Assassin Creed Unity izlenecek yol. Assassin's Creed: Unity'de İzlenecek Yol Assassin's Unity'de İzlenecek Yol

Tapınağa saldırdıktan sonra akıl hocasını takip edin. Yolu kapatan düşmanları öldürün ve yeşil işarete doğru ilerleyin. Kapı, kahramanın burnunun hemen önünde kapanacak. Etrafa bak. Soldaki pencereye dikkat edin. Çıkıntılardan oraya git. İçeri almak. Binanın içinden geçin, ardından kirişlerin üzerinden diğer tarafa tırmanın.

Assassin's Creed'in yeni bölümünde, geliştiriciler parkour mekaniğini önemli ölçüde elden geçirdi. İpuçlarını göz ardı etmemenizi ve kontrolleri incelemenizi tavsiye ederiz.

Döner merdivenden aşağı inin. Sis perdesine ulaşana kadar suikastçının peşinden koş. Düşmanla mücadele sırasında, oyunun temellerini öğrenebileceğiniz mini bir eğitimden geçin. Son darbeden sonra ara sahneyi izleyin.

Versay hatıraları

Küçük Arno rolüne girdikten sonra kızın peşinden gidin. Masadan bir elma çal. Bu noktada, bir gardiyan sizi fark edecek. Ondan herhangi bir çalının arkasına veya bir çadırda saklanın. Ardından kapıdaki muhafızın dikkatini çekin, böylece kapıdan geçen yolu temizleyin. Kızla konuş ve onunla kalabalık bir yere git.

Videodan sonra Hugo'nun peşinden gidin. Saatini al ve kaç. Kovalamacadan kurtulmak için binanın çatısına çıkın ya da kalabalığın içinde kaybolun. Sonra aile evine git ve anıların parçasını tamamla.

Kalabalık, oyunun gizli geçişinin temel özelliklerinden biridir. İnsan gruplarının yardımıyla sessizce korunan bir alana girebilir, kovalamacadan saklanabilir ve gözetleme sırasında gereksiz dikkatlerden kaçınabilirsiniz.

Genel Mülkler

Merdivenlerden aşağı in ve bir sonraki görevi al. Ara sahneden sonra mektubu alın. Arabayı takip et. Birçok engel olacağı için yerde hareket etmek son derece zor olacak. Bu nedenle, kapalı kapının önünde çatıya çıkın ve ardından hedefe doğru ilerleyin.

Ara sahneden sonra yeşil işaretçiye gidin. Akrobatik hareketlerle kilise kulesine tırmanın ve senkronize edin. Bir inanç sıçraması yapın. İndikten sonra kalabalığın içinde saklanın. Bundan sonra ana girişe doğru yol alın. Salona gidin ve kartal vizyonunu açın - yardımı ile doğru kişiyi bulacaksınız.

Assassin's Creed'in herhangi bir bölümünde olduğu gibi, bakış açıları oyunu çok daha kolay hale getiriyor. Bölgeyi keşfettikten sonra, sadece bölgeyi keşfetmekle kalmaz, aynı zamanda çeşitli sırların, atölyelerin ve sandıkların yerini de öğrenebilirsiniz.

Sahne arkasına git. Takipçilerle savaşa girmek için anı seçin. Ara sahneden sonra polisi bulmak için aşağı atlayın. Turuncu alanı terk edin ve ardından gizli moda geçin. Bunu yapmak için gizli bir yerde saklanın veya çatılara atlayarak korumaları şaşırtın.

Yüksek toplum

Merdivenleri tırmanın ve De La Serra'nın ofisine girin. Kapıya git ve mektubu altına koy. Ara sahneden sonra Eagle Vision'ı kullanarak saraya gidin. Duvara tırmanın ve açık pencereye tırmanın. İçeride dikkatli olun - gardiyanlara yakalanmayın.

Haritadaki yeşil bölgeye doğru ilerlemek için siper sistemini kullanın. Eagle Vision'ı açın. Elise'i bul ve onu takip et. Ara sahneden sonra aşağı inin - orada başka bir sürpriz bulacaksınız.

Hapiste

Gözaltındayken, hapishane sakinleriyle konuşun. Konuşmadan sonra yatağa uzanın. Ara sahneyi izleyin. Bir mahkumla yaptığınız konuşmadan kaderiniz hakkında bilgi edinin. Duvarın arkasına saklan. Gardiyanlar hücreye girdiğinde onları öldürün.

Partnerinizle koridorlarda koşun, yol boyunca düşmanlarla uğraşın. Çok fazla olduklarında, pencereden atlayın. Dışarı çıktıktan sonra kalan muhafızları öldürün. Savaş sırasında duman bombaları kullanın. Duvara tırmanın, ardından arkadaşınızı takip edin. Şimdi bir inanç sıçraması yapın.

yeniden doğuş

Sizi Saint-Chapelle'i keşfetmeye davet eden yeni bir göreve çıkın. Yeşil "erişim" işaretçisine gidin ve ardından aşağı atlayın. Bellec'i takip et. Başlatmayı geç. Paralel bir dünyada bir kez, dümdüz koşun. Yol boyunca heyelanlardan kaçının. Babanı bul, sonra platformlar boyunca koş.

Oyun eylemleri için deneyim puanları verilir. Onları mevcut yetenekleri geliştirmeye veya yenilerini öğrenmeye harcamayı unutmayın.

İnsan kalabalığının arasından yürüyün. Hedefe arkadan yaklaşın. Onu gizli bir bıçakla öldürün, ardından ara sahneyi izleyin. Şimdiki zamana geçtiğinizde Helix çalışanından gelen talimatları dinleyin. Ardından bazı talimatları izleyin.

Serbest bırakmak

Gizlice üç korumayı öldür ve ardından zili devre dışı bırak. Partner düşmanı öldürdükten sonra düşmana arkadan yaklaşın ve işini bitirin. Size aşırılık yanlılarını anlatacak olan Bellec'i takip edin. Villaya ulaştıktan sonra konsey odasına gidin ve mentorların talimatlarını dinleyin.

itiraf

Çatıda Bellec ile konuşun ve aşağı inin. Yakındaki ünlem işaretine yaklaşın ve "İzinsiz Giriş Fırsatını" etkinleştirin. Muhafızlardan biri ihtiyacınız olan anahtara sahip olacak. Ona arkadan yaklaşın ve anahtarı çalın. Bir şeylerin yanlış olduğunu fark ederse, onu öldürün.

Katedral üzerine tırmanın ve bulunan anahtarla kapıyı açın. Kalabalığa karışın, ardından korumaları etkisiz hale getirin. Birinci katı boşaltın ve ardından Sivero'ya gidin. Her şeyin gizlice yapılması gerektiğini unutmayın. Alarm zili çalarsa, tekrar çalmanız gerekir. Özel bir gösteriş için günah çıkarma odasında Sivero'yu bekleyip işini orada bitirebilirsin.

gümüş Çağı

Çatıdaki portala mümkün olduğunca çabuk ulaşın. Metro girişini bulun, ardından tünellerden geçin. Yüzeye çıkışa ulaşana kadar engellerin üzerinden atlayın. Ondan sonra Özgürlük Anıtı'na tırmanın ve görevi tamamlayın.

fakir krallığı

Hedefi bulmak için Eagle Vision'ı kullanın. Eğil. Orada Marquis de Sade ile tanışacaksınız. Dışarı çıkın ve dikkatleri üzerinize çekmeden La Touche'ı takip edin. Kapıya ulaştıktan sonra yukarı çıkın ve çatılardaki muhafızlarla ilgilenin. Tavan arasından La Touche'a gidin ve onu sorgulayın. Daha sonra klinikten aynı şekilde ayrılın.

Kral öldü

Aşağı atlayın ve alarmı yükseltmeden korumalarla uğraşın. Bu görevde, ek görevler olarak, iki bacayı devre dışı bırakmanız ve kalabalığın yardımıyla korumaların dikkatini dağıtmanız gerekir. Haritadaki yeşil bölgeye doğru ilerleyin ve merdiven simgesini arayın. Zindana inin ve yeşil işarete gidin.

Kanalizasyondan ilerleyin, ancak hiçbir durumda alarmı yükseltmeyin. Yaygara yapmadan düşmanları öldürmek için gizli bıçakları ve sis perdelerini kullanın. Dilenciler Kralı'na ulaşın. Yeraltı mezarlıklarındaki gardiyanlarla ilgilen ve sonra yukarı çık.

Zemini boşaltın, sonra Dilenci Kral'ı bulun. Düşmanlarla uğraşın, ancak dikkatleri kendinize çekmeyin. Sakinleştirici yardımıyla düşmana ateş edin ve hareketsiz kalan düşmanı bitirin. Bölgeyi terk edin ve görevi tamamlayın.

Konseye ne olduğunu anlat ve bir sonraki göreve geç.

Gümüşçü

Çatılar boyunca ilerleyin. Saraya gel. İçeride çok fazla düşman olacak, bu yüzden dikkatli olun. Düşmanı dışarı çekmek son derece zor olacak. Sis bombalarını unutma.

Binanın en sonundaki kuyumcuyu bulun ve onunla konuşun. Kırmızı işaretlerle işaretlenmiş düşmanlarla uğraşın. Ağır dövüşçülerde çılgın bıçaklar kullanın. Kalan düşmanları etkisiz hale getirin ve Germain ile konuşun.

ekmek pazarı

Korunan alana dikkatlice gidin. Çoğu görevde olduğu gibi, burada da alarm verilemez, bu yüzden dikkatli olun. Yan görev, tabanca ile üç öldürme olacak, ancak atışların etraftaki düşmanlar tarafından duyulduğunu unutmayın.

Eagle Vision'ı açın, ardından yeşil işarete gidin. Yangın başladığında arkanı dön ve dışarı koş. Bazı kirişler ve tenteler çökebilir, bu nedenle tek bir yerde uzun süre kalmayın.

Peygamber

Göreve başlamadan önce bilgileri dikkatlice okuyun. Önemli bir kişiyi öldürmeniz gerekiyorsa, konum ve güvenlik raporları çok yardımcı olabilir.

Aşağı atlayın, sonra samanlıkta saklanın. Bu görevde yardım ve sızma fırsatları var. İlk durumda mezarcıları korumanız, ikinci durumda ise planları çalmanız gerekiyor. Takviye çağrılamaması için sinyal zillerini devre dışı bırakmak da mümkündür. Lafrenière'i bekleyin. Onunla ilgilen ve bölgeyi terk et.

Jakoben kulübü

Beauvais malikanesine gidin. Çatılar boyunca ilerleyin, binanın içine tırmanın ve La Touche'yi bulun. Alarmı yükseltmeden etraftaki düşmanlarla uğraşın. Ardından hedefi takip edin ve Tapınakçıların diğer planlarını öğrenin. Şimdi dışarı çık. Bunu yapmak için gizli öldürmeleri ve duman bombalarını kullanın.

Tapınakçı pusu

Elise'e git ve saldırganlarla ilgilen. Arkadaşını koruduktan sonra suç mahallinden labirente koş. Kuleye tırmanın ve tuzaktan bir çıkış yolu bulun. Düşmanlar, gizlice öldürülmesi gereken labirent boyunca yerleştirilir. Ek bir görev olarak, iki çifte öldürme ve dört kafadan vuruş yapılması önerildi.

ihtiyatlı ittifak

Eliza'yı Kardeşliğe götür ve silah arkadaşlarının görüşlerini dinle. Sonra onu Germain'in atölyesine kadar takip edin. Orada bir pusu sizi bekliyor. Düşmanlarla uğraşın ama Elise'in sağlığına dikkat etmeyi unutmayın - ölürse görev başarısız olur. Ara sahneden sonra, çatılardaki tetikçilerle uğraşın. Yan görevi tamamlamak için düşmanları kafadan vurarak öldürün.

Mirabeau ile buluşma

Suç mahallini inceleyin. Kanıt yatakta, dolapta ve masada olacak. Dışarı çıkın ve Teatr kafeye gidin. Usta Kemar ile olanlar hakkında konuş. Şimdi yasadışı olarak çeşitli maddeler satan bir eczacıyı ziyaret edin. Konuşmayı reddedecek, bu yüzden peşinden koşun. Yakaladığınızda sorgulayın.

yüzleşme

İzi sarı noktalar şeklinde takip edin. Ara sahneden sonra, binanın duvarına yeşil işarete tırmanın. Şimdi Bellec ile savaş. Ayaklarınızın yerden kesilmesine izin vermeyin. Yan görevleri tamamlamak için 5 çarpıcı saldırı yapın. Belli bir noktadan sonra kavga binanın içine doğru hareket edecek. Düşmanı bitirin ve görevi tamamlayın.

Direnç

Çıkışa ulaşana kadar kanalizasyondan dümdüz koşun. Sonra geçidi geçin. Eyfel Kulesi'ne tırmanın. Keskin nişancı sizi hemen vuracağından, spot ışığına maruz kalmayın. Uçaklardan köşelerin arkasına saklanmanızı öneririz. Dikkatli olun ve sıralara takılmayın. Ağır makineli tüfekle uçakları yok edin ve portala atlayın.

kraliyet yazışmaları

Aşağı atlamak. Sağdan devam edin, ardından saraya girin. Ek görevleri tamamlamak için sinyal zillerini devre dışı bırakın ve üç gizli öldürme elde edin. İçeri girdikten sonra son derece dikkatli olun. Dikkatleri üzerinize çekmemek için dart ve sis bombası kullanın.

İkinci kata çıkın ve kralın ofisine ulaşana kadar sarı bölgeyi takip edin. Önbelleği etkinleştirmek için dolaba gidin ve kolu çevirin. Ara sahneden sonra, gizli geçidi açmaya çalışan Napolyon'u koruyun. Bonaparte'ı takip edin ve görevi tamamlayın.

eylül pogromları

Şimdi Komutan Rui'yi öldürmen gerekiyor. Bu görevde, yardım ve dikkat dağıtmak için özel fırsatlar var. İlkini etkinleştirmek için haydutlarla uğraşın ve ikincisi için duvara ateş açın. Yavaş yavaş binanın derinliklerine inerek düşmanları öldürün. Ardından tırmanın ve hedefle başa çıkın. Ara sahneyi izledikten sonra aşağı inin ve alanı terk edin.

aç zamanlar

İskeleye gidin ve ardından mavnayı takip edin. Yan görev için suya dokunmayın. Korunan alana girin. Hırsızlık emri. Dikkatli hareket edin. Alarm zilinin çalmasına izin vermeyin. Gerekli belgeleri aldıktan sonra alanı terk edin ve görevi tamamlayın.

Tedarik istifçileri

Sıradaki kurban Marie Leveque olur. Görevde yardım ve dikkat dağıtmak için bir fırsat var. Önce kilidi açmanız veya anahtarı çalmanız ve ardından tüccarı korumanız gerekir. Şimdi korunan saraya sızın. Ek bir görev için Tom Leveque'i serbest bırakmanız ve alarm zilinin çalmasını önlemeniz gerekecek. Öldürdükten sonra bölgeyi terk edin ve gizli olun.

Kaçış

Çevrenizdeki düşmanları yenin. Şimdi ipleri kesin. Sonra yukarı çıkın ve balonu çatıların üzerinden takip edin. Ek görevleri tamamlamak için yere dokunmayın ve topa ayak uydurmayın. Son olarak, Elise'e atlayın ve geceleri Paris'in tadını çıkarın.

akşam yemeği daveti

Bir sonraki görev Lepeletier'in öldürülmesi olacak. Bu görevde, sızma ve suikast için bir fırsat var. İlkini tamamlamak için aşçıdan pencereyi açmasını istemeniz ve ikincisi için şarabı çalmanız gerekir. Ek görevleri tamamlamak istiyorsanız, iki çift öldürme yapmanız ve iki haydudu çıldırmaya (dart kullanarak) sürmeniz gerekir. Muhafızları gizlice nakavt edin. Ardından Lepelletier ile anlaşın ve bölgeyi terk edin.

uygulamak

Kalabalığın arasından infaz yerinin yakınında bulunan çadıra doğru yol alın. Sağdaki platformun etrafından dolaşın ve Germain'e gidin. Ara sahneden sonra Elise'i saldırganlardan koruyun ve ardından onu takip edin. Ek görevleri tamamlamak için iki atıcıyı öldürmeniz ve ardından beş düşmanı sersemletmeniz gerekir.

Olayı konseye bildirin.

Tükenmiş olanaklar

Uyandığında bahçeye çık. Hedefe doğru ilerleyin ve yol boyunca düşmanları öldürün. Ek görevi tamamlamak için de gerekli olacak olan krakerlerin yardımıyla onları cezbedin. Doğru yerde şarap bulamayınca bara gidin. Haydutu durdur ve onu sorgula. Sarayda ilerleyin ve çete lideriyle savaşın. Ek bir görev, zehirle çift öldürme olacaktır.

Bastille

Portala atla. Rakipler tekrar sunucuyu hacklemeye çalışıyor. Mezarlığı terk edin ve yer altı mezarlıklarından ilerleyin. Ardından ana salondan çıkın ve köprüyü geçin. Alanın karşı ucunda bir portal olacak. Koşarken, uçan güllelere dikkat edin.

Yüce varlık

Eliza ile birlikte Champ de Mars'a gidin. Muhafızların dikkatini çekmeden Robespierre'in çadırını inceleyin. Yan görevi tamamlamak için sinyal çanlarını devre dışı bırakın. Mektupları okuduktan sonra yaklaşan korumaları sersemlet ve Elise ile konuş.

Robespierre'in sonu

Saldırıdan sonra hayatta kalanla konuşun. Yeşil alana gidin ve birkaç asker daha bulmak için Eagle Vision'ı kullanın. Haritadaki daire küçülecek. Robespierre'i orada bulacaksınız. Kavgalara karışma. Çatılarda koşun veya dolambaçlı yolları kullanın.

Düşmanın yaşadığı yere ulaştıktan sonra duvara tırmanın ve ardından girişi bulun. Ek bir görev bir kapıyı kırmak olacaktır. Alarmı yükseltmeden içeriye nüfuz edin ve binanın daha derinlerine inin.

tapınak şakak .. mabet

Son hesaplaşmanın zamanı geldi. Sarı bölgeye gidin ve Germain'i arayın. Yan görevleri tamamlamak için üç havadan çifte öldürme gerçekleştirin ve iki sinyal zilini devre dışı bırakın. Hedefinizi bulacağınız kuleye tırmanın. Onu hemen öldüremeyeceksin, bu yüzden onu takip etmeye devam et.

Düşmanı bulmak için kartal vizyonunu kullanın. Germain'i bulur bulmaz Eliza kurtarmaya gelecek. Düşmana öylece yaklaşamazsınız ve basit numaralarla onu yenemezsiniz. Bu nedenle, bir sis bombası atın ve Germain'i vurmak için gizli bıçağı kullanın. Bu prosedürü birkaç kez tekrarlayın ve son videoyu izleyin.

Metin: Artem Kusakov.

İzlenecek yol Assassin's Creed: Unity

önsöz

Hikaye, tapliers'ın neler olduğuna dair vizyonuyla gösterilir. Mentoru takip ediyoruz, bu aşamada savaş olmayacak. Ustanın emriyle, bir kitap ve bir kılıç çalmanız gereken kütüphaneye gidiyoruz, bunlar suikastçıların hazineleri. Köprüden geçmek mümkün olmayacak, yükseltildi. Kütüphane penceresine tırmanmanız gerektiğinden Parkour becerileri kullanışlı olacaktır. İçeride bir suikastçı var, ona yetişip gerekli şeyleri alıyoruz. Önümüzde, galip gelmemiz gereken bir mücadele var. Eğer kaçarsa, yetişir, bitirir ve bir şeyleri alırız. Korunmaları gerekiyor, ancak düzen neredeyse yok edildi, akıl hocamız zincirlendi ve suikastçılardan biri bizi öldürecek. Tüm olaylardan sonra oyun, yedi yıl hapis cezasının ardından ustanın infazını gösterecek.

Şimdi monitörde Abstergo ve daha fazlası hakkında konuşan eski bir arkadaşı dikkatle dinliyoruz. Fransa'ya nakledildik, ama daha şimdiden adı Arno olan küçük bir çocuğun vücudunda. Çocuk babasıyla birlikte Versay'da olacak. Çardakta giden kız için acele ediyoruz. Şimdi, bir elma çalan çocuğun yenileceği bir provokasyon hazırlanıyor, acilen uyanık muhafızlardan saklanması gerekiyor. Çalıların arkasındaki çadır sığınağımız olacak. Gardiyan kapıya gittiğinde, yine dikkatini dağıtırız ve tırtıllı şemaya göre kıza koşarız. Kalabalığın ani haykırışıyla dikkatimiz dağılacak, orada ne olduğuna bakmak için koşuyoruz. Babanın cesedini görüyoruz.

Oyun bizi geleceğe götürecek, aradan 13 yıl geçti. İşçilerin peşinden koşarız, yolda aşılması gereken engeller olacaktır. Bir işçi alın ve talimatları görmezden gelmeyin. Şimdi videoyu izleyelim. Kuyruktan kurtulduktan sonra araziye gidin.

Bölüm 1: Flashback 2 - Genel Durumlar

Malikanenin salonunda Olivier ile sohbet edeceksiniz. Kuryenin zamanında teslim etmediği mektubu nakletmek için Mösyö de La Serra'ya yetişmemiz gerekiyor. Hızla gözden kaybolacak olan vagonun peşinden koşuyoruz. Vagonun yerini anlamak için, Eliza ve Mösyö'nün vagonunu senkronize etmek ve bulmak için kilisenin çan kulesine tırmanıyoruz. Güvenlikten kaçınarak ve kalabalığa karışarak resepsiyona ulaşabilirsiniz.

İçeri girdikten sonra toplantı için alt kata inmeniz gerekiyor, şimdi sahne arkasına geçin, orada geçmişte saati aldığınız ağabeyler sizi bekliyor. Onlarla uğraştıktan sonra, kaçmanın daha iyi olduğu gardiyan tarafından keşfedileceksiniz.

Bölüm 1: Flashback 3 - Yüksek Sosyete

Baloda Eliza ile buluşman gerekiyor. Ama önce mektubu Mösyö'nün kapısının altına bırakıyoruz ve sonra kıyafetleri değiştirdikten sonra baloya gidiyoruz. Davetsiz girmeyin. Muhafızlardan saklanırken kalabalığın arasından geçmeye çalışın. Açık bir pencere görünecek, oraya tırmanacak, ancak mevcut olanlar arasında özellikle göze çarpmayacak. Balodasınız, Eliza'yı takip edin, ardından ara sahneyi izleyin.

Saraydan ayrılmak için aynı taktikleri kullanmanız, yani muhafızların dikkatini çekmemeniz ve sessizce hareket etmeniz gerekiyor. Daha çıkışta Bay de la Serra'nın öldürülmesine tanık olacağız. Dikkatimiz dağıldı, gardiyanlar bizi bayılttı ve şimdi hapishanedeyiz.

Bölüm 2: Flashback 1 - Hapiste

Yatmak zorunda kalacaksınız ve sabahları yakınlarda, saatinizin elinde olan bir adam olduğu gerçeğinden uyanacaksınız. Bir sopa al ve onunla dövüş. Güçler eşit değil, bu yüzden diyaloğu ilk başlatan yaşlı adam olacak ve Suikastçilerden olduğunu kabul edecek. İki ay geçecek ve kaçışa katkıda bulunacak bir devrim gelecek.

Bir sığınağa saklanıyoruz ve gardiyanın kapıyı açmasını bekliyoruz. Muhafızları yok ettikten sonra koşuyoruz. Partneriniz kapıyı açarken, üzerini örtün. Ayaklarınızın altına bir sis bombası atın ve rakiplerinize saldırın. Üçüncü dalga kurtaracak, yaşlı adam kapıyı açabilecek ve hepimiz özgürüz. Ancak bu henüz son değil, çünkü zirvede 5 rakip daha olacak. Sis bombasını tekrar kullanın ve nişancılara dikkat edin, iyi nişan almış atışları büyük miktarda can ya da ölüm düşürür. Yaşlı adamın peşinden koşuyoruz ve çıkıntıdan atlıyoruz.



Bölüm 2: Anma 2 - Yeniden Doğuş

Onunla konuşmak için yaşlı bir adam arıyorum. Ama önce tapınaktaki bilmeceyi çözmelisin. En tepeye çıktıktan sonra madalyonu kaide üzerine koymanız gerekir. Koridorun sonundaki kiriş, hedefinize ulaşmanıza yardımcı olacaktır. Bu test zaman içindir. Kirişin yanında açık alana atlıyoruz.

Şimdi, Bellec'in bizimle buluştuğu kutsal alandayız. Biz onu takip ederiz, o bizi büyüklere götürür. Onları dinledikten sonra bardaktan içiyoruz, bir aksaklık içinde dolaşıyoruz.

İkinci aksaklığa ulaşmak için ikinci bir inanç sıçraması yapmanız gerekecek. Engelleri aşarak babamızın gölgesinin peşinden koşuyoruz. Bu aksaklığın sonunda, babanın ölümünü yeniden yaşamak zorunda kalacaksın. Mektup bulundu.

Üçüncü aksaklık bizi babanın katiline götürecek. Peşinden koş.

Dördüncü aksaklıkta, suikastçıyı fark edilmeden öldürmeniz gerekiyor. Pandemoniumdan yararlanarak düşmanın arkasına geçin ve ona bir bıçak saplayın.

Suikastçılığa inisiye olacağız ve artık anılarımız olmayacak. Monitöre girdikten sonra eski arkadaşınızı dinlemeniz gerekiyor.

Bölüm 3: Flashback 1 - Sayı

Birkaç beceriyi pompaladıktan sonra ekipman seçiyoruz. İlk cephanelik için yeterli para. Bellec sana bir görev verecek. Altta, üç rakibi belli belirsiz bir şekilde yok edip zili kırıyoruz.

Düşmanı öldürür, Bellek'i takip ederek rakiplerin dikkatini dağıtır, sis bombası atarız. Görevin sonunda, suikastçılar salonunda görüneceğiz ve Siver'i öldürmekten oluşan yeni bir görev alacağız.

Bölüm 3: Anma 2 - İtiraf

Siver'i yok etmek gerekiyor. Eagle Vision'ı kullanarak anahtarları çalan kişiyi takip edin. Anahtarları almak için bu kişiyi ve belki bir korumayı öldürmeniz gerekecek. Duchesneau kalabalığın içinde izlenmeli. Rahiple konuşur, bitirene kadar bekler ve sonra onu öldürür. Şimdi anahtarları kullanarak katedralin çatısına tırmanın, günah çıkarmanın yanında bulunan pencereyi açın. Sessiz ol, çünkü gardiyanlar olacak, günah çıkarma hücresine saklan ve Siver gelene kadar bekle. Videoyu izledikten sonra öldür butonuna basıp aynı şekilde ilerleyin.

Görevi tamamladıktan sonra, Abstergo arama motorundan saklanarak portala gidin.

Gümüş Çağı. Arıza

19. yüzyıl, Paris. Metroda bulunan portalı buluyoruz. Metroya kadar gitmek zorundasın. Ayrıldıktan sonra kararsız bir huni ve bir özgürlük heykeli bulacaksınız. Portala koş, düşen enkazdan kaçın.

Bölüm 4: Flashback 1 - Dilenciler Diyarı

Siver'i öldürdüğümüz için hayalet bir bıçakla ödüllendirileceğiz. Görevimiz, Dilenciler Kralı'nın şu anda nerede olduğunu bulmak. Avluyu inceledikten sonra Kralın hizmetkarını bulacaksınız. Ara sahneyi izledikten sonra, astlarını sakatladığı kliniğe giden hizmetçiyi takip edin. Bir pencere yardımıyla eve girdikten sonra kapıyı çalıyoruz ve Kralın La Touche'nin yakınında nerede olduğunu öğreniyoruz.

Bölüm 4: Flashback 2 - Kral Öldü

Bacaları devre dışı bıraktıktan sonra, dilencilerin saldıran Tapınakçıları savuşturmasına yardım edin. Ana binaya gidin, kanalizasyona inin. Yoksullara yardım ederek, bir isyanı önlemesi gereken çok sayıda gardiyan ortaya çıkabileceğinden riski üstlenirsiniz. Tıkalı bacalar, bizi bulmakta zorlanacak olan muhafızların görünürlüğünü etkilemenize izin verecektir. Kanalizasyonlardan geçiyoruz, muhafızları yok ediyoruz ve sonunda diğer tarafta kralı buluyoruz. Kral, uşağı tarafından uyarılacaktır, muhafızlar tamamen silahlıdır, bu yüzden son derece dikkatli olmanız gerekir. Minyona yaklaşır yaklaşmaz kaçacak ve krala erişim sağlayacak. Kral çıkıntıda. Sağ tarafa gidin ve pusudaki rakipleri öldürün. Dikkatini azaltmak için merdivenleri, kirişleri ve diğer cihazları kullanın. Ayrıca duvarların arkasına saklanabilirsiniz. Son ışındayken Dilenci Kralı öldür ve hemen kaç. Dumanlı kanallar, gardiyanları görmezden gelmenize yardımcı olacaktır.

Ara sahne, diziyi tamamlamak için bir ipucu bulmanıza yardımcı olacaktır.

Bölüm 5: Anma 0. Konseye Rapor

Konseye rapor verdikten sonra aşağıdaki görevi alıyoruz. Sana iğneyi anlatacak bir kuyumcu bulmalısın.

Bölüm 5: Geri Dönüş 1 - Gümüşçü

Kuyumcunun evi güvenlik dolu. Evi keşfetmek, bir hedef aramak, kartal vizyonu bu konuda yardımcı olacaktır. Hayalet bıçağı kuyumcuya ulaşmana yardım edecek. Birkaç ortak görev tamamlayın. Ardından, "Görünmezlik" dalında bulunan "Gizleme" adlı yöntemi yükseltin, bu, korumaların bulunduğu belirli alanlardan geçmenize yardımcı olacaktır. Kapının yanında ve altında bulunan haydutları yok ediyoruz. Alt katta, kilidi kırmanız ve oradaki tüm rakipleri yok etmeniz gerekiyor. İşaretleri takip ediyoruz ve araziyi temizliyoruz. Haydutları çılgın oklarla vur ve gerisini bitir.

Çatıyı temizledikten sonra pusuya düşürülen kuyumcuya gidin. Ona yardım et, onu takip et.

Bölüm 5: Flashback 2 - Ekmek Pazarı

Lafrenière'in planlarını öğrenmek için ekmek pazarını dolaşın. Ofisine gizlice girip tüm kayıtlara bakmak en iyisi. Muhafızların dikkatini dağıtmak için sis bombası ve kraker kullanmanız gerekir. Tüm girişleri okuduktan sonra yanan pazardan koşun.

Bölüm 5: Anma 3 - Peygamber

Lafrenière suikastı yaklaşıyor. Dört sinyal çanının bozulmasıyla uğraşmak gerekir. Mezarlığın karşı tarafında bulunan Tapınakçıların geri çekilme planını çalıyoruz, yeraltı mezarlarına iniyoruz, mezar kazıcıları koruyoruz.

Mezarlığın sonunda bir samanlık olacak, orada saklanmanız gerekiyor. Üstadın yaptığı konuşmanın ardından samanlığımızın yanından geçecek. Oradan çıktıktan sonra, ustaya bıçakla vuruyoruz. Buna şahit olursak, acilen yeraltı mezarlığına kaçmamız gerekiyor. Takipçilerin dikkatini dağıtacak ve size saklanma fırsatı verecek mezar kazıcılar var. Yeraltı mezarlarından çıkın ve kendinizi gizleyin, hızlı bir tırmanış kullanarak burayı terk edin.

Bölüm 6: Geri Dönüş 1 - Jakoben Kulübü

Konsey, Lafrenière'in öldürülmesinden memnun değil, ancak bir sonraki görevi veriyorlar. La Touche ile buluşacağımız Beauvais konağını ziyaret etmek gerekiyor. Bilgisayar korsanlığını 2. seviyeye yükseltin. Binanın etrafını tamamen dolaşın ve ana girişin yakınında iki muhafızı yok edin. Bundan sonra kilidi seçin ve La Touche'nin bulunduğu toplantıya gidin.

Dikkat çekmeden onu takip edin. Daha sonra pencereden atılması gereken bir casus göreceksiniz. Onları kapalı kapıya kadar takip edin. Bodrum katına indikten sonra gölgelemeye devam edin. Ara sahneyi izledikten sonra kapıyı kırmaya özen gösterin, askerin kılığını kopyalayın ve aynı şekilde geri dönün.

Bölüm 6: Flashback 2 - Templar Pusu

Kızı Tapınakçıların pusu hakkında uyarmak gerekiyor. Eliza evde olmayacak, hızlı bir şekilde ona doğru koşmanız ve katillerle savaşmanıza yardım etmeniz gerekiyor. Labirente koşacak, devam edecek, yol boyunca katilleri yok edecek.

Dışarı çıktıktan sonra kalan hedefleri bitirin. Nişancıları hatırlayın, son hedeften kurtulun, şimdi ara sahneyi izlemeniz gerekiyor. Dedektiflerin dikkatini dağıtın ve sonra kaçın.




Bölüm 7: Flashback 1 - Tedbirli Bir İttifak

Videoyu izliyoruz. Assassins Konseyi iyi gitmedi. Sokak boyunca yürüyoruz, yapılan tüm olaylar ve görevler hakkında konuşuyoruz. Eliza, Germain'in adını duyar duymaz sokağa koşacaktır. Peşinden koş, seni evine götürecek. Germain öldü ve görünüşe göre uzun zaman önce, gördüğümüz bu adam kim? Atölyeye yükseldikten sonra pusuya düşeceğiz, keskin nişancılardan kurtulmamız gerekiyor.

Bölüm 7: Flashback 2 - Mirabeau ile Karşılaşma

Mirabeau'nun odasında cesedini ve Eliza'yı yakınlarda dururken buluyoruz. Suç mahallinin araştırılması gerekiyor. Planlanan toplantı hakkında yazılacağı bir günlük görüntülenecektir. Kemal ile görüşmeye gidiyoruz. Onunla konuştuktan sonra eczacıya gidin, aconite hakkında bilgiye ihtiyacınız var. Bizi görür görmez hemen kaçacak. Yeraltı mezarlıklarında onu takip et, bahçede ona yetişeceksin, bildiği her şeyi sana anlatacak. Ayrıca ikinci dozu bırakacağı koordinatları da verecektir.

Bölüm 7: Geri Dönüş 3 - Yüzleşme

Kartal görüşü açıkken, sarı zehirli izi takip edin. Katil, konuştuktan sonra bize saldıracak olan Bellek olacaktır. Sağlığının çoğunu kaybettikten sonra Bellec yere düşecek, bir QTE ara sahnesi olacak. Dövüşe devam etmek için gerekli düğmelere basın. Bu birkaç kez daha tekrarlanacak, sağlıkta bir değişiklik olacak, bir sahne ve bir yer değişikliği olacak. Bir süre tapınakta saklanacak ve konuşma bittikten sonra Elise'i öldürmeye çalışacak. Durdurulmalı ya da daha iyisi yok edilmelidir.

Paris'i ele geçirdi (1944)

Abstergo bizimle ilgilendi. Portala doğru ilerleyin. Kanalizasyonlar bittiğinde kendinizi 1944'te Paris'te bulacaksınız. Eyfel Kulesi'ne çıkın. Projektörlerin etrafından dolaşın, aksi takdirde ateş etmeye başlayacak bir keskin nişancı tarafından görülebilirsiniz. Kuleye tırmanırken keskin nişancılara ve düşman uçaklarına dikkat edin. Yakında bir makineli tüfek olacak, ondan uçaklara ateş edin ve atışlarından saklanın. Kule tırmanın. Portala ne kadar yaklaşırsak, o kadar çok düşman olacak. Şimdi iki uçak bize ateş edecek. Makineli tüfek kullanın ve önceki uçakla aynı şekilde çalışın. Tüm rakipleri yendikten sonra en tepeye tırmanın ve ünlü bir sıçrama yapın.

Bölüm 8: Anma 1 - Kraliyet Yazışmaları

Mirabeau'nun kralla yazışmalarını alıyoruz, böylece suikastçıların hayatı tehdit altında değil. Saraya geri dönmelisin. Samanlara atladıktan sonra "Gizleme" adlı beceriyi kullanın. Sol tarafa tutun, merdivenleri tırmanın, ortadan kaldırılması gereken bir keskin nişancı bulacaksınız. Saraya pencereden girilebilir. Kralın ofisini arayın. Saraya pencereden girdiyseniz, elbette koridorun en ucunda bulunur.

Ofiste Napolyon Bonapart'ı göreceğiz. Dolapta çekilmesi gereken bir anahtar var, önbellekte şöminede yakılması gereken yazışmalar var. Gizli bir geçit kullanarak püskürtülmesi ve Napolyon ile kaçması gereken bir rakip saldırısı geliyor.

Napolyon, Ruy adlı düşmana liderlik ediyor. Hapishanenin yakınında yer almaktadır. Muhafızları yakalayan haydutları öldürmelisin. Hapishaneye girmek için pencereden dışarı çıkın. Hapishanedeyken, birliklerin düşmanlarıyla savaşmasına yardım edin. Kameralardan birini hacklemek, yukarı tırmanmak. Kulede keskin nişancılar olacak, ateşe verin. Kuleden atlayın, muhafızın geri dönmesini bekledikten sonra, kılık değiştirerek Ruy ile kaideye tırmanın, onu öldürün. Hedefi yok ettikten sonra bir sis bombası atın ve gidin.

Bölüm 9: Flashback 1 - Aç Zamanlar

İskelede mavnayı kovalamanız gerekiyor. Mavna yanaşmaz, tereddüt etmeyin, suya atlayın ve planları mavna kaptanından alın. Her şeyi sessizce yapın ve keskin nişancıları atlayın.

Bölüm 9: Flashback 2 - Geçici Yürüyüşçüler

Marie Leveque'i öldürmek gerekiyor. Aşağı atla, bir barut tüccarı haydutlarla savaşacak, ona yardım edecek. Sonuç olarak, havai fişeklerimiz olacak, kullanışlı olacak. Görevin en başına dönün, parmaklıkların yanındaki kıza yaklaşın. Konuşmayı dinleyin. Üst katta bir anahtar olacak. Anahtarcı ve ortağının üzerine atladıktan sonra, kameraların kilidini açmaya yardımcı olacak anahtarları onlardan alın. Kargaşa saraya sızmaya yardımcı olacaktır. Tom'u serbest bıraktıktan sonra, Marie'yi öldürme planını hayata geçirin. Tom'un hapishanesinden çok uzakta olmayan bir kapı olacak, balkondan atlayarak kır, Marie'yi öldür.

Bölüm 9: Flashback 3 - Kaçış

Düşmanlardan kaç. Eliza bir balonun içinde üç ip kesip bu balonu takip edin. Asansöre acele edin ve ardından çatılar boyunca topa doğru. Eliza korunabileceği için düşmanlar size müdahale etmeyecek. Top asılacak, ipe asılacak, kesilmesi gerekiyor. Video izlemek. Arno, Eliza'nın yanına gelene kadar çatıların arasında hızla koşun.

Bölüm 10: Flashback 1 - Akşam Yemeği Davetiyesi

Kalan becerileri pompalıyoruz. Şimdi Mösyö Lepeletier'i öldürmeniz gerekiyor. Bu görevi tamamlamak için gizlilikte bir artışa ihtiyacınız var. Samana atladıktan sonra sağ tarafa yapıştırın. Çift öldürme yardımı ile kapıda bulunan muhafızları yok edebilirsiniz. Daha ileri gidin, içinde zehirli şarap bulunan bir araba gördüğünüzde, onu çekin. Kapıya gidin, pencereleri izleyin, bunlardan birinde bir koruma görünmelidir. Onu bir hayalet bıçağıyla öldürün, gürültü azaldığında, üç muhafız girişi dikkatle izliyor olacak. Fırsattan yararlanarak, bölmenin arkasına atlayın ve kalabalıkla birleşerek ikinci katta saklanın. Zehirli şarabı kılık değiştirerek yerleştirin. Arka odaya girmeli ve Lepelletier içeri girene kadar bekle-gör pozisyonu almalıyız. Konuşmasını dinledikten sonra öldürün, aynı şekilde bırakın.

Bölüm 10: Flashback 2 - Yürütme

Şimdi Usta Germain'i öldürmelisin. Sağdaki soyluların kaidesi üzerindedir ve hedef altınla aydınlatılacaktır. Görev çok zor, çünkü Germain planlanan cinayeti biliyor ve ortaklarını bizim hakkımızda uyarmayı çoktan başardı. Çok sayıda düşman saldırıya geçecek, Eliza zamanında gelecek ve onlarla savaşmaya yardım edecek. Eliza'ya doğru yolumuza çıkan herkesi öldürüyoruz. Bu süre zarfında Germain ayrılıyor ve Eliza üzülüyor çünkü biz aşkı önemli bir hedefin üzerine koyuyoruz.

Bölüm 10: Flashback 3 - Konseye Rapor

Konsey bizi tüm rütbelerden ve unvanlardan aldı, bunun yanında bizi ihraç etti.

Bölüm 11: Geri Dönüş 1 - Tükenmiş Olanaklar

Kaybettiğimiz saati bulmalıyız. Bunu yapmak için dün geceki olayları hatırlıyoruz. Muhafızları geçip bir fıçı şarap alıyoruz. Kapıların ve girişin yanındaki korumaların dikkatini dağıtmak için kraker kullanın. Namlu ikinci katta kapalı kapılar ardında, ne yapacağınızı zaten biliyorsunuz.

Şimdiki zaman, bara gidiyoruz. Zaman kaybediyoruz, sarhoşlarla bir kavga olacak, dövülecek ve kurumdan atılacak, saati alırken. Şimdi günümüze taşınıyoruz, dünün eğlence düşkünlerinden biri barda mevcut, onu liderlerinin nerede olduğu konusunda sorguluyoruz.

Saraydayken, gardiyanların veya diğer kişilerin dikkatini çekmemeye çalışın ve yakalanırsanız sis bombası kullanın veya savaşın. Hızlı hareket et. Lidere giden doğrusal bir yol vardır. Arno, geçmişten gelen pasajlarla eziyet çekiyor. Saraydan çıkışın yanında lider ve yardakçıları olacak. Hayalet bıçağından birkaç piyon çıkarın ve gerisini bitirin. Saati olmayacak, Eliza saati bize geri verecek.

Bölüm 11: Flashback 2 - Assassin's Career

La Touche öldürülmek üzere. Bu etkinlikten önce, keskin nişancılara ve sayısız rakibe dikkat edin, böylece yaptıklarınızdan sonra kaçış yolunu açacaksınız.

Çatıların sağ tarafına yapışın ve yiyecek sandığına doğru ilerleyin. Muhafızlar uyanıklıklarını kaybettiklerinde, kılık değiştir. Perdeyi kutudan yırtarak, kalabalık gardiyanların dikkatini dağıtacaktır. Gardiyanlar kafesten uzaklaşınca sol tarafa geçin, yukarı çıkın ve arkadaşlarınızla konuşun. Anahtarın gardiyanlardan birinde olduğunu söyleyecekler. Karşıdaki eve gidin, ikinci kata çıkın, haydutları öldürün, anahtarı almayı unutmayın. Gardiyan ne olup bittiğine bakarken kafese girin. Kafesten ayrılın, korumaları takip edin ve hemen La Touche'a koşun ve onu öldürün. Bir sis bombası atın ve yiyecek sandığına doğru ilerleyin. Takipçilerin kalabalığın içinde yollarını bulmaları zor olacak, bu yüzden kaçabileceğiz. La Touche'ı öldürdükten sonra, başka bir komplocunun adı bilinir, bu Robespierre.

Paris, 14. yüzyılın sonlarında

Abstergo tekrar devraldı. Bir sonraki portala çatıdan atlayarak ulaşılabilir. Şimdi 14. yüzyılın sonunda Paris'teyiz. Mezarlıktan çıkışa giden yeraltı mezarlarına koşun. Çıkışta, uçan taşlardan kaçmanız gerekecek. Şimdi portala koşun ve yol boyunca taş bombardımanından sığınaklar kullanın.

Bölüm 12: Geri Dönüş 1 - Yüce Varlık

Görevimiz Robespierre'i itibarsızlaştırmak. Eliza'yı takip ediyoruz ve kendimizi Mars Alanında buluyoruz. Kılık değiştirmelerin yardımıyla Robespierre'in çadırına gidebilirsiniz. Çadırdaki tüm günlükler ve mektuplar okunmalıdır. Politikacıların listelerini bulun. Kılık değiştirip girdiğimiz gibi buradan ayrılıyoruz. Eliza'ya dönersek, planını gerçeğe dönüştürmesine yardım ederiz. İlk çadıra gidin ve oradan çıkan muhafızı öldürün. Kalabalığa doğru ilerleyin, tam görüşte öldürülmesi gereken ikinci muhafızda işaret görünene kadar bekleyin. Uğraşmanız gereken iki gardiyan daha var, bunu çift öldürme kullanarak yapın. Elise'e git.

Üç kişiye mektup gönderiyoruz. Muhafız dönene veya uzaklaşana kadar beklemek daha iyidir.



Bölüm 12: Anma 2 - Robespierre'in Sonu

Görünüşe göre çok çabaladık. Robespierre tutuklandı ve şimdi Lüksemburg hapishanesine götürülüyor. Mekâna gidiyoruz ve konvoyun tamamen dağıldığını görüyoruz, tabii ki mahkûm hiçbir yerde yok. Bu çarpışmadan sağ çıkacak kadar şanslı olan Muhafız ile konuşun. Eliza hapishaneye gidiyor ve saldırganları aramaya başlamamız gerekiyor. Kartal vizyonunu kullanıyoruz ve haydutların yönünü gösteren hayatta kalanları buluyoruz. Yeraltı mezarlarından geçirilmiş gibi görünüyor. Lineer yeraltı mezarlıklarından geçtikten sonra doğruca kalabalığa ve Robespierre'e gidiyoruz. Bizden kaçıyor ve haydutları bırakıyor, ama sonra kime ihtiyacımız olduğunu biliyoruz, bu yüzden haydutlara dikkat etmeden Robespierre'i takip ediyoruz.

Birçok muhafızın olduğu bir evde saklanır. Kalabalıkta, kılık değiştirmeyi unutmayın. Karenin sonuna kemere git, yanında bir araba var, muhafızı öldür ve zıpla, tırmanma değil, tırman. Bu nedenle, evin karşı tarafına geçmeniz gerekiyor. Muhafızları öldürdükten sonra pencereden tırmanın. Şimdi başka bir pencereye tırmanmak için keskin nişancıyı öldürün. Odanın sonuna git, kılık değiştirmeyi unutma. Bir sonraki odaya gitmek için, muhafızın pencereden ayrılmasını ve diğerinin uyumasını beklemeniz gerekir. Masanın yanındaki gardiyanı öldür, Robespierre'e git. Videoyu izle.

Bölüm 12: Flashback 3 - Tapınak

Kalenin başına gidin, çevrede ve çatılarda keskin nişancılar var, onları öldürün, aksi takdirde görevi tamamlamanıza engel olurlar. Germain sizi görür görmez hemen ateş açacak. Ona arkadan yaklaşılarak ortadan kaldırılabilir. Geri atılacaksın, Germain buharlaşacak. Yeraltı mezarlarına doğru ilerleyin, ancak keskin nişancılar ve korumalar olacağından dikkatli olun. Ana girişe bir sis bombası atın ve yer altı mezarlıklarında kendiniz olun. Eliza burada bize katılıyor. Yeraltı mezarlarında garip bir kapı var, onu açıp odanın içine giriyoruz.

Germain bizi bekliyor. Kapaklar arasında hareket ederken kirişe çarpmayın. Konuşur konuşmaz vurun. Nadir durumlarda, parlar ve bölgeye çarpar. Bulunduğunuz saklanma yerinden çıkın ve sonuna kadar tekrarlayın.

Video klip. Yuvarlandık ama Eliza ana düşmanı bitireceğini söyledi. Dışarı çıkıyoruz, onlara koşuyoruz ve videoyu izliyoruz. Sonunda yaralı ustanın işini bitirmen ve en yeni videoları izlemen gerekiyor. Oyun bitti!


ile sorun yaşıyorsanız oyun Assassin Creed ölü kralların geçişi, eylem için her zaman tavsiye ve bilgilerimizi kullanabilirsiniz. Oyunu tamamlamak için izlemeniz gereken adımları detaylandırıyoruz. ölü krallar. En zor yerlerde size yardımcı olabilecek resimler ekliyoruz. Adım Adım Ölü Krallar web sitemizde okuyun.

Bulduğunuz sandıkları açın, içinde bolca altın (30.000'e kadar) ve silah var.

Duman bombası satın alın, çok faydalıdırlar. Aniden bir grup düşman size saldırırsa, onları kullanın ve her birini kaldırın.

Görev 1 (Gömülü Sözler)

Tanıtım videosunu izleyin. Ana karakterin mahzene girmesi ve etkili bir kişi için bir anıt alması gerektiğini öğrendikten sonra, bardan çıkın ve kraliyet mahzenini aramaya gidin (erzak stoklamanızı öneririz). Öncelikle hangi konumda olduğumuzu öğrenmek için en yüksek noktaya çık ve “Senkronizasyon”u yap. Görevi basitleştirmek için Organ oynayabilirsiniz ve tüm gardiyanlar ona koşacak ve bu arada kriptin girişine koşmak için zamanınız olacak. Kendinizi mahzende bulduktan sonra, demir kapıya koşun ve açın. Birçok mezar göreceksiniz, ancak çapraz arması olan ilkine ihtiyacınız var. Biraz ileri yürü ve hemen sağda olacak. Açın ve kısa bir video izleyin. Hemen peşinden, yanına gelen nöbetçi vybgayte ama o senden kaçmaya başlayacak, peşinden koşmaya başlayacak. Peşinden atla ve ara sahneyi tekrar izle. Bir fener yakma şansınız var, ancak bunu yapmak için kazana gidin ve yağla doldurun. Yukarı tırmanın ve yüzeye geri dönün. Ancak, yol kapalı, bu yüzden gizli bir giriş arayın. Bunu yapmak için iki lambayı ateşe verin, kapılar açılacaktır. Dışarı çıktıktan sonra bir sonraki yere koşun - Manastır. Oraya vardığınızda kütüphaneye gidin ama dikkatli olun, burada bir sürü düşman var, bu yüzden her şeyi sessizce yapmaya çalışın. Ardından, "Poirier Ev Listesi"ni bulun. Bunu yaptıktan sonra, Manastırı sessizce terk etmeye çalışın ve bir sonraki göreve geçin.

Görev 2 (Kitap Hırsızı)

Videoyu izle. Son hedefinizin değirmende olduğunu öğreneceksiniz ve oraya gideceksiniz, ancak tercihen her şeyden önce binaya tırmanın ve "Senkronizasyon" yapın. Değirmene koşun ve tekrar "Senkronizasyon" işlemini gerçekleştirin. Kartal görüşünü kullanarak mağaranın girişini bulun. Değerli mağaraya girdikten sonra, çok fazla dikkat çekmemek için sessizce gidin. Mağarada ve tünellerinde yürürken Leon'u arayın. Kısa bir ara sahneden sonra iki yağmacı ile kavga başlar. Bıçağı kullan ve herkesi öldür. O zaman çocuğa git ve ona Morgolu olduğumuzu söyle, ama bize inanmayacak. Sonra yağmacılar tekrar koşarak gelecekler ama liderleriyle birlikte. Bir sis bombası alın ve her şey duman içindeyken lideri öldürün, hizmetkarları hemen dağılacaktır. Çocuğa tekrar yaklaşın ve kafesten çıkmasına izin verin, ardından onu takip edin. Oğlan size daha sonra çok faydalı olacak bir silah (biraz el bombası fırlatıcısını andıran) verir. Taslağı almak için Leon'u daha fazla takip edin. Yol boyunca biraz kavga olacak ama yeni silahınızla bunu kolayca yapabileceğinizi düşünüyorum. Küçük bir odaya ulaştıktan sonra levhaları bulmak için Eagle Vision'ı kullanın. Plakalardan biri altta olacak, bir el feneri kullanarak kolayca bulabilirsiniz. İkincisi mağaranın tepesinde olacak. Tırmanırken yağmacılara tökezleyecek, onları öldürecek ve dilerseniz sandığı (30.000 altın) açabilirsiniz. İkinci plakayı etkinleştirdikten sonra aşağı inin. Sonra yukarı çıkın, sokağa çıkın ve çocuğun peşinden koşun. Videoyu izle.

Görev 3 (Geçmişten Bir Gölge)

Videoyu izledikten sonra kızın peşinden koşun. Onu kovalayın ve yakalayın. Videoyu izle. Çocuğu aramak için yetimhaneye gidin.

Bazilikadaki Poirier Evi kayıtlarını okumak gerekiyor. Fesleğen dikkatlice tırmanın ve pencereye tırmanın. Merdivenlerden yukarı koş. Girişleri okuyun. Ardından, Suger'ın iki kalıntısını bulmamız gerekecek.

Nereden başlayacağınıza karar vermek size kalmış, tavsiyem, uzağa gitmemek için fesleğenin üzerine daha da tırmanın ve göreve başlıyoruz. Bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Biraz ilerleyin (yeşil alanın ortasına) ve bir keçi heykeli göreceksiniz, hepsi bu - ilk bulmaca çözüldü. Sonraki bulmacayı okuyun ve kontrol noktasına gidin. Yere vardığınızda tapınağa çıkın ve ön tarafında küçük bir çıkıntı göreceksiniz. Onunla etkileşime geç. İşte bu, başka bir bulmaca çözüldü, devam edin. Son bulmacayı okuyun. Tapınağa tırmanın ve yeşil alana gidin. Tapınağın girişinin yakınında, onunla etkileşime giren bir kadın heykeli olacak. Hazır, Suger'in ilk kalıntısı bulundu. Git ikinciyi ara.

Bir göreve vardığımızda yeni bir bulmaca okuyoruz. Yeşil alana git ama dikkatli ol, bir sürü koruma olacak. Değirmenin yanında bir mezar taşı göreceksiniz ve onun üstünde ilk bulmacanın çözümü var. Şimdi ikinci bulmaca. Burada duvardaki çıkıntılardan birine tırmanmalı ve kartal görüşünü etkinleştirmelisiniz, o zaman cevabımızı göreceksiniz. Son bulmacayı okuyun. Yine yeşil alana koşun ve duvarın yanında bir haç olacak (kartal vizyonunu kullanın), bu göreve cevabımız olacak. Ve bitirdiniz, ikinci kalıntı bulundu.

Görev 4 (Ölüleri Diriltmek)

Ara sahneyi izledikten sonra mezarlığa koşun. Yere varmak, fesleğeni yükseltmek, tekrar pencereye tırmanmak ve mahzene doğru ilerlemek. Eğil. Kontrol noktasını takip edin, yol boyunca düşmanları öldürün (isteğe bağlı olarak açık sandıklar). Videoyu izle. Fark edilmeden, odalara girmeniz gerekiyor. Her şeyi sessizce, gizlice yaparız.

Yeni başlayanlar için doğru odaya gitmenizi tavsiye ederim ama bu size kalmış. Odaya girdikten sonra heykelle etkileşime geçin. Şimdi bulmacayı tekrar çözün. Tavana bak ve orada bir haç göreceksin, bu yüzden haç çıksın diye tüm fenerleri ateşe ver. İlk oda araştırılıyor, diğerine gidiyoruz (solda).

İkinci odaya ulaştıktan sonra heykelle tekrar etkileşime giriyoruz. Düğmelere doğru sırayla basmanız gerektiğini görün. Her şeyi çabuk yapın, yoksa zamanınız olmaz ve ışıklar söner. Önce basıyoruz: -Üçüncü düğme, ardından birinci, sonra - ikinci ve sonunda dördüncü. Bulmaca çözüldü. zirveye çıkmak

Şimdi üçüncü (son) odaya girmemiz gerekiyor. Aşağıya iniyoruz, kontrol noktası neresi, odanın ortasındaki feneri yakıyoruz ve heykelle etkileşime geçiyoruz. Fenere ve sağ düğmeye yaklaşın. 3 kez tıklayın. Bir sonrakine geçin (solda). Oraya iki kez tıklayın. Üçüncü düğmeye gidiyoruz (solda). Burada sadece bir kez tıklıyoruz. Ve son düğmeye dört kez basın, işiniz bitti. Odadan çık.

Doğru kapıya koşun ve anahtarı aramanız gerektiğini anlayacaksınız.

Görev 5 (Kilit ve Anahtar Altında)

Mahzenden çık (dikkat düşmanlar olacak, dikkatli ol). Göreve koşun ve ara sahneyi izleyin. Pazar yerine gidin ve hedefimizi bulmak için kartal vizyonunu kullanın. Bundan sonra, fark edilmemek için onu dikkatlice takip edin. Hedef odaya girer girmez binanın penceresine tırmanın. Konuşmayı dinleyin, ardından kaçan bir askerin peşinden koştuğunu göreceksiniz. Onu yakaladığınızda, onu dövmeye başlayın, pes edecek ve size her şeyi anlatacaktır. Ardından, bir yağmacı önbelleği aramak için yer altı mezarlarına gidiyoruz. Birçok düşman olacak, onları öldürün. Önbelleğe gelir gelmez dikkatlice sandığa gitmelisiniz. Her şeyi sessizce ve fark edilmeden yapabilir ya da bir çatışma başlatıp herkesi öldürebilirsiniz, bu size kalmış. Yeşil alana gidin ve orada Altın Sandığı bulun (haritada işaretlenecektir). Videoyu izleyelim. Ardından mağaradan çıkmanız gerekecek. Çıkan ve onlara tırmanan farklı çıkıntıları arayın. Düşmanları öldürebilir veya sis bombası kullanabilir (ya da sadece onların yanından koşabilirsiniz). Mezarlıktan kaç, "gizli" ol

Görev 6 (Dikenli Taç)

Anahtarın gerekli olduğu mahzene dönün ve görevi başlatın. Videoyu izle. Karaya yüzün, el fenerimizi alın. Suya geri atlayın ve feneri yağla doldurmanız gereken diğer tarafa yüzün. Ardından, çıkıntıların üzerinden dikkatlice diğer tarafa tırmanın. Yukarı tırmanın ve Plakaya tıklayın. Sola dönün ve çubuğa atlayın, ardından çeşmeden pencereye atladığınız kayaya tırmanın. Orada başka bir plakaya tıklayın. Aşağıya in ve feneri yağla doldur. Çeşmeye geri dönün, ancak içinden atlamayın, sola koşun ve orada çubuk boyunca daha yükseğe tırmanacaksınız. Yukarı tırmanın ve daha fazla koşun. Tapınağa vardığınızda, Rose'u öldürmeniz, ona koşmanız, yol boyunca yardımcılarını öldürmeniz gerekecek (gizlice yapabilirsiniz veya kırabilirsiniz), ancak önce herkesi öldürmenizi ve sonra sakince öldürmenizi tavsiye ederim. hedef. Rose'a yaklaş, videoyu izle, sonra ona koş ve kavga başlat. Burada el bombası kullanma ve sırayla her birini öldürme tavsiyesi verebilirim ve böylece herkesi öldürene kadar ya da hemen Rose'u öldürebilirsin ve kısa bir ara sahne başlayacak.

O zaman bulmacayı tekrar çözmeniz gerekecek. Kapıya gidin, tabiri caizse Çubuklardan olacak dört sembol göreceksiniz. İlk resimde iki tane var, ikincide - dörtte, üçüncüde - üçte, dördüncüde - bir ve ateşleri tamamen aynı sırayla yakarlar.

Bundan hemen sonra, muhafızlar koşarak gelecekler, kiminle uğraşması gerekecek ya da sadece onlardan kaçacak ve eserin bulunduğu tepeye tırmanacak. Videoyu izleyelim.

Yeni yeteneğinizi kullanarak tapınaktan kaçın. Son videoyu izleyin, krediler, izlenecek yol Assassin's Creed Unity: Dead Kings o bitti.

Aksiyon-macera Assassins Creed Unity harika bir gizli oyundur. Her yıl serinin bir sonraki bölümünü yayınlayan Ubisoft senaristleri, dünyanın dört bir yanına kullanıcı atıyor. Gerçek maceracılar ve zaman yolcuları gibi farklı çağlardan geçme fırsatı sunarlar.

Ve bu, Tapınakçılar ve Assassins arasındaki heyecan verici yüzleşme hikayeleriyle oyuncuları memnun ediyor. Bu arada siteden "Assassin Creed" filmini kaliteli ve tamamen ücretsiz olarak izleyebilirsiniz. http://tvprovod.net. Bu çevrimiçi sinemada, dünya sinemasının klasiklerinin en yeni ve en iyi başyapıtlarının tümü izlenebilir.

Assassins Creed Unity'ye Genel Bakış

Assassin's Creed PC oyunu, heyecan verici ve maceralı bir romanın kahramanı gibi hissetmenizi kolaylaştırıyor. Masyaf ve Floransa, Konstantinopolis ve Roma, Boston, Havana - bu, oyuncuların heyecan verici arsa rüzgarıyla uçup gittiği haritadaki parlak noktaların sadece küçük bir kısmı. Bazen destanın hayranları tarafından haklı olarak eleştirilmesine rağmen.

Dizinin yaratıcıları, oyuncuları, aralarında bir kadın suikastçı için bile yer bulunan birkaç ana karakterin ruhuna gerçekten bağlanmaya zorladı. Bu arada, oyun için herhangi bir hile ve kod yok. Ama eğitmenler var. Assassins Creed Unity'de beceri korsanlığı yalnızca eğitmen tarafından sağlanır.

Serinin yaratıcı mirasının daha ayrıntılı bir incelemesi için yayınevi birçok ilgili materyal hazırladı. Assassin's Creed: Unity'nin uçsuz bucaksız dünyasındaki neredeyse her boşluğu dolduruyorlar. Sonunda, yedi yıl boyunca yabancı hikaye yollarında dolaştıktan sonra, Fransız Ubisoft şirketi en yakın ve en sevilen hakkında konuşmaya cesaret etti.

Yaklaşan eylemin kahramanı, 1789-1799 Büyük Fransız Devrimi döneminin tutku fırtınasında yutulan Paris'e dikkatlice yerleştirildi. Geliştiricilerin güvencelerine göre, o zamanın Paris'i tanıdık bir yerde yeni bir hikaye için neredeyse ideal bir ortamdır ve birçoğu yerel evren haline gelmiştir. Assassin's Creed Unity'de tasarrufları özgürce indirebilmeniz komik.

Assassin's Creed: Unity'de çalışıyor

O sıkıntılı zamanda, bütün bir siyasi hizip bulutu oluştu. Ve devrimin sonunda hepsi, görüşleri nedeniyle yok edilmiş olarak unutulmaya yüz tutmuştu. PC oyununun yaratıcı direktörü Alec Amancio'ya göre, tarihçiler hala tartışmada mızrakları kırıyor. O yıllarda tam olarak ne olduğunu ve belirli eylemlerden özellikle kimin sorumlu olduğunu tartışır ve açıklarlar.

Ve Assassin's Creed: Unity, kanlı da olsa bu önemli çağda aksiyon yazarlarının kendi üstlendikleri devasa bir kolektiften başka bir şey değil. Ne istersen söyle, ama Unity gerçekten tam teşekküllü bir yeni nesil proje olmayı vaat ediyor. Assassin's Creed: Black Flag piyasaya sürüldüğünde, serinin yıllar süren gelişimi boyunca franchise'ın tüm unsurları, mekanikleri, kuralları ve yapıları zaten yerleşmişti.

Dengeli görünüyordu ve belli bir parlaklığa getirildi. Ancak Assassin's Creed: Unity'yi yaratmaya başlayan Ubisoft, franchise'ı radikal bir şekilde güncelleyerek sıfırdan yeni bir ürün oluşturmaya karar verdi. Ve doğru. Dünyanın dört bir yanından rekor sayıda stüdyo, yayıncının ortak bayrağı altında birleşerek eylem üzerinde çalışmaya katıldı. Yani on takım.

Özellikle Assassins Creed Unity oyunu için, zamana karşı test edilmiş Anvil motorunun yeni bir versiyonu toplandı. Ve diyelim ki, seviye tasarımcılarından biri Notre Dame Katedrali'nin inşası üzerinde sekiz aydan fazla uğraştı. Bildiğiniz gibi Assassin's Creed serisinin yaratıcıları, destan üzerinde çalışmak için önemsiz yaklaşımlar ve kolay yollar seçmekle suçlanamaz. Geliştiriciler kendi yollarından korkmuyorlar, cesurca devrim tarihine bakın.

PC oyununun hikayesi üzerinde çalışmak

Yeni bir kahraman olarak, yazarlar o zor zamana uygun bir figür öneriyorlar. Bu genç, hırslı bir Fransız Arno Doriana. Hikâyenin başında Dorian'ın hayatında Suikastçıların rolü çok önemlidir, sonra işler daha da zorlaşır. Arno, iyi bir mizah anlayışı olan karizmatik bir genç adamdır. Yarı tonlara ve tavizlere tahammülü olmayan bir kahraman.

Yeni suikastçının tutarsızlığı geliştiriciler tarafından vurgulanıyor. Üstelik bu hem fiziksel özelliklerine hem de savaş tarzına yansımıştı. Belki de Arno, serideki önceki oyunların diğer önemli figürlerinden daha cesur ve ölümcül dövüşüyor.

Oynanış Assassins Creed Unity

Seri tarihinde ilk kez oyuna tam teşekküllü karakter geliştirme eklendi. Örneğin, "Eagle Vision" artık bir oyuncunun varsayılan olarak kullanabileceği bir özellik değildir. Şu andan itibaren, bu yeteneğin kilidini açmak için hala terlemeniz ve gerekli sayıda deneyim puanı doldurmanız gerekiyor. Böylece, birçok kişi tarafından sevilen oyun daha ciddi ve olgunlaştı ve kelimenin tam anlamıyla her şeyde.

Arno'nun hareket sistemi elden geçirildi. Assassin's Creed'in önceki bölümlerinde parkur olanakları sınırlıysa, Dorian'ın akrobasi çok daha zengin ve çeşitli görünüyor. Halihazırda sunulan Amancio'nun açıklamalarından da anlaşılacağı gibi, yaratıcılar oyuncuyu Paris'in kuytu köşelerini keşfetmesinde sınırlamak istemediler. Parkour tekniklerini yeniden tasarlayarak kullanıcılara daha fazla hassasiyet ve kontrol sağladılar.

Tüm bunlar, hem iç hem de dış mekanlarda daha önce benzeri görülmemiş hareket fırsatlarına dönüşüyor. Ubisoft'un sonunda, dişleri diken diken eden karşı saldırıdan kahramanın saldırılarının mekaniğini terk etmesi güzel. Assassin's Creed: Unity'nin elden geçirilmiş savaş sistemi biraz farklı ilkelere dayanmaktadır.

Kabaca analiz edildiğinde, dövüşler artık iki geniş türe ayrılıyor. Bunlar birkaç rakibe karşı yapılan savaşlardır: özel bir durum olarak, kovalamaca sırasında. Ve klasik bire bir kavgalar. Şu andan itibaren, Arno serbestçe çitler, gerekirse bir düşmandan uzaklaşır, hemen diğerine yaklaşır veya hatta beklenmedik bir şekilde mesafeyi azaltır, hemen bir düşman grubunu keser.

İzlenecek yol Assassin Creed Unity

Dorian birçok numara ve püf noktası konusunda eğitilmiştir. Dövüş sistemi karmaşık çıktı, ancak öğrenmesi oldukça kolaydı. Savaşın daha az önemli olmayan bir başka bileşeni de dikkate alındı ​​ve yeniden düşünüldü - düşman arketiplerinin sayısı ve çalışma prensibi. Onlar fazlasıyla yeterli. Davranışları çeşitlidir. Üstelik, bazen suikastçı o kadar sıkı olmalı ki, görev adına hayatta kalma çabası içinde, Arno, dedikleri gibi, topuklarıyla parıldayarak, taktiksel olarak geri çekilecek, kaçacak.

Gizlilik, özel bir düğmeyle etkinleştirilen özel bir mod şeklini almıştır ve bu, görevleri gizli bir şekilde tamamlamanız için bir dizi aracı sahneye getirir. Gölge savaşçı durumuna giren Arno, sessiz ve dikkatli davranmaya başlar. Oyuna eklenen siper sistemi, görünmez katilin katı ilkelerine uygun olarak konumu geçmeye çalışan, hedefleri sessizce ortadan kaldırma hayranının sinsi taktiklerini şımartıyor.

Bu yeniliğin bir parçası olarak kabul edilen iç mekanlarda önemli sayıda muhafız, hizmetçi ve soylu, Splinter Cell: Blacklist eyleminde seviyesi geri alınan gizli bileşenin yüksek çubuğunun üzerinde nöbet tutuyor. Şehrin sokaklarındaki etkileyici sayıda sakin, artık kalabalığın içinde gerçekten kaybolmanıza, insan kalabalığı arasında erimenize izin veriyor. Şimdi bunlar, beyaz bir anahatla vurgulanan genel kitleden izole edilmiş 3-4 kurtarıcı değil, tam teşekküllü bir Parisli kalabalığı.

Oyundaki yenilikler neler?

Geliştiricilerin sözlerine inanıyorsanız, yeni Unity motoru, çerçevede 3 ila 5 bin kişinin varlığını destekleyebiliyor. Kesinlikle hepsi mükemmel bir şekilde modellenmiş, canlandırılmış ve detaylandırılmıştır. Nüfusun çeşitli kesimleri, yüzlerce farklı şeyle inandırıcı bir şekilde meşgul olur; bu, oyuncuya, sarsıcı hayatı tüm hızıyla devam eden gerçek bir şehir hissi veren neredeyse otantik bir his verir.

Assassins Creed Unity oyunu, tüm endüstride ileriye doğru atılmış bir adım, herkesin ağzından çıkmayı başaran aynı yeni nesil. Assassin's Creed: Unity'de oyuncuların hemen dikkatini çeken belki de en ilginç yeniliklerden biri oyun dünyasının ölçeğinin artması. Örneğin, daha önceki binalar gerçek oranlarının yarısında yeniden üretildiyse, şimdi 1:1 oranında sıralanıyorlar.

Sonuç olarak, sanal Paris sokaklarını seyreden izleyici, büyük bir şehrin parçası gibi hissediyor. Bu, franchise için az miktarda sevgi ile uygulanmış olsa da, bir tür yakın etkileşimli sahne değildir. Assassin's Creed: Unity'de geliştiriciler, projenin arayüzünü önemli ölçüde değiştirdi. Şu andan itibaren, ister arka sokaklarda ve meydanlarda dolaşırken, ister yüksek çatılarda gezinirken, suikastçı mini harita olmadan yönlendiriliyor. Artık oyunda değil.

Parlak gözlerinin önünde beliren bir veya başka bir simgeye bakan kullanıcı, bir sonraki hikaye görevlerini, yan görevleri, tüccarları ve diğer önemli işaretleri nereye bakacağını anlar. Belirsiz bir şekilde Watch Dogs'u andırıyor, ancak veri akışlarının bilgisayar korsanlığı ve örümcek ağı benzeri dizileri olmadan. Döneme göre stilize edilmiş bu ikonalara bakıldığında, nesnelerin hangisinin daha alçak, hangisinin daha yüksek olduğunu anlamak zor değil.

Assassins Creed Unity Önizleme Ayrıntıları

Arno Dorian ile aynı yükseklikte rahatça bulunanlar en parlak şekilde vurgulanır. Paris'te oyuncu için en önemli nesnelerden biri bir meyhanedir. İçinde ilginç karakterlerle tanışabilir ve suikastçı için gerekli malları satın alabilirsiniz. Ancak aynı zamanda, burada önemli olan ortak moda giriş noktası - tek.

İçinde: Unity geliştiricileri, rekabetçi çok oyunculu oyundan vazgeçmeye karar verdiler. Dikkatlerini ve kaynaklarını hikaye odaklı bir hikaye ve tek oyunculu bir anlatıya ustaca dokunmuş bir işbirliği modu geliştirmeye odakladılar. Çaresiz dört arkadaş için tasarlanan ortak görevler, suikastçının sadece bir savaş birimi değil, aynı zamanda Düzen'in bir üyesi olduğunu göstermek için tasarlanmıştır.

Arsa çizgisini takiben, Dorian bazen kişisel çıkarlar, duygular (kahramanı ölümcül aşk bekliyor), kişisel çıkarlar, yani. kendi motivasyonu. Ancak tüm Kardeşlik için önemli olan görevler kooperatifin işidir. Zarif bir çözüm, değil mi? Son kredilere acele eden Arno, beklendiği gibi, gerçek bir tarihi figürler klibiyle karşı karşıya kalacak.

Marquis de Sade, Robespierre, Louis XVI, Napoleon, Mirabeau, insanlık tarihine damgasını vurmuş seçkin şahsiyetlerin sadece küçük bir kısmı. Assassins Creed Unity'nin harika, heyecan verici bir hikayesi ve güçlü bir işbirliği ile iyi bir oyun olacağına şüphe yok. Çıkış tarihini beklemek kaldı. Projenin hedef platformları PC, Xbox One ve PlayStation 4'tür.

Bölüm 7: , , , [M] .
Bölüm 8:,.
9. Bölüm : , , .
Bölüm 10 : , , .
Bölüm 11 : , , [M] .
12. Bölüm : , , .
  • ortak görevler: Eklem yeri . Görevler "Alma" .
  • DLC Ölü Krallar .
  • Bölüm 5

    5.1. Gümüşçü
    Assassin's Creed: Birlik İzlenecek Yol

    Amaç: Germain'i Bul

    Assassins Kardeşliği'nin karargahına dönüyoruz, görevin tamamlandığını rapor ediyoruz. Bir sonraki hedefimiz: sinsi bir cinayet silahı yaratan kuyumcu Germaine.

    Kartal görüşünü açıyoruz, sarı renkle vurgulanan birini arıyoruz. Germain'in odasına girip onu gümüş şey hakkında sorguya çekeceğiz. Bize hiçbir şey açıklamaz ama hemen onu kurtarmamızı ve buradan çıkarmamızı ister. Germain'in farklı renkli gözleri olduğunu fark ediyoruz.

    Amaç: Haydutları öldür

    Binanın içinden geçiyoruz, yolda duran tüm korumaları öldürüyoruz: ikinci katta 3 kişi, 5 - merdivenlerin altında, 3 - çıkışta.

    Dışarı çıkıyoruz, karşı binada iki tetikçi görüyoruz, onlara tırmanıp onları yok ediyoruz. Biz kuyumcudan uzaklaşırken, gardiyanlar onu esir aldı. İkisini öldürürsek, üçüncüsü Germain tarafından öldürülecek.

    Binadan kaçıyoruz. Sakin bir yerde, kuyumcu Templar Lafrenière'in onu esir tuttuğunu ve silahların onun için yaratıldığını söylüyor. Lafrenière hakkında bilgi, pazarın merkezindeki büyük yuvarlak binada bulunabilir.

    5.2. ekmek pazarı
    İzlenecek yol Assassin Unity


    Amaç: Ekmek Pazarını Keşfedin

    Tüccarların malzemelerinin depolandığı büyük dairesel depoya girmemiz gerekiyor. Binanın tüm normal girişlerinde iki koruma vardır, ancak bazı yerlerde, koşarak geçebileceğiniz yıkılmış duvarlar vardır.

    İçeride merkeze gidiyoruz, merdivenleri yöneticinin ofisine çıkıyoruz. Burada masanın üzerinde Lafrenière'in notlarının olduğu bir kitap buluyoruz.

    Amaç: Bölgeyi terk etmek

    Notları okuduktan sonra kahraman, market deposunu ateşe verir. Ancak rezervler arasında barut fıçıları var ve bina gözlerimizin önünde patlamalarla parçalanmaya başlıyor. Henüz ateş olmayan yere doğru koşuyoruz.

    Merkezde asılı duran platforma, ondan diğer tarafa atlıyoruz. Koridor boyunca koşuyoruz, tekrar merkeze atlıyoruz, duvara tırmanıyoruz. Yan platformlara gidiyoruz, üzerlerine tırmanıyoruz, binanın kubbesinin altındaki platforma atlıyoruz, çatıya çıkıyoruz. (Burada bakış açısını hemen senkronize edebilirsiniz).

    5.3. Peygamber
    suikastçı. İzlenecek yol


    Amaç: Lafrenière'i öldür

    Lafrenière, toplantıyı kapalı bir mezarlıkta yapmayı planladı. Bu yerde bir pusu hazırlıyoruz. Bölgeyi inceliyoruz, çatılardaki muhafızları ve atıcıları öldürüyoruz.

    Yardım Fırsatı: Planları Çalın

    Videodan hemen sonra masaya gidiyoruz, memurun bıraktığı planları alıyoruz. Bundan sonra kartal vizyonunu açtığımızda muhafızların sözde duracağı ve Lafrenière'in yürüyeceği yerlerde izleri göreceğiz.

    Sızma Fırsatı: Mezarcıları Koruyun

    Mezarlığın girişinde iki muhafız var. Kapıyı açmalarını bekliyoruz, ondan sonra içeri giriyoruz, düşmanları öldürüyoruz, bundan sonra çalışan mezarcılar bizim tarafımızda olacak.

    Tüm hazırlıkları tamamladıktan sonra samanlıkta bir arabaya saklanıyoruz.


    Amaç: Lafrenière'i öldür

    Lafrenière geldi. Mezarlığın çevresinde dolaşıyor ve konuşmasıyla askerlere ilham veriyor.

    Mezarlığın köşelerinden birini temizledikten sonra saklanıp Lafrenière'in bu yere ulaşmasını bekleyebilirsiniz. Duvarın arkasına saklanıyoruz, hedef yaklaştığında köşeden vururuz.

    Şimdi mezarlıktan ayrılman gerekiyor. Her çıkışta iki muhafız var, onları arkadan öldürün (burada yanınızda çift öldürme becerisine sahip olmak daha iyidir) ve dışarı çıkın.

    Görevi tamamlamak için yeni suikastçı becerilerine erişiyoruz.

    6. Bölüm

    6.1. Jakoben kulübü
    Assassins Creed: Unity nasıl geçilir


    Assassins Kardeşliği'ndeki herkes, Tapınakçılardan birini kasten ortadan kaldırdığımız için öfkeli. Anlaşıldığı üzere, Lafrenière De La Serra'nın politikalarını destekledi, ayrıca Assassin'lerle bir barış anlaşmasını desteklemek istedi. Daha agresif Tapınakçılar bizi özellikle ona yönlendirdi. Lafrenière, düşman Tapınakçıların yerleştiği Beauvais malikanesine saldırmayı planladı ve gitmemiz gereken yer orası.

    Amaç: Beauvais Malikanesi'ne gidin

    Haydut La Touche'nin konağa girdiğini görüyoruz. Çatıya tırmanıyoruz, korumaları ortadan kaldırıyoruz.


    Amaç: La Touche'ı takip edin

    İkinci kattaki pencereye tırmanıyoruz. İçeride birinci kata bakıyoruz, La Touche'nin izini sürüyoruz. Eagle Vision, duvarların ötesini görmenizi sağlar. La Touche merdivenlere ulaşacak, yukarı çıkıp ikinci katı kontrol edecek ve ardından üçüncü kata çıkacak. Üçüncü katta, merdivenlerin uzak korkuluklarının arkasına saklanmak daha iyidir. (Yanındaki duvarda asılı altın bir eser de vardır).

    Yan odadaki üçüncü katta, Tapınakçılar sorgudan sonra bir adamı pencereden dışarı atarlar. Ondan sonra La Touche ve başka bir Templar inecek, sessizce onları takip ediyoruz.

    Amaç: İyi bir casusluk pozisyonu bulun

    Birinci katta daha da aşağı iniyoruz, bodrum katına giriyoruz, oradan düşmanların konuşmalarını dinliyoruz.

    Tapınakçıların kasten Lafrenière'i ellerimizle ortadan kaldırdıklarını ve şimdi Eliza'yı ortadan kaldırmak istediklerini öğreniyoruz. Onu hemen uyarmalıyız.

    Amaç: Bölgeyi terk etmek

    Odadan çıkıyoruz, dışarıdaki gardiyanların sayısı arttı. Merdivenleri üçüncü kata çıkıyoruz, mahkumun atıldığı pencereye gidiyoruz ve binadan çıkıyoruz.

    6.2. Tapınakçı pusu


    Amaç: Eliza'yı Bul

    De La Serra malikanesine varıyoruz. Eliza burada değil, bu yüzden onu yakındaki bir parkta aramak için koşuyoruz. Birkaç düşmanla savaşa gireriz, ondan sonra Elise ile iletişim kurarız.


    Amaç: Elise'i Koru

    Eliza ile birlikte labirent bahçesine koşuyor ve içinde kayboluyoruz.

    Merkezdeki kuleye tırmanıyoruz, labirente bakıyoruz. Buraya batı girişinden girdik ama bu girişte bir düzine düşman bizi bekliyor. Aynı yerde - batıda - sağdaki bir sonraki çıkıştan çıkmamız gerekiyor. Burada birkaç muhafızı öldürüp şehre kaçıyoruz.

    Amaç: Müfettişleri öldür

    Geniş cadde boyunca ilerliyoruz, fark edilmeden yerleştirilen düşmanları ortadan kaldırıyoruz. Balkonlarda birkaç düşman var, önlerinde çatıya tırmanmanız ve onlara yukarıdan saldırmanız gerekiyor. Arkasında bütün bir isyancı kalabalığı yakalar. Eliza ile bir görüşme konusunda hemfikir ve paylaşırız. Kalabalıkla yapılan savaşta, uzaktaki düşmanların bize ateş etmemesi için sis bombaları kullanıyoruz.

    7. Bölüm

    7.1. ihtiyatlı ittifak
    Assassin's Creed: Birlik. İzlenecek yol


    "Tiyatro" kafede Eliza ile tanışıyoruz, onu suikastçılar konseyine götürüyoruz. Eliza, komplocu Tapınakçılara karşı mücadelede koruma ve yardım ister. Konsey, Elise hakkında henüz kesin bir görüşe sahip değil, sonuçta o Templar ailesine ait.

    Amaç: Elise'i takip et

    Sokakta Elise'e kuyumcu Germain'i anlatıyoruz. Birden bizden kaçıyor. Onu yakaladıktan sonra, Germain'in Tapınakçılarla kendi özgür iradesiyle işbirliği yaptığını ve bir rehine olmadığını öğreniyoruz.

    Amaç: Atölyeyi Keşfedin

    Germain'in evine girip inceliyoruz. O burada değil, kalanları inceliyoruz. Bu sırada, birkaç savaşçı eve girdi.

    7.2. Mirabeau ile buluşma
    İzlenecek yol Assassin Unity


    Suikastçıların baş ustası Mirabo'nun evine gidiyoruz. Yolda Eliza ile tanışıyoruz, onunla birlikte eve giriyoruz. Yatağın içinde Mirabeau'nun öldüğünü görüyoruz. Yatağın önünde bir kadın atkısı bırakılmış bir kanıt buluyoruz.

    Amaç: Olay Yerini İncelemek 0/3

    Başka kanıtlar aramaya başlarız, kartal görüşü de dahil olmak üzere fark edilmesi kolaydır. 1) Yastığın üzerinde, yastığın altında bir Tapınakçı iğnesi buluyoruz, 2) Karşı duvardaki dolapta içinde zehir kalıntıları olan bir bardak buluyoruz, 3) Günlükteki masanın üzerinde planlanan toplantıyla ilgili bir giriş okuyoruz. Mirabeau ve Kemar.

    Kanıtı bulduktan sonra, Eliza'yı cinayetle suçlayabilirsiniz ("Hükümlü" eylemi onun üzerinde görünecektir), ancak bunu yapmamak daha iyidir, o suçlu değildir. Suçlarsak, sadece ek diyalogları dinleriz.

    Amaç: Usta Kemar ile konuş

    Suikastçıların yeraltı karargahına gidiyoruz, Kemar ile konuşuyoruz. Ona efendinin ölümünü ve bulunan zehiri - aconite'yi anlatıyoruz. Kemar bize yasa dışı zehir satabilecek bir eczacının adresini söyleyecek.

    Amaç: Eczacı ile konuş

    Eczacının dükkanına gidiyoruz. Eczacı bizi görünce hemen bodruma atlıyor. Onu yakalarız, zindanda peşinden koşarız, sokağa çıkarız.

    Eczacı ile görüşüyoruz. Bize suikastçılardan birinin zehri ondan aldığını söylüyor. Suikastçı ayrıca zehrin ikinci kısmının belirli bir yere teslim edilmesini talep etti. Hadi oraya gidelim.

    7.3. yüzleşme
    Suikastçılar Birliği. İzlenecek yol


    Hedef: İzi takip et

    Suikastçının zehrin ikinci kısmını alması gereken yere varıyoruz. Kartal görüşünü açıyoruz, ateşli noktaların izini takip ediyoruz. Katedralin tepesine tırmanıyoruz. Bellec burada bizi bekliyor. Tapınakçılara yardım etme kararı için Mirabeau'yu öldüren oydu.

    Amaç: Bellec ile Dövüş

    Hocamızla kavgaya başlıyoruz. Bellec'i normal yumruklarla vurmak zordur. Ya yuvarlanmanız ve ardından vurmanız ya da önce bir düşman darbesini püskürtmeniz ve ardından karşı saldırıya geçmeniz gerekir.

    1. Bellec'i ilk kez bitiriyoruz, ardından açılış ekranında sürekli ve hızlı bir şekilde "E" tuşuna basıyoruz, ardından tekrar.

    2. Kuleden başka bir balkona gidiyoruz, yine düşmanı bitiriyoruz, yine çılgınca düğmelere basıyoruz.

    3. Bir kez daha kazandıktan sonra düşmanı alt balkona atıyoruz, vitray pencereden katedrale uçuyoruz.

    4. Katedralde Bellec, gerçek bir suikastçı gibi tavanın altında bizden saklanıyor. Dışarıda, Elise dövüşü izliyor. Bellec üzerimize atlamaya başladığında, Eliza size bundan bahsedecek, şu anda hızlı bir şekilde kaçmanız gerekiyor ("boşluk" a basın ve herhangi bir yöne), aksi takdirde ölümcül bir darbe alacağız. Savaşmaya devam ediyoruz, birkaç kez daha yukarıdan atlamaktan kurtuluyoruz. Sonunda Bellek'i bitiriyoruz.


    Amaç: Portaldan geçmek

    Abstergo sunucuları yeniden taranıyor. Sete koşuyoruz, ahşap binanın tepesine tırmanıyoruz, açık portala atlıyoruz.

    7.4. sunucu köprüsü Direnç
    Assassins Creed: Birlik. İzlenecek yol


    Paris'i ele geçirdi, 1944

    Amaç: Kanalizasyondan bir çıkış yolu bulun

    Kanalizasyondayız. Yüzeye çıkıyoruz, Alman tanklarıyla çevrili Eyfel Kulesi'ni görüyoruz.

    Hedef: Eyfel Kulesi'ne Tırmanmak

    İleri koşuyoruz, spot ışığında dolaşıyoruz, kuleye tırmanıyoruz. Bir savaş uçağı bize ateş etmeye başlayacak. Daha yükseğe tırmanıyoruz, kulenin ortasına tırmanıyoruz, mağaza ile platforma ulaşıyoruz.

    Işığın yandığı desteğe giriyoruz, asansörde daha yüksek bir platforma çıkıyoruz. Uçağı kutuların arkasından atlatır, makineli tüfeğe yaklaşır ve sürekli uçan uçağa ateş ederiz. Bir makineli tüfek arkasında otururken "Ctrl" tuşuna basarak atışlardan saklanabiliriz.

    İpte zeplin üzerine tırmanıyoruz, diğer ipte tekrar kulenin üst platformuna gidiyoruz.

    Amaç: Eyfel Kulesi'nin tepesine ulaşın

    Yan desteklerden birine tırmanıyoruz, onunla birlikte kulenin en tepesine çıkıyoruz. Kulenin kulesinden açılan portala bir inanç sıçraması yapıyoruz.

    Bölüm 8

    8.1. kraliyet yazışmaları
    Assassins Creed: Birlik. İzlenecek yol


    Suikastçıların karargahında, Usta Mirabeau'nun Kral Louis ile mektuplaştığını ve ona kardeşliğin birçok sırrını açıkladığını öğreniyoruz. Şimdi bir devrimci kalabalığı kraliyet sarayını basıyor, saraya daha hızlı girmeniz ve Mirabeau'nun mektuplarını kimse bilmeden önce yok etmeniz gerekiyor.

    Amaç: Saraya sızmak

    Gözlem çatısından hemen ilk çitin arkasındaki samanlığa atlıyoruz.

    Saraya arka bahçeden girmek daha kolay. İkinci katın penceresine tırmanıyoruz.

    Amaç: Kralın ofisini bulun

    İçeride, ikinci kat boyunca binanın kuzey kısmına gidiyoruz, ofis burada bulunuyor. Ofiste genç Napolyon Bonapart ile tanışıyoruz, burada bazı belgelerini arıyor.

    Amaç: Demir Dolabı Bul

    Kartal görüşünü açıyoruz, ışıklı dolabı inceliyoruz, bu şöminedeki sırrı açacak. Bütün mektupları alıp yakıyoruz.

    Hedef: Napolyon'u korumak

    Şimdi burayı terk etmeliyiz. Napolyon kolu çevirerek gizli odayı açar, bu sefer onu birkaç dakika korumamız gerekiyor. Gelen tüm düşmanlara saldırırız, bize ateş etmemeleri için bir sis bombası kullanırız.

    Amaç: Napolyon'u takip edin

    Napolyon'un ardından asansöre atlıyoruz, zindana gidiyoruz. Son olarak, bilinmeyen bir kızıl saçlı müttefiki La Touche'nin düşmanları arasında görüyoruz. Napolyon, bunun Frederic Ruy adında üstün bir askeri adam olduğunu söylüyor. Zindandan ayrılıyoruz, bir toplantı ayarlıyoruz.

    8.2. eylül pogromları
    Assassins Creed: Birlik. İzlenecek yol


    Napolyon'un ofisine geldik. Bize Kaptan Rui'nin şimdi hapishaneyi bastığını ve tüm gardiyanları ve mahkumları öldürdüğünü söylüyor.

    Amaç: Rui'yi öldür

    Gözlem noktasından yığına atlıyoruz, hapishanenin orta kapısına gidiyoruz, iki düşmanı öldürüyoruz, sol kuleye gidiyoruz. İkinci kattan geçiyoruz, avluya atlıyoruz.

    Yardım fırsatı: Haydutları öldürün

    Üç düşmanı öldürürüz, üç gardiyan salıveririz.

    Kale duvarına tırmanıyoruz. Burada daha yükseğe tırmanamazsınız, tüm duvarlara kazıklar kurulur. Kuzey kulesine gidiyoruz, ona tutunuyoruz, sağa doğru sürünüyoruz. Öte yandan, kulenin pencerelerinden çatıya çıkabilirsiniz. Rui orta platformda duruyor, ancak komşu kulede birkaç keskin nişancı oturduğu için şimdilik ona saldırmak tehlikeli.

    Dikkat Dağıtma Fırsatı: Ateş Yak

    Merkezi platformun arkasından geçiyoruz, fark edilmeden yolda düşmanları öldürüyoruz. Uzaktaki kulenin duvarına tırmanıyoruz, üzerindeki bayrağı ateşe veriyoruz. Bundan keskin nişancıların dikkati dağılır ve yangını söndürmeye başlar.

    Yalnız kalan Rui'yi öldürüyoruz. Onu öldürdükten sonra, La Touche ile nasıl işbirliği yaptığını, Büyük Üstat Germain'in nasıl bir kıtlık düzenlemeyi ve şehirde bir isyan çıkarmayı planladığını görüyoruz. Şimdi her şey temizlendi ve ana düşmanın - Germain'in farkına vardık.

    hata:İçerik korunmaktadır!!