อัลเบียนออนไลน์วิธีการทำงานของพนักงาน เกี่ยวกับพนักงานที่จ้างงานในอัลเบียนออนไลน์ และสิ่งนี้เชื่อฉันสิ่งที่คุณต้องการ

ดำเนินการพัฒนาแบบไดนามิกต่อไป เวลานี้นักพัฒนาจาก Sandbox Interactive เตรียมพร้อมสำหรับข่าวสารสหรัฐเกี่ยวกับการปรากฏตัวในไม่ช้าของความเป็นไปได้ของ ToBive รวมถึงระบบของแรงงานที่จ้างงาน

กรรมการบริหารของ บริษัท Sandbox Interactiveสเตฟาน "Bercilak" Wiezorek พูดคุยกับชุมชนเกมและแบ่งปันกับผู้เล่นที่มีข้อมูลเกี่ยวกับการเปิดตัวระบบการประมงในอนาคตอันใกล้ นอกจากนี้ในนักพัฒนายังวางแผนที่จะเข้าสู่การแนะนำของการต่อสู้ทางทะเล แต่แล้วกระดาษไม่ได้ไปบนกระดาษ

สำหรับระบบการจ้างงานมีรายละเอียดมากขึ้น ทรัพยากรการเก็บเกี่ยวเล่นหนึ่งในบทบาทสำคัญในเศรษฐกิจอัลเบียนที่จัดการโดยผู้เล่น

ในบรรดาคุณสมบัติของระบบใหม่:

ฮั่นแรงงานของคุณ

ด้วยการจ่ายเงินจำนวน N-TH ของเงินคุณจะมีคนงานที่ได้รับการว่าจ้างซึ่งจะต้องอยู่ในบ้านหรือกิลด์ของคุณ จำนวนงานจะขึ้นอยู่กับขนาดของอาคารของคุณ

คุณสมบัติของแรงงาน

การควบคุม NPC แต่ละอันจะเป็นวารสารการทำงานที่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา (ตัวอย่างเช่นวารสารของแผนผังการผลิต) ผ่านหนังสือเล่มนี้มีการกระจายคำแนะนำแก่พนักงาน

คุณจะไม่สามารถสอนคนงานที่คุณไม่ทราบวิธีการจัดการตัวเองดังนั้นคุณต้องการยกตัวอย่างเช่นตัดต้นไม้หลายต้นโดยพิมพ์ระดับความรุ่งโรจน์ที่ต้องการ (อะนาล็อกของประสบการณ์งานฝีมือ) เพื่อให้คำแนะนำ เพื่อสับต้นไม้เพื่อทำงาน

แรงจูงใจของ "พนักงาน"

"พนักงาน" ของคุณจะมีความสุขในระดับ ด้วยเนื้อหาที่ไม่น่าพอใจของงานขนาดจะลงไปและด้วยดีตามลำดับขึ้น นอกจากนี้ยังมีอิทธิพลต่อประสบการณ์ของพนักงาน ต้นแบบงานฝีมือไม่น่าจะพอใจกับอุจจาระที่แตกสลายเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ - มันจะต้องใช้เฟอร์นิเจอร์ที่ดีที่สุด

ในขณะเดียวกันแม้จะมีเนื้อหาที่ซับซ้อน แต่คนงานจะเป็นแหล่งรายได้ที่ดีการขุดทรัพยากรและการประดิษฐ์

ในการทดสอบเบต้าปิดที่กำลังจะมาถึงคุณจะมี ความช่วยเหลือเพิ่มเติม ในกระบวนการที่เพียรของการรวบรวมทรัพยากร

การเก็บทรัพยากรมีบทบาทสำคัญในเศรษฐกิจที่จัดการโดยผู้เล่น เกือบทุกอย่างที่สามารถสร้างและผลิตในอัลเบียนออนไลน์ขึ้นอยู่กับทรัพยากรที่คุณรวบรวม และตอนนี้งานนี้ยังวางบนไหล่ของคนงานที่ไม่ได้เล่นตัวละคร

ฮั่นแรงงานของคุณ

อย่างเป็นธรรมชาติก่อนอื่นคุณต้องจ้างเด็กในอนาคต การจ่ายเงินจำนวนหนึ่งคุณสามารถเลือกสถานที่สำหรับคนงานที่ได้รับการว่าจ้างในบ้านของผู้เล่นหรือในความผิดของกิลด์ จำนวนคนงานขึ้นอยู่กับขนาดของอาคารของคุณ คุณสามารถจ้างนักสะสมที่จะมีส่วนร่วมในการรวบรวมทรัพยากรทหารรับจ้างหรือหนึ่งในสี่ของช่างฝีมือ หลังจากผ่านไปซักพักหลังจากเช็คอินคุณสามารถส่งให้ทำงานได้

บันทึก

คนงานจะเสนอนิตยสารให้คุณซึ่งเกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา (เช่นต้นไม้นิตยสารของการขุด) คุณสามารถใช้หนังสือเล่มนี้เพื่อสั่งสอนพนักงาน

หลังจากที่คุณซื้อนิตยสารดังกล่าวแล้วคุณสามารถไปที่ถิ่นทุรกันดารและเริ่มทำงานได้ ตัวอย่างเช่นการตัดฟืน

ในขณะที่คุณสับต้นไม้คุณพิมพ์ระดับของสง่าราศีและบันทึกของคุณจะเต็มไปด้วยคำแนะนำสำหรับงานของคุณโดยอัตโนมัติ เมื่อนิตยสารเต็มไปด้วยคุณสามารถเยี่ยมชมคนงานและโอนไปยังพระราชกฤษฎีกาได้ หลังจากนั้นเขาจะไปทำงานเพื่อกลับไปหาคุณในแปดชั่วโมงและโอนไปยังทรัพยากรขุดของความเชี่ยวชาญของเขา โดยธรรมชาติแล้วคนงานจะไม่พาคุณไปที่คุณไม่สามารถรับได้ แต่ก็ยังเป็นโบนัสที่น่าพอใจ

นักสะสมจะดี ... รวบรวมทุกคน ทหารรับจ้างส่วนใหญ่นำเงิน ช่างฝีมือให้วัสดุรีไซเคิล เช่นแท่งโลหะเช่น

และนั่นคือทั้งหมดนี้?

ไม่จริง

เป็นสิ่งสำคัญที่คนงานของคุณจะไม่พอใจหากคุณ จำกัด การจ้างงานและการกระจายของพระราชกฤษฎีกา ในกรณีนี้พวกเขาจะไม่มีความสุข เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้คุณเพียงแค่ให้พวกเขา เฟอร์นิเจอร์ที่จำเป็น. เตียงที่ดีวางที่โต๊ะและสิ่งที่คุณสามารถนั่งได้ - ทุกคนต้องการ ความพึงพอใจของคนงานของคุณควรมีความเหมาะสม - ตัวสะสมหลักจะไม่พอใจกับอุจจาระไม้ที่แตกสลาย

หากคุณจัดการเพื่อตอบสนองความต้องการเหล่านี้ระดับของความสุขของคนงานของคุณจะเพิ่มขึ้น (หลังจากทั้งหมดตามที่พวกเขาพูดในโลกที่เป็นตำนานซึ่งอยู่นอกอัลเบียน: "คนงานที่พึงพอใจเป็นคนงานที่มีประสิทธิภาพ") เป็นผลให้คนงานที่มีความสุขสามารถนำสิ่งต่าง ๆ มาให้มากขึ้น

และสิ่งนี้เชื่อฉันสิ่งที่คุณต้องการ

เช่นเดียวกับที่คุณได้รับระดับแห่งความรุ่งโรจน์ในโลกของอัลเบียนดังนั้นคนงานของคุณจะพิมพ์ตามคำแนะนำของคุณ มีประสบการณ์มากขึ้นพวกเขาในเวลาเดียวกันกลายเป็นความต้องการมากขึ้น (และในท้ายที่สุดจะต้องการมี เฟอร์นิเจอร์ที่ดีที่สุด. ในทางกลับกันพวกเขาจะเสนอนิตยสารระดับที่สูงขึ้นซึ่งจะช่วยให้สามารถรวบรวมทรัพยากรที่ดีที่สุดได้

การเก็บทรัพยากรมีบทบาทสำคัญในเศรษฐกิจที่จัดการโดยผู้เล่น เกือบทุกอย่างที่สามารถสร้างและผลิตได้ใน MMORPG Albion Online ขึ้นอยู่กับทรัพยากรที่คุณรวบรวม และตอนนี้งานนี้ยังวางบนไหล่ของคนงานที่ไม่ใช่ตัวละครในการเล่นเกม

ฮั่นแรงงานของคุณ

อย่างเป็นธรรมชาติก่อนอื่นคุณต้องจ้างเด็กในอนาคต การจ่ายเงินจำนวนหนึ่งคุณสามารถเลือกสถานที่สำหรับคนงานที่ได้รับการว่าจ้างในบ้านของผู้เล่นหรือในความผิดของกิลด์ จำนวนคนงานขึ้นอยู่กับขนาดของอาคารของคุณ คุณสามารถจ้างนักสะสมที่จะมีส่วนร่วมในการรวบรวมทรัพยากรทหารรับจ้างหรือหนึ่งในสี่ของช่างฝีมือ หลังจากผ่านไปซักพักหลังจากเช็คอินคุณสามารถส่งให้ทำงานได้

บันทึก

คนงานจะเสนอนิตยสารให้คุณซึ่งเกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา คุณสามารถใช้หนังสือเล่มนี้เพื่อสั่งสอนพนักงาน หลังจากที่คุณซื้อนิตยสารดังกล่าวแล้วคุณสามารถไปที่ถิ่นทุรกันดารและเริ่มทำงานได้ ตัวอย่างเช่นสับต้นไม้

ในขณะที่คุณสับต้นไม้คุณพิมพ์ระดับของสง่าราศีและบันทึกของคุณจะเต็มไปด้วยคำแนะนำสำหรับงานของคุณโดยอัตโนมัติ เมื่อนิตยสารเต็มไปด้วยคุณสามารถเยี่ยมชมคนงานและโอนไปยังพระราชกฤษฎีกาได้

หลังจากนั้นเขาจะไปทำงานเพื่อกลับไปหาคุณในแปดชั่วโมงและโอนไปยังทรัพยากรขุดของความเชี่ยวชาญของเขา โดยธรรมชาติแล้วคนงานจะไม่พาคุณไปที่คุณไม่สามารถรับได้ แต่ก็ยังเป็นโบนัสที่น่าพอใจ

ทหารรับจ้างส่วนใหญ่นำเงิน ช่างฝีมือให้วัสดุรีไซเคิล (เช่นแท่งโลหะ)

เป็นสิ่งสำคัญที่คนงานของคุณจะไม่พอใจหากคุณ จำกัด การจ้างงานและการกระจายของพระราชกฤษฎีกา ในกรณีนี้พวกเขาจะไม่มีความสุข เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้คุณเพียงแค่ต้องให้เฟอร์นิเจอร์ที่จำเป็นแก่พวกเขา

เตียงที่ดีวางที่โต๊ะและสิ่งที่คุณสามารถนั่งได้ - ทุกคนต้องการ ความพึงพอใจของคนงานของคุณควรมีความเหมาะสม - ตัวสะสมหลักจะไม่พอใจกับอุจจาระไม้ที่แตกสลาย

หากคุณจัดการเพื่อตอบสนองความต้องการเหล่านี้ระดับความสุขของคนงานของคุณจะเพิ่มขึ้น เป็นผลให้คนงานที่มีความสุขสามารถนำสิ่งต่าง ๆ มาให้มากขึ้น

เช่นเดียวกับที่คุณได้รับระดับชื่อเสียงในโลกของอัลเบียนออนไลน์คนงานของคุณกำลังพิมพ์ลงตามคำสั่งของคุณ มีประสบการณ์มากขึ้นพวกเขาอยู่ในเวลาเดียวกันกลายเป็นความต้องการมากขึ้น ในทางกลับกันพวกเขาจะเสนอนิตยสารระดับที่สูงขึ้นซึ่งจะช่วยให้สามารถรวบรวมทรัพยากรที่ดีที่สุดได้

ในท้ายที่สุดแม้จะมีความต้องการคนงานจะเป็นความช่วยเหลือที่ดีในการขุดทรัพยากรและคราฟท์

การเก็บทรัพยากรมีบทบาทสำคัญในเศรษฐกิจที่จัดการโดยผู้เล่น เกือบทุกอย่างที่สามารถสร้างและผลิตในอัลเบียนออนไลน์ขึ้นอยู่กับทรัพยากรที่คุณรวบรวม และตอนนี้งานนี้ยังวางบนไหล่ของคนงานที่ไม่ได้เล่นตัวละคร

ซ่อนคนงานของคุณ

อย่างเป็นธรรมชาติก่อนอื่นคุณต้องจ้างเด็กในอนาคต การจ่ายเงินจำนวนหนึ่งคุณสามารถเลือกสถานที่สำหรับคนงานที่ได้รับการว่าจ้างในบ้านของผู้เล่นหรือในความผิดของกิลด์ จำนวนคนงานขึ้นอยู่กับขนาดของอาคารของคุณ คุณสามารถจ้างนักสะสมที่จะมีส่วนร่วมในการรวบรวมทรัพยากรทหารรับจ้างหรือหนึ่งในสี่ของช่างฝีมือ หลังจากผ่านไปซักพักหลังจากเช็คอินคุณสามารถส่งให้ทำงานได้

บันทึก.

คนงานจะเสนอนิตยสารให้คุณซึ่งเกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา (เช่นต้นไม้นิตยสารของการขุด) คุณสามารถใช้หนังสือเล่มนี้เพื่อสั่งสอนพนักงาน

หลังจากที่คุณซื้อนิตยสารดังกล่าวแล้วคุณสามารถไปที่ถิ่นทุรกันดารและเริ่มทำงานได้ ตัวอย่างเช่นการตัดฟืน

ในขณะที่คุณสับต้นไม้คุณพิมพ์ระดับของสง่าราศีและบันทึกของคุณจะเต็มไปด้วยคำแนะนำสำหรับงานของคุณโดยอัตโนมัติ เมื่อนิตยสารเต็มไปด้วยคุณสามารถเยี่ยมชมคนงานและโอนไปยังพระราชกฤษฎีกาได้ หลังจากนั้นเขาจะไปทำงานเพื่อกลับไปหาคุณในแปดชั่วโมงและโอนไปยังทรัพยากรขุดของความเชี่ยวชาญของเขา โดยธรรมชาติแล้วคนงานจะไม่พาคุณไปที่คุณไม่สามารถรับได้ แต่ก็ยังเป็นโบนัสที่น่าพอใจ

นักสะสมจะดี ... รวบรวมทุกคน ทหารรับจ้างส่วนใหญ่นำเงิน ช่างฝีมือให้วัสดุรีไซเคิล เช่นแท่งโลหะเช่น

และนั่นคือทั้งหมดนี้?

ไม่จริง

เป็นสิ่งสำคัญที่คนงานของคุณจะไม่พอใจหากคุณ จำกัด การจ้างงานและการกระจายของพระราชกฤษฎีกา ในกรณีนี้พวกเขาจะไม่มีความสุข เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้คุณเพียงแค่ต้องให้เฟอร์นิเจอร์ที่จำเป็นแก่พวกเขา เตียงที่ดีวางที่โต๊ะและสิ่งที่คุณสามารถนั่งได้ - ทุกคนต้องการ ความพึงพอใจของคนงานของคุณควรมีความเหมาะสม - ตัวสะสมหลักจะไม่พอใจกับอุจจาระไม้ที่แตกสลาย

หากคุณจัดการเพื่อตอบสนองความต้องการเหล่านี้ระดับของความสุขของคนงานของคุณจะเพิ่มขึ้น (หลังจากทั้งหมดตามที่พวกเขาพูดในโลกที่เป็นตำนานซึ่งอยู่นอกอัลเบียน: "คนงานที่พึงพอใจเป็นคนงานที่มีประสิทธิภาพ") เป็นผลให้คนงานที่มีความสุขสามารถนำสิ่งต่าง ๆ มาให้มากขึ้น

และสิ่งนี้เชื่อฉันสิ่งที่คุณต้องการ

เช่นเดียวกับที่คุณได้รับระดับแห่งความรุ่งโรจน์ในโลกของอัลเบียนดังนั้นคนงานของคุณจะพิมพ์ตามคำแนะนำของคุณ มีประสบการณ์มากขึ้นพวกเขาในเวลาเดียวกันกลายเป็นความต้องการมากขึ้น (และในท้ายที่สุดจะต้องการมีเฟอร์นิเจอร์ที่ดีกว่า) ในทางกลับกันพวกเขาจะเสนอนิตยสารระดับที่สูงขึ้นซึ่งจะช่วยให้สามารถรวบรวมทรัพยากรที่ดีที่สุดได้

ในท้ายที่สุดแม้จะมีความต้องการคนงานจะเป็นความช่วยเหลือที่ดีในการขุดทรัพยากรและคราฟท์

และอีกครั้งที่เราพบกับคุณโปรแกรมรวบรวมข้อมูลการผจญภัยกระหายความรู้ใหม่และฉันพร้อมที่จะบอกคุณทุกอย่าง - สำหรับขวดเบลแน่นอน ดังนั้นคุณต้องการที่จะรู้ว่าใครเป็นคนงานและพวกเขาจะทำงานให้คุณได้อย่างไร นำเบียร์มาให้ฉันและนั่งสบาย ๆ - จำนวนมากจะต้องพูดคุยเพื่อประหยัดข้อผิดพลาดมากมาย

บทนำ

คนงานในอัลเบียนออนไลน์เติมเต็มบทบาทสำคัญ แม้ว่ามันจะดูเหมือนว่าทรัพยากรที่ผลิตโดยพวกเขาจะไม่ถูกเปรียบเทียบกับต้นทุนเริ่มต้น แต่ในระยะยาวคุณจะเห็นข้อดีทั้งหมด ในคู่มือนี้เราจะพูดถึงวิธีการตั้งถิ่นฐานในบ้านของคุณ (หรือในศาลากลาง - ดูคำถามที่พบบ่อยในตอนท้าย) ของคนงานคนแรกและวางแผนการพัฒนาเครือข่ายทั้งหมดบนเกาะ

แต่ละคนมีความต้องการและความคาดหวังของตัวเองจากคนงาน - เริ่มต้นด้วยทรัพยากรพิเศษสำหรับการแปรรูปหรือขายให้กับ Mega-Corporation ทั่วโลกในการผลิตจำนวนมาก มีความจำเป็นต้องแจกจ่ายความต้องการของคุณอย่างถูกต้องเริ่มต้นจากการเริ่มต้นและมักจะรู้ว่าจุดประสงค์ใดที่คุณมุ่งมั่นในการวิ่งนาน

เกาะของเรา 4 ระดับ

ในคู่มือนี้เราจะทำงานกับเกาะส่วนบุคคล 4 ระดับที่มีขนาดปกติ 6 พื้นที่สองด้าน ขนาดเล็ก และพื้นที่ฟาร์มสามแห่ง ค่าใช้จ่ายของการเข้าซื้อกิจการครั้งแรกของเกาะและการปรับปรุงระดับนี้จะเป็นเงิน 350,000 เงินสำหรับสถานะปัจจุบันของเศรษฐกิจ ในอนาคตหากคุณต้องการสร้างบ้านสำหรับคนงานแต่ละประเภทคุณจะต้องมีระดับ 6 ที่มีบ้าน 11 หลัง แต่นี่ไม่ใช่เรื่องเร่งด่วน

มันค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะพัฒนาที่ยอดเยี่ยม แต่จนถึงปัจจุบันเป็นเครือข่ายคนงานที่เจียมเนื้อเจียมตัวในเกาะ 2 หรือ 3 ระดับดังนั้นอย่าเลื่อนสิ่งต่าง ๆ ในภายหลัง - ยิ่งคุณเริ่มพัฒนาเร็วขึ้นมันจะง่ายขึ้นในอนาคต อย่างไรก็ตามโปรดจำไว้ว่าพนักงานของคุณไม่ชอบที่จะย้ายจากที่บ้านไปที่บ้านดังนั้นสถานที่เริ่มต้นของพวกเขาจึงมีบทบาทสำคัญและควรเป็นจุดอ้างอิงสำหรับแผนระยะยาวของคุณมิฉะนั้นคุณจะถูกบังคับให้ใส่ปั๊มไปแล้ว คนงาน!

ดูภาพด้านบนเราสามารถดูอาคาร T2 ขนาดเล็กบนพื้นที่ส่วนกลางที่มีหีบเก็บที่เก็บข้อมูลหลายแห่ง วัสดุก่อสร้าง. เรามีพื้นที่เล็ก ๆ 2 แห่ง (จะไม่ถูกนำมาใช้ในคู่มือนี้), 3 ฟาร์มและที่สำคัญที่สุด 5 ไซต์ที่เราจะสร้างบ้านที่พนักงานของเราจะมีชีวิตอยู่และทำงาน

อาคาร T5 ที่บ้าน

ในการสร้าง T5 ที่บ้านคุณจะต้อง วัสดุต่อไปนี้ และรายการ:

  • 450 t1 brenen
  • หิน 45 t1
  • บล็อกหินปูน 180 T2
  • บล็อกหินทราย 180 T3
  • 180 T4 Travertine บล็อก
  • บล็อกหินแกรนิต 180 T5
  • นิตยสาร 3 T2 Universal Trophy (ซื้อหากจำเป็น)
  • หนึ่ง T2-5 TROPHY สากลของแต่ละประเภท (ถ้าจำเป็นต้องซื้อ)
  • 3 T5 เตียง (สร้างในเครื่องตัดหรือซื้อ)
  • 1 ตาราง T5 (สร้างในเครื่องตัดหรือซื้อ)
  • 100 เงิน

คุณสามารถเริ่มต้นด้วยบ้านระดับต่ำ แต่คุณทำตามสิ่งนี้ด้วยเหตุผลหลายประการ:

  • บ้านของระดับที่ 5 ช่วยให้คุณจ้างพนักงาน 3 คน - จำนวนสูงสุดสำหรับบ้านหลังเดียว (สำหรับระดับที่สี่และต่ำกว่า 1-2 ต่อบ้าน)
  • ระดับของระดับที่ 5 ได้ครอบครองพื้นที่สูงสุดแล้วดังนั้นคุณจึงไม่ต้องปรับตำแหน่งหลังจากอาคารเริ่มต้น
  • คุณจะไม่ใช้จ่ายเงินในเฟอร์นิเจอร์ระดับต่ำและถ้วยรางวัลถ้าคุณใส่บ้าน T5 ทันที

โปรดทราบว่าในความหมายที่แท้จริงคนงานไม่ได้เชื่อมโยงกับระดับของบ้านที่พวกเขามีชีวิตอยู่ แต่ความสุขของพวกเขาขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ - บ้านอาจป้องกันไม่ให้ตำแหน่งที่จำเป็นที่เพิ่มอารมณ์ การละเว้นนี้อาจส่งผลกระทบต่อการลดจำนวนผู้สมัครของทรัพยากรซึ่งจะช่วยลดประสิทธิภาพโดยรวม

เราดำเนินการต่อกระบวนการพัฒนาและสร้างบ้านระดับ 5 ตกแต่งด้วย 3 เตียงโต๊ะและถ้วยรางวัล

ประเภทของคนงาน

นี่คือจุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบสำหรับพนักงานของเรา - ใครจะไม่ต้องการอยู่ในสภาพดังกล่าว? ตอนนี้เราต้องตัดสินใจ - พนักงานประเภทใดที่เลือก? ไม่ว่าทางเลือกของเราจะลดลงเราจะต้องชำระบ้านด้วยจำนวนพนักงานสูงสุด: กบฏทั้งหมด, tinsmiths ทั้งหมด ฯลฯ

ลองดูสิ ประเภทต่าง ๆ คนงานที่สามารถจ้างงานให้ทำงานได้ คนงานแบ่งออกเป็นสามประเภท - นักสะสม, ทหารรับจ้าง และ krafts.

ประเภทพนักงานเติมนิตยสารที่ผลิต

นักสะสม:

ไม้คะเน ไม้ตัดไม้

kamenotes หินเหมืองหิน

รูด แร่การขุดแร่

ยมทูต คอลเลกชันของไฟเบอร์ไฟเบอร์

เอะเท้า สกินสกินสกิว

ชาวประมง ตกปลาปลาปลา

ทหารรับจ้าง:

ทหารรับจ้าง Murder Mobs Silver

Krafts:

ช่างตีเหล็ก คราฟท์ในช่างตีเหล็ก

ผู้สร้าง Lukov คราฟท์บี บ้านล่าสัตว์ หนัง

แม่มด คราฟท์ในผ้ามายากลทาวเวอร์

tinsmith คราฟท์ในกระดานล็อค

พิจารณาสิ่งต่อไปนี้:

  • พนักงานทุกคนใช้นิตยสารอเนกประสงค์ (ตัวอย่างเช่นสามที่คุณกรอกลบบ้านของคุณ)
  • ผู้รวบรวมและทหารรับจ้างแต่ละคนมีถ้วยรางวัลพิเศษของตัวเองซึ่งมีระดับของตัวเองและเพิ่มความสุขเพิ่มเติม หากคุณมอบนิตยสารถ้วยรางวัลที่เต็มไปด้วยพนักงานของอาชีพของเขาเขาจะกลับมาพร้อมกับถ้วยรางวัลแทนทรัพยากร (เราพูดถึงความสุขเพียงเล็กน้อยด้านล่าง)

จ้างคนงานแรก

ตัวอย่างเช่นตัวละครของเรามีความสดใหม่เพียงพอดังนั้นจึงเหมาะสมที่จะตั้งถิ่นฐานในบ้านของเราสาม Merventions ไปที่จานใกล้ประตูบ้านเราจะสามารถจ้างพนักงานทั้งสามคนที่คุณต้องการ (ทีละครั้ง) เป็นค่าธรรมเนียมเล็กน้อย หากเรามีความสนใจในการสร้างวัตถุจากผิวหนังเราจะจ้างงานร่วมกับนักวิ่งของงานฝีมือซึ่งตั้งรกรากอยู่ในบ้านหลังถัดไปที่สร้างขึ้นโดยเรา

โปรดอย่าลืมว่าด้วยการอัปเดตของ Merlin Royal Cities (และเกาะที่แนบมากับพวกเขา) ได้รับโบนัสสำหรับการประมวลผลทรัพยากรและคราฟท์สำหรับประเภทของรายการที่เฉพาะเจาะจง รับโบนัสเหล่านี้คุณสามารถวางคนงานเพื่อให้บรรลุการทำงานร่วมกันได้

ทันทีที่คุณจ้างคนงานพวกเขาจะต้องใช้เวลา 30 นาทีเพื่อรองรับในสถานที่ใหม่ คุณสามารถซื้อได้ด้วยนิตยสาร T2 ของอาชีพที่เหมาะสมและกรอกข้อมูลอย่างรวดเร็วหากคุณต้องการผ่านเวลา ทันทีที่ผ่านไป 30 นาทีส่งคืนและพูดคุยกับพนักงานทำให้พวกเขาวารสาร - อย่างน้อยสากลแม้แต่อาชีพที่สอดคล้องกัน ใด ๆ ของพวกเขาจะยกระดับพนักงานของเรา 2 ระดับสูงสุด 3 ระดับเมื่อพวกเขากลับมาหลังจาก 22 ชั่วโมง

ระดับของคนงานมีความสุข

ระดับของคนงานมีความสุข มันขึ้นอยู่กับการปรากฏตัวของจำนวนเตียงโต๊ะและถ้วยรางวัลของระดับที่สอดคล้องกันสำหรับพนักงานทุกคนในบ้าน

ความสุขไม่ได้มาทันทีเพื่อให้ได้ระดับความสุขที่เป็นไปได้สูงสุดในเงื่อนไขเหล่านี้ต้องผ่าน 10 ชั่วโมงดังนั้นหากคุณต้องการให้แน่ใจว่าพนักงานของคุณจะได้รับ 3 ระดับจากนิตยสารแรกรอ 10 ชั่วโมงเพื่อให้บรรลุความสุขสูงสุด

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องรักษาระดับความสุขให้สูงที่สุด เราทำสิ่งนี้ในสามวิธี:

  • วางไว้ในบ้านทุกครั้งในหนึ่งถ้วยรางวัลสากลของแต่ละระดับในสามพนักงาน ในบ้านสามัญมันไม่มีประโยชน์ที่จะใส่มากกว่าหนึ่งถ้วยรางวัลสำหรับแต่ละระดับเนื่องจากโบนัสจากถ้วยรางวัลเดียวกันไม่ได้พัฒนา แต่ทุกอย่างแตกต่างกันในศาลากลางเพราะคุณต้องการหนึ่งถ้วยรางวัลของแต่ละระดับ สำหรับ 3 คน.
  • ความสุขเพิ่มเติมสามารถทำได้โดยใช้ถ้วยรางวัลพิเศษสำหรับการรวบรวมอาชีพและทหารรับจ้างรวมถึงการวางฉลามถ้วยรางวัลหรือหลอดรับของนักวิจัยหากคุณสามารถจ่ายได้ นอกจากนี้ยังมีความจำเป็นต้องใส่ถ้วยรางวัลหนึ่งของอาชีพที่จำเป็นของแต่ละระดับในสามพนักงาน (นอกเหนือจากถ้วยรางวัลสากล) ทันทีที่เป็นไปได้
  • ในทุกบ้านหรือในศาลากลางทุกแห่งคุณจะต้องมีเตียง - หนึ่งต่อพนักงาน - และหนึ่งตารางสำหรับพนักงานสี่คน ไม่เคยไปต่ำกว่าตัวเลขเหล่านี้และทันทีที่คุณปรับปรุงบ้านไปยังระดับต่อไปให้ใส่เฟอร์นิเจอร์ใหม่โดยเร็วที่สุด

เติมนิตยสาร

ตอนนี้คุณมีบ้านที่ใช้งานได้สำหรับคนงานเป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้ผู้อยู่อาศัยมีส่วนร่วมในการจัดหาให้เหมาะสม วารสาร. Zazii ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในฟอรัมรายละเอียดระบบบันทึกในรายละเอียดรวมถึงสง่าราศีและจำนวนแห่งความรุ่งโรจน์ที่จำเป็นในการกรอกสำหรับแต่ละระดับและคนงานแต่ละประเภท:

ด้วยระดับการยกนิตยสารต้องการชื่อเสียงมากขึ้นเพื่อเติมเต็มพวกเขา การปฏิบัติที่ดีคือการใช้นิตยสารสากลของคุณเสมอเนื่องจากการเติมของพวกเขาจะช่วยให้คุณสามารถปั๊มพนักงานของคุณได้อย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อในหลายระดับ ทันทีที่พนักงานของคุณเข้าถึง T5 + คุณจะเริ่มรับทรัพยากรที่ต้องการในตลาดและเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการประมวลผลจึงเติมนิตยสารเพิ่มเติมและผลิตวัสดุที่ผ่านการบำบัด หากคุณต้องการให้พนักงานได้รับความสุขมากขึ้นจากถ้วยรางวัลให้พวกเขา วารสารถ้วยรางวัลสอดคล้องกับอาชีพของพวกเขาและพวกเขาจะกลับมาพร้อมกับถ้วยรางวัลแทนทรัพยากร

โปรดทราบว่านิตยสารทั้งหมดของวิชาชีพทั่วไปสามารถเติมเต็มได้โดยการรวบรวมทรัพยากร 2 ระดับเหนือระดับนิตยสาร. ตัวอย่างเช่นคุณสามารถกรอกบันทึกการบันทึกทรัพยากร 3 ระดับบันทึกระดับ 4 ระดับระดับ 6 ระดับ ฯลฯ ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะต้องกรอกข้อมูลในบันทึกระดับ 4 รวบรวมทรัพยากรระดับ 6 แต่บางครั้งคุณอาจไม่มีนิตยสารเพียงพอหรือคุณมีปัญหาในการค้นหาทรัพยากร T4

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าการเติม Crafter และ Mercenaries บันทึกคุณต้องสร้างวัตถุหรือฆ่า Mobs ของระดับที่สอดคล้องกัน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้นิตยสารที่ถูกต้อง คุณสามารถเติมเต็มและสะสมและบันทึกสากลเพื่อประสิทธิภาพเพิ่มเติมดังนั้นอย่าพลาดโอกาส

ความยิ่งใหญ่ของภาพนี้อาจทำให้ตกใจดังนั้นฉันแนะนำให้คุณเริ่มต้นการพัฒนาค่อยๆสร้างจำนวนบ้านที่คุณสามารถกรอกนิตยสารได้ตลอดเวลา ด้านล่างคุณสามารถทำความคุ้นเคยกับคำถามที่พบบ่อยได้มีการกล่าวถึงปัญหาส่วนใหญ่ในคู่มือ

คำถามที่พบบ่อย (คำถามที่พบบ่อย)

อะไรคือสิ่งที่ดีกว่า - ศาลากลาง / บ้านบนเกาะกิลด์หรือบ้านบนเกาะส่วนตัว?

ทุกอย่างลงมาเพื่อเลือกระหว่าง อาคารและขยายเกาะ (ในกรณีแรก) และเป็นเวลานานสำหรับการจัดหาพนักงานของคุณด้วยบันทึก (ในกรณีที่สอง)

ค่าใช้จ่ายในการสร้างศาลากลางจังหวัดสำหรับพนักงาน 15 คนอาจทำให้เกมของผู้เริ่มต้นหรือผู้เล่นที่ไม่มีวิธีการที่มีขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตามการตัดสินใจที่จะรวบรวมพนักงานทุกคนในที่เดียวและไม่ฉีดพ่นสำหรับการให้บริการของบ้านจำนวนมากยังมีข้อได้เปรียบ คุณสามารถสร้างสำหรับจุดเริ่มต้นของบ้าน T5 บนเกาะกิลด์แล้วสร้างศาลากลางอีกต่อไป อย่าลืมอักขระอื่น ๆ ในบัญชีของคุณกับ บริษัท ในเครือพรีเมี่ยมที่ใช้งานอยู่สามารถเข้าถึงหมู่เกาะได้อย่างเต็มที่เพื่อให้คุณสามารถนำพวกเขาในกิลด์ของคุณเองและซื้อเกาะกิลด์ที่มีให้เยี่ยมชมตัวละครหลักของคุณ ฉันเป็นเจ้าของ 5 เกาะส่วนตัวที่มีเงื่อนไขเดียวกันสำหรับคนงาน แต่จะดีกว่าถ้าคุณเลือกตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับตัวคุณเอง

อะไรดีกว่ากัน - กำไรกับนิตยสาร T5 + หรือรับทรัพยากรจำนวนมากจากวารสารระดับต่ำ

ในแผนทางการเงินดูเหมือนว่ามีศักยภาพมากขึ้นดูเหมือนว่าจะเป็นการตัดสินใจที่จะออกนิตยสาร T5 + ให้กับพนักงานของพวกเขา สิ่งนี้ช่วยให้คุณขายทรัพยากรเหล่านี้และซื้อระดับต่ำในขณะที่อยู่ใน Plus ปัจจุบันพนักงานของฉัน 6 คนดำเนินงานตามโครงการที่ 4/2 ซึ่งสี่คนใช้นิตยสาร T2 (เต็มไปด้วยทรัพยากรในเขตสีดำ) และบันทึกสอง - T3 (เต็มไปด้วยทรัพยากรในโซนสีดำ) เป็นผลให้ฉันได้รับ 90 ทรัพยากรที่ได้รับการรักษาทุก ๆ 22 ชั่วโมง ที่สำคัญกว่านั้นคือ - ฉันไม่ไปที่โซนสันติภาพสำหรับการสกัดทรัพยากรระดับต่ำซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการอาศัยอยู่ในเขตสีดำ

คุณพูดถึงฉลามรางวัลและท่อ Pylon ของนักวิจัย พวกเขาให้อะไร

ฉลามเพิ่มความสุข +10 สำหรับคนงานชาวประมงทั้งหมดในบ้านในขณะที่ท่อดองคือ +5 ความสุขให้กับคนงานทุกคนในบ้านหลังนี้

โบนัสส่งผลกระทบต่อการรวบรวมและรวบรวมทรัพยากรที่น่าหลงใหลในการเติมนิตยสารที่เร่งความเร็วหรือไม่?

โบนัสใด ๆ ที่ได้รับในการรวบรวมทรัพยากรส่งผลกระทบต่อบันทึกของคุณดังนั้นคอลเลกชันของทรัพยากรที่น่าหลงใหลจะถูกเติมเต็มอย่างรวดเร็ว การอัปเดตของเมอร์ลินนำโซนสีแดงใหม่ 2 โซนอยู่ติดกับแต่ละเมืองและดังนั้นทรัพยากรที่น่าหลงใหลในพวกเขาจะปรากฏขึ้นบ่อยขึ้น แน่นอนว่าคุณจะได้พบกับการต่อสู้ที่ดุเดือด แต่อย่างไรก็ตามมันเป็นสถานที่ที่น่าทึ่งในการกรอกนิตยสารอย่างรวดเร็ว

ฉันจะคืนเงินบ้านเงินที่ใช้ในการก่อสร้าง T5 ได้เร็วแค่ไหน?

หากคุณขยันนำนิตยสารที่เหมาะสมมาให้พนักงานของคุณทุกวัน (สอดคล้องกับอาชีพของพวกเขาไม่ใช่สากล) และเพิ่มระดับของพวกเขาโดยเร็วที่สุด - จากนั้นคุณสามารถคืนค่าใช้จ่ายหลังจาก 14-21 วันสำหรับบ้าน T5 หนึ่งวัน หากหลังจากนั้นคุณจะใช้บันทึก T5 + ต่อไปคุณจะเริ่มรับกำไรสุทธิโดยไม่คำนึงว่าคุณวางแผนที่จะขายทรัพยากรหรือใช้เพื่อการประดิษฐ์หรือไม่ อย่าลืมว่าคนงานที่มีความสุขมักนำทรัพยากรที่น่าหลงใหล - ประมวลผลและไม่ได้รับการรักษา - เริ่มต้นด้วย T4 และสูงกว่า

ในคู่มือนี้มาถึงจุดจบ - ขอบคุณพิเศษ zazii และ stravanov. สำหรับการทำงานทั้งหมดของพวกเขาในฟอรัม bubbalou สำหรับการศึกษาร่วมกันอย่างละเอียดของโครงการหมู่เกาะส่วนบุคคลกับพนักงานและแน่นอนคุณทุกคนอ่านหนังสือ

ข้อผิดพลาด:เนื้อหาได้รับการคุ้มครอง !!