วางแผนสรุปเกมบ้านใครจะเร็วกว่า เกมและแบบฝึกหัดในธีม“ บ้าน เกมนิ้วดนตรี "มีบ้านในป่าที่ทำจากท่อนไม้"

R
เกมการศึกษา "บ้านของใคร"

สำหรับเด็กที่อายุน้อยกว่าและก่อนวัยเรียนตอนกลาง

วัตถุประสงค์ของเกม:

การก่อตัวของแนวคิดทางนิเวศวิทยาเบื้องต้น (ลักษณะของชีวิตของสัตว์บางชนิดที่อยู่อาศัยวิธีการปรับตัวให้เข้ากับสิ่งแวดล้อม)

การพัฒนาทักษะยนต์ปรับการรับรู้ทางประสาทสัมผัสความจำภาพการสังเกตและความสนใจ

กฎของเกม:

เกมการสอนประกอบด้วยกล่องไม้ขีด 20 อันวางเรียงเป็นสีต่างๆ ด้านนอกกล่องเป็นที่อยู่อาศัยของสัตว์ต่างๆด้านในกล่องมีรูปสัตว์ต่างๆ

จำเป็นต้องเลือกด้านในของกล่องอย่างถูกต้องโดยให้ภาพสัตว์อยู่ด้านนอกพร้อมกับภาพที่อยู่อาศัย (บ้าน) ของสัตว์ คำใบ้เล็กน้อยอาจเป็นสีของกล่องไม้ขีด

ใน



รูปแบบเกม
:

    "เรามีกัน ... ". จัดวางชิ้นส่วนด้านในทั้งหมดของกล่อง เชื้อเชิญให้เด็กเลือกสัตว์ที่มีที่อยู่อาศัยร่วมกันหรือคล้ายกัน (เช่นอาศัยอยู่ในโพรงหรืออาศัยอยู่ในทะเลหรืออาศัยอยู่ในบ้านไม้ที่สร้างที่อยู่อาศัยของตนเองเป็นต้น)

    “ เราเล่นเอง” ชิ้นส่วนด้านในของกล่องสัตว์ถูกกวนและวางคว่ำหน้าลงตรงกลางโต๊ะ ผู้เล่นแบ่งกล่องด้วยภาพที่อยู่อาศัยของสัตว์กันเอง ผู้นำเสนอหยิบกล่องที่มีรูปสัตว์ ผู้เล่นที่มีกล่องที่มีที่อยู่อาศัยของสัตว์ตัวนี้จะนำส่วนด้านในเป็นของตัวเองและรวบรวมกล่อง ผู้ชนะคือผู้ที่รวบรวมครึ่งแรกทั้งหมด


บทคัดย่อของ GCD เพื่อพัฒนาการทางศิลปะและความงาม (การสร้างแบบจำลอง) ในกลุ่ม "ดอกไม้" วัตถุประสงค์: - เพื่อพัฒนาความสามารถของเด็กในการสลายดินน้ำมันออกจากชิ้นใหญ่ ๆ และทาดินน้ำมันบาง ๆ ลงบนพื้นผิว - เพื่อสร้างความสามารถในการตกแต่งผลิตภัณฑ์อย่างอิสระ - พัฒนาสุนทรียภาพ ...

รับปรึกษาผู้ปกครอง "การศึกษาตามอัธยาศัย". เด็กหลายคนเข้าใจว่าความเมตตาคืออะไร แต่การกระทำของพวกเขาไม่ได้มีความกรุณาเสมอไป และหน้าที่ของเราที่เป็นหน้าที่ของผู้ใหญ่คือปลูกฝังให้พวกเขาต้องทำความดีตั้งแต่เด็กปฐมวัย น้ำใจคืออะไร ...

เกมการสอนและแบบฝึกหัดคำศัพท์สำหรับการพัฒนาคำศัพท์ในเด็กก่อนวัยเรียน 1. เกมการสอน Lotto "Seasons" วัสดุสำหรับเกม: การ์ด A4 4 ใบพร้อมภาพของฤดูกาลการ์ดแต่ละใบมีหน้าต่างว่าง 8 ช่องให้เติม ...

โครงการ "สัปดาห์หนังสือ" ความเกี่ยวข้อง: เมื่อเร็ว ๆ นี้ความสนใจในหนังสือลดลงอย่างมีนัยสำคัญทั่วโลก ครูและผู้ปกครองหลายคนกังวลเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ ปัจจุบันเด็กส่วนใหญ่มีพัฒนาการทางจิตใจกับโทรทัศน์อินเทอร์เน็ตโซเชียลเน็ตเวิร์กและโทรศัพท์ หนังสือ ...

Maria Chernenok
เกมการสอน "บ้านใครอยู่ที่ไหน"

วัตถุประสงค์ของเกม: เพื่อเพิ่มพูนและขยายความรู้เกี่ยวกับสัตว์ชนิดต่างๆ (แมลงนกสัตว์) และบ้านของพวกเขา ความสามารถในการเชื่อมโยงภาพของสิ่งมีชีวิตกับที่อยู่อาศัยการตั้งชื่ออย่างถูกต้อง พัฒนาจินตนาการความสนใจทางปัญญาความจำการคิดเชิงตรรกะ

วัสดุ: ภาพสัตว์และ "บ้าน" ของพวกมัน

ความคืบหน้าของเกม: เด็กสองคนขึ้นไปมีส่วนร่วมในเกม ในทางกลับกันเด็ก ๆ พบสัตว์ที่ถูกกล่าวหาและที่หลบภัยของมัน พูดคำ เช่น: มดอาศัยอยู่ในจอมปลวก ฯลฯ เกม ยังช่วยกระจายคำศัพท์ของเด็กพัฒนาความอยากรู้อยากเห็นความสนใจในโลกรอบตัว

ตัวแปรของเกม: ครูเสนอทางเลือกให้เด็ก ๆ เลือกรับสัตว์ก่อนจากนั้นจึงเลือกบ้านให้พวกเขา ถ้าก เกม จัดขึ้นเป็นครั้งแรกจากนั้นครูจะบอกเล่าด้วยภาพว่าใครอาศัยอยู่ที่ไหนเด็ก ๆ สามารถทำได้ เล่นด้วยตัวเองรับภาพที่จับคู่

สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:

ไม่มีใครปฏิเสธความจำเป็นเร่งด่วนสำหรับเกมการสอนเมื่อทำงานกับเด็ก ๆ เด็กเรียนรู้โลกผ่านการเล่นและแน่นอนว่ามีเหตุผล

ทำ: จากกล่องไม้ขีดที่วางทับด้วยกระดาษสีภาพสีจะถูกตัดออกและวางด้วยกาว [i] วัตถุประสงค์: เพื่อแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับสัตว์ป่า

เมื่อเริ่มเข้าสู่ฤดูร้อนโรงเรียนอนุบาลของเราจึงเริ่มปลูกในสวน แต่ละกลุ่มปลูกและดูแลอาณาเขตของตน มีการลงจอด

เกมการสอน "ใครอยู่ที่ไหน" คำอธิบายประกอบสำหรับเกม "ใครอาศัยอยู่ที่ไหน" เกมนี้มีไว้สำหรับเด็กในวัยอนุบาลตอนกลาง เกมนี้สามารถใช้ได้อย่างเป็นระเบียบ

การเล่นการสอนเป็นกิจกรรมความหมายและวัตถุประสงค์เพื่อให้เด็กมีความรู้และทักษะการพัฒนาความสามารถทางจิต

ผู้แต่ง: Bobrova Antonina Igorevna ครูโรงเรียนอนุบาลเลขที่ 52 เขต Primorsky กลุ่มกลาง บทนำ: ภาพและการสอน

กิจกรรมโครงการ "ถนนสายนี้บ้านนี้อยู่ที่ไหน" "บัตรเยี่ยมชม" ของกิจกรรมโครงการ ผู้เขียนโครงการ: Sokolova Elena Borisovna บ้านเลขที่ 38 Rybinsk ชื่อธีมของกิจกรรมโครงการ

สรุปการเดินเรื่อง "บ้านใครอยู่ที่ไหน" ในกลุ่มที่อายุน้อยกว่า หัวข้อเดินเรื่อง: "บ้านใครอยู่ที่ไหน" จุดประสงค์ของเกม: เพื่อรวบรวมความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับฤดูใบไม้ผลิ แสดงให้เด็ก ๆ เห็นดอกตูมและใบไม้ผลิแรก อธิบาย

การเลือกเกมและแบบฝึกหัดตามหัวข้อ: "บ้าน"

วัตถุประสงค์:

สอนให้เด็กเข้าใจอย่างชัดเจนและแยกแยะระหว่างแนวคิด "สูง" "ต่ำ"
ในการรวมความสามารถในการนับเป็นสามเพื่อเปรียบเทียบกลุ่ม "หนึ่ง - หลาย"
สร้างความคิดเชิงจินตนาการเชิงพื้นที่
แนะนำรูปทรงเรขาคณิต "สี่เหลี่ยมจัตุรัส"
ออกกำลังกายด้วยการออกเสียงที่ชัดเจนของเสียงและคำเลียนเสียง
เพื่อพัฒนาความเข้าใจและการใช้คำบุพบทสำหรับเด็กในภายใต้การพูด
สอนเด็กให้ประสานตัวเลขกับคำนาม
เรียนรู้ที่จะวาดด้วยนิ้วของคุณต่อไปโดยทิ้งงานพิมพ์ไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง การปั้นจากดินน้ำมันโดยใช้เทคนิค "การรีดโดยตรง" ติดรายละเอียดของภาพในตำแหน่งที่ต้องการ
พัฒนาความสนใจในการพูดการเคลื่อนไหวที่ดีของทักษะยนต์ที่ดี

อุปกรณ์:

ภาพพื้นหลัง "สวรรค์และโลก" รูปแกะสลักของดวงอาทิตย์เมฆบ้านดอกไม้
รูปภาพที่แสดงบ้านหลังหนึ่งและสองหลังไพ่หมายเลข "1" และ "2"
ภาพพื้นหลังพร้อมภาพปั้นจั่นชิ้นส่วนในรูปแบบของบล็อกที่มีประตูและหน้าต่างหลังคา กาวแท่ง.
ภาพจับคู่กับภาพบ้าน
สร้างจากบ้านชั้นเดียวสองและสามชั้นของนักออกแบบ
ไม้พาย clothespins หลากสี
วัสดุก่อสร้างขนาดใหญ่คุณลักษณะต่างๆสำหรับหลักสูตรอุปสรรค
แผนภาพรูปภาพของบ้านรายละเอียดของบ้านเหล่านี้จากกระดาษแข็งสี
ภาพวาดบ้านที่มีหน้าต่างว่างเปล่าทาสีนิ้วสีเหลือง
แผ่นกระดาษที่มีเส้นแนวตั้งวาดสองเส้นดินน้ำมัน
เกมการศึกษา "หยิบกุญแจล็อก"
ภาพบ้านสามหลัง รูปยีราฟฮิปโปและงู
บันทึกเสียง: "มีบ้านในป่า" "ฉันอยากสร้างบ้าน"

เกมนิ้ว "บ้านใหม่"

เคาะ - เคาะ - เคาะ - เคาะ - เคาะ!
เอาค้อนเพื่อน!
(เด็กตีแคมบนแคมสลับมือ)

เราจะสร้างบ้านใหม่
(มีหน้าต่างในบ้าน
นิ้วหัวแม่มือพับเป็นชั้นวางส่วนที่เหลือเชื่อมต่อกันด้วย "หลังคา")

มีอีกหนึ่งที่สูงกว่า
(ยกมือขึ้นโดยไม่เปลี่ยนตำแหน่งของนิ้วมือ)

มีปล่องไฟที่ด้านบนของหลังคา
(ชูกำปั้นขึ้นโดยใช้นิ้วชี้ที่ยื่นออกมา)

บ้านพร้อมแล้วเราขอเชิญแขก:
มาเร็ว ๆ!
(แสดงท่าทางเชิญมือ)

เกมการสอน "บ้านบนภูเขา"

ภาพแสดงท้องฟ้าและโลก

แสดงท้องฟ้า แสดงพื้นดิน. ใช้บ้านในมือของคุณและแนบไปกับรูปภาพ คุณติดบ้านบนฟ้าหรือพื้นในส่วนใดของภาพ ทำไม?
มาใส่ภาพดวงอาทิตย์และเมฆกันเถอะ คุณจะวางดวงอาทิตย์และเมฆไว้ที่ไหน? บนท้องฟ้า.
ให้ดอกไม้สวย ๆ ขึ้นรอบ ๆ บ้านของเรา คุณจะจัดดอกไม้ที่ไหน? รอบบ้านบนพื้นหญ้า


คุณมีบ้านกี่หลัง? บ้านหลังเดียว. มีกี่สี? หลายสี. ดวงอาทิตย์กี่ดวง? หนึ่งอาทิตย์ เมฆเยอะแค่ไหน? เมฆสองก้อน

เกมการสอน "กี่บ้าน?"

นับบ้านในภาพและติดป้ายกำกับด้วยตัวเลข

Application "สร้างบ้าน"

เครนยก,
เขาอยู่เหนือสิ่งอื่นใด!
เขาใส่หลังคาบ้าน
เขาก่อกำแพงด้วย!
นั่นคือทั้งหมด - บ้านถูกสร้างขึ้นแล้ว!

มาสร้างบ้านกันเถอะ จัดวางชั้นแรกด้วยประตู จัดวางชั้นสองโดยมีหน้าต่างอยู่ด้านบน วางหลังคาให้สูงขึ้น ผลคือบ้านใหม่มีประตู (หน้าต่าง, ชั้น) กี่บาน?

ภาพคู่ "บ้าน"

นี่คือภาพที่หายไป ค้นหาภาพที่เหมือนกัน (เด็ก ๆ พบภาพที่เหมือนกันทุกประการภาพวางอยู่บนพรมและภาพคู่ของพวกเขาจะถูกแจกจ่ายให้เด็ก ๆ )

แบบฝึกหัดการสอน "บ้านสูงต่ำ"

มีบ้านอยู่ข้างหน้า ลองนับพวกเขา หนึ่งสองสาม. ดูใกล้ ๆ บ้านหลังไหนที่สูงที่สุด? อะไรต่ำสุด? นับว่าบ้านที่สูงที่สุดมีกี่ชั้น? บ้านต่ำสุดมีกี่ชั้น? บ้านโดยเฉลี่ยมีกี่ชั้น?

ตอนนี้ฉันจะคลุมบ้านทั้งสามหลังด้วยผ้าเช็ดหน้าแล้วคุณจะเดาได้ว่าบ้านหลังไหนซ่อนอยู่ บ้านหลังที่ต่ำที่สุดซ่อนอยู่ใต้ผ้าพันคออะไร? สูงที่สุด? บ้านเฉลี่ย?

เล่นกับ clothespins "รั้วสวย"

นี่คือไม้กระดานและนี่คือที่หนีบผ้า มาสร้างรั้วสวย ๆ สำหรับบ้านของเรากันเถอะ

หยุดแบบไดนามิก "กำลังก่อสร้าง"

เราจำเป็นต้องถ่ายโอนวัสดุก่อสร้างไปยังสถานที่ก่อสร้าง คุณจะช่วย?

เด็ก ๆ ถือวัสดุก่อสร้างขนาดใหญ่จากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งเอาชนะอุปสรรค (ป่าน "แอ่งน้ำ" ฯลฯ )

ก่อสร้าง "วางผังบ้าน"

ภาพแสดงแผนผังของบ้านซึ่งคุณจะจัดวางและสร้างเอง เก็บรายละเอียดและวางไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้องบนแผนภาพ ในกรณีที่วาดหลังคาสามเหลี่ยม - แนบสามเหลี่ยมสีที่นั่นซึ่งเป็นที่ตั้งของหน้าต่างสี่เหลี่ยม - แนบสี่เหลี่ยม

(ในไฟล์เก็บถาวรพร้อมบทเรียนมีรูปภาพที่มีงานที่คล้ายกันสำหรับเด็กเล็กที่สุดมีบ้านชั้นเดียว)

ออกกำลังกาย "ที่บ้านคุณได้ยินเสียงอะไร"

กาต้มน้ำเป่านกหวีดอย่างไร? S-S-s
เสียงปลุกดังขึ้นอย่างไร? Z-z-z
น้ำประปาหยดอย่างไร? หยดน้ำหยดน้ำหยด
พ่อทำงานกับสว่านอย่างไร? F-F-F
เครื่องดูดฝุ่นฮัมยังไง? โอ
แขกมาเคาะประตูได้อย่างไร? ก๊อกก๊อก.

ภาพวาดนิ้ว "จุดไฟในหน้าต่างบ้าน"

ตอนเย็นมาถึงมืดแล้ว คุณต้องเปิดไฟจากนั้นหน้าต่างในบ้านจะสว่างขึ้นด้วยแสงไฟ จุ่มนิ้วของคุณด้วยสีเหลืองและถือไว้ที่หน้าต่าง

(สำหรับภาพที่เล็กที่สุดจะมีภาพที่เรียบง่ายในที่เก็บถาวร)

เกมนิ้วดนตรี "มีบ้านในป่าที่ทำจากท่อนไม้"

(ดำเนินการบันทึกเสียง).

คู่มือการใช้แรงงาน "บันได"

เราจำเป็นต้องแก้ไขบันไดเก่าที่มีขั้นบันไดหัก ใช้ดินน้ำมัน. ม้วนไส้กรอกบาง ๆ สองชิ้นวางไว้ข้างๆกันและแนบขั้นตอน (ไม้ขีดไฟ) เข้ากับพวกมัน

เราเดินขึ้นบันได
เราจะนับขั้นตอนทั้งหมด:
นับว่าสนุก!
หนึ่งสองสามสี่ห้า -
เดินสนุกมาก!

เกมการสอน "เลือกกุญแจที่จะล็อก"

เด็ก ๆ เลือกกุญแจที่มีสีเดียวกันแล้วเปิดออก

บ้านบนสนามหญ้า
ประตูทุกบานถูกล็อค
เราจะรับกุญแจทั้งหมด
และเราจะปลดล็อกกระท่อม

เกมการสอน "บ้านใคร"

ภาพแสดงบ้านสามหลัง - สูงต่ำและต่ำ เด็ก ๆ จะได้รับตัวเลขสามตัว - ยีราฟฮิปโปโปเตมัสและงู

เด็ก ๆ ลองคิดดูสิว่าใครอยู่บ้านไหน? ยีราฟอยู่บ้านอะไร? ในบ้านที่สูงที่สุด ทำไมคุณคิดอย่างงั้น? บ้านใดที่ฮิปโปอาศัยอยู่? ฮิปโปโปเตมัสอาศัยอยู่ในบ้านชั้นล่าง ทำไม? ตอนนี้คิดและบอกฉันว่าบ้านไหนเหมาะกับงู? บ้านที่ต่ำที่สุดเหมาะสำหรับงู และทำไม?

ดนตรีและจังหวะออกกำลังกาย "อยากสร้างบ้าน"

เด็ก ๆ เลือกเครื่องดนตรีของตนเองและ "เล่นตาม" ด้วยเสียงดนตรีที่มีเสียง (ดำเนินการภายใต้การบันทึกเสียงในชื่อเดียวกัน).

PS

ส่วนนี้มีเนื้อหาในหัวข้อเดียวกัน แต่ออกแบบมาในรูปแบบชั้นเรียนสำหรับเด็ก 1-2 และ 2-3 ปี มีการใช้เกมจำนวนมาก (แต่ไม่ใช่ทั้งหมด) จากคอลเล็กชันเฉพาะเรื่องนี้รวมถึงองค์ประกอบอื่น ๆ ที่ไม่ใช่หัวข้อของบทเรียน (คำทักทายและอื่น ๆ )

ข้อผิดพลาด:ป้องกันเนื้อหา !!