Assassins creed 3 sistem gereksinimleri önerilir. Oyun incelemesi Assassin’in Creed III. RAM ve video belleği kullanımını izleme

Eylem dünyasında her gün yeni projeler ortaya çıkıyor. Bu yönün ilginç bir temsilcisi, torrentinin çevrimiçi kaynağımızın teklifini kullanarak oldukça gerçekçi olan Assassin's Creed 3 Deluxe Edition oyunudur.Bu ürün, Ubisoft stüdyosunun adamlarının üzerinde çalıştığı tüm aksiyon oyunları serileri için iyi bilinen bir devamıdır. 18. yüzyılın sonunda sömürge Amerika Herkes, Amerika'nın bağımsızlığı için savaşın o zaman gerçekleştiğini biliyor. Projenin kahramanı bir özgürlük savaşçısı haline gelir ve Suikastçıların en önemli inancını alacak olan bu karar, düşmanların evini yaktığı olaylardan etkilendi. Bu nedenle, birçok rakibe ve düşmana aynı anda saldırabilir ve karşı koyabilirsiniz. Her zamanki suikastçı hilelerin yanı sıra, ana karakter, zengin bir silah cephaneliğinin yanı sıra savaş yapacak olan yaylı tomahawklara da sahip olacak. Artinler daha renkli ve gerçekçi.

Bu sayfada, aşağıdaki düğmeyle ücretsiz olarak Assassin's Creed 3 Deluxe Edition'ı indirebilirsiniz.

Bu makale, Assassin s Creed III oyununda ekran kartları ve işlemcilerin özet testini yapacak. Bu bağlantıya tıklayarak incelemeye aşina olabilirsiniz.

Sistem gereksinimleri

asgari  sistem gereksinimleri:

  • İşletim Sistemi: Windows Vista (Service Pack 2), Windows 7 (SP1) ve Windows 8.
  • İşlemci: Intel Core 2 Duo E6700 veya AMD Athlon64 X2 6000+.
  • Bellek: 4 GB RAM.
  • HDD'de boş alan: 17 GB.
  • Ekran kartı: NVIDIA GeForce 8800 GTX 512 MB veya ATI Radeon 2900 XT 512 MB.
  • İşletim Sistemi: Windows 7 (SP1) ve Windows 8.
  • İşlemci: Intel Core i5-750 veya AMD Phenom II X4 965.
  • Bellek: 8 GB RAM.
  • HDD'de boş alan: 20 GB.
  • Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 MB veya ATI Radeon HD 6870 1024 MB.

Ekran Kartı Özet Testi

Test yapılandırması

Testler aşağıdaki stantta gerçekleştirildi:

  • işlemci:  Intel Core i7-3770K (Ivy Köprüsü, D2, L3 8 MB), 1,0 V, Turbo Boost / Hiper Diş Açma - kapalı - 3500 @ 4600 MHz (1,2 V);
  • Anakart:  GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • CPU soğutma sistemi:  ZALMAN CNPS10X Extreme (~ 1500 rpm);
  • RAM:  2 x 4096 MB DDR3 Geil SİYAH EJDERHA GB38GB2133C10ADC (Spesifikasyon: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1.5 V), X.M.P. - kapalı;
  • Disk alt sistemi:  1 TB, WD1002FAEX Havyar Siyahı, 7200 rpm, 64 MB;
  • Güç kaynağı:  Thermaltake Toughpower 1200 watt (standart fan: 140 mm üfleme);
  • konut:  açık test tezgahı;
  • izlemek:  23 inç Acer V233H (Geniş LCD, 1920x1080 / 60 Hz).

Ekran Kartları:

  • Radeon HD 7970 GHz Sürümü 3.072 MB - 1000/1000/6000 @ 1200/1200/7000 MHz (Safir);
  • Radeon HD 7970 3072 MB - 925/925/5500 @ 1200/1200/7000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7950 3072 MB - 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7870 2048 MB - 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 MHz (Safir);
  • Radeon HD 7850 2048 MB - 860/860/4800 @ 1100/1100/5800 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7770 1024 MB - 1000/1000/4500 @ 1150/1150/6000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 MB - 800/800/545 MHz @ 900/900/5800 MHz (Safir);

  • Radeon HD 6970 2048 MB - 880/880/5500 @ 980/980/5900 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 6950 2048 MB - 800/800/5000 @ 950/950/5800 MHz (XFX);
  • Radeon HD 6930 1024 MB - 750/750/4800 @ 930/930/5700 MHz (PowerColor);
  • Radeon HD 6870 1024 MB - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 MHz (PowerColor);
  • Radeon HD 6850 1024 MB - 775/775/4000 @ 950/950/4800 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 6790 1024 MB - 840/840/4200 @ 940/940/4700 MHz (Safir);
  • Radeon HD 6770 1024 MB - 850/850/4800 @ 950/950/5400 MHz (Safir);
  • Radeon HD 6750 1024 MB - 700/700/4600 @ 850/850/5400 MHz (Safir);

  • GeForce GTX 680 2048 MB - 1006/1006/6008 @ 1260/1260/7100 MHz (Kazançlı);
  • GeForce GTX 670 2048 MB - 915/915/6008 @ 1200/1200/6800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 MB - 915/915/6008 @ 1180/1180/6800 MHz (Kazançlı);
  • GeForce GTX 660 2048 MB - 930/980/6008 @ 1230/1230/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 MB - 925/925/5400 @ 1160/1160/6600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 MB - 1058/10580/5000 @ 1180/1180/6000 MHz (Asus);

  • GeForce GTX 580 1536 MB - 920/1840/4600 MHz'de (Palit) 772/1544/4008;
  • GeForce GTX 570 1280 MB - 732/1464/3800 @ 850/170/4500 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 448 Çekirdek 1280 MB - 732/1464/3800 @ 840/1680/4400 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 MB - 980/1960/4500 MHz'de (MSI) 822/822/4008;
  • GeForce GTX 560 1024 MB - 810/810/4008 @ 960/960/4500 MHz (ASUS);
  • GeForce GTX 560 SE 1024 MB - 736/1472/3828 @ 900/1800/4400 MHz (Kazançlı);
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 MB - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 MHz (Innovision);

  • GeForce GTX 460108 MB - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 MHz (Innovision);
  • GeForce GTS 450 1024 MB - 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 MHz (Kazançlı).

Yazılım:

  • İşletim sistemi:  Windows 7 x64 SP1;
  • Grafik Kartı Sürücüleri:  NVIDIA GeForce 310.64 Beta ve AMD Catalyst 12.11 Beta 11;
  • Kamu:  FRAPS 3.5.9 Derleme 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.5.

Enstrümantasyon ve Test Tekniği

Video kartları ve işlemcilerin daha görsel bir karşılaştırması için, test uygulaması olarak kullanılan oyun 1280x1024, 1680x1050 ve 1920x1080 çözünürlüklerinde piyasaya sürüldü. Yardımcı programlar FRAPS 3.5.9 Build 15586 ve AutoHotkey v1.0.48.05 hız ölçme aracı olarak kullanılmıştır. Oyun ölçüldü minimum  ve ortalama  FPS değerleri.

Hatalardan kaçınmak ve ölçüm hatalarını en aza indirmek için tüm testler üç ila beş kez yapıldı. Ortalama FPS hesaplanırken, tüm çalışmaların sonuçlarının aritmetik ortalaması (üçü "boşta değil") nihai sonuç olarak alınmıştır. Minimum FPS olarak, göstergenin minimum değeri üç çalışmanın sonuçlarına göre seçilmiştir.

Testler standart ayarlar kullanılarak ve çeşitli NVIDIA kenar yumuşatma algoritmaları (FXAA / TXAA) kullanılarak yapıldı.

Test çalıştırma videosu:

RAM ve video belleği kullanımını izleme

Bileşenler aşağıdaki grafik ayarlarıyla test edilmiştir:

  • Sürüm 1.01.
  • DirectX 11.
    • Arazi oluşturmanın kalitesi çok yüksektir.
    • Doku kalitesi yüksektir.
    • Düzeltme kalitesi (FXAA) yüksektir.
    • Gölgelerin kalitesi çok yüksektir.

Ekran kartı ve işlemci testlerine başlamadan önce, bu oyunda RAM ve video belleği kullanımını izleyeceğiz.

Video belleği ve RAM kullanma

Video belleği (standart ayarlar)



rasgele erişim belleği

Grafikleri görmek için JavaScript'i etkinleştirin.
MB

Test Sonuçları: Performans Karşılaştırması

Şimdi doğrudan grafik hızlandırıcıların testlerine geçiyoruz.

Tek grafik kartları için test sonuçlarının özet diyagramları (standart ayarlar)

1280x1024

Nominal değer

Grafikleri görmek için JavaScript'i etkinleştirin.


ivme

Grafikleri görmek için JavaScript'i etkinleştirin.

1680x1050

Nominal değer

Grafikleri görmek için JavaScript'i etkinleştirin.


ivme

Grafikleri görmek için JavaScript'i etkinleştirin.

1920x1080

Nominal değer

Grafikleri görmek için JavaScript'i etkinleştirin.


ivme

Grafikleri görmek için JavaScript'i etkinleştirin.

Minimum ve orta FPS

Oyunda, tescilli NVIDIA FXAA kenar yumuşatma teknolojisine ek olarak yeni bir NVIDIA TXAA kenar yumuşatma algoritması olduğunu belirtmek gerekir. Ana özelliği, geçici yumuşatmanın etkilerini ortadan kaldırmasıdır: kamera hareket ettiğinde titrek ve hareketli pikseller. 4xTXAA modu, 8xMSAA seviyesinin görüntü kalitesini sağlar, ancak daha yumuşak, sinematik bir görüntü sağlar.

İşte oyunda uygulanan temel teknolojileri gösteren karşılaştırmalı bir video:

  • Normal (FXAA).
  • Yüksek (FXAA).
  • Çok Yüksek (FXAA).
  • TXAA modu açık.

Ayrıca, aynı grafik ayarlarına sahip NVIDIA GeForce GTX 6xx serisi ekran kartları test edilecektir.

Video belleği kullanma (GeForce GTX 680 2048 MB)

Grafikleri görmek için JavaScript'i etkinleştirin.
MB

Tek grafik kartları için test sonuçlarının özet diyagramları (farklı kenar yumuşatma ayarlarıyla)

1920x1080

Normal (FXAA)

Grafikleri görmek için JavaScript'i etkinleştirin.

Yüksek (FXAA)

Grafikleri görmek için JavaScript'i etkinleştirin.

Çok Yüksek (FXAA)

Grafikleri görmek için JavaScript'i etkinleştirin.

TXAA Modu Etkin

Grafikleri görmek için JavaScript'i etkinleştirin.

Minimum ve orta FPS

Assassin's Creed 3, 2012 yılında ve 7 yıl sonra piyasaya sürülen tarihi bir ortamda ve açık dünyada gizli unsurları olan üçüncü şahıs bir maceraydı.Oyuncu Bağımsızlık Savaşı'ndan bu yana Kuzey Amerika'ya gidiyor (18. yüzyıl). açgözlü Templar'ları durdurmaya çalışan Mohawk kabilesinden. Ağaçlar, yeni silahlar ve yeni fırsatlar kullanan hareketler sistemi.

Oyun dünyası

Assassin's Creed'in eylemi 18. yüzyılın ortalarında, Boston, New York ve Frontier (vahşi topraklar) olmak üzere üç oyun bölgesinde gerçekleşir.Oyun dünyasını, stilini, kıyafetlerini doldurmak, hepsi Yeni Çağ dönemiyle eşleşir.

Liman seviyeleri, kiliseler, garnizonlar, bankalar, tiyatrolar, fabrikalar, konutlar ve insan faaliyetlerinin simülasyonu ile şehir seviyeleri ayrıntılı olarak yeniden oluşturuldu. Geliştiriciler, o zamanın yaşamını iyi bir şekilde aktarmayı başardılar, seviyede bir seferde 2.000 NPC olabilir.

Frontier tipik bir Ubisoft mekanıdır, hepsi ormanlar, göller ve nehirlerle kaplı vahşi yaşam ve tehlikeli avcıların simülasyonuna sahip büyük bir açık dünyadır. Oyunda birkaç küçük yer bulabilirsiniz.

kahraman

Triquel'de yeni bir karakter tanıtıldı - Desmond Miles'ın atalarından biri olan Connor Kenway, şu anda eylemi gelişiyor. Connor, kahramanın Edward Kenway'in torunudur.

Suikastçının dayanıklılık, yetenek, parkur, inanç sıçraması gibi standart becerilerine ek olarak, nasıl eğileceğini, bıçak ve zehirli dart atmayı mükemmel bir şekilde bilir. Adalet bıçağına ek olarak, düşmanlarına uygun bir şekilde atılan veya sık sık yakın dövüş saldırıları için kullanan bir tomahawk kullanır. Gerekirse, duman bombası atar.

Ateşli silah rahatsızlıklarından ateş ederken, silikon tabancalar ve tüfekler, kılıçlar, baltalar ve kulüpler aktif olarak kullanılır.

öykü

Assassin's Creed 3 doğrudan bir devam filmi, zamanımızdaki olaylar daha önce sona erdiği yerde başlıyor .. Desmond ve babasının yanı sıra Rebecca ve Sean, 21 Aralık 2012'de planlanan tüm ekipmanı açtıkları ve dünyanın sonu hakkında bilgi edindikleri Forerunner Tapınağı'nı buluyorlar. .

Bir felaketi önlemek için, ekip sadece Connor'ın bildiği bir anahtar arayacaktır. 18. yüzyılda bir kez, oyuncu sadece yeni karakterin arka planını öğrenmekle kalmaz, aynı zamanda o zamanın kilit figürleriyle de tanışır, örneğin George Washington ve ABD tarihindeki önemli olaylarda yer alacaktır - Boston çay içme, Kurtuluş Savaşı.

Assassin’in Creed serisinde ilk kez, komplo daha önce benzeri görülmemiş bir sinematik sunuma sahip birçok karaktere sahip ve geçmişte ve günümüzdeki eylem eşzamanlı olarak gelişiyor Oyuncu siyasi mücadeleye dalmaya zorlanıyor ve farklı liderlerle diyaloglarda çok zaman geçiriyor.

Şu anda Desmond insanlığı nasıl kurtaracağını anlamaya çalışıyor ve senaristler, insan ırkının nereden geldiği ve öncülerin bu konuda hangi rolü oynadıklarıyla ilgili tüm kartları ortaya koyuyor.

Tek oyunculu oyun

Assassin’in Creed 3'ünü geçmek lineerdir ve seçim özgürlüğü sunmaz - oyuncunun iki görevi olan her görevi başarıyla tamamlaması gerekir: Birincisi, herhangi bir gürültüye ihtiyaç duymadan, her düşmanı yok etmek, görevi tamamlamak ve sessizce saklanmak için istenen noktaya görünmez bir şekilde nüfuz etmeyi gerektirir.

Bunu yapmak için oyuncu Connor’un yeni yeteneklerini kullanabilir - "kartal görme", kaleler açma, etrafındaki düşmanların kalp atışlarını duyma ve hatta birkaç saniye önce izledikleri yolu belirleme yeteneği.

İkinci yol, sadece eldeki tüm silahların yararlı olduğu savaşla ilerlemektir. Ancak, bir yaygara yaparsanız, İngiliz tacının üstün güçleriyle savaşmaya hazır olun - hemen alarm alacaklar.

Savaş sistemi bazı değişiklikler geçirdi ve karşı saldırılara bağlandı, bir düşman kalabalığı ile savaşmanıza ve muzaffer çıkmanıza izin veriyor. Diğer oyun etkinliklerinin yanı sıra:

  • çok sayıda ikincil görev;
  • hayvanları avlama yeteneği ve Far Cry'de olduğu gibi "temiz bir öldürme" yapmanız gerekir;
  • ganimet satılabilir veya eşya yaratmak için kullanılabilir;
  • ticaret, kargo dolu gemiler ve malların değerindeki farktan yararlanma;
  • connor'un zanaatkârları donatıp kiralayabileceği büyük bir mülk.

Çok oyunculu oyun

Xbox 360 ve PS3 için Assassin's Creed 3 sunucuları, bu konsollar için desteğin durdurulmasıyla birlikte kapatıldı.

Önemli Özellikler

  • Oyun, güçlü sürüm düşürme grafikleri ile ünlüdür. Örneğin, ağaç dalları bile sürüm sürümünde değil, demo sürümünde sallandı.
  • Oyun çok miktarda koleksiyona sahiptir.
  • Bir dizide ilk kez, bir oyuncu bir geminin kaptanı olabilir ve deniz savaşlarına katılabilir, düşman gemilerini gemiye alabilir.
  • Oyundaki önemli bir rol, gündüz ve mevsim zamanının yanı sıra yağmur, kar ve sis gibi hava efektleriyle oynanır.

Yani, birçok kişi suikastçılar hakkında hikayeler duydu. Ubisoft ile, gece boyunca çalışan cesur adalet savaşçılarının maceraları ortaya çıktı. Bugün Assassins Creed 3 hakkında konuşacağız. Sistem gereksinimleri oldukça yüksek, ancak tüm bunlar kaliteye göre haklı. Ama önce oyuncak hakkında birkaç söz.

Şimdi ne yapabilirsiniz

Eğer serinin mutlu bir hayranı iseniz, muhtemelen önceki parçaların tüm özelliklerini biliyorsunuzdur. Buna ek olarak, oyunun yaklaşık arsa ve hedefleri de size tanıdık geliyor. Ancak Assassins Creed 3, öncekilere göre biraz değişti. Tabii ki, daha iyisi için. Örneğin, arsanın açıldığı zamanın gerçek hayatına mümkün olduğunca yakın oldu. Oyuncu yeni beceriler aldı - kayaların ve ağaçların üzerinde nasıl sürüneceğini ve hayvanları avlamayı biliyor. Avdan sonra cildi satabilirsiniz. Gerçek hayat ne değildir? Assassins Creed 3 sistem gereksinimleri tam anlamıyla haklı çıkar. Çoğunlukla, arsa sahnelerine birçok kaynak "git" - oyunda 2 saatten fazla var. Buna ek olarak, bu oyunun üçüncü bölümünde, karakterin ormanda daha fazla zaman geçirmesi gerekecek. Tamam, Robin Hood!

Mutluluk yakın

Her oyunun bilgisayar donanımı için kendi gereksinimleri vardır. Ama önce, Assassins Creed 3 sistem gereksinimlerinin PC'de ne kadar aptalca olursa olsun öne çıkmadığı hakkında olacak. Konsol sahipleri oyunu başlatma zulmünden kurtuldular. İşte, mutluluk! Cephaneliklerinde, üçüncü nesil, Xbox 360 veya Wii U'nun eski "kıvırma demirine" sahip sadık hayranlar, şık oyun ve cesur suikastçıların geçmişinden memnun olabilirler. Diğerleri, "fren" olmadan rahat bir oyun uğruna, bilgisayarın yeterince güçlü olduğundan emin olmak gerekir. Üçüncü bölümün cephaneliğinizde bulunması için ne gerekiyor?

Oyuna başlamak için

XP ve Windows 7'deki Assassins Creed 3 sistem gereksinimleri biraz farklı olabilir. Yine de, işletim sisteminden bağımsız olarak, hala koşabilmek için oyun için ne gerekeceği hakkında konuşacağız. Tabii ki, bir klavyeye ve fareye ihtiyacınız var. Ayrıca, bilgisayarınızda DirectX sürüm 10 hakkında endişelenmeniz gerekir. Assassins Creed 3, sabit diskinizde boş alan için sistem gereksinimlerini de ortaya koyar. Sayılar oldukça yüksektir, ancak zaman içinde oyunların daha fazla alan gerektirmesi gerçeğiyle haklıdır. Yardımcı programı yüklemek için 17 GB sabit sürücü belleğine sahip olmanız gerekir (elbette daha iyi, bir kenar boşluğu ile daha iyi).

Küçük bir bonus veya ekstra problemler

"Assassins Creed 3" oyununun tüm katılımcılar için güzel bir bonusu var. Artık arkadaşlarınızla çevrimiçi olarak bazı görevler oynayabilirsiniz. Bunu yapmak için elbette İnternet'e ihtiyacınız var. Neden bu özelliği Assassins Creed 3: Sistem Gereksinimleri başlığına dahil ettik? Gerçek şu ki, diskteki kutudaki yazıtlara baktığınızda, ağdaki rahat bir oyun için Yupley için ayrı bir hesap oluşturmanız gerektiğini belirten ayrı bir öğe de görebilirsiniz. İyi ya da kötü - sadece her bir kişiyi ayrı ayrı yargılamak. Bir hesap oluşturma ve ağda oynama ile ilgili herhangi bir sorun yoktur, bu bunun sadece güzel bir ek olduğu anlamına gelir.

"Minimum" ile çalıştırın

Şimdi, suikastçıların hikaye çizgisinin harika kısmının minimal “sistemlerde” çalışması için neyin gerekli olduğu hakkında konuşmanın zamanı geldi. Daha yeni işletim sistemleri hakkında olacak.

Yeni başlayanlar için, işletim sisteminin önemli olduğunu hatırlamanız gerekir. “Assassins Creed 3: Çalıştırmak için en az 2 çekirdekten oluşan güçlü bir işlemci gerektiriyor, saat frekansı en az 2,6 GHz. RAM'in 2 GB'a ihtiyacı var ve video kartı destekliyor olmalı. en azından gölgelendiriciler 4.0.Yani, oldukça yeni bir tane gerekir.Aksi takdirde, oyun ya hiç başlamaz ya da süreci çözmeye ve sürece müdahale etmeye başlayacak etkileyici “frenlerle” çalışır. Bununla birlikte, oyuncak dizüstü bilgisayarda başlamayabilir.

İyi oynamak için mi?

Ancak Assassins Creed 3, sistem gereksinimlerini önermiştir. Oyuncuya “fren” ve “aksaklık” olmadan% 100 konforlu bir oyun garanti ediyorlar. Ne yazık ki, bu gereksinimleri karşılamak için oldukça güçlü ve yeni bir bilgisayara ihtiyacınız var. İşletim sistemi - "Windows 7" ve üstü. 3 GHz frekanslı en az 2 çekirdekli bir işlemci. Bilgisayarınızın RAM'i 2 kat daha fazla - 4 GB daha fazla gerekir. Ekran kartı artık daha güçlü olmalı, en yeni modellerden seçim yapmak en iyisidir (üzerindeki bellek 1 GB'den uygundur). İnternet hızı o kadar önemli değil, ama ne kadar yüksek olursa o kadar iyidir. Ayrıca, oyuncak yerleşik "vidyuhi" nedeniyle bazı dizüstü bilgisayarlarda başlamayabilir. Bu arada, desteklenen gölgelendiriciler 5.0 ve daha yüksektir. Başarılı bir oyun için klavyeye ve fareye ihtiyacınız var, ancak hevesli bir oyuncu ve konsol hayranıysanız, bir joystick bağlamak en iyisidir. Yani cephanenizde güçlü bir sabit veya en son bilgisayarınız varsa, suikastçıların hikayesinin üçüncü bölümünü güvenle gidip satın alabilirsiniz.

Ve sonuç olarak

Stok alma zamanı. Bugün Assassins Creed 3'ü öğrendik. Sistem gereksinimleri "modern güçlü oyun" statüsüne uyuyor ve arsa ve oyun birçok hayranın beklentilerini tam olarak karşılıyor. Yani, ürünler ürüne layıktır. Bu bölümdeki arsanın esas olarak çeşitli güzel ve unutulmaz video sahneleri nedeniyle daha tam olarak ortaya çıktığı gerçeğini göz ardı etmek imkansızdır. Birçok bilgisayar ve konsol oyunu için, çok önemli bir rol oynayan arsa ve ifşasıdır. Genel olarak, kendiniz deneyin, suikastçıların bir sonraki hikayesinin ne kadar iyi olduğunu öğrenin. İyi oyunlar!

Assassins Creed 3 kesinlikle gerçek hit olan oyunlardan biridir. Harika dizinin önceki bölümleri projeyi iyi bir reklam haline getirdi. Bu nedenle, serinin üçüncü kısmı haklı olarak 2012'nin en çok beklenen oyunlarından biri olarak kabul edildi.

Eylem, bağımsızlık savaşı sırasında Kuzey Amerika'nın ortamında gerçekleşiyor ve bu da oldukça darbe olarak kabul edilebilir. Birincisi, bu olaylara adanmış çok fazla oyun yok ve ikincisi, Amerikan pazarı kendi başına çok umut verici. Assassins Creed 3 reklam kampanyası Amerika kıtasında daha fazla insanı hedef aldı, ancak bu gezegenimizin geri kalan nüfusunun ilgisiz olacağı anlamına gelmiyor. Bu, ön siparişlerin istatistikleri ile doğrulanır - oyunu Amerika sınırlarının çok ötesine taşımak istediler ve bu siparişlerin hacimleri Ubisoft tarihinde kayıt oldu.

Washington ve sömürgecileri umutsuzca İngiliz İmparatorluğu'na direnmeye çalışırken, Suikastçılar ve Tapınakçılar arasında daha yüksek oranlarda bir mücadele yürütülüyor - insanlığın kaderini kontrol etme hakkı için savaşıyorlar. Tapınakçıların liderleri klasik "kötü adamlar" olsaydı, düzenin yerel ustası çok daha çeşitliyse, en renkli karakterlerden biridir, çeşitli karakter ve davranış yönlerine sahiptir.

öykü

Assassins Creed 3 hikayesinin kendisi yavaş yavaş ivme kazanıyor, ancak ivme kazandığında, oyuncu o dönemin destansı savaşlarının atmosferine doğru dalıyor. Buradaki ana karakter, kabile arkadaşlarını sömürgecilerin saldırganlığından korumak için Assassins'e giden Connor adında bir Hintli. Bu girişimlerin sonu, bildiğiniz gibi biraz tahmin edilebilir, ancak yine de işgalcilerin hayatını zorlaştırmaya çalışabilirsiniz. Connor, tüm kahramanlar tarafından, eski kahramanımız Ezio'nun geniş bir farkla baypas ediyor - komutanın becerileri gerçekten etkileyici. Dahası, ikincisi kendi başına hareket etmez, ancak düşmanı kaçırmamak için bir asker alayına öncülük eder.

Ne sevinemez ama sevinir - bize ana karakteri yakından tanıma fırsatı verir, ilk iki bölümden farklı olarak, burada hiçbir yerden görünmez ve hemen farklı sıkıntılara girmez. Kahramanın hikayesi neredeyse en başından itibaren gösterilir ve arsa doğumundan önce başlar - oyuncuya gelecekteki kahramanın babasının rolü verilir. Burada onun için birkaç görev yapıyoruz, sonra kahramanın gelecekteki annesinin yardımına geliyoruz, bu da yakın, ancak kısa ömürlü ilişkilerin ortaya çıkmasına neden oluyor. Baba, bir çocuk yetiştirmek için seçtiği birini bıraktı ve her türlü macerayı aramaya başladı.

Öte yandan genç kahramanımız sıradan bir Kızılderili adam olarak büyüyor - ana topraklarını geçilmez ormanlarla keşfediyor, komşu çocuklarla oynuyor, ancak daha sonra hem bu topraklar hem de onlarda yaşayan halklar için kendi planları olan işgalcilerle karşılaşıyor. Kader onu Connor'a nazikçe bakarak ona savaş sanatı öğreten suikastçı bir deneycinin evine getirdi. Genç adam hızla daha güçlü, daha akıllı ve daha deneyimli hale geliyor.

Assassins Creed 3'teki neredeyse tüm karakterlerin yeni olduğunu tahmin etmek kolaydır, zamanımızda yaşayan Desmond Miles dışında özeldir. Üçüncü bölüm, genellikle dahil olduğu son bölümdür, ancak bu, oyuncuları üzgün olmaktan daha mutlu hale getirecektir. Onun yüzünden her zaman dikkatim dağılmış olmalıydı, bu oyunu çok iyi etkilemedi. Geliştiricilerin kredisine göre, burada bir zamanlar daha az zayıfladı, sızlanma daha az oldu ve rakiplerle savaşlarda daha fazla fayda sağlandı.

oynanış

Genel anlamda oyunun yapısı radikal bir şekilde değişmediyse, detaylarda değişiklikler var - görevlerimizin özelliklerini göz önünde bulundurarak, artık sessiz bir sessiz cinayete sahip değiliz, ünlü bir ata biniyoruz, astları komuta ediyor ve düşmanı ilk fırsatta cezalandırmak için küçümsemiyoruz. Düşmanın kaynakları neredeyse tükenmez, ilerliyor ve ilerliyorlar, saflarına taze kan döküyorlar ve ağır savaşlar sonucunda müttefiklerimiz gittikçe azalıyor ... Tabii ki, bu, yerel savaşların yoğunluğuna ve destanına katkıda bulundu.

Ancak, yukarıda listelenen faktörlere rağmen, bu hala aynı iyi eski Assassins Creed. Hikaye modunun kendisi bir görev zincirinden oluşan bölümlere ayrılmıştır. Sıradan görevler de aynı kaldı - o zaman düşmana zarar vermek için bir yere dikkatlice nüfuz etmeliyiz, sonra birinin diyaloguna kulak misafiri olmalıyız, sonra metrekare başına bize düşman karakter konsantrasyonunu azaltmalıyız. Ustaca yapılan yapılara ve yapılara tırmanırken acı çekmem gereken yerler unutulmaya yüz tutmuş, bu çok iyi. Çoğu oyuncuya sıkıntıdan başka bir şey getirmediler. Bu bir Arap prens hakkında Ubisoft'un bir başka çocuğunda yeterince iyi ...

Ama beni gerçekten memnun eden şey deniz savaşlarıydı - bu savaşlar son derece destansı ve heyecan verici çıktı. Ne yazık ki, Assassins Creed 3'teki bu tür bölümler tam anlamıyla birkaç kez gerçekleşti, yaratıcılar bunun sadece çeşitliliği getirmek için tasarlanan oyunun sadece yardımcı bir unsuru olduğuna karar verdiler.

Üçüncü bölüm ilk ikisinden ayrı geliştirildi. Ancak, görünüşe göre, içerik oluşturucular hayal gücünün ve ilhamın çoğunu daha önce tüketti, çünkü üçüncü ve ikinci parçalar arasında, orijinal ile devam filmi arasında olduğu gibi radikal bir ilerleme yok. Ancak küçük yenilikler bile çok yararlı ve uygun görünüyor. Genel olarak, gereksiz parkour arka plana alındı \u200b\u200b(özellikle özellikle yüksek binalar olmadığı için) ve tıbbi ilaçlar sonunda tarihe geçti, çünkü kahramanın sağlığı modern oyun modasını takip etmeye karar verdi ve zamanla kendi kendine iyileşmeye başladı - akıllı hareket.

Assassins Creed 3'ün oyun dünyası, doğayla birkaç bölgeyle desteklenen New York ve Boston'un genç ve hala oldukça küçük kasabalarını içeriyor. İkincisinde, mimarileri nedeniyle şehirlerde biraz kaybolan parkour zaten daha fazla önem kazanıyor - eğer küçük binaların üzerinden atlamanın neredeyse bir anlamı yoksa, o zaman zaten dallar ve gövdeler var. Ayrıca, ormanlar, oldukça iyi avlanabilen, ondan gerekli şeyleri elde edebilen faunanın varlığı ile ayırt edilir - örneğin, bir geyiği öldürerek, ondan mükemmel bir kızartma ve sonra bir kürk manto alabiliriz. Bu yüzden çabalar ödül olmadan kalmaz - aynı geyik çok kolay öldürülemez, uzun süre ormanın içinden yürümeniz veya kurban yaklaşana kadar bir ağaçta veya çalılarda pusuda oturmanız gerekir.

Yararlı mallar konusuna değindiklerinden ... Bir bütün olarak yerel "iş" e gelince, alım satım etkileşimi daha karmaşık hale geldi. Gayrimenkul satın aldıktan sonra, bundan hemen kâr elde etmeyeceksiniz - bunu sağlamak için çaba sarf etmeniz gerekecek. İşçi arayışından ve ihtiyaç duydukları materyallerin çıkarılmasından başlayarak, kimseye ne yapılacağı konusunda talimat vermek ve bitmiş ürünler göndermek. Herkes böyle zorlukları sevmeyecek, ama kesinlikle bu yenilikleri takdir edenler olacak. Ve tüm çabalarınız ödüllendirilecek, emin olabilirsiniz. Bunun dışında, bazı nedenlerden dolayı ana arsaya dahil edilmeyen oldukça önemli bir arsa sahnesi var.

Assassins Creed 3 oyun dünyasının özelliklerini tartışmaya devam ederken, sadece yüksek gerçekçiliğini değil, aynı zamanda ölçeğini de dikkate değer. Bu dünya gerçekten çok büyük ve içinde yaşayan her şey kendi kurallarına göre yaşıyor. Herkesin kendi hedefleri ve hedefleri vardır - eğer sömürgeciler adım adım ustalaşırlar ve kendileri için yeni bir kıtayı ayarlarlarsa, şehirler bulurlar ve yollar yaparlarsa, Hintliler, aksine, umutsuzca kendi "Ben" ini sürdürmeye çalışırlar, ormanda kalırlar ve herkesten saklanırlar ve aynı zamanda dövüşürler saldırganlarla. İngilizler ikincisidir - emperyalist hırslarının kontrol edilmesi zordur, büyük ölçüde sertlik ve hatta kontrol yöntemlerinin zulmü nedeniyle. Kabul etmeyenler, infazlar olmasa bile derhal her türlü baskıya maruz kalırlar.

Tüm oyun dünyası iki konsepte ayrılabilir - vatan ve yabancı topraklar. Birincisi, ekonomik refahtan askeri güce kadar her şeyi kontrol ettiğimiz kalemiz ise, ikincisi, dinlenmenize izin verilmeyecek bölgeler için oldukça düşmanca. Kendi yerlerine gelince - anayurtun başarılı bir şekilde gelişmesi için, esas olarak bizimle olan yabancılara yardım etmekten oluşan özel misyonlar yürütmek gerekecektir. Yardıma muhtaç insanlara yardım ederek, değerli müttefikler ve ekonomik ilerlemenin motoru olacaksınız.

Topraklarımızda, en yeni olmasa da, hala bir savaş gemisi olmasına rağmen - üzerinde bir oyuncu, bize değerli toprakların gelişimine güçlü bir ivme kazandırabilecek değerli kargo arayışında denizde yelken açabilir. Bu tür kampanyalar sırasında çok muhteşem ve büyüleyici deniz savaşları gerçekleşir.

Boş zamanlara bir alternatif, avlanmadır, bunun için tasarlanan özel bölgeler, Assassins Creed 3'ün oyun dünyasına dağılmıştır. Oradaki faunanın çeşitliliği etkileyici, tavşandan ayıya, tilkiden kurtlara, hatta bütün sürülerle herkesle tanışabilirsiniz. Potansiyel kurbanları doğrudan ağaçlardan izlemek çok uygundur, burada ana karakterden parkour becerileri çok yararlı olacaktır. Ancak seçenekler bununla sınırlı değil, çünkü avcı için hayatı kolaylaştırmak için tasarlanmış her türlü tuzak, yem ve benzeri şeyler var.

Savaş sistemi ikinci kısımdan beri neredeyse hiç dokunulmamıştı - evet, birkaç yeni silah örneği ortaya çıktı, ancak savaşın mekaniği bir iota değişmedi. Oyuncu, daha önce olduğu gibi, düşman saldırılarını zamanında atmaya çalışmalı ya da geri püskürtmeyi hatırlayarak onları püskürtmelidir. Bazı yeni hileler ortaya çıktı, ancak bu aynı şeker için yeni bir sargıdan başka bir şey değil.

Genel olarak, özellikle hikaye görevlerini tamamlamak söz konusu olduğunda, oyun güvenli bir şekilde büyüleyici olarak adlandırılabilir. Yan görevler daha belirgindir - birisi hoşuna gider, birisi hoşlanmaz. Önceki bölümlere kıyasla özel bir atılım bulamayacaksınız - Tapınakçıları endüstriyel ölçekte yok etmek ve bir ilçenin birbiri ardına varlığını ortadan kaldırmak yine de gerekli olacak. Bu, kendi kardeşliklerinin gücünde ve etkisinde bir artışa yol açacaktır. Ancak bu konuda tüm bunları yapma motivasyonu, ne yazık ki - ek görevler hala tatil pastasının üzerinde kiraz olmadı.

Ancak Assassins Creed 3 geliştiricilerinin çok dikkat ettiği bir çok oyunculu için de iyi olabilir. Şimdi, ağ savaşları ayrı bir sürücüde paketleniyor. Radikal yenilikler olmamasına rağmen, oyuncunun hala NPC kalabalığındaki "canlı" oyuncuları izlemesi gerekiyor. Tabii ki, kendi kişisini vermeden. Ayrıca, oyuncuların görevi bir bilgisayar tarafından kontrol edilen düşman ordusunu yok etmek olan bir takımda birleştiği Horde modu da var. Çevrimiçi oyunlardan bir şey ödünç aldık - daha spesifik olmak gerekirse, oyuncuların keskin bir şekilde daha güçlü olmasına ve yaratıcıların - maviden ek kâr elde etmelerine izin verecek her türlü değişikliği satın alma olasılığı.

Sonuç

Özetle, serinin üçüncü bölümü bir bütün olarak başarılı oldu. Hemen her zaman ve her yerde bu projenin ölçeğini ve yüksek maliyetini hissedebilirsiniz - detaylandırma, geniş konumlar, güzel resimler, pürüzsüz animasyon ... Her şey neredeyse kusursuz. Bu faktörler göz önüne alındığında, sadece oyunun hayal kırıklığına uğramaması ve tam olarak böyle olduğu ortaya çıktı.

Assassins Creed 3 bir nefeste değilse, o zaman kesinlikle gerçek bir ilgi ile gerçekleşir, burada büyülenme tam bir emirdir. Bir nedenden ötürü, iki selefini takdir etmeyen oyuncular için, yine de üçüncü kısmı tavsiye etmem. Bu gelişme, eski gelişmelerin evrimi, hatalar üzerinde kaliteli çalışma, ama kesinlikle radikal bir yeniden yapılanma veya devrim değil.

hata:İçerik korunuyor !!