การผสมสีน้ำเงินสำหรับ World of Tanks สีน้ำเงินผสมสำหรับ World of Tanks สีน้ำเงินผสมสำหรับ arta 9.15 1

  • วันที่อัปเดต: 05 ก.พ. 2019
  • คะแนนรวม: 1
  • คะแนนเฉลี่ย: 5
  • แบ่งปัน:
  • รีโพสต์เพิ่มเติม - อัปเดตเพิ่มเติม!

ข้อมูลเกี่ยวกับการอัพเดทล่าสุด:

อัปเดตเมื่อ 05.02.2019:
  • ปรับให้เข้ากับแพตช์ปัจจุบัน

คอลเลกชันขนาดเล็กนี้จะให้ข้อมูลต่างๆ แก่พลรถถังมากกว่าโหล ซึ่งเป็นที่นิยมของผู้เล่น

แม้ว่านักพัฒนาจะฝังโซลูชันการม็อดต่างๆ ในเกมอยู่เป็นประจำ แต่ก็ยังมีช่วงเวลาต่างๆ ที่ไม่สะดวกนัก ตัวอย่างเช่น การผสมในโหมดการเล็งทั้งหมด ประการแรกมันไม่ทึบซึ่งบางครั้งรบกวนและประการที่สองสีเขียวมักจะรวมเข้ากับบริเวณโดยรอบของแผนที่และโดยทั่วไปไม่สามารถเรียกได้ว่าสวยงามเป็นพิเศษ นอกจากนี้ มันไม่มีตัวบ่งชี้การเจาะที่เต็มเปี่ยม มีเพียงเครื่องหมาย โดยสีที่คุณสามารถกำหนดความหนาของการป้องกันของศัตรู ณ จุดที่กำหนดโดยประมาณได้ การเปลี่ยนมิกซ์เสียงไม่ใช่ปัญหา โดยการดาวน์โหลดคอลเลกชั่นนี้ คุณสามารถเลือกหนึ่งในตัวเลือกที่คุณชอบ ผู้เขียน modpack ได้เลือกเฉพาะงาน modmakers ที่ดีที่สุดและผ่านการทดสอบมายาวนานเท่านั้น ตัวอย่างเช่น มี OverCross ที่รู้จักกันดีซึ่งใช้โดย Jimbo รวมถึงตัวเลือกไกด์ศิลปะ - Sword of Damocles และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น!

นอกจากตัวบ่งชี้การเจาะข้อมูลแล้ว ข้อมูลบางส่วนยังได้รับตัวบ่งชี้ข้อความ ซึ่งเมื่อวางเมาส์เหนือเป้าหมาย จะแสดงข้อความ “บาง - 80 มม.” (ตัวอย่าง) ตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องเน้นที่สีถ้าเราเห็นคำจารึกว่า "ผอม" เรากล้าสั่งยิง แต่อย่าลืมพิจารณามุมที่กระสุนปืนจะเข้าสู่เป้าหมาย ซึ่งเป็นจุดที่สำคัญมาก

  • วันที่อัปเดต: 05 ก.พ. 2019
  • คะแนนรวม: 3
  • คะแนนเฉลี่ย: 1
  • แบ่งปัน:
  • รีโพสต์เพิ่มเติม - อัปเดตเพิ่มเติม!

ข้อมูลเกี่ยวกับการอัพเดทล่าสุด:

อัปเดตเมื่อ 05.02.2019:
  • ปรับให้เข้ากับแพตช์ปัจจุบัน

ม็อดส่วนต่อประสานเกมที่ครอบคลุมจาก MeltyMap เป็นที่รู้จักจากต้นฉบับ รูปร่างและข้อมูลจำนวนมากปรากฏอยู่ในสายตา การรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับศัตรูและความสามารถของยานรบของคุณนั้นมีประโยชน์ แต่ จำนวนมากขององค์ประกอบของอินเทอร์เฟซที่แตกต่างกันอาจไม่สะดวกหรือผิดปกติเสมอไป หรือไม่จำเป็นในบางกรณี หากคุณต้องการเปลี่ยนเฉพาะส่วนต่อประสานขอบเขตในโหมดอาร์ต มีม็อดแยกต่างหากสำหรับขอบเขต MeltyMap ในโหมดอาร์ต

ม็อดเฉพาะสำหรับปืนใหญ่นั้นไม่ธรรมดา ดังนั้นแต่ละม็อดควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเป็นภาพ MeltyMap สีน้ำเงินที่สว่างสดใสและให้ข้อมูล ตัวดัดแปลงมีคุณสมบัติที่มีประโยชน์ดังต่อไปนี้:

  • แสดงระยะทางและเวลาบินโดยประมาณของกระสุนปืนจากการยิงเพื่อสัมผัสกับเป้าหมาย ค่าของพารามิเตอร์เหล่านี้จะแสดงที่ด้านบนซ้ายของจุดเล็ง เวลาบินของโพรเจกไทล์คำนวณจากปืนและโพรเจกไทล์ที่ใช้อยู่ในปัจจุบัน เหล่านั้น. สำหรับปืนใหญ่แต่ละลำ เวลาบินของกระสุนปืนจะคำนวณแยกกัน
  • ที่มุมขวาบนของจุดเล็ง ภาพศิลปะ MeltyMap สีน้ำเงินจะแสดงแบบจำลองของปืนใหญ่และประเภทของกระสุนปืนที่บรรจุเข้าไป
  • ตัวแจ้งสำหรับมุมยกปืนถูกวางไว้ข้างรุ่นปืน ช่วยให้เข้าใจธรรมชาติของวิถีโคจรของโพรเจกไทล์ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับแนวทางที่ถูกต้อง การเลือกจุดเล็งของปืนบนรถถังหรือถัดจากนั้น
  • ด้านล่างตัวแจ้งระดับความสูงเป็นตัวบ่งชี้มุมที่คาดว่าจะเข้าของกระสุนปืนเข้าไปในชุดเกราะของศัตรู สำหรับทุ่นระเบิด สิ่งนี้ไม่สำคัญนัก เนื่องจากพวกมันมักจะสร้างความเสียหายได้เสมอ แต่การจู่โจมบนหลังคาท้ายเรือหรือป้อมปืนของรถถังได้สำเร็จสามารถนำไปสู่การทำลายล้างอย่างสมบูรณ์ได้ ดังนั้นความเป็นไปได้นี้จึงไม่ควรละเลย
  • ใต้จุดเล็งตรงกลางจะมีเวลาบรรจุกระสุนเป็นวินาทีและตัวบ่งชี้จำนวนกระสุนที่เหลืออยู่
  • การทำให้แบนราบได้รับการเปลี่ยนสีจากการแบนมาตรฐาน และเพิ่มด้วยเครื่องมือแบน MeltyMap วงกลมสีน้ำเงิน
  • ฟังก์ชันสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุดคือการแสดงมุมเล็งแนวนอนในรูปแบบของเส้นโปร่งแสงหนา ซึ่งแสดงว่าปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองของคุณไม่มีความสามารถในการถ่ายโอนสายตาโดยการเคลื่อนปืน และจำเป็นต้องหมุน เปลือก

มุมมองเชิงกลยุทธ์จาก MeltyMap ได้รับการติดตั้งโดยการคัดลอกโฟลเดอร์ gui และสคริปต์จากไฟล์เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์มาตรฐานสำหรับ mods res_mods\game_version ในไดเรกทอรีรากของ World of Tanks

  • วันที่อัปเดต: 05 ก.พ. 2019
  • คะแนนรวม: 17
  • คะแนนเฉลี่ย: 4.53
  • แบ่งปัน:
  • รีโพสต์เพิ่มเติม - อัปเดตเพิ่มเติม!

ข้อมูลเกี่ยวกับการอัพเดทล่าสุด:

อัปเดตเมื่อ 05.02.2019:
  • ปรับให้เข้ากับแพตช์ปัจจุบัน

สายตา AleksLee Damkol Sword ที่รู้จักกันดีได้รับการพัฒนาโดยผู้เขียนสำหรับโหมดการเล็งทั้งสาม - อาร์เคด สไนเปอร์ และกลยุทธ์ (โหมดศิลปะ) มีสถานที่ท่องเที่ยวที่สะดวกมากขึ้นสำหรับรถถังและยานเกราะพิฆาตรถถัง แต่ดาบของ Damocles สำหรับโหมดศิลปะอาจจะ ทางเลือกที่ดีที่สุดภาพ.

แม้จะมีความคิดเห็นอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับความง่ายในการเล่นบนปืนใหญ่ แต่เจ้าของปืนใหญ่เพื่อการยิงที่มีประสิทธิภาพจำเป็นต้องคำนึงถึงพารามิเตอร์ของการเล็งมากกว่าที่จำเป็นสำหรับอุปกรณ์ประเภทอื่น นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องเลือกตำแหน่งการยิงที่เหมาะสมและเปลี่ยนแปลงให้ทันเวลา รวมทั้งต้องรู้กลยุทธ์และสถานการณ์สำหรับแผนที่ทั้งหมด ภายใต้เงื่อนไขดังกล่าว ความผิดพลาดเพียงเล็กน้อยจะลดประโยชน์ของ Art-sau ซึ่งขึ้นอยู่กับทีมเป็นอย่างมากให้เป็นศูนย์

ดาบแห่ง Damocles ในโหมดศิลปะจะแสดงข้อมูลสูงสุดที่จำเป็นสำหรับการเล็ง

ในศูนย์:

  • วงกลมรัศมีเสี้ยน (สาด) รอบเครื่องหมายกลาง - วงกลมเล็ก ๆ สีขาวและสีเขียวในภาพหน้าจอ
  • วงกลมตะกั่วสีแดงเมื่อย้อนกลับเป้าหมาย
  • วงกลมนำสีเขียวขนาดใหญ่เมื่อเป้าหมายเคลื่อนที่ไปข้างหน้า
  • ระดับของคะแนนพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของรถถังของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ - ที่ด้านบนสุด บนวงกลมนำสีเขียว

บนซ้าย:

  • มุมยกของปืนและมุมเข้าของกระสุนปืนเข้าไปในชุดเกราะที่จุดเล็ง (ตัวเลขสีเขียว)
  • เวลาบินของกระสุนปืนไปยังระยะเล็ง - ตัวเลขสีน้ำเงินขาวขนาดใหญ่
  • ระยะทางไปยังเป้าหมายและระยะการยิงสูงสุด - ตัวเลขสีเหลืองและสีแดงทางด้านขวาของตัวบ่งชี้เวลาการบินของกระสุนปืน

ที่ด้านบนขวาคือข้อมูลเกี่ยวกับเป้าหมาย:

  • ชื่อยานรบ
  • ความเร็วไปข้างหน้า (สีเขียว)
  • ความเร็วถอยหลัง (สีแดง)

ล่างขวา:

  • โมเดลปืนใหญ่ของคุณ (Sexton 1 ในภาพหน้าจอ)
  • เติมเวลาที่เหลือจับเวลา (ตัวเลขสีแดงขนาดใหญ่)
  • เวลารีโหลด (ตัวเลขสีน้ำเงินเล็ก)
  • จำนวนกระสุนในการบรรจุกระสุน (ตัวเลขสีน้ำเงิน-ขาวทางด้านขวาของเวลาบรรจุกระสุน) จำนวนกระสุนในกลองยังระบุไว้ที่นี่ หากงานศิลปะของคุณมี
  • ประเภทกระสุนปืน
  • จำนวนแต้มสุขภาพที่เหลืออยู่

คำอธิบาย

เราขอเสนอภาพศิลปะที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในเกม World of Tanks ของเรา นี่คือม็อดพิเศษเฉพาะสำหรับปืนใหญ่ที่เรียกว่า Battle Assistant สำหรับ WOT 1.6.0.7 ซึ่งมีโหมดการเล็งแบบกึ่งสไนเปอร์และกึ่งปืนใหญ่ ด้วยการเปิดใช้งานม็อดนี้ คุณสามารถขว้างกระสุนและในขณะเดียวกันก็มองที่รถถังศัตรูจากด้านข้างและเห็นวิถีที่แท้จริงของกระสุน นั่นคือด้วยความช่วยเหลือ ผู้เล่นสามารถเห็นได้อย่างแน่นอนว่าเขาสามารถโจมตีรถถังศัตรูได้หรือไม่ ด้วยสิ่งนี้ มันง่ายกว่าที่จะกำหนดเป้าหมายศัตรูหลังบ้าน หลังเนินเขา และโดยทั่วไปแล้ว การเข้าใจวิถีของกระสุนปืนจะง่ายขึ้น ภาพนั้นสมบูรณ์แบบสำหรับปืนใหญ่ที่แม่นยำ ซึ่งไม่มีการแพร่กระจายที่กว้างมาก (เช่น สำหรับ Object 261 หรือปืนใหญ่ฝรั่งเศสใดๆ) ช่วยไม่ให้โดนหน้าจอ พิณ และทุกที่ กล่าวคือ กำหนดเป้าหมายไปยังสถานที่ที่คุณต้องการปิดกระสุนปืนไปยังศัตรู มัคคุเทศก์ที่มีประสบการณ์ชื่นชมและแนะนำ mod นี้, พวกเขาบอกว่าพวกเขาเคยโค้งงอและกับเขาพวกเขาเริ่มงอได้ดียิ่งขึ้น mod นี้ไม่ได้ห้าม, การบริหาร เกมส์โลกของ Tanks รู้เกี่ยวกับเขา นอกจากนี้ mod นี้ยังเป็นที่หนึ่งในการเสนอชื่อ "Best Modification of the Game" ในการแข่งขันที่จัดโดยผู้พัฒนา Wargaming ที่เรียกว่า "WGDC" นี่เป็น mod ที่ถูกกฎหมายอย่างสมบูรณ์สำหรับปืนใหญ่ หากคุณไม่ทราบ ผู้พัฒนาอาจแนะนำเกมนี้ให้กับเกมในอนาคต ไม่ว่าในกรณีใด การสนทนาดังกล่าวจะเป็น (หรือกำลังเป็น) กับพวกเขา

หากต้องการเปิดใช้งานภาพศิลปะผู้ช่วยการรบ ให้ไปที่ศูนย์เล็งปืนใหญ่แล้วกดปุ่ม "J" หรือล้อเมาส์

ภาพหน้าจอ

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณกดปุ่ม ALT ระหว่างการยิง?

โมดูล "ผู้เชี่ยวชาญที่มีประโยชน์"

สำหรับงานของเขา คุณต้องมีลูกเรือที่มีความสามารถพิเศษ "ผู้เชี่ยวชาญ" เป็นผลให้ความสามารถจะทำงานโดยอัตโนมัติภายในไม่กี่วินาทีหลังจากการยิงหรือทำเครื่องหมายศัตรูเมื่อได้รับคำสั่ง "การยิงสนับสนุน"

โมดูล "นักดับเพลิง"

นี่เป็นสิ่งที่เจ๋งมาก เมื่อเล่นบนปืนใหญ่ ผู้เล่นแต่ละคนมีกรณีที่เมื่อกดปุ่มยิง ศัตรูหายไปจากแสง เป้าหมายจึงหลงทางและกระสุนปืนก็บินออกไปในที่ที่ไม่ควร ด้วยโมดูลนี้ คุณจะไม่มีปัญหาดังกล่าว เพราะจะมีความชัดเจนใน โหมดอัตโนมัติ, แก้ไขสายตาหลังจากที่ศัตรูหายไปจากแสง นี้จะช่วยให้คุณประสาท

ไฟล์การกำหนดค่า Mod ผู้ช่วยการต่อสู้

World of Tanks/mods/configs/battle_assistant/mod_battle_assistant.txt

การตั้งค่าที่เป็นไปได้ทั้งหมดได้รับการลงนามเป็นภาษารัสเซียเพื่อความสะดวกของผู้เล่น

เป็นไปได้ไหมที่จะเปลี่ยนปุ่ม "J" ที่เปิดใช้งาน mod โดยค่าเริ่มต้น?

ใช่. ความเป็นไปได้นี้มีให้ ไปที่ไฟล์การกำหนดค่า (World of Tanks/mods/configs/battle_assistant/mod_battle_assistant.txt) โดยใช้ตัวแก้ไข Notepad++ และในบรรทัดที่สาม (ปุ่ม: "") คุณสามารถป้อนคีย์อื่น ๆ

วิธีการเปิดกล้องคำสั่ง?

สิ่งนี้สามารถทำได้ในไฟล์การตั้งค่า mod ที่กล่าวถึงแล้ว (World of Tanks/mods/configs/battle_assistant/mod_battle_assistant.txt) เปิดด้วย Notepad++ และในบรรทัดที่แปด (activateCommandersCamera: false) เปลี่ยน false เป็น true

การติดตั้ง

วางโฟลเดอร์ mods จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์ World of Tanks

ต้องเปิดใช้งาน mod ทุก 7 วัน เปิดใช้งานบนเว็บไซต์:

สายตาสำหรับพลปืน "Arti (ST)" สำหรับ WOT 1.6.0.7

คำอธิบาย

คราวนี้เราจะให้ความสนใจกับสถานที่ท่องเที่ยวประเภทพิเศษ - การดัดแปลงที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับ ART-ACS mod ประเภทนี้เป็นของ สายตาของพลปืน "Arti (ST)" สำหรับ WOT 1.6.0.7.

ปืนใหญ่อัตตาจรโดดเด่นในบรรดาสถานที่ทั้งหมดที่ใช้เป็นแบบดัดแปลง และแฟนปืนใหญ่ชอบการดัดแปลงเหล่านี้ เนื่องจากส่วนใหญ่จะเล่นบน ART SPG ในอีกด้านหนึ่ง พวกเขาต้องการภาพศิลปะคุณภาพสูงและมีรายละเอียด ในทางกลับกัน ในแง่ของการเล็งแบบซุ่มยิง (สำหรับรถถัง) พวกมันมีเพียงพอสำหรับสิ่งที่ติดตั้งไว้ตามค่าเริ่มต้น ในกรณีนี้สถานที่ท่องเที่ยวพิเศษของ ART มาช่วย

ตรงตามความต้องการ

ควรสังเกตทันทีว่าสถานที่ท่องเที่ยวทางศิลปะไม่ประสบความสำเร็จเสมอไป - นักเขียนบางคนพยายามมากเกินไปในการแสวงหาความคิดริเริ่ม ซึ่งท้ายที่สุดจะนำไปสู่การบิดเบือน - พวกเขาอาจมองเห็นภาพด้วยนวัตกรรมที่ใช้งานได้มากเกินไป หรือในการแสวงหาความเป็นต้นฉบับ ทำให้ ด้านกราฟิกที่หรูหราและซับซ้อนเกินไป ตามมาด้วยว่าภาพควรจะทั้งสวยและใช้งานได้จริง แต่ในขณะเดียวกัน ก็ไม่ควรสวยเกินไป กล่าวคือ ควรมีเนื้อหาเท่าที่จำเป็นและไม่มีอะไรมากไปกว่านี้

สวยงามปานกลางและให้ข้อมูล

โดยหลักการแล้ว การตั้งค่านี้ทำหน้าที่เป็นการทดสอบสารสีน้ำเงินสำหรับการเลือกภาพศิลปะที่เหมาะสมที่สุด เนื่องจากชุดของกฎเกณฑ์ดังกล่าวเป็นพื้นฐาน

จากมุมมองของภาพ การมองเห็นควรมีความชัดเจน จับคู่อย่างเหมาะสมที่สุด สีและคอนทราสด้วย สีสดใสไม่เหน็ดเหนื่อย หรือมืดมนเกินไป ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นตกที่นั่งลำบาก จารึกและตัวบ่งชี้ทั้งหมดควรมองเห็นได้ชัดเจน เนื่องจากในการต่อสู้เราไม่มีเวลาดูอย่างใกล้ชิดเสมอไป ทุกอย่างควรชัดเจน เรียบง่าย และเข้าใจได้

ในแง่ของเนื้อหาข้อมูลจะต้องปฏิบัติตามมาตรการ - ควรมีข้อมูลเพียงพอ แต่มีเหตุผลเท่านั้นเพื่อไม่ให้ผู้เล่นหลงทางในป่าของเครื่องประดับเล็ก ๆ ของข้อมูล

เพื่อให้คุณเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าเกณฑ์ใดที่คุณควรฟัง เรามาทำรายการกัน:

  • ตัวบ่งชี้การชาร์จแบบไดนามิกและดิจิตอล
  • ตัวบ่งชี้ HP และวงกลมการกระจายตัว
  • เคาน์เตอร์กระสุน;
  • ตัวบ่งชี้ระยะทางไปยังเป้าหมายและเวลาที่มาถึงของกระสุนนัดหนึ่ง
  • ชื่อเล่น/ประเภทของรถถังในขอบเขต

ในความคิดของฉัน สิ่งเหล่านี้เป็นเกณฑ์ที่สำคัญที่สุด นั่นคือ การปรับเปลี่ยนสถานที่ท่องเที่ยวทางศิลปะมีทุกสิ่งที่คุณต้องการ มากกว่านั้น เช่น มุมที่ยกปืนขึ้นตอนนี้ เป็นเพียงส่วนเสริมที่ดีที่ไม่มี ซึ่งเกมของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบแต่อย่างใด

ปืนใหญ่สายตา "Arti (ST)"

ไม่ใช่โดยไม่มีเหตุผลที่เราระบุเกณฑ์ที่สำคัญที่สุดและอธิบายสิ่งที่ภาพศิลปะที่ดีต้องการ และนี่คือสิ่งที่ Arti (ST) สายตาปืนเป็นคือสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับเรื่องนี้ - มีทุกสิ่งที่คุณต้องการและ ไม่มี "ดาวนกหวีด" ที่ไม่จำเป็นซึ่งไม่มีเหตุผลและตอนนี้เรามาดูการซักถามกัน

ตัวบ่งชี้การชาร์จแบบไดนามิกและดิจิตอล- ค่าเหล่านี้แสดงระยะเวลาที่ต้องโหลดซ้ำ และจำนวนที่เหลือก่อนที่จะโหลดซ้ำ หากคุณยิงเร็วกว่ากำหนดเล็กน้อย

ตัวบ่งชี้ HP– ตัวบ่งชี้ที่แสดงว่ารถถังมีหรือเหลืออยู่เท่าใดในขณะนี้ ช่วยให้คุณไม่ถูกรบกวนจากแผงความเสียหาย

วงกลมเศษ- พื้นที่โทนสีที่แตกต่างกันเล็กน้อยรอบจุดศูนย์กลางของการมองเห็น ช่วยให้เข้าใจว่ารัศมีของความเสียหายจากกระสุนปืนคืออะไร และแก้ไขการเล็งไปยังจุดที่ต้องการ

เคาน์เตอร์กระสุน- เช่นเดียวกับตัวบ่งชี้ HP มันทำซ้ำความสามารถของแผงความเสียหายและใน กรณีนี้– แผงไอคอน;

ตัวชี้วัดระยะทางเป้าหมาย- แสดงจำนวนเมตรที่เหลือให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ ช่วยในการเป็นผู้นำที่ถูกต้อง และสำหรับผู้ที่ขี้เกียจเกินกว่าจะคิดออก มีตัวบ่งชี้% ต่อไปนี้

เวลาบินของกระสุนหนึ่งนัด- แสดงจำนวนวินาทีที่กระสุนปืนจะบินไปยังเป้าหมายที่เลือก ซึ่งทำให้คุณสามารถเป็นผู้นำได้ (โดยเฉพาะกับเป้าหมายที่ช้า)

ชื่อเล่นและประเภทของรถถังในขอบเขต- ฉันจะจัดรายการนี้ว่ามีประโยชน์น้อยที่สุด แต่สำหรับผู้ที่ไม่สามารถระบุประเภทของรถถังที่พวกเขาเห็นในโหมดศิลปะการมองเห็นได้ ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะสามารถเข้าใจคร่าวๆ ว่าคู่ต่อสู้รายนี้มีเกราะประเภทใดและความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นได้เท่าใด

สายตาสำหรับพลปืน "Arti (ST)" สำหรับ WOT 1.6.0.7- เป็นแบบอย่างของการทรงตัว ความพอประมาณ ควบคู่กับความพอเพียง ระดับสูงความชัดเจน การออกแบบกราฟิก และความพร้อมใช้งาน เครื่องมือที่จำเป็น. ดังนั้นคุณสามารถจัดประเภทเป็นขอบเขต Art-sau ซึ่งจะดึงดูดแม้กระทั่งผู้ที่ไม่ชอบใช้ขอบเขตที่ดัดแปลงเลย

การติดตั้ง

  1. ติดตั้งฟอนต์;
  2. วางโฟลเดอร์ mods ในโฟลเดอร์รูทของ World of Tanks
ข้อผิดพลาด:เนื้อหาได้รับการคุ้มครอง!!