Ölen Işık Aşağıdaki Anneler Günü adım adım. Ölen Işık İzlenecek Yol Ölecek Işık İzlenecek Yol

Ana kampanyadaki giriş bölümünü tamamlar tamamlamaz, The Follow genişletmesini başlatabileceksiniz (oyunun kendisinde yazıldığı gibi). Benim durumumda, orijinal oyunun hikayesi %100 tamamlandı.

ÇIKIŞ YOLU

Amaç: Kanalizasyondan bir çıkış yolu bulun.

Tanıtım videosunu izledikten sonra lağımda görünüyorsunuz. Kanalizasyon borusundan ilerleyin ve aşağı atlayın. Biraz daha ileri gidin ve borudaki delikten suya dalın. Diğer tarafa yüzün ve karaya çıkmak için Ara Çubuğu'nu basılı tutun. Sol duvarı takip edin, çıkıntıya tırmanın ve ileri atlayın. Hareket etmeye devam edin ve birkaç saniye içinde yüzeyde olacaksınız. Hedefe ulaşıldı.

Lena ile konuştuktan sonra yeni bir hedef belirecek.

Hedef: Bu söylenti hakkında daha fazla bilgisi olan birini bulun.

Dağ boyunca solu takip edin, çıkıntılara atlayın. Biraz daha ileride ellerinizi kayadaki girintiye bağlamanız ve ta sağa doğru tırmanmanız gerekecek. Şimdi ters yöne bakın ve başka bir çıkıntıya atlayın. Kütük boyunca yürüyün ve suya baş döndürücü bir sıçrama yapın.

Oyunun belki de en akılda kalan hilelerinden biri: Kuşbakışı suya atlamak!


Haritadaki işaretçiyi takip edin ve çitle çevrili bir alan bulun. Çiti aşmak için sola doğru ilerleyin. Köşede iki mavi boru bulacaksınız. Onlara tırmanın ve çitin üzerinden atlayın. Herhangi bir kapıdan tırmanabilirsiniz. Aylem ile konuştuktan sonra hedefe ulaşılacaktır.

Hedef: "Dönüşüm sağlamayan insanlar" hakkında bilgi edinin.

Hedef: Patronu bulun.

Sola gidin ve birkaç metre sonra sol tarafta bir ahır (uzun gri bir bina) görmelisiniz. İlk kapı açılacaktır. Ona yaklaşın ve karakterle sohbet edin. O gidince içeri girin ve sağda Jasir ve kızını göreceksiniz. Konuşmalarından sonra Jasir ile konuş. Her iki hedefe de ulaşılmıştır.

Hedef: Sizinle konuşmak isteyen birini bulun.

Ahırdan çıkın ve ara sahneyi izleyin. Kaan ile tanışacaksınız.

CAAN VE ABEL

Amaç: Yakındaki bir çiftlikte bir araba arayın.

Güvenli alanı terk edin ve işaretçiye doğru ilerleyin. Lütfen orijinal oyunun aksine, eklentide kendinizi az sayıda binanın olduğu bir yerde bulacağınızı unutmayın. Bu nedenle dikkatli hareket etmeniz gerekir, ancak gerekirse koşmaya hazır olun. Komşu çiftliğe ulaştıktan sonra çitin üzerinden tırmanın..

Amaç: Arabayı çal.

Çiftliğin kendisinde bazı haydutlar olacak, o yüzden kavgaya hazır olun. Onlarla uğraştıktan sonra, arabaya atlayın. Çiftliğe geri dön.

Amaç: Başarıyı Kaan'a bildirin.

Amaç: Kıza Kaan'ın nerede olduğunu sorun.

Fragmana girin ama Kaan burada olmayacak. Ama kızla konuşabilirsin. Onunla konuştuktan sonra görev sona erecek.

İNANÇ KAZANMAK

Amaç: Pompa istasyonuna gidin.

Arabayı kontrol noktasına sürün. İstasyonun ana girişinde çok fazla zombi olacak, bu yüzden sağdaki çit boyunca ilerlemenizi tavsiye ederim. Su kenarında dolaşabilirsiniz. Kendinizi çitle çevrili bir alanda bulur bulmaz, size yeni bir görev verilecektir.

Amaç: Haydut lideriyle konuş

Belirtilen yeri takip edin ve liderle sohbet edin. Her durumda, savaş başlayacak ve tüm haydutları öldürmeniz gerekecek.

Amaç: Kimin çığlık attığını bulun.

İhtiyacınız olan bina haritada işaretlenecektir. İçeriye açılan tüm kapılar kilitlidir. Aralık kırmızı kapının bulunduğu yerden yukarı çıkmanız gerekiyor. Yukarı çıkınca başka bir kırmızı kapıdan geçin. Aşağı inin ve birinci katı inceleyin. Son haydutun kaçacağı kırmızı kapıya gidin. Onu öldürdükten sonra rehineyi serbest bırakın. Ali suyu açmaya çalışacak ama bir şeyler ters gidecek.

Amaç: Ana valfe giden boru boyunca sürün.

Binayı terk edin, arabaya binin ve sarı bir çizgi ile işaretlenmiş boru boyunca sürün. Sonunda, boru sizi başka bir çitle çevrili alana götürecektir. Beyaz minibüsü kullanarak çitin üzerinden tırmanın. Kapıdan tek binaya girin, bodrum katına inin ve el fenerini açın (varsayılan tuş T). Kapıyı takip edin, sağa dönün ve en sonuna kadar ilerleyin. Burada kapatmanız gereken valfi göreceksiniz. Kapattıktan sonra (Ali ile konuştuktan sonra) çiftliğe dönün. Jassir'e yaklaşın ve onunla sohbet edin. Onu ahırın içinde takip etmeniz ve konuşmaya devam etmeniz gerekecek.

GÜVEN SEVİYESİ

Şu andan itibaren topluluğa yapacağınız herhangi bir yardım, Faceless'in güvenini artıracak. Ancak bu şekilde Anne ile bir görüşme gerçekleştirebilirsiniz. Güven seviyesini artırmak için yan görevleri tamamlamalı, insanlara yardım etmeli ve güvenli bölgeler oluşturmalısınız. Uyu.

BİR YABANCININ YERİNDE BİR YABANCI

Hedef: Yerlilere yardım et.

Bu görev, güven seviyesini artırmanızı gerektiriyor, bu yüzden yan görevleri tamamlamaya geçelim.

Sabah ana girişte bulunan eve gidebilirsiniz (hala topluluğu ilk ziyaret ettiğinizde tanıştığınız bir adam var). Evin içine girin, ikinci kata çıkın ve çatı katına çıkan merdivenleri bulun. Yukarı çıkın ve yerde oturan adamla konuşun. Onun hikayesini dinleyerek kendinize olan güveninizi artıracaksınız. Jasir'in bulunduğu ahıra gidin ve masanın solundaki mavi kapıya bakın. Bu kapının üzerinde görev notları ve kayıp kişilerin fotoğrafları asılıdır. Her iki görevi de alın ve fotoğraf toplayın. Görevler günlüğünüze girilecek, ancak kayıp kişilere gelince, yerleri uygun işaretleyicilerle haritada işaretlenecektir (her zaman değil).

Çiftliği ilk ziyaret ettiğinde seninle konuşmayı kabul eden aynı Kaan.


GARİP GÜRÜLTÜ

Amaç: Parktaki gizemli seslerle uğraşın.

Arabaya binin ve haritada belirtilen yere sürün. Varışta aşağı inin ve tüm zombileri öldürün. Bir taş kuyusu bulun ve aşağı inin. Canavarı öldür ve mağaranın diğer tarafına git. Suya atlayın ve ip boyunca yüzün. Hızlı bir şekilde yüzmeniz gerekiyor çünkü yol kısa değil ve az hava kaynağı var. Sudan çıktıktan sonra çıkıntılara tırmanın ve üç zombi öldürün. Biraz ileride suyla dolu başka bir çukur olacak. İçine atlayın ve ip boyunca yüzmeye devam edin. Sonunda bir adam bulacaksın. Onunla konuş ve görev sona erecek.

TAVŞAN DELİĞİNDEN AŞAĞI

Amaç: Jumper'ların yuvasını yok edin.

Belirtilen konuma taşıyın. Jumper'ların terk ettiği ve yüzeyde yürüdüğü gece ziyaret edilmesi tavsiye edilir. Gün boyunca, Jumper'ların mağaralardaki aktivitesi yüksektir, bu nedenle görevin karmaşıklığı artar. Mağaraya girdikten sonra, normal zombileri ve olduğu gibi yere "bağlı" olanları öldürerek inceleyin. Gün doğmadan tüm mağarayı temizlemelisiniz (Süpürgeler geri dönecek ve görev neredeyse imkansız olacak).

TAMİRCİ

Amaç: Bilal ile benzin istasyonunda buluş

Haritadaki işaretçiye gidin ve benzin istasyonu binasının çatısına çıkın. Bilal binanın içinde. Yere bırakın, sandalyede oturan adamın yanındaki kapıdan geçin ve hemen sağ taraftaki kapıyı açın. Ara sahneyi izleyin, ardından otomatik olarak yeni bir görev görünecek ..

OTOMOBİLİST KASESİ

Amaç: Otoyolda Silas'ın kamyonuna ulaşın.

Her zamanki gibi, kamyonun yeri haritada gösterilir. Oraya gidin ve yüksek bir otoyol göreceksiniz. Yukarı tırmanmanız gerekiyor. Bunu, dağa tırmanıp sonuna kadar giderek ve ardından uçurumun üzerinden atlayarak yapabilirsiniz. Ama daha yakın bir yol var. Aşağıda iki tren vagonu olduğunu unutmayın. Vagona tırmanın ve platformlardan en tepeye tırmanın. Kamyona girin ve Kamyoncu ile sohbet edin. Parçalar artık doğrudan ondan satın alınabilir.

İNSANLARA IŞIK

Amaç: Bilal'e santral hakkında soru sorun

Tamirciden uzaklaşıp binaları terk ettiğinizde, karakteristik bir ses duyacaksınız - elektrik gitti. Binaya geri girin. Yeni bir görev otomatik olarak etkinleştirilir - "Halkın Işığı". Sorunun kökenini öğrenmek için Bilal ile konuşun.

Size çeşitli yan görevler verecek olan Tamirci Bilal.


Amaç: Elektrik kulesindeki yalıtkanı bulun. NPChS'yi Bilal'e teslim edin.

O halde Ali'ye sigorta ve yalıtkan teslim etmeniz gerekiyor. Konuşma sırasında ilk maddeyi Bilal verdi. Ancak yalıtkan olmadan sigortanın hemen patlayacağı konusunda uyardı. Bu görevdeki elektrik kulesinin ve tamircinin önceki görevinden gelen kamyonun yan yana olması dikkat çekicidir.

Kulenin tanınması kolaydır. Sarı-siyah çıkıntıları kullanarak tırmanın. Diğer yöne bakmak için fare tekerleğini kullanmayı unutmayın. Okun kenarına gidin ve yalıtkanlardan birini aşağı indirin. Aşağı inin ve düşen yalıtkanı yerden alın.

Şimdi hedefinize kadar takip edin. Elektrik santrali çok uzakta, bu nedenle arabayla gitmek daha iyi. Burada Ali'yi bulmalısın. Ali baraja bakarken kapalı alanın sağ tarafındadır. Ali kalkanda çömelir ve kazar ve yanında Faceless durur - maskeli bir adam, dua okur. Yakındaki düşmanları öldür ve Ali ile sohbet et. Bu görev henüz bitmedi.

Amaç: Barajın içine girin.

Kapıyı aç, ileri git ve başka bir kapı gör. Arkasında sizi bir sürpriz bekliyor - devasa zırhlı bir zombi. Onu öldürmeye değmez. Patlayıcı yapmak ve bir kenara atmak en iyisidir. Gürültü yaptıkları ve canavara dokunmadığınız sürece düşman sizi fark etmeyecektir. Belirtilen yere gidin ve duvarda normal bir transformatör bulacaksınız. Anahtarı etkinleştirin, ancak hiçbir şey olmayacak.

Ali ile konuştuktan sonra bu odadaki delikten aşağı atlayın. Ara katlardan birinde gerekli trafo yer almaktadır. İşaretçi normal hale gelene kadar aşağı inin. Anahtarlara yaklaşın ve etkinleştirin.

Bir sürü canavarın olduğu yere atlayın. Bu arada, onları patlayıcı bir paketle çekebilir ve kalabalığın içine bir el bombası atabilirsiniz. Izgaraya yakın suyun altına girmeli ve altından geçmelisiniz. Kanalizasyon borularının olduğu bir odaya girdikten sonra soldaki vanayı çevirin ve ızgarayı açın. Boru boyunca çıkışa doğru hareket edin.

Binayı çevreleyen tüm zombileri öldürür öldürmez yukarı çıkın ve Ali ile konuşun. Ali çıkıp işini bitirmeye başladığında onu koruman gerekecek. Bunu yapmak oldukça basittir. Son olarak Ali ile son bir kez sohbet edin. Görev tamamlandı.

Not. Bir ödül almak için Bilal'e geri dönmeniz ve ona NPChS'yi vermeniz gerekir.

RADYO OPERATÖRÜ

Amaç: Nakliye şirketinin deposuna gidin.

Yani, santralden uzaklaştığınızda, bir adam sizinle iletişime geçecek. Santrale en yakın depoda yarığa düştüğü için yardım ister. Onunla telsizde konuştuktan sonra oraya git, çiti aş. Çocuk depoya çatıdan girdiğini söyleyecek. İki bina arasındaki kamyona tırmanın ve çatıya çıkmak için gölgeliği kullanın. Bir delik bulun ve aşağı atlayın. Kapıyı açın ve deponun başka bir bölümüne gitmek için kutuların üzerine çıkın. Ortadaki korkuluğa yaklaşın ve oyuncak kılıcı alın.

Çocuklar görünecek ve biraz sonra - Yok Edici. Bu sefer canavarın öldürülmesi gerekecek. Ona ateşli silahlarla saldırın. Kaskı vur! Kask yok edildiğinde, kafasına ateş edin. Yok Edici'yi öldürmenin tek yolu bu. Ancak, cephaneniz yoksa, Yok Edici'nin size doğru koşmasını sağlayın. Canavarın duvara çarpması için hızla geri çekilmelisin. Kısa bir süre şaşkına dönecek. Bu noktada ona bir kılıç, balta veya başka bir yakın dövüş silahı ile saldırın. Bu eşyalarla ayrıca miğferi kırabilir ve ardından canavarı öldürebilirsiniz.

Ardından, çocuklara ulaşmanız gerekiyor. Kırmızı ceketli bir adamın cesedinin bulunduğu yan odaya gidin. Cesedi ters çevirin, kayıp kişinin fotoğrafını ve başka bir eşyayı alın. Altlarında bir anahtar bulacaksınız - anahtarı alın ve yakındaki kapıyı açın. Yukarı çıkın ve kendinizi erkeklerin ininde bulun. Görev tamamlandı - çatıdan çıkın buradan.

KARANLIĞIN KALBİ

Amaç: Süveter yuvasını yok edin.

Benzin istasyonunun içindeki ilan tahtasında yeni bir görevi olan bir sayfa var. Kabul et. Jumper'ların yuvasını yok etmen gerekiyor. Gündüz bu yuvada çok sayıda rakip var, bu yüzden gece mekana gidin.

YERDEN PEDAL

Amaç: Bilal'e yarış afişlerini sorun.

Benzin istasyonunun içindeki ilan panosunda, üzerinde RACE yazan büyük bir araba posteri var. Yarış? Bu konuda daha fazla bilgi edinmek için Bilal ile konuşun..

Bilala benzin istasyonunun içindeki ilan tahtasında görebileceğiniz posterin aynısı.


SUSUZ

Amaç: Jasir ile konuş

İnsanlara su verdikten bir süre sonra Jasir sizinle iletişime geçecek. Bir şeylerin yanlış olduğunu söyleyecek. Çiftliğe dön ve onunla konuş. İnsanlar sudan hastalanır ve neyin yanlış olduğunu bulmanız gerekir.

Pompa istasyonuna geri dönün. Daha önce girdiğiniz kapı (üst kat) şimdi kapalı. Suya git, dal ve üç boru gör. Orta boruda bir kilit var - bir ana anahtar kullanarak açın. Borudan yüzün, sola, sonra sağa dönün. Birazdan istasyonun içinden çıkacaksın. Üç haydut öldür. Elektriği geri yüklemek gerekiyor, ancak trafoya hızlı bir şekilde ulaşabileceğiniz kapı kilitli.

Aşağı inin ve bir öncekinin tam altında olan başka bir kapıya gidin. Bekir çıkacak. Onunla sohbet et. Sonunda, yine de onu öldürmek zorundasın. Bunu yaptıktan sonra odaya gidin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Transformatörü açın. Görev tamamlandı!

ÇILGINLIK SONRASI

Amaç: Postaneye git.

Jasir'in masasında bir not var. Oku onu. Çocuk, salgından önce Harran'a giden annesinden hediye bekliyor. Görevi kabul et. Postanın bulunduğu belirtilen yeri takip edin. Bu arada, dışarı çıkarsan karşıdaki ahırın yanında aynı çocuk olacak. Onunla sohbet edebilirsiniz.

Bilal benzin istasyonunun yakınındaki küçük bir köyde bulunan postaneye gidin. Haritada işaretli dalı bulun. Ardından, içeri girmeniz gerekecek. Birinci kattaki kapıyı açın, içeri girin ve kapıları arkanızdan kapatın. Koridorun sonuna gidin ve duvardaki kırmızı düğme ile alarmı kapatın. Bunu yaptıktan sonra, en yakın kapılardan içeri girmeye çalışın. Ondan hiçbir şey çıkmayacak.

Merdivenleri yere tırmanın ve asılmış bir adam görün. Masadaki anahtarları bulun. Aşağı in ve kapıyı aç. Etkileşimli TÜM paketleri arayın. Bunu yaptığınızda Crane, burada çocuk için paket olmadığını söylemeli. İki kapı arasındaki duvardaki ilan tahtasını bulun. Notu okuyun ve minibüsün anahtarlarını çıkarın.

Şimdi haritada iki işaret görünecek - bunlar iki minibüs. İlk minibüs yakında. Harfleri oradan çıkarın. Bu mektupları sahiplerine götürebilir ve bir ödül alabilirsiniz. Karmaşık bir şey yok, ama koşmalısın.

Yüksek bir otoyolda olacak ikinci minibüse geçin. Açın ve paketi alın. Jasir'e götür ve ödülünü al.

Jasir, çiftliğin yaşlısı.


BİR YABANCININ YERİNDE BİR YABANCI (DEVAM)

Faceless'a olan güven seviyen yükseldiğinde Jasir'e dönebilirsin. Faceless yakında duracak (sıralama “Misafir” olmalıdır). Onunla konuşun ve ödül olarak bir tatar yayı alacaksınız. İnsanlara yardım etmeye devam etmeniz gerektiğini söyleyecektir.

ÇATAL

Amaç: Sabit'i bulun.

Faceless'tan (artar yayı) bir hediye aldıktan sonra, Jasir'in yanındaki kapıda yeni bir ek görev belirecek. Kabul et. Çiftçilere yardım eden Sabit'i bulmalısın. Jasir'e onu da sorabilirsin.

Belirtilen konuma taşıyın. Ekipman kullanarak dağa tırmanın (bir iple "kedi"). Sabit'in kulübesinin camını kır ve içeri gir. Bulman gereken otlar Jasir'in evinin altında. Aşağı atlayın ve düşen çantayı ve tahta sandıkları görün. Tahta sandıklardan birinin altında bir çuval var - biraz ot arayın. Jasir'e dön ve ona şifalı otları ver.

Not. Halat boyunca daha da aşağı inerseniz, Jumper'ların inine düşersiniz. Ama burada biri dışında düşman olmayacak. Sese git ve Sabit'i gör. İşkenceyi bitirmek için onu öldür.

HASAT

Amaç: Alanı temizleyin.

Görev, Bilal'in benzin istasyonunda bulunan ilan tahtasından alınır. Sadece belirtilen alana gidin ve tüm rakipleri öldürün. Bir cehennem kurbağası olacak. Nasıl yaptım? Kapalı alanın etrafındaki düşmanları öldürdükten sonra çitin arkasında durun ve kurbağaya el bombası atın. Dying Light'ın bir parçası olarak "Harvest" görevi için bir ödül alacağınız Helltoad'ın cesedini arayın: Web sitesindeki izlenecek yol.

BİR DAHA GİTMEYECEĞİZ

Hedef: Şehirdeki tüm talihsiz ruhları dinlendirmek.

Görev, Bilal'in benzin istasyonunda bulunan ilan tahtasından alınır. Belirtilen alanlarda dört talihsiz ruh bulmanız gereken küçük bir köye gidin. Onlar küçük zombiler. Haritada belirli bir sembolle işaretlenirler. İşaret et ve anlayacaksın.

Yani, onları bulur bulmaz, yaklaşın ve F tuşuna basın, bu onları öldürür. Talihsiz ruhların işaretleri, konumlarını bir uydudanmış gibi gösterir. Çocuğun konumunuza göre yukarıda mı yoksa aşağıda mı olduğunu haritada göremezsiniz. En yüksek binada bir çocuğun olacağını söylemeliyim. İkinci çocuk kamyonun içinde olacak. Evin içinde iki kişi daha var. Evlerden birinin içinde, yalnızca açmanız gereken kapıdan geçebilirsiniz. Tavsiyem: Zombilerin dikkatini dağıtmak için patlayıcıları kullanın ve o anda kapıyı kırarak açın. Bilal'e dön ve bütün çocukların öldürüldüğünü söyle.

Amaç: Bilal'den zehirli yağ hakkında bilgi edinin.

Görev, Bilal'in benzin istasyonunda bulunan ilan tahtasından alınır. Sadece al ve Bilal ile konuş.

LAZARUS

Amaç: Ayrıntıları Ezgi'ye sorun.

Görev, Jasir'in yanındaki kapıda asılı kalacak (Posta Çılgınlığı'ndan sonra aldım). Jasir ile konuştuktan sonra Aylem'in koruduğu eve gidin, ikinci kata çıkın ve arka odaya girin. Ezgi'ye görevi sor.

Jasir'in kızı Ezgi.


Belirtilen yere sürün ve yeri haydutlardan temizleyin. Buraya gelmenin tek yolu çitteki bir delikten geçmek. Sadece duvarı dikkatlice inceleyerek çevrenin etrafındaki alanı dolaşın. Dışarıdaki tüm haydutları öldürdüğünüzde, tüm düşmanların öldüğünden emin olmak için bir sundurma ile eve girin. Bodruma inin ve son düşmanı öldürün. Biraz gürültü duyuyorsun. Aynı bodrumda, daha da aşağıya açılan bir ahşap kapı bulun (zeminde, kapakta). Açın ve aşağı inin. Erkan'la konuş.

Jasir ile konuştuktan sonra çiftliğe dönün ve Ezgi'ye Erkan'ın hayatta olduğunu söyleyin.

KOŞ, KOŞU, KOŞ

Amaç: Runner'ı öldür ve karaciğerini Jasir'e getir.

Görev, Jasir'in yanındaki kapıda asılı kalacak (Posta Çılgınlığı'ndan sonra aldım). Runners nasıl öldürülür, zaten orijinal oyundan bilmelisiniz. Yap ve karaciğeri getir. Ardından, karaciğeri belirtilen namluya atmanız ve tekrar Jasir ile konuşmanız gerekecek.

YARDIM TALEP

Amaç: Alanı temizleyin.

Görev, Jasir'in yanındaki kapıda asılı kalacak (Posta Çılgınlığı'ndan sonra aldım). Sadece belirtilen yere gidin ve tüm rakipleri öldürün. Bir lider olacak - Ağlayan. Santralde savaştığınız Muhripten biraz daha büyük. Onu öldürmen gerek. Taş attığında, binaların arkasına saklanmaya çalışın. Aksi takdirde onlardan saklanamazsınız. Onu duvarlara ve evlere çekmelisiniz. Ağlayan vuracak. Bundan sonra, geçici olarak sersemletilir. Önce miğferini yok et, sonra kafasına saldır. Ödülü Ağlayanın vücudundan alın.

BÖLGEYE MEKTUP

Aylem'in koruduğu evde çiftlikte bulunan Sera'ya ilk vagondan gelen mektubu ver.

EYLEM'E MEKTUP

Mektubu, çiftliğe ilk ziyaretinizde tanıştığınız adam olan Alem'e verin.

Eilem adındaki sert bir adam bir süre sonra Kyle Crane'e karşı tamamen farklı bir tavır alacaktır.


POLAT'A MEKTUP

Mektubu çiftlik ahırlarından birinde bulunan Polat'a ver.

TOPLANTI

Amaç: Güneşin Gözüne ulaşın.

"Müttefik" rütbesine sahip olduğunuzda, Anne ve Yüzsüz'ün buluşmasına davetiye alacaksınız. Faceless sizinle iletişime geçmeli ve bunu bildirmelidir. Sadece yan görevleri tamamlayın. Belirtilen yeri takip edin. Yolu kapatmayın - gitmeniz gereken yere götürür. Merdivenleri ve yolları tırmanın, tapınağa gidin. Videoyu izle. Rahip size ne olduğunu açıkladıktan sonra.

Hedef: Güneşin Çocukları'na yardım etmeye devam etmek.

Şimdi ek görevleri tamamlamaya devam etmelisiniz.

Defol buradan, Jasir birazdan seninle iletişime geçecek.

Amaç: Jasir'e ulaşın.

Çiftliği takip et. Jasir'le konuş. Sana ödül olarak bir ordu manyetik kartı verecek. Güneşin Çocukları'na yardım etmeye devam edin.

AZART

Amaç: Adam'ın evine git.

Tapınaktan sonra Jasir'e döndüğünüzde kapınıza yeni bir görev asılacaktır. Al onu.

Kasabaya gidin ve belirtilen evi bulun. Etrafında dolaşın ve panjur kapısını bulun. Bitişik tuvalete girmek için onları alın. Yerde bir kapak bulun ve aşağı inin. Sağdaki duvarda bir delik görene kadar bodrumdan geçin. Bu delik Adam'ın evine gidiyor. Şimdi oyunun nispeten zor kısmı başlıyor.

İpuçları içeren notlar bulmanız gerekir. Hepsi üç katta. Birinci katta daha az var. Her şeye bak. Tüm katların zemini, gardıroplar, duvarlardaki notlar, tablolar, yatak ve diğer mobilya parçaları. PDA'ya toplam dört koltuk girilmelidir! Bundan sonra, ipuçlarını aramanız gereken hedef tamamlanacak.

Haritada işaretlenirler.

TEHLİKE: DENİZ MANZARALI

Amaç: Deniz fenerinin altında gizli bir mağara bulun.

Belirtilen konuma taşıyın. Tepede bir deniz feneri olacak. Ama kıyıya, deniz fenerinin sağına iniyorsunuz (yol boyunca giderseniz). Sarı alanın yeniden dağılımında aşağı inmeniz gerekiyor. Aşağıda, kayada bir geçit bulun. Bu pasaj sarı alanın hemen kenarında. Yere çömelin ve mağaraya girin. Tabancayı göğsünden al.

HEYECANLI: TAŞLI YOL

Amaç: Ölü bir ağacın altında bir mağara bulun.

Belirtilen konuma taşıyın. Tepeye tırmanın. Burada Jasir'in talimatlarını zaten ziyaret edebilirsiniz. Mağaraya girmen gerekiyor. Evin içinde bir mağara varmış gibi görünebilir ama sizi bir ağacın altına götürmez. Tepenin kenarındaki ağacın kendisini takip edin. Dikkatlice kenara doğru yürü ve aşağı bak. Birkaç çıkıntı görmelisiniz. Aşağı atlayın ve içinden bir ağacın altına girebileceğiniz dikdörtgen bir yarık bulun. İkinci tabancayı sandıktan alın.

TEHLİKE: İYİ DİLEK

Amaç: Heykelin altındaki gizli mağarayı bulun.

Anne ile ilk tanıştığınız tapınağa doğru ilerleyin. Metal merdivenler yukarıdayken mağaraya girer girmez, yukarı çıkmak yerine çıkıntılardan aşağı atlayabileceğinizi unutmayın. Aşağıda su var, böylece mağaranın derinliklerine güvenle atlayabilirsiniz. Su altında bir sandık bulun, açın ve bir tabanca alın.

TEHLİKE: ALTI FEET YERALTI

Amaç: Tom'un mezarını bulun.

Mezarlığı takip edin ve işaretli alandaki tüm mezarları aramaya başlayın. Küçük değil, tabletlerin asıldığı büyük mezarlarla ilgileniyorsunuz. Bu plakalardan birinde Tom yazısı olacak. Bir kenara çekin ve bir not ve bir kılıç bulacaksınız.

TEHLİKE (DEVAM)

Amaç: Kılıcı Jasir'e ver.

Jasir'e dönün ve bu uzun görevi tamamlaması için ona kılıcı verin.

Mahallenin yukarıdan görünümü.


CENNETTEN DÜŞEN

Amaç: Kaza bölgesini inceleyin.

Tapınağı ziyaret ettikten sonra Jasir sizinle tekrar iletişime geçmeli ve düşen uçağı size anlatmalıdır. Toplantıya katıldıktan hemen sonra da onu görebilirsiniz. Haritada gösterilen yere gidin ve yanan uçağa yaklaşın. Orijinal oyundan tanıdıklar Fatin ve Tolga sizinle iletişime geçecektir. Onlara git, kuleye tırman ve her şey hakkında konuş. Takip cihazını burada bulunan kutudan alın.

İşaretli alandaki sinyali takip edin. Volkan'ın buğday tarlasının ortasındaki sırt çantasını paraşütün yanında bulmalısın. Hedefinize ne kadar yakınsanız, sinyal o kadar güçlü olacaktır. Aşağıdaki ekran görüntüsü sırt çantasının yerini göstermektedir.

"Cennetten Düşmüş" görevi için bir sırt çantası bulabileceğiniz yer.


Ardından, başka bir kanala geçeceksiniz. Volkan'ı bulmak için tekrar denemek gerekecek. Jasir'in çiftliğine git. Ahırlardan birine girin ve Polat'ı bulun. Polat ile tezgahın arkasında konuşun. Bu görev bitecek, ama yenisi başlayacak.

Büyük tren Soygunu

Amaç: Demiryolu köprüsüne ulaşın.

Belirtilen yeri takip edin ve ardından demiryolu köprüsündeki tüm rakipleri öldürün. Tüm rakipler öldürüldüğünde, tüm arabaların yanından geçmeniz ve kapıyı çalmanız gerekecek. Arabalardan birinde kapıyı açacak olan kardeşler olacaktır. Onlarla sohbet et, görev tamamlanacak.

KIRILMAZ BAĞLAR

Amaç: Jasir'e ne olduğunu sorun. Çiftliğe git ve Jasir ile konuş. Sana Ezgi'nin kaçtığını söyleyecek. Pekala, onu takip etmelisin. Haritada gösterilen yere, Ozan'ın çiftliğine gidin. Tüm düşmanları öldürün ve ardından hala bir kan havuzunun olduğu yerde iki cesedi inceleyin. Bunlardan biri de Ozan'dır. Notu okuyun ve radyoda Jasir ile konuşun (otomatik olarak).

Kamp alanını takip edin, rakipleri öldürün ve tüm karavanları arayın. Fragmanlardan birinde Ezgi ve arkadaşı var.

Ezgi ve arkadaşının şehre girebilmesi için belirtilen tüneli kontrol etmelisiniz. Hedefinizi takip edin, tünele girin ve kontrol noktasına ulaşana kadar gördüğünüz herkesi öldürün. Şimdi görev tamamlanacak, ama...

MARTYŞKİN İŞÇİ

Amaç: Tünele dönün ve Ezgi'ye yardım edin.

Yaptığın her şey boşa gitti. Tünele dön ve Ezgi'yi bul. Zombileri öldür, sonra Ezgi ile konuş. Bunu yapmak için kamyona gidin ve konteynerin sağ kapısını açın. Ondan sonra Jasir'e dönün ve ona kızının şehre gittiğini söyleyin. Görev tamamlandı.

ANOMALİLER

Amaç: Garip bir fenomeni araştırın

İşaretli alana gidin. Büyük adama yaklaşmaktan korkmayın, çünkü cipin yanında canavarlardan koruyan mavi bir duman bulutu var. Cip'e gel. Arkasında uzun bir kutu olacak. Görevin bir kısmını tamamlamak için sandığı açın.

Çiftliğe dönün ve ahırda Faceless'ı bulun. Onunla sohbet edin, size mağarayı keşfetmeniz gerektiğini söyleyecektir.

Mağarayı takip edin, daha derine inin, rakipleri öldürün. Sonunda, bir ordu konvoyu görmelisiniz. Önce kamyonun arkasına bakın. İçeri gir ve tek kapalı kutuya bak. Ama kutuda hiçbir şey yok.

YAŞLI ADAM VE DENİZ

Amaç: Konağın girişini bulun.

Bir noktada Faceless sizinle iletişime geçmeli ve sizi belirli bir etnograf hakkında bilgilendirmelidir. Haritadaki işarete gidin ve kendinizi konağın yakınında bulun. Arka bahçede ahşap bir köprü bulun. O yok edildi. Yaklaşın ve sola bakın. Köprünün devamını göreceksiniz. "Kedileri" kullanarak oraya atlayın, mağaraya gidin ve konağın bodrum katına girin.

Burada dolabı hareket ettirmek ve köşkün içine girmek için tahta kutuları yok etmeniz gerekecek. Dikkatli olun çünkü kasaların arkasında bir gaz tüpü var. Ona bir yakın dövüş silahıyla vurursanız, birkaç saniye sonra bir patlama meydana gelir. En üst kata çıkın ve odalardan birinde oturan Attila ile konuşun.

Şimdi elektriği konağa geri getirmek için kabloyu düzeltmeniz gerekiyor. Dışarı gel. Haritada aktif nokta uzun sarı bir çizgi ile gösterilir. Bu kablo. Üzerinde yürümeniz ve üç boşluk bulmanız gerekiyor. En sona git. Bölgedeyken, neredeyse malikanenin bitişiğindeyken, kayıp kapıya sırtınızı dönün.

Yani, kablonun başladığı yer burasıdır. İleride merdivenleri (basamakları) olan bir bina görüyor musunuz? Merdivenleri tırmanın, binaya girin ve hemen sola bakın. Yerde kırık bir kablo var. F tuşunu basılı tutarak onarın.

Kablonun diğer ucunu yakındaki büyük bir metal kulenin yakınında bulacaksınız. Uçurum yerde, çimenlerde. Kablo onarıldıktan sonra, gücün açılması gerekecektir.

Üç aktif nokta var. Ahırın içinde jeneratörü çalıştırın. Fişleri aynı metal kuleye vidalayın. Son olarak, direk üzerindeki geçiş anahtarlarını değiştirin. Direğe ve kuleye sadece ipli bir “kedi” yardımıyla tırmanabilirsiniz.

Şimdi Atilla'ya dön, onunla konuş ve görevi tamamla.

TAMAMLANMAMIŞ HİKAYE

Amaç: Tüm türbeleri inceleyin.

Görev Attila'nın kendisi tarafından verilir. Üç kutsal yeri ziyaret etmeniz gerekiyor. Hepsi haritada işaretlenmiştir. Atilla'nın evinden önce kuzeye doğru hareket edin. Suda yüzün ve denizin ortasında bir kaya bulun. En tepeye tırmanın. Burada yatacak üç zombi öldür. Kayanın üzerinde bir çizim bulun ve F tuşuna basarak inceleyin.

Haritanın sağ alt köşesinde bulunan yeni işaretçiyi takip edin. Suya atlayın, dalın ve ikinci desene sahip taşı bulun. F tuşuna basın, üçüncü yeri bulmak için kalır. Onu bulmak kolay. Sadece oraya gidin ve kayadaki çizimi inceleyin.

Atilla ile telsizde konuştuktan sonra haritada işaretli yere gidin. Üçüncü türbenin yanındadır. Dağın zirvesine tırmanın. Kancayı iple birlikte kullanın. Monolit üzerindeki görüntüyü inceleyin. Ağacın altındaki yakındaki deliğe atlayın ve Yüzsüz'ün maskesini cesetten çıkarın.

Oyunda bir nevi kontrol noktası olan av kuleleri.


Atilla'ya dön ve ona maskeyi ver. Görev sona erecek.

GİZLİ PROJE

Amaç: Kardeşlerle konuş.

Bir noktada, kardeşler sizinle iletişime geçecek. Belirtilen yerde onlara gidin ve görev hakkında daha fazla bilgi edinin. Sizden bazı detayları bulmanızı isteyecekler. Prensip olarak, tüm bunlar uzun süredir sizinle olmalıydı. Fatin'e detayları ver ve bir ödül al. Kardeşler zamana ihtiyaçları olduğunu söyleyecekler.

Kardeşler birkaç dakika içinde sizinle iletişime geçecek. Tanışın ve yakıta ihtiyaçları olduğunu öğrenin (aynı arabada olacaklar). Yakıt aramaya gidin. Neyse ki, bu görev sırasında yakıt tüm arabalarda olacak. 11 kap topladıktan sonra Fatin'e geri dönün ve ona verin. Bu, görevi tamamlayacaktır.

aptal kader

Amaç: Attila'ya ne olduğunu öğrenin.

Size haber verilir verilmez Atilla'nın evini takip edin. Eve gir ve yukarı, Atilla'nın ofisine git. Ofis kapısında asılı bir not var - okuyun. Ardından, ilk kez malikaneye geldiğiniz zindana inin. Atilla'nın cesedini inceleyin ve maskeyi alın. Maskeyi alıp Yüzsüz'ün mesajını dinleyerek ofise geri dönün ve etnografın yazdığı kitabı alın.

JET TREN

Amaç: İkizlere uçağın enkazından bir gaz hattı getirin.

Daha önce ziyaret ettiğiniz uçak kazası alanına gidin. Kaputa gidin ve yakıt hattını oradan çıkarın. Kardeşlerin yanına dön ve onlara gaz boru hattını ver. Ne olduğunu görün.

TÜNELİN SONUNDA

Amaç: Tahıl ambarına gidin.

Belirtilen yeri takip edin ve yukarı çıkın. İlk önce, tahıl yığınından platforma atlayın. Yukarı çıkan merdivenleri bulun ve yukarı çıkın. Ayrıca, merdivenler kapalı. Başka bir kat merdiven bulun. Kapalı görünüyor, ancak yan taraftaki duvarda bir delik var. Delikten merdivenlerin uçuşuna atlayın. Yukarı çıkın, herkesi öldürün ve çatıdaki arka odada bir rehine bulacaksınız - kardeş Orkan. Onunla konuşmak. Odadan çıkın, ardından Rahip sizinle iletişime geçecektir.

Onunla konuştuktan sonra deniz fenerini ziyaret etmeniz gerekecek. Duvarlara tırmanarak yukarı çıkın. Her katta pencereler var. Sondan bir önceki aşamadaki pencereye tırmanmalısın. İçeri girin ve merdivenleri tırmanın. Kapıyı açın ve videoyu izleyin.

Görevin sayılması için tüm rakipleri öldür. Ardından, Kaan'ın cesedinin yanında kapsüllü bir kutu bulun. Üç kapsülü de alın.

TAKİPÇİLER

Amaç: Haydutlardan önce barajın girişinde olun.

Bu görev için sınırlı bir süreniz var - altı dakika. Hiçbir yere dönmeden ve dikkatiniz dağılmadan hedefinize sürün. Tüm trambolinleri vb. Kullanın. Kırmızı yapıya tırmanın, bir sonraki platforma gidin ve yukarıdaki duvara tırmanın. Kırmızı platformun üstüne bırakın. Duvar boyunca boru boyunca koşun ve diğer çıkıntılara tırmanın. Kapıdan geç.

Koridordan kontrol noktasına doğru yürüyün, Annenin sesini dinleyin. Kapıdan geçin, anneye yaklaşın ve onunla konuşun.

İYİ SON

Oyunda iki son var. İlk son - Annenin dünyayı kurtarmasına yardım etmeyi kabul ediyorsun ve bunun bir tedavi değil, gerçek bir zehir olduğunu kabul ediyorsun. Bu durumda, Anneyi takip edin, kapıyı açın ve savaş başlığını etkinleştirin. Bu kadar!

KÖTÜ SON

İkinci son - Anneye yardım etmeyi reddediyorsun. Bu durumda, onunla savaşmalısın. Ne tavsiye edebilirim? İlk önce, annemin hayaletlerini öldürün. Sonunda, Kyle hastalanıyormuş gibi hissedene kadar. Şu andan itibaren, Anne'nin hayaletlerini çıplak ellerinle öldüreceksin. Uzaklaşırsanız, birkaç saniye sonra sağlık kendi kendine iyileşmeye başlayacaktır.

Ardından, Anne'nin kendisiyle kavga edeceksiniz. Ellerinle ona saldır. Sağlığınız düşükken ondan uzaklaşmaya çalışın. Aynı zamanda, gözlerinizi Annenin kendisinden ayırmadan geriye doğru hareket edin. Koştuğunda, bir karşı darbe vurmaya çalışın ve tekrar geri çekilin. Böylece sağlığı geri yükleyebilirsiniz. Sonunda, maske düştüğünde ve Annenin sağlığı çok az kaldığında, üzerinize atlayacaktır. F tuşuna birkaç kez basın, bırakın, bitirin ve oyunun son videosunu izleyin..

Techland'den muhteşem zombi aksiyonu Dying Light'ın izlenecek yolu. Bu, erzak aramak için terk edilmiş bir şehirde dolaşmak, parkur hileleri yardımıyla sürekli zombilerden kaçmak, silah yapmak ve yürüyen ölü yığınlarını yok etmek zorunda olduğumuz gerçek bir korku. Bize katılın ve oyunu bizimle oynayın!

Bilinmeyen bir virüsün neden olduğu bir salgının başlamasından bu yana, iki aydır tüm dünyanın dikkati Harran şehrine çevrildi. Nedenleri net değil ve çeşitli varsayımlar yapılıyor.
Salgının başlamasından kısa bir süre sonra Savunma Bakanlığı'nın temsil ettiği yerel makamlar duvar örerek karantina ilan etti. Ordu, hayatta kalanlara bir şekilde yardım etmek için sürekli olarak havadan kargo bırakıyor. Ancak Savunma Bakanlığı, salgını kontrol altına almak için alınacak önlemler konusunda radikal bir duruş sergiliyor. Şehirde hayatta kalıp enfeksiyon kapmayanlar var mı? Evet.. Ve eğer öyleyse, Savunma Bakanlığı Harran virüsünü yok etmek için şehrin tamamen yok edilmesinde ısrar edecek mi? Harran'ın günleri sayılı..
Uyanış
Ana karakter Crane, insanlığı felaketten kurtarmak için Süleyman adında bir adamı bulma ve çalınan dosyayı alma görevi ile karşı karşıyadır.
Crane yere indiğinde, üç savaşçı onu yakalamaya çalışacak. Biraz kafa karışıklığından sonra, Crane virüslüler tarafından ısırılır, ancak kurtarılır..

Bir binada uyanacaksınız. Kalk ve koridora git. Orada size 190 numaralı odaya gitmenizi söyleyen bir adamla tanışacaksınız. Oraya gidin ve Raheem ile konuşun, sonra 13. kata çıkmak için asansöre gidin.
13. kata indikten sonra hayatta kalan birini arayın. Yaralanacak, bu yüzden zemindeki müsait odalarda alkollü gazlı bez arayın.
Hayatta kalan birinin kanamasını durdurun, sonra Raheem'e geri dönün. Onunla konuştuktan sonra yeni kıyafetler giyin ve eğitime gidin. Parkourun temellerini öğrenin..
Dying Light - Bölüm 1: Kule

Hareket sistemine hakim olduğunuzda Raheem'e dönün. Ardından birinci kata inin ve mağaza görevlisiyle konuşun. Sana erzak ve silah verecek.
Şimdi bir yürüteç haline gelmemek için antizin enjekte etmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için Dr. Zera'ya gidin. Dikkatli ol, çünkü bütün şehir ölülerle dolup taşıyor.
Acil durum enerjisini kesme
Binada Spike adında bir adam bulun ve ondan yeni bir görev alın. Ardından, patlayıcıları alın ve Bracken'ın görevi için tuzaklar hazırlamak için şehre gidin.
Jade ilk tuzağı yaptıktan sonra telsizden yardım isteyecektir. Git ve kapana kısılan kişiye yardım et.

Olay yerinde, adamın zaten bir zombiye dönüştüğü ortaya çıktı, bu yüzden onu öldürün ve ardından güvenli alanın kilidini açmak için gücü açın.
Şimdi binanın çatısına çıkın ve çalıştığınız VGM ile iletişime geçin. Tüm bilgileri rapor ettikten sonra, iki araçta daha tuzakları etkinleştirin.
Ölümcül Işık Videosu - Bölüm 2: Mutasyona Uğramış Parkour

Ardından, gidin ve kalan tuzakları etkinleştirin.
Son tuzağı etkinleştirdiğinizde, mikro bölge genelinde elektrik kesilecektir. Elektrik trafo merkezine gidin, santrali bulun ve sorunu ışıkla düzeltin. Sadece istasyonda dev bir itfaiyeci şeklinde bir sürpriz bekliyorsunuz.

Gece geliyor, bu yüzden çabucak sığınacak bir yer bulmak ve sabaha kadar uyumak daha iyidir. Ve sabah Spike ile konuş. Ardından, her şeyi VGM'ye bildirin.
Şimdi Kule'ye gidin ve lideri Bracken ile konuşun.
Ölümcül Işık Videosu - Bölüm 3: Dev İtfaiyeci

Hava kargosu

Bracken ile görüştükten sonra VGM ile iletişime geçin ve ilerleme hakkında rapor verin.

Şimdi git ve havadan düşen kargoyu ara. Hedefe ulaştıktan sonra kutunun boş olduğunu ve önünüzde bir uçak daha uçacak ve bu da başka bir kargo yığını bırakacak.

İlk partiye gidin. Ne yazık ki, Rais'in adamları zaten ilk kargonun yakınında olacak, bu yüzden ikinci konteyneri arayın.

İkinci gönderiyi bulduğunuzda, Crane'in yapacağı tüm ilaç kasalarını yok etmeniz söylenecek.

Ardından karanlık bir gece gelecek ve gece canavarlarına rastlayacaksınız. Herhangi bir şekilde Kule'ye gidin ve Bracken ile konuşun.

Ölümcül Işık Videosu - Bölüm 4: Hava Kargosu

Rais ile anlaşma

Her şey VGM'nin planına göre gidiyor: antizin'i yok ettiniz ve Bracken'a geriye kalan tek şey ilacı Rais'ten satın almak. Ve alışverişe gidiyorsun.

Rais'in üssüne ulaştığında sizinle hemen konuşmayacaktır. Size kendisi için bazı görevleri tamamlamanızı söyleyecektir ve sonra size Antizin'i satmaya karar verebilir.

Git ve görevi Karim adında bir adamdan al. Ardından durumu VGM'ye bildirin.

Dying Light - Bölüm 5: Rais ile Tanışın

Git ve uzun menzilli anteni bul.

Binaya yaklaştığınızda çok fazla zombi ve dev bir canavar olduğunu göreceksiniz. Ayrıca binaya girmeye çalıştığınızda bir tükürücü tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Bununla uğraştıktan sonra, antenin ana gücünü açın.

Şimdi kuleye tırmanın ve vericiyi inceleyin.

Dying Light - Bölüm 6: Spitter

İlk kulede gücü açamayacağınız ortaya çıktı, bu yüzden ikinciye gidin.

Orada Alexei ile tanışacaksın. Onunla konuştuktan sonra yukarı çıkın, vericiyi açın ve ödeme almak için Rais'e gidin.

Görünüşe göre Rais sana hiçbir şey vermeyecek. Size kendisi için bir görevi daha tamamlamanızı söyleyecek ve sonra belki size antizin satmaya karar verecektir..

Karim adında bir adama git ve bir sonraki görevini öğren. Her şeyi VGM'ye rapor edin.

Dying Light - Bölüm 7: İkinci kule

Şimdi Rais'in koruması altındaki insanlardan haraç toplamanız gerekiyor. Öncelikle Cafer'in atölyesine gidin ve sahibini size parayı vermesi için ikna edin. Ardından, kurye ile buluşmak için tünele gidin.

Orada kurye olmayacağı ortaya çıktı, bu yüzden balıkçı köyüne kendiniz gidin. İçinde zombiler olacak, bu yüzden öncelikle daha fazla aylak kaçmasın diye kapıyı kapatın ve içerideki tüm zombileri yok edin.

Dying Light - Bölüm 8: Balıkçı Köyü

Temizledikten sonra Gyursel adlı köyün reisini bulun ve ödemesini alın.

Şimdi feribota git ve Morgan ile konuş. Para çantasını ondan alın ve toplanan haraçları iade etmek için karargaha dönün.

Dying Light - Bölüm 9: Zombileri yenmek için izlenecek yol videosu

Karargaha dönmeden önce, kapıdaki kayışı kimin kestiğini bulun.

Git ve Shakur'u bul. Onunla konuştuktan sonra göle gidin ve alttaki çantayı bulun. Çantayı Shakur'a geri ver, sana kapının kayışını kimin kesip onu çerçevelediğini söyleyecek.

Yerleşim yerine dönün ve Gürsel'in odasını inceleyin. Bir gaz maskesi bulacaksınız, Gürsel ile konuşun ve her şey netleşecek.

Yol boyunca, Karim seninle iletişime geçecek ve Rais halkına yardım etmeni söyleyecek, bu yüzden hayatta kalanları aramaya git.

Görünüşe göre Rais'in adamları öldürülmüş ve planlı bir zarf bulmanız gerekiyor.

Dying Light - Bölüm 10: Shakur

Adamı makineli tüfekle öldür ve planların olduğu zarfı al. Bundan sonra, antizin için Rais'e gidin.

Rais'in sizi aldattığı ortaya çıktı ve vaat edilen iki kutu antizin yerine sadece beş kapsül alacaksınız. Oradan çıkın ve her şeyi VGM'ye bildirin. Ardından, Antizin'i Kule'ye götürün.

Kuledeyken Bracken'i ziyaret edin. Sonra çatıya gidin. Orada Raheem ile tanışacaksınız.Onunla konuştuktan sonra çatıya tırmanın ve VGM ile iletişime geçin.

Dying Light - Bölüm 11: Aldatma Videosu

Kardeşler

Jade sizinle iletişime geçecek ve yeni bir görev alacaksınız. Terk edilmiş bir okula gitmeniz ve antizin bulmaya çalışmanız gerekecek.

Jade ile arabada buluş.

Rais'in adamları sivilleri vurduktan sonra girişi bulun ve okula gizlice girin. Ve içeri girdikten sonra antizin arayın.

Rais halkına tökezledikten sonra alarm çalacak. Bu nedenle düşmanların daha fazla olmasını istemiyorsanız alarmı kapatın.

Dying Light - Bölüm 12: Terk edilmiş okul

Okulu aradıktan sonra antizin bulamayacaksınız, bu yüzden bodrumu kontrol etmeniz gerekiyor. Bodrum anahtarlarını bul, oraya git ve C deposunda Jade ile buluş.

Bodrum katında plastit bulacaksınız. Onu Jade'e ver ve Rais'in haydutlarını kendin yok et. Ardından, okuldan çıkın ve Kule'ye dönün.

Dying Light - Bölüm 13: Plastite

Kule'ye girdikten sonra çatıya çıkın ve Raheem ile yuva hakkında konuşun. Ardından, Dr. Zere'yi bulun ve onunla okulun yakınında gördüğünüz garip mutant hakkında tartışın.

Zere sizden böyle bir koşucunun doku örneğini getirmenizi isteyecek, o yüzden avlanmaya hazır olun..

Mağaza görevlisine bu tür koşucuları nerede bulabileceğinizi sorun, o sizin için yeri haritada işaretleyecektir. Sonra geceyi bekle ve avlanmaya git.

Dying Light - Bölüm 14: Garip mutant

Koşucunun doku örneğini aldıktan sonra, onu Dr. Zera'ya götürün.

Dışarı çıktığınızda Raheem sizinle iletişime geçecektir. Yuvayı havaya uçurmaya gittiklerini ve büyük sorunları olduğunu söyleyecektir. Raheem'i bulmak için üstgeçide gidin.

Üst geçitte cesetleri aradıktan sonra Rakhim'i bulamayacaksınız, o yüzden araba deposuna gidin. Oradaki tüm zombileri yok edin ve arabada Raheem'i bulun.

Raheem incinecek.. Ayrıca bombadaki zamanlayıcının çoktan başladığını da söyleyecek, bu yüzden acilen bombayı jumperların yuvasına götürmen gerekiyor.

Koş ve jumper yuvalarını kaz ve sonra binadan çık. Bina havaya uçtuğunda, Rahim'i depoya kadar takip edin.

Arabayı açtığınızda Rahim'in artık olmadığını göreceksiniz.Kule'ye Bracken'e dönün.

Dying Light - Bölüm 15: Yuva

Sayfa 1/3

ve PC 27 Ocak 2015'ten itibaren. Avustralyalı oyuncular oyunu 28 Ocak 2015'te indirebilecek veya satın alabilecekken, Avrupa ve Japonya 30 Ocak 2015'te oyunun lansmanında sınırı çizecek.

Dying Light'ta oyuncular, WGM için gizli bir ajan olan Kyle Crane (Roger Craig Smith) rolünü üstleniyorlar. Salgın hakkında bilgi toplamak ve bir şey yapılıp yapılamayacağını görmek için izole Türk şehri Harran'a gönderilir.

Dying Light dünyasına atılan oyuncular, zorlu günlerde ve ürkütücü gecelerde hayatta kalmak için hem savaşta hem de serbest koşuda gelişmeye ihtiyaç duyacakları için bu mücadeleye hazır olmalıdırlar. Oyuncular, üç önemli kategoride deneyim kazanarak ve beceriler geliştirerek Bay Crane'in hayatta kalma şansını artırır ve bu, düşmanları yenmeyi ve aynı fikirde olan hayatta kalanlara yardım etmeyi umuyorlarsa son derece önemlidir.

Başlamak için sunduğumuz bazı ipuçlarına göz atın. Bunları formüle etmek için birçok korkutucu andan (ve birkaç ölümden) geçmemiz gerekti. Hatalarımızdan kaçınmak için onları kullanın.

  1. Fitness ve Dayanıklılık aynı şey değildir. Fitness, serbest koşarken ne kadar dayanıklılığa sahip olduğunuzu belirtirken Dayanıklılık, Kyle'ın bir dövüş sırasında ne kadar yorulduğunu gösterir. Kyle'ın Dayanıklılığı düşükse, Fitness tamamen ayrı bir parametre olduğu için oyuncu her zaman kaçabilir.
  2. Binaların kendileri farklı görünse de, Güvenli Bölgeler haritada yeşil veya kırmızı evler olarak görünecektir. Haritadaki simge kırmızıysa, oyuncuların simgeyi yeşile çevirerek bölgeyi temizlemesi ve ele geçirmesi gerekir. Yeşil, işiniz bitti demektir.
  3. Kyle Crane, Hayatta Kalma, Çeviklik ve Güç olmak üzere üç kategoride beceri puanı kazanabilir. Hayatta Kalabilirliği Seviyelendirmek, sonunda ateşli silahlar satın almanıza izin verecek, Çeviklik ve Güç, sırasıyla Eğitim ve Dayanıklılığa bağlıdır.
  4. Belirli bir becerinin pompalanması, ilgili bir etkinliğe katılarak gerçekleştirilir. Örneğin, başarılı bir serbest koşu, Çeviklik seviyesini artırmaya yardımcı olacak ve enfekte olanlarla mücadele, Mukavemet'i artırmaya yardımcı olacaktır.
  5. Seviye Atlama, oyundaki en zor görevlerden biridir, ancak kasıtlı olarak gece kovalamalarına katılarak daha kolay hale getirilebilir. Korkunç bir aktivite, ancak size deneyim açısından büyük bir destek sağlayabilecek bir aktivite. En güçlüsü hayatta kalır.
  6. Kapalı kapılar ardında ganimet aramak için en iyi yerler vardır ve buna Harran çevresinde bırakılan yardım araçları da dahildir. Oyuncular, çilingir yapabilir veya Kule'deki tüccarları ziyaret edebilir ve stoklarında birkaç tane olup olmadığını görebilirler.
  7. Harran'a karanlık çökerken, oyuncuların Virals ve Elusives gibi çok daha korkunç düşmanlar hakkında endişelenmesi gerekiyor. Kyle'ın fenerini kapatın, bu düşmanları tespit etmek ve tespit alanlarından kaçınmak için haritaya bakın.

Oyuncular, oyunun ilk görevinde büyük olasılıkla canlı canlı yenmeyeceklerini bilerek rahat edebilirler. Eğitim formatı, Kyle'ın nasıl serbest çalışılacağını öğrenmesine yardımcı olacak ve ayrıca Kule'de temel işçiliği ve çeşitli NPC'leri tanıtacak.


İkinci görev de eğitimin doğasındadır, ancak önceki moladan çok saha testi gibidir. Oyuncuların gece görevine hazırlanmak için tuzaklar kurmaları gerekecek ve sonraki aşamalarda Bay Hammer tanıtılacak.


Oyunun üçüncü görevinde, Crane bir uçaktan düşen Antizin'i almak için gönderildiğinde eğitim sona erer. Ancak her zamanki gibi her şey ters gider ve karanlık bir şehirde bir gece kovalamacasıyla biter.


Şimdiye kadar yapılan hiçbir şey oyuncuları bu göreve hazırlamayacaktır. Uzun, bir saat veya daha fazla sürebilir ve burada Deadmen ve Toads şeklinde yeni rakipler ortaya çıkıyor. Öte yandan, ateşli silahlar da ortaya çıkıyor.


Öncekinde olduğu gibi, bu da devam eden bir görevdir, ancak aksiyon sayesinde her şey oldukça hızlı ilerler. Aynı zamanda oyuncular, Dying Light'ta yaşayan ölüler arasında açık ara en az korkutucu olan Defektör'ü ilk kez iyi bir şekilde görecekler.


Kyle Crane'in bugüne kadarki en zorlu mücadelelerinden biriyle karşı karşıya kalacağı aksiyon dolu bir görev. Harrison'a giden yolu bulun, ardından Destroyer ile bir savaş başlatmak için Arena'da hayatta kalın. Hayata döndürülen bu canavarı yenmeye yardımcı olacak bir numaramız var.


Oldukça uzun görevlerden sonra, oyuncular oyunun bir sonraki bölümüne geçmek için birkaç kısa görevle uğraşmak zorunda kalacaklar. Bu sefer Crane sektör 0'a ulaşmaya çalışıyor, ancak Rais yakınlarda bir yerde ve ilk fırsatta müdahale etmeye çalışacak.


Kısa bir görev, ancak oyunculara yeni bir alanı keşfetme ve bazı yan görevleri ve maceraları tamamlama fırsatı verilir. Sonunda Crane, Truva ile tanışacağı kulelere ulaşır.


"Yüksek Öğrenim" kısa görevlerin sonunu işaret eder. Crane izini sürmeli ve Jade ile konuşmalı ve yol boyunca oyunculara havalı bir zombi bağırsağı kamuflaj numarası göstereceğiz.


Dying Light'ta canavarların ürkütücü göründüğünü düşünmüş olabilirsiniz, ancak bu görev iğrenme ve korku seviyesini yeni bir seviyeye taşıyor. Zombi çocuklarla tanışın.


Oyunun sonu yaklaşıyor ve bu görev, zombi düşmanlarından insan düşmanlarına doğru bir rota değişikliği görüyor. Bu da Bay Crane'in ateşli silah kullanması gerektiği anlamına geliyor.


Kyle Crane, birkaç Yok Edici ile uğraşmak zorunda kalacağı için bu görevde teste tabi tutulacak. Ancak oyuncuların yakın dövüş silahlarıyla bile bu büyük adamları alt etmelerine nasıl yardımcı olabileceğimiz konusunda bazı tavsiyelerimiz var.


Nereye gideceğini bilenler için bu görev oldukça çabuk bitebilir. Neyse ki, tam olarak nereye gideceğimizi ve ne yapacağımızı biliyoruz. Bize güvenin ve mümkün olan en kısa sürede Dr. Camden'in laboratuvarıyla bölümü geçeceksiniz.


Son görev özellikle zor değil, ancak hala düzeltmeniz gereken bir tırmanış ve Rais ile son savaş var.

”, Dying Light'a adanmıştır.

Ayrıca oyunla ilgili en sık sorulan soruların bir listesini de derledik.

Serbest bırakıldığındaÖlmeIşık açıkPS3 veXbox 360?

Oyunu eski nesil konsollarda yayınlamak gibi bir plan yok.

Ateşli silahlar nerede bulunur?

Harran'da tabanca ve tüfek nadirdir. Ek olarak, zombi kalabalığı ateş etmeye geldiğinden oldukça pratik değiller, ayrıca oyunun en başında mühimmat almak kolay değil. Ateşli silahlarla ilk olarak "Rais ile Anlaşma" görevinde karşılaşılır. Aksi takdirde, "silahlar" rastgele yerlerde, çoğu zaman Rais savaşçılarında ve üslerinde bulunur. Ve elbette, silah tüccarlardan satın alınabilir.

Bir koşucu nasıl yakalanır?

Süper hızlı bir zombiyi kovalamak neredeyse işe yaramaz. Onu yakalamak için dikkat dağıtan bir el bombası atmanız, ardından sessizce arkadan yaklaşmanız ve düşmanı sersemletmeniz gerekir.

Ne dahildirMevsimGeçmek?

Season Pass sahipleri, oyuncunun yeteneklerini test etmek için iki görev içeren Mutfak ve Kargo eklentisini alacaklar. İkinci indirilebilir içerik, Dying Light'ta hayatta kalmayı kolaylaştıracak yedi öğeden oluşan Ultimate Survivor Bundle olacak. Son olarak, Season Pass'in son bölümünün adı The Bozak Horde. Bu, hem tek oyunculu hem de eşli oyun için bir haritadır.

Ne zamanÖlmePC'ye ışık mı geliyor?

İyi haberler! Oyun zaten kişisel bilgisayarlarda mevcut. Serbest bırakılması 27 Ocak 2015'te gerçekleşti.

Oyun nasıl optimize edilir?

Dying Light'ın piyasaya sürülmesinden sonra birçok oyuncu performans sorunları yaşadı. Birkaç yamadan sonra, durum belirgin şekilde iyileşti. Bu nedenle, oyununuz hala yavaşlıyorsa, grafik ayarlarınızı kontrol edin ve sisteminizin oyunun gereksinimlerini karşıladığından emin olun.

Çevrimiçi nasıl oynanır?

İşbirliği, oyunun lisanslı bir kopyasını gerektirir. Bir arkadaşınızla Harran'da dolaşmanın hemen işe yaramayacağını unutmayın, çünkü önce prologu tamamlamanız gerekir. Bundan sonra, "Duraklat" düğmesine basın ve yoldaşları oyuna davet edin.

İzlenecek yol

Uyanış

Ara sahneden sonra odadan çıkın ve koridorda ilerleyin. Sonra gardiyanla konuş ve devam et. Merdivenleri tırmanın ve patronun bulunduğu 190 numaralı odayı bulun. İçeri gir ve liderle konuş. Sonra koridora çıkın ve sağa dönün. Binanın etrafında dolaşın ve görevliden asansörü açmasını isteyin.

13. katta, bineği alın ve hayatta kalana doğru ilerleyin. Zombileri öldür ve yaralılarla konuş. Ardından gazlı bez ve alkol aramaya gidin. Gazlı bez ilk yardım çantasında bulunabilir ve buzdolabında bir şişe bulunabilir. Daha kolay arama için mini haritadaki turuncu bölgelere odaklanın.

Çeşitli ilk yardım çantaları ve kutularında birçok faydalı eşya bulunmaktadır.

Tüm bileşenleri topladıktan sonra çizim menüsünü açın ve bir ilk yardım çantası oluşturun. Sonra Mark'ın yarasını sarın. Geri dön ve Rahim ile konuş. 194 numaralı odaya git ve üstünü değiştir. Rahim, çatıda bulunan salona gelmenizi isteyecektir. Vinç üzerine tırmanın ve diğer tarafa geçin.

Hayatta kalanla konuş ve aşağı atla. Ardından, Harran'da hayatta kalmanın temellerini öğreneceğiniz kısa bir eğitimden geçin. Bundan sonra, vince dönün ve geri tırmanın. Raheem ile gerçekleşen saldırı hakkında konuş. Şimdi 13. kata geri dönün ve asansörü indirin.

Depo görevlisine yaklaşın ve ekipmanı alın. Kuleden çıktıktan sonra güvenli bölgeden ayrılacaksınız bu yüzden bundan sonra dikkatli olmanız gerekiyor. Sola dönün ve turuncu noktaya doğru ilerleyin. Kendinize çok fazla dikkat çekmemeye çalışın ve zombilerle kavga etmekten kaçının.

Yan bir yanlış adım ve değerli puanların kaybı garanti edilir

Caddenin karşısına geçin ve Dr. Zere'nin saklandığı çitin etrafından geçin. Binaya tırmanmak ve çitin üzerinden atlamak için parkour becerilerinizi kullanın. Doktora gidin ve ihtiyacınız olan enjeksiyonu yapın. Ardından Spike ile konuşun ve patlayıcıyı masadan alın.

Acil durum enerjisini kesme

Turuncu işarete gidin ve arabanın kaputunun altına patlayıcı yerleştirin. Ardından ortaklardan birinin SOS sinyaline gidin. Çoğu zombi henüz oraya tırmanamadığı için çatılarda hareket etmek en iyisidir. Çitin üzerinden tırmanın ve iki düşmanı yok edin. Ardından kurtulanı kurtarmak için kapıyı açın.

Güvenli bölgeyi etkinleştirin ve komşu binanın çatısına çıkın. VGM ile iletişime geçmek ve durumu bildirmek için telsizi kullanın. Ardından otoyoldan bir sonraki işarete geçin. Düşmanlarla temastan kaçınmak için arabaların çatılarında hareket edin. Rakiplerle uğraştıktan sonra kalan tuzakları düzeltin. Bazıları yakındaki çatılardan atlayabileceğiniz direklerde.

Bazı güvenli bölgelerin meraklı gözlerden gizlenmiş bir girişi vardır.

Şimdi trafo merkezine gidin ve elektrik kesintisinin nedenini öğrenin. Şu anda, savaşması oldukça sorunlu olan büyük bir zombi ortaya çıkacak. Onu götürün ve hemen kalkan odasına koşun ve sorunu çözün. Şimdi, hava kararmadan önce siper almanız gerektiğinden, sığınağa olabildiğince hızlı koşun.

Geceyi bekle ve ertesi sabah Spike'a git. Onunla ne olduğunu tartışın ve yeni ekipman alın. Ardından Kule'ye dönün ve asansörü Becker'a götürün.

Hava kargosu

Turuncu işarete ulaşın ve binanın çatısına çıkın, ardından VGM ile iletişime geçin ve durumu bildirin. Sonra aşağı inin ve kargo indirme yerine gidin. Değerli kutunun düştüğü yer bir sis bombası ile işaretlenmiştir. Çatıya tırmanın ve ne yazık ki boş olacak kabı açın.

Doğru kutu kalın dumanla kolayca tanınır

Kısa bir ara sahneden sonra, hükümet 2 kasa daha düşürecek. İlk konteynere gidin. Görünüşe göre Rais'in adamları ona daha önce ulaşmış. Hiçbir durumda kavgaya karışmayın, bu aşamada kazanma şansı son derece küçüktür. Bırakma alanını dolaşın ve bir sonraki sandığa gidin. Kargonun etrafındaki üç zombiyi öldür ve konteyneri aç.

Konteynerlerin etrafında koşarken gece çöktü. Bu nedenle koliyi yaktıktan sonra en kısa sürede güvenli bölgeye gitmeniz gerekmektedir. Haritayı açın ve sığınağa giden kaba bir rota planlayın. Sonra her şeyi bırak ve olabildiğince hızlı Kule'ye koş. İçeri girer girmez kovalamaca geride kalacak ve nefes alabileceksiniz.

Rais ile anlaşma

Aşağı in ve Rais'in kampına git. Liderle tanışın ve teknisyeninden ilk görevi alın. Kuleye gidin ve garajdaki anahtarı çalıştırın. Buranın çevresinde bir sürü zombi var, bu yüzden dikkatli ol. Tüm kalabalığın koşacağı patlayıcı bir paket atın. Ardından bu çalılığın içine bir Molotof kokteyli atın ve havai fişekleri izleyin.

Zombi sürüsünden kaçınmak için dikkat dağıtıcı şeyleri kullanın.

Güç geri geldiğinde, parkour becerilerinizle kuleye tırmanın ve anahtarları açmaya çalışın, ancak bunlar kırılacaktır. Kabloyu bir sonraki antene doğru tırmanın ve uçurumdan alt seviyeye tırmanın. Alexei ile konuşun, izniyle yukarı çıkın ve bağlantıyı açın. Sonra Rais'in kampına dönün ve onunla konuşun.

İlk yerleşime git ve haraç topla. İkincisinde, önce mutantlarla uğraşmak zorunda kalacaksınız ve ancak o zaman para talep edeceksiniz. Bir fırlatma silahı varsa, o zaman kullanın, çünkü yakın dövüşte mutantlar basit hortlaklardan daha tehlikelidir. Şimdi iskeleye gidin ve haraç toplamanız gereken üçüncü kampı bulun.

Bundan sonra, görevi Rais'e devretmeye çalışın, ancak başka bir şart ileri sürecek. Benzin istasyonuna gidin ve savaşçılardan birinin gövdesinin altındaki doğru belgeyi bulun. Durumun keskinliği, çatıda oturan otomatik tüfekli bir düşman ekleyecektir. Binanın arkasındaki tepeye tırmanın ve tetikçiyi etkisiz hale getirmek için bir Molotof kokteyli atın.

Molotof kokteyli ile atıcıyı etkisiz hale getirin ve tüfeği alın

Her şeyi Rais'e bildirin ve ampulleri alın. Kule'ye dönün, ancak ondan önce VGM ile iletişime geçin. Asansöre binin ve Jade ve ardından Becker ile konuşun. Bundan sonra, VGM'den yeni talimatlar alacaksınız.

Kardeşler

Köprüdeki arabada Jade'i bul, ardından ara sahneyi izle. Okula yaklaşın ve çitin üzerinden tırmanın. Binanın çatısına tırmanın ve tavan arasındaki kapağı bulun. Mutantlarla uğraş, sonra içeri gir. Haydutlardan biri sizi bulana kadar okulun sınıflarında dolaşın. Üç rakiple uğraşın, ardından alarmı kapatın. Yol boyunca karşınıza çıkan haydutlarla uğraşarak binada ilerleyin.

Tekmelerle zombileri çatıdan itin - cephane ve dayanıklılıktan tasarruf edin

Boş olduğu ortaya çıkan askeri kargoyu arayın. Ardından masadaki kutudan anahtarları alın ve bodrum katına inin. Jade'in kabı açmasına yardım edin, ardından ara sahneyi izleyin. Rais'in adamlarıyla savaşın ve okuldan çıkın. Yeşil jumper ile görüştükten sonra Kule'ye dönün ve çatıda Raheem ile konuşun.

Aşağıya in ve Dr. Zere'ye mutantları sor. Ardından dükkân sahibiyle yaşam alanları hakkında konuşun. Haritayı açın ve bir kafatası ile işaretlenmiş alanı bulun. Sığınağa yakın olması arzu edilir (örneğin, aşağıdaki ekran görüntüsünde olduğu gibi). Geceyi bekleyin ve koşucuya orta mesafe gizlice girin. Ardından dikkat dağıtıcı bir patlayıcı paketi atın ve canavarı sersemletin. Dokusunun bir örneğini alın ve Dr. Zera'ya teslim edin.

Koşucuların yaşam alanını örtecek kadar yakın tutmaya çalışın.

Raheem arayıp yardım istediğinde, otobana koşun ve cesetleri inceleyin. Ölenlerden biri Omar olacak, o yüzden tren istasyonuna git ve rakiplerle uğraş. Arabanın kapısını aç ve Raheem'den patlayıcı al. Şimdi yükü ayarlamak ve binadan çıkmak için üç dakikanız olacak.

Aşağıya inin ve kanalizasyondan binaya doğru ilerleyin. İçeri koşun ve zombileri görmezden gelerek ikinci kata çıkın. Patlayıcıları sütuna yerleştirin, aynısını üst katta da yapın. Şimdi binayı terk edin ve patlamayı izleyin. Rahim'e dön.

Olanlar hakkında Becker'a rapor verin ve ardından Dr. Zera'nın yardımına koşun. Minibüsü Rais'in adamlarından geri alın, ardından yaralı adama bilim adamının yerini sorun. Rais'e giden karargaha gidin. Sağdaki binayı dolaşın ve minibüse atlayın. Arabadan balkonlara tırmanın ve çatıya çıkın.

Geceleri zombiler daha tehlikeli hale gelir ve deliklerinden güçlü mutantlar çıkar.

Çatı katlarından birinde, binanın derinliklerine açılan bir kapak olacak. Rais'in adamlarını öldürürken katlarda Dr. Zere'yi aramak için dolaşın. Bilim adamı, katın sonundaki odalardan birinde olacak. Tabancalar ve tüfekler ile onlar için kartuşlar bu seviyeye dağılmıştır. Cephaneyi boşa harcamayın, çünkü daha sonra ihtiyacınız olmayacak.

Ara sahneden sonra Rais, Crane'i arenada savaşmaya zorlayacak. Tüm zombileri doğaçlama yöntemlerle öldürün ve ardından Yok Edici ile uğraşın. Patronun yönünü değiştirmek için ortamın unsurlarını kullanın. Şaşırdığı anda, ona bir dizi darbe ile pala ile vurun.

Ara sahneden sonra her türlü balkon ve kirişe tırmanarak kaçışınızı gerçekleştirin. Crane virüs nedeniyle nöbet geçiriyor, bu yüzden kaçamayacak. Zombilerin biriktiği yerleri atlayarak sakince kuleye gidin. Uyandıktan sonra Becker ile yeni bir görev hakkında konuşun.

kurtarıcılar

Bağlantıya geçin ve Sektör Sıfır hakkında konuşun. Ardından köprüye tırmanın (iskeleye, ardından sarı boruya ve ardından iskeleye tırmanın) ve lağım girişini bulun. Hassan seni orada bekliyor olacak, sana tünelin girişini gösterecek. Kanalizasyonda duvarlara çizilen okları takip edin. Parkour yardımıyla tünel boyunca ilerleyin. Bir yerde daha ileri gitmek için vanaları çevirmeniz gerekecek.

Fark edilmeden diğer tarafa geçmek için çevrenin unsurlarını kullanın

Kanalizasyonun sonuna geldiğinizde suya atlamanız gerekecek. Aşağıda bir pusu olacağından, atlamadan hemen sonra yüzmeye hazırlanın. Yüzeye çıkın ve Rais'in askerleriyle uğraşın. Sonra yan odaya gidin ve dışarı çıkın. Orada başka bir rakip paketi bulacaksınız.

Binadan çıkın ve Troy ile iletişime geçin. Hemen önünüzde iki yüksek kule göreceksiniz - oraya gidin. Daha yüksek olana tırmanın ve bir kişi bulun. Ondan sonra Jade'i telsizden ara ve nerede olduğunu öğren.

Yüksek öğretim

Doğru çatıya çıkın ve muhafızla konuşun. Seni zaten bekledikleri yere girmene izin verecek. Fidan'la konuş ve dışarı çık, sonra Truva'ya dön.

ateşli yüz

Michael ile tanışmak için kanalizasyona gidin. Zombilerin dikkatini çekmeden su altında yüzün. Michael'dan patlayıcıları al ve asansöre git. Beşinci kattan çıkın, ardından madene tırmanın. Parkour yardımıyla 9. kata çıkın. Bina boyunca ilerleyin, 105, 106, 134 ve 137 numaralı maden daireleri. Yol boyunca öldürmeniz gereken birçok zombiyle karşılaşacaksınız.

Cephane sadece birkaç görevde bol, oyunun geri kalanında elde etmek daha zor

10. kata ulaştıktan sonra aşağı inin ve zombi kalabalığı ile uğraşın. Fünyeyi alın, ardından tehlikeli bölgeyi kanalizasyondan terk edin. Binadan uzaklaşır uzaklaşmaz bombayı etkinleştirin ve binayı havaya uçurun. Bir sonraki binaya geçin. Jade artık orada değil ama sana bir not bıraktı.

Müze

İşarete gidin ve içeride bir giriş aramayı önerecek olan Tarık ile konuşun. Hava kaynağınızı yenilemek için zaman zaman ortaya çıkmayı hatırlayarak aşağı atlayın ve tünellerde yüzün. Kırmızı kapıdan bir sonraki su kütlesine gidin, ardından duvardaki çıkıntılara tırmanın. Çatıdaki muhafızlarla uğraşın ve Rais'i içeride bulun.

İlerleyen düşmanlarla savaşmak (ateşli silahlar da dahil olmak üzere), balkondan dışarıya çıkın. Bir sonraki işarete geçin, rakiplerle uğraşın ve parkurun yardımıyla koridorda ilerleyin. Mutantlar orada sizi bekliyor olacak, bununla hızlı bir şekilde başa çıkmanız gerekiyor.

Kanalizasyonun su altı girişi böyle görünüyor

Kısa bir ara sahneden sonra Jade'i takip edin ve ardından Tahir ile anlaşın. Zaman zaman, savaş alanında basit düşmanlar görünecektir, bu yüzden önce onları etkisiz hale getirin ve ancak o zaman patronun kendisini ele geçirin. Videodan sonra işarete gidin ve Troy ile konuşun.

Havada

Turuncu noktaya gidin, ızgarayı hareket ettirin ve içeri girin. Düşmanları öldürün, ardından valfi çevirin ve devam edin. Çok sayıda zombiyle savaşa katılmayın. Sadece boruların üzerinden diğer tarafa atlayın ve ardından merdivenlerden yukarı çıkın. Troy ile iletişime geçin ve binayı arayın.

Gerekli öğe burada değil, bu yüzden devam etmeniz gerekiyor. Rakiplerle uğraşmak, bir sonraki işarete geçin. Konteynerden geçişi alın. Santrale gidin, temizleyin ve anahtarı açın. Ardından kalkanı çalıştırın ve ilerleyen zombilerle uğraşın.

Yukarıdan bir öldürme yapmadan önce, atlamadan sonra kimsenin arkadan saldırmayacağından emin olmalısınız.

Parkour yardımıyla uçurumda ilerleyin, diğer tarafa atlayın ve ipe tırmanın. Çatının kendisinde, son transformatörü açın ve bir mesaj iletin. Aşağıya inin ve şehre çıkışa giden tünele ulaşın.

klinik

Dr. Camden'e git ve onu koru. Asansörden aşağı inin ve diğer rakipleri öldürün. Havalandırmaya tırmanın, ardından anahtarı alın ve sonraki kapıyı açmak için kullanın. Bilim adamıyla konuşun ve bir sonraki kuyuya tırmanın. Ardından, alt seviye keskin dumanla dolduğundan yukarı çıkın.

Düşmanlarla başa çıkın ve jeneratörü açın. İleri yürüyün ve ardından kapıyı kapatın ve işlemeyi açın. Şimdi Camden ile konuş ve ona kumaş örneklerini ver. Asansörü indirin ve Troy ve Rais ile iletişime geçin.

Ancak oyunda sizi bekleyen en kötü şey bu değil.

tahliye

Çete lideri buluşmayı teklif edecek, bu yüzden kampına gidin. Kanalizasyona girin ve dışarı çıkın. Gecekondulardan geçin ve tüneldeki engeli aşın. Merdivenleri tırmanın ve Rais'in enfekte askerleriyle uğraşın. Koridorda ilerleyin ve mutantların işini bitirin.

Ardından, zombiler durmadan görüneceğinden ve kahramanımızın gücü sınırlı olduğundan, istediğiniz işarete koşabilirsiniz. Asansörü takip edin ve Karim'i bulun. Devam edin, inşaat vincine odaklanın. Başka bir binaya geçmek için kullanın ve ardından düşmanlarla uğraşın. Rais'e ulaşmak için parkour kullanın. Son hesaplaşmanın zamanı geldi.

Bu şehirde, herhangi bir binaya ve herhangi bir çatıya tırmanabilirsiniz. Oynarken kullanın!

Bu aşamada lidere ateş etmek işe yaramaz, bu yüzden yukarı çıkın ve diğer tarafa atlayın. Ardından iskeleden olabildiğince hızlı koşarak Rais'e olan mesafeyi kapatın. Son savaş ara sahneler şeklinde yapılır, bu yüzden zamanında doğru düğmelere basın ve ardından videoyu izleyin.

Tebrikler, oyun bitti!

Anneler Günü görevinin tam açıklaması veya Bracken için nasıl ilaç alınacağı. Burada soruların cevaplarını bulacaksınız: Binalara nasıl girilir ve Gazi'nin annesi için hediyeler nerede aranır.

Ölen Işık Aşağıdakiler: Anneler Günü adım adım

Başka bir yan görev yoksa DyingLight görevini Anneler Günü'nde tamamlıyoruz.Kuledeki bu görevi Lena'dan alıyoruz. Bize Bracken'ın sadece uyuşturucu için şehre gittiğini ve onu döven haydutlarla karşılaştığını söyleyecek. Kafasına sert bir darbe aldı ve şimdi nöbet geçiriyor. Şehirde ilaç yok ama Gazi'den temin edilebiliyor. Biraz duygulandı ve hasta annesi için bir sürü nöbet önleyici ilaç stokladı ve anne uzun zamandır ölü.

Gazi ile tanışma

DyingLight Anneler Günü'nde izlenecek yol, aynı Gazi'yi bulmamız gerektiği gerçeğiyle başlıyor.O bir üst geçidin altındaki güvenli bir evde yaşıyor. Ulaşmak zor değil.Yolda zombilerle dolu bir tünelle karşılaşacağız, içinden geçebilir veya soldan geçebilirsiniz. Tüneli atladığımızda kendimizi hemen Gazi'nin yaşadığı güvenli bir bölgede buluyoruz. Kapıları kapalı birkaç ev var. Doğru olanı bulduktan sonra kapıyı çalıyor ve sahibiyle buluşuyoruz.
Uyarıldığımız gibi, sanki toplar makaraların arkasına yuvarlandı ve artık onları bir araya getiremeyecek. Anneler Günü DyingLight'ı kutladığı için içeri girmesine izin vermiyor ve bu nedenle video kiralamadan "Charlie" filmini ve annesi için en sevdiği çikolataları getirmesini isteyecek. Ondan sonra bizi eve bırakacağına söz veriyor.

Film ve çikolata

Gazi'nin eczanede dediği gibi, "aptallarla tartışmak faydasız" bu yüzden hediye aramaktan başka yapacak bir şey yok. Sol taraftaki tüneli dolaşıyoruz ve neredeyse doğru video kiralama salonuna ulaşıyoruz. Binanın cephesinden içeri girebileceğiniz kapılar var. Alarm anında uluyarak bölgedeki tüm zombileri çağırır, bu yüzden hemen kapatmak daha iyidir. Girişin solundaki duvarda diskli bir raf var, sağdakini alın ve arka kapıdan çıkın.

Ardından, tatlılarla mağazaya koşuyoruz. Ön taraftan tamamen kapanmamış panjurlardan girebilirsiniz. Dikkatli olun, içeride sizi bekleyen zombilerden oluşan bir pusu var. Kattaki arka odada gerekli tatlıları bulacağız ve hortlaklarla savaşmamak için arka kapılardan kaçıyoruz.

eve nasıl girilir

Bütün hediyeleri topladıktan sonra Gazi'ye dönüyoruz ve “Gazi yine kazandı” ibaresi ile alıp kapıyı önümüze çarpıyor. Bu delinin hala bizi bir çocuk gibi boşayabileceğini kim düşünebilirdi. Dying Light Anneler Günü görevini tamamlamak için çatıdan girmeniz gerekecek. Duvara tırmanamıyoruz, bu yüzden evin girişinden 180 derece dönüyoruz ve sol taraftan üst geçidin altından geçen sarı boruya tırmandığımız taş çıkıntılar boyunca. Burada eve gidiyoruz ve çatıya atlıyoruz. Çatıda evin içine girebileceğiniz bir kapak var.

Birinci kata inerken, Dying Light The After Anneler Günü'nde getirdikleri filmi izleyip kutlayan anne rolünde evin sahibini ve korkuluk buluyoruz.Gazi ile konuşuyoruz ve almamıza izin veriyor. masanın üzerinde ilaç. Bizi bu şekilde boşadığı için evi güvenle arayabilir ve bulduğunuz her şeyi alabiliriz.

Kuleye dönüyoruz ve Lena'ya ilacı veriyoruz ve bir ödül alıyoruz, bu Ölen Işık Anneler Günü görevinin tamamlanmış olduğu kabul ediliyor.

hata:İçerik korunmaktadır!!