Köpek yorumları. Merhemde uçun

Pro Evolution Soccer serisi son yıllarda büyük ilerleme kaydetti, PES 2017'de hangi değişikliklerin meydana geldiğini anlamaya çalışmak için, oyunların sadece en önemli ayrıntılarından bahsettiğimiz küçük incelememizi yazdık.

PES 2017'nin PlayStation 4 platformundaki ilk izlenimlerimizi aşağıda okuyun, 15 Haziran'daki E3 2016 sergisinde yapılan resmi duyurudan sonra, oyunun daha iyiye doğru değiştiğini güvenle söyleyebiliriz.

giriş

Oyunu denemeden önce Konami bize yeni özelliklerin anlatıldığı küçük bir sunum gösterdi. Daha sonra PES 2017'deki kompozisyonların lansmanın ilk gününde güncelleneceği konusunda bilgilendirildik, önceki sürümlerde yapamadıkları şey buydu.

Pro Evolution Soccer 2017'deki Yenilikler

Bu sene oyuna eklenen “Real Touch” sistemi, topu sınırlı bir alanda almak için daha fazla fırsatın yanı sıra topu kontrol etme esnekliği de sağlayacak. Topun fiziğini geliştirmek için her bir pasın ne kadar karmaşık olduğunu hissetmenizi sağlayan bir “Hassas Pas” sistemi de eklendi. Görsel olarak, bu yıl geliştirilmiş kaleci animasyonları ve genel olarak artan sayıda animasyon ile büyük ilerleme göreceksiniz.

Oyunun bu yıl tanıtılan diğer yönleri oyuncuya daha fazla kontrol sağlayacak. Örneğin, takımınızda bir doku çalar varsa ve tüm oyunu onun üzerinden oluşturmak istiyorsanız, taktiklerinizi “Gelişmiş Taktikler” menüsünden değiştirebilirsiniz. Savunma ya da saldırı tarafı için köşeler geliştirildi. Yapay zeka da büyük değişiklikler geçirdi. Şimdi AI, nasıl oynadığını gözlemleyerek, oyun tarzına uyum sağlamaya çalışacak. Örneğin, oyununuzu güçlü bir ileri merkezden inşa ederseniz, AI uyarlanacak ve bu oyuncuyu daha güçlü bir baskı ile koruyacaktır.

Diğer oyun modlarında da iyileştirmeler olacak. MyClub şimdi farklı bir öğretici ve düzgün bir menüye sahip olacak. Master League'de PS4'teki veri alışverişini kullanabilirsiniz. Bu sene hâkimler bile geliştirildi, daha katı hale geldi.

Hızlı eşleşme

Ancak yukarıdaki yeniliklere ek olarak, rakiplerimle olan oyunlarım hakkında konuşmak istiyorum. İlk maçım bir PSNation gazetecisi Dave'e karşıydı. Oyunu yüklerken siyah bir ekran görmedik, bunun yerine stadyumu ve izleyiciyi görebiliyorduk. Saldırgan ve savunma taktiklerimizi, ekibin genel stratejisini seçtik ve oynamaya başladık.

Topun ilk dokunuşundan, bariz iyileştirmeler - pas sistemi ve ilk dokunuş hissetti. Oyuncunuz topu aldığında, ilk dokunuştan sonra oyuncunun yönünü gösteren herhangi bir yönde oku görebilirsiniz. Bu sistem, zorlu durumlardan ve güçlü baskılardan size yardımcı olacak ve saldırı hızını koruyacaktır.

Kaleciler için görebildiğimiz en büyük değişiklikler. Bu yıl kaleciler gerçekten eşit seviyede. Onlar için yüksek uçan topları bile savuştururlardı. Ve kaleci topu parladığında, görünüşe göre, kaleye uçması gerekiyordu, kaleye çarpan oyuncu dizlerine düştü ve kafasını tuttu. Çok sayıda isabet olmasına rağmen maç 1-0 sona erdi.

İnsan hissi

Rakibim ayrıldıktan sonra, bilgisayara karşı oynamaya çalıştım ve uyarlamalı yapay zekayla şaşırdım. Bilgisayarın saldırı tarzımı gerçekten öğrendiği ve bana karşı nasıl savunacağımı anladığı anlaşılıyor. Doğru, bilgisayarın eylemleri tamamen başarılı değildi, çünkü genellikle yanlış bir geçiş yaptı, böylece gerçek bir kişiye karşı oynama hissi yaratıldı.

Pro Evolution Soccer 2017 bu sonbaharda PS4 ve diğer platformlarda piyasaya sürülecek, ancak çıkış tarihi daha sonra yayınlanacak.

Çeviri Cyril Belsky.

Oyun test edildiPS4

Bir sonraki Pro Evolution Soccer'nın incelemesine giriş, PS2 serisinin altın çağının nostaljik anıları ile başlayacak ve bunun yerine rakip FIFA'nın on yıllık hegemonyası ile başlayacak. Mücadele uzun zamandır koşulsuz olarak kayboldu - PES, normal bir lisans setine, ilginç çevrimiçi modlara ve sonuç olarak serinin gelişimine ekonomik bir ivme kazandıracak iyi satışlara sahip değil ve görünüşe göre olmayacak. Sadece sanal futbolun mekaniğini karşılaştırmak için kalır.

İçerik her şeyin başıdır

Ancak, kurucu ekiplere oyuncuların isimleri ters çevrilerek, yıldan yıla şikayet etmek ne kadar sıkıcı olursa olsun, Pro Evolution Soccer 2017'de benzeri görülmemiş derecede üzücü bir durum var. Kayıp İspanyol lisansları (Barcelona ve Atlético'dan net); Serie A'dan Juventus ve Sassuolo yoktur; İngilizce ve Portekizce ligleri eski statülerinde, bir kurgusal kulübün yedi kurgusal kulübüne sahip olduğu.

KİH'deki kulüplerin haklarının eksikliği genellikle ulusal takımlar tarafından telafi edildi - ancak burada bile birçok önemli takımın kadrolar yerine bir çeşit saçmalık var. Bir zamanlar oyuncuların çarpık isimlerine göre Konami'nin aklına kimin geldiğini uzaktan tahmin edebilirse, şimdi oyuncuların arkasındaki yazıtların gerçeklikle uzak bir bağlantısı bile yoktur. Örneğin, Rus milli takımında, Kabayev adında bir kişi savunmada oynuyor. Bu, afedersiniz, ne? Ignashevich'e bir şaka mı? Rus karakterlerinin Puşkin, Dostoyevski veya Gorbaçov gibi isimleri olan “kızılcık” Amerikan filmlerinin senaristlerinin çabalarına benzer bir şey. Bu bakımdan Japonlar, denemeyi bile bıraktı.

Pro Evolution Soccer, birçoğu lisanslı bile olan bir turnuva oyunu gibidir. Peki, rastgele oluşturulmuş formlardaki düzinelerce belirsiz ekip birbiriyle oynarsa bunun anlamı nedir? İşte Şampiyonlar Ligi veya Avrupa Ligi'ni almak - bu müsabakalar amortismana tabi tutuldu, çünkü oyunun diğer Avrupa liglerinden sadece 9 takımı var; Ne Bayern ne de Rostov ya da Yunanistan şampiyonasının liderleri var. Oyun arayüzünde hâlâ sağlam bir açıklama ve gruplandırma ekiplerinin mantığı yok. PLA League Europe ve Diğer Avrupa Takımları neden aynı anda var? Latin Amerika bölgesi ile aynı saçmalık. Oyundaki içeriği bir şekilde çıkarmak gerçekten imkansız mı?

Tüm bu Konami'nin oyunda kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği indirmek için her zaman basit bir araç kutusu bırakması iyidir, bu nedenle bir sonraki PES'in yayınlanmasından birkaç gün sonra, lisansla ilgili kusurların çoğunu düzelten resmi olmayan yamalar belirir. Dahası, böyle bir zevk sadece PC sürümü için değil, PS4 sahipleri için de mevcuttur - güncelleme bir USB flash sürücüden kolayca yüklenir. Ve bu yazı yazılırken, PES 2017 biraz daha iyi oldu.

Gerçekçilik için varız

Tabii ki, Pro Evolution Soccer oyununun kendisini analiz etmek, oyun modlarının içeriğinden veya kalitesinden her zaman daha ilginçti. Ne yazık ki, bu yıl temelde yeni bir şey ortaya çıkmadı - yayıncının geleneksel basın bültenleri bile “yeni top fiziği”, “güncellenmiş kaleci animasyonu” veya “geliştirilmiş geçiş sistemi” gibi nöbetçi ifadelerle doludur. Konami, EA Sports yazdığı yıldan yıla bu tür tezler.

Genel olarak, oyun önceki sürümden bir şekilde daha sıkıcı hale geldi. Yıldan yıla, futsim geliştiricileri oyunda rastlantısallık ve benzersiz durumları artırmaya çalışıyor, ancak süper hassas programları (zayıf futbolcular için bile) ile Pro Evolution Soccer 2017'de, tahmin edilemeyen her şey maçlardan keskin bir şekilde kayboldu. Çoğu durumda havada geçiş yapmak için çapraz geçişler bile neredeyse her zaman idealdir - sonuç olarak, bir oyuncuyu kanattaki boşluğa almak son derece kolay hale gelir.

Öte yandan, vuruşun karmaşıklığı dramatik bir şekilde arttı - savunucular seçimde bir avantaj elde etti. Ve topun kontrol edilmesi bir şekilde zor olduğu ve top sürme sırasında oyuncunun bir parçası olmaktan çıkmıyor - hayır, sadece seçim düğmesi istatistiksel olarak yüksek bir sonuç veriyor ve Neymar için oynarken bile çentikler için çok fazla kullanılmıyor . Aslında oyun uzaktan değil cesaretlendiriyor - kaleciler neredeyse yanlış değil ve Bale ile bile hedefe ulaşmak kolay değil. AI, bunun iyi farkındadır, bu nedenle, ceza alanının dışından hiç vurmaz ve genellikle en avantajlı durumlardan kısa geçişler ve atışların oldukça düzgün bir taktiğini tercih eder. Oyunun genel temposu gerçekçi olmayan bir şekilde yüksek - ilk maçtan bir dakika sonra ayarlara girmek ve oyun hızını azaltmak istedim.

Artılar - kanopiler ve kaleci animasyonları çok daha hoş hale geldi (bu kez basın açıklamalarından resmi kelimeler görevde değildi). Ayrıca, hareket halindeyken oyuncuların düzenlenme biçimini değiştirmek mümkün oldu - bu seçenek, FIFA'daki “savunma - saldırı” ölçeğinde benzer bir hareketten taktik olarak çok daha ilginç.

Ancak genel izlenimlere göre, PES 2017 son on yılın başlangıcındaki bazı eski futsim'leri hatırlatır - oyun sahada aynı davranışı teşvik eder ve rasgelelik faktörü en aza indirilir. Aslında, grev için rahat bir pozisyon alma umuduyla sonraki kanopiler veya kutunun etrafında kısa bir geçişle kanatlar boyunca koşmaya geliyor. Defans tarafındaki dengesizlik ile maçların performansı belirgin bir şekilde düştü - en yüksek zorluk seviyelerinden birinde 11 dakikalık bir yarılanma süresi ile çoğu maç ortalama bir veya iki golle sona erdi. Sevdiğimiz futbol türünü değil!

Japon serisi bir çeşit kısır döngü içinde görünüyor - satışlar düşüyor ve görünüşe göre bütçeler de var. Uzun vadede çıkış ve temel iyileştirmeler yoktur. Şu anda, FIFA 17 Demo (e bu inceleme tam sürümün yayınlanmasından önce yazıldıFIFA 17. - yak. Ed. ) güncellenmiş Frostbite motorunda tam teşekküllü Pro Evolution Soccer 2017'den çok daha ilginç görünüyor - ve burada lisans sayısının ve diğer ilgili şeylerin bağlamının dışında bile öncelikle sanal futbolun kalitesinden bahsediyoruz.

Avantajları:

  • güzel görsel tasarım.

Süresi dolmuş bestelerle, güvenli bir şekilde bir "ikili" koyabileceğiniz ve ateşe gönderebileceğiniz, özensizlik ve profesyonellik eksikliğinin ders kitabı örneklerinden biri oldu. Yeni bölüm sorunun hemen arkasında olduğunu garanti eder: Doğrulanmış  Torino'ya sürgün edildi, Mario Balotelli  Nice'te bir rönesans yaşamak ve David Louis  saçlarını Chelsea hayranlarının zevkine sallıyor ... üzgünüm, Londra FC. Ve neyse ki, transferler sadece hoş bir değişiklik değil.

Sirk gitti ...

  ... ve palyaçoları da götürdü. Uzun bir süre ilk kez, seriler boynundaki düdüğü unutmayan, ancak maçı sarı ve kırmızı kartların kaleydoskopuna dönüştürmeyen yeterli hakemler tarafından ziyaret edildi. Yargı tılsımları neredeyse her zaman uygundur ve hakemler yalnızca ara sıra ihlali görmezden gelmelerine veya aksine savunmacı topu rakipten ilk kez vurduğunda ve sadece sonradan şarabın üzerine sürdüğünde bir ceza koymasına izin verir.

Bilgisayar kuralları ihlal etmekte tereddüt etmiyor: bir önceki bölümde başarısızlıkla mücadele ve gereksiz yere agresif at binme gibi bolluk yoktu. Tek yazık, cezaların sayısının hala azaltıcı olmasıdır. Tüm sezon boyunca ekibin sadece bir metreyi gerçekleştireceğini hayal etmek zor, ancak bu bir tatil.

Ancak, kaleciler işsiz oturmazlar ve şaşırtıcı bir şekilde güvenle yaparlar. Sanal antrenörün başkanının neredeyse gri saçlarla kaplandığı korkunç hatalar, saçma bir şekilde kendi hedefine girer, yakın dövüşteki çirkin eylemler çoğunlukla geride bırakılır. Hayır, hayır, evet, akut açıdan bir hedef gibi şüpheli bir bölüm olacak, ama kim olmayacak? İyi bir yüz maçta benim tarafımdan yapılan çok sayıda darbe göz önüne alındığında, bir bütün olarak son savunma hattı güvenilir bir şekilde hareket etti.

Ve geri kalanı eskisi kadar kötü değil. AI daha az sıklıkla yanından ortağı standart pozisyonlardan geçirir (hızlı karşı saldırılarla düzenli ve acımasızca cezalandırılır), merkezi bölgeyi daha doğru bir şekilde çimentolar, uzaktan grevleri azimle kaplar ve seçkin forvetle aktif olarak ilgilenir. Eğer mani ve tamircinizi kendi kapınızla iyileştirirseniz ve inning'i köşelerden yakından izlemeniz gerektiğini açıklarsanız (alanın karşı ucunda etkili “standartlar” ile başarısızlıkları telafi etse bile), o zaman layık bir rakip ortaya çıkacaktır.

Ancak yorumculara sormak işe yaramaz. Konuşmaları içeriğe biraz daha bağlı: futbolcunun uzun süre ilk kez ilk takımda olduğunu ve menajer önceki toplantıdaki başarısız ikameler nedeniyle bir eleştiri telaşı bildirdi, ancak kendini tekrarlamanın bolluğu geleneksel olarak çatıdan geçti. Her maç San Siro'da Peter Drury  2016'da Şampiyonlar Ligi finalini düzenlediklerini ve Jim Beglin  sürekli bir uzmanın ortaya çıkmasıyla, ekipler daha geniş hareket etmeye çalıştıklarına inanırlar ve tüm bunlar çok çabuk sona erer.

Bir kulüpten daha az

Proje bir bütün olarak hata ayıklanmamasına rağmen, hoş olmayan hatalar ortadan kalkmadı. Yıldan yıla, uzun indirme oyunun başlangıcında tekrarlanır, Web'deki rakipleri aramak bazen bir işkence olur ve kompozisyonda gezinmek, değiştirirken çok rahatsız edici olur. Ek olarak, fizik motoru periyodik olarak taklit eder FIFA: Çim üzerinde yatan rakiplerin yanında yetim kalmış bir topu yakalama girişimleri, insanların birbirlerine yapıştığı, düştüğü, durduğu ve tekrar tökezlediği eski komediler gibidir. Kaleciyi vurduktan sonra imleci değiştirmeyle ilgili ani sorunlara zaten parmaklarınızla bakıyorsunuz (üç yamadan sonra!)

Bununla birlikte, hiçbir şey basit bir gerçeği iptal etmez - doğaldır. Futbol ruhunu ikna edici bir şekilde iletir. Doğru, yine formunda bir sorun var. Konami, Barcelona ile bir anlaşma ve stadyumunun münhasır haklarını canlandırırken, FIFA stratosferden sallayarak - diyorlar ki, Camp Nou olmadan hayatta kalacağız. Dahası, Japon lisans seti gözlerimizin önünde kilo veriyor: Fransa ve Hollanda'da tam teşekküllü Avrupa ligleri kaldı, geri kalanı yeniden adlandırılmış ve yeniden boyanmış kulüplerle dolu veya serbest bırakma yolunda resmi sembolleri kaybetti.

Şok edici haberler şöyle: Avrupa Kupası sahibi Real Madrid'e MD White deniyor. Geçen yılki turnuvada mevcut kazanan da dahil olmak üzere dört yarı finalistten üçü sanal dünyada resmi olarak bulunmadığından, Japonlar için çok değerli olan Şampiyonlar Ligi için neden bir lisansa ihtiyacımız var?

Oyun modlarının kimseyi şaşırtması pek olası değildir. Eski muhafız pek değişmedi ve ikmal gelmedi. Master League, toplam kulüp bütçesini transfer ve maaşlara bölerek finansa biraz daha fazla vurgu yaptı. Bir cebinden diğerine para aktaramazsınız ve bir oyuncu satın almak için 60 milyon dolar ve onu korumak için sadece 500 bin dolar varsa, o zaman kimseyi imzalamazsınız. Geleneksel gelir kaynakları da kurudu: sezon sonunda para ödülü az ve görünüşe göre maç sonrası ödemeler yönetim cüzdanlarına kalıcı olarak yerleşecek.

Takviyelerin yeterli olmadığını düşünüyorsanız, bir Efsane ve myClub Olun'u atlamak daha iyidir. BaL bu noktaya kadar yazılmıştır ve kart eğlencem için bulduğum tek önemli şey, sadece üst düzey futbolcularla çalışan yeni bir ajan türüdür. Ne zaman ana çok oyunculu modunuzu seçmek iyi değil NBA 2K  ve FIFA  Işık yıllarında onun önünde.

* * *

Geliştiriciler rağmen PES  Şimdi, ön prosedürlerden ziyade maçlara daha çok bakıyorlar ve burada sırayla neredeyse her şeye sahipler. Bir kez daha, tescilli fiziği, programlama yerine bir özgürlük hissini tanımlayın FIFA  ve serinin diğer ebedi koz kartlarına gerek yok - onlar yerinde. Şimdi sarkma yerleri sıkılıyor: AI, hakemlik, kaleciler. Mükemmel olmasalar da, kafanızı daha az sıklıkta kavramanızı sağlarlar.

Yeşil çim kokuyor ve fileyi çekici bir şekilde hışırtıyor, yıllarca en iyi sanal futbola davet ediyor. Gerisi sizin için önemli değilse, reddetmemelisiniz.

Riot Pixels değerlendirmesi79%

Alexander Suryaev

Pro Evolution Futbol 2017

Futbol simülatörü Pro Evolution Futbol 2017  Japon şirketi Konami'den çıkıyor ve bununla bir şeyler yapılması gerekiyor. Bu, hem serinin geleneksel hayranları hem de tercih edenler için ciddi bir konudur. FIFA. Pratikte görüldüğü gibi, en hevesli elli bile, en azından bir gözle, ama bir sonrakine bak PESkıskançlık ve zaman zaman bir rakiple dalga geçiyor. Hadi yürüyelim Pro Evolution Futbol 2017  ve size ne tür bir oyun olacağını söyleriz. Ondan ne beklenir ve ne beklenir.

Oynanış.

Ana şeyle başlayalım: oyunla ya da oyun mekaniği ile. Bir önceki bölüme kıyasla önemli değişikliklere uğrayacak ve FIFA  daha da farklı olacaktır. Ana karakterize eden Pes 17  - sahada son derece hızlı kararlar alma ihtiyacı. Bu, her şeyden önce, Barselona'nın en iyi oyunlarından kopyalanan ve neredeyse gerçekçi olmayan bir dereceye getirilen geçiş sistemi ile kolaylaştırılmıştır. Buradaki geçişler hançer delici ve keskin nişancı doğruluğuna sahiptir. Yakın geçişler son derece kolay değildir. Sadece gücünü tutmadan pas düğmesine dokunmanız yeterlidir ve oyuncu topu en yakın ortağa oldukça güçlü ve doğru bir şekilde gönderir. Pes 17  gerçekten oyunun hızını kaybetmeden rakibin sahasının yarısında 10-15 pas geçiyor.

Böyle bir geçiş sistemini karakterize eden ana şey, bir futbolcunun ayağının minimum dokunuşudur. Başka bir deyişle, top çok hızlı bir şekilde uçar veya yuvarlanır, ancak böyle bir hızdan önce karşılık gelen bir vuruş olmalıdır. Ancak, bu değildir ve topları, bacaklarını hiç hareket ettirmeyen futbolculardan düşen bir krikonun hızlılığı ile uçarlar. Çok gerçekçi değil.

Güçlü ve doğru pasların zemininde, savunucuların topu kutudan çıkardığı zaman pasların zayıflığı ve yanlışlığı şaşırtıcıdır. Topu en yakın oyuncuya geçirmek normaldir ve raundu kutunun dışına çıkarır - bu kolay değildir. Garip bir şekilde yavaş, yanlış bir şekilde yuvarlanıyor ve sürekli olarak rakibin yaklaşmakta olan oyuncularının avı oluyor. Gördüklerimizin neredeyse tam bir kopyası FIFA 16. Bu nedenle Pes 17  orta sahaya odaklanmak, alanın merkezine özel bir vurgu yapmak, muhtemelen kanatları terk etmek gerekecektir. Bununla birlikte, belirtildiği gibi, Pes 16, bu futbol simülatörünün gelecekteki bölümünde, kanatlar sessiz yürüyüşler ve oradan sonraki tenteler için aynı yerde kaldı. Kanatlara bastırmak zordur, ancak oradaki kanopilerden sonraki hedefler de kolayca dövülür.

Yeni PES 17 fiziksel modeli herhangi bir topuzu Messi ve Ronaldo'ya dönüştürüyor

Aynı şey vuruşlar için de söylenebilir. Buradaki isabetler top ve hareket halindeyken aynı hançer tarafından alınır. Kaleye 30 metreden vurmak, böylece bir kalecinin olması ya da kalecinin durumu sadece köşeli Ribéry, Kroos ya da diyelim ki Lampard değil, az ya da çok ünlü bir oyuncu, gerçekte güçlü darbelerle ayırt edilmez. Aynısı en iyi yıllarında Roberto Carlos gibi topa vuran savunucular için de geçerli. Kaleciler, bu arada, biraz daha güvenilir hale geldi, ancak sadece biraz. Genel olarak, hala 25-35 metreden başlatılan “kelebekleri” yakalarlar ve aynı zamanda hedefin köşelerinde her türlü doğru, ama zayıf atışları kaçırırlar. Genel olarak, her şey eğlence adına ve eğer bunun için aptallarda bir Neuer veya De Gay bırakmak gerekiyorsa, neden olmasın.

Bazı arcade, tabii ki, burada her şey daha iyi olmasına rağmen, top kontrolüne dokunmaktan ancak yardımcı olamazdı. Oyuncular, nihayet, topu normalde gövdeyle nasıl kaplayacaklarını ve savunucuların kazık çitinden nasıl geçeceklerini, topu öne atarak öğrendiler. İyileştirilmiş top kontrolü - bizim görüşümüze göre, PES 17'nin iyileştirilmesi, çarpışma fiziğinin iyileştirilmesidir.

Yukarıdakilerin hepsi, sanki Pes 17  bir katı Barcelona ve Real Madrid olacak, çünkü oyuncular, Messi gibi teknik ve Ronaldo gibi gol attılar. Peki, örneğin İngiltere Premier Ligi'nin bodrum katındaki blok başlıkları ne olacak? Hemen skandal ileri Samuel Eto'yu hatırlıyorum. "Ah, Messi'yi eleştiren," onun gibi insanlar sadece bir video oyununda oynanacak "dedi. Pes 17  ve tüm futbolcular biraz döndü. Ancak, Pes 17  hala ilginç. Oyun hızlı ve son derece dinamik olduğu ortaya çıktı, bu yüzden düşünce hızı ve parmaklarınızın hızı mümkün olduğunca yüksek olmalıdır.

PES 17'de yeni bir hava, yeni bir çim, yeni stadyumlar ve bir hakim için bir sprey kutusu olacak

Grafik.

İçinde resim Pes 17  pratikte herhangi bir değişiklik geçirmedi. Görsel devrim gerçekleşmeyecek. Oyuncuların yüzleri hala FIFA'dan daha iyidir, ancak yine de bazı değişiklikler var. Hemen gözüme çarpan ana şey, gelişmiş stantlar ve seyircilerdi. Kartondan oyulmuş çok renkli figürlere daha az benzemeye başladılar. Ayrıca, ilk defa, hakimin daha iyi “tıraş köpüğü” olarak bilinen bir sprey kabına sahip olacağı, sahada her türlü notayı yapacaktır. Ayrıca, geliştiricilerin sözlerini anlayabildiğiniz kadarıyla, Pes 17 tüm lisanssız stadyumlar kaldırılacak ve sadece lisanslı olanlar bırakılacak, bu arada, eskisinden daha fazla olacak. Ve yeni, daha gerçekçi hava koşulları ve yeni bir çim bekliyoruz. Dürüst olmak gerekirse, daha önce gördüklerimize bakılırsa, çim öncekiyle aynı kaldı ve hantal bir çim olmaktan uzak FIFA. PC sürümünden bahsetmişken, ne yazık ki konsol sürümünden daha kötü göründüğünü belirtmek gerekir ve şimdi nedenini açıklayacağız.

Bazı teknik özellikler.

Mesele şu ki, Konami'de duyurulduğu gibi PC versiyonu Pes 17  ilan edilen tüm iyileştirmelerin sadece bir kısmını alacaktır, bu nedenle yüksek kaliteli oynamak istiyorsanız Pes 17, konsol sürümünü satın alın ve bu sadece PlayStation 4 ve Xbox One için değil, PS 3 ve Xbox 360 için de geçerlidir. Eski konsollar, Japonları memnun etmeyen konumu ve kişisel bilgisayarları ne kadar çok hak ederse, anlamayı reddediyoruz. Görünüşe göre, PC sürümleri konsoldakilerden daha kötü satın aldığı için ya tek bir pazarlama ya da her şeyi aynı anda yapmak istemeyen geliştiricilerin temel maliyet tasarrufları gibi görünüyor. Genel olarak, PC sürümü, ne derse desin, daha düşük olacaktır ve Konami'nin güvence verdiği gibi, PES  mevcut konsol standardı altında, yalnızca Pes 18. Ancak, elbette, o zamana kadar konsol sürümlerinin durmayacağını ve bir sonraki iyileştirme grubunu alacağını anlamanız gerekiyor, böylece PC sürümüne göre tüm PC schnicks için hoş olmayan bir eğilim gözlemliyoruz. PES  konsolun tam arkasında bir sezon geride kalacak.

Bunun PC sürümünde olup olmayacağından hala emin değiliz, belki de olacak, ancak konsol sürümünde kesinlikle bir tekrar sistemi ve Eşleşme Analizi adlı bir işlev bekliyoruz. İlkine gelince, tekrarlama sistemi nedeniyle, artık onları televizyonda izliyormuşsunuz gibi maçın en sıcak anlarının tadını çıkarmak mümkün olacak. Kısacası, tekrarlar TV standardına olabildiğince yakındır. Eşleşmelerin Analizine gelince, bu şey sadece çok oyunculu için tasarlanmıştır. Bunun yardımıyla, her bir rakiple olan ilişkilerin istatistiklerini analiz edebilirsiniz, bu da sürekli olarak yalnız biriyle oynarsanız son derece yararlıdır ve bazen bu temelde sorularınız vardır: aslında daha fazla puan alan, daha sık atlayan, daha fazla kazanır, vb.

Lisanslama.


PES 17'de İspanyolca Örnek olmayacaktır. Yalnızca Atlético ve Barcelona lisans almayı başardı

Geleneksel olarak ilişkili en acı verici konu PES - lisanslama. Oyunun hayranları için burada en büyük darbe İspanyolca örneklerinin olmaması olacak. Konami oradaki futbol federasyonuna katılamadı ve hepimiz Kanada'ya “teşekkür ederim” demeliyiz Elektronik sanatlarbir sürü lisans alan ve rakiplerinin çarklarına yapışan Kısacası, İngiliz Premier Ligi gibi, İspanya Premier Ligi de sadece birkaç kulüp tarafından temsil edilecek. Takımların geri kalanı, kurgusal amblemler ve futbolcularla hayali isimlere sahip olacak. Lisanslı takımlara gelince, anlayabildiğiniz kadarıyla, Barcelona ve Atletico Madrid olacaklar. İkinci Madrid takımının - Real Madrid - bilinmiyor. Yani, yamalar için tüm umutlar, elbette eğer olacaklarsa.

Fiyat.

Şimdi şaşkınlık zamanı. İspanyol Örneklerinin kaybının ortasında, PES 17'nin PC sürümünün konsol sürümlerinin alacağı iyileştirmelerin çoğunu almaması gerçeğine rağmen, bu oyunun PC sürümü için fiyat etiketini gözlemleyebiliriz. Çünkü, PC sürümünde fırsat ortaya çıktı Pes 17  ön sipariş ver buhar, sizden tamamen etkileyici 3.700 ruble (yaklaşık 60 $) isteyeceklerdir. Başka bir deyişle, konsol sürümlerindeki ve iyileştirilmemiş PC sürümündeki tüm iyileştirmeler, aynı PS 4 sürümü için olduğu gibi ödeme yapmak için yeterince naziktir. Durum, geçen yılki gerçeği belirsiz Pes 16  1000 rubleden biraz daha ucuza mal oldu. Şimdi fiyat neredeyse 4 kat arttı. Bu oyun pazarlamasında yeni bir şey. Ürün tanıtımında yeni bir trend, kalite eksikliğinin fiyat etiketinin ihtişamı tarafından gölgede bırakılmasına karar verildi, diyorlar, bak, pahalı bir şeyin sahibi olabilir misiniz? Böyle pahalı bir şey kötü olabilir mi?

Genel olarak, eğer FIFA 17  her şey açıktır: aynı FIFA 16, sadece profilde ve özel olarak sıkışmış kusurlar olmadan, şimdi kaldırılması planlandı ve her şeyin onarıldığını söyle, Pes 17  Çok anlamıyorum. Bir yandan, yaratıcıları denemekten ve güncel kalmaktan korkmayan son derece ümit verici bir oyundur ve diğer taraftan, PC sürümü, fiyatı, çarşı fiziği ve zaman içinde donmuş grafiklerle ilgili bazı anlaşılmaz sorunlar bizi Pro Evolution Soccer'a bakmamızı sağlıyor. 2017 şüpheci.

Pro Evolution Soccer 2017 sonunda çıktı. Bu oyundan fazla bir şey beklemiyordum, ama oynamaya çalışamadım, ayrıca Steam'de 1200 ruble fiyat düştü. Aynı maliyet, bir önceki bölümün zamanında yapılmasıdır. 3.700 ruble için yeni PES satın alan insanlar olup olmadığını bilmiyorum. Ama eğer olsaydı, kendileri suçlanacaklar, çünkü

Ve bu 1200 ruble için ne elde ederiz? İlk olarak, geçen yıla göre biraz değişen bir tarzda yapılmış bir menü görüyoruz. Bence daha iyi oldu. Ancak geleneksel Pesovskie gri yüklemesi efsanevi "Güncellenmiş Veriler" ile ölüyor.

Bir gün senin için güncellenmeyeceğim. ama bu tamamen farklı bir hikaye ...

Dizilim ayarları arayüzü de kolaylık ile parlamaz. Oyuncuların soyadları üçüncü yıl için sıralara sığmadı, ancak geliştiriciler her şeyi sevdiler. Her ne kadar Japon futsim'in mantıklı tasarımı kesinlikle zarar görmezdi. Bu tasarım nedeniyle estetiğin birçok sevgilisi ilk maçlarını oynamadan önce oyundan ayrılacak.

Arayüz, modern bir futsimden çok eski bir futbol menajeri gibidir.

Oyunun kendisi Pro Evolution Soccer hayranlarının kesinlikle keyif alacağı şekildedir. Kanattan kanadına geçişler ve transferler daha da iyi oldu. Ayrıca kurnaz geliştiriciler, topa vurup savaşırken bir gamepad titreşimini ekledi. Ve birçokları için darbeler “şimdi hissedildi” ve fiziksel bileşen yeni bir seviyeye ulaştı.

Fiziğe geri döneceğiz, ama gerçekten yeni bir seviyeye gelen kalecilerin oyunu. Tabii ki, animasyon atlama hakkında sorular var. Ama şimdi en iyi kaleciler çok iyi yardım. Şimdi skor yapmak o kadar kolay değil. Ve MyClub modunda da, şimdi en azından oynanabilir hale geliyor! Ama ona ayrı bir video ayıracağım.

Robin van Persie tarzında Rus takımı Baryshnikov tekme oyuncu. Bunun sürüklenebileceğine inanmak zor. De Gea değilseniz, elbette ...

Rus ekibi, Baryshnikovlar ve Kabaevlerden bahsetmişken ... Görünüşe göre, lisans sorunu yeni bir seviyeye ulaşacak. Daha önce PES hayranlarının FIFA sevgilileriyle anlaşmazlıklarda en sevdiği açıklama şuysa: “Evet, bir yama yükleyeceğim ve her şey lisanslanacak”, ancak şimdi bunların hepsi görünmüyor. Ve Denuvo korsanlıkla mücadele koruması suçu. Bu yüzden oyuncular ve takımlar manuel olarak yeniden adlandırmak veya üniforma ve amblem olmadan uzlaştırmak ve oynamak zorunda kalacaklar. Bununla birlikte, yama oluşturma girişimleri vardır. Hatta lisanslı ekipler bile ekleniyor. Ancak sorun, oyuncuların geri bildirimlerine bakarak bu yamaları kurarken, sorunların MyClub modunda bir rakip bulmakla başlamasıdır. Bunun düzeltileceğini veya yarı kadın Rus takımı için oynamaya devam edeceğimizi umuyoruz ...

Zlatan Ibragimovich, Rus takımının gerçekten yarı kadın olup olmadığını merakla yakıyor. Öğrenmenin en hızlı yolu, belirli bir G. Kabaeva'nın pantolonuna girmektir.

Gördüğünüz gibi oyundaki grafikler değişmedi. Oyun sadece 5 gigabayt ağırlığındaysa ne istersiniz? (Karşılaştırma için, FIFA 17'nin demo sürümü neredeyse 8 GB ağırlığında) PES hayranları konsoldaki oyunun tamamen farklı göründüğünü söyleyecekler! Ve haklı olacaklar. Normal bir çim, oyuncuların teri ve nefesi gibi özel efektler ve zengin renklere sahip bir bölmedeki daha ayrıntılı hayranlar işlerini yaparlar. Tüm bunların PC sürümüne eklenmesini engelleyen şey tamamen net değil. Ama grafik uğruna değil, futsim oynuyoruz. Bir spor simülatöründeki oyun bir zevk meselesi ise, biri FIFA'ya daha yakın, biri PES, biri "FIFA aptal bir arcade" ve "PES hamuru bokudur" ... oyun ve konuşma karşılaştırması iyi, ama kötü - tamamen doğru değil. Ancak, gerçekçiliğin tamamen nesnel göstergeleri vardır. Fiziksel bileşenden bahsediyorum.

Antonio Valencia topu uzaklaştırıyor ve takımını rahatlatıyor. Doğru, bunu Rus takımının forvetinin ayağını fark etmeden yapıyor. Gerçek futbolda, “MU” hedefine bir vuruş ve bir penaltı vuruşu olurdu ...

Bu, fiziğin oyun üzerindeki etkisi ile ilgilidir. Buradaki fizik hala çok kötü. PC'de ve konsollarda. Bazı iyileştirmeler var, ancak genel olarak yeterli kritik sıkışmalar var. Bu sadece yeni bir motora geçişle değişebilir. FOX Engine'den daha fazla bir şey sıkmanın başarılı olması olası değildir.

Paul Pogba, topun gerçek bir büyücüsüdür. 100 milyon ne için? Ve ayağını üzerinden geçirerek topu alabilir misin? Hepsi bu kadar!

Genel olarak, önceki videolarda fizikle ilgili her şeyi söyledim ve korkularım doğrulandı. Başka bir şey, PES 2017'nin gerçekçi bir simülatör olarak değil, sadece bir oyun olarak algılanabilmesidir. Ayrıca tadını çıkarabilirsiniz. PES'in FIFA'dan çok daha eğlenceli olduğunu söyleyebilirim. Fizik sürüsü, artık herhangi bir darbeyi sürükleyebilen dizelerdeki kalecilerle birlikte kızmayı ve eğlendirmeyi bırakıyor. Ve fiyatı için PES 2017 iyi bir oyun. Tüm izlenimlerim videoda:

Daha spesifik bir sonuç özetlerseniz:

Ekran Kartı: 5/10

Oynanış: 7/10

Fizik: 4/10

Dekorasyon: 4/10

Ses: 7/10

Modları: 5/10

Çevrimiçi: 15/18

Eğlence: 9/10

Bunlardan hangisinin sizin için daha önemli olduğuna kendiniz karar verin.

hata:İçerik korunuyor !!