Basit köpek. Bazı teknik özellikler

PES serisindeki yeni oyun haklı olarak böcekler üzerinde çalışma olarak adlandırılabilir. Pro Evolution Soccer taraftarlarının 2017 sonuna kadar oynayacağı sürüm, oyunun adından da anlaşılacağı gibi, evrimi gösteriyor. Görünüşe göre Konami, Electronic Arts'ın önceliğini tanıdı ve artık oyunu bazı devrimci fikirlerle donatmaya çalışmıyor, ancak sadece eşit, güzel, değerli bir futbol simülatörü yapıyor.


Güzel futbol


Oyun, özellikle günümüzün gelişmiş konsollarında güzel. Hayır, geçen yılki PES 2016 ile karşılaştırıldığında program değişmedi. Belki de bu sadece PES Production'ın maksimum kapasiteye ulaştığı ve tüm arzularıyla daha güzel grafiklerle bizi şaşırtamayacağı anlamına geliyor. Yine de, resmin kendisi yine de çekici kalıyor ve bazı oyuncular canlı gibi görünüyorlar (bu elbette takımların ana yıldızlarıyla ilgilidir).


Ne değişti? Her şeyden önce, geçen yıla göre çok daha gerçekçi hale gelen fizik. Aslında, PES 2017'de, sıçramalar, oyuncularınızın seviyesi, hava koşulları - ıslak ve kuru çimde oynamak göz önüne alındığında, tekrar oynamayı öğrenmeniz gerekecek. Artık hemen hemen her rakibe karşı mücadelede kazanma şansınız daha fazla - ancak, şimdi de daha fazla şansı olduğunu hatırlamakta fayda var. Oyun yavaşladı, ama çok daha düşünceli oldu. Kalecilerin eskisinden çok daha iyi oynadıkları, takımı tehlikeli anlarda büyük sigortaladıkları dikkat çekicidir. Hâlâ mantıklı savunucularınız varsa - kapıların güvenliği hakkında endişelenmenize gerek yok, çocuklar neredeyse her şeyi kendi başlarına yapacaklar (elbette oynamak zorunda kalacaksınız, takım yine de kendi cihazlarına bırakılmamalıdır). Yine, herhangi bir madalyonun iki yüzü vardır ve şimdi rakibin kapısını fırtınalamak çok daha zor hale geldi.


Oyunda, her zamanki gibi, çok şey size bağlı. Yeni PES, tesadüfen futbol menajerlerine katılmak zorunda olduğumuz oyunun çeşitli taktiklerini inceliyor. Ancak, burada taktikler bağımsız olarak sahada oyunda uygulayabilirsiniz, gelişmiş tahta birkaç kısayol tuşları üzerinde "asılı". Böylece sahada kendiniz oynayabilir ve oyuncularınızı önceden tasarlanmış bir plana göre hareket etmeye zorlayabilirsiniz. Başlangıçta, plan gerçekten karmaşık görünüyor, ancak bir kez anladıktan sonra muhtemelen çok uygun bulacağınızı garanti ediyoruz.


PES 2017 futbolla iletişim kurmaya devam ediyor. Oyun sırasında, diğer oyuncularla mücadele ve tutunma nadir değildir, hakem düdüğü sayesinde sert şoklar çok hızlı bir şekilde durdurulur. Bu yıl açıkça ciddi bir şekilde iyileştirilen oyuncuların animasyonundan memnun kaldım. Yapay zeka, sadece daha akıllı kaleciler için değil, en iyi yanını gösterir. Saha oyuncuları artık eskisinden çok daha “zeki”. Özellikle, rakip takımın oyuncuları şimdi gerçek bir kişinin oyun stiline uyum sağlıyor ve taktiklerini bu stile dayanarak oluşturuyor. Tabii ki, burada yenilmez rakipler yok, ama şimdi oynamak eskisinden çok daha zor.


Gerçek futbol


FIFA üzerinde çalışan igrodelov'un aksine, PES'in yaratıcıları geleneksel olarak dizilere ayak uydurmada çok iyi değil. Pro Evolution Soccer 2017 örneğinde durum yarıya indi. Her şey yolunda, bazı takımlar bilinmeyen biri tarafından temsil ediliyor (yine bu seriden oldukça bekleniyor). Geliştiriciler durumu olduğu gibi atmamaya, oyuncuların şeklini ve takımların kompozisyonunu düzelten güncellemeleri yayınlamaya söz verir, böylece gerçek hayatta meydana gelen tüm değişikliklere karşılık gelirler. Şimdiye kadar, bu tür güncellemeler düzgün bir şekilde çıkıyor, bu yüzden bir kelime alalım.


Belirli takımların oyun detaylarına dikkat etmek de hoş. PES Production'ın geliştiricilerinin, futbol kulüplerinin stilini gerçek dünyadan oyunlarına aktardığı için çok çalıştı. Tabii ki, acemi tüm bu hileleri takdir etmeyecek, ancak profesyonel oyuncu, bireysel futbol yıldızlarının oyun tarzından bahsetmeden, dünya kulüplerinin “markalı” taktiklerini gözlemlemekten memnuniyet duyacak - ayrıca oyuna dikkat çekici bir şekilde aktarıldı. Her neyse, şimdi aslında çok daha fazla “yıldız” var, daha iyi oynuyorlar ve bazı durumlarda neredeyse tüm takımı kendileri çekiyorlar. Yine, geliştiricileri detaylara gösterdikleri ilgi için, hatta küçük ve nispeten bilinmeyen takımların “yıldızlarını” gösterme arzusu için övgülere devam ediyor - Pro Evolution Soccer 2017'nin size göstereceği kendi çekici sporcuları bile var.


Şampiyonalar olmasaydı elbette yapamazdı. İsterseniz, Şampiyonlar Ligi veya Amerikan Afrika Kupaları, Asya Ligi kupaları için savaşın. Seçim iyidir ve bizi canlı bir oyuncuyla kavga etmekle sınırlı olmayan şampiyonalara katılmaya doğrudan teşvik eder.


Yöneticinin tarzında “kulüp çalışması” da mevcuttur ve diğer bileşenler gibi önemli ölçüde geliştirilmiştir. Oyuncuları toplamak çok daha kolay hale geldi, şimdi ekibinize yeni oyuncular almaktan sorumlu bir izci pazarı var. Verilen parametreleri içeren yıldızları aramak için keşif ekipleri gönderiyorsunuz ve iyi şanslar umuyoruz, sonunda size tam olarak takımda görmek istediğiniz oyuncuyu getirecekler.


Son olarak, konsol sürümlerinin bir kez daha PC versiyonunun üstünde baş ve omuz olduğu ortaya çıktı. “Bilgisayar” versiyonunda her şey eskisi kadar üzücü: iletişimde kopmalar, ciddi hatalar ve uzun indirmeler var. Genel olarak, com fort ile oynamak istiyorsanız, sadece gelişmiş modern konsollar için versiyonları seçmelisiniz.


Karar


Birçok iyileştirme, birçok küçük yenilik ve iyileştirme. Hatalar üzerinde çalışmak gibi, serinin evrimi gibi - inanılmaz. Fakat devrim tekrar olmadı. Bu nedenle, en yüksek derece tekrar olmayacaktır. Bununla birlikte, FIFA serisine mükemmel ve çok teknik bir alternatifimiz var. Ve burada zaten her spor sims hayranı en sevdiği oyunu seçecek.


Son değerlendirme: 10 üzerinden 8 puan!

Süresi dolmuş bestelerle, güvenli bir şekilde bir "ikili" koyabileceğiniz ve ateşe gönderebileceğiniz, özensizlik ve profesyonellik eksikliğinin ders kitabı örneklerinden biri haline geldi. Yeni bölüm sorunun hemen arkasında olduğunu garanti eder: Doğrulanmış Torino'ya sürgün edildi, Mario Balotelli   Nice'te bir rönesans yaşamak ve David Louis   saçlarını Chelsea hayranlarının zevkine sallıyor ... üzgünüm, Londra FC. Ve neyse ki, transferler sadece hoş bir değişiklik değil.

Sirk gitti ...

  ... ve palyaçoları da götürdü. Uzun bir süre ilk kez, seriler boynundaki düdüğü unutmayan, ancak maçı sarı ve kırmızı kartların kaleydoskopuna dönüştürmeyen yeterli hakemler tarafından ziyaret edildi. Yargı tılsımları neredeyse her zaman uygundur ve hakemler yalnızca ara sıra ihlali görmezden gelmelerine veya aksine savunmacı topu rakipten ilk kez vurduğunda ve sadece sonradan şarabın üzerine sürdüğünde bir ceza koymasına izin verir.

Bilgisayar kuralları ihlal etmekte tereddüt etmiyor: bir önceki bölümde başarısızlıkla mücadele ve gereksiz yere agresif at binme gibi bolluk yoktu. Tek yazık, cezaların sayısının hala azaltıcı olmasıdır. Tüm sezon boyunca ekibin sadece bir metreyi gerçekleştireceğini hayal etmek zor, ancak bu bir tatil.

Ancak, kaleciler işsiz oturmazlar ve şaşırtıcı bir şekilde güvenle yaparlar. Sanal antrenörün başkanının neredeyse gri saçlarla kaplandığı korkunç hatalar, saçma bir kişinin kendi hedefini keser, yakın dövüşteki çirkin eylemler çoğunlukla geride bırakılır. Hayır, hayır, evet, akut açıdan bir hedef gibi şüpheli bir bölüm olacak, ama kim olmayacak? İyi bir yüz maçta benim tarafımdan yapılan çok sayıda darbe göz önüne alındığında, bir bütün olarak son savunma hattı güvenilir bir şekilde hareket etti.

Ve geri kalanı eskisi kadar kötü değil. AI daha az sıklıkla yanından ortağı standart pozisyonlardan geçirir (hızlı karşı saldırılarla düzenli ve acımasızca cezalandırılır), merkezi bölgeyi daha doğru bir şekilde çimentolar, uzaktan grevleri azimle kaplar ve seçkin forvetle aktif olarak ilgilenir. Mania bilgisayarını kendi kapınıza karışarak tedavi ederseniz ve köşe beslemelerine daha yakından bakmanız gerektiğini açıklarsanız (alanın karşı ucunda etkili “standartlar” ile başarısızlıkları telafi etse bile), o zaman layık bir rakip ortaya çıkacaktır.

Ancak yorumculara sormak işe yaramaz. Konuşmaları içeriğe biraz daha bağlı: futbolcunun uzun süre ilk kez ilk takımda olduğunu ve menajerin önceki toplantıdaki başarısız ikameler nedeniyle bir eleştiri telaşı olduğunu bildiriyorlar, ancak kendi kendine tekrarların bolluğu geleneksel olarak çatıdan geçti. Her maç San Siro'da Peter Drury   2016'da Şampiyonlar Ligi finalini düzenlediklerini ve Jim Beglin sürekli bir uzmanın ortaya çıkmasıyla, ekipler daha geniş hareket etmeye çalıştıklarına inanırlar ve tüm bunlar çok çabuk sona erer.

Bir kulüpten daha az

Proje bir bütün olarak hata ayıklanmamasına rağmen, hoş olmayan hatalar ortadan kalkmadı. Yıldan yıla, uzun indirme oyunun başlangıcında tekrarlanır, Web'de rakiplerin aranması bazen bir işkence olur ve kompozisyonda gezinmek, değiştirirken çok rahatsız edici olur. Ek olarak, fizik motoru periyodik olarak taklit eder FIFA: Çim üzerinde yatan rakiplerin yanında yetim kalmış bir topu yakalama girişimleri, insanların birbirine yapıştığı, düştüğü, durduğu ve tekrar tökezlediği eski komediler gibidir. Kaleciyi vurduktan sonra imleci değiştirmeyle ilgili ani sorunlara zaten parmaklarınızla bakıyorsunuz (üç yamadan sonra!)

Bununla birlikte, hiçbir şey basit bir gerçeği iptal etmez - doğaldır. Futbol ruhunu ikna edici bir şekilde iletir. Doğru, yine formunda bir sorun var. Konami, Barcelona ile bir anlaşma ve stadyumunun münhasır haklarını canlandırırken, FIFA   stratosferden sallayarak - diyorlar ki, Camp Nou olmadan hayatta kalacağız. Dahası, Japon lisans seti gözlerimizin önünde kilo veriyor: Fransa ve Hollanda'da tam teşekküllü Avrupa ligleri kaldı, geri kalanı yeniden adlandırılmış ve yeniden boyanmış kulüplerle dolu veya serbest bırakma yolunda resmi sembolleri kaybetti.

Şok edici haberler şöyle: Avrupa Kupası sahibi Real Madrid'e MD White deniyor. Geçtiğimiz yılın turnuvasının dört kazanan yarı finalistinden üçü sanal dünyada resmi olarak bulunmadığından, Japonlar için çok değerli olan Şampiyonlar Ligi için neden bir lisansa ihtiyacımız var?

Oyun modlarının kimseyi şaşırtması pek olası değildir. Eski muhafız pek değişmedi ve ikmal gelmedi. Master League, toplam kulüp bütçesini transfer ve maaşlara bölerek finansa biraz daha fazla vurgu yaptı. Bir cebinden diğerine para aktaramazsınız ve bir oyuncu satın almak için 60 milyon dolar ve onu korumak için sadece 500 bin dolar varsa, o zaman kimseyi imzalamazsınız. Geleneksel gelir kaynakları da kurudu: sezon sonunda para ödülü az ve görünüşe göre maç sonrası ödemeler yönetim cüzdanlarına kalıcı olarak yerleşecek.

Takviyelerin yeterli olmadığını düşünüyorsanız, bir Efsane ve myClub Olun'u atlamak daha iyidir. BaL bu noktaya kadar yazılmıştır ve kart eğlencem için bulduğum tek önemli şey, sadece üst düzey futbolcularla çalışan yeni bir ajan türüdür. Ne zaman ana çok oyunculu modunuzu seçmek iyi değil NBA 2K   ve FIFA   Işık yıllarında onun önünde.

* * *

Geliştiriciler rağmen PES Şimdi, ön prosedürlerden ziyade maçlara daha çok bakıyorlar ve burada sırayla neredeyse her şeye sahipler. Bir kez daha, tescilli fiziği, programlama yerine bir özgürlük hissini tanımlayın FIFA   ve serinin diğer ebedi koz kartlarına gerek yok - onlar yerinde. Şimdi sarkma yerleri sıkılıyor: AI, hakemlik, kaleciler. Mükemmel olmasalar da, kafanızı daha az sıklıkta kavramanızı sağlarlar.

Yeşil çim kokuyor ve fileyi çekici bir şekilde hışırtıyor, yıllarca en iyi sanal futbola davet ediyor. Gerisi sizin için önemli değilse, reddetmemelisiniz.

Riot Pixels değerlendirmesi79%

Alexander Suryaev

Pro Evolution Futbol 2017

Son on yılda, gerçekçilik bahsi ile ünlü futbol oyunlarının Pro Evolution Soccer döngüsü, kendisini arıyor ve zaman zaman neredeyse bir simülatörün parodisine dönüşüyordu. Bu arada, rakibi, dizi FIFA   Electronic Arts, sadece konumunu güçlendirdi. Ama sürümlerin ortaya çıkmasıyla Pro Evolution Soccer 2015   Xbox One ve PS4 için işler gelişmeye başladı. Bu yılki sürüm, oyuncuların bir zamanlar dizide tanınan bir hit olan PES 5'e taptığı formülün neredeyse mükemmel bir modern enkarnasyonu.

Pes 17   temas futboluna doğru ilerlemeye devam ediyor. Oyunun hızlı temposuna rağmen, nadir bir saldırı dövüşmeden gerçekleşir. İtme, birbirine yapışan futbolcular mücadele için gidiyorlar. Güç mücadelesinden sorumlu olan Çarpışma Sistemi teknolojisi geçen yıl etkileyiciydi, ancak bu cilalanmıştı: şimdi kaba eklemler genellikle hakem düdüğüne yol açıyor ve çarpışmalardaki animasyon çok sakar değil.

Bu düzeltmeler özellikle geliştirilmiş yapay zeka ile birlikte fark edilir. En azından kalecileri ele alın - önceki sayıdaki meraklı hedeflerin çoğunun suçluları. Yeni numaralar aldılar: alttan tekme atmayı ve parmak uçlarıyla atlamada ölü topları almayı öğrendiler. Ve en önemlisi - yüksek ve düşük göstergeleri olan kaleciler arasındaki fark artık çok çarpıcı değil. Birincisi hala zor zamanlarda yardımcı oluyor, ikincisi daha kararlı ve her şeyi kaçırmıyor.

Saha oyuncuları da faydalı bir şey öğrendi. Şu andan itibaren, ceza alanı yaklaşımlarına yönelik tehdidi ortadan kaldırmaya çalışarak saldırı tarzınıza uyum sağlıyorlar. Forvetler savunucular tarafından yakından korunur, bölge savunması kişisel savunma ile değiştirilir ve alanın ortasındaki pasiflik yüksek basınçla değiştirilir. Ancak rakibin sahadaki tüm boşlukları kapatacağından korkmamalıdır. Örneğin, kanatları aktif olarak devreye sokarsanız - ve bu neredeyse her zaman faydalıdır - yapay zeka, sorunlu alanları mutlaka “muhriplerle” yüklemeyecektir (örneğin, savunma orta saha oyuncuları). Rakibin karşı oynaması oldukça basit, tahmin edilebilir, ancak maça çeşitlilik ekleyerek onu hedefe yeni yollar aramaya zorluyor.

PES \\ u0432 \\ u0441 \\ u0435 \\ u0433 \\ u0434 \\ u0430 \\ u0441 \\ u043b \\ u0430 \\ u0432 \\ u0438 \\ u043b \\ u0430 \\ u0441 \\ u044c \\ u0432 \\ u043d \\ u0438 \\ u043c \\ u0430 \\ u043d \\ u0438 \\ u0435 \\ u043c \\ \\ u043e \\ u0434 \\ u044f \\ u0449 \\ u0435 \\ u043c \\ u0443 \\ u043d \\ u0430 \\ u044d \\ u043a \\ u0440 \\ u0430 \\ u043d \\ u0435 \\ u0434 \\ u044d \\ u043a \\ u0441 \\ u0442 \\ u043e \\04 u32 \\ u0441 \\ u0442 \\ u0438. \\ u041e \\ u0434 \\ u043d \\ u0430 \\ u0438 \\ u0437 \\ u0442 \\ u0430 \\ u043a \\ u0438 \\ u0445 \\ u043f \\ u0440 \\ u0438 \\ u044f \\ u0442 \\ u043d \\ u044b \\ u0445 \\ u0430 \\0430 \\ u0439 \\ u2014 \\ u0431 \\ u0430 \\ u043b \\ u043b \\ u043e \\ u043d \\ u0447 \\ u0438 \\ u043a \\ u0441 \\ u043f \\ u0440 \\ u0435 \\ u044f \\ u043a \\ u043e \\ u0442 \\ u043e \\ u043e \\ u043e u0430 \\ u0444 \\ u043d \\ u043e \\ u0433 \\ u043e \\ u0443 \\ u0434 \\ u0430 \\ u0440 \\ u0430 \\ u0438 \\ u0433 \\ u0440 \\ u0430 \\ u043d \\ u0438 \\ u0446 \\ u0443 \\ u00ab \\ u0441 \\0 u443 /pc/gallery/66/22/9fefea7f.jpeg "," genişlik ":" 1920px ")"\u003e

PES her zaman ayrıntılara gösterdiği dikkatle ünlendi, bu da ekranda olanlara güvenilirlik kattı. Böyle hoş önemsiz şeylerden biri, serbest vuruşun yürütme yerini ve "duvar" sınırını işaret eden bir sprey kutusudur.

Önceki bölümler gibi PES 17 de takımın stilini tanımlayan birçok taktiksel hazırlık içeriyor. Barcelona hayranları, merkezi bir muhafaza bölgesi ve tüm hatların yüksek kompaktlığı ile konumsal bir saldırıdan hoşlanacaklar. Yüksek hızlı futbol taraftarları, boş alan arayışı, saldırıya hızlı bir geçiş ve uzun pasolarda tempoyu artıran bir süpürme oyunu için daha uygundur. Savunma hattının uzatılması ve orta saha oyuncularının kanatlar üzerindeki konumu da dahil olmak üzere bazı parametrelerin toplantı sırasında kısayol tuşları kullanılarak ayarlanmasına izin verilir.

Farklı taktikler, sahadaki görevleri tamamlamak artık çok daha kolay. Top sürme, döndürme, topu alma ve vücutla örtme, ikinci katta kavga - neredeyse tüm hareketler daha hızlıdır. Geliştirilmiş (geçen yıla kıyasla bile) kontrol, iyileştirilmiş tepki süresi ile birlikte, birkaç hamle öncesinde saldırı üzerinde düşünmeyi de kolaylaştırır. Son kez, futbolcuların yönetiminde benzer esneklik 11 yıl önce aynı PES 5 tarafından sağlandı.

Aynı zamanda, mevcut modlar geçen yılın yayınına kıyasla sadece biraz değişti. Master League'in kariyer modu, gerçek bir kulübün koçu olarak kupa kazanmayı teklif ediyor, ancak gerçek bir kadro ile mutlaka değil. Doğru, potansiyel yeni gelenlerle müzakere sayısı konusunda gülünç sınır gitti ve genel olarak transferler artık daha kolay organize edildi. Son olarak, antrenmanlara değişkenlik ve derinlik eklendi.

Bir Efsane Olun, neredeyse hiç değişmeden kaldı, editörde yaratılan karakter futbol Olympus'ta bir yer için tasarlandı. Şöhret yolu uzun zamandır değişmedi, ayrıca kahramanın basın toplantılarında verdiği cevaplar, bu da olanı monoton ve öngörülebilir kılıyor. Hollywood spor dramasının kanonlarına göre oynanan FIFA 17'deki arsa kampanyasının arka planına karşı, Become a Legend tamamen arkaik görünüyor.

Konami, tüm enerjisini FIFA - myClub mikroödeme ağı modundan Ultimate Team'in bir analogu geliştirmeye attı. Bunun uğruna, ağ kodunu bile kesinleştirdiler ve daha önce sabit olan çevrimiçi maçlarda bağlantı gecikmesi ve kaybının bir sonucu olarak, sadece zaman zaman gerçekleşiyorlar (PS4 sürümünü test ettik). Bir rakibi uzun süre beklemeye gerek yok: onunla dostça bir maçta veya kurgusal bir şampiyonanın veya turnuvanın bir parçası olarak buluşabilirsiniz.

Ekibimin Ultimate Team ile nasıl kıyaslandığı, olayların hızla gelişmesidir. Burada değersiz bir başlangıç \u200b\u200byerine yıldız dizisi oluşturmak birkaç saat içinde olabilir - bir arzu ve araç olurdu. Taktiklerin değişmesinden serbest vuruştan bir hedefe kadar, farklı modlarda ve belirli koşullar altında zaferler için yerel para birimi verilir. Tamamen tembel için, gerçek parayla satın alınması gereken farklı bir para birimi türü sağlanır. Çoğu durumda, satın alımlar için ödeme yapabilir ve futbolcuların kiralamasını her iki şekilde de uzatabilirsiniz. Oyun parasıyla yerleşim yapma yeteneği sadece nadir durumlarda kaldırılır - örneğin, deneyimli bir koçu işe almak söz konusu olduğunda.

Ancak para harcamak istiyorsanız, önceki sayıdan zaten bilindik zorluklar var. Gerçek şu ki, belirli bir futbolcuyu ajanlar aracılığıyla kiralayamazsınız. İzci pazarında, aramayı kulüpte bir konum, yaş veya rol olsun, karakteristiklere göre daraltmak mümkündür, ancak finalde en iyi oyuncuyu satın alma şansının şansa ve kısmen izci farkındalığı seviyesine bağlı olduğu bir piyangoya gelir - daha iyi.

Bu kez, Konami’nin lisansları için sonsuz savaşı kaybettiği değil, oldukça zarif bir şekilde çizdi. Juventus ve İspanyol şampiyonasının haklarını kaybeden şirket, buna karşılık dünya standartlarında kulüplerle sözleşme imzaladı - Barselona, \u200b\u200bLiverpool, Dortmund Borussia ve diğerleri. Sonuç olarak, geliştiriciler sadece bu takımların stadyumlarını, formlarını ve logolarını üretmekle kalmadı, aynı zamanda oyuncuların yüzlerini etkileyici bir şekilde yeniden yarattı. Ayrıca, PES yıllardır Şampiyonlar Ligi, Avrupa Ligi ve önde gelen Asya futbol turnuvası AFC için önemli lisanslara sahiptir.

Bununla birlikte, dizinin gerçek hayranları kısıtlamaları asla korkutmadı. Sonunda, simülatörün köklerine, PES 5 altın standardına geri dönmesini o kadar beklediler ki, sorunlu zamanlarda o kadar çok dayanıyordu, lisanslarla ilgili zorluklar veya modlardaki değişikliklerin eksikliği göz ardı edilecekti. Önemli olan futbol maçlarının kendilerinin iyi olmasıdır. FIFA eğlenceye bahis yaparken, PES tekrar gerçekçiliğe bahis yapıyor ve oyuncuları hangi sanal futbol vizyonunu seveceklerini seçmeye davet ediyor.

Futbol serisi Pro Evrim Futbol   - bir saniye - yirmi yıl. Bu vesileyle, taraftarların özel umutları vardı. Ne de olsa, Konami bu kadar yüksek bir yıldönümü nedeniyle Japon yüzünü çamurda vurmamalı. Genel olarak, yeni PES 17'nin büyük bir coşkuyla bekleniyordu ve şimdi çıkışı gerçekleşti.

Ana soruyu tahmin ederek: “Bu yıl PES sonunda FIFA'dan daha mı iyi?”, Belki cevaplayacağız. Neden? Aşağıda bunu öğreneceksiniz ve şimdi diyoruz ki, her şeyin aksine, mevcut PES, bu serinin varlığının tüm tarihinde en iyi olduğu ortaya çıktı.

Öncekinden daha yavaş.

Göze çarpan ilk şey, oyun fark edilir derecede yavaşladı. Evet, sahadaki olaylar PES 16'daki gibi hızlı bir şekilde gerçekleşmez. Bu nedenle, oyuncular sahaya elektrikli olarak koştuğunda ve oyunun hızı başından son düdüğüne düşmediğinde kötü şöhretli arcade'den kurtuldu. Ama aynı zamanda, FIFA 16 kaplumbağa hızlarından çok uzak: viskoz bataklığın olduğu yer burası. Hızlılığın reddedilmesi sayesinde PES 17, oyuncuları taktik manevralarla memnun etme fırsatı buldu ve bu harika. Başka bir deyişle, sadece düğmelere nasıl daha hızlı basılacağını bilen değil, aynı zamanda alanı gören ve futbolu anlayan da kazanıyor. Daha doğrusu, yavaş bir taktik artık kazanma şansına da sahiptir. Her durumda, hızlı atlama ve sürekli sprint için kullanılan birinden daha az değil.

Kapıların koruyucuları.

PES 16 ile ilgili temel sorunlardan biri, kalecilerin aşırı kaleciliği idi. Hedeflerine ulaşan neredeyse her şeyi kaçırdılar. Tabii ki, Konami'nin dinamik, olaylı bir oyun yapmak istediğini anlıyoruz, ancak dünyanın en iyi kalecilerini yavaş, ahşap bir topak haline getirmek pahasına değil. PES 17'de, eski güçlerinin bir kısmı kalecilere geri verildi. Bu, elbette, FIFA 16'dan sadece ona hayret edeceğiniz şekilde çıkmış kaleciler değil, aynı zamanda son kısımda oldukları zayıf istekli blok başlıkları da değil. Artık kaleciler, sanki bir top topu gibi ateşli parmak uçlarıyla uzanabilirler. Normalde rayı ikinci kattaki rakibin kafasından da çıkarabilirler. Hatta hala sorun olsa da, kötü şöhretli yakın köşeye daha az atlamaya başladılar ve ağ maçlarında, çok daha fazlası, geliştiricileri yakın köşedeki hedefleri bu kadar kolay bir egzersiz yapmak için lanetleyecek.
  Ama sevmediğim şey, kalecilerin topu oyuna nasıl elleriyle soktuğuydu: aslında son bölümde olduğu gibi doğal olmayan ve çok çarşı.

PES 17'deki kaleciler işlerini yapma konusunda çok daha iyi hale geldi. "Kelebek" sayısı azaldı.

Takım.

PES 17 ile ilgili daha ayrıntılı bir çalışma ile farklı takımların farklı davrandığı ortaya çıktı. Dortmund Borussia ve Catalan Barcelona çok farklı futbollar oynuyor. Farklı şekillerde savunurlar ve farklı şekillerde saldırırlar. Çok farkedildiğinden değil, belirli bir fark hissedildi. Geliştiriciler savunma ve saldırı arasında 5 vitesli bir geçiş sistemi döndürdüler ve aynı zamanda sahada oyuncuların düzenini oluşturma sürecini biraz çeşitlendirdiler. Prensip olarak, son bölüme kıyasla büyük değişiklikler görmedik, ancak bazı ilerlemeler var.
  Ama kötü olan lisanslama. Aşağıda bunun hakkında konuşacağız, ancak anlamanız için PES 17'de Bavyera, Juventus, Real Madrid veya diğer bazı olağanüstü futbol kulüpleri yok. Bu, elbette, hiçbir şekilde.

Ayrıca oyuncuların kulüp üyeliği ile çok kötü. Ancak bu Konami için geleneksel bir hikaye ve tanıdık bir çocukluk PES hastalığı. Geliştiriciler, geçen yaz futbol geçişlerini tamamen görmezden geliyor ve bazen göze batan hatalar yapıyorlar. Kulübün sitelerine erişmelerini ve mevcut kadrolarını kontrol etmelerini engelleyen şey tamamen belirsiz.

Grafik.

Görsel olarak, oyun kendi üzerinde çift bir izlenim bıraktı. Örneğin, menü hiç hoşlanmadı. Şimdi 2005 gibi görünüyor. Daha güzel olmasını engelleyen net değil. Öte yandan, oyuncularla futbol sahası daha sıkıcı görünmeye başladı. 3D çim, FIFA'da olduğu gibi, elbette burada değil, ama onsuz oyun görünüyor. Ancak, aynı zamanda, geçen yıla göre (en azından PC versiyonunda) büyük bir fark bulamadık.
  Örneğin, futbolcuların aynı yüzlerini ele alalım. Superstarlar mükemmel görünüyor ve neredeyse standlardan tanınıyor. Sanal futbolcular sadece yüzlerine değil, aynı zamanda vücut şekillerine ve hareketlerine de benzerler. Örneğin, Ronaldo'nun kıyma koşusu her açıdan görülebilir ve örneğin Pogba koşarken kollarını sallar. Ancak, dünya futbolunun süperstarları biter bitmez ve futbolcular daha mütevazı bir şekilde gelirlerse, durum hemen değişir. Yapıştırılmış peruklar ve anlaşılmaz görünümler gibi beceriksiz oturma saç stilleri ile bir tür monoton fizyognomi ile karşı karşıyayız. Lisans sorunları da burada üst üste geliyor, çünkü bazı oyuncular hayatta olduklarından tamamen farklı görünüyorlar. Örneğin, Robert Lewandowski, Bavyera forvetinin gerçek yüzüyle hiçbir ilgisi olmayan, Asya yüzü olan bir sarışın şeklinde sunulmaktadır. Ancak genel olarak, grafikler oldukça modern ve söylenebilir ki, tüm seride en iyisi.

Süper yıldızların yüzleri mükemmel görünüyor. Ancak oyuncuların yüzleri ile daha düşük bir rütbe, her şey o kadar iyi değil.

Lisanslama.

Ne yazık ki, bizim görüşümüze göre, PES'in bir kısmı en iyi, aynı zamanda lisanslama ile ilgili en büyük sorunlara sahiptir. Düşünün: PES 17'de İspanyol Örneği ve İngiltere Premier Ligi yoktur. Ve aşağı yukarı göründüğü gibi liglerde bile, Juventus veya Bavyera'nın yokluğu gibi büyük sorunlar da var. Genel olarak, elbette, bu alanda bir şeyler yapılması gereken gerçek bir kabus ortaya çıktı. Electronic Arts'ın münhasır haklarından vazgeçmeyeceği açıktır, ancak Kanadalıların utanmadan tek rakiplerini boğmaları gerçeği birçok kişi için üzücüdür. Bu her iki rakip için de kötü: bir boğma ve ikincisi gelişimde rahatlıyor ve yavaşlıyor.

Lisans sorunları daha önce ele alınmayan alanları bile etkilemiştir. Örneğin, bazı milli takımlarda, hiç oynamak zorunda olmayan çocuklar. Bu, örneğin, oyuncuların Svetlichnaya veya Lipnickaya gibi isimlere sahip olduğu 2008 Futbol Yöneticisi'nde Ukrayna şampiyonası ile hikayeyi hatırlıyor. Genel olarak, bu durumun gelecekteki güncellemelerle en azından kısmen düzeltileceğini umuyoruz.

Bu arada, tam olarak lisans sorunları nedeniyle, oyuna kulüplerin ve futbolcuların tam teşekküllü bir editörü eklendi. Yani, arzu ve sabrınız varsa, geliştiricilerin bariz zorla veya dikkatsiz hatalarını ortadan kaldırabilirsiniz.

Bir bütün olarak oyun.

Daha önce de belirtildiği gibi, PES 17 önceki bölümden biraz daha yavaştı. Şimdi bir mola vermek ve saldırıya en iyi nasıl devam edeceğinizi anlamak için fırsatınız var. Altı zorluk seviyesinden birinde mola verebilirsiniz. En azından dördüncü oyun oynamak ilginç hale geliyor, çünkü daha az olan her şey çok kolay.

Özel bir söz, PES 17'de tamamen aldatmaca olmadan yapabileceğinize değer. Oyun tablasının çubuklarını hızlı ve ustaca döndürürseniz veya klavyedeki düğmelere basarsanız, kırık parmaklarınız olmayan oyuncular top sürmek için oldukça güzel olacaktır. Savunmacıyı bire bir yenmek de suç kullanmadan daha kolay hale geldi. Genel olarak, PES viskoz savunmasıyla hiç ünlü olmamıştır, şimdi de ünlü değildir.

Ayrıca sulu ele ve mükemmel fizik sevdim. Futbolcular bacaklarını kaldırıyor, takımlara dağılmışlar ve tıpkı canlı olanlar gibi benzer futbol şeyleri yapıyorlar. Fizik ve görsel düzenlemesi açısından, PES 17 tüm serinin en iyi oyunudur. Ayrıca, kontrol etmenin daha iyi hissetmeye başladığını da sevdim. Şimdi bir grev veya bir tür uzak geçiş sırasında, o an için daha iyi bir fikir verilir. Kısacası, nişan alma incelir.
  Ama sevmediğim şey, özellikle savunma yapmak zorunda kaldığımda, oyuncular arasında geçiş yapma ile ilgili problemlerdi. Ağdaki oyunlarda, oyuncuların genellikle yanlış futbolcuya geçtiği zaman bu sorundan sıkıldığına dair bir görüş var. Örneğin, top sizden alındığında, hemen hareket halindeyken topa geçmeye çalışıyorsunuz ve topu hızlı bir şekilde geri alabiliyorsunuz, ancak sistem kontrol imlecini başka birine geçirerek her şeyi kendi yolunda yapıyor. Ve en kötüsü, ayarlarda işe yaramadı. Ancak, belki de hata buluyoruz.

Ancak hakemlik konusunda herhangi bir şikayet yok. Yüz saat oynarsanız, o zaman bir yerde kesinlikle bir şey ortaya çıkacaktır, ancak ilk karşılaştığınızda, birkaç maçtan sonra, siyah insanlar oldukça iyi yargılanıyor gibi görünüyor. Oynamaya çalıştığınız eski faul için “hardal sıva” vermeyi asla unutmazlar ve ofsayt pozisyonlarını açıkça kaydederler.

  PES 17'deki oyun yavaşladı, daha fazla düşünce ortaya çıktı ve aldatmacalar o kadar gerekli değildi.

Özet.

Pro Evolution Soccer 2017 çok iyiydi. Belki de tarihinin en iyisi. Resim, fizik, futbol düşüncesi, genel oyun - her şey çok yüksek bir seviyede yapılır. Her ne kadar bazı ellerde topu elle atmak gibi, çarşı hala hissediliyor. Ya da, örneğin, topu yönlendiren bir futbolcu soldan sağa koşarken sallanmaya başlarsa, top, herhangi bir ayakla düzeltme yapılmadan yapıştırılmış gibi yön değiştirir.
Pro Evolution Soccer 2017'nin ne kadar iyi olduğunu ya da FIFA 17'den ne kadar kötü olduğunu söylemek zor. Ancak EA Sports'un demoda bize gösterdiklerine göre, tavana tükürmediklerini, ancak şeylerle meşgul olduklarını söyleyebiliriz. PES 17'nin tek benzersiz ve ne yazık ki, büyük, tanımlayıcı ve ana eksi korkunç lisanslama durumudur. Bunun için, şüphe yok ki, harika bir oyundan bir puan almak zorundayız (ve bu hala ilahi). Puanımız: 8 puan. PES hayranları için yıl boşuna olmayacak. Sadece çok oyunculu hayal kırıklığına uğratmadı.

Pro Evolution Soccer serisi son yıllarda büyük ilerleme kaydetti, PES 2017'de hangi değişikliklerin meydana geldiğini anlamaya çalışmak için, oyunların sadece en önemli ayrıntılarından bahsettiğimiz küçük incelememizi yazdık.

PES 2017'nin PlayStation 4 platformundaki ilk izlenimlerimizi aşağıda okuyun, 15 Haziran'daki E3 2016 sergisinde yapılan resmi duyurudan sonra, oyunun daha iyiye doğru değiştiğini güvenle söyleyebiliriz.

giriş

Oyunu denemeden önce Konami bize yeni özelliklerin anlatıldığı küçük bir sunum gösterdi. Daha sonra PES 2017'deki kompozisyonların lansmanın ilk gününde güncelleneceği konusunda bilgilendirildik, önceki sürümlerde yapamadıkları şey buydu.

Pro Evolution Soccer 2017'deki Yenilikler

Bu sene oyuna eklenen “Real Touch” sistemi, topu sınırlı bir alanda almak için daha fazla fırsatın yanı sıra topu kontrol etme esnekliği de sağlayacak. Topun fiziğini geliştirmek için her bir pasın ne kadar karmaşık olduğunu hissetmenizi sağlayan bir “Hassas Pas” sistemi de eklendi. Görsel olarak, bu yıl geliştirilmiş kaleci animasyonları ve genel olarak artan sayıda animasyon ile büyük ilerleme göreceksiniz.

Oyunun bu yıl tanıtılan diğer yönleri oyuncuya daha fazla kontrol sağlayacak. Örneğin, takımınızda bir doku çalar varsa ve tüm oyunu onun üzerinden oluşturmak istiyorsanız, taktiklerinizi “Gelişmiş Taktikler” menüsünden değiştirebilirsiniz. Savunma veya saldırı tarafı için köşeler geliştirildi. Yapay zeka da büyük değişiklikler geçirdi. Şimdi AI, nasıl oynadığını gözlemleyerek, oyun tarzına uyum sağlamaya çalışacak. Örneğin, oyununuzu güçlü bir ileri merkezden inşa ederseniz, AI uyarlanacak ve bu oyuncuyu daha güçlü bir baskı ile koruyacaktır.

Diğer oyun modlarında da iyileştirmeler olacak. MyClub şimdi farklı bir öğretici ve düzgün bir menüye sahip olacak. Master League'de PS4'teki veri alışverişini kullanabilirsiniz. Bu sene hâkimler bile geliştirildi, daha katı hale geldi.

Hızlı eşleşme

Ancak yukarıdaki yeniliklere ek olarak, rakiplerimle olan oyunlarım hakkında konuşmak istiyorum. İlk maçım bir PSNation gazetecisi Dave'e karşıydı. Oyunu yüklerken siyah bir ekran görmedik, bunun yerine stadyumu ve izleyiciyi görebiliyorduk. Saldırgan ve savunma taktiklerimizi, ekibin genel stratejisini seçtik ve oynamaya başladık.

Topun ilk dokunuşundan, bariz iyileştirmeler - pas sistemi ve ilk dokunuş hissetti. Oyuncunuz topu aldığında, ilk dokunuştan sonra oyuncunun yönünü gösteren herhangi bir yönde oku görebilirsiniz. Bu sistem, zorlu durumlardan ve güçlü baskılardan size yardımcı olacak ve saldırı hızını koruyacaktır.

Kaleciler için görebildiğimiz en büyük değişiklikler. Bu yıl kaleciler gerçekten eşit seviyede. Onlar için yüksek uçan topları bile savuştururlardı. Ve kaleci topu parladığında, görünüşe göre, kaleye uçması gerekiyordu, kaleye çarpan oyuncu dizlerine düştü ve kafasını tuttu. Çok sayıda isabet olmasına rağmen maç 1-0 sona erdi.

İnsan hissi

Rakibim ayrıldıktan sonra, bilgisayara karşı oynamaya çalıştım ve uyarlamalı yapay zekayla şaşırdım. Bilgisayarın saldırı tarzımı gerçekten öğrendiği ve bana karşı nasıl savunacağımı anladığı anlaşılıyor. Doğru, bilgisayarın eylemleri tamamen başarılı değildi, çünkü çoğu zaman yanlış bir geçiş yaptı, böylece gerçek bir kişiye karşı oynama hissi yaratıldı.

Pro Evolution Soccer 2017 bu sonbaharda PS4 ve diğer platformlarda yayınlanacak, ancak çıkış tarihi daha sonra yayınlanacak.

Çeviri Cyril Belsky.

hata:İçerik korunuyor !!