สงครามหุ้มเกราะซึ่งผู้บังคับบัญชาดีกว่า ลูกเรือและผู้บัญชาการที่ AW ระบบบัญชาการใหม่

เราได้บอกคุณแล้วว่าในการอัปเดต Art of War ซึ่งจะปรากฏบนเซิร์ฟเวอร์หลักในไม่ช้ากลไกของเกมบางอย่างจะมีการเปลี่ยนแปลง วันนี้เราจะพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของผู้บัญชาการใน Project Armata ระบบบัญชาการใหม่เป็นเครื่องมือปรับจูนที่จะช่วยให้ผู้เล่นแต่ละคนปรับแต่งชุดทักษะให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา

ระบบใหม่จะมีการพัฒนาทีละน้อย เริ่มต้นจาก "ผู้หมวด" ตำแหน่งผู้บังคับการควรเป็นบันไดอาชีพแบบหนึ่งซึ่งผู้บัญชาการอย่างน้อยหนึ่งคนควรอยู่ในแต่ละขั้นตอน คุณจะไม่สามารถเลื่อนตำแหน่งผู้บัญชาการได้หากมันสร้างช่องว่างตามผลลัพธ์ ในตอนนี้ผู้เล่นมีผู้บัญชาการ 7 คนที่เปิดอยู่โดยเฉลี่ย - ลองวิเคราะห์สถานการณ์ด้วยการปั๊ม

ขั้นตอนที่ 1

ดังนั้นเราจึงมีผู้บัญชาการที่ได้รับความนิยมมากที่สุด: Sabrina Washington, Victor Voropaev, Ioannis Sanna, Oksana Rudenko, Rashid Al-Atassi, Philip Holzklau และ Juan Carlos Miramon

ขั้นตอนที่ 2

ที่จุดเริ่มต้นของเส้นทางเราเลือกคนที่จะเพิ่มขึ้นในสถานที่แรก ผู้บัญชาการแต่ละคนมีทักษะพื้นฐานของตัวเอง (ผลของโบนัสเพิ่มขึ้นในแต่ละด่านใหม่) และชุดของความสามารถที่สามารถเปิดเพิ่มเติมได้ คุณสามารถเลื่อนระดับเป็นร้อยโทโดยใช้ชื่อเสียงโดยทั่วไปของคุณ เรามอบรางวัลให้กับ Sabrina Washington

ขั้นตอนที่ 3

เพื่อให้ผู้บัญชาการมีโอกาสในการเติบโตในอาชีพต่อไปเราต้องมีผู้หมวดอีกอย่างน้อยหนึ่งตำแหน่ง ลองจินตนาการว่ามันจะเป็น Viktor Voropaev และยกระดับของเขาให้เป็นร้อยโท

ขั้นตอนที่ 4

ตอนนี้คุณสามารถโปรโมตหนึ่งในผู้บัญชาการของเราไปยังอันดับต่อไป เราอัปเกรด Viktor Voropaev เป็นร้อยโทอาวุโส

ขั้นตอนที่ 5

อย่างที่คุณเห็นบนสกรีนช็อตการเติบโตของผู้บังคับบัญชาเป็นไปได้เฉพาะในกรณีที่มีผู้หมวดอีกหนึ่งคน Raise Philip Holzklau และรับโอกาสในการมอบหมายตำแหน่งต่อไปให้กับเขาหรือ Sabrina Washington

ขั้นตอนที่ 6

เราตัดสินใจเลือก Sabrina - และตอนนี้เราสามารถเลี้ยงดูเธอหรือ Voropaev ให้เป็นกัปตันได้

ขั้นตอนที่ 7

เราเลือกซาบรีนาอีกครั้ง หลังจากนั้นการเลื่อนตำแหน่งเพิ่มเติมจะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าผู้บัญชาการคนใหม่ที่มีอันดับที่ต้องการจะปรากฏขึ้น

ขั้นตอนที่ 8

มันเป็นตาของ Oksana Rudenko เรายกเธอให้เป็นร้อยโทและเผชิญหน้ากับทางเลือกอีกครั้ง จำเป็นต้องคิดให้รอบคอบว่าผู้บังคับกองใดจะมอบหมายตำแหน่งต่อไป

ขั้นตอนที่ 9

หลังจากการโปรโมตครั้งต่อไปของ Rudenko เราตัดสินใจว่าใครจะไปต่อ - เธอหรือ Voropaev

ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนต่อไปคือการยกระดับ Oksana ให้อยู่ในระดับกัปตันและตอนนี้มีความจำเป็นที่จะต้องตัดสินใจว่าใครควรจะเป็นผู้ที่สำคัญ

ขั้นตอนที่ 11

อีกครั้งที่เรากำลังส่งเสริม Oksana Rudenko อีกครั้งบันไดอันดับของเราอยู่ในลำดับที่เข้มงวด สำหรับการเติบโตต่อไปจำเป็นต้องมีผู้บัญชาการคนอื่น

ขั้นตอนที่ 12

หลังจากปรับระดับผู้บัญชาการอีกสองคนอย่างต่อเนื่องเราได้รับโอกาสอัพเกรด Sabrina Washington เป็นพันเอก - อันดับสูงสุดในรุ่น 0.22 คุณสามารถสูบผู้บังคับการสองคนจากเจ็ดคน

ดังนั้นลำดับชั้นของผู้บังคับบัญชาจะถูกสร้างขึ้น โปรดทราบว่าโปรโมชั่นของการจัดอันดับไปตามลำดับโดยไม่มีช่องว่าง ผู้ที่สูบฉีดในสถานที่แรกขึ้นอยู่กับคุณ

ศึกษาทักษะพื้นฐานและเพิ่มเติมทั้งหมดของผู้บังคับการอย่างระมัดระวัง ตัดสินใจล่วงหน้าสิ่งที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณและไปสู่เป้าหมายของคุณอย่างกล้าหาญ

เราหวังว่าบทความของเรามีประโยชน์สำหรับคุณ

คำแนะนำสำหรับการอัพเกรดผู้บังคับบัญชาเพื่อน! เราได้บอกคุณแล้วว่าในการอัปเดต Art of War ซึ่งจะปรากฏบนเซิร์ฟเวอร์หลักในไม่ช้ากลไกของเกมบางอย่างจะมีการเปลี่ยนแปลง วันนี้เราจะพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของผู้บัญชาการใน Project Armata ระบบบัญชาการใหม่เป็นเครื่องมือปรับจูนที่จะช่วยให้ผู้เล่นแต่ละคนปรับแต่งชุดทักษะให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา ระบบใหม่จะมีการพัฒนาทีละน้อย เริ่มต้นจาก "ผู้หมวด" ตำแหน่งผู้บังคับการควรเป็นบันไดอาชีพแบบหนึ่งซึ่งผู้บัญชาการอย่างน้อยหนึ่งคนควรอยู่ในแต่ละขั้นตอน คุณจะไม่สามารถเลื่อนตำแหน่งผู้บัญชาการได้หากมันสร้างช่องว่างตามผลลัพธ์ ในตอนนี้ผู้เล่นมีผู้บัญชาการ 7 คนที่เปิดอยู่โดยเฉลี่ย - ลองวิเคราะห์สถานการณ์ด้วยการปั๊ม ขั้นตอนที่ 1 เรามีผู้บัญชาการที่ได้รับความนิยมมากที่สุด: Sabrina Washington, Victor Voropaev, Ioannis Sanna, Oksana Rudenko, Rashid Al-Atassi, Philip Holzklau และ Juan Carlos Miramon ขั้นตอนที่ 2 ที่จุดเริ่มต้นของเส้นทางเราเลือกผู้ที่จะเพิ่มขึ้นในสถานที่แรก ผู้บัญชาการแต่ละคนมีทักษะพื้นฐานของตัวเอง (ผลของโบนัสเพิ่มขึ้นในแต่ละด่านใหม่) และชุดของความสามารถที่สามารถเปิดเพิ่มเติมได้ คุณสามารถเลื่อนระดับเป็นร้อยโทโดยใช้ชื่อเสียงฟรีของคุณ เรามอบรางวัลให้กับ Sabrina Washington ขั้นตอนที่ 3 เพื่อให้โอกาสผู้บังคับบัญชาสำหรับการเติบโตในอาชีพต่อไปเราต้องมีผู้หมวดอีกอย่างน้อยหนึ่งตำแหน่ง ลองจินตนาการว่ามันจะเป็น Viktor Voropaev และยกระดับของเขาให้เป็นร้อยโท ขั้นตอนที่ 4 ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะส่งเสริมผู้บัญชาการคนหนึ่งของเราให้อยู่ในอันดับต่อไป เราอัปเกรด Viktor Voropaev เป็นร้อยโทอาวุโส ขั้นตอนที่ 5 อย่างที่คุณเห็นบนสกรีนช็อตการเติบโตของผู้บังคับการเป็นไปได้ก็ต่อเมื่อมีผู้หมวดอีกหนึ่งคน Raise Philip Holzklau และรับโอกาสในการมอบหมายตำแหน่งต่อไปให้กับเขาหรือ Sabrina Washington ขั้นตอนที่ 6 เราเลือกใช้ซาบรินา - และตอนนี้คุณสามารถเลี้ยงดูเธอหรือโวโรปาฟไปเป็นกัปตันได้ ขั้นตอนที่ 7 อีกครั้งเราหยุดตัวเลือกในซาบรินา หลังจากนั้นการเลื่อนตำแหน่งเพิ่มเติมจะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าผู้บัญชาการคนใหม่ที่มีอันดับที่ต้องการจะปรากฏขึ้น ขั้นตอนที่ 8 เป็นตาของ Oksana Rudenko เรายกเธอให้เป็นร้อยโทและเผชิญหน้ากับทางเลือกอีกครั้ง จำเป็นต้องคิดให้รอบคอบว่าผู้บังคับกองใดจะมอบหมายตำแหน่งต่อไป ขั้นตอนที่ 9 หลังจากการโปรโมตครั้งต่อไปของ Rudenko เราตัดสินใจว่าใครจะไปไกลกว่านี้ - เธอหรือ Voropaev ขั้นตอนที่ 10 ขั้นตอนต่อไปคือการยกระดับ Oksana ให้อยู่ในระดับกัปตันและตอนนี้เราต้องตัดสินใจว่าใครควรจะเป็นผู้มีบทบาทสำคัญ ขั้นตอนที่ 11 อีกครั้งเรากำลังเลี้ยง Oksana Rudenko อีกครั้งบันไดอันดับของเราอยู่ในลำดับที่เข้มงวด สำหรับการเติบโตต่อไปจำเป็นต้องมีผู้บัญชาการคนอื่น ขั้นตอนที่ 12 หลังจากผู้บัญชาการเพิ่มอีกสองคนอย่างต่อเนื่องเราได้รับโอกาสในการอัพเกรด Sabrina Washington เป็นพันเอก - อันดับสูงสุดในเวอร์ชั่น 0.22 คุณสามารถสูบผู้บังคับการสองคนจากเจ็ดคน ดังนั้นลำดับชั้นของผู้บังคับบัญชาจะถูกสร้างขึ้น โปรดทราบว่าการเลื่อนตำแหน่งเป็นลำดับโดยไม่มีช่องว่าง ผู้ที่สูบฉีดในสถานที่แรกขึ้นอยู่กับคุณ ศึกษาทักษะพื้นฐานและเพิ่มเติมทั้งหมดของผู้บังคับการอย่างระมัดระวัง ตัดสินใจล่วงหน้าสิ่งที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณและไปสู่เป้าหมายของคุณอย่างกล้าหาญ เราหวังว่าบทความของเรามีประโยชน์สำหรับคุณ

2 เดือนที่แล้ว

ในปี 2019 คู่มือไม่เป็นปัจจุบัน

10 เดือนที่แล้ว

มีผู้บัญชาการคนหนึ่งที่เข้าสู่เกมได้อย่างรวดเร็วหรือไม่?

1 ปีที่ผ่านมา

เจ๋งฉันยังเล่นรถถังด้วย)

1 ปีที่ผ่านมา

ฉันจะใส่ 5 kopecks ของฉัน ...
ทำไมคุณต้องการโทเค็นสำหรับ turnips และลูกเรือเมื่อพวกมันถูกโหลดไปแล้ว?
โดยอาการโคม่า:
Miramon เป็นค่าเริ่มต้นที่ต้องการสำหรับ LT การติดตั้งที่เหมาะสมที่สุด: เราลงไปเรื่อย ๆ จากนั้นไปทางขวาเหมือนคุณ นั่นคือเราแกว่งต้นขั้วในการเคลื่อนไหวความเร็วสูงสุดเล็กน้อยและภาพรวม
Rudenko - ฉันเห็นด้วยสำหรับ obt แต่มีขยะมากมายในการประชุมของคุณ IMHO เราไปจากห้องหลักไปทางขวาหนึ่งเซลล์จากนั้นขึ้นและไปทางซ้ายหนึ่ง perk สะท้อนลง ต่อไปเราจะจัดการสิ่งที่ต่ำกว่าทั้งหมด เราได้รับการเพิ่มความแม่นยำและวันที่เห็นได้ชัดมากโบนัสโหลดซ้ำและสิ่งอื่น ๆ ก้อนเป็นสิ่งที่ดีสำหรับระยะทางปานกลางจากบรรทัดที่สองหรือจากครั้งแรก แต่ด้วยการเล่นที่ใช้งานมาก ดีสำหรับสกูป
เกี่ยวกับ konel - ก้อนเนื้อล้วนๆสำหรับ bbm เป็นหิ่งห้อยขนาดใหญ่ที่ว่างเปล่าสำหรับนักรบในพุ่มไม้ ตั้ง perks แตกต่างกันเล็กน้อยใช้สองเหรียญทองและได้รับการเพิ่มที่ไม่สมจริงเพื่อปลอมตัวและกวาดล้าง
Rashid - ตู้รถไฟถัง เราโยนผลประโยชน์เพื่อเปลี่ยนกระสุน เราลงไปและไปทางขวา เพิ่มเติมขึ้นและสอง perks ไปทางขวาและซ้าย เรามีการเพิ่มสูงสุดในการโหลด pturov รวมทั้งการล่องหน การจัดการไม่จำเป็นต้องใช้จากคำทั้งหมด
Voropaev เป็นก้อน BDSM สมบูรณ์ ใช้สี่เหลี่ยมมุมล่างซ้ายจากนั้นมุมล่างขวาและทองเพื่อการตีที่แม่นยำ
Sabrina เป็นคอมสำหรับไอที เราใช้วิธีซ่อนตัวเช่นซ้ายและลงจากหลักขวาขึ้นและลง เป็นโบนัสด้วยการปรับเลเวลสูงสุดสองผลประโยชน์สำหรับการเปลี่ยนกระสุน ประดาน้ำการยึดฐาน - ไร้เดียงสา?
Holzklau - mbt การต่อสู้ใกล้ชิด เราผ่านความทนทานของอาวุธจากนั้นขึ้นและลงบวกหนึ่งสิทธิที่จะได้รับ จากนั้นผ่านพิณใหญ่และลงไปทางซ้าย
Diaz: ทน - ร้อย `oshnik ไม่ต้องการ.
Sanna: obt, แสงจากหอคอย จะไป lolopard, abama และอื่น ๆ ที่มีหอคอยที่แข็งแกร่ง ขึ้นและซ้าย + perk down (ภาพรวม) เพิ่มเติมความปลอดภัยจากอัคคีภัยและความเสียหายต่อโหนด ส่วนที่เหลือของคะแนนลงมาจากหลัก

อย่าคิดว่ากับหัวของคุณดาวน์โหลด perks ขยะเช่นมีความจำเป็นในการสุ่ม ทั้งหมดข้างต้น IMHO

1 ปีที่ผ่านมา

ในกรณีของฉันในการปะทะกันมันเกิดขึ้นที่ฉันจับภาพหนึ่งและทุกคนยืนอยู่ที่ไหนสักแห่งดังนั้นฉันมีบ้านมากขึ้นและการต่อสู้ก็หายไป

1 ปีที่ผ่านมา

Sasha ใน Vkontakte Imperator Prime จัดกลุ่มภาพหน้าจอของฉันลองดูสิ โดยทั่วไปแล้วฉันชื่นชมคุณ! ฉันเมาในวันหยุดทั้งหมดเร่งเข้า Armata ฉันฟุ้งซ่านเพียงเพื่อนอนหลับหรือไปดื่มเบียร์และคุณก็มีพันโท Miramon! Stolkach ทำงานได้อย่างมหัศจรรย์! ฉันยังเผาผลาญส่วนเสริมทั้งหมดที่สามารถเปิดได้เผาไหม้แพลตตินัมทั้งหมดบนผู้บังคับการและมีเพียงสาขาวิชาที่ดีที่สุด - คุณเป็นคนพิเศษและสิบแปดมงกุฎ (JOKE)!

1 ปีที่ผ่านมา

Sasha คุณเป็นนักแสดงตลก! ฉันจะส่งหน้าจอของผู้แทนอาวุโส I. Sanna คุณจะเห็น))) คุณไม่ได้เขย่า! ahahaha! ยังคงมีการลดลงถึง 21% สำหรับการยิงและ 18.8% สำหรับการยึดฐาน! I. Sanna บน BBM นั้นสูงที่สุด! เขาเป็นคนที่สองของฉันในการปั๊มและโรงซาบรินาเลื่อยแรกซึ่งข่มขืนสิ่งมีชีวิตทั้งหมด! ฉันจะส่งหน้าจอด้วย!
ฉันเห็นด้วยเกี่ยวกับคุณภาพของก้อนใน Stolkach ในตาราง 600k สำหรับการต่อสู้ครั้งแรก x3 ใน Abrams, เลเวล 10 ใช้เวลาหนึ่งวันก่อนหน้าเมื่อวานจากทั้งหมด 13k ถ้าฉันตีมากขึ้นฉันจะได้รับประสบการณ์อาการโคม่าทันที

ผิดปกติพอสมควรหมวดรถถังแต่ละคันจะต้องมีผู้บัญชาการของตนเองและให้โอกาสนี้แก่เรา ในตอนนี้มีผู้บังคับกองร้อยถึง 8 คนที่มีคุณสมบัติข้อดีและข้อเสียต่าง ๆ ซึ่งฉันจะกล่าวถึงในบทความนี้

ผู้บัญชาการคนใดที่ควรติดตั้งในยานพาหนะต่าง ๆ ลองมาดูกัน อันที่จริงผู้บังคับการไม่ได้ถูกสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์ประเภทใด ๆ โดยเฉพาะ คุณเองต้องเข้าใจว่าควรปรับปรุงพารามิเตอร์ใดโดยแต่งตั้งผู้บัญชาการหนึ่งคน

โดยพื้นฐานแล้วผู้บังคับการทุกคนจะถูกปลดล็อกโดยการอัพเกรดรถถังไม่ว่าจะเป็นรถหุ้มเกราะต่อสู้ MBT หรือแม้แต่ปืนใหญ่ พวกเขาสามารถให้โบนัสทั้งกับโมดูลของรถถังความคล่องแคล่วหรืออาวุธและลูกเรือที่ใช้งานยานพาหนะ มีทักษะที่เพิ่มขึ้นทันทีหลังจากเปิดมันและมีทักษะที่อนุญาตให้คุณได้รับโบนัสหลังจากมีเงื่อนไขตรงตามที่กำหนด: สร้างความเสียหายให้กับโมดูลของศัตรูหรือขี่ดวยความเร็วสูง

ดังนั้นฉันจะดำเนินการโดยตรงกับภาพรวมของผู้บัญชาการที่มีอยู่ในปัจจุบันรวมถึงคุณสมบัติของพวกเขา


Victor Voropaev
รัสเซีย - ทอมสค์


ผู้บัญชาการที่มีทักษะไม่ดีที่แทบไม่มีใครใช้ เปิดตั้งแต่ต้นเกม แต่คุณจะต้องซื้อเป็นจำนวน 100,000 เครดิต
น่าเสียดายที่ทักษะของผู้บังคับบัญชาค่อนข้างขัดแย้งและไม่มีประสิทธิภาพตามเงื่อนไขที่กำหนด แต่ฉันก็ยังแนะนำให้คุณใช้ทักษะต่อไปนี้: โอกาสครั้งที่สอง, Die Hard, การปะทะกันของอำนาจ, การยิง Sniper, Comradeship


โอกาสครั้งที่สอง
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 15 วินาที

สภาพ: แฉลบจากรถถังศัตรู

รักษาก่อนแต่งงาน
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
รายละเอียด: + 10% เพื่อซ่อมแซมความเร็ว

toughie
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
เอฟเฟค: + 25% ไปยังความทนทานของปืนและฐานของหอคอย

คลื่นแห่งความแข็งแกร่ง
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 15 วินาที

สภาพ: กระทบกับความเสียหายสูงสุด

เลือดสำหรับเลือด
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 60 วินาที
ผล: + ดาเมจ 30% กับสมาชิกทีมศัตรู
เงื่อนไข: สมาชิกลูกเรือที่ได้รับบาดเจ็บ

เลือดสำหรับเลือด
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 15 วินาที
ผล: + 10% ถึงความเร็วในการเล็ง
สภาพ: ดาเมจไปยังโหนดของยานเกราะข้าศึก

หุ้นส่วน
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ


Philip Holzklau
เยอรมนี - สตุตการ์ต


ผู้บัญชาการคนแรกซึ่งมีให้ตั้งแต่เริ่มเกมให้เล่นฟรี เป็นผู้บัญชาการที่ดีในขณะที่เรียนรู้รายละเอียดปลีกย่อยของเกม ทักษะทั้งหมดได้รับการคิดมาอย่างดี แต่ถึงกระนั้นฉันขอแนะนำให้คุณเลือกข้อมูล: สหายไหล่, แรงบันดาลใจ, มือมั่นคง, Minion of Fate, การสังเกต


ไหล่ของสหาย
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 15 วินาที
ผล: โอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหายให้โหนด
เงื่อนไข: มีพันธมิตรใกล้เคียง (รัศมีรอบตัวคุณคือ 50 เมตร)

ความบ้า
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 15 วินาที
รายละเอียด: เวลาชาร์จ -10%
เงื่อนไข: พันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับความเสียหาย (รัศมีรอบตัวคุณคือ 50 เมตร)

แรงบันดาลใจ
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 15 วินาที
ผล: + 30% ถึงความเร็วในการเล็ง
เงื่อนไข: ช่วยในการทำลายศัตรู

มือที่มั่นคง
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: -10% กระจาย

ช่าวงทำและแก้ปืน
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 50% เพื่อความเร็วในการซ่อมปืน

การฝึกอบรมทางกายภาพ
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ

การสังเกต
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ


ซาบรินาวอชิงตัน
สหรัฐอเมริกา - ซานดิเอโก


หนึ่งในผู้บัญชาการที่น่าสนใจและน่าทึ่งที่สุดในเกม มันมีโบนัสที่ยอดเยี่ยมที่ใช้งานได้ง่ายในการต่อสู้ สมบูรณ์แบบในการต่อสู้กับ IT และ AFV ผู้บัญชาการที่มีทักษะดี ฉันแนะนำให้คุณลองใช้ทักษะเหล่านี้: การสังเกตการตอบสนองอย่างรวดเร็วการวิ่งอย่างเงียบ ๆ การยิงเงียบการก่อวินาศกรรม


การสังเกต
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 10% เพื่อดูระยะ

ปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ

การหลีกเลี่ยง
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 10 วินาที
ผล: + 20% ถึงอัตราการพลิกกลับ

วิ่งเงียบ ๆ
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 10% ไปยังการลักลอบยานพาหนะ

ถ่ายภาพเงียบ
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผลกระทบ: -30% เพื่อเพิ่มการมองเห็นขณะถ่ายภาพ

การฝึกอบรมทางกายภาพ
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
เอฟเฟค: + 20% เพื่อความอยู่รอดของลูกเรือ

ผู้ก่อวินาศกรรม
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 25% ถึงความเร็วในการยึดฐาน


Rashid Al-Atassi
ประเทศซีเรีย - ฮอมส์
เรียนที่ M551 Sheridan


ผู้บัญชาการที่ยอดเยี่ยมที่ยังคงพบกับแฟน ๆ จำนวนมากของเขา เหมาะสำหรับรถยนต์ที่มี ATGM ทักษะทั้งหมดนั้นถูกสร้างขึ้นมาเพื่อคนรัก ATGM โดยส่วนใหญ่พวกเขาจะได้รับโบนัสที่สำคัญมากโดยเฉพาะเมื่อคุณเล่นในพลาทูน ฉันแนะนำทักษะดังกล่าว: การหมุนเร็ว, ไฟพายุเฮอริเคน, ทางโค้งชัน, ตุ๊ดฟัน, ความแข็งแกร่งของทีม


หมุนเร็ว
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 15% ถึงความเร็วในการหมุนของหอคอย

การติดตามเป้าหมาย
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
รายละเอียด: -10% ถึงเวลาของการดักจับเป้าหมายจาก ATGM (นี่คือเวลาที่จำเป็นเมื่อหยุดก่อนยิง)

ไฟพายุเฮอริเคน
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผลกระทบ: -10% ถึงเวลาโหลด ATGM

เลี้ยวสูงชัน
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 15% กับความเร็วการหมุนของตัวถัง

เลือดสำหรับเลือด
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 15 วินาที
ผล: -20% ดาเมจให้กับสมาชิกของลูกเรือศัตรู (ทักษะแปลก)

ฟันต่อฟัน
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 15 วินาที
สิ่งที่ต้องทำก่อน: พันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับความเสียหาย (รัศมี 50 เมตร)

ความแข็งแกร่งของทีม
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 15 วินาที
ผลกระทบ: -10% เพื่อเติมเวลา
เงื่อนไข: มีพันธมิตรใกล้เคียง (รัศมี 50 เมตร)


Juan Carlos Miramon
เม็กซิโก - มอเรเลีย
เรียนที่ 2C1 "คาร์เนชั่น"


ผู้บัญชาการที่ทุกคนสนใจเพราะความเรียบง่าย เพียงเพราะเขาไม่มีเงื่อนไขสำหรับการเปิดใช้งานทักษะยกเว้นสิ่งหนึ่ง - ยิง คุณสามารถใช้ทักษะต่อไปนี้: การทดแทนทางยุทธวิธี, การตอบสนองอย่างรวดเร็ว, เหยียบก๊าซ, ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ, ไฟเมื่อพร้อม


การทดแทนยุทธวิธี
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ

ปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
รายละเอียด: + 10% กับความเร็วในการเล็ง

มือที่มั่นคง
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: -10% กระจาย

ขั้นตอนการติดแก๊ส
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 15 วินาที
ผลกระทบ: เร่งความเร็วออฟโรด + 15%
สภาพ: ยิง

ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 20% ดาเมจไปยังโหนดของรถถังศัตรู

ผู้ล่า
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 20% ดาเมจโดยสมาชิกลูกเรือของศัตรู

ไฟไหม้เมื่อพร้อม
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผลกระทบ: -10% เพื่อเติมเวลา


โยอานนีสซานา
ไม่ทราบ
เรียนที่ LAV-300


ผู้บัญชาการที่ถกเถียงกันโดยให้ความสำคัญกับการลอบวางเพลิงจะมีการพูดคุยกันมากขึ้นเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของตัวละครตัวนี้ ที่นี่คุณสามารถเลือกทักษะตามความต้องการของคุณฉันจัดการเพื่อเลือกสิ่งต่อไปนี้: ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ, เครื่องพ่นไฟ, นักล่า, เสียงคำรามของเปลวไฟ, มือที่มั่นคง


ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 20% ดาเมจไปยังโหนดของรถถังศัตรู

เครื่องพ่นไฟที่ใช้ในสงคราม
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
รายละเอียด: โอกาสในการจุดไฟให้กับเครื่องยนต์ข้าศึกนั้นเพิ่มเป็นสองเท่า

pyromaniac
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: +5 วินาทีกับระยะเวลาการยิงของรถถังศัตรู

ผู้ล่า
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 20% ดาเมจสำหรับสมาชิกทีมศัตรู

เปลวไฟแผดเสียง
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 30 วินาที
ผล: + 20% เพื่อความเร็วในการโหลดซ้ำ
เงื่อนไข: เครื่องมือดับเพลิงของยานเกราะข้าศึก

ภายใต้ไฟ
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 30 วินาที
ผล: + 50% เพื่อความเร็วในการโหลดซ้ำ
สภาพ: เครื่องยนต์ดับเพลิง (เครื่องยนต์ของคุณ)

มือที่มั่นคง
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: -10% กระจาย


Fyodor Sokolov
รัสเซีย, เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก


ผู้บัญชาการที่ไม่ซ้ำกันสามารถรับได้จาก Early Access Kit (NRD) เท่านั้น สมบูรณ์แบบสำหรับการสูบฉีดยานพาหนะใหม่อย่างรวดเร็วเนื่องจากโบนัสได้รับชื่อเสียง ทักษะที่ดีงามโดยเฉพาะลองเหล่านี้: เส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์, ล็อคเป้าหมายผู้สังเกตการณ์การค้นหาเป้าหมายการเรียนรู้อย่างรวดเร็ว


เส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 10% เพื่อรับชื่อเสียง

หุ้นส่วน
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 10% กับคุณสมบัติของลูกเรือ (ยกเว้นผู้บัญชาการ)

ล็อคเป้าหมาย
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 20 วินาที
ผล: + 20% ถึงความเร็วในการเล็ง
สภาพ: ตรวจจับศัตรู

การสังเกต
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 10% เพื่อดูระยะ

การฝึกอบรมทางกายภาพ
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
เอฟเฟค: + 20% เพื่อความอยู่รอดของลูกเรือ

ค้นหาเป้าหมาย
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 20 วินาที
ผล: + 20% ถึงความเร็วในการเคลื่อนที่ของป้อมปืน
สภาพ: การตรวจจับยานพาหนะโดยศัตรู

เรียนรู้อย่างรวดเร็ว
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 10% ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากลูกเรือ


Oksana Rudenko
ยูเครน - Shostka
เรียนที่ M109


หนึ่งในผู้บัญชาการที่ดีที่สุด แต่ยังเป็นผู้บังคับรถถังที่ไม่ค่อยมีทักษะในการทำงาน Oksana มีทักษะที่จำเป็นและมีประโยชน์มากสำหรับผู้เล่นผมแนะนำให้คุณทำสิ่งต่อไปนี้: ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ, ปฏิกิริยาตอบสนองอย่างรวดเร็ว, การทดแทนทางยุทธวิธี, ไฟไหม้เมื่อพร้อม, เสร็จสิ้น


ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 20% ดาเมจไปยังโหนดของรถถังศัตรู

ปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
รายละเอียด: + 10% กับความเร็วในการเล็ง

มือที่มั่นคง
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: -10% กระจาย

การทดแทนยุทธวิธี
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 20% ถึงความเร็วของการเปลี่ยนกระสุน

ปืนกล
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 10% กับอัตราการยิงของปืนใหญ่อัตโนมัติ

ไฟไหม้เมื่อพร้อม
ประเภท: ทักษะแบบพาสซีฟ
ผล: + 10% เพื่อความเร็วในการโหลดซ้ำ

เสร็จสิ้นการปิด
ประเภท: ทักษะที่ใช้งานอยู่
ระยะเวลา: 60 วินาที
ผล: + 50% ไปยังดาเมจของลูกเรือศัตรู
สภาพ: การทำลายโหนดจากยานเกราะข้าศึก

นั่นคือทั้งหมด!

น่าเสียดายที่เกมค่อนข้างหยาบในสถานที่และในเรื่องนี้ทักษะบางอย่างของผู้บังคับการไม่ทำงานอย่างเสถียรพอดังนั้นโบนัสสถิติสูงสุดสามารถคำนวณได้ไม่ถูกต้อง ออกจากบันทึกย่อของคุณเกี่ยวกับผู้บัญชาการในความคิดเห็น

ป.ล. เนื่องในวัน Black Friday ในสงคราม Armored: Project Armata นำเสนอแพ็คพิเศษซึ่งรวมถึงรถถังพรีเมี่ยมที่มีเอกลักษณ์พร้อมลายพรางพิเศษและลูกเรือที่ได้รับการฝึกฝน เป็นเรื่องปกติที่จะซื้อพวกเขาคุณยังสามารถชนะในรูปวาดโดยเข้าร่วมในการต่อสู้ในวันที่ 27-29 พฤศจิกายนหรือวันที่ 4-6 ธันวาคม

ข้อผิดพลาด:ป้องกันเนื้อหา !!