ดาวน์โหลดอัปเดตการทดสอบทั่วไป 9 20 การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร

อัปเดต (11-07-2019, 22:59): การทดสอบที่สาม 1.6


เซิร์ฟเวอร์ทดสอบใน World of Tanks 1.6 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่คุณสมบัติรถถังและนวัตกรรมเกมอื่น ๆ เป็นไปไม่ได้ที่จะไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT เมื่อผู้เล่นต้องการ - มันจะเปิดในเวลาที่กำหนดเท่านั้นเมื่อผู้พัฒนาเกมต้องการ

การทดสอบเปิดแล้ว!

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและทำไมจึงต้องมี

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ - นี่คือที่เก็บซึ่งสำเนาถูกจัดเก็บและทำซ้ำ แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนก่อนที่คุณจะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับเกมคุณต้องทดสอบก่อน
คนแรกที่เห็นการเปลี่ยนแปลงในเจ้าหน้าที่พัฒนา WOT จากนั้นให้เข้าถึงผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องจะมีการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอ็นต์ใหม่จะถูกทดสอบภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของลูกค้าไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดการเข้าถึงทุกคน เจ้าหน้าที่พัฒนากำลังมองหาข้อบกพร่องและข้อบกพร่องอีกครั้ง After - fix และ "roll out" ไคลเอนต์เวอร์ชันใหม่

จะไปยังเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT ได้อย่างไร

ในการไปยังเซิร์ฟเวอร์ทดสอบคุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษ 1.6 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center จากนั้นเปิดตัว เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง ถัดไปโฟลเดอร์จะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT (ในไดเรกทอรีที่ผู้เล่นระบุระหว่างการติดตั้ง)

ทุกอย่างพร้อมแล้ว! เราคลิกที่ทางลัดของไคลเอนต์ทดสอบและไปที่หน้าเข้าสู่ระบบและเข้าสู่ระบบ เราดำเนินการภายใต้ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเราแล้วเลือกหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

ทดสอบคุณสมบัติ เซิร์ฟเวอร์

  • ผู้เล่นแต่ละคนได้รับเครดิต 20,000 gold, ประสบการณ์ฟรี 100,000,000, เงิน 100,000,000 ครั้ง
  • ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ไปที่เซิร์ฟเวอร์หลัก

มีอะไรใหม่ใน 1.6?

  • รถถังเบาอังกฤษระดับสูง
  • การเปลี่ยนเงื่อนไขของภารกิจต่อสู้ส่วนตัว
  • เปลี่ยนรูปลักษณ์;
  • ปิดใช้ความเสียหายต่อพันธมิตร

รถถังเบาอังกฤษแบบใหม่







ทดสอบทั่วไป 1.6 รีวิววิดีโอ

อัปเดต (11-07-2019, 22:59): การทดสอบที่สาม 1.6


เซิร์ฟเวอร์ทดสอบใน World of Tanks 1.6 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่คุณสมบัติรถถังและนวัตกรรมเกมอื่น ๆ เป็นไปไม่ได้ที่จะไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT เมื่อผู้เล่นต้องการ - มันจะเปิดในเวลาที่กำหนดเท่านั้นเมื่อผู้พัฒนาเกมต้องการ

การทดสอบเปิดแล้ว!

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและทำไมจึงต้องมี

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ - นี่คือที่เก็บซึ่งสำเนาถูกจัดเก็บและทำซ้ำ แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนก่อนที่คุณจะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับเกมคุณต้องทดสอบก่อน
คนแรกที่เห็นการเปลี่ยนแปลงในเจ้าหน้าที่พัฒนา WOT จากนั้นให้เข้าถึงผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องจะมีการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอ็นต์ใหม่จะถูกทดสอบภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของลูกค้าไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดการเข้าถึงทุกคน เจ้าหน้าที่พัฒนากำลังมองหาข้อบกพร่องและข้อบกพร่องอีกครั้ง After - fix และ "roll out" ไคลเอนต์เวอร์ชันใหม่

จะไปยังเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT ได้อย่างไร

ในการไปยังเซิร์ฟเวอร์ทดสอบคุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษ 1.6 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center จากนั้นเปิดตัว เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง ถัดไปโฟลเดอร์จะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT (ในไดเรกทอรีที่ผู้เล่นระบุระหว่างการติดตั้ง)

ทุกอย่างพร้อมแล้ว! เราคลิกที่ทางลัดของไคลเอนต์ทดสอบและไปที่หน้าเข้าสู่ระบบและเข้าสู่ระบบ เราดำเนินการภายใต้ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเราแล้วเลือกหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

ทดสอบคุณสมบัติ เซิร์ฟเวอร์

  • ผู้เล่นแต่ละคนได้รับเครดิต 20,000 gold, ประสบการณ์ฟรี 100,000,000, เงิน 100,000,000 ครั้ง
  • ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ไปที่เซิร์ฟเวอร์หลัก

มีอะไรใหม่ใน 1.6?

  • รถถังเบาอังกฤษระดับสูง
  • การเปลี่ยนเงื่อนไขของภารกิจต่อสู้ส่วนตัว
  • เปลี่ยนรูปลักษณ์;
  • ปิดใช้ความเสียหายต่อพันธมิตร

รถถังเบาอังกฤษแบบใหม่







ทดสอบทั่วไป 1.6 รีวิววิดีโอ

อัพเดท 9.20 พร้อมสำหรับการทดสอบทั่วไป การต่อสู้ในรูปแบบ "30 vs 30" กำลังรอคุณอยู่ยานเกราะพิฆาตรถถังจีนและการปรับสมดุลยานพาหนะ - เกี่ยวกับมันและในไม่ช้าคุณจะพบเนื้อหาอื่น ๆ เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชั่น 9.20

ในระหว่างนี้ทุกอย่างสดใหม่และน่าสนใจที่สุดเมื่อพูดถึงการรบจัดอันดับ อ่านและอย่าลืมแบ่งปันความคิดเห็นของคุณในฟอรัมเฉพาะ สิ่งนี้จะช่วยให้เราปรับแต่งการอัพเดตโดยละเอียดยิ่งขึ้น

การรบจัดอันดับ

ซีซั่นเบต้าครั้งแรกของการรบจัดอันดับเพิ่งสิ้นสุดลง เราได้ตรวจสอบความคิดเห็นของคุณทั้งหมดและต้องการทำการเปลี่ยนแปลงที่ควรปรับปรุงการเล่นเกมในซีซั่นที่สอง เราจะทดสอบพวกเขาทุกประการว่าเป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบทั่วไปของการอัพเดท 9.20

การเปลี่ยนแปลงช่างเบื้องต้น

หนึ่งในหัวข้อที่ถูกกล่าวถึงมากที่สุดในฟอรัมเกี่ยวข้องกับความเรียบง่ายของระบอบการปกครอง กลไกการจับคู่ขั้นพื้นฐานทำงานได้ แต่การเข้าถึงอันดับ 5 ไม่ใช่ความท้าทายที่แท้จริงสำหรับนักขับรถบรรทุกที่มีประสบการณ์

เราพยายามแก้ไขปัญหานี้โดยเปลี่ยนกลไกการรับบั้งและอันดับ จำนวนอันดับจะยังคงเท่าเดิม แต่จำนวนบั้งที่ต้องใช้ในการเข้าถึงอันดับนั้นจะเปลี่ยนไป ระยะห่างระหว่างอันดับจะเป็นดังนี้: 1-3-5-7-9 บั้ง ใช้เวลาเพียงแค่บั้งเดียวถึงอันดับหนึ่งและให้มากถึงเก้าเท่าเพื่อย้ายจากอันดับที่สี่ถึงอันดับห้า

นอกจากนี้กลไกการจัดอันดับยานพาหนะจะเปลี่ยนไป ในฤดูกาลเบต้าที่สองอันดับใด ๆ จะมีราคา 5 บั้ง

กลไกการรับบั้งก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน ในทีมที่ชนะผู้เล่น 10 อันดับแรกจะได้รับบั้ง ผู้เล่นที่ชนะ 5 คนที่เหลือและผู้เล่น 5 อันดับแรกของทีมที่แพ้จะไม่ได้รับบั้ง ในที่สุด 10 ผู้เล่นที่เหลือในทีมที่แพ้จะเสียบั้ง

ด้วยวิธีนี้เราต้องการสนับสนุนให้ผู้เล่นโต้ตอบ: แม้จะมีผลลัพธ์ส่วนตัวในการต่อสู้อันดับ แต่ชัยชนะยังคงเป็นความสำเร็จของทีม นั่นคือเหตุผลที่เราได้ขยายรายชื่อผู้เล่นที่ไม่สูญเสียบั้งหากทีมแพ้ ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าการต่อสู้จะไม่สำเร็จและศัตรูผลักไปในทุกทิศทางคุณไม่ควรยอมแพ้ คุณต้องช่วยพันธมิตรต่อไป - ความพยายามของคุณจะได้รับรางวัล

การปรับปรุงบาลานเซอร์

เราพบปัญหาที่สำคัญหลายประการที่เกี่ยวข้องกับความสมดุล และนี่คือวิธีที่เราจะแก้ปัญหา:

  • เราจะปรับปรุงความสมดุลระหว่างทีมในแง่ของจำนวนรถถังกลางและหนัก
  • มา จำกัด จำนวน SPG ต่อทีมเป็นสองหน่วย
  • มาเพิ่มการ์ดเพิ่มและปรับปรุงการหมุนอย่างมีนัยสำคัญ วิธีนี้จะช่วยลดโอกาสในการกดการ์ดเดียวกันได้ตลอดเวลา

รางวัล

เราจะทบทวนกลไกการรับรางวัลอีกครั้ง จากนี้ไปคุณจะไม่ต้องรอจนกว่าจะสิ้นสุดฤดูกาลเพื่อรับโบนัสจำนวนมากที่คุณได้รับ มูลค่าของรางวัลก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน

ขั้นตอนการทดสอบ

การทดสอบเบต้าซีซั่นที่สองของการรบจัดอันดับจะเกิดขึ้นระหว่างการทดสอบทั่วไปของอัพเดท 9.20 เข้าร่วม - ขั้นตอนต่อไปจะมีอายุจนถึง 9 สิงหาคม

ความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในเกมมีความสำคัญมากสำหรับเรา แสดงความคิดเห็นของคุณในฟอรัมและแบ่งปันความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการรบจัดอันดับ

วิธีการสอบทั่วไป

การปรับปรุงการรบจัดอันดับ

การปรับปรุงในไคลเอนต์

  • เพิ่มความสามารถในการรับเครื่องหมายสำหรับอาวุธและคะแนนระดับไม่เพียง แต่ในการต่อสู้แบบสุ่ม แต่ยังอยู่ในโหมด "อันดับรบ"
  • อิทธิพลของคำแนะนำก่อนการต่อสู้ที่มีต่อประสิทธิภาพการทำงานของรถถังจะแสดงในหน้าต่างข้อมูลและคุณสมบัติด้านประสิทธิภาพที่ง่าย
  • เพิ่มความสามารถในการตั้งค่าคำแนะนำก่อนการต่อสู้ในอินเทอร์เฟซการเปรียบเทียบรถถังเพื่อพิจารณาผลกระทบ
  • เพิ่มความสามารถในการเปิดใช้งานการเติมคำแนะนำก่อนการต่อสู้โดยอัตโนมัติในหน้าต่างการซื้อ
  • อุปกรณ์ที่อัปเกรดแล้วจะถูกลบออกสำหรับ booms เท่านั้น
  • เพิ่มการแสดงระดับยานพาหนะบนแผงยานพาหนะ (ใน "ม้าหมุน") เพื่อระบุค่าเฉพาะสำหรับรถถังแต่ละคันเมื่อเลือกโหมด "การรบอันดับ"
  • อินเทอร์เฟซสำหรับการแสดงรางวัลที่ได้รับในขั้นตอนสุดท้ายได้รับการปรับปรุง ข้อมูลเกี่ยวกับรางวัลที่ได้รับจะปรากฏในคำแนะนำเครื่องมือในการเลื่อนเมาส์ไปที่อันดับ
  • ออกแบบส่วนต่อประสานปฏิทินใหม่ในโหมด ข้อมูลเกี่ยวกับช่วงเวลาที่สำคัญในแต่ละเซิร์ฟเวอร์สำหรับวันที่เลือกจะปรากฏในหน้าต่างปฏิทิน (แทนที่จะเป็นในคำแนะนำเครื่องมือเหมือนก่อนหน้านี้)
  • เปลี่ยนรายการแผนที่สำหรับเล่นในโหมด ตอนนี้การต่อสู้จะเกิดขึ้นบนแผนที่ต่อไปนี้:
    1. "เหมืองแร่"
    2. "ร็อฟก้า"
    3. "อาราม".
    4. "El Halluf"
    5. "สนามบิน"
    6. "โรบิน"
    7. Himmelsdorf
    8. "Murovanka"
    9. "ปารีส".
    10. "เลีย"
    11. Lasville
    12. เส้นซิกฟรีด
    13. "แม่น้ำแซนดี้"
    14. Erlenberg
    15. Zapolyarye
    16. "ทุนดรา"
    17. "Ensk"
    18. "บึงหนองทำให้ท่วม".
    19. เวสต์ฟิลด์
    20. ฟิชเชอร์แมนเบย์
    21. ทางหลวง.
    22. "ชายฝั่งที่เงียบสงบ"
    23. วาตภัย.
    24. "ยอร์ด"
    25. "Promzona"
  • มีการเปลี่ยนแปลงการทำงานของเครื่องถ่วงสมดุล:
  1. จำนวน SPG สูงสุดในการรบลดลงเป็นสอง
  2. ระบบสมดุลตามประเภทของยานพาหนะได้รับการปรับปรุง (ตัวสร้างสมดุลจะพยายามค้นหาองค์ประกอบของทีมที่คล้ายกันมากที่สุด)
  3. ระบบการสร้างทีมโดยการจัดอันดับได้รับการปรับปรุง
  • อินเทอร์เฟซของหน้าจอเมื่อเข้าสู่โหมดได้รับการแก้ไข: มีการเพิ่มข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีสำหรับเกม การแสดงข้อมูลที่ออกแบบใหม่เกี่ยวกับช่วงเวลาที่สำคัญ
  • มีการเพิ่มเคล็ดลับพิเศษลงในหน้าจอการโหลดอันดับรบอธิบายกลไกหลักและคุณสมบัติของโหมด นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มตัวเลือกแยกต่างหากที่ช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งหน้าจอการโหลดสำหรับโหมดนี้โดยเฉพาะ คุณสามารถเลือกหนึ่งในสามตัวเลือกสำหรับการแสดงหน้าจอการโหลดในโหมด "การรบจัดอันดับ" (ใช้งานได้เหมือนกับในการรบแบบสุ่ม แต่ใช้งานได้กับการรบที่มีอันดับ):
    • ข้อความเท่านั้น
    • พร้อมภาพประกอบ
    • minimap

การปรับปรุงการแสดงของผู้นำในฤดูกาล

  • เพิ่มที่เก็บถาวรของเหตุการณ์ - คุณสามารถดูสถิติของผู้เล่นในฤดูกาลที่ผ่านมา
  • เพิ่มตัวกรอง: เพื่อนและเพื่อน คุณสามารถดูว่าเพื่อนหรือสมาชิกในกลุ่มของคุณอยู่บนกระดานผู้นำฤดูกาล

การปรับปรุงกลไกการสตันของลูกเรือ

  • ระยะเวลาของ stun ที่ได้รับการเพิ่มลงในสถิติหลังการรบ
  • ปรับปรุงกลไกการจัดการความเสียหายและตะลุยผ่านสิ่งกีดขวาง ตอนนี้ SPG จะไม่ดาเมจความเสียหายผ่านสิ่งกีดขวางที่หนาเกิน 2 เมตรหากเป้าหมายถูกซ่อนอยู่ด้านหลัง ในกรณีนี้คลื่นระเบิดอาจโค้งงอเล็กน้อยรอบมุมของสิ่งกีดขวาง ในการทำเช่นนี้ระยะทางจากจุดกระแทกที่ขอบของสิ่งกีดขวางจะต้องน้อยกว่า 2 เมตรอย่างไรก็ตามความเสียหายจากการระเบิดจะลดลง
  • เวลาโหลดสำหรับ 12,8 cm Kw.K. 44 L / 55 ปืนจาก 12 วิเป็น 13.3 วิ
  • ความทนทานลดลงจาก 3200 เป็น 3000 HP.
  • การกระจายลดลงระหว่างการเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8.8 ช่วงล่าง 6%.
  • ลดการกระจายของการเคลื่อนที่ของตัวถังของ Jagdtiger 8.8 กันกระเทือน 6%.
  • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8.8 กันกระเทือนจาก 22 เป็น 26 องศา / วิ

ประเทศจีน

เพิ่มสาขาเต็มรูปแบบของยานเกราะพิฆาตรถถัง (จาก II ถึง X เทียร์ตามลำดับ):

  • T-26G FT;
  • M3G FT;
  • SU-76G FT;
  • 60G FT;
  • WZ-131G FT;
  • T-34-2G FT;
  • WZ-111-1G FT;
  • WZ-111G FT;
  • WZ-113G FT

สหภาพโซเวียต

เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:

  • T-44 น้ำหนักเบา

รถเพิ่ม:

  • STG "Guardsman"

  • การกระจายของปืนระหว่างการเคลื่อนที่ของ T-54 ช่วงล่าง, ตัวอย่างแรก, ลดลง 9%.
  • การกระจายของปืนบนป้อมปืนหมุนของ T-54 ช่วงล่างของตัวอย่างแรกลดลง 9%.
  • การกระจายของ 100 mm D-10T-K gun บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 25%.
  • เวลาเล็งของปืน D-10T-K 100 มม. สำหรับป้อมปืน T-54, ตัวอย่างแรก, ลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 วิ
  • ระยะการมองเพิ่มจาก 360 เป็น 380 m
  • เพิ่มเกราะป้องกัน
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412 กระสุนสำหรับปืน D-10T-K 100 มม. จาก 183 เป็น 190 มม.
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412P กระสุนสำหรับปืน D-10T-K 100 มม. จาก 235 เป็น 247 มม
  • เปลี่ยนมุมกดของปืน 100 mm D-10T-K จาก -6 องศาเป็น -7 องศา
  • เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน 100 มม. D-10T-K จาก 34 เป็น 56 หน่วย
  • การกระจายของ 100 mm LB-1 gun บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 15%.
  • เปลี่ยนเวลาโหลดของปืน 100 มม. LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) จาก 8.1 วิเป็น 7.5 วิ
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับ T-44-100 (R) ป้อมปืนลดลงจาก 2.2 เป็น 2 s
  • เพิ่มเกราะป้องกัน

T-103 (ยานเกราะพิฆาตรถถังระดับ VIII)

  • พลังของเครื่องยนต์ MH-1 ที่แสดงนั้นลดลงจาก 1,000 เหลือ 900 แรงม้า ด้วย, ซึ่งสอดคล้องกับกำลังของเครื่องยนต์จริง
  • การกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ T-44 กันกระเทือนลดลง 9%.
  • การกระจายของปืนระหว่างการเคลื่อนที่ของ T-44M กันกระเทือนลดลง 10%.
  • ลดการกระจายตัวของการหมุนของตัวถังของ T-44 กันกระเทือน 9%.
  • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ T-44M ช่วงล่างลดลง 10%.
  • เปลี่ยนการกระจายของปืน 122 mm D-25-44 จาก 0.43 เป็น 0.42 m
  • การกระจายของ 100 mm LB-1 gun บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 14%.
  • เปลี่ยนเวลาโหลดของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับ T-44-100 ป้อมปืนจาก 19.2 วิเป็น 15.2 วิ
  • เปลี่ยนเวลาโหลดของปืน LB-1 ขนาด 100 มม. สำหรับป้อมปืน T-44-100 จาก 8.1 วิเป็น 7.5 วิ
  • เวลาเล็งของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับป้อมปืน T-44-100 ลดลงจาก 3.4 วิเป็น 3.2 วิ
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับ T-44-100 ป้อมปืนลดลงจาก 2.3 เป็น 2.1 s
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412P กระสุนสำหรับปืน LB-100 100 มม. จาก 235 มม. เป็น 247 มม
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412 กระสุนสำหรับปืน LB-1 ขนาด 100 มม. จาก 183 เป็น 190 มม
  • เปลี่ยนการกระจายของปืน 100 mm D-10T2S จาก 0.35 เป็น 0.39 m
  • เปลี่ยนการกระจายของปืน 100 mm D-54 จาก 0.39 m เป็น 0.33 m
  • เวลาโหลดสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับ T-54 arr 2492 ปืนจาก 7.8 วิถึง 7.4 วิ
  • เวลาโหลดของปืน 100 mm D-54 สำหรับ T-54 mod 1949 ปืนจาก 8.2 วิถึง 8.5 วิ
  • เวลาเล็งสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับ T-54 arr 2492 ปืนจาก 2.3 วิถึง 2.5 วิ
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm D-54 สำหรับ T-54 mod 2492 ปืนจาก 2.9 วินาทีถึง 2 วินาที
  • เพิ่มเกราะของป้อมปืนและตัวถัง
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412P กระสุนสำหรับปืน LB-100 100 มม. จาก 235 มม. เป็น 247 มม
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412 กระสุนสำหรับปืน LB-1 ขนาด 100 มม. จาก 183 เป็น 190 มม
  • เปลี่ยนมุมกดของปืน 100 mm D-10T2S จาก -5 เป็น -6 องศา
  • เพิ่มเครื่องยนต์ M-50TI (1200 แรงม้า)
  • ลบ M-50T engine (1050 hp) ออก
  • การกระจายลดลงระหว่างการเคลื่อนที่ของ IS-7 กันกระเทือน 16%.
  • ลดการกระจายของการเคลื่อนที่ของตัวถังของ IS-7 กันกระเทือน 16%.
  • การกระจายของ 130 mm S-70 gun บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 25%.
  • เวลาเล็งของปืน 130 มม. S-70 สำหรับป้อมปืน IS-7 ลดลงจาก 3.1 วิเป็น 2.9 วิ
  • ความทนทานเพิ่มขึ้นจาก 2150 เป็น 2400 HP
  • เพิ่มปืน D-4S 152 มม.
  • นำการดัดแปลง 122 mm A-19 ออก 2480 กรัม
  • ลบ 122 mm D-25S arr 2487 กรัม
  • นำปืน 152 มม. BL-10 ออก
  • นำเปลือก UBR-471 ออก
  • นำเปลือก BR-471D ออก
  • ลบเชลล์ UOF-471
  • ลบ 53-OF-551 shell ออก
  • ลบเชลล์ UBR-551
  • ลบเชลล์ UBR-551P ออก
  • ความทนทานเพิ่มขึ้นจาก 1010 เป็น 1200 HP.
  • ต้นทุนการวิจัยของปืน BL-9S ลดลงจาก 44,000 เป็น 24,000 ประสบการณ์.
  • ค่าวิจัยของรถถังต่อไปในสาขา Object 704 ได้เพิ่มขึ้นจาก 176,500 เป็น 192,500 คัน ประสบการณ์.
  • เพิ่มปืน D-4S 152 มม.
  • ค่าวิจัยของรถคันต่อไปในสาขา Object 268 ลดลงจาก 301,000 เป็น 239,000 หน่วย ประสบการณ์.
  • มุมนำทางแนวนอนจะเพิ่มขึ้นเป็น 11 องศาในแต่ละทิศทาง
  • ความเร็วของกระสุน UBR551M สำหรับปืน 152 mm M-64 เพิ่มขึ้น 25% (จาก 760 เป็น 950 m / s)
  • เสริมเกราะของหลังคาหอคอย

สหรัฐอเมริกา

การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร

  • เพิ่มเกราะป้องกัน
  • นำ 90 mm Gun M41 ออก
  • นำ 105 mm Gun T5E1M2 ออก
  • นำเชลล์ AP M77 ออก
  • นำเชลล์ HE M71 ออก
  • นำเชลล์ HVAP M304 ออก
  • ลบเชลล์ AP T32M2 ออก
  • ลบเชลล์ APCR T29E3M2
  • นำเชลล์ HE M11A2 ออก
  • เพิ่มเกราะป้องกัน

ฝรั่งเศส

เพิ่มพาหนะเพื่อแทนที่ AMX 50 Foch (155):

  • AMX 50 Foch B.

แทนที่ AMX 50 Foch (155) ด้วย AMX 50 Foch B

หาก AMX 50 Foch (155) วิจัย:

  • เครื่องยนต์ Saurer F155, วิทยุ SCR 619 F155 และเครื่อง AMX 50 Foch B จะถูกทดสอบโดยอัตโนมัติ
  • ลูกเรือจะได้รับการอบรมใหม่จาก AMX 50 Foch (155) ถึง AMX 50 Foch B (รวมถึงลูกเรือที่ถูกปลดประจำการที่พร้อมใช้งานสำหรับการกู้คืน)
  • XP ที่ไม่ได้กระจายใน AMX 50 Foch (155) จะถูกส่งไปที่ AMX 50 Foch B
  • ลายพรางตัวอักษรและตราสัญลักษณ์จะถูกนำมาใช้จาก AMX 50 Foch (155) ถึง AMX 50 Foch B ที่มีวันหมดอายุเหมือนกัน

หาก AMX 50 Foch (155) อยู่ในโรงเก็บเครื่องบิน:

  • อุปกรณ์เพิ่มเติมจะถูกขนถ่ายไปยังคลังสินค้าลูกเรือจะถูกส่งไปที่ค่ายทหารเครื่องยนต์ Saurer จะถูกแทนที่ด้วยเครื่องยนต์ Saurer F155 วิทยุ SCR 619 จะถูกแทนที่ด้วยวิทยุ SCR 619 F155
  • ยานพาหนะ AMX 50 Foch B จะถูกเพิ่มในโรงเก็บพร้อมกับช่อง

สถิติยังคงอยู่ที่ AMX 50 Foch (155) เครื่องหมายจะไม่ถูกถ่ายโอนไปยังปืน

การเพิ่มระบบการโหลดนิตยสารลงใน AMX 50 Foch

การเพิ่มระบบการโหลดนิตยสารลงใน AMX AC mle 48

  • อุปกรณ์เพิ่มเติมจะถูกยกเลิกการโหลดไปยังคลังสินค้า

การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร

  • เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน 75 มม. SA49 จาก 42 เป็น 44
  • เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน 100 mm SA47 จาก 30 เป็น 42 หน่วย
  • การกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 30 1er prototype ช่วงล่างลดลง 11%.
  • การกระจายลดลงระหว่างการเคลื่อนที่ของ AMX 30 A ช่วงล่างพื้นฐาน 12%
  • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ AMX 30 1er prototype ช่วงล่างลดลง 11%.
  • ลดการกระจายของการเคลื่อนที่ของตัวถังของ AMX 30 A ช่วงล่างก่อนกำหนด 12%.
  • การกระจายสำหรับ 105 mm mle ปืน F1 สำหรับ AMX 30 A ป้อมปืนพื้นฐานจาก 0.33 ม. ถึง 0.37 ม
  • การกระจายสำหรับ 105 mm mle F1 gun สำหรับป้อมปืนต้นแบบ AMX 30 1er เปลี่ยนจาก 0.34 m เป็น 0.38 m
  • การกระจายสำหรับ 105 mm mle F1 กับการหมุนป้อมปืนของ AMX 30 A ก่อนเริ่มต้น 40%
  • การกระจายสำหรับ 105 mm mle การยิงปืน F1 บนป้อมปืนต้นแบบ AMX 30 1er ลดลง 30%
  • เวลาโหลดสำหรับ 105 mm mle ปืน F1 สำหรับ AMX 30 A ป้อมปืนพื้นฐานจาก 9.9 วิเป็น 8.7 วิ
  • เวลาโหลดสำหรับ 105 mm mle ปืน F1 สำหรับป้อมปืนต้นแบบ AMX 30 1er จาก 10.2 วิเป็น 9 วิ
  • เพิ่มเกราะป้องกัน
  • การเจาะเกราะของ OFL-105-F1 สำหรับ 105 mm mle ปืน F1 จาก 260 มม. ถึง 248 มม
  • การเจาะเกราะของ OCC-105-F1 สำหรับ 105 mm mle ปืน F1 จาก 320 มม. ถึง 300 มม
2 ปีที่แล้ว ความคิดเห็นที่: 0


Supertest - สถานที่ที่พวกเขาค้นหาข้อผิดพลาดที่อันตรายที่สุดในเกม World of Tanks นั่นคือเหตุผลที่ส่วนที่มีประสบการณ์มากที่สุดของผู้เล่นสามารถเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ทดสอบขั้นสูง ทดสอบอะไรกับ supertest 9.20

การเปลี่ยนแปลงของรุ่น 9.20 ST1

รูปแบบการต่อสู้ใหม่ "การต่อสู้ทั่วไป" สำหรับโหมด "การต่อสู้แบบสุ่ม"

กฎ:

ผู้เล่น 60 คนบนแผนที่ 30 คนในแต่ละทีม;
มีรถถังเทียร์ X เท่านั้น
เวลาการต่อสู้ 15 นาที;

เงื่อนไขชัยชนะ:

ยึดฐานศัตรู
ทำลายยานเกราะข้าศึกทั้งหมด

สตอรี่:

การต่อสู้ของประเภท "การต่อสู้ทั่วไป" เกิดขึ้นจากคิวทั่วไปของโหมด "การต่อสู้แบบสุ่ม"
ยานพาหนะระดับ 10 เท่านั้นที่สามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้เช่น "การต่อสู้ทั่วไป"
การเข้าสู่การต่อสู้แบบ "General battle" จะเกิดขึ้นแบบสุ่มโดยการเปรียบเทียบกับการต่อสู้แบบอื่น: "Assault" และ "เผชิญหน้าการต่อสู้"
ประเภทของการต่อสู้ "การต่อสู้ทั่วไป" เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคน คุณสามารถเปิด / ปิดการใช้งานได้ในการตั้งค่า: การตั้งค่า -\u003e เกม -\u003e ประเภทของการรบสุ่ม -\u003e การต่อสู้ทั่วไป
แต่ละทีมแบ่งตามอัตภาพออกเป็น 3 กลุ่มย่อยละ 10 คน
ผู้เล่นไม่สามารถเลือกกลุ่มย่อยผู้จับคู่จะเป็นของกลุ่มย่อยเฉพาะ
องค์ประกอบของทีมใน Grand Battle นั้นควบคุมโดยกฎทั่วไปของการจับคู่ 2.0
องค์ประกอบของแต่ละกลุ่มย่อยตามประเภทของเทคนิคจะคล้ายกันมากที่สุดกับองค์ประกอบของกลุ่มย่อยที่คล้ายกันจากทีมตรงข้าม
จำนวน SPG ในการรบประเภทนี้ จำกัด 4 หน่วยต่อทีม
ความแตกต่างของจำนวนพลาทูนระหว่างทีมคือผู้เล่นพลาทูนไม่เกิน 2 คน
ถ้าในพลาทูนผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนเปิดใช้งานประเภทการต่อสู้ "การรบทั่วไป" ดังนั้นพลาทูนดังกล่าวสามารถเข้าสู่การต่อสู้ประเภทนี้ได้โดยไม่คำนึงว่าสมาชิกคนอื่นของพลาทูนจะมี

แผนที่:

ในการอัปเดตนี้การรบทั่วไปจะเกิดขึ้นบนแผนที่หนึ่งของ Nebelburg เท่านั้น
ขนาดแผนที่: 1.4 x 1.4 กิโลเมตร
การปรากฏตัวของผู้เล่นบนแผนที่นั้นควบคุมโดยกลุ่มย่อยของพวกเขา
แต่ละกลุ่มย่อยมีตำแหน่งเริ่มต้นของตนเอง
มีสองฐาน: หนึ่งสำหรับแต่ละทีม (เช่นเดียวกับในการต่อสู้แบบมาตรฐาน)

อินเตอร์เฟซ:

หน้าจอการโหลด, หน้าจอสถิติ (ตามแท็บ), หน้าจอสถิติหลังการรบรวมทั้งแผงองค์ประกอบทีมจะถูกปรับแต่งสำหรับผู้เล่น 60 คน
ทีมทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มย่อย
องค์ประกอบของแต่ละกลุ่มย่อยสามารถดูรายละเอียดได้โดยคลิกที่กลุ่มย่อยที่เกี่ยวข้อง
องค์ประกอบด้านบนของส่วนต่อประสานผู้ใช้มีการเปลี่ยนแปลง นอกเหนือจากจำนวนยานพาหนะทั้งหมดที่ถูกทำลายโดยทีมรายการนี้ยังแสดงเปอร์เซ็นต์ของคะแนนรวมทั้งหมดของแต่ละทีม

รางวัลความสำเร็จและสถิติ:

ในการต่อสู้แต่ละประเภทของ "การต่อสู้ทั่วไป" ผู้เล่นจะสามารถรับพันธบัตรได้ นอกจากนี้ผู้เล่นจะสามารถรับโบนัสในการรบแบบสุ่มโดยเฉพาะยานพาหนะระดับ 10 เท่านั้นที่เกี่ยวข้อง (เรียกว่า "ระดับที่สิบสอง";)
จำนวนโบนัสที่ได้รับเป็นรางวัลขึ้นอยู่กับประสบการณ์ที่ได้รับในการต่อสู้
ผู้เล่นจะสามารถทำภารกิจการรบภารกิจการรบส่วนตัวและรับรางวัลทั้งหมดที่มีในการรบแบบสุ่ม
ในการรบทั่วไปผู้เล่นจะสามารถได้รับ Mastery Badges และ Barrel Marks เหมือนกับในการรบแบบสุ่มปกติ
การรบประเภท "การรบทั่วไป" จะไม่ถูกนับในสรุปความสำเร็จของผู้เล่นและไม่ส่งผลต่อสถิติของการรบแบบสุ่ม
สถิติสำหรับการต่อสู้ประเภทนี้จะปรากฏในความสำเร็จ -\u003e สถิติ -\u003e
สถิติเกี่ยวกับความสำเร็จของรถถังเฉพาะในประเภทการรบ "การรบทั่วไป" จะแสดงในความสำเร็จ -\u003e เทคนิค -\u003e ประเภทการต่อสู้ "การต่อสู้ทั่วไป"

- หอเกียรติยศ:

Hall of Fame ที่อัปเดตแล้วจะอยู่ในไคลเอนต์เกม
มีการเพิ่มหัวข้อใหม่ในหน้าจอ "ความสำเร็จ" - "Hall of Fame" ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย
ตอนนี้คุณสามารถประเมินผลลัพธ์ของคุณในการรบแบบสุ่มไม่เพียง แต่สำหรับบัญชีของคุณโดยรวม แต่สำหรับยานเกราะแต่ละคันรวมถึงดูผู้เล่นที่ดีที่สุด
คุณสามารถเปรียบเทียบความสำเร็จของคุณกับเพื่อนสมาชิกกลุ่มและผู้เล่นอื่น ๆ ในช่วงเวลาที่แตกต่างกัน
นอกจากนี้คุณสามารถประเมินประสิทธิภาพของคุณโดยใช้ "คะแนน World of Tanks" (WTR) ใหม่ซึ่งแสดงระดับการเล่นของแต่ละเครื่องเปรียบเทียบกับผู้เล่นทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์
Hall of Fame และการจัดอันดับ WTR ใหม่อยู่ในช่วงเบต้าเปิด เรากำลังรอข้อเสนอแนะและข้อเสนอแนะของคุณเพราะงานนี้ยังคงดำเนินต่อไป

- การปรับปรุงกลไกการสตันของลูกเรือ:
1. เพิ่มเวลาของการ stun ที่สร้างสถิติการรบหลังการรบ
2. กลไกของการสร้างความเสียหายและความน่าทึ่งผ่านสิ่งกีดขวางได้รับการปรับปรุง ตอนนี้ SPG จะไม่ดาเมจความเสียหายผ่านสิ่งกีดขวางที่หนาเกิน 2 เมตรหากเป้าหมายถูกซ่อนอยู่ด้านหลัง ในกรณีนี้คลื่นระเบิดอาจโค้งงอเล็กน้อยรอบมุมของสิ่งกีดขวาง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ระยะทางจากจุดกระแทกที่ขอบของสิ่งกีดขวางจะต้องน้อยกว่า 2 เมตรอย่างไรก็ตามความเสียหายจากการระเบิดจะลดลง

- แก้ไขการแข่งขันในสถานที่ที่เข้าถึงได้ยากบนแผนที่ต่อไปนี้:
1. Karelia
2. บริภาษ
3. Lassville
4. อาราม
5. เหมืองแร่
6. Sacred Valley
7. ผ่าน
8. El Halluf
9. อาร์กติก

- การดัดแปลงอุปกรณ์เกมในคุณภาพระดับ HD
เทคนิคการแปลในรูปแบบ HD:
SU-5
SU-14-1
Bat. -Châtillon 25 t
M12
M5A1 Stuart
Pz.Kpfw 38H 735 (f)
Pz.Kpfw IV Ausf D
VK 30.01 (D)
T69
มาทิลด้าเจ้าชายดำ
Churchill III
T-44-85

- การเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือ:
ประเทศเยอรมัน
เพิ่มรถถัง: (เฉพาะภูมิภาค CN)
* Waffenträger auf E 100 (P)

Maus
* เวลาโหลดสำหรับ 12,8 cm Kw.K 44 L / 55 ปืนจาก 12 วินาที สูงถึง 13.3 วินาที
* ความทนทานเปลี่ยนจาก 3200 เป็น 3000 ยูนิต

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
* การกระจายลดลงเมื่อเคลื่อนที่ด้วย Jagdtiger 8.8 ช่วงล่าง 6%
* ลดการกระจายตัวของการหมุนของตัวถังของ Jagdtiger 8.8 ช่วงล่าง 6%
* เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8.8 ช่วงล่างจาก 22 เป็น 26

ประเทศจีน
เพิ่มสายพิฆาตรถถังแบบเต็ม:
* T-26G FT
* M3G FT
* SU-76G FT
* 60G FT
* WZ-131G FT
* T-34-2G FT
* WZ-111-1G FT
* WZ-111G FT
* WZ-113G FT

- การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร:

สหภาพโซเวียต
เพิ่มรถถัง: (สำหรับการทดสอบโดย supertesters)
* T-44 มีน้ำหนักเบา

การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร (ตอนที่ 2):

ต้นแบบแรกของ T-54
* การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ T-54 กันกระเทือน, ตัวอย่างแรกจะลดลง 9%
* การกระจายของปืนจากเทิร์นของ T-54 กันกระเทือน, ตัวอย่างแรกจะลดลง 9%
* การกระจายของปืน 100 mm D-10T-K เมื่อหมุนป้อมปืนจะลดลง 25%
* เวลาเล็งของปืน D-10T-K 100 มม. สำหรับป้อมปืน T-54 ซึ่งเป็นรถต้นแบบคันแรกเปลี่ยนจาก 2.4 วินาที สูงถึง 2.2 วินาที
* ระยะการมองของ T-54 ป้อมปืนต้นแบบแรกเปลี่ยนจาก 360 m เป็น 380 m
* เกราะหอคอยเพิ่มขึ้น
* เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412 กระสุนสำหรับปืน D-10T-K 100 มม. จาก 183 มม. เป็น 190 มม
* การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm D-10T-K เปลี่ยนจาก 235 mm เป็น 247 mm
* เปลี่ยนมุมกดของปืน 100 mm D-10T-K จาก -6 องศาเป็น -7 องศา
* กระสุนสำหรับ 100 mm D-10T-K gun เปลี่ยนจาก 34 เป็น 56

T-44-100
* เวลาโหลดของปืน LB-1 ขนาด 100 มม. เปลี่ยนจาก 8.1 วินาที สูงถึง 7.5 วินาที
* เวลาเล็งของ 100 mm LB-1 gun เปลี่ยนจาก 2.2 วินาที สูงถึง 2 วินาที
* เกราะหอคอยเพิ่มขึ้น

T-44-100 (R)
* การกระจายของปืน LB-1 ขนาด 100 มม. เมื่อหมุนป้อมปืนลดลง 15%
* เวลาโหลดของปืน LB-1 ขนาด 100 มม. สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) เปลี่ยนไปจาก 8.1 วินาที สูงถึง 7.5 วินาที
* เวลาเล็งของปืน LB-1 ขนาด 100 มม. สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) เปลี่ยนจาก 2.2 วินาที สูงถึง 2 วินาที
* เกราะหอคอยเพิ่มขึ้น
* เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412 กระสุนสำหรับปืน LB-1 ขนาด 100 มม. จาก 183 มม. เป็น 190 มม
* เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412P กระสุนสำหรับปืน LB-100 100 มม. จาก 235 มม. เป็น 247 มม
* T-103
* กำลังงานที่แสดงของเครื่องยนต์ MH-1 เปลี่ยนจาก 1,000 แรงม้า มากถึง 900 แรงม้าซึ่งตอนนี้สอดคล้องกับกำลังเครื่องยนต์ที่แท้จริง

T-44
* การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ T-44 กันกระเทือนลดลง 9%
* การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ T-44M กันกระเทือนลดลง 10%
* การกระจายของปืนบนตัวถังเคลื่อนที่ T-44 ลดลง 9%
* การกระจายของปืนจากป้อมปืนหมุน T-44M ลดลง 10%
* การกระจายของ 122 mm D-25-44 gun เปลี่ยนจาก 0.43 m เป็น 0.42 m
* การกระจายของปืน LB-1 ขนาด 100 มม. เมื่อหมุนป้อมปืนลดลง 14%
* เวลาโหลดของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับป้อมปืน T-44-100 เปลี่ยนจาก 19.2 วินาที สูงถึง 15.2 วินาที
* เวลาโหลดของปืน LB-1 ขนาด 100 มม. สำหรับ T-44-100 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 8.1 วินาที สูงถึง 7.5 วินาที
* เวลาเล็งของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับป้อมปืน T-44-100 เปลี่ยนจาก 3.4 วินาที สูงถึง 3.2 วินาที
* เวลาเล็งของปืน LB-1 ขนาด 100 มม. สำหรับป้อมปืน T-44-100 เปลี่ยนจาก 2.3 วินาที สูงถึง 2.1 วินาที
* เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412P กระสุนสำหรับปืน LB-100 100 มม. จาก 235 มม. เป็น 247 มม
* เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412 กระสุนสำหรับปืน LB-1 ขนาด 100 มม. จาก 183 มม. เป็น 190 มม

T-54
* การกระจายของปืน 100 mm D-10T2S เปลี่ยนจาก 0.35 m เป็น 0.39 m
* การกระจายของปืน 100 mm D-54 เปลี่ยนจาก 0.39 m เป็น 0.33 m
* เวลาโหลดสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับ T-54 arr 1949 เปลี่ยนจาก 7.8 วินาที สูงถึง 7.4 วินาที
* เวลาโหลดของปืน 100 มม. D-54 สำหรับ T-54 arr 1949 เปลี่ยนจาก 8.2 วินาที สูงถึง 8.5 วินาที
* เวลาเล็งสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับ T-54 arr 1949 เปลี่ยนจาก 2.3 วินาที สูงถึง 2.5 วินาที
* เวลาเล็งสำหรับปืน 100 มม. D-54 สำหรับ T-54 mod 1949 เปลี่ยนจาก 2.9 วินาที สูงถึง 2 วินาที
* เพิ่มเกราะของหอคอยและตัวถัง
* เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412P กระสุนสำหรับปืน LB-100 100 มม. จาก 235 มม. เป็น 247 มม
* เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412 กระสุนสำหรับปืน LB-1 ขนาด 100 มม. จาก 183 มม. เป็น 190 มม
* เปลี่ยนมุมกดของปืน 100 mm D-10T2S จาก -5 องศาเป็น -6 องศา

IS-7
* เพิ่มเครื่องยนต์ M-50TI
* นำเครื่องยนต์ M-50T ออก
* การกระจายของปืนระหว่างการเคลื่อนที่ของ IS-7 ช่วงล่างลดลง 16%
* การกระจายของปืนบนตัวถังหมุน IS-7 ลดลง 16%
* การกระจายของปืน 130 มม. S-70 เมื่อหมุนป้อมปืนลดลง 25%
* เวลาเล็งของปืน 130 มม. S-70 สำหรับป้อมปืน IS-7 เปลี่ยนจาก 3.1 วินาที สูงถึง 2.9 วินาที
* ความทนทานเปลี่ยนจาก 2150 เป็น 2400 HP

ISU-152
* ลบ 122 mm A-19 arr 2480 กรัม
* ลบ 122 mm D-25S arr 2487 กรัม
* นำปืน BL-10 152 มม. ออก
* นำเปลือก UBR-471 ออก
* ลบ BR-471D shell ออก
* ลบเชลล์ UOF-471 ออก
* ลบเชลล์ 53-OF-551
* เอาเชลล์ UBR-551 ออก
* ลบเชลล์ UBR-551P ออก
* ความทนทานเปลี่ยนจาก 1,010 เป็น 1200 หน่วย
* ค่าวิจัยของปืน BL-9S เปลี่ยนจาก 44,000 เป็น 24,000
* ราคาการวิจัยของรถถัง Object 704 คันต่อไปในสาขาถูกเปลี่ยนจาก 176500 เป็น 192500

วัตถุ 704
* เพิ่มปืน 152 mm D-4S
* ต้นทุนการวิจัยของ Object 268 คันต่อไปในสาขาได้เปลี่ยนจาก 301,000 เป็น 239,000

วัตถุ 268
* UGN เพิ่มจาก 6L / 6R เป็น 11L / 11R
* เปลี่ยนความเร็วการบินของกระสุน 152mm_UBR551M สำหรับปืน 152mm_M64 จาก 760 เป็น 950 m / s (นี่คือ BB)

วัตถุ 140
* เสริมเกราะหลังคาหอคอย

สหรัฐอเมริกา
M46 Patton
* เกราะที่เพิ่มขึ้นของหอคอย
* M48A1 Patton
* นำปืน 90 mm Gun M41 ออก
* ปืนที่ถูกลบ 105 mm Gun T5E1M2
* ลบ AP M77 shell ออก
* ถอด HE HE M71 ออก
* นำเชลล์ HVAP M304 ออก
* ลบเชลล์ AP T32M2 ออก
* นำเชลล์ APCR T29E3M2 ออก
* นำกระสุน HE M11A2 ออก
* เกราะหอคอยเพิ่มขึ้น

ฝรั่งเศส
เพิ่มพาหนะ (เพื่อแทนที่ AMX 50 Foch (155):
* AMX 50 Foch B

AMX 50 100
* มุมกดของปืน 90 mm DCA 45 เปลี่ยนจาก -6 องศาเป็น -9 องศา
* มุมกดของปืน 90 mm F3 เปลี่ยนจาก -6 องศาเป็น -9 องศา
* มุมกดของปืน 100 mm SA47 เปลี่ยนจาก -6 องศาเป็น -9 องศา

AMX 13 75
* เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน 75 มม. SA49 จาก 42 เป็น 44
* Bat. -Châtillon 25 t
* Bat. -Châtillon 25 t AP
* เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน 100 มม. SA47 จาก 30 เป็น 42

AMX AC mle 48
* เปลี่ยนการกระจายของปืน AC SA46 120 มม. จาก 0.33 m เป็น 0.37 m
* การกระจายของ 120 mm AC SA46 gun บนการหมุนของกระบอกสูบลดลง 42%
* เพิ่มระบบการโหลดนิตยสารสำหรับปืน AC SA46 120 มม. สำหรับ AMX AC mle 48
* เวลาเล็งสำหรับปืน AC SA46 120 มม. สำหรับ AMX AC mle 48 ป้อมปืนจาก 2.9 วินาที สูงถึง 2.7 วินาที
* เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน AC SA46 ขนาด 120 มม. จาก 64 เป็น 66

AMX 50 Foch
* การกระจายตอนเคลื่อนที่ด้วย AMX 50 Foch ช่วงล่างลดลง 9%
* การกระจายตอนเคลื่อนที่ด้วย AMX 50 Foch bis ช่วงล่างลดลง 10%
* การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ AMX 50 Foch ช่วงล่างลดลง 9%
* การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ AMX 50 Foch bis ช่วงล่างลดลง 10%
* การกระจายของ 120 mm AC SA46 gun เปลี่ยนจาก 0.33 m เป็น 0.35 m
* การกระจายของ 120 mm AC SA46 gun บนการหมุนของกระบอกสูบลดลง 30%
* เพิ่มระบบการโหลดนิตยสารสำหรับปืน AC SA46 120 มม. สำหรับป้อมปืน AMX 50 Foch
* เวลาเล็งของปืน AC SA46 120 มม. สำหรับ AMX 50 Foch ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.3 วินาที สูงถึง 2.5 วินาที
* เกราะฮัลล์ที่ปรับปรุง
* เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน AC SA46 ขนาด 120 มม. จาก 64 เป็น 68

AMX 50 Foch (155)
* เพิ่มสถานีวิทยุ SCR 619F
* เพิ่มเครื่องยนต์ Saurer 1000F
* นำวิทยุ SCR 619 ออก
* ลบ Saurer engine
* เกราะฮัลล์ที่ปรับปรุง
* มุมยกของ 155 mm AC SA58 gun เปลี่ยนจาก +12 เป็น +18 \u200b\u200bองศา
* เปลี่ยนมุมการกระจายของปืน 155 mm AC SA58 จาก -5 ถึง -6 องศา
* ราคาถังเปลี่ยนจาก 6,100,000 เครดิตเป็น 5 ทอง
* รถถูกย้ายจากที่สูบไปยังการส่งเสริมการขาย

ต้นแบบ AMX 30 1er
* การกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 30 1er prototype ช่วงล่างลดลง 11%
* การกระจายตอนเคลื่อนที่ด้วย AMX 30 A ช่วงล่างpré-sérieลดลง 12%
* การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ AMX 30 1er prototype ช่วงล่างลดลง 11%
* การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ AMX 30 A ช่วงล่างpré-sérieลดลง 12%
* การกระจายของ 105 mm mle F1 ป้อมปืน AMX 30 A รถถังเปลี่ยนจาก 0.33 m เป็น 0.37 m
* การกระจายของ 105 mm mle F1 สำหรับป้อมปืนต้นแบบ AMX 30 1er เปลี่ยนจาก 0.34 m เป็น 0.38 m
* การกระจายของ 105 mm mle F1 ในการหมุนป้อมปืนของ AMX 30 A ก่อนเริ่มต้น 40%
* การกระจายของ 105 mm mle F1 จากการหมุนของป้อมปืนต้นแบบ AMX 30 1er ลดลง 30%
* เวลาโหลดของปืน 105 mm mle F1 สำหรับ AMX 30 A ป้อมปืนก่อนหน้าเปลี่ยนจาก 9.9 วินาที สูงถึง 8.7 วินาที
* เวลาโหลดของปืน 105 mm mle ป้อมปราการ F1 สำหรับป้อมปืนต้นแบบ AMX 30 1er เปลี่ยนจาก 10.2 วินาที นานถึง 9 วินาที
* เกราะที่เพิ่มขึ้นของหอคอย

AMX 30 B
* การกระจายตอนเคลื่อนที่ด้วยระบบช่วงล่าง AMX 30 B ลดลง 25%
* การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ AMX 30 B ช่วงล่างลดลง 25%
* การกระจายของ 105 mm mle F1 เปลี่ยนจาก 0.3 m เป็น 0.36 m
* การกระจายของ 105 mm mle F1 บนป้อมปืนการหมุนลดลง 33%
* เวลาโหลดของปืน 105 mm mle F1 ป้อมปืน AMX 30 B เปลี่ยนจาก 8.9 วินาที สูงถึง 7.8 วินาที
* เวลาเล็ง 105 มม. mle F1 สำหรับป้อมปืน AMX 30 B เปลี่ยนจาก 2.1 วินาที สูงถึง 2 วินาที
* เกราะหอคอยเพิ่มขึ้น
* การเจาะเกราะของ OCC-105-F1 สำหรับ 105 mm mle F1 เปลี่ยนจาก 320 mm เป็น 300 mm
* การเจาะเกราะของกระสุน OFL-105-F1 สำหรับ 105 mm mle F1 เปลี่ยนจาก 260 mm เป็น 248 mm

การแทนที่ F64_AMX_50Fosh_155 ด้วย F64_AMX_50Fosh_B
หากตรวจสอบ F64_AMX_50Fosh_155:
สำรวจเครื่องมือ Saurer_F155
สำรวจสถานีวิทยุ SCR_619_F155
ถังวิจัย F64_AMX_50Fosh_B
เปลี่ยนความเชี่ยวชาญของลูกเรือจาก F64_AMX_50Fosh_155 เป็น F64_AMX_50Fosh_B (รวมถึงลูกเรือที่ถูกลบคืน)
ถ่ายโอนประสบการณ์ที่ไม่ได้ปันส่วนในรถถัง F64_AMX_50Fosh_155 ไปยังรถถัง F64_AMX_50Fosh_B
ลายพรางการถ่ายโอนคำจารึกสัญลักษณ์จาก F64_AMX_50Fosh_155 ถึง F64_AMX_50Fosh_B ที่มีระยะเวลาการใช้งานเท่ากัน

หาก F64_AMX_50Fosh_155 อยู่ในโรงเก็บเครื่องบิน:
ขนอุปกรณ์เพิ่มเติมไปยังคลังสินค้า
ปล่อยลูกเรือลงในค่ายทหาร
แทนที่ Saurer engine ด้วย Saurer_F155 engine
แทนที่วิทยุ SCR_619 ด้วยวิทยุ SCR_619_F155
เพิ่ม F64_AMX_50Fosh_B รถถังพร้อมช่องใส่ในโรงเก็บ
สถิติยังคงอยู่ใน F64_AMX_50Fosh_155 เครื่องหมายบนลำตัวจะไม่ถูกถ่ายโอน

การเพิ่มระบบการชาร์จแบบดรัมเข้ากับ F37_AMX50_Foch
ยกเลิกการโหลดอุปกรณ์เพิ่มเติมไปยังคลังสินค้า
การเพิ่มระบบการชาร์จแบบดรัมเข้ากับ F36_AMX_AC_Mle1948
ยกเลิกการโหลดอุปกรณ์เพิ่มเติมไปยังคลังสินค้า

ประเทศญี่ปุ่น
แบบที่ 5 หนัก
* ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Type 5 Heavy กันกระเทือนเปลี่ยนจาก 22 เป็น 17
* ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Type 5 Heavy ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 20 องศา / วิเป็น 18 องศา / วิ
* เกราะตัวถังลดลง
* O-I Experimental
* ปืนที่ถูกลบ 10 cm Cannon Type 14
* ลบเชลล์ APHE Type 95
* ลบเชลล์ APHE Type 95 Toku Kou ออก
* นำ HE Type 14 shell ออก
* ความเร็วการเคลื่อนที่ของ O-I Experimental ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 22 องศา / วิเป็น 20 องศา / วิ
* เพิ่มเกราะของตัวถังและป้อมปืน
* ความเร็วไปข้างหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 40 km / h เป็น 25 km / h

O-I
* ลดเกราะของตัวถังและป้อมปืน
* ประเภท 4 หนัก
* ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Type 4 Heavy กันกระเทือนเปลี่ยนจาก 20 เป็น 15
* ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Type 4 Heavy Kai ช่วงล่างเปลี่ยนจาก 22 เป็น 17
* ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Type 4 Heavy ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 18 องศา / วิเป็น 17 องศา / วิ
* โอ - โฮ
* เพิ่มเชลล์ Toku Otsu ประเภทการทดลอง AP 2

ในไม่ช้าผู้เล่นจะได้รับแพตช์ใหม่ - 9.20 ซึ่งหมายถึงนวัตกรรมมากมาย ตามเนื้อผ้าก่อนที่จะปล่อยแพทช์นักพัฒนารันเซิร์ฟเวอร์ทดสอบซึ่งทุกคนสามารถดูและลองการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดโดยไม่มีผลกระทบต่อสถิติของตัวเอง

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบถูกดาวน์โหลดเป็นไคลเอนต์แยกต่างหากโดยที่คุณต้องป้อนข้อมูลของบัญชีปัจจุบันที่คุณจะต้องทดสอบการอัปเดต

มีเวอร์ชันทดสอบของเกมเพื่อให้ผู้เล่นสามารถลองใช้โปรแกรมแก้ไขในอนาคตและหากเป็นไปได้ให้สังเกตข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องทั้งหมดเพื่อให้ผู้พัฒนาสามารถแก้ไขได้ก่อนที่จะมีการเปิดตัวแก้ไข

จะเป็นผู้ทดสอบ World of Tanks 0.9.20 ได้อย่างไร?

ทุกอย่างค่อนข้างง่ายที่นี่ - คุณเพียงแค่ต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งของไคลเอนต์ทดสอบบนเว็บไซต์ทางการของเกมหรือจากเว็บไซต์ของเรา (ลิงค์ในตอนท้ายของบทความ) รอการติดตั้งและล็อกอินภายใต้ชื่อของคุณ

โดยวิธีการที่ผู้เล่นทุกคนที่ได้รับบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบได้รับการใช้งาน ทอง 20k, ฟรี XP 100m และเงินต่อบัญชีเพื่อให้ทุกคนสามารถลองรถถังในเกมได้ หลังจากปิดเซิร์ฟเวอร์ทดสอบทองคำประสบการณ์และเงินทั้งหมดจะหายไปและสถิติบัญชีจะยังคงเหมือนเดิม - การทดสอบจะไม่ส่งผลใด ๆ กับมันเลยมันทำงานเหมือนเกมอื่น

การเปลี่ยนแปลงใดจะอยู่ในแพทช์ใหม่ 0.9.20?

การอัพเดทที่สำคัญที่สุดจะเป็นสาขาของรถถังสวีเดนใหม่: ยานเกราะพิฆาตรถถังที่หลากหลายและเต็มไปด้วยยานเกราะที่ไม่เหมือนใครในระดับชั้นนำ รถถังพรีเมี่ยม VIII หลายคันจะถูกอัปโหลด กฎเกจวัดสามและสองจะถูกทำใหม่ รถถังสิบเอ็ดคันจะได้รับ HD รุ่นใหม่และมีสีสัน

เสียงหญิงทำหน้าที่ WoT

อัปเดตวิดีโอตัวอย่าง 9.18

ข้อผิดพลาด:ป้องกันเนื้อหา !!