Taş kağıt makas tam sürümünü indirin. Taş kağıt makas oyununun tam sürümü Oyunun taş kağıt makas kurallarının tam sürümü

Biraz önce "Taş, Kağıt, Makas" (bundan sonra RSS olarak anılacaktır) anılarımı paylaştım ve bu eğlencenin hangi varyasyonlarının sizi özellikle etkilediğini sordum arkadaşlar.

Bu masum çocuk eğlencesinin ayaklarının Jan-Ken-Pon'da bebeklerin kesildiği Çin'den geldiğini söylemeden geçmek olmaz.
İkinci incelik: Görünüşe göre neredeyse hiç kimse KNB'yi tam teşekküllü bir oyun olarak algılamıyordu (yani, köyde saatlerce ilgiyle "katılabileceğimiz" zamanlardaki gibi) - bu sadece bir yoldu takımlara ayrılmak, tekerlemeleri saymak için bir tür yedek, vb. P.

Ve şimdi filolojik nitelikteki sorunlar.

Dikkat, KNB metninin varyasyonlarının kısa bir listesi.

Birçoğu kendilerini sıradan "Bir, iki, üç!" (örneğin bu Kharkov, Pskov ve Moskova'da yapıldı).
Tver: "Kamine-vadane-uefa!"
Alma-Ata: “Taş-kağıt-makas ve bir su kuyusu.”
Sakhalin: “en-den-tso!” (Vay canına.)
Surgut: “Taş-kağıt-makas, bir-iki-üç!” (ve şüphesiz Moskova da)

Peter gösteriş yaptı. Sadece alıntı yapıyorum.
Nusha1981. “Ve St. Petersburg'da (kulübedeki komşular) tamamen farklı bir sayma kafiyesi vardı. Şöyle telaffuz ettiler: sik-sak-suk ve yumrukların yerine eller vardı. sırt veya avuç içi ile döndürülür. Nasıl elendiğimizi tam olarak hatırlamıyorum :-)”

Lviv de hata değil.
me_riala. “Ve Chun-Ga-Chi'miz vardı! 20 yıl önce Lviv'de. Ama yakın zamanda oynayan çocukların yanından geçerken Chu-Wa-Chi'nin pek de değiştirilmiş bir versiyonunun olmadığını duydum!"

Kiev beni şaşırttı.
aaz_2. "Bizim (çoğunlukla) popüler bir "Ve-By-Five-Ti" deyimimiz vardı ve adı da buydu: "İlk kim, hadi katkıda bulunalım?"
Çoğunlukla teneffüslerde kulaklıklarla çalarken kullanıldı.
Görünüşe göre en çok çöp atan ilk “giden” oldu.

Şimdi (gözlemlerime göre) “tsu-e-fa” en popüler olanı.

Vladivostok'tan şık bir seçenek.
travma_vizyon. Ve bir ayetimiz vardı:

Taş kağıt makas,
Oksijen, yastık, kılıç.
Ve ayrıca tüylü bir kedi
Oksijene dalıyor.
Arabanın üzerinde kağıt var
Ve tabağın içinde bir kılıç yatıyor.
Teyze eşiğe oturdu
Kornayı makasla keskinleştirmek.
Bir yastık üzerinde iki yaşlı kadın
Kurbağalar gibi vıraklamaya başladılar.
Aşağıya bir taş attık
Sanatçı bayıldı.

Ve böyle saçmalıklar
Her gün oluyor!

Ve ancak tüm bunları yüksek sesle ve koro halinde okuduktan sonra çalmaya başladık!

Her ne kadar bu şehirde olağan versiyon da kabul edilmiş olsa da.
theriandrora. "Taş kağıt makas
bir, iki, üç
ya da hiç kelime olmadan.

Moskova: “kamano-magano-tsuefa”, “kamano-magano-tsuefa. (chichiko)", "kamane-margane-tsuefa. daha az sıklıkla chichiko", "kamanovo-manganovo-suefa", "taş-kağıt-makas-uefa", "kamano, margano, tsuefa (isteğe bağlı olarak camanoga gergedanı)", "kamano-magano-eiziko".
Daha egzotik bir seçenek: “Domuzcuk Filya ve Stepashka doo-ra-ki!”
Ve yine alıntı. viskon. “ve 2000 yılında bazı nedenlerden dolayı şunu eklediler: insansı-manganoid-iki bin (vurgu son heceye)” .
Yoshizuki. “Küçükken bir-iki-üç ile oynardık ve okulda da bu şekilde devam ederdik. Ama oğlanlardan sık sık sonunda “tsuefa” kelimesini duydum. “Kamano-magano-tsuefa” da oradaydı ve ayrıca. Sonunda “campa” eklendi ve oyunun ikili olduğu ortaya çıktı. Bu şekilde yapıldı. “Kamano-magano-tsuefa” olarak telaffuz edildi ve son hece “fa” da rakamlar atıldı ve ardından hemen “kamfa” kesintisiz olarak telaffuz edildi ve yine son hece “fa” da ellerle hareket gerçekleştirildi. ”. Böylece neredeyse hiç ara vermeden arka arkaya iki kombinasyon ortaya çıktı.
A. Bana göre ilk durumda beraberlik olsa bir “camfa” olduğunu hatırlıyorum. Yine de belki yanılıyorumdur."

hyyudu (tam olarak Moskova değil, Krasnogorsk bölgesi): “Aynı zamanda herkesin neden yumruk salladığını unuttuğu en uzun formülü de hatırlıyorum: “Taş, makas, kağıt, kalem, ateş, su, televizyon, teller, kanalizasyon borusu, genel olarak istisnasız her şey, ekmek ve kurabiye hariç, tsuefa!
Ve biraz daha ileri yaşlarda bile bazen “Titreyen, berbattır” sözüne rastladım. Doğru, faydası olmadı; alışkanlık yenilmez.”

Ve bölgeyi belirtmeden.
dimndroll. "Taş kağıt makas,
kalem, ateş, su
ve bir şişe limonata, dadada (daha sonra tsuef).”

Lisca. "Elimizdeki son şey gizemli "tsu-zi-ko" kelimesiydi.
yarkaya. “Bir keresinde şöyle bir şey duymuştum: “kaminola, uginola, uefa!” ama biz böyle oynamadık. "
tren yayı. İlk kez koro halinde “Taş kağıt makas bir iki üç” söylendi, ardından kısa versiyonu “kaaams ​​üç”
ratnick_off “Çocukken şu atasözünü taşırdık:
1. “KAMA-SU-YOK-YOK - SU-E-FA!
ve daha fazlası vardı
2. KAMA-YOK-SU-YOK - ÇERKO'DA!

Timofeev. "Ve bahçemizde genel olarak gizemli bir versiyon vardı: "KeMeNe, NeGeNe, IN-DER-KOK!"

Kuşkusuz, namlunun dibini araştırırsanız, her bahçenin (her daire olmasa da) kendi KNB versiyonuna sahip olduğu ortaya çıkıyor. Ve çocukluklarını hatırlama çağrısına yanıt veren herkese teşekkürler; şahsen bunu çok ilginç buldum.

GÜNCELLEME. Aptal kafam ancak bugün Ilya Chert'in "Bridge Over Eternity" şarkısının dizelerinin neyle ilgili olduğunu anladı:
Yeniden doğduğumuzdan daha hızlı ölürüz,
Üç kişilik “Taş, Kağıt, Makas” oynuyoruz.
Ve herkes her zaman iyileşir -
Başkalarının hayallerindeki tavşan deliğine atlayın.

Eh, versiyonu iyi oynamadık! Bunu ilk defa sizden öğrendim canlarım. Teşekkür ederim, beni aydınlattın - çok.)

Kovboyların, posta arabalarının, haydutların ve Colt'ların zamanlarındaki ünlü Vahşi Batı'ya geri dönelim. Evet, o zamanlar ilginç zamanlar vardı, hatta şaşırtıcı ve maceralarla dolu bile denilebilir ama aynı zamanda birçok tehlike de vardı. Ve o zamanlar ne tür bir ahlak vardı - sadece korku! Çatışmalarda, düellolarda ve hatta acımasız kavgalarda kaç anlaşmazlık çözüldü. Ancak çeşitli zorluklarla ve tehlikelerle yüzleşmekten korkmuyorsanız, devam edin!

Nasıl oynanır?

Karakteriniz Vahşi Batı'nın gerçeklerine ve yasalarına alışmış tipik bir kovboy. Bu nedenle diğer kovboyların düelloya meydan okumasını asla reddetmeyecektir. Düello “Taş, Kağıt, Makas” fırlatma oyunu prensibine dayanmaktadır. Oyun alanında kovboy yüzlerinin yer aldığı üç küçük simge vardır. Burada sadece taş ve kağıt makası temsil ediyorlar. Bir simge seçtiğinizde kovboyunuz düşmana doğru hareket edecektir. Diğer eylemler, seçiminizin rakibinizinkinden ne kadar başarılı olduğuna bağlıdır. Avantajınız varsa rakibiniz öldürülür ve ilk puan hesabınızda belirir. Şimdi tekrar üç simgeden birine tıklayın. Kazanan üç puan alan kişidir. Tüm düelloları kazanın ve puan kazanın.

Burada "Taş Kağıt Makas" adlı çevrimiçi oyunu ücretsiz oynayabilirsiniz.

Taş kağıt makas- çocukların sayma tekerlemesi ve oyunu. Sayma makinesi rastgele sayma yoluyla birini belirlemek için kullanılır. Sayaç, her kelimeyi oyundaki katılımcılara sırayla saat yönünde işaret ederek sayma tekerlemesini telaffuz etmeye başlar. Saymanın bittiği kişi seçilmiş sayılır (örneğin araba kullanacak).

Taş, kağıt, makas da oyun olarak kullanılıyor. Oyuncular (genellikle 2 oyuncu) yumruklarını sıkarak sayma tekerlemesini yüksek sesle birlikte sayarlar. Sayma kafiyesinin sonunda elleriyle aynı anda üç işaretten birini gösterirler: taş (yumruk), makas (uzanmış iki parmak) veya kağıt (açık avuç içi).

Kazanan aşağıdaki kurallara göre belirlenir:

Taş makası yener (“taş makası köreltir veya kırar”)

Makas kağıdı yener ("makas kağıdı keser")

Kağıt taşı fetheder ("kağıt taşı yener")

Oyuncular aynı işareti gösterirse oyunun sonucu berabere olur.

Bu sayma kafiyesinin birçok varyasyonu vardır. Örneğin:

seçenek 1

Taş kağıt makas,

Ve bir şişe limonata

Ve bir kutu çikolata

Ve bir tornavida - ona da ihtiyacınız var!

Kalem, ateş, su...

seçenek 2

Taş kağıt makas,

Kalem, ateş, su,

Ve bir şişe limonata

Ve demir bir el!

Seçenek 3

Taş kağıt makas,

Ve bir de kuyu

Yazı ile “El Sanatları” bölümüne ve “Oyunlar” alt bölümüne devam ediyoruz. Taş kağıt makas: basitten karmaşığa. Bu eski oyunun çeşitli varyantlarına bakacağız - üç ila 25 parça arasında. Bu zorlu entelektüel oyunda kazanma stratejisinin temellerini de anlayacağız.

Taş kağıt makas: Basitten karmaşığa doğru oyun büyük olasılıkla tarihsel olarak gelişmiştir. Sonuçta, oyunun gelişiminin başlangıcında 25'ten fazla kombinasyonun nasıl olduğunu ve daha sonra bunların üçe kadar basitleştirildiğini hayal etmek zor. Yine de... Her şey olabilir :)

Öyle de olsa oyunun en basit versiyonu taş-kağıt-makas oyunudur.

Yani oyun taş, makas ve kağıt olmak üzere üç parçadan oluşuyor.

Oyunun özü şu şekildedir: Oyuncular aynı anda elleriyle üç işaretten birini gösterirler: taş, makas veya kağıt. Kazanan aşağıdaki kurallara göre belirlenir:

  1. Taş makası yener (“taş makası köreltir veya kırar”)
  2. Makas kağıdı yener ("makas kağıdı keser")
  3. Kağıt taşı fetheder ("kağıt taşı yener")

Oyuncular aynı işareti gösterirse, aralarında beraberlik olduğu kabul edilir ve oyun tekrar oynanır. İkiden fazla oyuncu varsa, yalnızca çekilen taşlar tekrar oynanır (örneğin, 2 taş ve bir makas - bir dahaki sefere yalnızca eski 2 taş oynanır).

Tüm püf noktaları bu, en basit seçeneği bulduk ve bir sonrakine geçtik.

Taş, kağıt, makas, kertenkele, Spock.

Oyuna katılan figürler: Taş, kağıt, makas, kertenkele, Spock (masal karakteri):

Oyunun daha karmaşık versiyonunun kuralları çok basit:

Makas kağıdı kesti. Kağıt taşı sarar. Taş kertenkeleyi ezer ve kertenkele Spock'u zehirler, Spock ise makası kırar ve bu da Spock'a karşı kanıt içeren kağıdı yiyen kertenkelenin kafasını keser. Spock taşı buharlaştırır ve taş da elbette makası köreltir.

Beş parçalı oyunun masa biçiminde kodunun çözülmesi:

İnterneti iyice araştırırsanız taş-kağıt-makas oyununun daha da karmaşık olan bu versiyonuyla karşılaşabilirsiniz:

Gördüğünüz gibi burada 15 kombinasyon. Bu:

  1. Taş
  2. Silah
  3. Yıldırım
  4. Şeytan
  5. Ejderha
  6. Hava
  7. Kağıt
  8. Sünger
  9. Ağaç
  10. İnsan
  11. Makas
  12. Ateş

Bu arada, oyunun önceki beş parçalı versiyonundaki kertenkele hareketinin aslında bir yılana atıfta bulunduğunu unutmayın.

Taş-kağıt-makas oyununun 25 parçalık versiyonu da bulunmaktadır. Gibi birkaç ek şekil içerir

  • yabancı
  • bardak
  • maymun
  • Adam
  • kadın
  • vesaire.

Üstelik 15 haneli versiyondaki “erkek” figürü kadına dönüşüyor. Ve uzaylı, oyunun beş rakamlı versiyonundaki Spock'a karşılık gelen bir işarettir. "Balta" ve "kağıt" figürleri avuç içi ana düzleminin konumuna göre farklılık gösterir. Artı birkaç nüans daha.

Bu resimdeki 25 parçalık varyasyonda kimin kimi kazandığını görebilirsiniz (büyütmek için tıklayın):

Genellikle forumlarda vb. şu soruyla karşılaşabilirsiniz: " Neden şu veya bu figür diğerini yeniyor?"Çok basit. Bu soruyu cevaplamak için 25 rakamın tamamıyla ilişkili olarak aşağıdaki İngilizce tableti kullanabilirsiniz (büyütmek için tıklayın):

Veya Rusçaya çevirisi (çevirmenlerimiz ellerinden geleni yaptı):

Silah Dinamit Atom bombası Yıldırım Şeytan
Taşa nişan almak Bir taşı patlatır Taş yakar Taşı böler Bir taş atar
Güneşe ateş ediyor Güneş dumandan gizlendi Güneşin gücüne sahiptir Fırtına güneşi kapattı Güneşi lanetliyor
Alevler fırlatır Yangın başlıyor Güçlü bir yangın başlıyor Yangın başlıyor Ateş üflüyor
Makası yok eder Makas patlar Makasları yakar Makas eritir Makaslara karşı dayanıklı
Baltayı plakalara böler Baltayı patlatır Balta yakılıyor Bir baltayı eritir Baltaya karşı dayanıklı
Yılan vuruyor Yılanı havaya uçurdu Yılanı yakıyor Yılanı vurur Yılanlar yer
Bir maymunu vuruyor Bir maymunu patlatır Bir maymunu yakıyor Maymunu vur Maymun Yarit
Bir kadını vuruyor Bir kadını havaya uçurdu Bir kadını yaktı Bir kadına vurmak Bir kadını baştan çıkarıyor
Bir adamı vuruyor Bir adamı havaya uçurur Bir adamı yakıyor Bir adama vur Şimşek atar
Bir ağaca nişan almak Bir ağacı havaya uçurdu Ağacı yakıyor Nükleer bomba atar Nükleer bombadan ilham alındı
Bir hamamböceği vurur Hamamböceğini patlatır Dinamit kazanır Dinamit ateşler Dinamit ilham veriyor
Kurdu vuruyor Tabanca kazanır Tabanca kazanır silahı eritiyor Silaha ilham veriyor
Ejderha Yabancı su Fincan, Kase Hava
Bir taşın üzerinde dinlenme Taşı buharlaştırır Aşındırıcı taş Taş olabilir Aşındırıcı taş
Güneş göz kırpıyor Güneşi yok eder Güneşi yansıtır Güneşi odaklar Güneşin sıcaklığını soğutur
Ateş üflüyor Ateş yakar Yangını söndürür Ateş üflüyor Ateşi söndürür
Makaslara karşı dayanıklı Makası geliştirir Makas paslanıyor Makası gizler Bardağı boşaltır
Baltaya karşı dayanıklı Baltayı iyileştirir Makas paslanıyor Su tutar Suyu buharlaştırır
Yılanlar doğurur Yılan mutasyona uğradı Uzaylıyı zehirler Uzaylının kurnazlığını tasarlıyor Bir uzaylıyı boğdu
Maymun Charrs Ejderhayı buharlaştırır Ejderhayı boğar Ejderhaya bir rüya getirir Ejderhayı dondurur
Şeytanın emriyle Şeytana inanmıyor Şeytanı kutsallaştırır Şeytanı korusun Şeytanı boğar
Yıldırım nefes alır Yıldırım vuruyor Yıldırım gerçekleştirir Yıldırıma odaklanır Şimşek yaratır
Nükleer bombadan önce yaşamak Nükleer bomba atar Nükleer bombayı söndürür Nükleer bombanın kalbini çerçeveliyor Nükleer bombayı emer
Dinamitle dişlerini fırçaladı Dinamit boşaltır Dinamit ıslatır Dinamit sıçraması Dinamit patlatıyor
Tabancalara karşı dayanıklı Tabancayı güçlendirir Silah paslanıyor Silah sıçradı Silahı köreltir
Ay Kağıt Sünger Kurt Hamamböceği
Taşın üzerinde parlıyor Taşı kaplıyor Kağıdı nemlendirir Kağıt çiğniyor Kağıttaki yuvalar
Güneşi tutuyor Ayı kaplıyor Aya benziyor Aya uluyor Ay ile uyanın
Hava yok Havayı esiyor Havayı boşluklarla doldurur Havayı solur Havayı solur
Fincan şeklinde Bardağı kaplıyor Bardağı temizler Bir bardaktan içecekler Bardak altında saklanıyor
Suyu yok Su üzerinde yüzer Suyu adsorbe eder Su içmek Su içmek
Yabancılar için ev Uzaylıların yokluğunu kanıtlıyor ilgi çekici uzaylılar Bir uzaylıyı kovalamak Bir uzaylıyla saklanmak
Ejderhanın üzerinde parlıyor Ejderhayı suçluyor Ejderhayı temizler Ejderhayı geride bırakır Ejderha yumurtası yiyor
Şeytandan korkar Şeytanı suçluyor Şeytanı temizler Şeytanın kuyruğunu ısırır İnsanı şeytan yapar
Yıldırımdan çok daha yüksek Yıldırımı anlatıyor Yıldırım gerçekleştirir Yıldırımdan daha hızlı koşar Yıldırımdan saklanmak
Ayrıca nükleer bombadan çok uzakta Nükleer bombayı anlatıyor Nükleer bombayı temizler Wolf 2 nükleer bomba fırlattı Nükleer silahlardan sağ kurtuldu
Dinamit boğma Dinamit için kabuk görevi görür Dinamit nemlendirir Dinamit tarafından ele geçirildi Kurt kürkünde uyumak
Yıldırım hızında tabanca savaşı Silahı kanun dışı ilan ediyor Silahın temizlenmesi Bir sünger çiğniyor Bir süngerin içindeki yuvalar
Ağaç Adam Kadın Maymun Yılan
Kağıt oluşturur Kağıt üzerinde yazıyor Kağıt üzerinde yazıyor Kağıdı parçalara ayırır Kağıttaki yuvalar
Ay'ı engeller Aya yolculuk Ay ile karşılaştırıldığında Aya çığlık atıyor Ay ile uyanın
Hava üretir Havayı solur Havayı solur Havayı solur Havayı solur
Ahşap bir bardak yaratır Bir kaseden yemek Bir kaseden yemek Kase sallanıyor Bir kasede uyuyor
Su içmek Su içmek Su içmek Su içmek Su içmek
Bir Uzaylı Gemisi Tarafından Mahsur Kalmak Uzaylıları açığa çıkarıyor Uzaylıları açığa çıkarıyor Yabancıları çileden çıkarır Maymun ısırıkları
Ejderhanın Sığınağı Ejderhayı öldürür Ejderhayı bastırır Bir kadına kaka atar Bir kadını ısırır
Şeytana hapis Şeytanı kovuyor Bir erkeği baştan çıkarır Bir erkeğe kaka atar Bir adamı ısırır
Yıldırım çeker Bir ağaç büyür Bir ağaç büyür Bir ağaçta yaşıyor Bir ağaçta yaşıyor
Hamamböceği için barınak Hamam böceğini ezer Hamam böceğini ezer Hamamböcekleri yer Hamamböcekleri yer
Kurt için barınak Kurdu evcilleştirir Kurdu evcilleştirir Kurdu kızdırıyor Kurdu ısırır
Süngerden daha uzun süre dayanacak Süngerle yıkayın Süngerle yıkayın Süngeri parçalara ayırır Bir sünger yutar
Balta Makas Ateş Güneş Taş
Kağıdı soyar Kağıt kesme Kağıdı yakar Kağıdın içinden parlıyor Güneşten gölge oluşturur
Ayı yansıtır Ayı yansıt Ayın altında şenlik ateşinde yanıyorum Ateş yaratır Ateşi puanladı
Havada uçar Havada hızla koşuyorlar Makas eritir Makas eritir Makas körelmiş
Kaseyi doğrar Baltadan daha keskin Baltayı sertleştirir (döver) Bir baltayı eritir Bir baltayı kırar
Yılanı doğrar Yılana yapışır Yılanı yakıyor Yılanı ısıtıyor Yılanı ezer
Maymunu böler Maymunun içine saplanıyor Maymunu yakar Bir maymunu ısıtır Maymunu ezer
Bir kadını keser Kadının saçını kesiyor Bir kadını yakıyor Bir kadını ısıtır Bir kadını ezer
Bir adamı keser Bir adamın saçını keser Bir adamı yakar Bir adamı ısıtır Bir adamı ezer
Bir ağacın kesilmesi Ahşaba olan susuzluk Bir ağacı yakar Ağacı besler Ağaç köklerine zarar verir
Hamam böceğini ezer Hamamböceğine yapışır Bir hamamböceği yakar Hamam böceğini ısıtır Bir hamamböceğini ezer
Kurdu doğrar Kurt kürkünün kesilmesi Bir kurdu yakar Kurdu ısıtır Kurdu ezer
Süngeri kırar Süngerin kesilmesi Süngeri eritir Süngeri boşaltır Süngeri bastırır

Gördüğünüz gibi her şey çok mantıklı ve basit :)

Önemli olan genel kuralı hatırlamaktır - daha güçlü olan figür, diğerlerine göre sebep olabilecek olandır.

Sonuç olarak ortaya çıkan rakam daha zayıf. Biraz eğitim - ve mükemmel, heyecan verici ve entelektüel bir oyun sizi uzun süre eğlendirecek.

Bu arada şunu sorabilirsiniz: "Bu oyunun nesi bu kadar entelektüel?" İyi soru. İlk bakışta bu oyunda kazanmak rastgeledir. Ancak aslında oyunu olasılık teorisinin önerdiğinden daha sık kazanmanıza olanak tanıyan bir takım kalıplar vardır. Kazanma stratejisinin ana noktaları şekilde özetlenmiştir:

Yani taş-kağıt-makas oyununda kazanmanın temel prensibi rakibinizi dikkatli gözlemlemektir.

Ve ne kadar çok rakam olursa, gözlem o kadar dikkatli olmalıdır. Sonuç olarak, taş-kağıt-makas oynayan insanlar, iyi gelişmiş gözlem güçleri, düşünme ve karar verme hızları ile ayırt edilirler; bunlar, her yaşta geliştirilmesi teşvik edilen çok yararlı niteliklerdir.

Ve eğer bunu hatırlarsan Parmakların ince motor becerileri- bu, çocuklarda ve yetişkinlerde düşünce gelişiminin ana bileşenlerinden biridir, o zaman kesin bir sonuca varırız:

Hem basit hem de karmaşık versiyonlardaki "Taş-kağıt-makas" oyunu gözlem, zeka ve zeka için mükemmel bir eğiticidir.

Taş, kağıt, makas dünyanın birçok ülkesinde bilinen popüler bir çocuk el oyunudur. Bazen bir kişiyi belirli bir amaç için rastgele seçmek için bir teknik olarak kullanılır (yazı tura atma, payet çekme vb. ile birlikte)

Oyunun kuralları

Oyuncular yumruklarını sıkarak yüksek sesle "Taş... Makas... Kağıt... Bir... İki... Üç" diye sayarlar. “Üç” deyince elleriyle aynı anda üç işaretten birini gösterirler: Taş, makas veya kağıt. İşaretler resimde gösterilmektedir.

Kazanan aşağıdaki kurallara göre belirlenir:

* Taş makası yener (“taş makası köreltir veya kırar”)
* Makas kağıdı yener (“makas kağıdı keser”)

Oyuncular aynı işareti gösterirse oyun berabere sayılır ve oyun tekrar oynanır.

Klasik versiyonda oyun iki kişi tarafından oynanıyor ancak daha fazla katılımcıyla oynamak da mümkün. Bu durumda, aynı anda en az bir oyuncunun "taş", en az bir oyuncunun "kağıt" ve en az bir oyuncunun "makas" gösterdiği bir durumda beraberlik sayılır.

Oyun Çin'de icat edildi. Ming Hanedanlığı'nın sonlarında Xiè Zhàozhì (謝肇淛) tarafından yazılan Wuzazhu (Çince: 五雜組/五雜俎, pinyin Wǔzázǔ) kitabına göre, geç Han Hanedanlığı'nın savaş ağaları shǒushìlìng,手勢令 adlı bir oyun oynadılar. modern "Taş, kağıt, makas"ın eşdeğeri olarak kabul edilmektedir. Shoushilin "el komutları" olarak tercüme edilebilir.

Oyunun Asya ile doğrudan temasa geçmeden Batı Avrupa'da kullanıldığına dair herhangi bir söz yok. 19. yüzyılın sonlarında Batılı yazarlar bundan basitçe bir Asya oyunu olarak bahsettiler.

Bölgesel çeşitler

Bazı bölgelerde bu oyuna “Bu-Tse-Fa” deniyor; buna göre oynarken “bir... iki... üç...” yerine “ama... tse... fa” diyorlar. ..”. Bazı bölgelerde "tsu... e... fa...", "tsu... zi... ko", "chu... wa... chi..." veya diğer üçünü de telaffuz ederler. "bir... iki... üç..." yerine heceler.

Bazı ülkelerde[kaynak belirtilmemiş 201 gün] oyuna “Karınca - adam - fil” adı veriliyor: Fil bir adamı eziyor, bir adam bir karıncayı eziyor, bir karınca bir fili ısırıyor.

Oyunun kuyu içeren bir versiyonu da var. Bir taşa benziyor, sadece parmaklar sıkıca sıkılmamış, dolayısıyla bir “kuyu” oluşturuyor.

Sayma tablosu şu şekildedir:

Taş kağıt makas,
Ve bir de kuyu
Bir, iki, üç!

Taş kağıt makas,
Ve bahçede bir kuyu
Bir, iki, üç!

Kurallar basit; kağıt kuyuyu yener (kaplar), kuyu da taş ve makası yener (batarlar).

Rusya'nın bazı bölgelerinde, bu oyunun karmaşık bir versiyonu vardır ve bu, genellikle bir kişiyi seçme yöntemi olarak hizmet etmez, başlı başına bir oyundur. Örneğin Taşla kazanmaya 1 puan, Kağıtla kazanmaya 2 puan, Makasla kazanmaya 3 puan verilen versiyon. Daha sonra puanlar birkaç oyun üzerinden veya birisi 10 puan alana kadar hesaplanır.

Oyunun "taş", "kağıt" ve "makas"ın yanı sıra "balta", "limonata", "tornavida", "kalem", "ateş" ve "su"yu da içeren genişletilmiş bir versiyonu var. [kaynak belirtilmedi 201 gün]

Oyunun bu versiyonunun kuralları daha karmaşıktır:

* balta kağıdı yener ("kağıdı keser")
* Kağıt taşı yener (“kağıt taşı yener”)
* Taş makası yener ("Taş makası kırar")
* Makas limonatayı yener ("makas bir şişe limonatayı deler")
* Limonata tornavidayı yener ("limonatanın içinde tornavida paslanır")
* Tornavida ateşi fetheder (“tornavida ateşte yanmaz”)
* Ateş çikolatayı fetheder ("ateş çikolatayı eritir")

Su en kazançlı ve aynı zamanda en riskli hamledir:

* Su çikolatayı, kağıdı, tornavidayı ve ateşi yener
* Makas, taş, limonata ve kalem suyu yener

Oyunun bu versiyonunun sayma kitabı (giriş) şuna benzer:

Taş kağıt makas,
Ve bir şişe limonata
Ve bir kutu çikolata
Ve bir tornavida - ona da ihtiyacınız var!
Kalem, ateş, su...
Tsu-E-Fa!

Taş kağıt makas,
Kalem, ateş, su,
Ve bir şişe limonata
Ve demir bir el!
Tsu-E-Fa!

Veya bunun gibi:

"Taş, popo, antilop! Tsu-E-Fa!"

Bu durumda, tornavidanın yerini demir el alır ve çikolatanın üzeri tamamen çizilir (ateş kağıdı fetheder)

Oyunun bu versiyonunu, oyuncu sayısı beş veya daha fazla olduğunda oynamak daha uygundur (aksi takdirde oyunu birçok kez tekrar oynamanız gerekir).

Aslında oyunun çok daha genişletilmiş versiyonları var. Beş elementten başlayıp 101'e kadar bitiyor!

Beş element

7 element

9 element

15 element

25 element

101 öğeli güçlü düzen
http://www.umop.com/rps101/rps101chart.html

Sanatta bahsedilenler

Amerikan komedi dizisi "The Big Bang Theory"nin karakterleri bu oyunun karmaşık bir versiyonunu oynuyor: "Taş, Kağıt, Makas, Kertenkele, Spock." Oyunun kuralları şu şekilde anlatılıyor:
“Makas kağıdı keser. Kağıt taşı sarar. Taş kertenkeleyi ezer ve kertenkele Spock'u zehirler, Spock ise makası kırar ve bu da Spock'a karşı kanıt içeren kağıdı yiyen kertenkelenin kafasını keser. Spock taşı buharlaştırır ve taş da elbette makası köreltir. »

Olasılık teorisine göre klasik versiyonda kazanma olasılığı 0.(3)'tür (kaybetme ve tekrar oynamanın yanı sıra). Spock ve Kertenkele tarafından güçlendirildiğinde durum değişir: kazanma olasılığı 0,4 (+%6), kaybetme olasılığı 0,4 (+%6) ve tekrar oynama olasılığı 0,2'dir (-%12). Yani, anlaşmazlık çözüm aracının geliştirilmiş bir sürümünü kullanırsanız, ortalama olarak başarısız turların sayısı daha az olacaktır.

Ian Fleming'in Life You Only Come Twice kitabının ilk bölümünde James Bond ve Tiger bu oyunu oynuyor.

İlginç bilgi

Oyundan genellikle geçişliliğin matematiksel özelliğinin yokluğunu gösteren bir örnek olarak bahsedilir (Matematikte, bir X kümesindeki R ikili ilişkisi, a, b, c kümesinin herhangi üç elemanı için aşağıdakilerin yerine getirilmesi durumunda geçişli olarak adlandırılır: aRb ve bRc ilişkileri aRc ilişkisinin gerçekleşmesini gerektirir.

Biçimsel olarak, bir R ilişkisi eğer \forall a, b, c \in X,\ a R b \land b R c \Rightarrow a R c.) ise geçişlidir.

Oyunun sonucu rastgele görünse de belli becerilere sahipseniz oyunun sonucu tahmin edilebilir. Birkaç oyundan sonra, rakibin davranışındaki bazı rastgele olmayan "örüntüleri" (Kalıptip (eski Yunanca στερεός - katı, uzamsal ve τύπος - "damga")) tanıyabilirsiniz. Bunun nedeni aynı zamanda ikinci turda kişinin bilinçaltında onu geçmişte neyin yenmiş olabileceğini ortaya çıkarmasıdır. Yani rakip ilk kez "taş" atarsa, ikinci kez "makas" gösterilmesi tavsiye edilir: büyük olasılıkla "kağıt" seçecektir.

Oyun, önde gelen yayınların kapsadığı önemli bir ödül fonuyla dünya şampiyonalarına ev sahipliği yapıyor. Yarışmanın uluslararası bir federasyonu ve resmi kuralları bulunmaktadır.

Bilim insanları taş-kağıt-makas oyununda kazanmanın algoritmasını çözdü
http://newsru.com/world/19dec2007/game_over.html

makale metni

The Daily Mail'in haberine göre, İngiliz bilim insanları bir çalışma yürüttüler ve popüler çocuk oyunu "Taş, Kağıt, Makas"ta en çok kazandıran seçeneğin "makas" olduğunu buldular.

Tüm dünyada popüler olan oyunun kuralları oldukça basit: “Taş” “makası” köreltir, “makas” “kağıdı” keser ve “kağıt” “taşı” sarar. Gerçek şu ki, çoğu zaman düşman bilinçaltında "taş" hareketini bekler, bu yüzden "kağıt" gösterir. İngiliz gazetesinin yazdığına göre, bu mantığı kullanarak "makas" göstererek kazanma şansınızı artırabilir ve rakibinizin beklentilerini aldatabilirsiniz.

Bu psikolojik yasanın bilinmesi, Christie's evinin 2005 yılında Sotheby's evi ile büyük bir anlaşma kazanmasına yardımcı oldu. Japon bir müşteri, Empresyonist resim koleksiyonunu hangi müzayedede satmak istediğine karar veremedi ve evlerin temsilcilerini bir oyun oynamaya davet etti. Christie's yönetimi, herkesin "taşı" görmeyi beklediğini söyleyen müdürün 11 yaşındaki kızının tavsiyesine uydu. Bu, yarışmanın kazanılmasına yardımcı oldu.

Bu oyunla ilgili başka bir kalıp da, ikinci turda kişinin bilinçaltında geçmişte onu mağlup edebilecek bir şeyi ortaya çıkarmasıdır. Yani rakip ilk kez "taş" atarsa, ikinci kez "makas" gösterilmesi tavsiye edilir: büyük olasılıkla "kağıt" seçecektir.

Amerika Birleşik Devletleri'nde, periyodik olarak ulusal şampiyonanın düzenlendiği "Taş, Kağıt, Makas" oyunu için ulusal bir lig bulunmaktadır. Lig temsilcilerine göre bu en gerçek spordur.

Taş, kağıt, makas oynayan robotla ilgili bir yazı...
http://modusponens.info/2010/05/rock-paper-scissors_robots/

oyun derneğinin resmi web sitesi

http://www.worldrps.com/

burada bu oyunun çeşitli türlerini flash versiyonunda oynayabilirsiniz
http://www.newgrounds.com/portal/view/319609

ve işte bu oyunu çevrimiçi bir kumarhanede gerçek parayla oynayabileceğiniz bir kumarhane
http://webazart.ru/casino/news/casino-tropez/index.php?id=259

hata:İçerik korunmaktadır!!