ดาวน์โหลด patch 9.20 supertest 1. New battle type "General Battle"

อัปเดต (11-07-2019, 22:59): การทดสอบที่สาม 1.6


เซิร์ฟเวอร์ทดสอบใน World of Tanks 1.6 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่คุณสมบัติรถถังและนวัตกรรมเกมอื่น ๆ เป็นไปไม่ได้ที่จะไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT เมื่อผู้เล่นต้องการ - มันจะเปิดในเวลาที่กำหนดเท่านั้นเมื่อผู้พัฒนาเกมต้องการ

การทดสอบเปิดแล้ว!

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและทำไมจึงต้องมี

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ - นี่คือที่เก็บซึ่งสำเนาถูกจัดเก็บและทำซ้ำ แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนก่อนที่คุณจะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับเกมคุณต้องทดสอบก่อน
คนแรกที่เห็นการเปลี่ยนแปลงในเจ้าหน้าที่พัฒนา WOT จากนั้นพวกเขาก็ให้การเข้าถึงผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องจะมีการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอ็นต์ใหม่จะถูกทดสอบภายใต้โหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของลูกค้าไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดการเข้าถึงทุกคน เจ้าหน้าที่พัฒนากำลังมองหาข้อบกพร่องและข้อบกพร่องอีกครั้ง After - fix และ "roll out" ไคลเอนต์เวอร์ชันใหม่

จะไปยังเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT ได้อย่างไร

ในการไปยังเซิร์ฟเวอร์ทดสอบคุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษ 1.6 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center จากนั้นเปิดตัว เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง ถัดไปโฟลเดอร์จะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT (ในไดเรกทอรีที่ผู้เล่นระบุระหว่างการติดตั้ง)

ทุกอย่างพร้อมแล้ว! เราคลิกที่ทางลัดของไคลเอนต์ทดสอบและไปที่หน้าเข้าสู่ระบบและเข้าสู่ระบบ เราดำเนินการภายใต้ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเราแล้วเลือกหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

ทดสอบคุณสมบัติ เซิร์ฟเวอร์

  • ผู้เล่นแต่ละคนได้รับเครดิต 20,000 gold, ประสบการณ์ฟรี 100,000,000, เงิน 100,000,000 ครั้ง
  • ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ไปที่เซิร์ฟเวอร์หลัก

มีอะไรใหม่ใน 1.6?

  • รถถังเบาอังกฤษระดับสูง
  • การเปลี่ยนเงื่อนไขของภารกิจต่อสู้ส่วนตัว
  • เปลี่ยนรูปลักษณ์;
  • ปิดใช้ความเสียหายต่อพันธมิตร

รถถังเบาอังกฤษแบบใหม่







ทดสอบทั่วไป 1.6 รีวิววิดีโอ

เซิร์ฟเวอร์สำหรับการทดสอบการอัปเดต World of Tanks 1.5 เป็นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่มีการตรวจสอบความสามารถในการเล่นของแผนที่, ลักษณะของยานพาหนะ, การอัพเดททั่วไปโดยผู้เล่นตัวยง เซิร์ฟเวอร์ทดสอบใช้งานได้เฉพาะในบางช่วงเวลาเท่านั้นสามารถเข้าได้เมื่อผู้พัฒนาพร้อมที่จะตรวจสอบประสิทธิภาพของนวัตกรรมเกม

วันที่วางจำหน่าย - อัปเดต 1.5

ดาวน์โหลดการทดสอบทั่วไป World of Tanks 1.5.1

ทันทีที่มีลิงก์เพื่อดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ 1.5 มันจะเผยแพร่ ที่นี่! ประมาณคุณควรคาดหวังในช่วงบ่ายหลัง 18.00 น. ตามเวลามอสโก คาดว่าจะวางจำหน่ายวันที่ 1.5 สำหรับลูกค้าในเดือนเมษายน 2019 ดังแสดงในตารางด้านล่าง

มันทำงานอย่างไร?

ลองพิจารณาว่าเซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไร โดยทั่วไปนี่คือทรัพยากรเสมือนจริงที่มีการแก้ไขสำเนาของเกม วัตถุประสงค์หลักคือการทดสอบและตรวจสอบความสามารถของนวัตกรรมใด ๆ ก่อนที่จะรวมไว้ในแพทช์หลัก
นักพัฒนา WG เป็นคนแรกที่เข้าถึงโดเมนทดสอบ จากนั้นผู้ทดสอบขั้นสูงจะเชื่อมต่อเพื่อค้นหาข้อบกพร่องและข้อบกพร่อง หลังจากการแก้ไขการทดสอบเพิ่มเติมจะดำเนินการกับโหลดสูงสุดของไคลเอนต์เกม

ในการทำเช่นนี้สำเนาของเกมจะถูก "อัพโหลด" ไปยังโดเมนสำรองซึ่งทุกคนสามารถไปได้ หลังจากนั้นข้อบกพร่องที่ตรวจพบจะถูกกำจัดอีกครั้งหลังจากนั้นจะทำการเปลี่ยนแปลงกับตัวเกมหลัก

ฉันจะเป็นผู้เข้าร่วมทดสอบ WoT ได้อย่างไร

ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการทดสอบเกม ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งด้วยเวอร์ชัน 1.5 หลังจากนั้นตัวติดตั้งจะให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดไคลเอนต์เกมทดสอบ หลังจากการดาวน์โหลดเสร็จสิ้นโฟลเดอร์ใหม่ WORLD of TANKS จะถูกสร้างขึ้นบนเดสก์ท็อปพร้อมไดเรกทอรีของการตั้งค่ากราฟิกที่ระบุโดยเครื่องเล่น

คุณสมบัติหลัก

มีกฎพื้นฐานสองข้อสำหรับผู้เข้าร่วมทดสอบ:

  1. ผู้เข้าร่วมได้รับ: 20,000 ทองคำในเกม, 100,000,000 เครดิตในแต่ละครั้งและฟรี XP
  2. ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสกุลเงินเกมและอุปกรณ์ที่ซื้อจะไม่ถูกถ่ายโอนไปยังลูกค้าหลัก

ทดสอบเป้าหมายสำหรับการแก้ไข 1.5.1

ผู้เล่นจะต้องทดสอบนวัตกรรมต่อไปนี้:

  • การเปลี่ยนแปลงสำหรับ LBZ tank: Object 279 เร็ว;
  • แปลง HD 3 แผนที่:
    "อาณาจักรของชายแดน"
    Widepark,
    ทางหลวง
  • การเปลี่ยนแปลงและแก้ไขบนแผนที่: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River และ Paris;

วันที่อัพเดท 9.20 ใน Wold of Tanks

อัพเดท 9.20 WOT เปิดตัวอย่างเป็นทางการในคลัสเตอร์ RU ในวันที่ 29 สิงหาคมหรือมากกว่าในคืนวันจันทร์ถึงวันอังคาร (28-29 สิงหาคม)

📊วันที่วางจำหน่ายโดยประมาณสำหรับการอัพเดท RU 9.20 ใน Wold of Tanks:

  • การเตรียมข่าวของ WG - 25 กรกฎาคม
  • ประกาศอย่างเป็นทางการของ WG คือ 26-27 กรกฎาคม
  • ทางออก ST - 27 กรกฎาคม
  • การเปิดตัวของฤดูกาลใหม่บนแผนที่โลกคือ 24-30 กรกฎาคม
  • วันเกิดของ Wargaming คือ 2 สิงหาคม (อายุ 19 ปี)
  • เปิดตัวการทดสอบทั่วไปครั้งแรกของโปรแกรมแก้ไข 9.20 - 2-3 สิงหาคม
  • วันเกิดของโครงการ World of Tanks คือวันที่ 12 สิงหาคม (7 ปี) เซอร์ไพรส์และกิจกรรมของขวัญ ... https://vk.com/wall-131902035_1369
  • การเปิดตัวการทดสอบทั่วไปครั้งที่สองของแพทช์ 9.20 - 16 สิงหาคม
  • ออกไปที่ฐาน - จุดสิ้นสุดของฤดูร้อนนี้

เทคนิคแปลเป็น HD (9.20 WoT):

  1. Bat. -Châtillon 25 t
  2. Churchill III
  3. T-44-85
  4. SU-14-1
  5. Pz.Kpfw 38H 735 (f)
  6. VK 30.01 (D)
  7. Pz.Kpfw IV Ausf D
  8. มาทิลด้าเจ้าชายดำ
  9. M5A1 Stuart
  10. M48A1 Patton (การเปลี่ยนป้อมปืน)
  • ยานเกราะรบ 12 คันในการอัพเดทครั้งต่อไปจะทำใหม่ในคุณภาพ HD
  • มีเพียง 31 คันที่เหลือสำหรับการแปล

หากคุณต้องการติดตั้งรถถัง HD รุ่นอนาคตในการอัพเดท 9.20 บนไคลเอนต์ปัจจุบันเราได้ทำการรวบรวมเป็นพิเศษและมอบโอกาสนี้ (ขนาด 317 M):

  • Google Drive: https://vk.cc/6WkVnD
    (เหวี่ยงไปตามลูกศรที่ด้านขวาบนจากนั้นใส่เข้าไปในโฟลเดอร์ไคลเอนต์เกม)
  • DropMeFiles: http://dropmefiles.com/SQdUN

ติดตั้งอย่างไร?

ดาวน์โหลดคลายซิปไฟล์และวางลงในโฟลเดอร์รากของเกมตกลงที่จะรวมหากจำเป็น

Patch 9.20 changelog

รายการการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดต 0.9.20 ST1 กับ 0.9.19.1.1 / ST1: การเปลี่ยนแปลงใน 0.9.20 vs 0.9.19.1

การต่อสู้รูปแบบใหม่ "การต่อสู้ทั่วไป"

รูปแบบการต่อสู้ใหม่ "การต่อสู้ทั่วไป" สำหรับโหมด "การต่อสู้แบบสุ่ม"

กฎ:

  • ผู้เล่น 60 คนบนแผนที่ 30 คนในแต่ละทีม;
  • มีรถถังเทียร์ X เท่านั้น
  • เวลาการต่อสู้ 15 นาที;

เงื่อนไขชัยชนะ:

  • ยึดฐานศัตรู
  • ทำลายยานเกราะข้าศึกทั้งหมด

สตอรี่:

  • การต่อสู้ของประเภท "การต่อสู้ทั่วไป" เกิดขึ้นจากคิวทั่วไปของโหมด "การต่อสู้แบบสุ่ม"
  • ยานพาหนะระดับ 10 เท่านั้นที่สามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้เช่น "การต่อสู้ทั่วไป"
  • การเข้าสู่การต่อสู้แบบ "General battle" จะเกิดขึ้นแบบสุ่มโดยการเปรียบเทียบกับการต่อสู้แบบอื่น: "Assault" และ "เผชิญหน้าการต่อสู้"
  • ประเภทของการต่อสู้ "การต่อสู้ทั่วไป" เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคน คุณสามารถเปิด / ปิดการใช้งานได้ในการตั้งค่า: การตั้งค่า -\u003e เกม -\u003e ประเภทของการรบสุ่ม -\u003e การต่อสู้ทั่วไป
  • แต่ละทีมแบ่งตามอัตภาพออกเป็น 3 กลุ่มย่อยละ 10 คน
  • ผู้เล่นไม่สามารถเลือกกลุ่มย่อยผู้จับคู่จะเป็นของกลุ่มย่อยเฉพาะ
  • องค์ประกอบของทีมใน Grand Battle นั้นควบคุมโดยกฎทั่วไปของการจับคู่ 2.0
  • องค์ประกอบของแต่ละกลุ่มย่อยตามประเภทของเทคนิคจะคล้ายกันมากที่สุดกับองค์ประกอบของกลุ่มย่อยที่คล้ายกันจากทีมตรงข้าม
  • จำนวน SPG ในการรบประเภทนี้ จำกัด 4 หน่วยต่อทีม
  • ความแตกต่างของจำนวนพลาทูนระหว่างทีมคือผู้เล่นพลาทูนไม่เกิน 2 คน
  • ถ้าในพลาทูนผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนเปิดใช้งานประเภทการต่อสู้ "การรบทั่วไป" ดังนั้นพลาทูนดังกล่าวสามารถเข้าสู่การต่อสู้ประเภทนี้ได้โดยไม่คำนึงว่าสมาชิกคนอื่นของพลาทูนนั้นมี

แผนที่:

  • ในการอัปเดตนี้การรบทั่วไปจะเกิดขึ้นบนแผนที่หนึ่งของ Nebelburg เท่านั้น
  • ขนาดแผนที่: 1.4 x 1.4 กิโลเมตร
  • การปรากฏตัวของผู้เล่นบนแผนที่นั้นควบคุมโดยกลุ่มย่อยของพวกเขา
  • แต่ละกลุ่มย่อยมีตำแหน่งเริ่มต้นของตนเอง
  • มีสองฐาน: หนึ่งสำหรับแต่ละทีม (เช่นเดียวกับในการต่อสู้แบบมาตรฐาน)

อินเตอร์เฟซ:

  • หน้าจอกำลังโหลด, หน้าจอสถิติ (ตามแท็บ), หน้าจอสถิติหลังการรบรวมทั้งแผงองค์ประกอบทีมจะถูกปรับแต่งสำหรับผู้เล่น 60 คน
  • ทีมทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มย่อย
  • องค์ประกอบของแต่ละกลุ่มย่อยสามารถดูรายละเอียดได้โดยคลิกที่กลุ่มย่อยที่เกี่ยวข้อง
  • องค์ประกอบด้านบนของส่วนต่อประสานผู้ใช้มีการเปลี่ยนแปลง นอกเหนือจากจำนวนรถถังทั้งหมดที่ถูกทำลายโดยทีมรายการนี้ยังแสดงเปอร์เซ็นต์ของคะแนนรวมทั้งหมดของแต่ละทีม

รางวัลความสำเร็จและสถิติ:

  • ในการต่อสู้แต่ละประเภทของ "การต่อสู้ทั่วไป" ผู้เล่นจะสามารถรับพันธบัตรได้ นอกจากนี้ผู้เล่นจะสามารถรับโบนัสในการรบแบบสุ่มโดยเฉพาะยานพาหนะระดับ 10 เท่านั้นที่เกี่ยวข้อง (เรียกว่า "ระดับที่สิบสอง";)
  • จำนวนโบนัสที่ได้รับเป็นรางวัลขึ้นอยู่กับประสบการณ์ที่ได้รับในการต่อสู้
  • ผู้เล่นจะสามารถทำภารกิจการรบภารกิจการรบส่วนตัวและรับรางวัลทั้งหมดที่มีในการรบแบบสุ่ม
  • ในการต่อสู้ทั่วไปผู้เล่นจะสามารถรับตราความเชี่ยวชาญและเครื่องหมายบนถังได้เหมือนในการรบแบบสุ่มปกติ
  • การรบประเภท "การรบทั่วไป" จะไม่ถูกนับในสรุปความสำเร็จของผู้เล่นและไม่ส่งผลต่อสถิติของการรบแบบสุ่ม
  • สถิติสำหรับการต่อสู้ประเภทนี้จะปรากฏในความสำเร็จ -\u003e สถิติ -\u003e
  • สถิติเกี่ยวกับความสำเร็จของรถถังเฉพาะในประเภทการรบ "การรบทั่วไป" จะแสดงในความสำเร็จ -\u003e เทคนิค -\u003e ประเภทการต่อสู้ "การต่อสู้ทั่วไป"

หอเกียรติยศ:

  • Hall of Fame ที่อัปเดตแล้วจะอยู่ในไคลเอนต์เกม
  • มีการเพิ่มหัวข้อใหม่ในหน้าจอ "ความสำเร็จ" - "Hall of Fame" ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย
  • ตอนนี้คุณสามารถประเมินผลลัพธ์ของคุณในการรบแบบสุ่มไม่เพียง แต่สำหรับบัญชีของคุณโดยรวม แต่สำหรับยานเกราะแต่ละคันรวมถึงดูผู้เล่นที่ดีที่สุด
  • คุณสามารถเปรียบเทียบความสำเร็จของคุณกับเพื่อนกลุ่มเพื่อนและผู้เล่นอื่น ๆ ในช่วงเวลาที่แตกต่างกัน
  • นอกจากนี้คุณสามารถประเมินประสิทธิภาพโดยใช้ "คะแนน World of Tanks" (WTR) ใหม่ซึ่งแสดงระดับการเล่นของแต่ละเครื่องเปรียบเทียบกับผู้เล่นทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์
  • Hall of Fame และการจัดอันดับ WTR ใหม่อยู่ในช่วงเบต้าเปิด เรากำลังรอข้อเสนอแนะและข้อเสนอแนะของคุณเพราะงานนี้ยังคงดำเนินต่อไป

การปรับปรุงกลไกการสตันของลูกเรือ:

  1. เวลาของการติดสถานะ stun ที่ถูกเพิ่มในสถิติหลังการรบ
  2. ปรับปรุงกลไกการจัดการความเสียหายและตะลุยผ่านสิ่งกีดขวาง ตอนนี้ SPG จะไม่ดาเมจความเสียหายผ่านสิ่งกีดขวางที่หนาเกิน 2 เมตรหากเป้าหมายถูกซ่อนอยู่ด้านหลัง ในกรณีนี้คลื่นระเบิดอาจโค้งงอเล็กน้อยรอบมุมของสิ่งกีดขวาง ในการทำเช่นนี้ระยะทางจากจุดกระแทกที่ขอบของสิ่งกีดขวางจะต้องน้อยกว่า 2 เมตรอย่างไรก็ตามความเสียหายจากการระเบิดจะลดลง

มีการเปลี่ยนแปลงการแข่งขันในสถานที่ที่เข้าถึงได้ยากบนแผนที่ต่อไปนี้:

  1. เลีย
  2. ที่ราบกว้างใหญ่
  3. Lassville
  4. อาราม
  5. การทำเหมืองแร่
  6. Sacred Valley
  7. ผ่าน
  8. El Halluf
  9. อาร์คติก

ยอดคงเหลือการเปลี่ยนแปลงเพื่อต่อสู้ยานพาหนะ

ลักษณะทางเทคนิคและการเปลี่ยนแปลงสมดุลในอัพเดท 9.20

ประเทศเยอรมัน

  • เวลาโหลดสำหรับ 12,8 cm Kw.K. 44 L / 55 ปืนจาก 12 วินาที สูงถึง 13.3 วินาที
  • เปลี่ยนความทนทานจาก 3200 เป็น 3000 HP

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

  • การกระจายลดลงระหว่างการเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8.8 ช่วงล่าง 6%.
  • ลดการกระจายของการเคลื่อนที่ของตัวถังของ Jagdtiger 8.8 กันกระเทือน 6%.
  • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8.8 ช่วงล่างจาก 22 เป็น 26

ประเทศจีน

เพิ่มสายพิฆาตรถถังแบบเต็ม:

  1. T-26G FT
  2. M3G FT
  3. SU-76G FT
  4. 60G FT
  5. WZ-131G FT
  6. T-34-2G FT
  7. WZ-111-1G FT
  8. WZ-111G FT
  9. WZ-113G FT

สหภาพโซเวียต

เพิ่มรถถัง: (สำหรับการทดสอบโดยซูเปอร์เทสเตอร์) * T-44 น้ำหนักเบา

ต้นแบบแรกของ T-54

  • การกระจายของปืนระหว่างการเคลื่อนที่ของ T-54 กันกระเทือน, ตัวอย่างแรก, ลดลง 9%.
  • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ T-54 ช่วงล่าง, ต้นแบบแรก, ลดลง 9%.
  • การกระจายของ 100 mm D-10T-K gun บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 25%.
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm D-10T-K สำหรับป้อมปืน T-54, ตัวอย่างแรกเปลี่ยนจาก 2.4 วินาที สูงถึง 2.2 วินาที
  • ระยะการมองของ T-54 ป้อมปืน, ต้นแบบแรก, เปลี่ยนจาก 360 m เป็น 380 m
  • เพิ่มเกราะป้องกัน
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412 กระสุนสำหรับปืน D-10T-K 100 มม. จาก 183 มม. เป็น 190 มม
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412P กระสุนสำหรับปืน D-10T-K 100 มม. จาก 235 มม. เป็น 247 มม.
  • มุมกดของ 100 mm D-10T-K gun เปลี่ยนจาก -6 องศาเป็น -7 องศา
  • เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน 100 มม. D-10T-K จาก 34 เป็น 56

T-44-100

  • เวลาโหลดของ 100 mm LB-1 gun เปลี่ยนจาก 8.1 วินาที สูงถึง 7.5 วินาที
  • เวลาเล็งของ 100 mm LB-1 gun เปลี่ยนจาก 2.2 วินาที สูงถึง 2 วินาที
  • เพิ่มเกราะป้องกัน

T-44-100 (R)

  • การกระจายของ 100 mm LB-1 gun บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 15%.
  • เวลารีโหลดของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) เปลี่ยนจาก 8.1 วินาที สูงถึง 7.5 วินาที
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) เปลี่ยนจาก 2.2 วินาที สูงถึง 2 วินาที
  • เพิ่มเกราะป้องกัน
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน LB-1 ขนาด 100 มม. จาก 183 มม. เป็น 190 มม
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412P กระสุนสำหรับปืน LB-100 100 มม. จาก 235 มม. เป็น 247 มม
  • T-103
  • กำลังแสดงของเครื่องยนต์ MH-1 เปลี่ยนจาก 1,000 แรงม้า มากถึง 900 แรงม้าซึ่งตอนนี้สอดคล้องกับกำลังเครื่องยนต์ที่แท้จริง
  • การกระจายลดลงระหว่างเคลื่อนที่สำหรับ T-44 กันกระเทือน 9%.
  • ลดการกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ T-44M ช่วงล่าง 10%
  • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ T-44 กันกระเทือนลดลง 9%.
  • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ T-44M ช่วงล่างลดลง 10%.
  • เปลี่ยนการกระจายของปืน 122 mm D-25-44 จาก 0.43 m เป็น 0.42 m
  • การกระจายของ 100 mm LB-1 gun บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 14%.
  • เวลารีโหลดของ 122 mm D-25-44 gun สำหรับ T-44-100 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 19.2 วินาที สูงถึง 15.2 วินาที
  • เวลารีโหลดของ 100 mm LB-1 gun สำหรับ T-44-100 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 8.1 วินาที สูงถึง 7.5 วินาที
  • เวลาเล็งของ 122 mm D-25-44 gun สำหรับ T-44-100 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 3.4 วินาที สูงถึง 3.2 วินาที
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับ T-44-100 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.3 วินาที สูงถึง 2.1 วินาที
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412P กระสุนสำหรับปืน LB-100 100 มม. จาก 235 มม. เป็น 247 มม
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน LB-1 ขนาด 100 มม. จาก 183 มม. เป็น 190 มม
  • เปลี่ยนการกระจายของปืน 100 mm D-10T2S จาก 0.35 m เป็น 0.39 m
  • เปลี่ยนการกระจายของปืน 100 mm D-54 จาก 0.39 m เป็น 0.33 m
  • เวลาโหลดสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับ T-54 arr 1949 เปลี่ยนจาก 7.8 วินาที สูงถึง 7.4 วินาที
  • เวลาโหลดของปืน 100 mm D-54 สำหรับ T-54 mod 1949 เปลี่ยนจาก 8.2 วินาที สูงถึง 8.5 วินาที
  • เวลาเล็งสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับ T-54 arr 1949 เปลี่ยนจาก 2.3 วินาที สูงถึง 2.5 วินาที
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm D-54 สำหรับ T-54 mod 1949 เปลี่ยนจาก 2.9 วินาที สูงถึง 2 วินาที
  • เพิ่มเกราะของป้อมปืนและตัวถัง
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของ UBR-412P กระสุนสำหรับปืน LB-100 100 มม. จาก 235 มม. เป็น 247 มม
  • เปลี่ยนการเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน LB-1 ขนาด 100 มม. จาก 183 มม. เป็น 190 มม
  • มุมกดของ 100 mm D-10T2S gun เปลี่ยนจาก -5 องศาเป็น -6 องศา
  • เพิ่มเครื่องยนต์ M-50TI
  • นำเครื่องยนต์ M-50T ออก
  • การกระจายลดลงระหว่างเคลื่อนที่สำหรับ IS-7 กันกระเทือน 16%.
  • ลดการกระจายของการเคลื่อนที่ของตัวถังของ IS-7 กันกระเทือน 16%.
  • การกระจายของ 130 mm S-70 gun บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 25%.
  • เวลาเล็งสำหรับ 130 mm S-70 gun สำหรับ IS-7 ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 3.1 วินาที สูงถึง 2.9 วินาที
  • เปลี่ยนความทนทานจาก 2150 เป็น 2400 HP

ISU-152

  • เพิ่มปืน D-4S 152 มม
  • นำการดัดแปลง 122 mm A-19 ออก 2480 กรัม
  • ลบ 122 mm D-25S arr 2487 กรัม
  • นำปืน 152 มม. BL-10 ออก
  • นำเปลือก UBR-471 ออก
  • นำเปลือก BR-471D ออก
  • ลบเชลล์ UOF-471
  • นำเชลล์ออก 53-OF-551
  • ลบเชลล์ UBR-551
  • ลบเชลล์ UBR-551P ออก
  • เปลี่ยนความทนทานจาก 1,010 เป็น 1200 HP
  • ค่าวิจัยของปืน BL-9S เปลี่ยนจาก 44,000 เป็น 24,000
  • ราคาการวิจัยของรถถัง Object 704 คันต่อไปในสาขาเปลี่ยนจาก 176500 เป็น 192500

วัตถุ 704

  • เพิ่มปืน D-4S 152 มม
  • ค่าวิจัยของรถถังต่อไปในสาขา Object 268 เปลี่ยนจาก 301,000 เป็น 239,000

วัตถุ 268

  • UGN เพิ่มขึ้นจาก 6L / 6R เป็น 11L / 11R
  • เปลี่ยนความเร็วการบินของกระสุน 152mm_UBR551M สำหรับปืน 152mm_M64 จาก 760 เป็น 950 m / s (นี่คือ BB)

วัตถุ 140

  • ปรับปรุงเกราะหลังคาหอคอย

สหรัฐอเมริกา

M46 Patton

  • เพิ่มเกราะป้องกัน
  • นำ 90 mm Gun M41 ออก
  • นำ 105 mm Gun T5E1M2 ออก
  • นำเชลล์ AP M77 ออก
  • นำเชลล์ HE M71 ออก
  • นำเชลล์ HVAP M304 ออก
  • ลบเชลล์ AP T32M2 ออก
  • ลบเชลล์ APCR T29E3M2
  • นำเชลล์ HE M11A2 ออก
  • เพิ่มเกราะป้องกัน

ฝรั่งเศส

ยานพาหนะถูกเพิ่มเข้ามาในการอัพเดท 9.20 (เพื่อแทนที่ AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B

AMX 50 100

  • มุมกดของปืน 90 mm DCA 45 เปลี่ยนจาก -6 องศาเป็น -9 องศา
  • มุมกดของปืน 90 mm F3 เปลี่ยนจาก -6 องศาเป็น -9 องศา
  • มุมกดของปืน 100 mm SA47 เปลี่ยนจาก -6 องศาเป็น -9 องศา

AMX 13 75

  • เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน 75 มม. SA49 จาก 42 เป็น 44
  • Bat. -Châtillon 25 t
  • Bat. -Châtillon 25 t AP
  • เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน 100 mm SA47 จาก 30 เป็น 42

AMX AC mle 48

  • เปลี่ยนการกระจายของปืน 120 mm AC SA46 จาก 0.33 m เป็น 0.37 m
  • การกระจายในการหมุนของปืนสำหรับ 120 mm AC SA46 ลดลง 42%.
  • เพิ่มระบบโหลดนิตยสารสำหรับปืน AC SA46 120 มม. สำหรับ AMX AC mle 48
  • เวลาเล็งสำหรับปืน AC SA46 120 มม. สำหรับ AMX AC mle 48 ป้อมปืนจาก 2.9 วินาที สูงถึง 2.7 วินาที
  • เกราะฮัลล์ที่ปรับปรุงแล้ว
  • เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน AC SA46 ขนาด 120 มม. จาก 64 เป็น 66

AMX 50 Foch

  • การกระจายลดลงระหว่างการเคลื่อนที่ของช่วงล่างของ AMX 50 Foch 9%
  • การกระจายลดลงระหว่างการเคลื่อนที่ของ AMX 50 Foch bis ช่วงล่าง 10%.
  • ลดการกระจายของการเคลื่อนที่ของตัวถังของ AMX 50 Foch กันกระเทือน 9%.
  • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ AMX 50 Foch bis ช่วงล่างลดลง 10%.
  • เปลี่ยนการกระจายของปืน 120 mm AC SA46 จาก 0.33 m เป็น 0.35 m
  • การกระจายลดลงเมื่อเคลื่อนที่ผ่านบาร์เรลสำหรับ 120 มม. AC SA46 30%
  • เพิ่มระบบการโหลดนิตยสารสำหรับปืน AC SA46 120 มม. สำหรับป้อมปืน AMX 50 Foch
  • เวลาเล็งของปืน AC SA46 120 มม. สำหรับ AMX 50 Foch ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 2.3 วินาที สูงถึง 2.5 วินาที
  • เกราะฮัลล์ที่ปรับปรุงแล้ว
  • เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน AC SA46 ขนาด 120 มม. จาก 64 เป็น 68

AMX 50 Foch (155)

  • เพิ่มวิทยุ SCR 619F
  • เพิ่มเครื่องยนต์ Saurer 1000F
  • นำวิทยุ SCR 619 ออก
  • นำ Saurer engine ออก
  • เกราะฮัลล์ที่ปรับปรุงแล้ว
  • มุมยกของ 155 mm AC SA58 gun เปลี่ยนจาก +12 เป็น +18 \u200b\u200bองศา
  • มุมกดของ 155 mm AC SA58 gun เปลี่ยนจาก -5 เป็น -6 องศา
  • ราคารถถังเปลี่ยนจาก 6,100,000 เครดิตเป็น 5 gold
  • รถถูกย้ายจากการสูบฉีดไปยังการส่งเสริมการขาย

ต้นแบบ AMX 30 1er

  • การกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 30 1er prototype ช่วงล่างลดลง 11%.
  • การกระจายลดลงระหว่างการเคลื่อนที่ของ AMX 30 A ช่วงล่างพื้นฐาน 12%
  • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ AMX 30 1er prototype ช่วงล่างลดลง 11%.
  • ลดการกระจายของการเคลื่อนที่ของตัวถังของ AMX 30 A ช่วงล่างก่อนกำหนด 12%.
  • การกระจายสำหรับ 105 mm mle F1 ป้อมปืน AMX 30 A รถถังเปลี่ยนจาก 0.33 m เป็น 0.37 m
  • การกระจายสำหรับ 105 mm mle F1 สำหรับป้อมปืนต้นแบบ AMX 30 1er เปลี่ยนจาก 0.34 m เป็น 0.38 m
  • การกระจายสำหรับ 105 mm mle F1 ในการหมุนป้อมปืนของ AMX 30 A ก่อนเริ่มต้น 40%
  • การกระจายสำหรับ 105 mm mle F1 จากการหมุนของป้อมปืนต้นแบบ AMX 30 1er ลดลง 30%
  • เวลาโหลดสำหรับ 105 mm mle F1 สำหรับ AMX 30 A ป้อมปืนก่อนหน้าเปลี่ยนจาก 9.9 วินาที สูงถึง 8.7 วินาที
  • เวลาโหลดสำหรับ 105 mm mle ป้อมปราการ F1 สำหรับป้อมปืนต้นแบบ AMX 30 1er เปลี่ยนจาก 10.2 วินาที นานถึง 9 วินาที
  • เพิ่มเกราะป้องกัน

AMX 30 B

  • การกระจายลดลงระหว่างการเคลื่อนที่ของ AMX 30 B ช่วงล่าง 25%.
  • การกระจายลดลงเมื่อหมุนผ่านของ AMX 30 B กันกระเทือน 25%.
  • การกระจายสำหรับ 105 mm mle F1 เปลี่ยนจาก 0.3 m เป็น 0.36 m
  • การกระจายสำหรับ 105 mm mle F1 บนป้อมปืนการหมุนลดลง 33%
  • เวลาโหลดสำหรับ 105 mm mle F1 ป้อมปืน AMX 30 B เปลี่ยนจาก 8.9 วินาที สูงถึง 7.8 วินาที
  • เวลาเล็ง 105 มม. mle F1 สำหรับป้อมปืน AMX 30 B เปลี่ยนจาก 2.1 วินาที สูงถึง 2 วินาที
  • เพิ่มเกราะป้องกัน
  • การเจาะเกราะของ OCC-105-F1 สำหรับ 105 mm mle F1 เปลี่ยนจาก 320 mm เป็น 300 mm
  • การเจาะเกราะของ OFL-105-F1 สำหรับ 105 mm mle F1 เปลี่ยนจาก 260 mm เป็น 248 mm

การแทนที่ F64_AMX_50Fosh_155 ด้วย F64_AMX_50Fosh_B
หากตรวจสอบ F64_AMX_50Fosh_155:
สำรวจเครื่องมือ Saurer_F155
สำรวจสถานีวิทยุ SCR_619_F155
ถังวิจัย F64_AMX_50Fosh_B
เปลี่ยนความเชี่ยวชาญของลูกเรือจาก F64_AMX_50Fosh_155 เป็น F64_AMX_50Fosh_B (รวมถึงลูกเรือที่ถูกลบคืน)
ถ่ายโอนประสบการณ์ที่ไม่ได้ปันส่วนในรถถัง F64_AMX_50Fosh_155 ไปยังรถถัง F64_AMX_50Fosh_B
ลายพรางการถ่ายโอนจารึกสัญลักษณ์จาก F64_AMX_50Fosh_155 ถึง F64_AMX_50Fosh_B ที่มีระยะเวลาใช้งานเท่ากัน

หาก F64_AMX_50Fosh_155 อยู่ในโรงเก็บเครื่องบิน:
ขนอุปกรณ์เพิ่มเติมไปยังคลังสินค้า
ปล่อยลูกเรือลงในค่ายทหาร
แทนที่ Saurer engine ด้วย Saurer_F155 engine
แทนที่วิทยุ SCR_619 ด้วยวิทยุ SCR_619_F155
เพิ่ม F64_AMX_50Fosh_B รถถังพร้อมช่องใส่ในโรงเก็บ
สถิติยังคงอยู่ใน F64_AMX_50Fosh_155 เครื่องหมายบนลำตัวจะไม่ถูกถ่ายโอน

การเพิ่มระบบการชาร์จแบบดรัมเข้ากับ F37_AMX50_Foch
ยกเลิกการโหลดอุปกรณ์เพิ่มเติมไปยังคลังสินค้า
การเพิ่มระบบการชาร์จแบบดรัมเข้ากับ F36_AMX_AC_Mle1948
ยกเลิกการโหลดอุปกรณ์เพิ่มเติมไปยังคลังสินค้า

ประเทศญี่ปุ่น

แบบที่ 5 หนัก

  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Type 5 Heavy กันกระเทือนเปลี่ยนจาก 22 เป็น 17
  • ความเร็วการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Type 5 Heavy เปลี่ยนจาก 20 องศา / วิเป็น 18 องศา / วิ
  • ลดเกราะตัวถัง
  • O-I Experimental
  • นำปืนขนาด 10 ซม. Cannon Type 14 ออก
  • ลบเชลล์ APHE Type 95
  • ลบเชลล์ APHE Type 95 Toku Kou ออก
  • ลบเชลล์ HE Type 14
  • ความเร็วการเคลื่อนที่ของ O-I Experimental ป้อมปืนเปลี่ยนจาก 22 องศา / วิเป็น 20 องศา / วิ
  • เพิ่มเกราะและป้อมปืน
  • ความเร็วไปข้างหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 40 km / h เป็น 25 km / h
  • ลดเกราะของตัวถังและป้อมปืน

แบบที่ 4 หนัก

  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Type 4 Heavy กันกระเทือนเปลี่ยนจาก 20 เป็น 15
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Type 4 Heavy Kai กันกระเทือนเปลี่ยนจาก 22 เป็น 17
  • ความเร็วการเคลื่อนที่ของป้อมปืน Type 4 Heavy เปลี่ยนจาก 18 องศา / วิเป็น 17 องศา / วิ
  • เพิ่มเชลล์ Toku Otsu ประเภทการทดลอง AP 2

ชั่วโมงมาสำหรับการทดสอบทั่วไปครั้งที่สองของการอัพเดท 9.20.1 ซึ่งหมายความว่าในอนาคตอันใกล้ความสนใจของเราทั้งหมดจะได้รับการตอกย้ำในการต่อสู้และข้อเสนอแนะของคุณเช่นเดียวกับสถิติเพื่อทำการตั้งค่าล่าสุดสำหรับการอัปเดต หากคุณไม่ได้เข้าร่วมในการทดสอบก็ถึงเวลาที่จะต้องประเมินความสมดุลของยานพาหนะและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอื่น ๆ เป็นการส่วนตัว

หากคุณพลาดภาพรวมโดยละเอียดของการอัปเดตหรือต้องการตรวจสอบอีกครั้ง:

การเปลี่ยนแปลงของการทดสอบทั่วไปครั้งที่สอง 9.20.1

นวัตกรรม: การแข่งขัน

เพิ่มความสามารถในการมีส่วนร่วมในการแข่งขันในเกมโดยตรงในไคลเอนต์เกม เหตุการณ์ปัจจุบันจะมีให้ในส่วนต่อประสานภารกิจการรบในแท็บ“ การแข่งขัน” แยกต่างหาก
- สำหรับผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในการแข่งขันเกมสถิติจะขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่ดีที่สุดของเขาเช่นเดียวกับตารางรายละเอียดกับผู้นำของการแข่งขัน ด้วยสิ่งนี้คุณจะสามารถประเมินความก้าวหน้าของคุณเองในเหตุการณ์และเปรียบเทียบความคืบหน้าของคุณกับผู้เล่นที่ดีที่สุด
- เกณฑ์การพิจารณาผู้เล่นที่ดีที่สุดอาจแตกต่างกันไปสำหรับเหตุการณ์ที่แตกต่าง รายละเอียดกฎจะถูกระบุไว้ในข้อบังคับของแต่ละการแข่งขัน
- การแข่งขันอาจต้องการการลงทะเบียนเบื้องต้นจากผู้เข้าร่วมหรือถูกระงับ จะสามารถสมัครและเข้าร่วมกิจกรรมได้โดยไม่ต้องออกจากเกม
- การรบเพื่อเข้าร่วมในการแข่งขันจะนับตามสถิติการรบในโหมด "การรบสุ่ม" (ในตอนแรกโหมดการต่อสู้ใหม่เช่น "การต่อสู้ทั่วไป" จะไม่นับรวมในกิจกรรมการแข่งขัน) อาจมีข้อ จำกัด เพิ่มเติมในการแข่งขัน: เล่นเดี่ยวหรือในหมวดการทำคะแนนการรบภายในเวลาที่กำหนดและเซิฟเวอร์เกมรวมถึงข้อ จำกัด ของยานพาหนะ
- การแจ้งเตือนพิเศษจะปรากฏในโรงเก็บเครื่องบินเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจการแข่งขัน
- ในระหว่างการทดสอบทั่วไปคุณจะสามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันการทดสอบสองครั้ง - การตั้งค่าหรือรูปภาพหรือการให้รางวัลถือเป็นที่สิ้นสุด ทัวร์นาเมนต์แรกจะจัดขึ้นสำหรับรถถังโซเวียตและอังกฤษระดับที่สอง - สำหรับยานเกราะเทียร์ VIII ของประเทศเดียวกัน ในการเข้าร่วมกิจกรรมคุณจะต้องลงทะเบียนและเล่นการรบอย่างน้อยสองครั้งในระดับที่เลือกของหนึ่งประเทศ

การเปลี่ยนแปลงทั่วไป

เปลี่ยนข้อความบนปุ่มเพื่อส่งคืนแบบฟอร์มการสั่งซื้อ

ปุ่มในการ์ดงาน "ส่งคืนแบบฟอร์มการสั่งซื้อ" ตอนนี้บอกว่า "ปรับปรุงผลลัพธ์"
สถานะในบัตรงานขณะนี้เรียกว่า "การปรับปรุงผลลัพธ์" และไม่ใช่ "การส่งคืนแบบฟอร์มการสั่งซื้อ"

แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านการปฏิบัติการบนแผนที่ภารกิจการรบส่วนตัว
จำนวนงานในตัวกรอง "งานที่แสดง" แท็บ "งาน" ปรากฏขึ้นอย่างถูกต้อง
อินเทอร์เฟซของแผนที่ภารกิจการต่อสู้ส่วนตัวตอนนี้โหลดถูกต้องแล้ว
หน้าต่างแสดงความยินดีที่ว่างเปล่าสำหรับงานที่เสร็จแล้วจะไม่ปรากฏอีกต่อไป
เคล็ดลับเครื่องมือในชั้นเรียนจะแสดงอย่างถูกต้องในขณะนี้
เครื่องหมายปืนใหญ่ฝ่ายสัมพันธมิตรบนแผนที่ย่อไม่ค้างเมื่อวางเครื่องหมายในระยะไกล
แก้ไขปัญหาด้วยการแก้ไขเสียง

การปรับปรุงบาลานเซอร์

ตอนนี้ผู้สร้างสมดุลพยายามเพิ่มความสมดุลในแต่ละส่วนของบัญชีรายชื่อทีม (ล่างกลางและบน) โดยคำนึงถึงลักษณะและบทบาทของยานพาหนะในประเภท: Maus ตรงข้ามกับ Maus, Type 5 Heavy หรือ E 100; รถถัง T57 Heavy - AMX 50B และอื่น ๆ อย่างไรก็ตามในบางสถานการณ์จะไม่มีความสมดุลแบบสมมาตรในการเล่นบทบาท - ตัวอย่างเช่นถ้าพาหนะที่มีบทบาทแตกต่างกันอยู่ในหมวด

ปรับสมดุลเทคนิคการเปลี่ยนแปลง

มุมกดของ OQF 32-pdr Gun Mk ครั้งที่สองใน Conqueror Mk ปืน II จาก -7 องศาถึง -10 องศา
มุมกดของ OQF 32-pdr Gun Mk ครั้งที่สองใน Conqueror Mk ปืน ABP II จาก -7 องศาถึง -10 องศา
มุมกดของปืน 120 มม. L1A1 ใน Conqueror Mk II ABP เพิ่มขึ้นจาก -7 เป็น -10 องศา

เปลี่ยนเกราะของหอคอย

ความเร็วเดินหน้าสูงสุดลดลงจาก 50 เป็น 40 km / h
ความเร็วการถอยสูงสุดลดลงจาก 20 เป็น 15 km / h

FV4005 ด่าน II:

ความเร็วเดินหน้าสูงสุดลดลงจาก 50 เป็น 35 km / h
ความเร็วการถอยสูงสุดลดลงจาก 15 เป็น 12 km / h

ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่ของ Super Conqueror ช่วงล่าง 25%.
การกระจายบนป้อมปืนหมุนของช่วงล่าง Super Conqueror เพิ่มเป็น 20%.
การกระจายของ 120 mm Gun L1A1 จากการเคลื่อนที่ของ Conqueror "Unorthodox" ABP ป้อมปืนลดลง 29%.
เปลี่ยนเวลาการโหลดของ 120 mm Gun L1A1 สำหรับ Conqueror "Unorthodox" ABP ป้อมปืนจาก 9.3 วิเป็น 8.7 วิ
เปลี่ยนมุมการกระจายของปืน 120 มม. L1A1 สำหรับป้อมปืน "unorthodox" ABP จาก -7 ถึง -10 องศา
HP เพิ่มขึ้นด้วยป้อมปืน "unorthodox" ABP จาก 2350 เป็น 2,400 HP

เปลี่ยนความจุของชั้นวางกระสุนของปืน Type 100 mm 100 ในป้อมปืน Type 59 จาก 34 เป็น 50

FV215b แปลงเป็น HD

อัพเดท 9.20 พร้อมสำหรับการทดสอบทั่วไป การต่อสู้ในรูปแบบ "30 vs 30" กำลังรอคุณอยู่ยานเกราะพิฆาตรถถังจีนและการปรับสมดุลยานพาหนะ - เกี่ยวกับมันและในไม่ช้าคุณจะพบเนื้อหาอื่น ๆ เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชั่น 9.20

ในระหว่างนี้ทุกอย่างสดใหม่และน่าสนใจที่สุดเมื่อพูดถึงการรบจัดอันดับ อ่านและอย่าลืมแบ่งปันความคิดเห็นของคุณในฟอรัมเฉพาะ สิ่งนี้จะช่วยให้เราปรับแต่งการอัพเดตโดยละเอียดยิ่งขึ้น

การรบจัดอันดับ

ซีซั่นเบต้าครั้งแรกของการรบจัดอันดับเพิ่งสิ้นสุดลง เราได้ตรวจสอบความคิดเห็นของคุณทั้งหมดและต้องการทำการเปลี่ยนแปลงที่ควรปรับปรุงการเล่นเกมในซีซั่นที่สอง เราจะทดสอบพวกเขาทุกประการว่าเป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบทั่วไปของการอัพเดท 9.20

การเปลี่ยนแปลงกลไกพื้นฐาน

หนึ่งในหัวข้อที่ถูกกล่าวถึงมากที่สุดในฟอรัมเกี่ยวข้องกับความเรียบง่ายของระบอบการปกครอง กลไกการจับคู่ขั้นพื้นฐานทำงานได้ แต่การเข้าถึงอันดับ 5 ไม่ใช่ความท้าทายที่แท้จริงสำหรับนักขับรถบรรทุก

เราพยายามแก้ไขปัญหานี้โดยเปลี่ยนกลไกการรับบั้งและอันดับ จำนวนอันดับจะยังคงเท่าเดิม แต่จำนวนบั้งที่ต้องใช้ในการเข้าถึงอันดับนั้นจะเปลี่ยนไป ระยะห่างระหว่างแถวจะเป็นดังนี้: 1–3–5–7–9 บั้ง ใช้เวลาเพียงแค่บั้งเดียวถึงอันดับหนึ่งและให้มากถึงเก้าเท่าเพื่อย้ายจากอันดับที่สี่เป็นอันดับที่ห้า

นอกจากนี้กลไกการจัดอันดับยานพาหนะจะเปลี่ยนไป ในฤดูกาลเบต้าที่สองอันดับใด ๆ จะมีราคา 5 บั้ง

กลไกการรับบั้งก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน ในทีมที่ชนะผู้เล่น 10 อันดับแรกจะได้รับบั้ง ผู้เล่นที่ชนะ 5 คนที่เหลือและผู้เล่น 5 อันดับแรกของทีมที่แพ้จะไม่ได้รับบั้ง ในที่สุด 10 ผู้เล่นที่เหลือในทีมที่แพ้จะเสียบั้ง

ด้วยวิธีนี้เราต้องการผลักดันให้ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์: แม้ผลลัพธ์ส่วนบุคคลในการต่อสู้อันดับ แต่ชัยชนะยังคงเป็นความสำเร็จของทีม นั่นคือเหตุผลที่เราได้ขยายรายชื่อผู้เล่นที่ไม่สูญเสียบั้งหากทีมแพ้ ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าการต่อสู้จะไม่สำเร็จและศัตรูผลักไปในทุกทิศทางคุณไม่ควรยอมแพ้ คุณต้องช่วยพันธมิตรต่อไป - ความพยายามของคุณจะได้รับรางวัล

การปรับปรุงบาลานเซอร์

เราพบปัญหาที่สำคัญหลายประการที่เกี่ยวข้องกับความสมดุล และนี่คือวิธีที่เราจะแก้ปัญหา:

เราจะปรับปรุงความสมดุลระหว่างทีมในแง่ของจำนวนรถถังกลางและหนัก
มา จำกัด จำนวน SPG ต่อทีมเป็นสองหน่วย
มาเพิ่มการ์ดเพิ่มและปรับปรุงการหมุนอย่างมีนัยสำคัญ วิธีนี้จะช่วยลดโอกาสในการกดการ์ดเดียวกันได้ตลอดเวลา

รางวัล

เราจะทบทวนกลไกการรับรางวัลอีกครั้ง จากนี้ไปคุณจะไม่ต้องรอจนกว่าจะสิ้นสุดฤดูกาลเพื่อรับโบนัสจำนวนมากที่คุณได้รับ มูลค่าของรางวัลก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน

ขั้นตอนการทดสอบ

การทดสอบเบต้าซีซั่นที่สองของการรบจัดอันดับจะเกิดขึ้นระหว่างการทดสอบทั่วไปของอัพเดท 9.20 เข้าร่วม - ขั้นตอนต่อไปจะมีอายุจนถึง 9 สิงหาคม

ข้อผิดพลาด:ป้องกันเนื้อหา !!