัพเกรดยานพาหนะแผนผังการวิจัยและภาพหมุนของยานพาหนะ
- รางวัลที่สมดุล (เครดิตและค่าประสบการณ์) สำหรับชัยชนะและความพ่ายแพ้เมื่อผ่านสนามฝึกซ้อม
- ตอนนี้การสะสมของรางวัลสำหรับการจบสนามฝึกซ้อมจะปรากฏในศูนย์การแจ้งเตือน
- เพิ่มการแจ้งเตือนให้ผู้เล่นทราบว่าพวกเขาจะไม่ได้รับรางวัลเมื่อเล่นสนามฝึกซ้ำ
- หน้าต่างการรับสมัครลูกเรือมีข้อมูลมากขึ้น
แก้ไข:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่องค์ประกอบอินเทอร์เฟซบางอย่างในโหมดตาบอดสีแสดงไม่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อบันทึกและเรียกคืนการตั้งค่า (แผงควบคุมยานพาหนะและขอบเขต) เมื่อผู้เล่นเข้าสู่สนามฝึกซ้อมและออกจากโหมดนี้
- แก้ไขการเรนเดอร์เคล็ดลับบางอย่างของเกม (เปิดโปงเมื่อถ่ายภาพจำเป็นต้องกลับไปที่วงกลมการจับภาพ)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นไม่บ่อยจากการแสดงปุ่ม "ข้ามการฝึกอบรม" ไม่ถูกต้อง
- ผลลัพธ์ของการต่อสู้ในโหมดถูกลบออกจากศูนย์การแจ้งเตือน
- แก้ไขการแสดงหน้าต่างใบอนุญาต EULA เมื่อรีสตาร์ทไคลเอนต์เกม
- คำอธิบายคุณลักษณะของยานพาหนะในหน้าจอโหลดสนามฝึกถูกต้องแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากแทร็กเพลงของการต่อสู้ Hangar และวิดีโอสุดท้ายของสนามฝึกซ้อมทับซ้อนกัน
- เพิ่มคำอธิบายของรางวัลในหน้าจอชัยชนะ
- แก้ไขข้อบกพร่องในพฤติกรรมของบอท
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงเส้นขอบแผนที่
รูปแบบเกมใหม่ในคุณภาพระดับ HD
เสียง
เราได้อัปเกรดเป็นเวอร์ชันใหม่ Wwise 2017.1.1 ซึ่งจะขยายขอบเขตสำหรับการปรับปรุงเสียงเพิ่มเติม
การเปลี่ยนแปลงยานพาหนะ
- เปลี่ยนชื่อหอคอยที่สองจาก Centurion Action X * เป็น Centurion 32-pdr
- เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าไปในหอคอย Centurion 32-pdr ความเร็วของกระสุนปืนของปืนสูงสุดรุ่นใหม่คือ 878/1098/878 เมตร / วินาทีความเร็วของกระสุนปืนของปืนยอดนิยมรุ่นเก่าคือ 1020/1275/1020 เมตร / วินาที คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
- มุมเงย 18 องศา;
- มุมเอียง -10 องศา;
- การแพร่กระจาย 0.34 ม. ต่อ 100 ม.
- เวลารีโหลด 6.5 วินาที;
- เวลาเล็ง 2.3 วิ
- ความเสียหาย 280 HP;
- เจาะ 220 มม.
- ความเสียหาย 280 HP;
- เจาะ 252 มม.
- สร้างความเสียหาย 370 HP;
- เจาะ 47 มม.
- นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ออกด้วยกระสุน 60 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
- นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ออกด้วยกระสุน 60 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
- เปลี่ยนความสามารถในการบรรทุกของระบบกันสะเทือน FV221A จาก 63,000 เป็น 64,000 กก.
- การกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ FV221 กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 12%
- การกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ FV221A กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 14%
- การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของ FV221 กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 12%
- การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของ FV221A กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 14%
- การกระจายสำหรับ OQF 17-pdr Gun Mk. VII บนการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Centurion 32-pdr เพิ่มขึ้น 25%
- ป้อมปืนหมุนเร็ว Centurion Mk. II ปืนจาก 30 เป็น 26 องศา / วิ
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Centurion 32-pdr เปลี่ยนจาก 36 เป็น 30 องศา / วิ
- มุมเงยของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII ใน Centurion Mk. II ปืนจาก 15 องศาถึง 18 องศา
- มุมกดของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII ใน Centurion Mk. II ปืนจาก -8 ถึง -10 องศา
- เปลี่ยนชื่อป้อมปืนแรกจาก Centurion Action X ** เป็น Conqueror Mk II.
- เปลี่ยนชื่อหอคอยที่สองจาก Conqueror Mk. II บน Conqueror Mk. II ABP.
- เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าไปในหอคอยผู้พิชิต Mk. II. คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
- มุมเงย 15 องศา;
- มุมเอียง -7 องศา;
- การแพร่กระจาย 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
- เวลารีโหลด 5.9 วินาที;
- เวลาเล็ง 2.1 วิ
- เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าไปในหอคอยผู้พิชิต Mk. II ABP. คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
- มุมเงย 15 องศา;
- มุมเอียง -7 องศา;
- การแพร่กระจาย 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
- เวลารีโหลด 5.9 วินาที;
- เวลาเล็ง 2.1 วิ
- เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- ความเสียหาย 280 HP;
- เจาะ 220 มม.
- ความเร็ว 878 ม. / วินาที
- เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- ความเสียหาย 280 HP;
- เจาะ 252 มม.
- ความเร็ว 1098 ม. / วินาที
- เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- สร้างความเสียหาย 370 HP;
- เจาะ 47 มม.
- ความเร็ว 878 ม. / วินาที
- นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
- นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
- นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จาก Conqueror Mk. II.
- นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จาก Conqueror Mk. II.
- นำ AP Mk ออก 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
- ลบ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
- นำ HE Mk ออก 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
- นำ AP Mk ออก 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
- ลบ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
- นำ HE Mk ออก 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
- ความสามารถในการระงับของ Conqueror Mk. ฉันเปลี่ยนจาก 65,004 เป็น 65,504 กก
- เวลาบรรจุของปืน 120 มม. L1A1 สำหรับ Conqueror Mk. II ABP ป้อมปืนจาก 10.5 วิเป็น 11.3 วิ
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Conqueror Mk II ปืนจาก 36 เป็น 30 องศา / วิ
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Conqueror Mk II ABP เปลี่ยนจาก 34 เป็น 32 องศา / วินาที
- เพิ่มเกราะของป้อมปืนและตัวถัง
- เพิ่มเกราะหอคอย
- เพิ่มเกราะหอคอย
- เพิ่ม OQF 32-pdr AT Gun Mk. II พร้อมกระสุน 30 หน่วย ไปที่หอคอย Avenger คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
- มุมเงย 20 องศา;
- มุมเอียง -10 องศา;
- มุมแนะนำแนวนอน -60 และ 60 องศา
- การแพร่กระจาย 0.35 ม. ต่อ 100 ม.
- เวลารีโหลด 7.8 วินาที;
- เวลาเล็ง 2 วิ
- เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- ความเสียหาย 280 HP;
- เจาะ 220 มม.
- ความเร็ว 878 ม. / วินาที
- เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- ความเสียหาย 280 HP;
- เจาะ 252 มม.
- ความเร็ว 1098 ม. / วินาที
- เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- สร้างความเสียหาย 370 HP;
- เจาะ 47 มม.
- ความเร็ว 878 ม. / วินาที
- เปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Challenger จาก 14 เป็น 16 องศา / วิ
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Avenger เปลี่ยนจาก 16 เป็น 18 องศา / วิ
- เพิ่มเกราะหอคอย
- กำลังเครื่องยนต์ Rolls-Royce Meteorite 202B เปลี่ยนจาก 510 เป็น 650 แรงม้า จาก.
- มุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel เปลี่ยนจาก -5 เป็น -9 องศา
- มุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel เปลี่ยนจาก -5 เป็น -9 องศา
- มุมกดของ 105 mm AT Gun L7 เปลี่ยนจาก -5 เป็น -10 องศา
- เพิ่ม B.L. 5.5 นิ้ว AT Gun พร้อมกระสุน 30 นัด เข้าไปในหอคอยคอนเวย์ FV4004 คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
- มุมเงย 10 องศา;
- มุมเอียง -10 องศา;
- มุมแนะนำแนวนอน -90 และ 90 องศา
- การแพร่กระจาย 0.38 ม. ต่อ 100 ม.
- เวลารีโหลด 14.4 วินาที;
- เวลาเล็ง 2.4 วิ
- เพิ่ม AP Mk. 1 สำหรับ B.L. 5.5 นิ้ว ที่ปืน ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- สร้างความเสียหาย 600 HP;
- เจาะ 260 มม.
- ความเร็ว 850 ม. / วินาที
- เพิ่ม HE Mk. 1T สำหรับ B.L. 5.5 นิ้ว ที่ปืน ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- สร้างความเสียหาย 770 HP;
- เจาะ 70 มม.
- ความเร็ว 850 ม. / วินาที
- เพิ่ม HESH Mk. 1 สำหรับ B.L. 5.5 นิ้ว ที่ปืน ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- สร้างความเสียหาย 770 HP;
- เจาะ 200 มม.
- ความเร็ว 850 ม. / วินาที
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ FV4004 Conway ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 16 เป็น 18 องศา / วิ
- มุมกดของ 120 mm AT Gun L1A1 สำหรับ FV4004 Conway ป้อมปืนเปลี่ยนจาก -5 เป็น -10 องศา
- เพิ่มเครื่องยนต์โรลส์ - รอยซ์กริฟฟอน ลักษณะการทำงานพื้นฐานของเครื่องยนต์มีดังนี้:
- กำลัง 950 แรงม้า จาก.;
- โอกาสยิง 20%
- ถอด Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
- การกระจายบนป้อมปืนหมุนของปืน 183 mm L4 สำหรับ FV4005 Stage II ป้อมปืนลดลง 12%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน FV4005 Stage II เปลี่ยนจาก 12 เป็น 16 องศา / วิ
- มุมกดของปืน 183 mm L4 สำหรับป้อมปืน FV4005 Stage II เปลี่ยนจาก -5 องศาเป็น -10 องศา
- มุมการเคลื่อนที่ของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II เปลี่ยนจาก 45 เป็น 90 องศาทั้งสองทิศทาง
- เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 183 mm L4 สำหรับป้อมปืน FV4005 Stage II จาก 12 เป็น 20 นัด
- ความเร็วไปข้างหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 35 เป็น 50 กม. / ชม
- ความเร็วถอยหลังสูงสุดเปลี่ยนจาก 12 เป็น 15 กม. / ชม
- เพิ่มเกราะหอคอย
เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:
- 105.
- ลดการกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน Rheinmetall Panzerwagen 22%
- ลดการกระจายบนตัวถังการเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน Rheinmetall Panzerwagen 22%
- การกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 105 mm Kanone ลดลง 17%
- เวลาบรรจุ 105 มม. Kanone เปลี่ยนจาก 10 วินาทีเป็น 9 วินาที
- เวลาเล็งของ 105 mm Kanone ปืนเปลี่ยนจาก 1.9 วิเป็น 1.6 วิ
- ประสบการณ์ความเสียหายจากกระสุนปืน APDS ปืน 105 mm Kanone ปืนจาก 360 เป็น 320
- ประสบการณ์ความเสียหายจากกระสุนปืน HE gun สำหรับ 105 mm Kanone gun จาก 440 เป็น 420
- ประสบการณ์ความเสียหายจากกระสุนปืน HEAT gun 105 mm Kanone ปืนจาก 360 เป็น 320
- ความจุกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 นัด
ตั้งแต่ 9.20.1 การได้รับเหรียญรางวัลในหมวด Epic Achievements และ Battle Hero ผู้เล่นจะได้รับโบนัสเพิ่มเติม โปรดทราบ: พันธบัตรจะไม่ได้รับรางวัลสำหรับเหรียญสะสม จำนวนพันธบัตรยังไม่สิ้นสุดและอาจเปลี่ยนแปลงได้
การปรับปรุงสำหรับการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่
การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้เกิดขึ้นกับประเภทการรบ "General Battle":
- ข้อความเกี่ยวกับชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในการต่อสู้มีการเปลี่ยนแปลง
เพิ่มข้อความประเภทใหม่เกี่ยวกับชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในการต่อสู้เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าเมื่อใดและเหตุใดการต่อสู้จึงสิ้นสุดลง ข้อความมีภาพเคลื่อนไหวแยกกันสำหรับการชนะแพ้และเสมอ ข้อความเพิ่มเติมแสดงสาเหตุที่การต่อสู้สิ้นสุดลง เมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลงหลังจากยึดฐานได้แถบความคืบหน้าในการยึดจะเข้าสู่สถานะ "ล็อก" ไม่นานก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้นเพื่อระบุว่าจำนวนทั้งหมดจะไม่เปลี่ยนแปลง
การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปใช้กับการรบสุ่มการรบจัดอันดับและการรบใหญ่ทั้งหมด - อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือสำหรับรางวัลซึ่งอธิบายถึงเงื่อนไขต่างๆในการได้รับ ในการรบมาตรฐานการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงและการจู่โจมเงื่อนไขจะเหมือนกัน แต่ในการรบทั่วไปข้อกำหนดจะสูงกว่า
- ปรับปรุงอินเตอร์เฟซการต่อสู้ (HUD) ในการรบทั่วไป
ความโปร่งใสของพื้นหลังของแผงรายชื่อผู้เล่นถูกลดลงเพื่อให้อ่านข้อมูลได้ง่ายขึ้นบนพื้นหลังสีอ่อน (ท้องฟ้าน้ำ ฯลฯ )
เพิ่มเครื่องหมายขอบที่แผงด้านบนเพื่อปรับปรุงการอ่าน
การปรับปรุงสำหรับโหมด "สนามฝึกซ้อม"
การเปลี่ยนแปลง:
- ปิดใช้งานตัวเลือกที่ล้าสมัยในเมนูบริบทของหน้าต่างอัพเกรดยานพาหนะแผนผังการวิจัยและภาพหมุนของยานพาหนะ
- รางวัลที่สมดุล (เครดิตและค่าประสบการณ์) สำหรับชัยชนะและความพ่ายแพ้เมื่อผ่านสนามฝึกซ้อม
- ตอนนี้การสะสมของรางวัลสำหรับการจบสนามฝึกซ้อมจะปรากฏในศูนย์การแจ้งเตือน
- เพิ่มการแจ้งเตือนให้ผู้เล่นทราบว่าพวกเขาจะไม่ได้รับรางวัลเมื่อเล่นสนามฝึกซ้ำ
- หน้าต่างการรับสมัครลูกเรือมีข้อมูลมากขึ้น
แก้ไข:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่องค์ประกอบอินเทอร์เฟซบางอย่างในโหมดตาบอดสีแสดงไม่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อบันทึกและเรียกคืนการตั้งค่า (แผงควบคุมยานพาหนะและขอบเขต) เมื่อผู้เล่นเข้าสู่สนามฝึกซ้อมและออกจากโหมดนี้
- แก้ไขการเรนเดอร์เคล็ดลับบางอย่างของเกม (เปิดโปงเมื่อถ่ายภาพจำเป็นต้องกลับไปที่วงกลมการจับภาพ)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นไม่บ่อยจากการแสดงปุ่ม "ข้ามการฝึกอบรม" ไม่ถูกต้อง
- ผลลัพธ์ของการต่อสู้ในโหมดถูกลบออกจากศูนย์การแจ้งเตือน
- แก้ไขการแสดงหน้าต่างใบอนุญาต EULA เมื่อรีสตาร์ทไคลเอนต์เกม
- คำอธิบายคุณลักษณะของยานพาหนะในหน้าจอโหลดสนามฝึกถูกต้องแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากแทร็กเพลงของการต่อสู้ Hangar และวิดีโอสุดท้ายของสนามฝึกซ้อมทับซ้อนกัน
- เพิ่มคำอธิบายของรางวัลในหน้าจอชัยชนะ
- แก้ไขข้อบกพร่องในพฤติกรรมของบอท
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงเส้นขอบแผนที่
รูปแบบเกมใหม่ในคุณภาพระดับ HD
การเปลี่ยนแปลงยานพาหนะ
- เปลี่ยนชื่อหอคอยที่สองจาก Centurion Action X * เป็น Centurion 32-pdr
- เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าไปในหอคอย Centurion 32-pdr ความเร็วของกระสุนของปืนสูงสุดใหม่คือ 878/1098/878 เมตร / วินาทีความเร็วของกระสุนของปืนยอดนิยมเก่าคือ 1020/1275/1020 เมตร / วินาที คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
- มุมเงย 18 องศา;
- มุมเอียง –10 องศา;
- การแพร่กระจาย 0.34 ม. ต่อ 100 ม.
- เวลารีโหลด 6.5 วินาที;
- เวลาเล็ง 2.3 วิ
- ความเสียหาย 280 HP;
- เจาะ 220 มม.
- ความเสียหาย 280 HP;
- เจาะ 252 มม.
- สร้างความเสียหาย 370 HP;
- เจาะ 47 มม.
- นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ออกด้วยกระสุน 60 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
- นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ออกด้วยกระสุน 60 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
- เปลี่ยนความสามารถในการบรรทุกของระบบกันสะเทือน FV221A จาก 63,000 เป็น 64,000 กก.
- การกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ FV221 กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 12%
- การกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ FV221A กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 14%
- การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของ FV221 กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 12%
- การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของ FV221A กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 14%
- การกระจายสำหรับ OQF 17-pdr Gun Mk. VII บนการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Centurion 32-pdr เพิ่มขึ้น 25%
- ป้อมปืนหมุนเร็ว Centurion Mk. II ปืนจาก 30 เป็น 26 องศา / วิ
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Centurion 32-pdr เปลี่ยนจาก 36 เป็น 30 องศา / วิ
- มุมเงยของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII ใน Centurion Mk. II ปืนจาก 15 องศาถึง 18 องศา
- มุมกดของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII ใน Centurion Mk. II เปลี่ยนจาก -8 เป็น -10 องศา
- เปลี่ยนชื่อป้อมปืนแรกจาก Centurion Action X ** เป็น Conqueror Mk II.
- เปลี่ยนชื่อหอคอยที่สองจาก Conqueror Mk. II บน Conqueror Mk. II ABP.
- เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าไปในหอคอยผู้พิชิต Mk. II. คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
- มุมเงย 15 องศา;
- มุมเอียง –7 องศา;
- การแพร่กระจาย 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
- เวลารีโหลด 5.9 วินาที;
- เวลาเล็ง 2.1 วิ
- เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าไปในหอคอยผู้พิชิต Mk. II ABP. คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
- มุมเงย 15 องศา;
- มุมเอียง –7 องศา;
- การแพร่กระจาย 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
- เวลารีโหลด 5.9 วินาที;
- เวลาเล็ง 2.1 วิ
- เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- ความเสียหาย 280 HP;
- เจาะ 220 มม.
- ความเร็ว 878 ม. / วินาที
- เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- ความเสียหาย 280 HP;
- เจาะ 252 มม.
- ความเร็ว 1098 ม. / วินาที
- เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- สร้างความเสียหาย 370 HP;
- เจาะ 47 มม.
- ความเร็ว 878 ม. / วินาที
- นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
- นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จากหอคอย Centurion Action X *
- นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จาก Conqueror Mk. II.
- นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ออกด้วยกระสุน 65 นัด จาก Conqueror Mk. II.
- นำ AP Mk ออก 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
- ลบ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
- นำ HE Mk ออก 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
- นำ AP Mk ออก 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
- ลบ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
- นำ HE Mk ออก 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
- ความสามารถในการระงับของ Conqueror Mk. ฉันเปลี่ยนจาก 65,004 เป็น 65,504 กก
- เวลาบรรจุของปืน 120 มม. L1A1 สำหรับ Conqueror Mk. II ABP ป้อมปืนจาก 10.5 วิเป็น 11.3 วิ
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Conqueror Mk II ปืนจาก 36 เป็น 30 องศา / วิ
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Conqueror Mk II ABP เปลี่ยนจาก 34 เป็น 32 องศา / วินาที
- เพิ่มเกราะของป้อมปืนและตัวถัง
- เพิ่มเกราะหอคอย
- เพิ่มเกราะหอคอย
- เพิ่ม OQF 32-pdr AT Gun Mk. II พร้อมกระสุน 30 หน่วย ไปที่หอคอย Avenger คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
- มุมเงย 20 องศา;
- มุมเอียง –10 องศา;
- มุมแนะนำแนวนอน -60 และ 60 องศา
- การแพร่กระจาย 0.35 ม. ต่อ 100 ม.
- เวลารีโหลด 7.8 วินาที;
- เวลาเล็ง 2 วิ
- เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- ความเสียหาย 280 HP;
- เจาะ 220 มม.
- ความเร็ว 878 ม. / วินาที
- เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- ความเสียหาย 280 HP;
- เจาะ 252 มม.
- ความเร็ว 1098 ม. / วินาที
- เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- สร้างความเสียหาย 370 HP;
- เจาะ 47 มม.
- ความเร็ว 878 ม. / วินาที
- เปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Challenger จาก 14 เป็น 16 องศา / วิ
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Avenger เปลี่ยนจาก 16 เป็น 18 องศา / วิ
- เพิ่มเกราะหอคอย
- กำลังเครื่องยนต์ Rolls-Royce Meteorite 202B เปลี่ยนจาก 510 เป็น 650 แรงม้า จาก.
- เปลี่ยนมุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel จาก -5 เป็น -9 องศา
- เปลี่ยนมุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel จาก -5 เป็น -9 องศา
- มุมกดของ 105 mm AT Gun L7 เปลี่ยนจาก -5 เป็น -10 องศา
- เพิ่ม B.L. 5.5 นิ้ว AT Gun พร้อมกระสุน 30 นัด เข้าไปในหอคอยคอนเวย์ FV4004 คุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธมีดังนี้:
- มุมเงย 10 องศา;
- มุมเอียง –10 องศา;
- มุมแนะนำแนวนอน -90 และ 90 องศา
- การแพร่กระจาย 0.38 ม. ต่อ 100 ม.
- เวลารีโหลด 14.4 วินาที;
- เวลาเล็ง 2.4 วิ
- เพิ่ม AP Mk. 1 สำหรับ B.L. 5.5 นิ้ว ที่ปืน ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- สร้างความเสียหาย 600 HP;
- เจาะ 260 มม.
- ความเร็ว 850 ม. / วินาที
- เพิ่ม HE Mk. 1T สำหรับ B.L. 5.5 นิ้ว ที่ปืน ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- สร้างความเสียหาย 770 HP;
- เจาะ 70 มม.
- ความเร็ว 850 ม. / วินาที
- เพิ่ม HESH Mk. 1 สำหรับ B.L. 5.5 นิ้ว ที่ปืน ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
- สร้างความเสียหาย 770 HP;
- เจาะ 200 มม.
- ความเร็ว 850 ม. / วินาที
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ FV4004 Conway ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 16 เป็น 18 องศา / วิ
- มุมกดของ 120 mm AT Gun L1A1 สำหรับ FV4004 Conway ป้อมปืนเปลี่ยนจาก -5 องศาเป็น -10 องศา
- เพิ่มเครื่องยนต์โรลส์ - รอยซ์กริฟฟอน ลักษณะการทำงานพื้นฐานของเครื่องยนต์มีดังนี้:
- กำลัง 950 แรงม้า จาก.;
- โอกาสยิง 20%
- ถอด Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
- การกระจายบนป้อมปืนหมุนของปืน 183 mm L4 สำหรับ FV4005 Stage II ป้อมปืนลดลง 12%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน FV4005 Stage II เปลี่ยนจาก 12 เป็น 16 องศา / วิ
- มุมกดของปืน 183 mm L4 สำหรับป้อมปืน FV4005 Stage II เปลี่ยนจาก -5 องศาเป็น -10 องศา
- มุมการเคลื่อนที่ของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II เปลี่ยนจาก 45 เป็น 90 องศาทั้งสองทิศทาง
- เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 183 mm L4 สำหรับป้อมปืน FV4005 Stage II จาก 12 เป็น 20 นัด
- ความเร็วไปข้างหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 35 เป็น 50 กม. / ชม
- ความเร็วถอยหลังสูงสุดเปลี่ยนจาก 12 เป็น 15 กม. / ชม
- เพิ่มเกราะหอคอย
เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:
- 105.
- ลดการกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน Rheinmetall Panzerwagen 22%
- ลดการกระจายบนตัวถังการเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน Rheinmetall Panzerwagen 22%
- การกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 105 mm Kanone ลดลง 17%
- เวลาบรรจุ 105 มม. Kanone เปลี่ยนจาก 10 วินาทีเป็น 9 วินาที
- เวลาเล็งของ 105 mm Kanone ปืนเปลี่ยนจาก 1.9 วิเป็น 1.6 วิ
- ประสบการณ์ความเสียหายจากกระสุนปืน APDS ปืน 105 mm Kanone ปืนจาก 360 เป็น 320
- ประสบการณ์ความเสียหายจากกระสุนปืน HE gun สำหรับ 105 mm Kanone gun จาก 440 เป็น 420
- ประสบการณ์ความเสียหายจากกระสุนปืน HEAT gun 105 mm Kanone ปืนจาก 360 เป็น 320
- ความจุกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 นัด
- ลดการกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ Type 59 กันกระเทือน 22%
- การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของ Type 59 กันกระเทือนลดลง 22%.
- การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ 100 mm Type 59 ปืนลดลง 25%
- เวลาเล็งของปืน 100 mm Type 59 เปลี่ยนจาก 2.9 วิเป็น 2.3 วิ
เซิร์ฟเวอร์สำหรับการทดสอบการอัปเดตของเกม World of Tanks 1.6 เป็นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่มีการตรวจสอบความสามารถในการเล่นของแผนที่ลักษณะของอุปกรณ์การอัปเดตทั่วไปโดยผู้เล่นทั่วไป เซิร์ฟเวอร์ทดสอบพร้อมให้บริการในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้นการเข้าใช้งานจะทำได้ก็ต่อเมื่อนักพัฒนาพร้อมที่จะตรวจสอบประสิทธิภาพของนวัตกรรมเกม
วันที่วางจำหน่าย - อัปเดต 1.5
ดาวน์โหลดการทดสอบทั่วไป World of Tanks 1.6.1
ทันทีที่มีลิงค์สำหรับดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ 1.6 จะเผยแพร่ ที่นี่! ประมาณบ่ายแก่ ๆ หลัง 18.00 น. ตามเวลามอสโกว คาดว่าจะมีวันวางจำหน่าย 1.6 ภายในเดือนตุลาคม 2019 ดังแสดงในตารางด้านล่าง
มันทำงานอย่างไร?
ลองพิจารณาว่าเซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไร โดยทั่วไปนี่คือทรัพยากรเสมือนที่มีการแก้ไขสำเนาของเกม จุดประสงค์หลักคือการทดสอบและตรวจสอบความสามารถของนวัตกรรมใด ๆ ก่อนที่จะรวมไว้ในแพตช์หลัก
นักพัฒนา WG เป็นกลุ่มแรกที่สามารถเข้าถึงโดเมนทดสอบได้ จากนั้นผู้ทดสอบขั้นสูงจะเชื่อมต่อเพื่อค้นหาข้อบกพร่องและข้อบกพร่อง หลังจากการแก้ไขการทดสอบเพิ่มเติมจะดำเนินการกับโหลดสูงสุดของไคลเอนต์เกม
ในการดำเนินการนี้สำเนาของเกมจะถูก "อัปโหลด" ไปยังโดเมนสำรองซึ่งทุกคนสามารถไปได้ หลังจากนั้นข้อบกพร่องที่ตรวจพบจะถูกกำจัดอีกครั้งหลังจากนั้นจะมีการเปลี่ยนแปลงกับไคลเอนต์เกมหลัก
ฉันจะเป็นผู้เข้าร่วมการทดสอบ WoT ได้อย่างไร
ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการทดสอบเกม ในการดำเนินการนี้คุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งด้วยเวอร์ชัน 1.6 หลังจากนั้นโปรแกรมติดตั้งจะเสนอให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดไคลเอนต์เกมทดสอบ หลังจากการดาวน์โหลดเสร็จสมบูรณ์โฟลเดอร์ใหม่ WORLD of TANKS จะถูกสร้างขึ้นบนเดสก์ท็อปพร้อมด้วยไดเร็กทอรีการตั้งค่ากราฟิกที่ผู้เล่นระบุ
คุณสมบัติหลัก
มีกฎพื้นฐานสองข้อสำหรับผู้เข้าร่วมการทดสอบ:
- ผู้เข้าร่วมจะได้รับ: 20,000 ทองในเกม, 100,000,000 เครดิตต่อคนและฟรี XP
- ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสกุลเงินของเกมและอุปกรณ์ที่ซื้อจะไม่ถูกโอนไปยังไคลเอนต์หลัก
เป้าหมายทดสอบสำหรับแพตช์ 1.6.1
ผู้เล่นจะต้องทดสอบนวัตกรรมต่อไปนี้:
- การเปลี่ยนแปลงสำหรับรถถัง LBZ: Object 279 ในช่วงต้น;
- HD แปลง 3 แผนที่:
"พรมแดนของจักรวรรดิ"
Widepark,
ทางหลวง - การเปลี่ยนแปลงและแก้ไขแผนที่: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River และ Paris;
เรานำเสนอการทดสอบทั่วไปครั้งแรกของอัปเดต 1.1 ด้วยแคมเปญภารกิจการรบส่วนบุคคลแนวรบที่สองสาขาของรถถังโปแลนด์แผนที่ใหม่และอัปเดตและอื่น ๆ
ภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคล: "แนวรบที่สอง"
แคมเปญใหม่ของภารกิจต่อสู้ส่วนบุคคล "Second Front" ที่รอคอยมานานอยู่ที่นี่ ปฏิบัติการรบสามครั้งพร้อมเงื่อนไขภารกิจที่แตกต่างกันและรถถังใหม่สามคันเป็นรางวัลหลัก แคมเปญนี้จะเป็นความท้าทายที่น่ากลัวและการทำภารกิจให้สำเร็จจะได้รับรางวัลมากมาย
"แนวหน้าที่สอง" จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคน หากคุณยังทำแคมเปญแรกไม่เสร็จคุณสามารถทำงานทั้งสองชุดพร้อมกันได้ หลังจากการเปิดตัวการอัปเดต 1.1 เราวางแผนที่จะค่อยๆเปิดการดำเนินการ: ครั้งแรกจะพร้อมใช้งานทันทีจากนั้นสำหรับผู้ที่ทำสำเร็จครั้งที่สองจะปรากฏขึ้นและหลังจากการเปิดตัวครั้งที่สาม
แนวรบที่สองคือความท้าทายใหม่สำหรับทักษะการเล่นของคุณ ในสามปฏิบัติการของแคมเปญนี้ภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคลจะมีชุดเงื่อนไขที่แตกต่างกัน:
- การดำเนินการครั้งแรก: คุณต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขบางอย่างในการรบไม่ จำกัด จำนวน (ตัวอย่างเช่นสร้างความเสียหาย 10,000 ดาเมจในจำนวนการรบเท่าใดก็ได้) งานมีการสะสมและต้องการความขยันหมั่นเพียร
- การดำเนินการที่สอง: จำเป็นต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการในการรบครั้งเดียว มันคล้ายกับงานในแคมเปญแรกมาก: คุณต้องแสดงให้เห็นว่าคุณเจ๋งแค่ไหนในการต่อสู้ครั้งเดียว
- การดำเนินการที่สาม: ความมั่นคงเป็นสัญญาณของทักษะ คุณจะต้องแสดงผลลัพธ์ที่สอดคล้องกันในหนึ่งชุดการรบ (ตัวอย่างเช่นรักษาความเสียหายเฉลี่ยที่แน่นอนในการรบสิบครั้งติดต่อกัน)
ในแคมเปญใหม่ของภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคลไม่มีข้อ จำกัด ที่เข้มงวดเกี่ยวกับคลาสรถถัง แต่ความสัมพันธ์ระดับชาติจะปรากฏขึ้นบนอุปกรณ์ที่คุณต้องใช้ในการปฏิบัติงาน - หนึ่งห่วงโซ่ (15 งาน) ในการดำเนินการสำหรับแต่ละงาน มีสี่คน:
- สหภาพ: สหภาพโซเวียตและจีน
- บล็อก: เยอรมนีและญี่ปุ่น
- พันธมิตร: สหรัฐอเมริกาสหราชอาณาจักรและโปแลนด์
- แนวร่วม: ฝรั่งเศสสวีเดนเชโกสโลวะเกียและอิตาลี
รถถังใหม่สามคันพร้อมคุณสมบัติพิเศษจะได้รับรางวัลภายในแนวรบที่สอง พวกเขาอยู่ที่นี่:
รถถังพิฆาตรถถังอังกฤษเทียร์ VI คาลิเบอร์
เครื่องจักรที่สร้างขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการของอังกฤษที่รู้จักกันในชื่อ "Beetles" เนื่องจากมีรูปร่างที่ผิดปกติ
คุณจะได้รับไม่เพียง แต่รถเหล่านี้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงไอเท็มอื่น ๆ ในเกมรวมถึงลูกเรือหญิงด้วย
คุณสามารถติดตามความสำเร็จของงานได้โดยตรงในการต่อสู้โดยใช้คีย์ แท็บ หรือ น... ฟีเจอร์นี้จะมีให้สำหรับภารกิจใหม่ในแนวรบที่สองเท่านั้น แต่เราวางแผนที่จะเพิ่มคุณสมบัตินี้ในแคมเปญแรกด้วย
เราจะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวรบที่สองในบทความแยกต่างหาก
แผนที่ใหม่
มินสค์
แผนที่อยู่ในขั้นตอนของการเพิ่มประสิทธิภาพและการแก้ไขขั้นสุดท้าย การ์ดนี้อาจมีปัญหาด้านประสิทธิภาพ
อย่างที่คุณทราบมินสค์เป็นเมืองพิเศษสำหรับ Wargaming เนื่องจาก บริษัท ก่อตั้งขึ้นที่นี่ บนแผนที่เราได้สร้างใจกลางเมืองในช่วงต้นทศวรรษ 1970 ขึ้นใหม่โดยมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อให้การเล่นเกมง่ายขึ้น หากคุณเคยไปมินสค์คุณจะรู้จักสถานที่มากมายทันที ถ้าไม่เพียงแค่ชื่นชมทิวทัศน์ของเมืองและดำดิ่งสู่อดีตของเมือง!
Studzianki
แผนที่นี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับสถานที่ทางประวัติศาสตร์ใด ๆ มันขึ้นอยู่กับการต่อสู้ของ Studzianki และรวมพื้นที่เปิดโล่งและจุดเผชิญหน้า ที่ตั้งคุณจะพบทุ่งกว้างพืชพันธุ์จำนวนมากอาคารหมู่บ้านเล็ก ๆ ล้อมรอบโบสถ์สูง จุดศูนย์กลางของแผนที่คือโรงงานอิฐขนาดเล็กซึ่งจะกลายเป็นจุดยุทธศาสตร์ที่สำคัญในระหว่างการต่อสู้
การเปลี่ยนแปลงแผนที่ปัจจุบัน
เงียบสงบ
หลายตำแหน่ง (รวมทั้งเรือบรรทุกเครื่องบินและถนนคดเคี้ยว) ได้รับการออกแบบใหม่ การต่อสู้บนแผนที่นี้จะยุติธรรมมากขึ้น
ซิกฟรีดไลน์
ตำแหน่งของทีมภาคเหนือได้รับการเสริมความแข็งแกร่งบนแผนที่ หลายจุดเสริมด้วยหินเพิ่มเติม ภูมิทัศน์ก็เปลี่ยนไปด้วย
เหมือง
แผนที่จำเป็นต้องมีการปรับสมดุลใหม่เนื่องจากทำให้ทีมเหนือมีข้อได้เปรียบที่สำคัญ: ปีกด้านซ้ายช่วยให้พวกเขาเข้าถึงเกาะกลางได้สะดวกและรวดเร็วขึ้น การใช้แผนที่ความร้อนและสถิติเราทำให้สถานที่ตั้งนี้มีความสมดุลและยุติธรรมมากขึ้นสำหรับทีมภาคใต้
จังหวัด
ตอนนี้มีเพียงรถถังเทียร์ IV-VII เท่านั้นที่สามารถต่อสู้บนแผนที่นี้ได้ ด้วยการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อช่วยทีมทางใต้การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่คือการให้ที่กำบังจากไฟในตำแหน่งต่างๆ
เขตอุตสาหกรรม
แผนที่ได้รับการออกแบบใหม่ในคุณภาพระดับ HD และขนาดของแผนที่ได้เพิ่มขึ้นจาก 800x800 เป็น 1,000x1000 ม. นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงที่จะปรับปรุงการเล่นเกมสำหรับรถทุกประเภท นอกจากนี้ส่วนตะวันออกของแผนที่ยังได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด
ก่อนการอัปเดต 1.1 เราจะเผยแพร่บทความแยกต่างหากพร้อมข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในแต่ละแผนที่
สายวิจัยของโปแลนด์
ด้วยแผนที่โปแลนด์รถถังโปแลนด์จะปรากฏในเกมด้วย ถึงเวลาทำความคุ้นเคยกับสาขาเทคโนโลยีใหม่: รถถังสิบคันพร้อมให้ทดสอบในการต่อสู้!
เราตัดสินใจเพิ่มประเทศนี้เป็นสัญลักษณ์ของความเคารพต่อความทุ่มเทและความกล้าหาญของชาวโปแลนด์ในช่วงสงครามโลกทั้งสองครั้งเมื่อดินแดนของโปแลนด์เป็นศูนย์กลางของความขัดแย้ง
สาขาจะเริ่มต้นด้วย LT ที่ระดับต่ำต่อด้วย LT ที่ระดับปานกลางและจบลงด้วยรถถังหนักที่ระดับสูง เข้าสู่เกมและทดสอบรถโปแลนด์ในการต่อสู้!
แชร์บันทึกการเปลี่ยนแปลงการทดสอบ
แคมเปญใหม่ของภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคล "แนวรบที่สอง"
- แคมเปญใหม่ประกอบด้วยสามการดำเนินการ:
- คาลิเบอร์ (ใช้ได้ทันที)
- Chimera (จะพร้อมใช้งานหลังจากปลดล็อกสำหรับแบบฟอร์มคำสั่งซื้อซึ่งจะได้รับเครดิตในเย็นวันที่ 3 สิงหาคม)
- “ Object 279 (p)” (จะไม่มีในการทดสอบทั่วไป)
- การดำเนินการแต่ละครั้งประกอบด้วยสี่สาขาของงาน แต่ละสาขาจะดำเนินการด้วยเครื่องจักรของสหภาพประเทศใดประเทศหนึ่ง (โดยไม่อ้างอิงถึงประเภทของอุปกรณ์):
- สหภาพ: สหภาพโซเวียตจีน
- บล็อก: เยอรมันญี่ปุ่น.
- พันธมิตร: สหรัฐอเมริกาสหราชอาณาจักรโปแลนด์
- แนวร่วม: ฝรั่งเศสเชโกสโลวะเกียสวีเดนอิตาลี
- การเข้าถึงแคมเปญใหม่จะเปิดทันทีและไม่ได้ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่ได้ในแคมเปญแรก ดังนั้นงานของทั้งสองแคมเปญสามารถดำเนินการพร้อมกันได้
- แต่ละสาขาของแคมเปญแนวรบที่สองมี 15 ภารกิจการรบ: 14 ภารกิจสามารถทำตามลำดับใดก็ได้และวันที่ 15 จะเปิดหลังจากทำภารกิจก่อนหน้าทั้งหมดเสร็จสิ้น (เช่นในแคมเปญแรก)
- การดำเนินการแต่ละอย่างมีลักษณะเฉพาะของการปฏิบัติงาน:
- การดำเนินการ Excalibur:งานสะสม เป็นไปตามเงื่อนไขสำหรับการรบไม่ จำกัด จำนวน (ตัวอย่างเช่นสร้างความเสียหาย 10,000 ดาเมจในจำนวนการรบเท่าใดก็ได้)
- การดำเนินการ Chimera: เงื่อนไขสำเร็จในการรบหนึ่งครั้ง (เช่นในแคมเปญแรก)
- การทำงาน "Object 279 (p)": เงื่อนไขสำเร็จในการรบจำนวนหนึ่ง หากล้มเหลวความคืบหน้าจะถูกรีเซ็ตและต้องเริ่มงานใหม่ การดำเนินการนี้ไม่สามารถใช้ได้กับการทดสอบร่วมกัน
- ในการทำแต่ละภารกิจให้สำเร็จรางวัลจะได้รับในรูปของเครดิตอุปกรณ์ ฯลฯ สำหรับการดำเนินการทั้งหมดจะมีการออกรถเฉพาะที่ไม่สามารถหาได้ด้วยวิธีอื่นใด
- เพิ่มความคืบหน้าของการทำภารกิจให้สำเร็จในการต่อสู้:
- ในเวอร์ชัน 1.1 ความคืบหน้าจะใช้ได้กับแคมเปญใหม่เท่านั้น
- คำอธิบายโดยละเอียดของภารกิจที่ยอมรับจะปรากฏในการรบโดยการกดปุ่ม Tab หรือ N
- ตอนนี้ในโรงเก็บเครื่องบินมีตัวบ่งชี้ของภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคลสองตัว - สำหรับแต่ละแคมเปญของตัวเอง
- การดำเนินการของแคมเปญ "Second Front" จะเปิดตามลำดับหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง ผู้ที่ทำภารกิจสำเร็จก่อนที่จะปรากฏตัวครั้งต่อไปจะได้รับตราสัญลักษณ์เฉพาะ
- ปรับปรุงอินเทอร์เฟซของแคมเปญแรก:
- หน้าจอหลักได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดเพื่อให้สามารถแสดงทั้งสองแคมเปญบนหน้าจอเดียวกันได้
- การ์ดงานได้รับการปรับปรุง
- องค์ประกอบทั้งหมดถูกนำมารวมไว้ในรูปแบบเดียวโดยคำนึงถึงลักษณะของทั้งสองแคมเปญ
- เพิ่มหน้าจอรางวัลใหม่สำหรับการทำภารกิจต่อสู้ส่วนตัวให้สำเร็จ
- ทำใหม่ในการแสดงงานในการต่อสู้โดยกดปุ่ม Tab
ศิลปะภาพพิมพ์
- เพิ่มแผนที่ "Studzianki" ในการตั้งค่าภาษาโปแลนด์
- เพิ่มแผนที่ "มินสค์"
- แผนที่ "เขตอุตสาหกรรม" ได้รับการแปลเป็น HD และเพิ่มเข้าไปในเกม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:
- ขนาดเพิ่มขึ้นจาก 800x800 เป็น 1,000x1000 ม.
- ส่วนด้านตะวันออกของแผนที่ได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด
- มีการเปลี่ยนแปลงความสมดุลและการเล่นเกม
มีการเปลี่ยนแปลงสมดุลบนแผนที่ต่อไปนี้:
- "เงียบสงบ";
- ซิกฟรีดไลน์;
- "เหมือง";
- "จังหวัด".
ตอนนี้จะใช้เฉพาะรถถังระดับ IV-VII ในการรบในจังหวัด
- ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของรถถังระดับ IX ทั้งหมดได้แล้ว
- ระบบเสียง Wwise ได้รับการอัปเดต: ข้อบกพร่องที่สำคัญในระบบเสียงได้รับการแก้ไขและมีโอกาสใหม่ ๆ ในการปรับปรุงเสียงในเกม
สายวิจัยของโปแลนด์
มีการเพิ่มสาขารถถังโปแลนด์ที่สมบูรณ์ซึ่งประกอบด้วยรถถังสิบคันจากระดับ I ถึง X:
- 25TP KSUST II
- 40TP ฮาบิชา
- 45TP Habicha
- 53TP Markowskiego
- 50TP Tyszkiewicza
- 60TP เลวานดอฟสกีโก
การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ของยานพาหนะ
- เพิ่มรถถัง "Object 279 early" (สำหรับการทดสอบโดย supertesters)
- เพิ่มรถถัง IS-2M
- เพิ่ม Chimera รถถังกลาง (สำหรับการทดสอบโดยผู้ทดสอบระดับสูง)
- เพิ่ม Excalibur เรือพิฆาตรถถัง (สำหรับการทดสอบโดย supertesters)
ทรงเครื่อง Object 430 Variant II : กำลังที่แสดงของเครื่องยนต์ 4TDF เปลี่ยนจาก 580 เป็น 610 แรงม้า ซึ่งสอดคล้องกับความเป็นจริง
- เนื่องจากมีพลรถถังจำนวนมากในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจึงมีข้อ จำกัด ในการเข้ามาของผู้ใช้ ผู้เล่นใหม่ทุกคนที่ต้องการเข้าร่วมการทดสอบการอัปเดตจะเข้าคิวและจะสามารถเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ได้เมื่อพร้อมใช้งาน
- หากผู้ใช้เปลี่ยนรหัสผ่านหลังวันที่ 24 กรกฎาคม 23:59 น. (เวลามอสโกว) การอนุญาตบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะใช้ได้เฉพาะกับรหัสผ่านที่ใช้ก่อนเวลาที่กำหนด
- ไม่มีการชำระเงินบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
- การทดสอบนี้ไม่ได้เพิ่มรายได้จากประสบการณ์และเครดิต
- ความสำเร็จบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก
- ในระหว่างการทดสอบ 1.1 บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบกำลังดำเนินการบำรุงรักษาตามกำหนดเวลา (25 นาทีในแต่ละเซิร์ฟเวอร์เริ่มตั้งแต่เวลา 07:00 น. (เวลามอสโกว))
- โปรดทราบว่าเซิร์ฟเวอร์ทดสอบอยู่ภายใต้กฎเดียวกันกับเซิร์ฟเวอร์เกมหลัก ดังนั้นจึงมีบทลงโทษสำหรับการละเมิดกฎเหล่านี้ตามข้อตกลงใบอนุญาต
- ศูนย์สนับสนุนลูกค้าไม่ประมวลผลตั๋วทดสอบที่ใช้ร่วมกัน
- เราเตือนคุณ: ดาวน์โหลดไคลเอนต์ World of Tanks ตลอดจนเวอร์ชันทดสอบและอัปเดตมีความน่าเชื่อถือที่สุดบนพอร์ทัลเกมอย่างเป็นทางการ การดาวน์โหลดเกมจากแหล่งอื่นจะทำให้คอมพิวเตอร์ของคุณเสี่ยงต่อการติดมัลแวร์ ทีมพัฒนาไม่รับผิดชอบต่อลิงก์ไปยังไคลเอนต์เกมและการอัปเดต (รวมถึงเนื้อหา) บนทรัพยากรของบุคคลที่สาม
อัปเดต (20-09-2019 09:38): การทดสอบครั้งที่สาม 1.6.1
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบใน World of Tanks 1.6.1 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่ใหม่คุณสมบัติรถถังและนวัตกรรมเกมอื่น ๆ เป็นไปไม่ได้ที่จะไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT เมื่อผู้เล่นต้องการ - จะเปิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้นเมื่อผู้พัฒนาเกมต้องการ
การทดสอบทั่วไปครั้งที่สามเปิดแล้ว!
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและทำไมถึงต้องการ
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ - นี่คือที่เก็บที่จัดเก็บและทำสำเนาสำเนา แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนก่อนที่คุณจะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับเกมคุณต้องทดสอบก่อนคนแรกที่เห็นการเปลี่ยนแปลงคือเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาของ WOT หลังจากนั้นพวกเขาก็ให้การเข้าถึงผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องจะได้รับการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอนต์ใหม่ได้รับการทดสอบแล้วภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ อีกครั้งเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนากำลังมองหาจุดบกพร่องและข้อบกพร่อง หลังจากนั้นพวกเขาจะแก้ไขและ "เปิดตัว" เวอร์ชันใหม่ของไคลเอ็นต์
วิธีไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT
ในการเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษ 1.6.1 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center จากนั้นเรียกใช้ เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง จากนั้นโฟลเดอร์จะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT (ในไดเร็กทอรีที่ผู้เล่นระบุระหว่างการติดตั้ง)ทุกอย่างพร้อมลุย! เราคลิกที่ทางลัดของไคลเอนต์ทดสอบและไปที่หน้าเข้าสู่ระบบและเข้าสู่ระบบ เราใช้ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเราและเลือกเซิร์ฟเวอร์ทดสอบหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์
การทดสอบคุณสมบัติ เซิร์ฟเวอร์
- ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเงิน 20,000 ทองประสบการณ์ฟรี 100,000,000 ครั้งละ 100,000,000 เงิน
- ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ไปที่เซิร์ฟเวอร์หลัก
มีอะไรใหม่ใน 1.6.1?
- ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงประเทศ
- 11 รูปแบบใหม่
- การเปลี่ยนแปลงในการรบอันดับ
ข้ามชาติ
ภาพด้านบนแสดงรถถัง T-34-85 Rudy ข้ามชาติรุ่นแรกซึ่งจะเพิ่มให้กับผู้ทดสอบทั้งหมดในโรงเก็บเครื่องบิน
ความเป็นข้ามชาติคืออะไร?
คุณสมบัติใหม่ในเกม World of Tanks ซึ่งทำให้ลูกเรือชาวโปแลนด์สามารถลงจอดบน T-34-85 Rudy ได้
สำคัญ! เราสามารถเปลี่ยนลูกเรือได้ในโรงเก็บเครื่องบินเท่านั้นซึ่งจะเป็นไปไม่ได้ที่จะทำสิ่งนี้ในการต่อสู้