The Elder Scrolls V: Skyrim, desarrollo del personaje, atributos, habilidades y ventajas. Skyrim (Skyrim). Códigos de trucos Cómo aumentar la reserva de fuerza en skyrim

Con la ayuda de estos códigos de trucos para Skyrim, puedes bombear rápidamente todas las habilidades y obtener todas las ventajas. Para ello necesitamos los siguientes trucos:

advskill N X - aumentar la habilidad N por X unidades de experiencia. El equipo principal para bombear todas las habilidades y ventajas.

player.setav N X - establece X nivel de habilidad N. Este truco no agrega "puntos de habilidad", pero es necesario cuando tu nivel de habilidad llega a 100.

player.setlevel N - establecer el nivel de carácter N (1-255). Se puede usar para bajar el nivel del personaje después de usar el truco advskill.

Lista de todos los nombres de habilidades para los comandos advskill y player.setav

Ejemplo de uso:

advskill Destruction 100 - aumentar "Destrucción" en 100 de experiencia (no niveles)

player.setav Bloque 50 - establecer 50 niveles de habilidad "Bloque"

  1. Alquimia - alquimia
  2. Alteración - cambio
  3. Conjuración - brujería
  4. Destrucción - destrucción
  5. Encantador - encantador
  6. Ilusión - Ilusión
  7. Restauración - recuperación
  8. Tirador - tiro
  9. Bloque - bloque
  10. HeavyArmor - armadura pesada
  11. LightArmor - armadura ligera
  12. Lockpicking - hack
  13. Una mano: arma de una mano
  14. A dos manos: arma a dos manos
  15. Carterista - carterista
  16. La herrería es un negocio de herrería.
  17. Furtivo - sigilo
  18. Speechcraft - elocuencia

Para bombear todas las ventajas de todas las habilidades, haga lo siguiente:

Usando el truco advskill (descripción anterior), elevamos cualquier habilidad al nivel 100.

Luego usamos el código player.setav [nombre de habilidad] 0 (sin corchetes) - establece el nivel de la habilidad especificada en 0.

Repita los puntos 1 y 2 hasta que haya bombeado todas las ventajas.

Si después de eso aún no entiende cómo agregar "puntos de habilidad" para obtener beneficios, ingrese esto varias veces (a su vez):

advskill Destruction 999999

player.setav Destrucción 0

Después de estas manipulaciones, recibirás la cantidad requerida de "puntos de habilidad" y podrás gastarlos en bombear todas las ventajas disponibles en Skyrim.

Bombeo rápido de todas las ventajas en Skyrim y eleva todas las habilidades a 100

coloque el contenido del archivo (2 archivos de texto) en la carpeta principal con el juego (no Datos)

empieza el juego

consolas abiertas

  1. entrar murciélago todas las habilidades - actualiza todas las habilidades a 100
  2. entrar bat allperks - desbloquea todas las ventajas en Skyrim

¡Atención! Cuando ingreses a bat allskills, no podrás seguir bombeando tu GG, lo que afectará la jugabilidad. Recomiendo ingresar bat allperks y allskills al final o al final del juego (si no vas a hacer swing más)

Para subir de nivel a tu personaje principal, ingresa:

player.setlevel 50 - establece el nivel 50 del personaje principal.

En lugar de 50, puede ingresar cualquier número.

Utilice los siguientes trucos para cambiar la cantidad de magia, vidas y resistencia:

  1. player.setav Salud X - establecer máx. número de vidas en X unidades
  2. player.setav Magicka X - establecer máx. cantidad de magia en X unidades
  3. player.setav Stamina X - establecer máx. cantidad de stock en X unidades.

En The Elder Scrolls V: Skyrim, el héroe puede desarrollar dieciocho habilidades que crecen a medida que se usan. Las habilidades caracterizan el grado de realización de las tareas asignadas y conducen a un aumento en el nivel del personaje. Cuando el nivel sube, el personaje obtiene un punto y, debido a ello, puede aumentar una cierta habilidad (beneficio). Las habilidades distintas de las básicas requieren un cierto nivel de habilidad. Para colgarlo, haga clic en la estrella azul de la constelación de habilidades seleccionada (una estrella azul indica la posibilidad de aumentar). Los puntos no se pueden distribuir de inmediato, sino que se pueden guardar para luego distribuirlos de manera más competente y eficiente.

En "Skyrim" hay una nueva habilidad para bombear a un héroe, llamada habilidades legendarias, que te permite restablecer el nivel de una habilidad ya completamente desarrollada y repetir el proceso de bombeo. En este caso, todas las ventajas se restablecen sin desaparecer. Luego, pueden usarse para mejorar otras habilidades. Por lo tanto, cuando la habilidad se eleva a cien y una vez que la convierte en legendaria, vuelve al decimoquinto nivel inicial. El hecho de que la habilidad sea legendaria está indicado por el símbolo de la legión imperial que apareció debajo de ella. Vale la pena señalar que puedes convertir una habilidad en legendaria más de una vez. El propósito de las habilidades legendarias, que se bombean de la forma habitual, es aumentar el nivel del personaje. Como resultado, para obtener las 251 ventajas, debes crear 147 habilidades legendarias. Al crear habilidades legendarias, tenga en cuenta que esto no es práctico para las habilidades de combate. Ya que dificulta la lucha contra enemigos que son de un nivel superior. La habilidad "Cambiar" se presta bien para un bombeo rápido debido al uso de los hechizos "Detectar vida" y "Telekinesis", así como "Ilusión" debido al uso del hechizo "Armonía".

Para bombear habilidades rápidamente y obtener beneficios, es útil usar trampas. Para aplicar trampas, debes presionar la tecla "tilde" (~), mientras que el teclado debe estar en latín (inglés).

Trucos para ayudarte a bombear rápidamente al héroe

Por ejemplo, aumentando la habilidad "Destrucción" en 100 puntos de experiencia: advskill Destruction 100; estableciendo el nivel 50 para la habilidad "Arma de una mano": player.setav 50 con una mano.

Traducción del inglés al ruso de habilidades individuales

Destrucción destrucción
Conjuración brujería
Restauracion recuperación
Modificación el cambio
Espejismo espejismo
Encantador encantamiento
Alquimia alquimia
Con una sola mano arma de una mano
Tirador escondido disparo
Dos manos arma de dos manos
Armadura pesada armadura pesada
Armadura ligera armadura ligera
Herrería artesanía de herrero
Bloquear bloquear
Speechcraft elocuencia
Furtivo secreto
Forzar cerraduras irrumpir en
Carterista carterista

Algoritmo para bombear todas las ventajas de todas las habilidades

1. Elevar cualquier habilidad al nivel 100 (advskill).

2. Establecer esta habilidad a nivel cero player.setav skill 0

Al repetir los puntos 1 y 2, puede obtener la cantidad requerida de puntos de habilidad y usarlos para aumentar todas las ventajas.

Bombeo rápido de todas las ventajas y eleva todas las habilidades a cien

bat allskills: aumenta todas las habilidades a 100

bat allperks: aumenta todas las ventajas

Tenga en cuenta que después de usar los trucos "bat allskills" y "bat allperks", ¡no podrá bombear más al héroe!

Trucos para cambiar la cantidad de vida, magia y resistencia

player.modav carryweight X, donde "X" es el peso máximo de transporte.

¿Sabes lo cansado que te sientes durante el día?

¿Ha sentido repetidamente una falta de energía, se quedó dormido durante una reunión importante, no pudo pensar normalmente en situaciones difíciles? Probablemente, este estado es familiar para un gran porcentaje de la gente moderna. Y qué hacer: tal ritmo de vida hoy en día que necesita buscar constantemente una fuente de energía y fuerza adicional. Y esto es posible si sigue ciertos consejos.

El primer consejo es el deporte. Hacer ejercicio. Este camino no sucederá todos los días, pero procura no saltarte los entrenamientos, o al menos dedicar quince minutos en casa a ello. No importa lo ocupado que esté, en cualquier caso se pueden asignar quince minutos de las 24 horas. Entonces, las excusas no se aceptan en este caso. El deporte aporta una carga de vivacidad y energía a una persona. Esto se debe a que durante el ejercicio aumenta la circulación sanguínea y el cuerpo se llena de endorfinas. Si haces ejercicios por la mañana, te ayudará perfectamente a cargar el cuerpo con la energía necesaria para todo el día. Si haces ejercicio después del almuerzo, te ayudará a animarte. Si es de noche, aliviará el cansancio acumulado durante todo el día. Debe comenzar a entrenar gradualmente, y si no ha practicado deportes antes, debe comenzar trotando durante 20 minutos. Entonces este tiempo aumentará gradualmente.

El segundo consejo es mantenerse hidratado. A lo largo del día, cada persona necesita beber mucha agua, ya que su ausencia en el cuerpo muy a menudo provoca fatiga. Por eso es recomendable llevar siempre contigo una botella de agua. Pero el café y el alcohol no deben atribuirse al agua. Por el contrario, contribuyen a la eliminación de líquidos del organismo, ya que aumentan notablemente el efecto diurético. Esto también puede provocar deshidratación, por lo que se recomienda aumentar la cantidad de agua después de beber alcohol y después de tomar café.

Tercer consejo: duerma más. Según estudios recientes, la privación del sueño afecta aproximadamente al 30% de la población actual. Esto es especialmente cierto para los adultos, aunque los adolescentes hoy duermen menos que antes. Se cree que para un sueño normal, debe tomarse al menos ocho horas al día. Piense ahora, ¿cuánto tiempo dedica a dormir? Muy a menudo, las personas duermen no solo no ocho horas, sino no más de siete. Y esta situación debe corregirse con urgencia. Aunque no es tan fácil hacer esto, el horario del día ya está cambiando, es difícil que una persona se duerma, el insomnio a menudo ocurre y, por lo tanto, la fatiga constante. Para normalizar el sueño, es mejor dejar cualquier actividad por la noche y establecer un horario específico para acostarse. Si te acuestas y te levantas a la misma hora durante un período de tiempo, con el tiempo se convertirá en la norma, lo que significa que el sueño se normalizará y tu bienestar mejorará.

La nutrición es importante

El cuarto consejo es la comida de calidad. Estos incluyen productos de cereales, carne magra, productos lácteos fermentados, verduras y frutas. Consuma al menos una comida rica en hierro todos los días. Esto ayuda al cuerpo a transportar más oxígeno. Se deben evitar los alimentos grasos, ya que después de comerlos, una persona no se siente bien durante mucho tiempo.

Quinto consejo: no te olvides de un buen desayuno y bocadillos ocasionales. Si se saltea el desayuno o se muere de hambre durante mucho tiempo, a menudo puede haber una escasez de azúcar en la sangre. Esto conduce a la fatiga. Si no quiere sentirse lento, cansado, inactivo, necesita desayunar a diario o, mejor aún, llevar consigo pequeños conjuntos de comida todos los días para un refrigerio ligero.

Sexto consejo: necesitas respirar más profundamente. Nosotros, por supuesto, respiramos constantemente. De lo contrario, ¿cómo viviríamos? Pero, en general, respiramos superficialmente y la respiración profunda es importante para el bienestar y la salud. La respiración superficial no permite obtener la cantidad requerida de oxígeno en la sangre, pero el óxido de oxígeno en la sangre aumenta y, por lo tanto, la fatiga se acumula aún más. No es necesario respirar profundamente todo el tiempo, es muy agotador y parece al menos extraño, pero al menos varias veces al día, siempre es posible y necesario realizar respiraciones profundas y exhalaciones durante varios minutos.

¡El séptimo consejo es el movimiento! Diga "no" a sentarse en el mismo lugar, olvídese de la computadora durante al menos un par de minutos cada media hora. Resulta que si te sientas durante mucho tiempo en un lugar, una persona se vuelve mucho menos poderosa. Pero una caminata, incluso una muy pequeña o un estiramiento, e incluso un estiramiento elemental, ayudarán a ganar algo de fuerza.

Octavo consejo: debes aprender a lidiar con el estrés. Para esto, cualquier método es adecuado: yoga, meditación, automasaje o las hábiles manos de un masajista, así como escuchar música agradable y relajante. Hay muchas opciones y todos tienen la oportunidad de elegir la forma en que les gusta aliviar el estrés.

Consejo nueve: aprenda a encontrar tiempo para usted. Trabajo, trabajo, casa, luego trabajo de nuevo. ¿Es este el ritmo de tu vida? Lo más probable es que la respuesta sea sí y esto lleve a la acumulación de fatiga. No tienes ni un minuto para dedicarte a ti mismo. Pero esto es tan importante. Trate de quitarse el trabajo y las tareas del hogar al menos una vez y salga a cenar con su cónyuge o novias. O simplemente puede dejar todos los problemas y sentarse cómodamente en el sofá leyendo un libro fascinante. Deje que le lleve muy poco tiempo, pero este tiempo lo dedicará usted mismo.

El personaje ganará experiencia por cada aplicación de cualquiera de las 18 habilidades en la práctica, aumentando así un cierto valor total requerido para pasar a un nuevo nivel (las habilidades también pueden elevarse aprendiendo de los maestros y leyendo libros educativos). En Skyrim, no hay división de habilidades en mayores y menores: el uso de cualquier habilidad mueve al personaje a subir de nivel, sin embargo, se ha notado que un aumento en una habilidad bombeada tiene un efecto más fuerte que una no desarrollada. Después de alcanzar el nivel 50, el bombeo se ralentiza significativamente, pero tu personaje seguirá creciendo de nivel hasta que todas las habilidades lleguen a 100.

Habiendo recibido un nuevo nivel, puede ir al menú de habilidades (no necesita irse a la cama) y aumentar en 10 unidades. uno de los tres atributos (magia, salud o resistencia), y elige una ventaja (la elección del beneficio se puede dejar para más adelante).

Atributos

En Skyrim, un personaje tiene tres atributos principales: magia, salud y resistencia, y uno secundario: capacidad de carga (o peso).

Salud : refleja la cantidad de daño que puede recibir tu personaje hasta que muere. Se muestra como una barra roja en el medio de la parte inferior de la pantalla. La cantidad de salud depende del nivel de tu personaje (el valor inicial es 100 unidades, luego se pueden agregar 10 unidades con cada nivel) y el efecto de los efectos mágicos activos. La salud se restaura lentamente con el tiempo: 0,7% de la salud total por segundo (la regeneración es más rápida para los argonianos), además, se puede restaurar (y a veces incluso se necesita) con pociones, hechizos, pergaminos y comida.

Magia (Magicka) - Ésta es energía mágica que se usa para lanzar hechizos. Se muestra como una barra azul en la parte inferior izquierda de la pantalla. La cantidad de magia depende del nivel de tu personaje (el valor inicial es 100 unidades, luego se pueden agregar 10 unidades con cada nivel) y el efecto de los efectos mágicos activos. La magia se restaura lentamente con el tiempo: un 3,0% de la cantidad total de magia por segundo; además, se puede restaurar (y a veces incluso se necesita) con pociones, hechizos y pergaminos.

Aguante - una medida de la energía física del personaje, la efectividad de acciones tales como un ataque de poder y bloqueo depende de él, además, la reserva de energía determina el peso de la carga que lleva el personaje. Se muestra como una barra verde en la parte inferior derecha de la pantalla. La cantidad de resistencia depende del nivel de tu personaje (el valor inicial es 100 unidades, luego se pueden agregar 10 unidades con cada nivel) y el efecto de los efectos mágicos activos. La reserva de resistencia se restaura lentamente con el tiempo: 5.0% del valor total de la reserva de resistencia por segundo, además de esto, se puede restaurar (y a veces incluso se necesita) con pociones, hechizos, pergaminos y comida.

Cargar peso es el peso total de los elementos que puede transportar el personaje, está determinado por la fórmula:

(250 + (Stock_str / 2))

Por lo tanto, la capacidad de carga de todos los personajes es inicialmente la misma (300 unidades), luego, con un aumento en la reserva de fuerzas, también crece (en 5 unidades por cada nivel con el aumento elegido en la reserva de fuerzas).

Nota: un personaje sobrecargado no puede correr ni viajar rápido.

Habilidades y ventajas

Solo hay 18 habilidades en el juego, divididas en tres grupos (al elegir la bendición de una de las piedras de la guarda (Guerrero, Mago o Ladrón) recibirás una bonificación del 20% a la tasa de crecimiento de seis habilidades del grupo correspondiente):

  • Militar:
    • Tiro (tiro con arco),
    • Con una sola mano,
    • Dos manos,
    • Armadura pesada,
    • Bloqueo (Bloquear),
  • Mágico:
    • Modificación,
    • Conjuración,
    • Destrucción,
    • Espejismo,
    • Restauracion,
    • Encantador;
  • Ladrones:
    • Furtivo,
    • Hackear (abrir cerraduras),
    • Carterista,
    • Armadura ligera,
    • Habla.

Las habilidades aumentan a medida que se utilizan, también después de leer libros educativos (5 para cada habilidad) o aprender de los profesores (no se permite tomar más de 5 lecciones para cada nivel), a veces se otorga un aumento por completar misiones.

Los valores iniciales de las habilidades son 15 (más bonificaciones raciales), el máximo es 100. Puedes llegar a cien en todas las habilidades (aunque esto no te ayudará a obtener todas las ventajas posibles), sin embargo, ten en cuenta que cuanta más habilidad, más tiempo y esfuerzo se dedicará a incrementarla hasta la siguiente pasos.

Ventajas

Cada habilidad tiene su propia constelación (o árbol) de ventajas, con sus diversos números y valor práctico, hay más de 250 ventajas en el juego. Dado que por cada nuevo nivel solo se otorga un punto de ventaja, es imposible obtener todas las ventajas con un personaje. Por lo tanto, la elección de las ventajas debe abordarse con cuidado, porque en última instancia dependerá de en quién se convertirá tu personaje: un profesional en algún negocio o un desertor en todo.

Para obtener un beneficio, debe seleccionar todos los beneficios anteriores en esta rama al menos una vez (algunos beneficios se pueden seleccionar repetidamente, mejorando su habilidad), cumplir con los requisitos para la cantidad de habilidad y tener un punto de beneficio gratuito disponible.

Entrenadores de habilidades

Los entrenadores pueden ayudar a mejorar las habilidades de tu personaje por una tarifa (hasta cinco lecciones por nivel, las oportunidades de entrenamiento no utilizadas no se transfieren al siguiente nivel).

Alquimia:
  • Lami, especialista (1-50), Morthal, cabaña del taumaturgo;
  • Arcadia, Experto (1-75), Whiterun, Caldero de Arcadia;
  • Babette, Maestra (1-90), Santuario de la Hermandad Oscura;
Bloqueo:
  • Njada Stonearm, Experto (1-75), Whiterun, Jorrvaskr
  • Jefe Larak, Maestro (1-90), Mor Khazgur
Forzar cerraduras:
  • Ma "jhad, experto (1-75), Ma" drana caravana comercial Khajiit (ruta: Soledad - Windhelm);
  • Ra "zhinda", experto (1-75), caravana comercial Khajiit Ma "drana (ruta: Soledad - Windhelm);
  • Vex, maestro (1-90), Riften, gremio de ladrones;
Restauracion:
  • Colette Marence, experta (1-75), College of Winterhold;
  • Guardiana Carcette, Experto (1-75), Salón del Vigilante;
  • Danica Pure-Spring *, Maestra (1-90), Whiterun, Templo de Kynareth;

* Nota: Danica Light of Spring enseña solo después de completar la misión "Milagro de la naturaleza".

Dos manos:
  • Torbjorn Shatter-Shield, Experto (1-75), Windhelm;
  • Vilkas, maestro (1-90), Whiterun, Jorrvaskr;
Encantador:
  • Sergio Turrianus, experto (1-75), Colegio de Winterhold;
  • Hamal, maestro (1-90), Markarth;
Modificación:
  • Dravynea the Stoneweaver, juez (1-75), Kynesgrove;
  • Tolfdir, Maestro (1-90), Colegio de Winterhold;
Espejismo:
  • Atub, experto (1-75), Largashbur;
  • Drevis Neloren, maestro (1-90), College of Winterhold;
Carterista:
  • Silda la Invisible, juez (1-75), Windhelm;
  • Vipir the Fleet, Master (1-90), Riften, Gremio de ladrones;
Conjuración:
  • Runil, Especialista (1-50), Falkreath
  • Phinis Gestor, Experto (1-75), College of Winterhold;
  • Falion, Maestro (1-90), Morthal;
Habla:
  • Dro "marash", especialista (1-50), caravana comercial Akari (ruta: Dawnstar - Riften - Windhelm);
  • Revyn Sadri, especialista (1-50), Windhelm, artículos usados \u200b\u200bde Sadri;
  • Ogmund the Skald Expert (1-75), Markarth
  • Giraud Gemane, maestro (1-90), Solitude, Bards College;
Herrería:
  • Ghorza gra-Bagol, especialista (1-50), Markarth;
  • Balimund, experto (1-75), Riften, el martillo chamuscado;
  • Eorlund Grey-Mane, Maestro (1-90), Whiterun, Skyforge;
Armadura ligera:
  • Especialista Scouts-Many-Marshes (1-50), Puerto Windhelm
  • Grelka, experta (1-75), Riften Market, de 8 a 20 horas;
  • Nazir, Maestro (1-90), Santuario de la Hermandad Oscura;
Con una sola mano:
  • Amren, especialista (1-50), Whiterun;
  • Athis, juez (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Jefe Burguk, maestro (1-90), Dushnikh Yal;
Destrucción:
  • Wuunferth el Sin vida, Especialista (1-50), Windhelm, Palacio de los Reyes;
  • Sybille Stentor, Experta (1-75), Soledad, Palacio Azul;
  • Faralda, maestra (1-90), College of Winterhold;
Furtivo:
  • Khayla, especialista (1-50), Khajiit Trade Caravan Ri Sad (ruta: Whiterun - Markarth);
  • Garvey, experto (1-75), Markarth;
  • Delvin Mallory, maestro (1-90), Riften, gremio de ladrones
Tiro (tiro con arco):
  • Faendal, especialista (1-50), Riverwood;
  • Aela la Cazadora, Experta (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Niruin, maestro (1-90), Riften, gremio de ladrones;
Armadura pesada:
  • Gharol, experto (1-75), Dushnikh Yal;
  • Farkas, maestro (1-90), Whiterun, Jorrvaskr.

La enseñanza es liviana, pero en Skyrim es muy costosa, especialmente con altos valores de habilidad. La cantidad de septims de oro que costará una lección para tu personaje se puede calcular de antemano usando las fórmulas (donde L es el valor de habilidad actual):

para las habilidades 15 a 50: Oro \u003d (10 x L) + 50
para las habilidades 51 a 75: Oro \u003d (30 x L) + 50
para las habilidades 76 a 90: Oro \u003d (50 x L) + 50

Para aquellos mentores que son al mismo tiempo compañeros del personaje, es posible aprender literalmente por nada: te cobrarán una matrícula, pero podrás recuperar tu oro mirando en su inventario. Los ejemplos incluyen Fendal de Riverwood y los asociados de Jorrvaskr.

Los entrenadores-comerciantes agregan la cantidad recibida por las lecciones impartidas con su capital principal, por lo que el oro gastado en estudios se puede regatear inmediatamente vendiéndoles un par de caros artilugios.


En este artículo encontrarás una lista completa de Trucos para Skyrim 5: por dinero, por almas de dragones, por puntos de habilidad, por puntos de habilidad, por lingotes, por el peso de una mochila, trucos por ganzúas, en general, ¡absolutamente todos los trucos para TES Skyrim!

Skyrim, la quinta parte numerada de la popular serie de juegos de rol The Elder Scrolls, ha ganado una inmensa popularidad entre la comunidad debido a su mundo espacioso y abierto, un sistema de desarrollo de personajes bien desarrollado y una gran cantidad de actividades secundarias que diversifican significativamente el juego. También debemos tener en cuenta la amabilidad hacia las modificaciones de terceros. La facilidad de crear complementos personalizados hizo posible usar Skyrim como constructor, creando sus propias mejoras gráficas, tareas, personajes, elementos y mucho más para él.

El juego no solo recibió varias adiciones a gran escala y se lanzó en varias plataformas (además de PC), sino que también se reimprimió varias veces. Ahora, 7 años después del lanzamiento, la red estable en Steam se mantiene en el nivel de más de 10 mil usuarios que juegan simultáneamente. Muchos de ellos a menudo usan el sistema de trampas incorporado para obtener cierta ventaja en el juego o simplemente acelerar el desarrollo del personaje. Este artículo enumerará todos los códigos e identificadores que necesita.

Cómo utilizar los trucos

Antes de enumerar los trucos de Skyrim 5, primero debe decidir dónde ingresarlos. No hay nada complicado aquí: abre la consola del juego presionando la tecla tilde (~), que también es rusa Ё en la mayoría de los teclados, ingresa el comando y presiona Enter. Por supuesto, el uso de códigos no siempre pasa desapercibido para el juego. A veces hay bloqueos que provocan errores en las misiones y otros fenómenos desagradables que interfieren con el pasaje. Por lo tanto, se recomienda guardar periódicamente en una o incluso varias ranuras limpias, desde las que luego puede restaurar la sesión de juego.

Códigos básicos

Los comandos de esta tabla se relacionan principalmente con la jugabilidad del juego: batallas, movimiento, bombeo y pueden facilitar enormemente el paso.

tcl el personaje tiene la oportunidad de atravesar paredes.
tgm inmortalidad. Los enemigos y el mundo circundante (fuego, frío, etc.) no causan daño.
tmm 1 desbloquear todos los puntos de viaje rápido en el mapa del juego.
psb Aprendizaje instantáneo de todos los hechizos, gritos y talentos.
mátalos a todos todos los NPC dentro de un cierto radio del jugador mueren.
qqq salir del juego.
advlevel subir de nivel, no se requieren puntos de habilidad.
tfc modo de cámara libre.
tdetect Los NPC ya no reaccionarán a los intentos de los jugadores de robar nada.
tcai deshabilitar la inteligencia artificial de oponentes / aliados informáticos.
establecer la escala de tiempo en [valor numérico] gestión del tiempo. Cuanto mayor sea el número, mayor será la velocidad. Si desea detener el tiempo por completo, escriba "0".
cambio de sexo cambio rápido del género del personaje al contrario.
showracemenu un editor avanzado en el que durante el juego podrás cambiar todas aquellas configuraciones que elegiste al inicio (nombre, apariencia, etc.).
player.setlevel [número] hacer trampa para subir de nivel en Skyrim. El parámetro válido va de 1 a 255.
player.setav invisibilidad 1 el héroe se vuelve invisible. Puede eliminar la invisibilidad cambiando el valor a cero.
player.modav carryweight [número] aumentar el peso máximo que el personaje puede llevar por el número especificado.
player.setav speedmult [valor] cambiando la velocidad de movimiento del personaje.
player.setscale [número] control del crecimiento del personaje. Cada dígito suma el 100%, por ejemplo 2 \u003d aumento del 200%.
establece fJumpHeightMin [número] este comando establece la altura máxima a la que puede saltar el héroe.
player.setav (Salud, Magia, Resistencia) [valor] el comando le permite aumentar uno de los tres parámetros al valor especificado: salud, maná o resistencia.
player.setav attackdamagemult [número] cambio de daño de arma.
player.setav leftweaponspeedmult [número] cambiar la velocidad de ataque de dos manos.
player.setav armspeedmult [valor] cambiando la velocidad de ataque mientras usa armas adicionales.
player.setav LeftitemCharge [número] comando para cargar el arma principal. El valor numérico está limitado a 3000 unidades.
player.setav RightitemCharge [número] carga de armas adicionales o de dos manos.
player.additem 0000000F [X] engaña a Skyrim por oro. En lugar de X, debe poner la cantidad requerida de monedas.
player.additem 0000000A [número] el comando le permite obtener ganzúas adicionales en su inventario.
player.placeatme 0010BF90 Desafío espectral del caballo.
player.setcrimegold 0 si se le asigna una recompensa a su cabeza, el equipo restablecerá el valor deseado.
player.addspell 00092C48 agregando la habilidad "Licantropía", que te permite convertirte en un lobo / hombre lobo.
player.addspell 000B8780 la adición de la habilidad "Sanguinare Vampiris", que te permite convertirte en vampiro.
player.moveto [id] al registrar el ID de un NPC ubicado en el mundo del juego, se moverá automáticamente a él.
coc qasmoke mudarse a un lugar de prueba.
coc teletransportación del personaje a la ubicación con el identificador especificado. Por ejemplo, "coc riverwood" lo llevará a Riverwood.
player.setpos mover al personaje a un punto específico en el mundo del juego, definido por tres coordenadas.
player.getpos [coordenadas] informa al jugador sobre dónde está exactamente su personaje.

Trucos para interactuar con objetos y NPC

player.removeallitems limpieza completa de inventario con el retiro de todos los artículos.
prid [id] apunte al objetivo con la ID seleccionada (para encontrarlo, puede colocar el cursor sobre él con la consola encendida).
detener el combate detener la batalla actual con un oponente de la computadora.
matar el personaje / criatura objetivo muere.
resucitar 1 resurrección de un personaje fallecido.
resetai recarga la memoria del NPC seleccionado. Si hablaste con él antes, lo olvidará todo.
abridor contenedor 1 abriendo el inventario del objetivo especificado.
removeallitems Borra el inventario del objetivo especificado.
equipo [id] transfiriendo el artículo con el ID dado al personaje.
reproductor duplicateallitems tu personaje copiará todo el contenido del inventario del objetivo a sí mismo.
reinventario reiniciando el inventario, solo los artículos emitidos por defecto permanecerán en él.
setownership el equipo le permite convertirse en el propietario del artículo especificado.
desbloquear abrir la cerradura especificada sin una llave maestra y otras ayudas.
inhabilitar ocultar el elemento seleccionado. Si desea volver a hacerla visible, utilice la opción opuesta "habilitar".
markfordelete eliminar el elemento seleccionado o NPC.

El NPC se invoca mediante el comando player.placeatme [valor numérico]. Especificar la cantidad es opcional, si no prescribe, solo aparecerá un carácter. El comando no funciona en todos los casos.

Identificadores. Cambio de nivel de habilidad

Cansados \u200b\u200bde la necesidad de bombear durante mucho tiempo, muchos jugadores buscan trucos de Skyrim para obtener habilidades. Y realmente los hay. Con el comando player.setav [valor], puedes revelar habilidades a un personaje. Y si escribe el comando advskill [valor] - bombearlos.

OneHandedPowerMod Identificador de habilidad de arma de una mano.
DosHandedPowerMod la habilidad de manejar armas a dos manos.
TiradorPowerMod Habilidad con armas de largo alcance.
BlockPowerMod habilidad de defensa (escudos, broquel).
HerreríaPowerMod posesión de herrería.
HeavyArmorPowerMod Armadura pesada.
LuzArmaduraPowerMod armadura ligera.
PickPocketPowerMod habilidad de carterista.
LockpickingPowerMod la capacidad de abrir cerraduras.
SneakPowerMod habilidad de sigilo.
AlquimiaPowerMod la capacidad de crear pociones alquímicas.
SpeechcraftPowerMod elocuencia (afecta a opciones en diálogos con NPC, descuentos en tiendas, etc.).
AlteraciónPowerMod la habilidad de la alteración.
ConjuraciónPowerMod posesión de magia.
DestrucciónPowerMod habilidad de destrucción.
IlusiónPowerMod el poder de la ilusión.
RestauraciónPowerMod habilidad de recuperación.
EncantadorPowerMod el poder del encantamiento.

Los trucos de Skyrim para obtener puntos de habilidad se pueden usar tanto para bombear a un personaje como para reducir su fuerza. Esta función es útil para los modders que prueban sus modificaciones en diferentes condiciones.

Identificadores. Armadura, armas y otros botines.

Para obtener el resultado deseado, use el comando player.additem [id] [valor numérico]. A continuación se muestra una lista de los diversos elementos que se pueden obtener utilizando este código de trucos.

Conjunto de armadura daédrica

Se considera uno de los mejores del juego y ofrece muchas ventajas, pero tiene un efecto secundario en forma de conflicto con la facción Stendarr. Sus centinelas, al verte en este set, atacarán.

  • 0001396B - armadura.
  • 0001396A - botas.
  • 000D7A8C - botas con el efecto de + 50% de resistencia al fuego.
  • 000D7A8B - botas de movimiento silencioso.
  • 000D7A8A - botas con alta capacidad de carga (+50 unidades).
  • 0001396D - ID del casco.
  • 0001396C - mitones.
  • 0001396E - identificador de escudo.
  • 000D7AF9 - escudo con resistencia a la electricidad (70%).
  • 000D7AF6 - escudo con resistencia al frío (70%).
  • 0010DFA3 - escudo de resistencia mágica (22%).

Conjunto de caparazón de dragón

Una hermosa pieza de armadura elaborada con los huesos de un dragón y su piel.

  • 00013965 - botas.
  • 00013966 - armadura.
  • 00013967 - mitones.
  • 00013969 - ID de casco.
  • 00013968 - ID de escudo.

Conjunto de escamas de dragón

  • 0001393D - botas.
  • 0001393E - armadura.
  • 0001393F - mitones.
  • 00013940 - ID del casco.
  • 00013941 - ID de escudo.

ID de armas daédricas

000139B4 ID del hacha
0001DDFB Hacha infernal ID +30 de daño de fuego.
0001DFCB ID del hacha del rayo +30 al daño eléctrico, pero hay que despedirse de las 15 unidades de magia.
000139B5 Bow ID.
0001DFEF el id del arco petrificado. Tiene cierta posibilidad de paralizar al objetivo durante seis segundos.
0001DFE6 arco infernal. Agrega +30 puntos de daño por fuego, encendiendo al objetivo.
0001DFE9 arco de invierno. Estadísticas +30 de daño por frío y -15 de aguante.
0001DFF2 arco del trueno. Daño eléctrico +30, reserva mágica -15.
0001DFFC Identificación del arco sagrado. Es efectivo contra los muertos vivientes, ya que hasta cierto nivel del enemigo (40 o menos) los hace huir.
000139B6 Identificación de daga.
000139B7 espada de dos manos.
000139B8 identificador de maza.
000139B9 Identificador de espada.
000139B3 ID de hacha de batalla.
000139BA Identificación de Warhammer.

Identificadores de armas únicos

000F1AC1 Azote del dragón da diez puntos de daño eléctrico y +40 de daño si el objetivo es un dragón.
000F5D2D Hoja pálida Daño de escarcha 25 unidades, reduciendo la reserva de fuerzas debuff + la habilidad de hacer huir al enemigo si es menor que tú en nivel.
000956B5 Wootrad arma especialmente eficaz contra los elfos.
000B3DFA Ojo de crayón explosiones de fuego, que infligen 40 de daño cada una y prenden fuego a los objetivos dentro de un cierto radio.
000A4DCE Espina sangrienta habiendo logrado matar al enemigo en tres segundos con esta arma, cargarás el CD.
00053379 Feroz Daño por frío 15 unidades + debilitando al enemigo.
000F8317 Enfriador daño por frío +30 y la posibilidad de causar una parálisis de dos segundos del enemigo al impactar.
0001C4E6 Hacha de dolor debilitando a los enemigos en 20 puntos al impactar.
00035369 Bastón de Magnus absorción de las fuerzas mágicas del enemigo a una velocidad de 20 / seg. Si el enemigo no es mágico, se bombea salud.
0010076D Bastón de Hevnorak golpea al enemigo con un rayo (50 unidades / seg). El efecto dura 30 segundos.
000AB704 Bastón de Kholdir Los oponentes débiles se calman por un minuto. Si matas con este bastón, puedes recolectar almas enemigas.
000E5F43 Bastón de Yurik Goldurson inflige 25 de daño y debilita levemente a los enemigos.
00094A2B Hoja fantasma inflige tres puntos de daño adicionales, ignorando la armadura del objetivo.
000AB703 Maldición del águila roja efectivo contra muertos vivientes en los primeros niveles (13 y menos), ya que lo enciende y lo hace correr.
0009FD50 Furia del águila roja agrega cinco puntos al daño por fuego y prende fuego al objetivo.
000B994E Daga de la suerte de Valdar la probabilidad de golpear críticamente a un objetivo aumenta en un ¼ de su valor actual.
0006A093 Bastón de Tandil desarmando a personas y seres en niveles pequeños (12 y menos). No atacarán ni por un minuto.

ID de artefactos

En el mundo de Skyrim, los artefactos son elementos extremadamente raros dotados de propiedades únicas. Incluso si registra tramposos de Skyrim por dinero y corre alrededor de todos los comerciantes en las ciudades, no los encontrará. Por lo tanto, le sugerimos que utilice los identificadores de la siguiente lista.

000240D2 Razor Mehrunes Con cierta probabilidad, te permite matar instantáneamente a cualquier enemigo, independientemente del daño que le inflijas.
000233E3 Maza Molag Bala llenando la gema del alma, perjuicio de 25 puntos sobre la fuerza y \u200b\u200bla magia de los oponentes.
0004E4EE La luz del amanecer Además de diez unidades de daño adicionales, tiene la posibilidad de causar una explosión que dispersa a los muertos vivientes dentro de un cierto radio del jugador.
000EA29C Hoja de ébano Los enemigos no consideran un ataque armado con esta hoja como un ataque.
0002ACD2 Volendrung Debilitador de 50 puntos al destete la fuerza del enemigo
0002AC6F Wabbajack cada uso tiene efectos aleatorios.
0001CB36 Rose Sanguine Dremora es convocada a la batalla durante un minuto.
00035066 Cráneo de la corrupción daño adicional en la cantidad de 20 puntos. También puedes recolectar sueños por una bonificación de daño de +50.
0002AC61 Piel del Salvador + 50% de resistencia al veneno y + 15% de resistencia a la magia.
00052794 Correo de ébano su movimiento se vuelve más silencioso, y un enemigo que se acerque recibirá 5 pts / seg de daño por veneno.
000D2846 Máscara de Clavicus Vile la elocuencia aumenta en 10 puntos y, debido al aumento de la elocuencia, los precios comerciales disminuirán en un 20%.
00045F96 Rompehechizos un bloque con un destructor absorbe hasta 50 puntos de daño mágico.
0002C37B Anillo de Namira la reserva de fuerza aumenta en 50 unidades, puedes comer cadáveres, lo que aumentará HP y la velocidad de regeneración.
0002AC60 Anillo de Hircine si eres un hombre lobo, obtén una oportunidad adicional para transformarte
0001A332 Oghma Infinum libro.
00063B27 Estrella de Azura piedras del alma sin fin.
0003A070 Llave maestra una llave maestra con un margen de seguridad infinito.

ID de pociones

ID de flecha

Trucos de Skyrim para convocar cofres de objetos

Al usar estos identificadores junto con el comando para la aparición de un elemento con la ID especificada, creará un cofre con un tesoro en el interior cerca del héroe.

000C2CDF un cofre con un arma encantada.
000C2CD7 un cofre con armadura encantada, joyas.
000C2CE0 tesoro con armas estándar.
000C2CD6 tesoro con armadura estándar.
000C2CDE uno de los bastones para elegir.
000C2CD8 un conjunto de armaduras y joyas.
0010D9FF un cofre con libros de habilidades.
000C2CD9 un cofre con libros de hechizos.
000C2D3B libros ordinarios.
000C2CD4 con flechas.
000C2CDA con ingredientes.
000C2CDB montón de llaves.
000C2CE1 conjunto de pergaminos mágicos.
000C2CE2 un cofre con medicinas, elixires mágicos, pociones.

Dragón grita

En el transcurso del pasaje, el personaje deberá aprender habilidades especiales, llamadas gritos, cuyo uso le permite obtener una amplia variedad de efectos.

Shout ID de la campaña principal

46B89 46B8A 46B8B Llamada del Dragón.
13E22 13E23 13E24 Fuerza despiadada.
602A3 602A4 602A5 Forma de hielo.
6029A 6029B 6029C Llamada atronadora.
20E17 20E18 20E19 Aliento ardiente.
48ACA 48ACB 48ACC Ralentizar el tiempo.
2F7BB 2F7BC 2F7BD Guión rápido.
60291 60292 60293 Amistad con los animales.
3291D 3291E 3291F Rabia elemental.
32917 32918 32919 Etéreo.
5D16C 5D16D 5D16E Aliento helado.
602A0 602A1 602A2 Reparto de voz.
5FB95 5FB96 5FB97 Desarmamiento.
3CD31 3DC32 3CD33 Cielo limpio.
51960 51961 51962 Llamada del valor.
44251 44252 44253 Cazador de dragones.
60297 60298 60299 Sentencia de muerte.
60294 60295 60296 Susurro de aura.
6029D 6029E 6029F Mundo de parientes.
3291A 3291B 3291C Susto.

Shout IDs disponibles en la expansión Dawnguard

02008A65 02008A64 02008A63 Drenar la vida.
020030D4 020030D6 020030D7 El desafío de Durnevir.
02007CB7 02007CB8 02007CB9 Ruptura del alma.
0201A162 0201A163 0201A164 Invocaciones del Cairn of Souls.

ID de grito disponibles en Dragonborn

Comandos de consola relacionados con misiones y tareas

showquesttargets Al escribir este comando, recibirá un mensaje sobre el identificador de la tarea que está ejecutando actualmente.
getstage [id] muestra información sobre en qué etapa se encuentra el jugador en una misión en particular.
setstage [id] [stage] transición a la etapa establecida de la tarea.
sqs [id] información sobre la tarea activa, incluida una lista de todas las etapas.
movetoqt [id] mueve al jugador al punto donde termina la misión.
resetquest se descarta el trabajo con el ID seleccionado. El jugador podrá repasarlo de principio a fin.

Objetos y armas encantadores

Para encantar objetos, escribe en la consola PlayerEnchantObject [ID de artículo] [encantar 1] [encantar 2]. Es deseable recoger elementos no mejorados. Además, para que todo funcione con seguridad, es mejor aumentar la habilidad de encantamiento en 100 puntos o más.

El objeto está dotado de características adicionales a las habilidades.

0008B65C bombeo de alquimia.
0007A0FE mejorar las habilidades de tiro.
0007A104 habilidad comercial.
0007A0F3 bloqueando con un escudo y armas.
0007A0F9 vistiendo una armadura pesada.
0007A0FB con armadura ligera.
0007A0FC habilidades de cracker.
0007A0FF Manejo de armas con una sola mano.
0007A106 Manejo de armas a dos manos.
0007A100 habilidad de carterista.
0007A102 dominar el oficio de herrería.
0007A103 habilidad de sigilo.

El artículo está dotado de bonificaciones a las características del personaje.

El artículo agregará resistencia a los elementos.

Otros efectos de los objetos encantados

Agregar modificadores usando encantamiento

0004605A modificador de daño por fuego.
0004605B ataque frío.
0004605C Ataque eléctrico.
0010582E daño adicional a la raza nórdica.
00105831 los animales reciben un mayor daño de los ataques.
000FEFBC modificador de Luz de Meridia, inflige un efecto de pánico en los muertos vivientes y los hace huir.
000AA155 absorción de la salud del enemigo.
000AA156 absorción de maná enemigo.
000AA157 drenando la reserva de fuerza.
0003B0B1 por la noche, el arma infligirá daños adicionales.
0001EA77 la imposición de un efecto de pánico por el arma al impacto.
0005B46B asustando al efecto no-muerto.
0001EA6E paraliza el objetivo por un corto tiempo en el impacto.
0004DBA3 la capacidad de capturar almas con armas.
001019D6 mayor habilidad de herrería y daño eléctrico adicional al atacar.
0002C593 acceso a la rabia elemental y mayor velocidad de combate.

Códigos de varios objetos

Para invocar el elemento u objeto que desea, use el comando player.placeatme [id]. Si desea llamar a varios objetos / objetos a la vez, escriba el número deseado después del identificador, separado por un espacio (esto, sin embargo, no siempre funciona).

Elaboración de ID de gadgets

ID de bolsa

Identificadores de urnas

Identificadores seguros

Identificadores de lingotes

Los lingotes son uno de los recursos más importantes del juego, necesarios para crear varios equipos. Para no perder el tiempo recolectando / comprando ingredientes, le sugerimos que use los trucos de Skyrim para los lingotes.

ID de cofre

0010FBF6 Bóveda de corazones de brezo.
00066181 Cofre de Calixto.
0007CD37 Cofre del capitán.
0010E7E5 Con bienes confiscados.
000267E7 Con evidencia física.
0010DD41 Cofre del gremio.
0003C59C Cofre alquímico de Ingun.
000B8589 El pecho de Jorgen.
0004EC4F Cofre de Darkli.
00108D36 Conteniendo la propiedad de los cautivos.
000DC173 El pecho de Sabina.
00023A6D Con trofeos del barco hundido.
0002AC72 Quitado cosas.
000EA299 Cofre huérfano.
000B622D Cofre del cuidador.
00087900 El cofre inundado está vacío.
00062F5D Un pecho inundado.
000D30CC Cofre de investigadores.
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. Cofres de compradores del gremio de ladrones
000DDEF7 El pecho de Velek Sein.
000F68AE Cofre de maestro del gremio.

Era una lista completa de trucos de Skyrim y una lista de los ID de los elementos más solicitados. Si lo desea, los jugadores también pueden usar programas que cambian los parámetros del juego: entrenadores. Al instalar y ejecutar el entrenador, puedes, en tiempo real, presionando una tecla, aumentar las características y talentos del personaje al nivel deseado, restaurar la vida / maná y resistencia, obtener invisibilidad e inmortalidad.

Por supuesto, antes de descargar el entrenador, debes verificar su compatibilidad con la versión del juego. El último actualizado es Legendary Edition 1.9.32.0.8. Es mejor usar un kit de distribución limpio (con licencia o similar al con licencia), no reempaquetar.

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